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遊戲名稱:快打旋風3
英文名稱:Street Fighter 3
年 代:1997
發行廠商:卡普空
機 種:大型電玩 / CPS3
內 容:系統,招式表

作 者:Michael Chen VER 1.0

#基本操作 :

使用8方向的搖桿 , 與6個按鈕 , 拳腳各3個 , 有輕,中,重的分別 . 一般來說 , 上面3個是拳 , 下面3個是腳 , 上 ( 下 ) 的3個拳 ( 腳 ) , 由左到右為輕拳 ( 腳 ) , 中拳 ( 腳 ) , 重拳 ( 腳 ) .必殺技 , 特殊技 , 與摔人 , 必須搖桿輸入特定的方向與順序 , 加上按鈕才能使出 .(註 : SF3沒有空中擋)

#Super Art 選擇 :
在選人之後 , 會有選 Super Art 的畫面 , 每人都有3種大絕招 , 只能選一種來使用 . 各Super Art的SUPER表長度都不同 , 較短的表集氣時間較短 , 給對手的傷害也較少 . 相反的 , 表長的 , 威力也大 . 每一個SUPER ART的MAX數也不同 . 所以選擇Super Art變成對戰時重要的武器 , 你必須選一個最適合的 , 不然勝利的機會不大 .

#Blocking (Parrying) :
在成功的Blocking對手攻擊之後 , 可以輸入招式來反擊對方 .
*上段與空中遠離地面時的Blocking : 當對手攻擊打到時 , 把搖桿移到前 .
*下段與空中接近地面時的Blocking : 當對手攻擊打到時 , 把搖桿移到下 .成功後會出現像 ZERO COUNTER 的發光動作 , 然後再輸入招式 .如此一來 , 雖然輸入變麻煩了 , 不過反擊的招式卻能自由發揮 .

#Leap Attack (中段技) :
輸入↓↓+P or K後 , 會出現像小跳躍的攻擊招式 , 對手不能蹲下擋 .
#Stun 表 (暈倒表) :
在體力表下面有一小表 , 當你被攻擊時 , Stun 表會上昇 , 當出現 "STUN"時, 會暈掉 . 每個人的Stun表的長度也不同 . 此外 , 當不受攻擊時 , Stun 表會慢慢下降 , 所以儘量用連續技來攻擊對手吧 !

#Dash Forward and Dash Back :
快速輸入→→為前衝 , ←←為後衝 , 移動中沒有無敵 , 另外每個人移動的速度與距離也都不同 .

#Quick Standing :
被打,被摔時 , 在落地一瞬間輸入↓,會後滾起來 .

#High Jump :
輸入↓↑為垂直大跳躍 , 輸入↙↗為往前大跳躍 , 空中追打時須要用High Jump .

共通技

DASH FORWARD →→ 前衝 , 快速向前中無法出招,非無敵技
DASH BACK ←← 後衝 , 快速向後中無法出招,非無敵技
HI-JUMP ↓↑ 大跳躍 , 空中追打時須要用此技
HI-JUMP FORWARD ↙↗ 向前大跳躍
LEAP ATTACK ↓↓+P or K 中段技 . 角色會小跳躍攻擊,下擋不可.
QUICK STANDING 倒地前, ↓ 被打,被摔時,落地一瞬間使用,會後滾起來\
BLOCKING(PARRYING) 上段:→ 在對手攻擊的一瞬間使用,成功後,
下段:↓ 會發光,可自由輸入招式反擊對手.
空中(遠離地面):→
空中(接近地面):↓

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人物出招
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## ALEX
ALEX(艾立克斯) , 住在美國紐約曼哈頓(Manhattan)的青年格鬥家 . 少年時代兩親離異 , 現在他與父親的好友TOM和TOM的14歲女兒Batricia生活在一起 , 他每天在TOM所開的拳擊練習場練拳 . ALEX很尊敬從美軍格鬥戰教練退休的TOM , 可是某天TOM被一個不知名的男子打倒 , ALEX為了找出這名男子 , 展開了他的旅程 . ALEX兼具爆發力與強軔度 , 是一個擁有強力摔技與拳擊力的戰士 .
必殺技
FLASH CHOP ↓↘→+P 手刀.小技速度快,中or大技慢.
AIR STUN BEAT ↓集氣,↑+K 跳過去把對手從空中往地面踏.下擋不可
AIR KNEE SMASH →↓↘+K 對空用,膝蓋擊,非無敵技.對地不可
POWER BOMB →↘↓↙←+P 大摔,不可擋.用站小K連接時,速度快
FLYING CROSS CHOP 空中,↓+大P 像跳水一樣衝過去 , 落地會滾
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.HYPER BOMB 一圈 + P 長 , 1 超級大摔
II.BOOMERANG RAID ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 4個手刀之後大摔
III.STUN GUN HEAD BUTT ↓↘→↓↘→+P 短 , 1 飛過去頭搥 , 必暈

## DUDLEY
DUDLEY(達德利) , 來自英國的重量級拳擊手 . 他父親是一個英國著名的運動選手 , 事業也很成功 , 所以他的少年時代過的很好 . 大學時期 , 父 親的事業失敗 , 所以他立志成為一個優秀的拳擊手 , 想再過以前那般優閒的生活 . 他非常追求時髦 , 什麼事都要求完美 , 就連打鬥時 , 也要優美的打敗對手 . 擁有速度與技巧的DUDLEY, 不論是遠距離戰或接近戰 , 都能輕鬆地壓制對手 (DUDLEY的按鈕全部都是拳)
必殺技
JET UPPER →↓↘+P 對空用,似昇龍拳,非無敵技.對地不可
MACHINE GUN BLOW ←↙↓↘→+P 衝過去拳連打,小的距離短,連打數少
DUCKING STRAIGHT ←↙↓↘→+K,後P 首先上半身無敵的往前閃避,按P出直拳
DUCKING UPPER ←↙↓↘→+K,後K 首先上半身無敵的往前閃避,按K出勾拳
CROSS COUNTER →↘↓↙←+P 上半身雙手往下垂,挨對手一擊,隨後馬上反擊. 配血技?
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.ROCKET UPPER ↓↘→↓↘→+P 中 , 2 DUDLEY的昇龍裂破
II.ROLLING THUNDER ↓↘→↓↘→+P連按 長 , 1 突進系的亂打技,破綻大
III.CORKSCREW BLOW ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 突進系,威力&破綻小
特殊技 : → + 小P , → + 大P , → + 中K ,
→ + 大K(使用率高,對付掃腿用(中距離),中段技用,下擋不可)

