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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

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《暗黑3》中死灵荆棘反伤流是最近比较热门的玩法,主要通过反弹伤害来作为主要输出手段。反伤流怎么玩?接下来就带来玩家“雪暴君”提供的荆棘反伤流攻略,一起来看看吧。

攻略:

一、基础知识

什么是铁血娘子?

源自D2死灵法师招牌的诅咒技能铁娘子(Iron Maiden),此外初次接触D2的玩家被A4反伤灵气打死的尸体围起来能绕长城一圈吧。而在D3中由于此技能不符合设计师钦定的操作手法而被抛弃,不过阿三留下一个后门让玩家得以重现铁娘子的辉煌,甚至比D2里更为强大,因为血套用这个打法最强所以称为铁血娘子。总体上这是一个荆棘反伤型的打法。

真的有那么牛逼?

东拼西凑的装备可以秒杀100层以下的特定BOSS。

核心机制到底是怎么样的?

死灵法师被动“畸变复生”可以赋予你的所有宠物获得荆棘伤害的能力,而所有可以加成宠物伤害的装备都能放大宠物的荆棘伤害。

铁血娘子流派的前景如何?

打法放弃了暴击暴伤攻速等传统攻击向词缀而专注于堆积坚韧,能够担当一定的辅助职责,同时爆发力惊人完全可以替代组队中的精英杀手位置,极大缩短队伍的boss战时间,甚至有可能与血枪组成双输出在极限赌图情况下问鼎秘境之巅。但是一旦冲太高会被暴雪阿三认为是不符合设计预期。

这个玩法的弱点在哪里?

需要友好的精英词缀和BOSS。赌图的成分较重。

为什么现在才说?

教阿三做人是我的爱好。

二、机制讲解

以下罗列一些我认为比较重要的机制:

荆棘伤害是次要词缀,可以出现在除了武器之外的所有装备部位上。

带上畸变复生被动会令宠物造成的荆棘伤害被视为一种“宠物攻击”,这个伤害可以受到套装、传奇宝石、元素伤、元素戒、控场戒、技能伤、全局增伤、特效装备等多种伤害增幅加成。一句话,能加成宠物的就能加成宠物造成的荆棘伤。

各个装备部位的荆棘伤害上限各不相同,肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤会高出一大截,,这些部位可以获得9500点荆棘伤,其他部位只有3500。所以这些部位要优先出荆棘伤。

荆棘宝石可以获得16000+等级*800的荆棘伤。 ·武器黄宝石可以获得38000点荆棘伤。 ·铁之心可以让你获得体能*3的荆棘伤。

荆棘伤害不受武器伤害、暴击、爆伤、攻速等传统攻击向词缀的影响。

荆棘伤害的基本公式总荆棘伤害 = 面板荆棘伤 * (主属性/100+1)

亡魂复生血系符文亡魂献祭为独立的1.2倍伤害。

复活技能伤可出现在肩膀胸甲和副手盾牌上。

血魂双分产生的分身无法触发荆棘伤。

三、配装与技能选择原则

核心思路以堆主属性CDR体能荆棘伤害为主,攻速暴击暴伤范围伤是无用属性,在属性差不多的情况下优先考虑次要属性的荆棘伤害。肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤必须要出。其他部位以满足CDR和智力体能为主。

血头:智力,体能,护甲,孔+钻石,荆棘伤害

血肩:智力,体能,CDR,荆棘伤害,复活伤害【复活技能伤可能会更好一些,毕竟死灵法师A伤缺乏】

血胸:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害,可选复活伤害【铁之心收益较低】

血手:智力,体能,护甲,CDR,荆棘伤害

血裤:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害

血鞋:智力,体能,护甲,荆棘伤害

复仇护腕:智力,物理伤,体能,护甲,荆棘伤害

但提的束缚腰:智力,体能,护甲,生命%,复活伤害,荆棘伤害

首饰的选择可以在旅者套和地狱火+散件间选择,总体而言,旅者的减伤增伤不错,是组队首选输出型。选择地狱火可以多一个春哥被动,散件的选择在元素戒,洛奈的太阳石,克里斯宾的审判之间进行选择,属性以物理伤,CDR,智力,体能,孔为优先。另外为了保障死亡之地覆盖率,可以选择用号令骷髅来刷黄道。从实战出发,选择黄道可能是个更佳的选择,保障了死亡之地的覆盖率就保障了你的输出能力以及组队时的辅助能力。

杰西斯骷髅刀:智力,体能,CDR,孔,荆棘伤害

杰西斯骷髅盾:智力,体能,CDR,荆棘伤害,技能伤,护甲

宝石的选择:囚者,宠物,荆棘 【贼神同样可选】

萃取:塔格奥的蚀牙,猩红面罩,克里斯宾的审判 【加罗的长矛覆盖率不足,尤其是在boss战时,如何与精华镰刀进行取舍要看个人了】

技能选择:

鲜血奔行:任意符文

吞噬:吞食血肉 【血复活极为耗血,必需选择这个符文保障恢复】

死亡之地:乱葬浅坟 【通常来说冰冻符文是不能选的,其他符文来说延长时间是最佳的选择了,不过凡事没有绝对,假如在一个沟通配合良好的团队中并在精英词缀赌对的情况下,是可以选择死寒之地符文的】

号令骸骨:骷髅打手 【用于触发骷髅刀盾和刷新黄道】

衰老:争分夺秒 【CDR,减伤】

复活:亡魂献祭 【核心技能】

被动:

畸变复生:这套打法成型的核心

求死不能:可以将复活怪物存在的时间提升至19秒,对于这个打法来说,复活怪物每存在一秒都是弥足珍贵的。

亡者滋养:血腥面罩的作用了召唤复活怪物对血量要求极大,这个被动产出的血球对于死灵法师和队友来说都是很珍贵的资源。

血债血偿:移除复活的生命值消耗对于这个打法来说必不可少。

以上四大被动基本是不可变的,地狱火的被动建议选择攻击向的被动而不是春哥,因为输出完全看复活怪物而触发春哥后会吞噬所有宠物,所以没有意义。

四、基础计算

人物:

*按一般人的情况,在全部位荆棘伤100级芯片的情况下可获得荆棘伤20万,智力以2000级带卡的山加成至2万点计算,可有:

·宠物荆棘伤害 = 200000*2*(20000/100+1) = 80400000

·血套放大倍数*34

·血腥面罩放大倍数*16

·亡魂献祭符文放大倍数*1.2

·杰西斯武器套放大倍数*5

·莱勒娜的影镰放大倍数*2.55倍(此处萃取武器可选加洛的长矛,视聚怪能力而定,在超过11个被诅咒怪即可超越诅咒镰刀的放大倍数,我们以常见的20怪计则是*4倍)

·元素戒放大倍数*3

·控场增伤戒放大倍数*2(极限情况下*4,以下会说到如何达成极限情况)

·旅者套放大倍数*2

·物理元素伤放大倍数*1.6

·复活技能伤放大倍数*1.45

·宠物宝石(100级)放大倍数*1.45

·囚者宝石(100级)放大倍数*1.45

·神目戒黄圈放大倍数1.8

·这样按常规爆发情况,单个复活怪物一次反伤可造成 27,649,287,180,288 点伤害,十个也就是0.276京

咱们在来看看大秘境怪物血量情况,以130层大秘境为例:

·普通白怪 0.1 ~ 1京

·蓝精英 1 ~ 3京

·金闪闪 3 ~ 6京 精英小弟 ~1京

·Boss 8 ~ 10京

*京 = 数字后16个0

所以只要能站到正确的位置上130层的boss都是被秒杀的。

五、操作手法

下面来说说操作手法。

首先要明确这个打法与血枪一样基本思路都是找精英群来打的,无词缀的白怪攻击效率很低,反伤效果很差。接敌时首先要观察精英词缀,不能打的词缀直接放弃,然后不能无脑先手开启死亡之地,因为你的召唤动作完全看攻速(对于7速骷髅刀来说就是APS1.53,也就是10秒死亡之地最多召唤15次)。而是要诱导精英首先放出它的技能,后手开死亡之地,把复活怪物放到应该在的位置上。

说到这里要说一下死亡之地的特性,开启死亡之地其实就是短暂地给予你一个以角色为中心半径在60码左右的光环。你可以点击这个光环范围内的任意 位置来使用尸体技能,提高荆棘玩法效率的核心手法就在于如何把怪物复活到精英的技能笼罩范围里,简单地说就是精英在哪儿放技能就鼠标就在那儿点。后手开启死亡之地这样操作的好处在于你可以选择死亡之地冻结符文让精英先放出AOE地板技能然后极限操作开启死亡之地把复活怪定到AOE上从而达到既有反伤又享受到4倍增伤的效果。

而鉴于血复活的高消耗,建议开启死亡之地后的第一个动作不是立即召唤而是先按一次吞噬,这样可以保障有血球产出,拾取之后就可以无忧一边吞噬一边刷复活怪物了,移除第一次血召唤损失的60%血量对于保障死灵法师生存不会猝死来说至关重要。

脱离死亡之地后,可以考虑用号令骷髅来刷新CD。有时候更快速地攒出一个新死亡之地比起单轮极限伤害更为有效。

六、精英词缀

上面已经强调过很多次精英词缀的重要性,下面就来逐个予以分析,以下词缀按友好程度予以区分:

由于荆棘伤害的天然特性友好的词缀都是AOE型高hit数的:

