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《喷射战士2》是系列传统的组队4vs4涂色大作战模式,玩家要尽可能的吧整个地图都喷上自己队伍的颜色,队伍与队伍之间不但要拼战斗,还要讲究策略。但是很多玩家都遇到了联网问题,不能和小伙伴一起玩耍那可是一件很痛苦的事情。今天小编为大家带来了《喷射战士2》联网方法,赶紧来了解一下吧!

版本

这次有两个版本,日版和美版。除了文字上的差别,内容没有区别,服务器没有区别。平时玩的时候是世界服,只有祭典,也就是活动时是分服的。有些玩家会说我看不懂日文啊,是不是要买美版,或者说我日文英文都不懂,是不是只能放弃这个游戏了。这个可以放心,乌贼娘2的文本量相当小,你只要知道怎么单排怎么组排以及基本的操作就可以爽玩了。至于买哪个版本因人而异,美版目前要贵30左右,我买的是日版,在玩昨天的日服前夜祭时并没有感到任何障碍。(倒是一开始没找到选阵营的板子)

基本操作

单排、组排是这样的,进入大厅后会有两个选项,第一个是和朋友组队玩,不过我是全程单排的,所以独狼玩家可以和我一样选第二个即可单排。在这个界面按加号键可以更换装备。游戏中可以用体感功能上下瞄准,可以在**中按X进入设置,选最后一栏的最后一项,设置成off即可关闭体感瞄准功能全程使用右摇杆瞄准。还可以对瞄准灵敏度进行一些设置,具体多少因人而异。我的设置是上下-4,左右-4。

然后进入游戏后左右摇杆控制移动和视角,zr射击,r副武器,r3右摇杆按下去大招,zl钻地,b跳跃,x地图。背上的罐子可以大概看出还剩多少油漆,钻地可回复油漆和生命,只能在自己的油漆里钻地。复活后打开地图用左摇杆下的上下左右选择队友再按a可以直接飞到队友身边。

武器

就前夜祭来看一共4个武器,步枪,双枪,刷子,狙击。

步枪攻击距离中等,攻速一般,副武器是三角炸弹,大招是乘坐喷射油漆的飞行器进行一段时间的攻击,时间过后落地。在飞行期间是可以被击杀的。

双枪攻击距离近,攻速快,副武器是圆形炸弹,大招是火箭炮,开启后有个圆圈,对圆圈内瞄准的敌人定点轰炸。

刷子攻击距离近,攻速慢,副武器是向前方扔一个自动前进的喷射器,经过的路径都会被喷上油漆,碰到障碍会反弹,行进一段路程后爆炸并小范围喷射油漆。大招是以自身为圆心中范围喷射油漆。顺便一提,刷子只按一下攻击是向前方甩出一段横向的油漆,按住攻击是拖地,先按跳跃再攻击可以甩出一段竖着的油漆。

狙击攻击距离远,攻速慢,副武器是三角炸弹,大招是向前方持续喷射油漆,距离很远。

新手的话建议步枪和刷子。尤其是刷子,无脑拖地在新手局还是很强势的。双枪的话也不错,不过个人不是很习惯,攻击距离太近了。狙击的话建议对枪法有自信的尝试,会玩的狙可以带动整盘游戏的节奏。

网络问题

我自己是100M电信,挂了韩国的dns。全程还是很稳定的,不管是日服试玩还是美服,游戏过程中就掉过一次。韩国的dns是168.126.63.1,168.126.63.2。在设置里网络那块改,很简单。

以上就是《喷射战士2》联网方法,希望对玩家有所帮助!

悟饭小编
游戏的背景故事和布鲁斯·威利斯之前主演过的《The Jackal》剧情差不多,玩家在游戏中扮演的是一个肌肉哥,只要完成情报员提供的各种契约任务,成功狙击目标即可。游戏一共有25个地图,从北美到亚洲再到俄罗斯,足迹几乎遍及了全球最主要的国家,要做职业杀手,就做全球级别的才算碉堡!