## ELENA
ELENA(耶蓮納) , 生長在非洲熱帶草原 , 為某部落酋長的小女兒 . 青年時代 , 曾在法國留學 , 擁有博士學位 . 為了部落的文化與大自然的環境不被破壞 , 她也參加這次的戰鬥 .(ELENA的按鈕全部都是腳)
必殺技
SCRATCH WHEEL →↓↘+K 對空用(不過不強),回轉踢,非無敵技.
RHINO HORN ←↙↓↘→+K 往前連續躍踢,BLOCKING後用不錯.
THREAT SMASH →↘↓↙←+P 跳起來後轉踢,從頭打下去,下擋不可
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.SPINNING BEAT ↓↘→↓↘→+K 短 , 2 回轉踢,對空,實用性?
II.BRAVE DANCE ↓↘→↓↘→+K 中 , 1 突進系,實用性高
III.HEALING ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 補1/4的血
特殊技 : ↘+大K(SLIDING)

## IBUKI
IBUKI(息吹) , 一個住在日本山間小鎮的高中女生 . 事實上 , 這個小鎮是從戰國時代至今僅存的忍者村 , 所以IBUKI也是與其他村民一樣 , 從小就開始學習忍者之術 . 她承襲了日本自古以來的武術 , 以敏銳的動作接近對手 , 給予致命一擊 . 雖然是忍者 , 不過她也像一般的高中女生一樣崇拜青春偶像 .
必殺技
KUNAI (苦無) 空中,↓↘→+P 似ROLENTO的空中刺刀,小的距離短
RAIDA (雷打) →↘↓↙←+P 很接近時,會發功把對手彈出去
KUBIORI (首折) ←↙↓↘→+K 滑踢過去後,到背後用腳折對手的頭,下段技,上擋不可
KAZAKIRI (風斬) →↓↘+K 類似昇龍拳,對空用,沒有無敵
TSUMUZI (旋) ↓↙←+K後,K 突進系,用腳橫踢,先打兩下,之後按K可追打 (若按↓+K,可打下段)
HIEN (飛燕) ←↓↙+K 前跳到對手頭部,打兩下,之後在空中可接苦無or霞朱雀
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.KASUMISUZAKU 空中, ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 苦無的SUPER版, (霞朱雀)可接在飛燕之後
II.YOROI DOOSHI(鎧通) ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 雷打的SUPER版
III.HASHIN SHOU(破心衝) ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 突進系的亂舞技
對空技 : ←+中P,大K
特殊技 : →+中K , →+大K

## KEN
KEN , STREET FIGHTER的第二主角 . 如今的KEN , 與妻子ELIZA和三歲的兒子MILO住在美國西岸 . 為了與RYU隆的約定 , KEN再度參加這次的格鬥大會 . 有了家庭後的KEN , 還是與以前一樣穿著紅色道服 , 使用華麗的招式 .
必殺技
波動拳 ↓↘→+P HADOU KEN
昇龍拳 →↓↘+P SHORYU KEN , 沒有無敵
龍卷旋風腳 ↓↙←+K 軌道變低了,為拋物線 . 沒有空中龍卷
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.昇龍裂破 ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 攻擊力低,集氣長(SYORYU REPPA)
II.神龍拳(SHINRYU KEN) ↓↘→↓↘→+K連打 中 , 2 攻擊力高,集氣中等,不錯
III.疾風迅雷腳 ↓↘→↓↘→+K 短 , 2 站中K幾下後,龍卷旋風腳.(SHIPPU JINRAI KYAKU)威力最低,集氣短
特殊技 : →+中K(閃電踝割) ,中K按著不放時,會變成像SSF2X的鎌擴蹴 → 閃電踝割

## NECRO
NECRO(尼克羅) , 被GILL(SF3的王)的秘密組織改造的特殊人 . 出生在西伯利亞某湖畔的貧窮小村, 有2個哥哥與1個妹妹 . 蘇聯解體後 , 離開家裡 , 到莫斯科GILL的秘密組織工作 . 他唯一的希望就是逃離這秘密組織 , 回到那小村落 ,使村落變得富裕 .
必殺技
ELECTRIC BLAST →↓↘+P連打 放電的強力對空技
TORNADO HOOK ←↙↓↘→+P 衝過去旋轉雙手打對方,之後可接SUPER的MAGNETIC STORM

FLYING VIPER ↓↙←+P 跳過去往下伸長雙手打擊,下擋不可.
SNAKE FANG ←↙↓↘→+K 下段大摔技,伸手抓對手的腳,往後丟.上擋不可
RISING COBRA ↓↙←+K 由上往下跨踢.中段技,下擋不可.
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.MAGNETIC STORM ↓↘→↓↘→+P連打 中 , 2 MAGNETIC BLAST超強版,可把對手吸過來,建議使用
II.SLAM DANCE ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 大摔技,可是距離要近
III.ELECTRIC SNAKE ↓↘→↓↘→+P 短 , 2 放電下段技,距離與SNAKE FANG差不多,可是能下擋
對空技 : ↙+大P , ← +大K , 蹲下中P
特殊技 : ← +中K , 空中↓+K