监禁/Jailer :60码范围内单次高伤害,具有定身2.5秒的效果,施放间隔达到了3秒实在太久,当然有时候会遇到把你的怪物们监禁到一个非常优秀的位置上的情况,但可遇不可求。友好程度低。【感谢多为大佬的提醒,一次监禁10个也能提供不小的反伤量】

强奥/Arcane Enchanted:放出一个旋转一圈的秘法哨卫,其旋转一周耗时10秒,伤害跳数为0.2秒一跳,假如你能把怪物放在秘法哨卫旋转中心那个反伤跳起来画面就太美了。即使没能放在正中心秘法哨卫的伤害范围也是挺大的,相信被扫死的人都有体会。友好程度极佳。

虫洞/Wormhole:放出一个虫洞成型后将你传送走。妨碍定位,友好程度极低。

冰冻/Frozen:先出现一个不起眼的冰面造成地面AOE效果然后攒出一个不断膨胀的冰球最后爆炸造成冻结。在此过程伤害每跳0.25秒,到最后爆炸需要3秒时间,也就是说一个冰冻能有13次反伤而且还是AOE型的,还带有缓速效果,你还能要求更多么?友好程度完美。

冰脉/Frozen Pulse:一个移动冰球会找到玩家停下开始爆发不断造成小范围的AOE伤害并减速目标。友好程度一般。

轰炮/Mortar:远程轰出3发榴弹。高伤害低频率。友好程度较低。

亵渎/Desecrator:在你脚上放一圈火焰。跳数很高而且可以不断叠加至12层,缺点在于AOE面积较小,不利于定位。友好程度不错。

熔火/Molten:怪物走过的地面上会留下火焰痕迹,死后会大爆炸。AOE面积较大,一秒还有3跳伤害。友好程度不错。

火链/Fire Chains:蓝精英专属词缀,会在怪物之间 用火链连接,火链的Hit数极高,所以 是个友好程度很高的词缀。

电化/Electrified:被攻击时会触发3道小闪电流。内置触发冷却为0.3秒,队里的武僧如果没意外的话可以1秒触发9道闪电,还是很客观的hit数,把复活刷在武僧那就是了。友好程度很高。

雷暴/Thunderstorm:一个AOE范围的雷暴,每次雷暴攻击数为5,内置冷却时间5秒,雷暴同时只存在一个,持续3秒。但是这个词缀不会触发反伤。友好程度为零。

电球/Orbital:生成一个电球并缓慢移动造成伤害。一次能放出3电球,跳数为0.2秒一跳,也是AOE最高跳数了。友好程度极佳。

强毒/Poison Enchanted:地上出现一个绿球,然后以十字型扩散开来。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

瘟疫/Plagued:地上留下一滩毒水,可以叠加6次。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

筑墙/Waller: 友好程度为零。

瞬移/Teleporter:友好程度为零。

迅捷/Fast:友好程度为零。

反伤/Reflect Damage:你弹我我弹你很好玩么?友好程度为零。

梦魇/Nightmarish:友好程度为负值。

护盾/Shielding:友好程度为零。

漩涡/Vortex:友好程度为零。

幻术/Illusionist:友好程度为零。

击退/Knockback:友好程度为负值。

联结/Health Link:无需 多说。友好程度完美。

飞弹抑制/Missile Dampening:友好程度为零。

结群/Horde:这个需要结合其他词缀来看。结群带冰冻/电球做梦都笑醒。

复仇/Avenger:蓝精英专用。友好程度为零。

可以看到其实很多词缀都是不太友好的,这也是妨碍这个流派走得更远的重要因素。

另外集中回答一下对AOE地板技能的疑问,很早之前对于宠物死于不明AOE问题暴雪进行了一次精英词缀削弱,将这些AI无法躲避的词缀对宠物的伤害进行了大幅削减,甚至有些削弱到10%的程度,但AOE技能依然是很强的触发来源。

以上就是流派玩法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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拳皇2003隐藏秘籍_悟饭游戏
拳皇2003的经典相信大家都了解,那么这个版本的拳皇隐藏人物该怎么选择呢?毕竟有我大神乐在啊,当然是要选择神乐出来啊。
选择隐藏人物
神乐千鹤:其实神乐还是比较好操作的,只需要在任意位置输入↑↖←↙↓↘→↗→↘↓↙+任一键
幻の草薙京:这个就厉害了,草薙京在任意位置输入↓↙←↖←↙↓↘→↗+任一键
注:大家一定要注意哟,最后一个方向键要拉住的时候选人,不然有可能选择不到呢。
PS2版可直接选择幻の草薙京和神乐双子
打最终boos
拳皇2003有2个最终boss,一个是爱迪尔(怒加的儿子),另一个是无界(遥彼系列的人物),但是他们该怎么打出来呢?这个就有很多人不知道了,接下来为大家说明:
打出他们的条件:
第4战面对幻の草薙京,如果用消耗能量的攻击(换人攻击也算的)打死他,那么最终boss就是无界;反之则是爱迪尔。
而游戏的结局乃至官方完整队伍结局则必须击败无界后才能看到;若最终boss是爱迪尔,那么打倒他后直接宣布“game over",那么问题来了,是选无界还是爱迪尔呢?不过如果不会玩,还是先考虑能打败哪个的问题吧!
选择最终boos
注:此秘籍PS2版限定
将游戏通关,如果通关流程最终boss是爱迪尔的话,通关后解开爱迪尔,在八神庵头像上按R1即可选出
最终boss是无界的话,通关后解开无界,在草薙京头像上按R1即可选出
其实拳皇2003也是非常好玩的一个版本,里面有许多新的英雄,当然了,隐藏人物秘籍给大家了,相信大家也会更好的上手拳皇2003了吧!
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龙与地下城暗黑秘影出招表及秘籍详细资料如下:

此游戏分日文版本和英文版本

在于出招表方面:每个人出招基本一样~只有特别技能不一样~
比如刺客在敌人背后出刀会刺杀敌人

日文版本秘籍
龙与底下城2秘籍(物品无限
经正实模拟器也能用
只有金剑士(就是剑士的2P造型,用开始键选人即可)能调无限物品。
先把身上所有的东西扔完,只留下盾,在进入签名画面时,先点"ネ-ム"一次,然后点"ロ"十次,"フ"十次,"ニ"十次,"キ"四次,这时再点六个字母就可以调出六种物品,最后再点大的"ァ"点十次,物品就会无限。然后等时间结束,自动退出就行了。其实还有调无敌的密技,不过容易死机,不推荐使用。
字母对应的物品如下:"キ"加血指,"ロ"火龙瓶,"ク"阿拉丁镯,"ヮ"魔蛋,"ゥ"电戒,"ォ"变化戒,"カ"眩晕戒,"ェ"隐身戒,"ゴ"传说之剑(就是精灵洞穴中由诅咒剑解开得到的宝剑)。还有一些可以在商店买到的如弓箭,火瓶就不用写了吧。以上字母点一次出现一个,点两次两个,但是最多只能调六个物品。有时没调好,会调出魔法,使用后会死机,注意。
调无限物品后要注意一点
内容: 如果你身上带有无限物品,以后就不能再捡这种同样的物品,再捡的话数量会变成9个。另外说是无限,只是数量特别多,其实是能用完的。

英文版本秘籍


这个是方法:“首先选角色,能变的只有战士,矮人,盗贼
特别注意是战士和矮人要使用第二个造型,盗贼第一个
第一关丢掉(用掉)所有物品,除了钱和补血瓶其他勿捡,xL
签名时移动到name这一格,按下去接著你想要什么功能便移到那个文字,(常用的是s,超强功能)
时间由10变成09时按A钮,时间便会在09,10之间反覆跳,这样就成功了Cabp.
假如你选的是S,按越多次角色能力越强,你会拥有无敌,加速,分身,..不过最后会消失的只,
剩下无敌!(也可能保有一击必杀)
(!)注意按太多次会立刻当机(贪得无餍会遭天谴)
成功之后,绝对不可以按START查看装备,也不要按出物品栏,一样是除了补血和钱任何东西都不可以捡!
到第一间商店,物品栏一片黑暗,此时把物品全部丢到垃圾桶中(看不见,所以多试几次)
这样金钱最少都有五十万!也可以购物了(假如是三个人,有一个可能不会加钱)

[ 基本操作 ]
───────────────────────────────
A:攻击
B:跳跃 / 切换道具菜单和魔法菜单
C:选择道具和魔法
D:使用道具和魔法
S:选择2P角色 / 联机游戏时查看装备

AAAA 基本连。法师为AAA,精灵可以六连AAA
AAA。注意在终结的最后一招出招前,BOSS
可能从硬直中恢复过来。

长按A 吹飞攻击。会直接打出基本连的最后一招。

物品栏空的时候D 直接踢腿,法师为肩撞。精灵和法师此招无浮
空效果。可施法的角色在魔法为空时按D做出
施法动作的一瞬是无敌的。

→→ 奔跑

BB 后退。战士精灵牧师为后小跳,矮人后滚,盗
贼法师有无敌状态。矮人,盗贼,法师此招可
取消。

↓→+B 滑铲。可以瞬间捡起钱币,分,补血药水,属
性药水等。长按B可延长滑铲距离。

按住A时← 盾牌防御。有盾牌的角色可以。

防御状态被攻击时→ 防御反击

↓+B 下蹲。再按B是站起。

↑+B 超高跳跃。矮人可跳高一倍的高度。除矮人外
,其余角色只能原地高跳。

→→+A 奔跑砍杀。浮空技。

空中↓+A 俯冲刺杀。有浮空效果。

↓→+A 突进必杀技。可作为连击取消的招式。

↓↑+A 对空必杀技。可作为对空和用作连击取消的收
招,但在空中收招后有一定的空档时间。

在敌人处于“倒地”状态时,接近它的身边,在它的头部、脚部、上沿
或下边按A,便会使出“倒地追加”攻击。注意!魔法师只能在敌人身
体的上沿使出“倒地追击”攻击。

[ 一招八式 ]
───────────────────────────────
游戏连招设定为一招八式,由已故玩家“电光影里”提出。

[一招八式的相关名词和知识]
1秒钟 = 60帧,游戏里的计数单位是以帧为单位的。
用武器打中敌人时,会产生2个重要的参数:打击值 和 相应计时器。

1、打击值描述了敌人的承受力。敌人连续被打时,它就会不断累加,
达到8时,敌人就会倒地,无法继续连段。
2、产生打击值的同时,游戏还会设置1.5秒钟的计时器,它会逐帧递减
,到0时,打击值就恢复为0。
3、非武器的攻击(道具类、空D、→→撞),不产生打击值,也不影响
计数器。