游戏玩法主要有契约任务、基地防御以及PVP模式。每个契约任务都会有详细的目标,例如把敌人全部歼灭,或者只是安装个炸弹,摧毁对方的配给,抑或是直接狙击BOSS,一枪爆头!因为目标如此详尽,所以系统会要求玩家更加职业化,武器火力必须达到某个数值才可以接受任务,不然是无法游戏的哦,例如武器太烂了,那就花钱去升级吧。武器装备除了飞刀、手榴弹外,还细分有特殊、近距、长距、重型武器、磁轨炮等,绝对适合不同玩家不同场景的需求。升级武器也都要由非常精准的数值构成,例如伤害值、填弹时间、射速和暴击率,这些都和玩家实际操作密切相关,玩家要想获得更给力的狙击体验,满级是最好不过的。单纯和系统人物狙击可能还不够过瘾,FPS不玩PVP,那真是一大浪费!《职业杀手:狙击》PVP系统可以随机为你匹配对手,即使没有好基友也照样可以享受到PVP狙击爆头的快感!而基地防御力是职业杀手PVP基础,想要获得更安全更坚固的基地,财政、守卫、哨戒机枪等级以及玩家生命值这4方面是必须不断提升的!

车枪球游戏最大的亮点就在于画面的精细制作和特效的渲染效果,同样,《职业杀手:狙击》并没有让我们失望,画面也是爽到爆!不同场景拥有特色布局和建筑,在各种光影效果混搭后显得特别真实,画面细节部分也是非常地清晰,一点也不马虎,例如你可以看到场景里的空调或者是小区楼房贴着的广告上的详细内容。人物建模也都做得非常精致细腻,例如角色躲在某个高楼里或广告牌后面,狙击着下方的一举一动,影子也可以看到哦,十分有画面感,像电影里的职业杀手一样,非常地酷。即使你不喜欢爆头,单单狙击敌人的小脚丫也会有各种让你惊喜的特效,笔者测试过了,玩家可以直接把对方的腿打残,让他们在地上抽搐然后消失,效果非常地逼真。除了射击外,还可以使用“小李飞刀”直接插死敌人,游戏爆炸画面和电影里的也没什么区别,连逃跑的方式都一样。

当你使用20倍瞄准镜准备狙击对方头部的时候,敌人虽然还不知道会狙击,但是会下意识得去摸摸头,这点让笔者挺吃惊的!另外,每次任务最后一弹的时候,系统会慢放子弹从枪口射出的轨迹,效果和黑客帝国里的一模一样,可以看到子弹快速移动引起的气流和敌人中弹后的各种慢动作。

一般FPS游戏背景音乐都是比较紧促的,因为在狙击的时候最讲究时效性了,错过了这一秒估计就要多等几分钟了,所以背景音乐配合着各个场景人物的活动是非常贴切的,能够让玩家把注意力更加集中在目标上,而不是想射就射。射击音效和爆炸特效也是非常地逼真,笔者喜欢狙击时一枪爆头的快感,也喜欢拿着冲锋枪狂扫时的砰砰声,抑或是享受连环爆炸声,当然如果你戴上耳机仔细听,还可以听到人物狙击目标时的屏息声或者是快速移动的脚步声,总之,这款游戏的音效非常地丰富,可以让你更加真实地享受射击的快感!
悟饭小编

作为一款动作游戏,只有一个主角确实比较少见,但剑圣作为一个具有特殊意义的角色,也是游戏舒展主题营造特色的不二人选。虽然是关卡副本玩法,但本作的战斗方式却非常有操作性,手游的标准布局让玩家更易上手,流畅的动作加上略显浮夸的技能特效,也让战斗火花四溅,而不同招式的效果也决定了玩家需要对自己的战斗节奏有一定的把控。值得一提的是,游戏的武器切换玩法可以让玩家在战斗中随意切换武器,并使用技能,且不共享冷却,这也让玩家有更多的操作空间。

相比与前作,最明显的改变应该就是英雄和皮肤了吧,这里的英雄可不是玩家可以操控的角色,而是召唤类的技能。在玩家解锁了英雄后,就可以在关卡中进行召唤,这些来自于魔兽中的经典角色,将会使用他们引以为豪的能力来让敌人胆寒。而回过头来看皮肤,游戏为玩家提供了非常多的皮肤用来弥补单一角色所带来的视觉疲劳,这一次的皮肤相比之前又加入了很多新伙伴,我们还看到了来自于LOL以及DOTA2的“剑圣”形象,可以说游戏也紧紧抓住了流行趋势。