## ORO
ORO , 住在亞馬遜洞窟的仙人 , 年齡已經超過140歲了 . 參加戰鬥 , 找尋好戰士來繼承他的仙術 .
必殺技
NICHIRINSYOU (日輪掌) ←集氣,→+P 伸手放出氣功類的東西.小的水平,中45度,大60度
ONI YANMA (鬼嘆息) ↓集氣,↑+P 對空回轉上昇技,沒有無敵. (YANMA為德文Jammer)
NIOURIKI (仁王力) →↘↓↙←+P 下段大摔技,把對手抓起,來回撞地,上擋不可
JINCHUU WATARI(人柱渡) ↓↘→+K (空中亦可) 跳起來往對手的頭踏.蹲小K後用小的人柱渡,到對手背後,落地無破綻,再偷摔
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.KISHINRIKI(鬼神力) ↓↘→↓↘→+P後, 長 , 1 出招後,SUPER表的地方接近按P有Timer,到0之前,在空中或地面都可出招.也可以出K或必殺技.
II.YAGYOUDAMA(夜行魂) ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 使出很多拋物線的大球來攻擊
III.TENGUISHI(天狗石) ↓↘→↓↘→+P 中 , 1 出招後,SUPER表也有Timer,在ORO頭上有許多"傢伙",在時間內自由出招.(ps:站立大P為中段技,下擋不可)

## RYU

RYU , STREET FIGHTER系列的永遠主角 , 與KEN一同拜見於剛拳GOUKEN (豪鬼GOUKI的哥哥) 門下 , 為了磨練更高深的格鬥技巧 , 他四處旅行 , 尋找對手 .與KEN比較起來 , RYU不會一味地用連續技攻擊 , 他總是冷靜地應戰 , 找到機會才給予對手致命的一擊 . 自從KEN有小孩後 , KEN就很少與他聯絡 , 不過KEN並沒有忘記男人之間的約定 , 所以只要RYU有出場 , KEN絕對不會失約的 .
必殺技
波動拳 ↓↘→+P HADOU KEN
昇龍拳 →↓↘+P SHORYU KEN , 沒有無敵
龍卷旋風腳 ↓↙←+K 軌道變低了,為拋物線 . 沒有空中龍卷
上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K 往前突進踢,會使對手飛出去.小的不會前進,大的會前進之後才踢.用於BLOCKING不錯
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.真空波動拳 ↓↘→↓↘→+P 中 , 1 5 HIT(SHINKUU HADOU KEN)
II.真?昇龍拳 ↓↘→↓↘→+P 長 , 1 威力高(SHIN SYORYU KEN)
III.電刃波動拳 ↓↘→↓↘→+按著P 短 , 1 按著P集氣,不可擋.如果(DENJIN HADOU KEN)集氣久的話,打到必暈
特殊技 : →+中P

## SEANSEAN(翔) , 出生在巴西 , 是一個運動萬能的少年 . 在一場格鬥會裡見到了KEN的武術 , 於是拜KEN為師 . 他是一個求勝心強的熱血少年 , 祖父為日本人 ,所以他也很有禮貌 .
必殺技
SEAN TACKLE ←↙↓↘→+P按著 衝過去,P放開時會把對手壓在地上打,下段技,上擋不可
DRAGON SMASH →↓↘+P 昇龍拳後,再把對手打到地上,2 HIT
TORNADO ↓↙←+K 龍卷旋風腳與DAN的斷空腳的綜合體
RYUBI KICK ↓↘→+K 跳起來後,用腳去壓對手的頭,下擋不可
前滾 ↓↙←+P 繼承KEN的前滾,移動技
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.HADOU BURST ↓↘→↓↘→+P 短 , 3 較爛的真空波動拳,硬直時間略長
II.SHORYU CANNON ↓↘→↓↘→+P連打 中 , 3 SEAN版的昇龍裂破
III.HYPER TORNADO ↓↘→↓↘→+P 長 , 2 先SEAN TACKLE,再TORNADO,最後RYUBI KICK結束,下段技,上擋不可

## YUN & YANG

YUN & YANG(原 & 揚) (PLAYER SELECT時,按P選YUN,K選YANG) , 來自香港 . 使用中國拳法的兩兄弟 . 小時候雙親離異 , 是由在上海開餐廳的祖父- 元(GEN)所扶養長大的 . 哥哥YUN(戴帽子的)是屬於直覺敏銳的少年大將型 , 弟弟YANG是長於洞察力 ,屬於冷靜沈著的參謀型 .兄弟的武術是習自祖父-元 ,擅長於快速的連續技 .
必殺技
KOBOKUSHI (虎撲子) ↓↙←+P 前腳往地上一震,雙手向對手推.速度超慢,不過判定強.在畫面端打中時,可追打
ZESSHO HOHOU(絕招步法) ↓↘→+P 往前躍步用拳攻擊,很像餓狼中唐葫蘆的箭疾步. 被擋起來時的破綻大.小的快而短,大的長而慢.站中K打中後,用大的追打
SENKYUTAI(穿弓腿) ↓↘→+K 往前滾後,單手撐地,由下往上踢,對空技,大穿弓腿後可追打
ZENPO TENSHIN(前方轉身) →↘↓↙←+K 接近對手時,會翻到他背後,無攻擊力,不過翻過去後可偷打
RAIGEKISYU (雷擊蹴) 空中,↘+K 跳起來後,用腳去壓對手的頭,下擋不可,大的角度小
SUPER ARTS
技名 使用法 集氣長度 , MAX數 招式說明
I.TENSHIN SENKYUTAI ↓↘→↓↘→+K 長 , 2 穿弓腿的SUPER版,(轉身穿弓腿)可用來追打
II.SOURAI RENGEKI ↓↘→↓↘→+P 中 , 3 突進系的打擊技,(槍雷連擊)可用來追打
III.GENEIZIN(幻影陣) ↓↘→↓↘→+P 短 , 1 在時間內自由出招 ,SUPER表變成TIMER表示
悟饭小编

这里是肝了一下午家务的有珠


高考考完了,大家有没有正常发挥啊?