各攻击动作和方式对打击值和计时器的影响:
攻击动作 产生打击值(式)相应计时器
站立时的起手攻击A动作 3 设为1.5秒
其他任何用武器的每一下攻击动作 1 设为1.5秒
道具类(飞刀、锤子、箭) 0 无影响
非武器攻击(→→撞、脚踢、头顶、身体蹭) 0 无影响
特例:火剑/雷剑/冰剑的任何攻击 2 设为1.5秒

注意:多人围攻一个敌人,敌人打击值的叠加是同一个,不会分开计算
。比如,战士牧师精灵一起打特尔阿林,大家一起A,特尔阿林挨了战
士起手A(3式),又挨牧师的起手A(就变→式),再挨上精灵的起手A
(共9式),直接就会倒地。

突破8式限制的简明道理你只需要牢记2点,一切就尽在掌握了:
1、敌人最大承受打击值为8,满8就倒地。
2、让打击值恢复的唯一办法只有时间,撑过计时器的1.5秒,就赢了。
破8式限制的要点就是撑过1秒的倒计时器,你只要有本事让这一秒撑过
去,还要保证这1.5秒内敌人处于受创或无法动弹的状态中,一旦打击
值回到了0,你就能继续连招打敌人。
既要维持敌人继续受创,又要不能再增加打击值,最简单的办法就是丢
道具,丢3-4把刀,丢几个锤子,这是最常用的手段;另一个办法就是
使用空D和→→撞,想要D和→→连接紧密还需要BB取消,这个比较
复杂,请参考法师穿越连击。
对杂兵的破8式连招,要求可以放低很多,它们浮空落地后还会弹地,
所以你可以等它们弹地再起来时继续连,因为落地+弹地的过程,这时
1.5秒钟已经过了。

[典型的破8式连招例子分析]

第一类 简易型:
1.战士↓↑A无限:靠的就是↓↑A第2段的高滞空,敌人下落时间足
够长过1.5秒,于是就可以再次连招。
2.盗贼的AB/↓↑A火烧:把敌人烧起来,等它落下时,那就1.5秒过
了。
3.火剑无限连:靠的是火焰把敌人烧上去,再下落下来,这样一个时间
段,过1.5秒。(不过这样无限实在是太慢啦!)
4.→→撞/空D 配合杂兵弹地:不要一次性打满8式,用→→撞一下敌
人或者空D,然后等它在地上弹一下,这样时间就过1.5秒了,你再接
着连就是了。
5.利用锤子的眩晕特性,让敌人晕过1.5秒。不过除了视频里的招,
其他都不好使,因为敌人晕了,你打他会浮空。

第二类 复杂点的:
1、AAA + DDD 循环:连续打击之后,投掷3-4把飞刀撑过1.5
秒。丢锤子的话,需要偶数的打击hit。(理论上2刀就可以,但时间
需要极为准确,很难很难。)
2、→→BB穿越+空D:主要用于法师的无限折返连击,用2轮D蹭
BOSS撑过1.5秒。主要用于BOSS战,杂兵的话还是上面的空D+→→
省事省力。其他角色不建议这样。
$end
$cmd
[ 连击取消系统 ]
───────────────────────────────
本游戏大胆地引入了格斗游戏的连击取消系统,令游戏的爽快感大幅上
升!只要操作得宜,一串连击取消就可以送一个小兵上路了。所以连击
取消是必须掌握的重要系统,使用过程要注意以下几点:

  1、连击取消的等级:
  第一级:“普通技”、“吹飞攻击”和“奔跑砍杀”
  第二级:“重击”
  第三级:“突进必杀招”
  第四级:“倒地追击”
  第五级:“对空必杀技”
  第六级:“特殊飞行道具”只限精灵

  只有等级高的招式可以取消等级低的招式。“无敌技”可以取消第
一级,但“无敌技”不能被取消!

  2、有时敌人会在连击取消过程中“晕厥”(不是有星星的“晕迷”
),“晕厥”状态是不能追打的,要注意。不同敌人的“晕厥”点不同
。一旦敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来
进行“倒地追加攻击”。
$end
$cmd
[ 武器攻击力和伤害设定 ]
───────────────────────────────
每种武器都有自身的基础攻击力,这是固定不变的。然而影响最终
输出伤害的因素还有许多,比如牧师的加持祝福状态,带了手套手环,
以及出现暴击等等情况。
每种武器有一个基础伤害,比如传说剑攻击力高,短剑攻击力低,
这个是从基础伤害的角度来说的,但是SK要引入另外一个全新的新概念
:武器的攻击力上限。
每种武器存在一个输出上限,你使用它,不论怎么加状态,带手套
也好,必杀技也好,最终都不能超出它的上限限制。有的武器基础伤害
不错,但是攻击力上限很低,所以注定是垃圾。

[整个伤害计算过程]:
1、武器基础伤害经过乱数程序,得出基础伤害+偏离(-3~+1),但最小
不会小于4。(暴击的话,伤害 +5)
2、经过牧师的Striking魔法,增加伤害的50%。
3、判断是不是必杀技(↓↘→A或↓↑A),增加伤害50%,再修正一些
(减少一些,4P模式修正的很厉害,伤害最小为4)。
4、是否屠龙剑,对龙类(黑龙、绿龙、红龙、SYNN)加50%伤害。
5、是否神圣复仇者,对不死系杂兵512点伤害。
6、是否有牧师的Bless魔法,是的话上一步中的伤害增加25%
7、有手套伤害+3,有手镯伤害+1
8、伤害封顶验证,各个武器自己限制。
所以,BasterdSword的上限为28,不管牧师怎么加持,矮人也发挥
不出多少伤害,打死了也就28。而矮人的斧子封顶上限是99,所以用自
身斧子时一旦加了Bless和Striking,那效果就天差地别了。
此外,在4P模式中,感觉敌人特别耐打,就是因为第3步的修正,
伤害很低,往往只能打出4点的伤害,这是系统最低的保证。
当法师在打血很多的小兵时(超过100的),出现了100%效果的会心
时,有时发现竟然死不了,原因就是受了他自身的杖上限99的限制。
会心的这个情况有时上限会限制,有时又不限制,可以一下戳死,暂时
不明。

[武器上限的解析]
一般的武器上限都是99,那么上面所说的神圣复仇者伤害512是怎么
回事呢。它其实是这样的,最终的伤害分成2段来看,(256的整数倍)
+ (0-255的部分)。只有0-255的部分会受上限限制,256的倍数不会,
所以拿着复仇者用脚踢也能靠512的加持伤害打死任何骷髅和食尸鬼。
而一般的其他武器,不管怎么搞,伤害都在0-255之间,也就无法脱离
上限的控制。
$end
$cmd
[ 魔法伤害的叠加计算公式 ]
───────────────────────────────
暗黑秘影中,有些法术在打到多个敌人时,威力会变的很大,签名
耳环的精灵在第3关人形魔蝎BOSS处,连小兵带BOSS一起电,就可以发
挥出可怕的破坏力,直接能把BOSS电残废。然而,有的时候明明电了很
多敌人,但这个电魔法造成的伤害又很小,到底是为什么呢?黑法师的
陨石破坏力惊人,但是装备了耳环和红杖之后,怎么伤害就很小了?
SK告诉大家结论,然后我们再来看例子。魔法伤害的计算过程是:

1、判断是否有法师的杖类加持,如果有就进行对应的加成,具体如下
:巫术之杖(红杖)伤害+50%、魔力之杖(蓝杖)伤害+25%、元素之杖对法
师5级魔法伤害+25%。
2、判断是否带耳环,如果有魔法伤害就+25%(增加基础魔法伤害的25%)。
3、判断是否持有短杖类魔法装备道具:
火魔棒-火系伤害+5,电魔棒-电系伤害+5,冰魔棒-冰风暴伤害+5。
4、以上计算过程中,伤害叠加型的魔法,任意一步伤害超过255的话,
就被减去256;如果伤害为0,那么就置为1。

以上说的魔法伤害,包含纯魔法和可以释放对应魔法的戒指,但不
包括牧师变蛇魔法和虫灾魔法。注意杖和耳环虽然是分先后计算,但它
们都是以魔法基础伤害来做运算的。这个和物理伤害计算不同。
假设法师持有巫术之杖、耳环、电魔棒,电基础伤害40。那么第一
次的伤害=40+40×50%+40×25%+5=75。但物理伤害不同,加持了Bless
和Sriking魔法,武器基础伤害20,使用A攻击时:第一步Sriking加成
算20×1.5=30,然后少量修正,假设修正为26;Bless魔法加持就是
26×1.25接着运算,它不是以基础伤害作为运算基准的。这是物理和魔
法伤害计算中的很大的差异。