与武器切换相辅相成的就是游戏中的天赋系统,这种将被动与主动技能以所适配武器方式区分,共同排列的方式缺失方面了玩家的选择。即使我们面对了数量庞大的天赋选择,也能从不同武器中选择正确的加点,分武器排列已经一目了然,更何况还是单列。不过游戏相比前代并没对天赋做太多修改,有点偷懒,不过问题不大,这些天赋够玩家琢磨一段时间了。

除了副本,我们只找到了竞技场这一拓展玩法,想象两名剑圣之间的对决,简直热血沸腾。但当进入场地后,才发现我们的对手居然是机器人。如果对手是机机器人的话,那么这个竞技场应该叫做罗马竞技场。这个机器人与我们有着差不多的战力,也等于我们是在和自己对抗,想必玩家之间的匹配,少了几分味道,也似乎失去了些激情和动力。

首先游戏的玩法模式确实足够吸引人,酣畅淋漓的动作打击以及技能,加上随时随地的武器切换,可以说游戏在每分每秒都在进行着操作,而且没有托管功能也必须点赞。主打动作并不代表游戏就要一门心思的研究动作和技能,在英雄以及皮肤方面所做出的改变更能让玩家获得新鲜感,并且这些内容也将成为玩家接下去为之追求的目标。喜欢动作游戏以及魔兽爱好者,这款游戏还是值得一试的。

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《绝地求生大逃杀》中吃鸡一直是很多玩家的梦想,但想要成功吃鸡不仅需要意识还需要一定的运气和技术。下面就为大家带来玩家“dragas00”提供的高手吃鸡心得,一起来看看吧。

心得:

1.这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像lz平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。。。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服苟又阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别苟的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的

2.图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。。。你感受一下lyb的怒火吧。。。开成高的话你反而看不见远方的lyb

3.关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦

4.关于决赛圈,最近的感想:

你觉得的安全的地方,其实最危险——拿破仑.吃鸡

倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方,游客简直不绝于缕。。。因为***很多lyb跟你想得都是一样的

lz自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有

5.关于各种枪械在队伍里的应用1:

先说狙吧,一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。。。

至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗

狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的杀手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务

总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样

强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。除非是主播为了节目效果

6.关于各种枪械在队伍里的应用1:

第二来说说一个特殊的存在,喷子

喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了。。

实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!

这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩下三个兄弟三打二战术就很灵活了

喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。。。

7.插播一下,关于枪法:

这个游戏的枪法很有意思,因为这游戏有四种枪法:1.****;2.腰射;3.开镜射击;4.狙击。

其中第三种简直是一门科学,本人老年人就不提了。。。

我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹,或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。。。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。

对了,新手别碰狙击枪,记住这句。。。

8.步枪:

既然说到枪法,正好也提到步枪,我就一个个说一下吧

SCAR,这枪一开始我以为是拉吉,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪——也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人,具体操作可以去g神视频学习,说真的,压枪没有那么恐怖,前提是用的一倍镜子,你会发现压枪的时候鼠标只需要向下一点点移动就好,当然,这个我自己也是在练,但是杀人确实比以前简单很多——至于G神那种200米也压枪就别学了。。。那个要天赋的

9.步枪2:

刚才SCAR也没说完,scar的点射是相当一般的,相对M416和M16

接下来说M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间

全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二

点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。。。

但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣

消音器配M416简直太帅了有没有

10.步枪3:

M16,这枪前几周在吧里差点就成神了——结果被消弱了

没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬——lz曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗

削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,lz是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了

近距离用m16的,除了少数大神,都死了——拿破仑.吃鸡

11.步枪中的狙击枪:

AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了

01.菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋,你咬我啊

02.近距离这枪真的不太行,射速很慢的。。。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶——听着很吓人

03.这枪配红点有时候比四倍还强。。。不信你试试,除非是打很远很远的人

04.老年人用这枪可以拿个二倍走天下了

05.这枪的连射其实是极好的——一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有

06.这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点——lz

12.狙击枪中的步枪:

SKS这个枪我天天口口声声说是拉吉,然而我经常带着捡到就不舍得扔

01.这个枪是我见过配二倍最合适的枪

02.四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头

03.这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm

04.近距离腰射有惊喜

05.托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!!!!其他狙***用都没有。。。

06.没有扩容的话,还是换akm吧。。。

以上就是具体心得介绍,祝愿各位玩家都能顺利吃鸡!

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