上上期高考相关的帖子里


某位粉丝留了这么一个评论:


“要是世界上的考试是考游戏就好了”


有珠这就满足你们的愿望


看你们能不能答得上来:


(以下题目纯属娱乐,切勿较真)


选择题(每题5分,评论中不能带有空格):


1.《超级玛丽》是哪家厂商出的?

A,科乐美  B,任天堂  C,卡普空  D,南梦宫


2.《超级玛丽》初代通关至少需要经过几个关卡?

A,4关  B,5关  C,6关  D,ABC都不对


3.《魂斗罗》FC初代的30命秘籍是?

A,↑↑↓↓←→←→BABA

B,↑↑↓↓←←→→BABA

C,↑↑↓↓←→←→BA

D,ABC都不对


4.《魂斗罗》“水下8关”在哪个版本里有?

A,FC版  B,PS版  C,MXS2版  D,GBA版


5.以下哪个游戏不能两个人玩?

A,超级玛丽  B,超级玛丽2  C,超级玛丽3  D,前面三个都不能两个人玩


6.以下哪个角色是拳皇系列的原创人物?

A,不知火舞  B,雅典娜  C,红丸  D,东丈


7.以下哪款游戏不是任天堂官方出的口袋妖怪?

A,究极之日  B,漆黑的魅影  C,火红  D,白金


8.PSP游戏机不具有以下哪种功能?

A,打电话  B,看电影  C,上网  D,听歌


9.拳皇97中,草薙京至少需要放几个大招才能打死一个人?

A,2个  B,3个  C,4个  D,有珠不知道


10.下列游戏名哪个不是官方翻译的名字?(多选)

A,精灵宝可梦  B,超级玛丽  C,最终幻想  D,赤色要塞


选择题正确答案:BDCCB CBAD BD


填空题(每题10分)

任天堂游戏最新支持的语种是____(填国家)的语言?

敌羞!我去_ _ _!

《塞尔达传说》系列中主角的名字叫____?

_____,没钱玩你MB

在有珠谈模拟器的“游戏大厂”系列中,_____(填厂商)被称为手游大厂?


填空题答案:中国(注意审题),脱他衣,林克,用心创造快乐,SE


附加题(六选一,25分)

不作弊通关FC版洛克人1

不作弊通关PSP版极魔界村

拳皇97单人模式无伤通关

任意口袋妖怪全图鉴

XX荣耀匹配十连胜(不玩这个游戏的可以跳过)


搞事题:

在评论区中留下你自己想出的题目,必须与游戏有关(评论中不能带有空格和换行,否则会评论失败)


出题者可获得5分,答对可获得5分。如没人答题,出题者不得分


每个问题只有3个答题名额,之后题主可在自己的问题下公布答案


有珠出的题目会在150楼之后截止答题,并公布正确答案,得分最高者可获得神秘称号一个


有能力完成附加题的加群私聊发我完成的截图,模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿)群144457765

有珠
悟饭小编
悟饭小编
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
雷电3攻略:

  扔下砸蛋炸掉它,会出现一个大s。

第一关:

  (病变的森林)

  纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

第二关:

  (玄武岩城市)

  对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

第三关:

  (岩石港湾)

  对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

第四关:

  (金色的沙漠)

  此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

  重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

第五关:

  (原子核工厂)

  首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

第六关:

  (小行星带)

  一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

第七关:

街机中心 www.5fun.com

  (大型宇宙战舰)

  一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

第八关:

  (敌方的总部)

  最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

  干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

  雷电3秘籍:(无敌化金手指)

  AR2格式

  M码

街机 中心 www.66 ga me.cn

  EC878530 14445FF8

  砸蛋7个(1P)

  3CBCD6E4 1456E7A4

  砸蛋7个(2P)

  3CBCD96C 1456E7A4

  砸蛋不减

  ※L1:ON L2:OFF

  0DFBD266 1456AC0C

  1C8446B0 38B3E7A5

  0DFBD266 1456B10C

  1C8446B0 38B3B00C

  个人秘籍心得:

  第二关刚开始的地方,地面上有一个管道交叉的建筑物(子弹打不到的)

悟饭小编

中文名稱:特異功能組對快打旋風

英文名稱:X-MenVsStreetFighter

機型:大型電玩(CPS2)/SS/PS

廠商:CAPCOM

年代:1996

作者:SteelBat,Djboy\以下為X-MenVSStreetFighter之介紹及招式

(G防禦攻擊時所出現的技)

(S為超必殺技,需要一條氣)

●基本動作

→→或三個拳

←←或←+三個拳

↓↑或三個腳

●交代(換人)系統

重拳重腳(自由換人,換入者無敵,換出者有破綻)

防禦中←↙↓+重拳重腳(防禦攻擊,需要一條氣,防禦者無敵,攻擊者有破綻)

↓↘→+重拳重腳(雙人同時超必殺,需要二條氣)(另,在螢幕內的角色會慢慢恢復生命,但最多只能恢復到紅色部份)

●防禦及防摔系統

防禦中按三個拳(可將對手彈開)

被摔一瞬間按摔技(如→+重拳)

被摔後著地一瞬間按摔技(如→+重拳)

被打飛中,快速輸入←↙↓+拳(被摔中亦可)

●開始鈕之使用

挑發:平常按開始鈕為挑發,一場不限次數。

只有春麗和二人之挑發有攻擊力,

但是最後一下無法用挑發擊倒對手。

追加攻擊:勝利姿勢中按開始鈕,可對敗者追加攻擊。

●特技說明

三角跳:跳躍中遇到牆壁時,搖捍向牆壁的反方向可再次跳躍

二段:跳躍中搖捍↖或↑或↗可再次跳躍

三段:二段中搖捍↖或↑或↗可再次跳躍

空中水平:空中→→或←←可向前後衝刺(用三個拳代替亦可)