[只有耳环时的魔伤计算]
魔法伤害的计算这里造成伤害的关键是耳环,它的作用是魔法伤害
+25%。意思就是每一次的伤害都比上一次增加25%。当伤害超过255时,
则被减去256。(如果为0,则伤害置为1)
在暗黑秘影中,每一个魔法均有2个伤害值,一个对应小兵,一个
对应BOSS,对BOSS的伤害要低一点。
耳环的作用+25%,使得伤害变成了一个等比数列,公比是1.25,
下次的伤害是上次的1.25倍,超过255的话,则减少256。电魔法出手自
后,每电到一个敌人,游戏根据它是第几个敌人,把2组伤害计算出来
,然后再看它是小兵还是BOSS,决定伤害。决定伤害的关键是第几个电
到,而不是一次电到多少个。

[只有电魔棒时的魔伤计算]
电魔棒的作用是电系伤害+5。下一次的伤害比上一次的多5。

[同时持有电魔棒和耳环的魔伤计算]
游戏会优先计算法师的武器魔伤加成,然后耳环,最后是电魔棒。
假设电魔法此时的基础伤害为30,那么第一个敌人受伤害就是
30 X 1.25 + 5 = 42,再下一个敌人的伤害就是 42 X 1.25 + 5= 55。
如此反复。运算中任何一步超过255,都会减去256。

[其他叠加魔法伤害计算]
同一个魔法暂停时间内,按先后顺序打到敌人的这种方式法术,都
会有上面这种伤害叠加计算效果(流星雨除外),比如火墙、火球、闪电
术、魔法飞弹(同一颗)、石化术。全屏同时打中敌人的魔法则不会依次
叠加。

黑法师流星雨魔法最容易伤害溢出。黑法师流星雨的基础伤害160
,那么他手持巫术之杖、耳环、火魔棒时,释放流星雨魔法的伤害如下

伤害第一步,160 + 160 X 50%(红杖)= 240
伤害第二步,240 + 160 X 25%(耳环) = 280。超过255,伤害溢出
变为 280- 256 = 24。
伤害第三步,24+5(火棒)=29。
所以这时黑法师的陨石只能打出小伤害29。
本游戏中所有魔法都有随等级变化的攻击力表,唯独2个魔法是特
别的,就是流星雨和律令:死魔法,固定伤害160和70。

※电秒龙是怎么回事呢?其实是一个道理,红龙和SYNN在那种眯眼
状态下会被电魔法持续的打到。电秒龙其实是打了N段的结果,每一段
的伤害均符合上面的计算公式。
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$cmd
[ 敌人状态解说 ]
───────────────────────────────
“暴击”状态---打击敌人的时候,会闪出特别大的打击火花。出
现这种现象时,伤害会提高(伤害 +5),但敌人会因此而浮空,有的连
技就被迫中断。我们一般不太希望出现这种现象。

“浮空”状态---敌人在站立的状态被“重击”、“飞跃攻击”、
“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入浮空状态。“浮空”敌
人处于可追打状态,此时可用各种必杀技和飞行道具来进行追加,但
不推荐用直接普通攻击追打,因为普通攻击追打易使敌人产生“晕厥”

  “吹飞”状态---敌人在空中或被“浮空”后再被“重击”、“飞
跃攻击”、“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入吹飞状态。
被“吹飞”的敌人会像一支箭似的横飞出去,期间可撞倒阻挡它“飞行
”的所有敌人,包括BOSS!“吹飞”也是实现多人连携的重要技巧!

  “晕迷”状态---敌人被重创、中了“眩目光”魔法或“眩目光”
戒指的魔法后有一定可能性出现CAPCOM的招牌小“星星”。此时,敌人
进入完全无防御状态,大可追打之。

  “晕厥”状态---敌人连续被直接的普通攻击命中、浮空时被普通
攻击命中或浮空后被同一种必杀技连续命中后会出现“晕厥”,一旦
敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来进行
“倒地追加攻击”。

  “倒地”状态---当敌人被“浮空”或“吹飞”后,掉倒在地上处
于无防御状态,此时可以进行“倒地追加”攻击。


[ 敌兵介绍 ]
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狗头人KOBOLD
经验值 200
金钱 SPx1,2
经验物品-
道具 -
可盗物品Dagger,Silver Dagger
攻击方式捅人,跳起来捅人,扔刀子,扔小火瓶,有盾牌防御能力


哥布林Goblin
经验值 300
金钱 SPx1,SPx2
经验物品-
道具 -
可盗物品Aqua Marine,Onyx,Opal(都是分)


豺狼人Gnoll
分为两种,持斧和持弓

持斧豺狼人:
经验值 600
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 -
可盗物品Burning Oil,Battle Axe(第6关起可偷到)
攻击方式斧子砍 跳跃踢,有防御能力
初期算是血比较多的怪,身上的东西也很值得偷。初期小火瓶意义
很大,有矮人在场偷出一个双手斧也还不错。

持弓豺狼人:
经验值 500
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 Arrow
可盗物品Arrow,Silver Arrow
攻击方式踢腿 抡弓 射箭
持弓豺狼人通常在屏幕侧面出现,射箭后就撤退。很容易打死。
貌似没有防御能力。
正常遇到的持弓豺狼人印象中只有3A路线有。
早期飞射LICH的银箭来源之一,刷分的话精灵与盗贼都不能错过。


骷髅Skeleton
经验值 600
金钱 无
经验物品无
道具 无
可盗物品无
攻击方式砍,刺(比较长),跳砍。防御能力很强。


枭熊怪Owlbear
经验值 800
金钱 钱袋(10SP),SPx2
经验物品Aqua Marine
道具 Short Sword LV 2,Dagger,Scroll lv1(极低概率)
可盗物品Egg of Owlbear,钱袋(10GP)
攻击方式伸爪子和飞扑,飞扑的伤害较大,不过一般也打不到人,
没有防御能力。
虽然血不少但杀起来也不难,体型比较大适合用来练习连招,对于
需要短剑的角色比较重要,偷出来的蛋只能在第一个商店的美女那里换
奇迹之蛋,后面就换不成了。


地狱犬Hellhound
经验值 1200
金钱 GPx3,钱袋(10SP),SPx3
经验物品Opal(1000XP,Book(A 1000XP)
道具 各种Rod,各种Ring,也可掉其它除了魔法卷轴和小火瓶之
外的任何道具
可盗物品Large Burning Oil,Flame Shield
攻击方式跳撞(包括后跳),冲锋,咬,喷火(三种范围),没有防御能
力,可以发现近距离隐身玩家
游戏中的高级杂兵,本身是火系怪所以免疫一切火系攻击,可能掉
落各种戒指和三种魔法短杖,很值得杀,可以偷到大火瓶或者火盾,初
期盗贼一定要偷。地狱犬咬住玩家的时候是分段伤害,所以早点被救下
来受到的伤害会小一些。


战蜥人(鱼人)Troglodyte
经验值 1200
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品Onyx,Garnet
道具 Burning Oil,Scroll,hammer,也可掉其它道具
可盗物品Orb,Anklet
攻击方式普通攻击,跳跃攻击(前后都有),释放麻痹毒气,大抡,
扔燃烧袋,还有一个辅助的隐身术,有防御能力。
技能多的令人发指的杂兵,一般攻击方式只要上下错线就能避开,
盾牌也可以防住大部分进攻,但是大抡的出手速度很快,有时候根本来
不及反应,跳跃攻击路线很诡异,千万不要看起来觉得打不到就掉以轻
心,又不知道什么时候被隐身接近,算是很棘手的杂兵,如果场面上有
牧师就不要吝惜法术,直接捆住。


蝎子GiantScorpion和飞虫GiantBeetle
经验值 100
纯干扰的的怪,蝎子会有突进攻击,飞虫会飞过之后停留空中瞄准
玩家攻击,都不是特别麻烦。一排连续的飞虫可以法师的D连按出踢腿
,或者牧师战士矮人盗贼的空中↓+A搞定。


僵尸(食尸鬼)Ghoul
经验值 600
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品 Onyx,Garnet
道具 Hammer(掉落几率最高),Scroll,也可掉其它道具
可盗物品 Orb,钱袋(10GP)
攻击方式 普通攻击和飞扑,还有一个正面的无敌(就是它的手乱动的
时候,但是背后可以攻击到)。
僵尸格挡之后,他会对其格挡的那个招式免疫。你要变换其它招式
才可攻击到。比如格挡普通A攻击之后,玩家的普通A就对该敌人无效
了,此时要用其它招式,比如→+A。
僵尸的攻击会附带麻痹效果,如果是普通攻击击中玩家会使玩家在
僵尸面前麻痹,那么基本上接下来又是一下攻击击倒,连续两下伤害还
是不低的。
与骷髅不同的是僵尸的掉落物品有法术卷轴,所以要不要超度牧师
自己斟酌,不过圣者剑依然会使僵尸掉落物品,所以有的话就不用有任
何忌讳。战士的↓↑+A打僵尸无法打到2HIT。
对付僵尸有个战术就是背靠版边站立,这样僵尸会一起靠拢过来,
站在版边(就是你的正上方或者正下方),这时候上下移动接近僵尸,
不处在同一水平线即可,跳起来用空中↓+A,会攻击到僵尸,而它们
不会做出任何反应,只会被打死。


[影舞精灵 Shaow Elf]
分为三种形态:持剑/持矛/弓,还有魔法师(骑在飞龙身上)

影舞精灵战士:
经验值 1000
金钱 SP x 1,SP x 3
经验物品 Garnet,Aqua Marine
道具 Dagger,Silver Dagger,Hammer
可盗物品 Circlet,GPx1
攻击方式 直接攻击或者瞬移到你头上攻击,有防御能力。
战士的AAAA和法师的A可以轻松打掉天上的敌人,其余角色则
差很多,需要注意的是矮人和牧师的盾牌防御不能防住头上的那一刀。
对付影舞精灵也有个简单打法,就是面向墙壁站立,等待他瞬移,
之后稍微离开墙壁一点,把影舞精灵放进去打就可以了。
在精灵没有帽子的情况下,盗贼应该注意偷一个出来。

影舞精灵弓箭手/矛手:
经验值 1000
金钱 钱袋(10SP),GPx2
经验物品 Aqua Marine,Diamond
道具 Arrow,Fire Arrow,各种Rod,各种Ring
可盗物品 SPx5,Circlet
全部都是出来扔东西就撤,同样在法师没有帽子的情况下应该注意
偷,不过这个登场时间比较短,难度大一些。

龙骑魔法师:
经验值 500
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
攻击方式 伤害值(1-5关) 伤害值(6+)
火球术 28 -
龙骑影舞精灵只出现在第4关和第5-C关。它们从背景中飞来,施放
火球术,对着某个游戏者最多攻击4次。火球是可以通过跳跃或施放咒
语来避开的。
只能通过魔法飞弹打到。看着实在不爽就把它击落吧,不过还是建
议保留法术。


巨型甲虫Giant Insect:
经验值 100
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
大约有1英尺长的巨型甲虫。在头部高度飞来飞去。你可以蹲下避
开。如果你等的时间长了它们有时会离开。当然有些可能是其它生物出
现的引子或是某个障碍被打通。普通的是绿色的,还有一种红色的甲虫
。它只出现“迷惑森林”中的第三层,而且你要迅速把8只丧尸,4只渔
人怪和2只地狱犬杀光(单人游戏LV8的配置),然后这只红甲虫就会从画
面右边飞入,再调个头飞走.......


石像鬼Gargoyle
经验值 2000
金钱 GPx3,钱袋(100SP),SPx3
经验物品 Book(B 4000XP),Sculpture,Diamond
道具 各种Ring,各种Wand,Scroll
可盗物品 Earring,Orb
杂兵之王,攻击方式不好描述,特点很简单,不吃纯物理攻击(其
实也会费血,但是恢复的更快),对魔法武器的攻击无法防御,对普通
武器的攻击不需要防御(有个类似防御的动作)。它的攻击方式有些不能
用盾牌防御,比如飞起来抓头和从下面滑行攻击。
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$cmd
[ 投掷道具介绍 ]
───────────────────────────────
Burning Oil 燃烧瓶:
一个细颈燃烧瓶,打破后,会燃烧片刻。怪物被击中后会起火而倒地,
对火系生物无效,倒在地上的怪物也还会被击中,对BOSS也很有效。
可以将鸟人从倒地状态烧至浮空。火魔棒对其没有威力加成。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Large Burning Oil 大燃烧瓶:
BOSS神器,打破后,大量火柱喷射而出,可将怪物定死。对付BOSS非常
有效,有的BOSS会在数秒内燃烧致死。同样对火系怪物无效,火魔棒可
加攻击力。需要注意的是牧师扔的比一般人快,矮人则是比一般人慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Dagger 飞刀:
可以远程发射,投射速度根据职业不同而有所不同,牧师不能使用。
战士最快,矮人最慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均12

Silver Dagger 银飞刀:
银飞刀被赋予圣力,同飞刀一样但对以LICH和僵尸为代表的亡灵系有巨
大功效。破坏力是普通飞刀的1.5倍,属魔法道具,对石像鬼也有作用。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均18

Arrow 箭:
战士、精灵、盗贼和矮人可用。精灵拥有无限量的箭,可以连续发射,
箭在BOSS身上只能达到一半的破坏力。矮人射箭速度快于一般角色。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵12、对BOSS6

Silver Arrow 银箭:
增强了圣力的箭同样对亡灵系有巨大功效,对石像鬼也有效果,不同于
普通的箭,它在BOSS身上攻击力不减。比普通的箭强1.5倍。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均18

Burning Arrow 火箭:
可以让中箭的怪物起火并击倒于地。数量有限,攻击力不如银箭,
它并不是魔法道具。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均16

Throwing Hammer 投锤:
除了法师外都可以用。被击中的怪物会眩晕一阵子。若再被击中怪物
反而会恢复状态。在近距离时可以一次给BOSS带来两个命中点。
牧师扔的最快,矮人还是最慢。
使用速度(由快至慢):牧师、战士、盗贼、精灵、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均14

Sling 投石索:
盗贼自带基本道具,无限量
伤害:对杂兵10、对BOSS5

魔法道具
Bottle of Efreet 火神瓶:
当扔出此瓶时,伊福利特会出现并放出大量火焰给怪物和BOSS带来
伤害。对于对火属性有抗性的敌人无效。耳环对此无加成。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Ring of Djinn Summoning 风神指环:
使用这个戒指时会召唤出帝金,产生一阵龙卷风将所有怪物和BOSS
送上天并带来巨大伤害。需要注意敌人落地位置随机。
对LICH使用效果好,不会出现墙头草两边倒,而是原地受创。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Egg of Wonder 奇迹之蛋:
当扔出奇迹之蛋时,它会变成一个枭熊怪帮助你攻击怪兽和BOSS。
它们会不停移动,直到最后变回成蛋,然后消失。
过程中它不会被攻击,即使红龙的喷火也不能伤它分毫。
攻击力由手持武器的基础伤害决定。牧师的辅助魔法、手套等装备
不加枭熊怪的攻击力。
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$cmd
[ 魔法戒指介绍 ]
───────────────────────────────
Ring of Magic Missile 魔法飞弹戒指:
发射一发魔法飞弹,随机攻击。就别指望这个的伤害了,用来救队友。
对杂兵
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 16 18 20 24
对BOSS 14 14 12 10

Ring of FireBall 火球戒指:
发射火球,效果完全相同与火球术,在侏儒村庄可以买到,400sp。
对杂兵固定伤害26、对BOSS固定伤害20

Ring of Lightning Bolt 闪电戒指:
发射直线闪电,同闪电术不同,它的角度不可调,所以用之前先瞄准,
在侏儒村庄可以买到,500sp。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 28 34 40 44
对BOSS 26 30 36 40

Ring of Invisibility 隐身戒指:
效果基本同于隐身术,精灵持续30秒,其他角色持续9.1分钟。
此戒指只能隐身自己,不能对队友使用。
精灵盗贼单打可在前期固定获得,9C多人时牧师也可开箱获得,
其他人只能打怪获得。

Ring of Polymorph Others 变形戒指:
同变形术一样,这个戒指可以让怪兽变成没有伤害力的生物。
对BOSS没用。

Ring of Cure Serious Wounds 治疗戒指:
和牧师的恢复魔法一样可疗伤,恢复自己或队友的HP,固定恢复24点。
在侏儒村庄可以买到,1000SP。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对自己 24 24 24 32
对队友 24 24 24 32

Ring of Continual Light 恒光戒指:
和恒光魔法一样,可以让怪兽和BOSS眩晕2秒,在侏儒村庄可以买到,
500SP。尽量站左边对右边的敌人使用;如果朝左边使用,可能无效。
$end
$cmd
[ 武器介绍 ]
───────────────────────────────
Normal Sword 普通剑:
战士/盗贼的基本武器。矮人和精灵也能用。最高可升至4级,可以增加
攻击力。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 6
Lv2伤害 12 12 14 10
Lv3伤害 16 16 19 12
Lv4伤害 20 - 24 -
战士、盗贼:
出场获得Lv1剑,以后升级获得Lv2-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 矮人、精灵开第2关的骷髅密室里下方的箱子。
Lv1 盗贼偷窃4关特尔阿林身上。
Lv2 精灵开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv3 盗贼偷窃10-2或9C的特尔阿林身上。

Short Sword 短剑:
精灵的基本武器,可以升至4级。如果战士装备的话,可以双持。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 - - - -
Lv2伤害 8 10 10 6
Lv3伤害 - 14 - -
Lv4伤害 - 16 - -
精灵:
出场获得Lv2剑,以后升级获得Lv3和Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv2 矮人开8A森林第三房间上方的箱子。
Lv2 战士开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv2 枭熊怪打死后可能掉落。

Two-Handed Sword 双手剑:
基础伤害28。需要用双手握持的重剑,有很高的破坏力,但是缺点是
无法防御,组合技也比较难用。
只有战士可以用,在侏儒族的村庄里可以买要6000sp。伤害上限32。
取得方法:
1.战士开10-2窗户密室里的箱子。
2.8B关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Bastard Sword 重剑:
基础伤害比4级的普通剑或短剑厉害点(除了盗贼)攻击距离长,
破坏力高是它的优点,可以在侏儒村庄里买到1500sp。伤害上限28。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 22 22 22 18
取得方法
1.8H见红龙之前的最右侧箱子。
2.战士精灵盗贼开10-1四人密室最下方的箱子。
3.8B关侏儒村商店购买。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Dragon Slayer 屠龙剑:
使用红龙的角和商店的人交换(点商人就交换了)。商店的人称为“最强
的武器”,对龙的攻击增加50%,并非魔法剑,而且攻击距离也短。
外观酷劲十足,喜欢外观而使用武器的人推荐。注意它并不是魔法剑,
所以不能对石像鬼造成伤害。伤害上限26。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
对龙伤害 26 26 26 24