空中:空中搖捍任一方向+三個拳可向八方向衝刺

:攻擊中可承受對手一次攻擊

飛行:↓↙←+二個腳可停留在空中,但此時無法空中防禦

●連招系統

前一個指地上連招系統,後一個指空中連招系統。

無:沒有連招可用

二:可輕→中或輕→重連招

三:可輕→中→重連招

六:可輕拳→…→重腳連招

●浮??技

將對手打飛之技巧,此時按↑可大跳躍進行(空中連招攻擊,每人皆可輕拳→…→重腳連招)

=============

人物出招

=============\

●(Ryu)

浮技:↓+重拳

G波動拳:↓↘→+拳(空中可)

昇龍拳:→↓↘+拳

龍卷旋風腳:↓↙←+腳(空中可)

S真空波動拳:↓↘→+二個拳(空中可)

S真空龍卷旋風腳:↓↙←+二個腳

●(Cyclops)

中拳、↓+中腳

G↓↘→+拳(空中可)

→↓↘+拳

→↘↓+拳

↓↙←+腳

→→+輕拳輕腳+拳連打

→→+重拳重腳

S↓↘→+二個拳

S→↘↓+二個拳

●(Ken)

浮技:↓+重拳

波動拳:↓↘→+拳(空中可)

G昇龍拳:→↓↘+拳(空中可)

龍卷旋風腳:↓↙←+腳(空中可)

S昇龍裂破:↓↘→+二個拳

S神龍拳:↓↘→+二個腳(空中可)

●(Wolverine)

G↓↘→+拳

→↓↘+拳

搖捍任一方向+中拳輕腳(空中可)

S↓↘→+二個拳

S→↓↘+二個拳

●春麗(Chunli)

G氣功拳:←↙↓↘→+拳

天昇腳:↓集氣↑+腳

旋圓蹴:→↘↓↙←+腳

百裂腳:腳按鈕連打(空中可)

S氣功掌:↓↘→+二個拳

S千裂腳:↓↘→+二個腳

S霸山天昇腳:↓↙←+二個腳

●(Storm)

浮技:重腳、↓+重拳、↓+重腳

↓↘→+拳

↓↙←+拳(空中可)

G搖捍任一方向+中拳輕腳(空中可)

S↓↘→+二個拳(空中可)

S↓↙←+二個拳

●(Nash)

浮技:↓+重拳

←集氣→+拳

G↓集氣↑+腳

空中↑↗→+腳

S↓↘→+二個拳

S↓↘→+二個腳

S↓↙←+二個腳

●(Gambit)

浮技:↓+重拳

G↓↘→+拳(空中可)

→↓↘+拳

↓↙←+拳

↓集氣↑+拳或腳

S↓↘→+二個拳

●(Vega)(特技:飛行)

浮技:重拳

←↙↓↘→+拳

→↘↓↙←+拳

G←↙↓↘→+腳(空中可)

↓集氣↑+腳

↓集氣↑+拳或後+拳

→↓↘+拳或腳

S↓↘→+二個拳(空中可)

S↓↘→+二個腳

●(Magneto)(特技:飛行)

連招系統:二、六

浮技:中拳、重腳(第二段)、↓+重拳

G←↙↓↘→+拳(空中可)

→↘↓↙←+腳

空中↑↗→+拳

←↙↓↘→+腳

S↓↘→+二個拳

S↓↘→+二個腳

●(Dhalsim)

連招系統:無、三(下鑽可)

浮技:近中拳

↓↘→+拳(空中可)

G→↘↓↙←+拳

→↘↓↙←+腳

→↓↘或←↓↙+三個拳或三個腳

S↓↘→+二個拳

S↓↘→+二個腳

●(Juggernaut)

浮技:↓+重拳、→+重拳

→↘↓+拳

G←↙↓↘→+拳

←↙↓↘→+腳(空中可)

接近對手→↘↓↙←+腳

→↓↘+二個拳

S↓↘→+二個拳

●(Zangief)

浮技:↓+中拳、中拳投

三個拳或三個腳(空中可)

接近對手搖捍轉一圈+拳(空中可)

→↓↘+拳

G←↙↓↘→+腳

→↘↓↙←+腳

S搖捍轉一圈+二個拳

●(Sabretooth)

連招系統:二、二

浮技:重拳(第二段)、↓+重拳

G↓↘→+拳

→↘↓↙←+拳

→↘↓↙←+腳

S↓↘→+二個拳

S→↓↘+二個拳

S→↘↓↙←+二個腳

●(Cammy)

連招系統:三、六

浮技:近重腳

↓↘→+拳

→↘↓↙←+拳

↓↘→+腳(空中可)

G→↓↘+腳

↓↙←+腳+腳

空中→↘↓+腳

S↓↘→+二個腳

S↓↙←+二個腳

●(Rogue)

連招系統:六、六

浮技:重腳、↓+重拳

G:↓↘→+拳(空中可)

:→↓↘+拳

:→↓↘+腳

:↓↙←+腳(空中可)

能力使用:↓↘→+腳(有些空中可)

S:↓↘→+二個拳

●豪鬼(Gouki)

連招系統:六、六

浮技:↓+重拳

豪波動拳:↓↘→+拳(空中可)

G豪昇龍拳:→↓↘+拳

龍卷斬空腳:↓↙←+腳(空中可)