Holy Avenger 神圣复仇者:
一把圣剑专门用来对付不死系的怪物(骷髅,丧尸),只需一击。
类似超度的解离效果,但是由于会掉落物品所以要好于超度。
注意它不是一把魔法剑。伤害上限24。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 12

Sword of Legend 传说之剑:
游戏中最强的剑,有多强你自己亲眼目睹就知道了,同时它也是一把
魔法剑,这把剑可以通过解除咒剑1的咒语获得。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 1 诅咒之剑1:
咒剑会对它的使用者造成伤害,解咒的方法是总计数达到80,
然后它就变成传说之剑了。BONUS关(拉斐尔洞穴)的洞穴30F里的箱子。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 2 诅咒之剑2:
在腐海的某岩洞被一批丧尸守护着。因为有麻痹诅咒,攻击动作会麻痹
。牧师过去捡8次的动作的话将解除诅咒,变成Holy Avenger。
攻击力比Bastard Sword高,不过,去除诅咒的剑攻击力将变弱,
注意并非魔法剑。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 25 25 25 19
取得方法:
5A关食尸鬼洞里,中央右侧的箱子。

Sword of Flame 火剑:
这把剑会划出一道火焰,中剑的怪物会着火,是把魔法剑,所以可以用
来对付石像鬼。由于是一击必倒,所以很难组合技。其实对于多数杂兵
(地狱犬和石像鬼除外),由于被火剑击中后浮空时间比较长(超过1.5秒
,能实现破招),把它们逼在墙角位置是可以用火剑无限AAA或结合
↓→+A、↓↑+A等一次过连死的(即使不在墙边,也能通过追击打
多几下)。所以火剑虽然是三把元素剑中攻击力最低的,但是最有趣的
一把。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 15 15 15 11
冰火萨拉曼达19 19 19 15
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子能拿剑的角色开启。
2.9B关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.地狱犬被打不会着火,打冰火萨拉曼达时伤害+4。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Sword of Frost 冰剑:
这把剑绘划出一道冰弧,中剑的怪物会冻结,也是把魔法剑,是最高级
的魔法剑而且可以打出组合技(其实就是冰风暴的地面状态而已),是不
错的剑。基础伤害是三把属性剑中最高的,伤害上限99。
对冰元素萨拉曼达以及火元素萨拉曼时,伤害都减少50%。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
冰火萨拉曼达10 10 10 8
取得方法:
1.9A关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.打冰火萨拉曼达时伤害减半。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Storm Blade 雷剑:
这把剑会划出一道闪电,中剑的怪物会遭电击而倒,也是魔法剑,和火
焰剑一样由于一击必倒,打不出组合技,但攻击力比火焰剑略高。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 14
取得方法:
1.5A关开始处下落,最近的右上箱子能拿剑的角色开启。
2.拉斐尔洞穴70F箱子里,能拿剑的角色开启。
3.精灵盗贼开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
4.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
说明:
幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Hand Axe 单手斧:
矮人的基本武器,可以升级到4级。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 -
Lv2伤害 12 12 14 -
Lv3伤害 - - - 10
Lv4伤害 - - - 14
矮人:
出场获得Lv3斧,以后升级获得Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 战士开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv2 盗贼开5A关推石像秘洞右侧的箱子。
Lv2 战士开8A森林第3房间上方的箱子。

Battle Axe 战斧:
需双手握持的巨斧,有着惊人的破坏力,但拿了后不能配盾牌
攻击了。伤害上限28。
战士 矮人
基础伤害 20 16
取得方法:
1.矮人开10-1四人密室最下方的箱子。
2.矮人开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
3.从第6关开始,盗贼偷窃豺狼斧子手身上。

Mace 钉头锤:
牧师的基本武器,可以升至4级,缺点是太短了。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人牧师
Lv1伤害 8 8 9 6 8
Lv2伤害 12 12 14 10 12
Lv3伤害 - - - - 16
Lv4伤害 - - - - 20
牧师:
出场获得Lv1锤,以后升级获得Lv1-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 盗贼开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv1 战士矮人开第2关骷髅密室上方的箱子。
Lv1 战士开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 矮人开5A关推石像秘洞右侧的箱子
Lv2 矮人开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 精灵盗贼开8A森林第3房间上方的箱子

War Hammer 战锤:
一把巨锤能把怪物甚至BOSS给击晕,缺点是速度慢,可以在侏儒村庄买
到,2500sp。伤害上限24。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 18 18 20 16 18
取得方法:
1.牧师开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。

Morning Star 晨星:
撞击武器,在顶尖有个长刺的球。当牧师装备后可以成为半全程的攻击
武器,即攻击时武器会延展出去。
↓↑+A成为旋风锤打击所有周围的怪物。缺点是速度慢。
伤害上限28。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 22 22 24 20 22
取得方法:
1.牧师开10-2窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃10-5关的暗黑武士2身上。

Staff of Striking 打击之杖:
魔法师的基本武器。基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
1.法师出场手持。
2.使用终极魔法之后,巫师之仗自动坏掉,道具栏会多一根打击之杖

Staff of Magical Power 魔力法杖:
魔法师专用,装备后可增强25%魔法伤害,可以用红龙的角做成,也可
以开箱子出来。基础伤害10,伤害上限99。
取得方法:
1.法师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.法师开10-1四人密室最下方的箱子。

Staff of Elemental Power 元素法杖:
1P魔法师专用,装备后5级魔法伤害增加25%,2P装备无意义。
基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
法师开启拉斐尔洞穴70F里的箱子。
注意:同样增加绿法师5级CK魔法伤害,但是CK多用来清场一击死,
伤害往往没人在意罢了。

Staff of Wizardry 巫术法杖:
魔法师最强装备,可以提升所有法术伤害50%,可以用它来施放终级魔
法:最终冲击。基础伤害10,伤害上限99。
第10-2关浮游城窗户密室获得,那个密室的入口是一个窗户,在窗户处
按↑即可进入。
注意:与耳环合用时,因为黑法师陨石魔法160基本伤害,巫术法杖提
升50%伤害(80),而且提升25%(40),总伤害达到280,超过程序上限的
256,实际只能造成280-256=24点伤害。

※身上没有短杖时,在侏儒村购买的短杖耐久值为0,但使用一次后变
为255。若以后再捡同类短杖,则耐久变回正常值20。

Wand of Fire 火球短杖
可发射火球,攻击力低,但射程远,限用20次,能将怪物击倒,可以在
侏儒村庄买到,1200sp。蹲下才能打到石像鬼。站立时需石像鬼飞起来
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开5A关豺狼人洞穴最底部上方的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.法师开启9B关开始的箱子。
5.10-1中间门进入,法师开右边的3人密室里的箱子。
6.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Cold 寒冰短杖
可产生一道冰墙向前延伸,冻结途径上的怪物,追击有效,攻击力低射
程中等,限用20次,在侏儒村庄可以买到,1200sp。
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开启9A关开始的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Lightning 闪电短杖
这把杖是4把中最好的,会产生电墙,可以轻松攻击地上和空中的怪物
虽然攻击力低但有很强的保护性,有时可以产生多重命中点。对红龙和
SYNN特别有效。魔法类武器。物理伤害6,魔法伤害6(x3),伤害上限99
。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子由法师开启。
2.8B过关后,侏儒村商店购买。
3.某些怪物或BOSS死亡后掉落。
注意:附加的闪电有3根光柱,可以造成3倍伤害叠加。

Wand of Paralysis 麻痹短杖
可以麻痹怪物,限用20次,在侏儒村庄可以买到 800sp。物理伤害6,
伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关底下,有蚊子的洞穴内上方的箱子里
2.5B关法师开启第一个人质房间内最顶上的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Staff of Snakes 蛇杖:
牧师专用,被击中的怪物身上会出现蛇去咬它们。基础伤害12,
伤害上限99。
取得方法:
1.牧师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.牧师开启幽灵前石像鬼守护房间上面的箱子。
3.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
$end
$cmd
[ 普通装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
基本说明:
1、部分装备有耐久值。人物受到攻击时,耐久值会减少,到0则损毁。
2、当捡取相同装备时,不仅获得2000XP,耐久也会恢复为5。

1)帽子:
装备减少物理伤害和魔法伤害,但对啃噬类攻击无效(各种龙、地狱犬
、石像鬼的啃噬)
获得职业头盔的通用方法:
1、第一关签名C类型。(最简单的方法就是写字母C)
2、打开5A关食尸鬼洞穴下方的箱子。

Battle Helmet 战斗头盔:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值3 3 2 1 2 1
特殊取得方法:
1、战士开红龙前最右方的箱子
2、战士、矮人开10-1右侧房间最底下的箱子
3、盗贼偷窃5B食人魔哥哥(绿色)

Magical Hat 魔法帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 1 1 2 1 2
特殊取得方法:
法师开10-1右侧房间最底下的箱子

Hood 头巾:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 0 1 1 0 0
特殊取得方法:
盗贼开10-1右侧房间最底下的箱子

Cleric's Hat 牧师帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 3 1 2 3
特殊取得方法:
1、牧师开红龙前最右方的箱子
2、牧师开10-1右侧房间最底下的箱子

Circlet 头环:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值2 0 1 0 3 0
特殊取得方法:
盗贼偷窃暗影精灵

Tiara 王冠:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 1 2 1 1
特殊取得方法:
1、精灵开10-1右侧房间最底下的箱子
2、盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)
3、盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上