阿修羅閃空:→↓↘或←↓↙+三個拳或三個腳

天魔空刃腳:空中↓↘→+腳

S滅殺豪波動:↓↙←+二個拳

S滅殺豪昇龍:↓↘→+二個拳

S天魔豪斬空:空中↓↘→+二個拳

S瞬獄殺:輕拳輕拳→輕腳重拳


悟饭小编

我的世界中城堡有很多种,风格也不一样,这里就将为大家详细的介绍几种,感兴趣的玩家可参考一下。

小型城堡的规模不会很大,一般不会超过70*70,城墙一般在12米高左右,塔楼也不会太高。

至于要塞的用途,要塞是一个小城堡,通常复合在大城堡里面。

要塞功能主要是作防御之用,通常由城堡属民执行防守。 

如果外城遭外敌攻陷,防卫者可以撒守至要塞中作最后的防御。

在许多著名的城堡案例中,这种复合性的建筑是先从要塞盖起,原本便是该旧址的防御工事。

随着时间演进,这个复合建筑会向逐渐向四周扩建,包括外城墙和箭塔,以作为要塞的第一道防线。

中型城堡,中型城堡比较于小型城堡在体积上打了许多。

我是很喜欢中型的,不至于小型的那么小,也没用大型城堡的那么庞大。

中型城堡算得上是真正意义上的城堡了,大小大约超过了70*70,但又小于200*200。

一般此类城堡的城墙高度超过了小型城堡,塔楼的高度也比小型城堡的塔楼要高很多。

城墙高度一般在16—20米中,其中型城堡里面可以有小型城堡,而且防御性也是非常强的,塔楼一般超过10座。

中型城堡如果连成群,看上去是很壮观的。

型城堡这类城堡一般是巨触的喜爱。

像什么逆天的冰与火之歌啊什么的,都是大型城堡。(也可以说是巨型的了)

大小超过200*200,一般都是变态级作品,是minecraft中建筑师的最高境界,

塔楼绝对有几十座,令人震惊,我曾经想过建造一个大型的城堡。

但是刚刚开始盖地基我就慢慢的发觉,这种超大型的城堡真不是我这种没有耐心的人能建造成功的。

我的世界城堡中有那么一个另类,苍茫的白色看起来很欧洲风有木有。它就是砂岩城堡

一种特殊的城堡,不像其他小型、中型、大型全是用石砖砌起来的,这是用砂岩砌起来的。

大小不一,不要看不起,这种砂岩城堡有时也会让你震惊的。

这种城堡美观,看上去大气恢弘,一般是热血青年的最爱,作为不热血的一类,我也有那么些喜欢的。

我的世界城堡中有那么高洁而让人喜欢的城堡,尤其是这样一个夏天,它就是冰雪城堡

我有时盯着游戏都在想,要是能住在这里,夏天还需要空调吗?

冰雪城堡,我从来没有看见朋友们建过,我自己好奇之下搞了一下,还是早早的收尾了。

这个建起来太麻烦了,新手基本很难完成,就算是大神级的任务,如果想建造一个这样的城堡,恐怕也是会忙的焦头烂额。

悟饭小编
饭幻

傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

=======================================

游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

悟饭小编

遊戲名稱:快打旋風EXPlus

英文名稱:StreetFighterEXPlus

機型:大型電玩、PS

廠商:卡普空

年代:1997\\P拳K脚

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

旋風腳→+中K           

波動拳↓↘→+P           

昇龍拳→↓↘+P         

龍捲旋風腳↓↙←+K(3回連續入力可能)  \

☆真空波動拳↓↘→↓↘→+P        

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

☆真空龍捲旋風腳 ↓↙←↓↙←+K(空中可能)    

殺旋風腳→+中K             

波動拳↓↘→+P            

動昇龍拳→↓↘+P    

目龍捲旋風腳↓↙←+K(3回連續入力可能)

阿修羅閃空(前移動)→↓↘+PPPorKKK同時押

阿修羅閃空(後移動)←↓↙+PPPorKKK同時押

☆真空波動拳↓↘→↓↘→+P 

☆真空龍捲旋風腳 ↓↙←+K(空中可能)

☆滅殺豪昇龍↓↘→↓↘→+K 

☆瞬獄殺弱P×2 → 弱K 強P(3) 

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

前方轉身↓↙←+P 

波動拳↓↘→+P  

昇龍拳→↓↘+P  

龍捲旋風腳↓↙←+K(4回連續入力可能) 

☆昇龍裂破↓↘→↓↘→+P

☆神龍拳↓↘→↓↘→+K 

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

挑撥弱K×2 ← 弱P 強P

波動拳↓↘→+P(連打溜可能)

 櫻拳→↓↘+P 

春風腳↓↙←+K

☆真空波動拳↓↘→↓↘→+P 

亂櫻↓↘→↓↘→+K

春一番↓↙←↓↙←+K

春獄殺弱P×2 → 弱K 強P 

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

chun-li

雙掌打→+中P

鷹爪腳空中↓+中K

龍星落空中↓+中Por強P(空中投)

百裂腳K連打

↓↘→+K

飛燕蹴↓↙←+K

☆氣功掌↓↘→↓↘→+P

☆千裂腳↓↘→↓↘→+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

→+強K

←or→+中K

←or→+強K

空中↓+中Kor強P(空中投)

←→+P

↓↑+K

☆←→←→+P

☆↙↘↙↗+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

挑撥空中→↗↑↖←+K

 頭突空中↓+強P

空中↓+K

 ↓↘→+P

↓↙←+P

↓↙←+K

(前方向)→↓↘+PPPorKKK同時押

(後方向)←↓↙+PPPorKKK同時押

☆↓↘→↓↘→+P

☆空中↓↘→↓↘→+K

☆↓↙←↓↙←+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

←→+P

←→+K

↓↑+K

後P

(前移動)→↓↘+PPPorKKK同時押

(後移動)←↓↙+PPPorKKK同時押

☆←→←→+P

☆←→←→+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

gouki豪鬼

旋風腳→+中K

天魔空刃腳空中↓+中K

前方轉身↓↙←+P

豪波動拳↓↘→+P

豪昇龍拳→↓↘+P

灼熱波動拳→↘↓↙←+P

斬空波動拳空中↓↘→+P

龍捲斬空腳↓↙←+K(3回連續入力可能)

阿修羅閃空(前移動)→↓↘+PPPorKKK同時押

阿修羅閃空(後移動)←↓↙+PPPorKKK同時押

☆滅殺豪波動↓↙←↓↙←+P

☆滅殺豪昇龍↓↘→↓↘→+P

☆天魔豪斬空空中×2+P

☆瞬獄殺弱P×2 → 弱K 強P(3)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

空中↓+強P

背後←or→+中Kor強K(投技)