2)靴子(除了盗贼的初始装备,其它都很容易被打爆):

Boots of Speed 速度之靴(耐久值5):
增加移动速度,和某些BOSS战斗时特别有用(如红龙和西恩)。
取得方法:
1、全角色签名B类型获得。(最简单方法签字母B)
2、全角色开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、5A关中部豺狼人洞穴里第一个箱子。
4、盗贼开启5A关底部有3只飞虫的洞穴上方的箱子。
5、盗贼开启5B关人质房间最顶上的箱子。
6、红龙洞中部对话那个部分,地上有此道具。
7、开启红龙前最右侧的箱子,一定几率出现。
8、9A或9B关前最右边的那个箱子,一定几率出现。
9、3打及以上时,9C关特尔阿林兄弟战中间的箱子。
10、10-1关最右侧房间底部的箱子,一定几率出现。
11、10-5关三个石像鬼的密室右上的木箱子。
12、第7关BOSS幻影兽死亡时一定几率掉落。

Boots of Striding and Springing 跳跃之靴:
盗贼一直穿的鞋子。

Boots of Levitation 浮空之靴(耐久值5):
作用:按BB小跳后,人物可以浮在空中。
多用于精灵或矮人秒杀Lich,以及多人解封剑。
其他:
1、怪物不会主动攻击浮空的角色
2、浮空挥动诅咒之剑1不会受伤,但也不算计数。
3、过关即会消失。
取得方法:
1、用眼魔BOSS的眼睛和5A关后的女店主交换
2、9A或9B关的BOSS战箱子里。双打以上有2个箱子,里面均有。


3)手套:

Gauntlets of Ogre Power 食人魔力量手套(耐久值5):
物理攻击力增加3,但很容易被打坏。
取得方法:
1、全角色签名G类型获得。(最简单方法签字母G)
2、战士、矮人、牧师开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、战士、矮人、牧师开5A关底部有3只飞虫的洞穴中间偏右的箱子。
4、战士、矮人、牧师开5B关人质房间最顶上的箱子。
5、矮人、盗贼开启红龙前最右侧的箱子。
6、9A关开始第一个箱子,一定几率出现。
7、9B关开始第一个箱子,一定几率出现。
8、9C关特尔阿林出现身后的箱子。
9、10-1关出场时上方的箱子,一定几率出现。
10、10-5关三个石像鬼的密室左下的木箱子。
11、盗贼偷窃3A关暗黑武士,一定几率出现。


4)盾牌

Normal Shield/Small Shield 普通盾/小盾(精灵初期装备):
可以抵挡物理攻击,仅限于战士,矮人,牧师和精灵。
牧师与战士、矮人、精灵的盾不能互相捡取。

Flame Shield 火焰盾:
可抵挡物理攻击和火系攻击,如地域犬和卡美拉的喷火攻击、燃烧瓶、
火元素萨拉曼达的火球术等,不过它抵挡不了龙的喷火以及Lich的流星
风暴。
取得方法:
1、红龙洞穴末尾最上方的箱子。
2、可持盾的角色开9A关最右侧的箱子。
3、10-5关有三个石像鬼守护的密室里右下的箱子,一定概率出现。
4、盗贼偷窃地狱犬,,一定概率出现。
5、Lich死亡后,一定概率出现。

Ice Shield 冰盾:
可抵挡物理攻击和冰系攻击,游戏中对付冰元素萨拉曼达有用。
取得方法:
1、可持盾的角色开9B关最后一个箱子。
2、Lich死亡后,一定概率出现。

Shield of Protection from Evil 圣盾:
可抵挡物理攻击和暗黑力量攻击,如暗黑武士2的周身火柱和地下冒火
格挡时,火焰从你脚底位置冒出来是挡不住的。需要稍微移动一下脚步
,用盾去挡(即需要碰上盾牌判定才能抵挡)。
只要火不是从角色中心冒出来即可。
取得方法:
1、牧师开5A关开始处下落密洞里的第一个箱子。
2、10-5关有三个石像鬼守护的密室里上方的大铁箱子。

Dragon Shield 龙盾:
最强的盾,用黑龙皮制成,持盾角色8A关拿到黑龙皮,然后和8A关的商
店主交换得到。可抵挡红龙和西恩的非全屏喷火,伤害为最大HP的一半
。装备的人可以去被龙喷一次爽一下。
$end
$cmd
[ 药物道具介绍 ]
───────────────────────────────
Healing Potion 治疗药水:
恢复20点HP。满血获得奖励2000XP

Super Healing Potion 超级治疗药水:
恢复40HP。通常魔法师和女性的角色去开箱时会出现,
所以在组队游戏中注意。满血获得奖励2000XP

Potion of Speed 速度药水:
和加速术一样,短暂增加移动速度和攻击速度,持续6秒

Potion of Power 力量药水:
物理攻击力+25%,持续12秒

Potion of Diminution 缩小药水:
剧情道具,可以让游戏者缩小进入侏儒村庄。从一个侏儒那买到,不过
好像是白送的所以放心去“买”好了。
$end
$cmd
[ 魔法装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
以下装备是装备于盾牌右边一格的,分为三种短杖和装备类戒指,其中
装备类戒指很容易被打爆。

魔法短杖:

Rod of Fire 火魔棒:
增强所有火系咒语、魔法道具和大火瓶,伤害+5。对盗贼的保险以及
对空技中的大火瓶也有加成。
取得:1.法师签名H类型获得(最简单写数字 “9”)。
2.9B关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.10-5有2只地狱犬的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Cold 冰魔棒:
增强所有冰系咒语和魔法道具,伤害+5。除了法师精灵完全没有装备的
意义,就算是法师精灵也不推荐这个。
取得:1.法师签名I类型获得(最简单写数字 “8”)。
2.9A关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Lightning 电魔棒:
增强所有电系咒语和魔法道具,就是闪电术和闪电戒指,伤害+5。
取得:1.法师签名J类型获得(最简单写数字 “7”)。
2.法师开第2关骷髅密室右侧的箱子。
3.10-5有2只蚊子的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

戒指:

Ring of Fire Resistance 火焰防御戒指:
戴上它的人可以对火系攻击和暗黑武士2的火焰陷阱产生免疫力,
但对龙的喷火无效。装备类戒指中最实用的一个。
取得:1.全角色签名E类型获得。(最简单字母“E”)
2.精灵开第2关骷髅房间最右的箱子。
4.5B关食人魔前的人质房间左上的箱子。
5.8B关第2场景的第一个箱子。
6.8B关第2场景第2个箱子打开(概率)。
7.8B关第2场景第2个箱子,由矮人开启,矮人击碎箱子出现。
8.9A关开始第一个箱子(概率)。
9.9A关最右边的箱子(概率)。
10.10-5三个石像鬼的密室右下的木箱子。
11.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection 保护戒指:
耐久度5,所受伤害减少2点,但不包括噬咬类攻击。
取得:1.全角色签名D类型获得。(最简单字母”D”)
2.盗贼开第2关骷髅房间最右侧的箱子。
3.精灵开5A关底部3个蚊子洞穴上方的箱子。
4.精灵开5B关第1个人质房间最上面的箱子。
5.6-4场景,矮人牧师战士开第一个箱子。
6.盗贼开启9B关卡最后边的一个箱子。
7.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection from Evil 辟邪戒指:
耐久度5,牧师的超度结果100%变为解离。其余角色装备无任何意义。
取得:1.牧师开5A关中部豺狼人洞穴末尾最上的箱子。
2.牧师开5A关底部3个蚊子洞穴里上面的箱子。
3.牧师开5B第1个人质房间顶上的箱子。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上(概率)。
5.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Spell Turning 弹咒戒指:
耐久度5,可以数次抵消法术,甚至是最高级的魔法流星风暴。如果你
同戴墨斯交战时装备了它,你可真太幸运了,当然一旦它被打坏了,
你可有大麻烦了。其实也就是对LICH和那加帕黑暗精灵有用。
取得:1.全角色签名F类型获得。(最简单数字“5”)
2.9B关开始第一个箱子(概率)。
3.盗贼偷窃3B人形魔蝎身上(概率)。
4.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。
5.盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)身上
6.盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上
$end
$cmd
[ 饰品介绍 ]
───────────────────────────────
Necklace 项链:
没任何用处。
取得:1.精灵签名J类型获得。(“7”)
2.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
3.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
4.8A森林第四房间路牌处。

Brooch 胸针:
没任何作用。
取得:1.盗贼牧师签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.拉斐尔洞穴50F,见红龙前地面上有。
3.眼魔和某些BOSS死亡后掉落(概率)。

Earring 耳环:
增强攻击魔法25%的攻击力。对火神瓶无加成。法师精灵必须装备,
后期战士系的角色尽量也装备。对电魔法、火球、火墙魔法,
可以产生25%的叠加效果。
举例:有3个敌人,电魔法打上去(假设此时电几处伤害30),第一个敌
人受伤害30x1.25=37,第二个受伤害37x1.25=43,第3个受伤害
46x1.25=58,依次类推。
注意:当叠加超过256时,则减去256。
取得:1.精灵签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5A关精灵开豺狼人洞穴第一个下方的箱子。
3.5B关开始处上方路牌附近地面有。
4.6关打完刺尾狮后刚开始处的底下箱子。
5.红龙前中间箱子附近的地面上有。
6.10-1右侧房间上半部分右下的箱子。
7.盗贼偷窃石像鬼身上(概率)。
8.5C绿龙死亡后掉落(概率)。

Anklet 脚环:
增强踢腿头撞类伤害25%。本来就是一个可以忽略攻击力的动作,
增强了之后还是可以忽略。
取得:1.矮人战士签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5B关开始处下方路牌的地面上有。
3.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
4.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
5.盗贼偷窃战蜥人身上(概率)。
6.某些BOSS死亡后掉落。

Bracelet 手镯:
物理攻击力增加1,不包括踢撞类攻击。
取得:1.法师以外角色签名I类型获得(最简单写数字“3”)。
2.5A关底部路牌处地面上有。
3.5A关豺狼人洞穴第一个箱子,法师开启。
4.10-1右侧房间最上面的箱子里。
5.盗贼偷窃暗黑武士身上。(概率)
6.黑龙死亡后掉落。(概率)

Orb 天体球:
防麻痹术和石化术。不用太害怕LICH和僵尸。
取得:1.精灵法师以外角色签名J类型获得。(最简单写数字“7”)
2.5A关不进密室,直冲底部最左边地上有。
3.5A关中部豺狼人洞穴第一个箱子,盗贼开启。
4.拉斐尔洞穴50F进入处地面。
5.10-1第一个房间底下的箱子里。
6.盗贼偷窃食尸鬼、战蜥人、石像鬼、人形魔蝎身上(概率)。
$end
$cmd
[ 特殊道具介绍 ]
───────────────────────────────
Eye of Displacer Beast 阴影兽之眼:
阴影兽死亡时身上掉下,4P下可能会爆2个眼睛。作用是使用隐身魔法
或隐身戒指后,眼睛会消失,而这名角色可以在隐身状态下,多任意做
2次动作(BBA不算),第3次动作才会解除隐身状态。

Skin of Displacer Beast 阴影兽之皮:
从阴影兽身上一定几率掉下,可以在清关后的商店里制成斗蓬。盗贼可
以在阴影兽身上一定几率再偷出一块皮。

Cloak of Displacement 隐身斗蓬:
可以保护身穿者免遭远程物理攻击的袭击,如陷阱机关的箭和矛,两侧
小怪扔的石头之类。
取得:1.用阴影兽之皮和8关开始的商店主人交换。
2.法师盗贼用黑龙鳞和8关结束时的店主交换。

Skin of Manticore 曼帝考尔之皮:
曼帝考尔身上一定几率掉下的东西,毫无用处。

Eye of Beholder 眼魔之眼:
眼魔掉下的东西,可以和眼魔关卡结束后的店主交换成一双飞靴。

Horn of Dragon 龙角:
从拉斐尔洞穴隐藏BOSS红龙身上掉下,可以在商店换成
(1)屠龙剑:战士,精灵,矮人或盗贼拿着
(2)蛇杖:牧师拿着
(3)魔法法杖(蓝杖):魔法师拿着

Scales of Dragon 龙鳞:
从迷宫路线惩罚关的黑翼黑龙身上掉下,如果是战士/牧师/矮人/精灵
拿的话可以换成龙盾,盗贼和魔法师可以换成隐身斗蓬。

Medal 勋章:
你买的第一样东西不要钱,只限于简单道具如药水或投掷武器
(可惜侏儒商店不收这个,要不就可以换8000SP的东西了)。
取得:1.全角色签名A类型获得(最简单直接签“A”)。
2.5A关底部最左面的箱子(概率)。
3.5A开始处下落,两排飞虫之后下面的箱子。
4.8B开始处上方的3个箱子,矮人开启并破坏。
5.8B第2场景第1个箱子,由矮人开启并破坏。
6.拉斐尔洞穴50F进入后,遇到的第2个箱子,由矮人开启破坏。
7.10-5开始处左下角的箱子里。
8.10-5有3个石像鬼守护房间里,底部左上角的木箱子由矮人盗
贼打开。

Egg of Owlbear 枭熊怪的蛋
盗贼偷枭熊怪得到,仅能在第一个商店的美女那里换成奇迹之蛋。
$end
$cmd
[ 神秘宝物的出现条件 ]
───────────────────────────────
即使不打败敌人也会在攻击的过程出现的宝物:
“Eye of Beholder;Skin of Manticore;Skin of Displacer Beast
;Horn of Dragon;Scales of Dragon”

宝物出现的机率计算方法:

  32分之0的概率为最初设定,每1发必杀技能命中的话,便把宝物出
现32分之一的概率增加1个分子,同理命中2发必杀技宝物出现的概率
32分之2,以后每命中必杀技分子增加1。

  因而如果命中32次必杀技能绝对出现。32次碰不出是奇迹。

  再者,所谓必杀技能,除了通常攻击和投掷系武器以外的全部的攻
击好像都符合要求。总之以魔法,短跑冲撞也有效。如果敌人濒死持续
试着做冲撞也好吧。

  魔术好像因为魔法箭的攻击段数多,分子一口气增加几点,十分容
易出现打出宝物。
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[ 陷阱介绍 ]
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1、飞箭:当你开启箱子后,将会有4支飞箭从
悟饭小编
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炉石传说纳克萨玛斯瘟疫区已经全面像玩家开放,游戏中挑战胜利后可以获得全新的卡牌,每个卡牌拥有不同的属性和特点,有卡牌有疑问的玩家可以参考以下卡牌图鉴。

岩肤石像鬼

类型:随从

费用:3

攻击力:1

生命值:4

效果:在你的回合开始时,为该随从恢复所有生命值。

岩肤石像鬼最喜欢玩的游戏就是:“我们都是木头人”。

三围3/1/4的岩肤石像鬼各位玩家在开荒攻略蜘蛛区的时候想必已经在首领们的场上遇见了不少次,虽然它只有1攻,但4血加上“零时迷子”一样每回合开始就回满血的效果,令它变得像存在感不高、但又偏偏无法忽略的街头小广告一样碍眼。岩肤石像鬼的效果使它无法通过消耗战的方式磨死,必须在一回合内就打掉它全部4点血,配合其低费早上场的优势,常常在初期就牢牢地扎根在场上,如果中期得到适当的培养或Buff的话,就会进化成非常棘手的存在。

因此建议在战场上遇见岩肤石像鬼的话最好优先弄死(特别是当它在诸如安杜因、影帝这些“养殖专业户”手里的时候特别注意尽快推掉),反正它的反伤只有1点,不一定需要一换一。那么根据以上的思路反推,在自己使用岩肤石像鬼的时候可以与具有Buff效果的随从或法术牌一同使用,增强它的威胁或加大其生存优势都是不错的策略。

蹒跚的食尸鬼

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:3

效果:嘲讽,亡语:对所有随从造成1点伤害。

最近,给食尸鬼喂食火箭燃料是各大死灵学院最为流行的玩法。

蹒跚的食尸鬼是除了没什么存在感的霜狼步兵以外,唯一的2费的嘲讽随从,虽然1点的AOE可能不太够看,但作为潜在伤害还是可以接受的。KA个人感觉这张蹒跚的食尸鬼非常针对动物园、鱼人流等快攻牌组,嘲讽效果能为己方减伤3点,嘲讽被破还能针对敌方铺场用的低费随从普遍贫血的特征,利用亡语效果清场,简直能让刚刚铺完场的对手恨得咬牙。相对地,在敌方场上碰上蹒跚的食尸鬼时,最有效的手段就是沉默,例如猫头鹰、萨满的大地震击等都能收到非常好的解场效果。

淤泥喷射者

类型:随从

费用:5

攻击力:3

生命值:5

效果:嘲讽,亡语:召唤一个1/2并具有嘲讽的泥浆怪。

千万别让他喝碳酸饮料!

淤泥喷射者是KA见过嘲讽效果最丧心病狂的嘲讽随从,自身有5血加上不弱的3攻,死后还能召唤一个1/2带嘲讽的泥浆怪,这样它完全可以看成一个5费但拥有4攻7血身材的大肉盾,效果直逼三围5/7/8的紫卡土元素,要知道人家可是紫卡还带3点过载的啊!那么面对如此IMBA的淤泥喷射者我们应该怎么推倒它呢?最有效的手段还是沉默……这些靠效果横行的随从一遇上沉默就通通都萎了,KA仿佛已经可以预见安杜因这个贱人群体驱散流的崛起了。但毕竟淤泥喷射者除了除了IMBA的效果外,本身3攻5血的三围也不是吃素的,因此沉默后还是要认真对待。

洛欧塞布

类型:随从

费用:5

攻击力:5

生命值:5

效果:战吼:下回合敌方法术的法力值消耗增加(5)点。

洛欧塞布原本只是头普通的沼泽兽。从它身上的变化可见矿业和农业给自然带来了多大的破坏。

作为瘟疫区最终通关奖励的橙卡洛欧塞布,拥有水桶一样粗壮的5/5/5三围,还有针对法伤流对手,为他下回合的法术增加5点的法力值消耗的效果。可别小看这5点法力值这可能意味着猎人下回合的关门放狗被卡了;影帝千辛万苦抽上手准备开大用的受祝福的勇者被卡了;萨满的嗜血、妖术被卡了;术士准备硬解的暗影箭被卡了;法爷想用来苟延残喘1回合的冰霜新星、变羊被卡了;连看家招牌小脸盆、大脸盆、暴风雪AOE也通通照卡不误,这酸爽简直不可置信!那边的奇迹贼你要不要去厕所哭一哭?但毕竟洛欧塞布的效果只针对法术牌,面对它的时候还是可以用随从及时换掉,比如末日守卫、火车王都可以,不然亏个节奏,6费回合用鲁莽的火箭兵也行。

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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

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游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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