PPP同時押

KKK同時押

摇杆一圈+P(投技)

摇杆一圈+K(投技)

☆摇杆2圈+P(投技PPP同時押3)

☆↓↘→↓↘→+K(↓↙←+K中斷可能)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

肘崩→+強P

刈蹴→+強K

流水摇杆一圈+P(投技)

流攻←↓↙+P

肘激崩↓↘→+P

掌激破肘激崩後↓↘→+P

空擊↓↙←+P(←+P追加攻擊可能)

振腳擊↓↙←+K(←+K追加攻擊可能)

振空擊振腳擊後↓↙←+PorK

☆氣練射↓↙←↓↙←+P

☆擊鳳技↓↙←↓↙←+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

血肘崩→+強P

刈蹴→+強K

封流水摇杆一圈+P(投技)

印肘激崩↓↘→+P

掌憐擊←↓↙+P

解腳擊↓↙←+K

☆氣連射↓↙←↓↙←+P

 ☆擊鳳技↓↙←↓↙←+K

☆連昇擊↓↘→↓↘→+P

☆連舞弱P×2 → 弱K 強P

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

手刀→+中P

→+中K

→↓↘+P

˙↓↘→+K

→↓↘+K

↓↙←+K(3回連續入力可能)

☆↓↘→↓↘→+P

☆↓↘→↓↘→+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

中↑

˙→+P

˙空中↓+中P

˙空中↓+中Por強P(空中投)

˙↓↘→+K(空中可)

→↓↘+K

↓↙←+K

☆★↓↘→↓↘→+K

☆↓↙←↓↙←+K(空中可能)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Knife→+中P

death→+中K

Kill→↓↘+P

dark↓↘→+P

darkdark後P

darkdark後←+P

EX-↓↘→+K

☆Kill↓↘→↓↘→+P

☆darK↓↘→↓↘→+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

挑撥→↘↓↙←↖↑+P

→+中P

→+中K

→→

←←

↓↘→+P

←↓↙+P

↓↘→+K

←↓↙+K

☆↓↘→↓↘→+P

☆↓↘→↓↘→+K

☆弱P×2 → 弱K 強P

☆中弱P中K押↓←→→↓←

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

←→+P

←→+K

PPPorKKK

 ←↙↓↘→+P

←↙↓↘→+K

☆←→←→+P

☆←→←→K

☆↓↙←↓↙←+P

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

DDT空中↓+中Por強P(空中投)

←↓↙+P(投技)

摇杆一圈+P(投技)

摇杆一圈+K(投技)

☆黃昏↓↘→↓↘→+P

☆~橋↓↙←↓↙←+K

☆超絕鬼神摇杆2圈+P(投技)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

龍武→+中K

神氣發動↓↘→+P

魔龍裂光→↓↘+P

魍魎渦旋↓↙←+K(3回連續入力可能)

☆神鬼發動空中↓↘→↓↘→+P

☆豺狼兇手↓↙←↓↙←+P

☆雅龍滅蹴空中↓↘→↓↘→+K

☆凶邪連舞弱P×2 → 弱K 強P

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

斬鬼→+強P

狂蛇→+強K

襲鬼空中↓+中Por強P(空中投)

舞→↓↘+PPP同時押

襲牙↓↘→+P

鬼斬→↓↘+P

蛇斬←↓↙+P

雷牙→↓↘+K

轟牙←↙↓↘→+K

☆鬼燕翔↓↘→↓↘→+P

☆鬼燕舞↓↙←↓↙←+P(空中可能)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


→+中K

→↘↓↙←+K(投技)

↓↘→+P

→↓↘+P

←↓↙+P

☆↓↘→↓↘→+P

☆↓↘→↓↘→+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

旋風腳→+中K

前方轉身↓↙←+P

→↓↘+P

←↓↙+P

→↓↘+K

飛燕蹴↓↙←+K

龍捲旋風腳↓↘→+K

☆Kill↓↘→↓↘→+P

☆雅龍滅蹴空中↓↘→↓↘→+K

☆鬼燕翔↓↘→↓↘→+K

☆真空龍捲旋風腳 ↓↙←↓↙←+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

←or→+強K

天魔空刃腳空中↓+中K

空中↓+中Por強P(空中投)

空中↓+中Kor強K(空中投)

百裂腳K連打

←→+P

←→+K

PPPorKKK

↓↑+P

↓↑+K

☆★↙↘↙↗+P

☆↙↘↙↗+K

☆轟牙←→←→+P

☆←→←→+K

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

大型電玩版

【豪鬼十連戰模式】

1.1P先對電腦到豪鬼出現

2.2P亂入,1P先輸掉

3.1P等2P開始打stage1之後以原先的角色亂入

4.2P輸掉,接下來1P就要打10次豪鬼.


【Gamma呼出法】

1.游標放在Garuda的位置上,按五次開始鈕.

2.游標放在Guile的位置上,按四次開始鈕.

3.游標放在D.Dark的位置上,按中拳或中腳決定.


【Beta呼出法】

1.游標放在的位置上,按四次開始鈕.

2.游標放在龍的位置上,按三次開始鈕.

3.游標放在的位置上,按中拳或中腳決定.


【血之封印解除之呼出法】

1.游標放在豪鬼的位置上,按三次開始鈕.

2.游標放在的位置上,按二次開始鈕.

3.游標放在的位置上,按中拳或中腳決定.


【殺意波動龍呼出法】

1.游標放在龍的位置上.

2.按一次開始鈕.

3.按輕拳+中腳+重拳或輕腳+中拳+重腳決定


悟饭小编
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今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

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斗婚出招表(多图)--附斗婚

基板/机种:MVS / NEOGEO英文名称:MATRIMELEE游戏类型: 2D对战格斗游戏人数: 1-2人游戏简介
  豪血寺系列在NEOGEO上推出的唯一的一部作品,也是目前该系列的最新作品。
游戏的背景很漂亮、音乐也非常棒,很多都是好听的歌曲。故事背景很简单,看游戏的标题就知道了,无非就是茜茜公主比武招亲的故事......
游戏共有15名基本角色,人设很不错。用秘技还能唤出四名来自《龙吼》的隐藏角色,而最终BOSS当然就是茜茜公主了!
游戏操作方面很接近《拳皇》系列,本作的连技很多,有待玩家慢慢去挖掘,而每个角色的结局画面也都非常搞笑,值得一看。

人物出招注:招式名称后面有*标记的表示该招在前冲中发出会变为加强版。

系统介绍

A轻拳
B轻脚
C重拳
D重脚
2段跳跃跳跃中↖or↑or↗
前冲→→
后撤←←
前躲避→+AB
后躲避←+AB
重击CD
投技←or→+C
防御反击防御中CD,费一格能量
人物出招
REIJI大山礼児(猪)
特殊技
→A
↘B
雷吼脚BorD连按
激掌波動波↓↘→+AorC
流炎昇→↓↘+AorC
昇燕舞空中↓↙←BorD
技名不明近身→↘↓↙←D
*必杀→↘↓↙←→C(可追加→↓↘C)
**超必杀↓↘→↓↘→C
KEITH(鼠)
特殊技
→B
→D
ライトニングスラッシュ↓↙←AorC
ナックルボマー←蓄力→AorC
ローリングキャノン↓↙←BorD
スパイラルキック↓↘→BorD(D追加)↓↘→BorD(追加)↓↘→BorD
(空中)スパイラルキック空中↓↘→BorD
*必杀↓↙←↙↓↘→C(可追加↓↙←↙↓↘→C)
**超必杀↓↘→↓↘→C
CHINNEN
特殊技
↘B
→B
烈光拳←→←+AorC
煉獄霊波→↘↓↙←AorC(空中亦可出)
閃光烈脚←↙↓↘→BorD
呪縛符←↙↓↘→AC
*必杀A(按住一会松开)B(按住一会松开)C
**超必杀↓↘→↘↓↙←B
***暗杀技怒り爆発中追加←↘↗↙↖→D
SAIZO
特殊技
↘B
空中↓D
龍炎波↓↘→AorC
獄炎昇流弾↓↙←AorC
震空旋風斬空中↓↙←AorC
青炎裂傷斬←↙↓↘→BorD
フェイント↓↙←B
*必杀↓↘→↘↓↙←C(空中亦可出)
**超必杀↙↘↙↘D
WHITE
特殊技
↘A
→B
アローショット↓↘→AorC
タックルブロウ←蓄力→AorC(Cのみ1段目に追加)→↓↘C
バッファローストーム←蓄力→BorD
フライングエルボー空中↓↙←AorC
*必杀↓↘→↘↓↙←C
**超必杀近身→↘↓↙←→↘↓↙←C
ANNY
特殊技
↘A
→B
アニーダイナミックD按住一段時間後放開
スワニー?クラッシュ↓↘→AorC
レインボーライズ→↓↘AorC
フォトン?バースト空中↓↘→AorC
*必杀近身→↘↓↙←→↘↓↙←C
**超必杀←→A↙↘C
KANJI弧空院干滋
特殊技
→A
→A中追加AorC
→A中追加BorD
嘘睡漆凌→←↙↓↘→AorC
減命気功弾→↘↓↙←AorC
激杖十字突きAorC连按
一尺布打←↙↓↘→BorD
*必杀←蓄力→BD
**超必杀BD.B.B.D
CLARA花小路
特殊技
→A
ジャンプ↓B
ドリーム?マインド?ブーメラン↓↘→AorC
ドリーム?ターン?アタック↓↙←BorD(空中亦可出)
ミラクルアタック↓↙←AorC
ミラクル?デス?キッス→←↙↓↘→BD
*必杀↓↘→↓↘→C
**超必杀←↙↓↘→↘↓C.C
POOCHY
特殊技
→B
↘D
クーンクーンワンワン↓↙←AorC
ガゥル~ワン!↓↙←BorD(空中亦可出)
ワォ~ンワワン!↓↘→AorC
ゥオッオ~ン!↓↘→BorD
*必杀A按住一会松开B按住一会松开C
**超必杀→←→←→←→←
**超必杀(怒り爆発中追加)→←→←→←→←
TANE豪血寺お種
特殊技
↘C
空中↓B
岩砕歯←蓄力→+AorC
威嚇顔←蓄力→+BorD
UME豪血寺お梅
特殊技
↘B
空中↓B
岩砕歯↓↘→+AorC
威嚇顔→↓↘+AorC
星流乱舞弾→↘↓↙←AorC
天舞脚空中↓↘→+BorD
*必杀↓↘→↓↘→+AorBorCorD(A:画面左端、B:画面中央左、C:画面中央右、D:画面右端)
**超必杀↙↘←→+AC
***暗杀技↓↘→↓↘→↓↘→C
OLOF
特殊技
→A
↘B
ヴァニザディエーニィー↓↙←+BorD
パクヴァドラータム空中↓↙←BorD(追加)↓↙←BorD
サーンコッツイ→↓↘+BorD
ビートヴァ↓↘→+AorBorCorD
*必杀↓↘→↘↓↙←+D
**超必杀←↙←→+C
**超必杀←↙←→+A
BUNTABO(九户文太郎)
特殊技
→A
↘C
文ちゃんキック!→↓↘+BorD
激速!スライダー→↘↓↙←+BorD
爆!男気!→↘↓↙←+AorC
カカツンキーック!空中↓↘→BorD(可追加)↓↘→BorD
技名不明↓↓BorD
*必杀↓↙←↓↘→+D
**超必杀←蓄力D.B.D.B

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