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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

悟饭小编

纳克萨玛斯是炉石传说冒险模式中的新玩法,已于昨日正式上线。纳克萨玛斯分为瘟疫区、蜘蛛区等区域。此次开放的是蜘蛛区,下面介绍下炉石传说纳克萨玛斯之蜘蛛区新卡图文攻略。

每个区域各有3个首领,蜘蛛区的三个首领分别是地穴领主阿努布雷坎、黑女巫法琳娜和迈克斯纳,挑战每个首领胜利后能够获得全新的卡牌作为奖励,同时击败一个区所有的首领后还将获得一张橙卡作为奖励。下面就来看看击败蜘蛛区的首领们后将获得什么新卡牌吧。

鬼灵爬行者

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:2

种族:野兽

效果:亡语:召唤两个1/1的鬼灵蜘蛛。

别看鬼灵爬行者只有2/1/2的三围好像很脆,一捏就死的感觉,它倒下了可是还有两只1/1的鬼灵蜘蛛会爬起来,这样一算鬼灵爬行者的真实三围可以算成2/3/4,简直可以和不少蓝卡甚至紫卡媲美。作为一张低费白卡,鬼灵爬行者可以说是无论在怎样的状况下拍上场都是赚的存在。低费不卡手,完全满足高质单卡的所有要求,是前期建立优势的良好助力。同样,当鬼灵爬行者在对手手里的话将会变得非常难对付,但如果面对放狗流的猎人……嗯,下场参考蜘蛛区的守关首领迈克斯纳吧。

尼鲁巴蛛网领主

类型:随从

费用:2

攻击力:1

生命值:4

效果:具有战吼的随从法力值消耗增加2点。

同样是低费白卡,三围2/1/4的尼鲁巴蛛网领主拥有的效果看起来挺好用,但要注意,它的效果不是只针对对方具有战吼效果的随从,而是双方具有战吼效果的随从法力消耗都增加2点。因此,虽然尼鲁巴蛛网领主在面对某些以战吼效果卡牌为核心的卡组有奇效,但相对地,自己的卡组也要减少战吼效果卡牌的数量,避免卡别人的同时连自己也一并卡了。另一方面,在战斗中与尼鲁巴蛛网领主对上的话,迅速将它击杀或令其沉默都是不错的应对之法。

蛛魔之卵

类型:随从

费用:2

攻击力:0

生命值:2

效果:亡语:召唤一个4/4的蛛魔。

蛛魔之卵是最早公布的五张新卡之一,三围2/0/2的身材虽然看起来有点莫名其妙,但有了“亡语:召唤一个4/4的蛛魔。”的效果,这张卡牌价值被迅速提高。虽然0攻还不带嘲讽,好像只是作为那个4/4的蛛魔出场前的过场而已,但仔细想想,如果配合自然印记、王者祝福、力量的代价等低费增益法术,或是萨满的各种图腾,甚至一些对队友有增益效果随从,都可以收到非常好的效果,大大地提高了蛛魔之卵本身的价值。而且,经过实战测试发现,蛛魔之卵是应对各种奥秘的利器,只要见到对方脑袋上定着奥秘就可以将这张拍上场,基本不亏。相对地,如果蛛魔之卵在对手场上的话,用一个沉默换掉这个最少值2/4/6的随从也是绝对不亏的选择。

迈克斯纳

类型:随从

费用:6

攻击力:2

生命值:8

效果:消灭任何收到该随从伤害的随从。

迈克斯纳完全就是6费加强版的帝王眼镜蛇,虽然6费的法力值消耗略高,但8血的高血量令其效果得意更好发挥,不像帝王眼镜蛇,效果还没发挥就太容易被击杀,而且6费的消耗将迈克斯纳的出场压到了中后期,针对中后期各种攻高血厚的随从和高血的嘲讽随从都效果拔群。特别是当迈克斯纳在牧师这种一手加血效果卡牌的职业手里简直是如虎添翼、为虎作伥、助纣为虐……没错我就是在黑你安杜因……但是要对付在对手场上的大蜘蛛也并非登天难事,0费的猎人印记、1费的腐蚀术都是迈克斯纳的克星,请妥善利用吧!

通关职业挑战后获得的剧毒之种和阿努巴尔伏击者,在早前曝光的时候KA已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

悟饭小编
假面骑士虽然在昭和时代仍然保持一些共通的特征,如鲜明的巨大复眼、腰带、摩托车、改造人等,但是随着时代的更替,假面骑士系列越来越追求创新的元素与主题,而在假面骑士:巅峰之战中,一开始可选骑士只有一个,该怎么获得更多的隐藏人物呢?假面骑士都去哪里了呢?以下是详细攻略:
一开始可选骑士只有OOO或W一个
空我:第十二关
AGITO:第五关下面路线
G3-X:第六关
龙骑:第一关
夜骑:第十关
西萨斯:第十四关第一次过关后
索尔达:第八关
莱亚:第五关上面路线
负电王:通过第十四关三次后(必须可以使用西萨斯,王蛇后)
盖:第十一关
王蛇:第十四关第二次过关后(必须可以使用西萨斯后)
大牙:第十关
羚羊:第二关(我不知道他正确名字 音译应该是因培拉?)
变色龙:第十关
女骑:第三关上面路线
奥丁:拿到西萨斯ˋ王蛇ˋ负电王ˋ龙牙ˋ黑KABUTO后在过一次14关
龙牙:第十四关第四次过关后(必须可以使用西萨斯,王蛇,负电王后)
FAIZ:第七关下面路线
KAIXA:第四关或是第十二关都会加入
BLADE:第十关
格莲:在所有36个人物都取得的状况下过一次14关(你如果是除了奥丁以外的骑士都有拿 那你就可以拿到奥丁的时候同时拿格莲)
响鬼:第九关右边路线
KABUTO:第七关上面路线
加贺美:第十二关
拳蝗:第十一关
腿蝗:第八关
黑KABUTO:第十四关第五次过关后(必须可以使用西萨斯,王蛇,负电王,龙牙后)
电王:第七关中间路线
KIVA:第四关
IXA:第十二关
DCD:第八关
DED:第十二关
A哥:第十二关
以上是按照日本攻略网站翻译的,有问题可以在这提出
隐藏人物:サイクロンアクセルエクストーリム(WCAX)
出现方法:所有37个人物都能使用后,进入街机模式用随机选择角色直到选中为止,他就会自动进入战斗通关后立即加入。(不确定是否要随便用一个角色 先打过第一次街机模式)
官方对昭和与平成的分类是以假面骑士空我为分界线:空我前出场的是昭和骑士,空我及以后出场的是平成骑士。很多原来被视为假面骑士固有的特征都被改变,但是假面骑士的精彩,却是始终延续着。
悟饭小编

炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

悟饭小编

彩虹关,亚服的官方名称为:欢乐谷。百度了好多教程,大多都是同一篇,翻译的不太准确,跟亚服游戏里对不上号,对我这样的新手玩家造成很大困扰。自己试了好多次,才逐渐琢磨出来。给大家一个参考,个人之见,如有纰漏,欢迎指正。

1.黑蘑菇

第一幕大教堂一层中,随机出现。这个由于是我升级的时候就拿到了,所以印象不深,参考的其他人的意见。

2.李奥瑞克的胫骨

这个。。各大网站上的攻略可谓坑爹,李奥瑞克的庄园?没让我少费劲。

选择这个任务,一直走下去会经过李奥瑞克的狩猎场、李奥瑞克的前庭、然后到达李奥瑞克的宅邸,好了,这就是传说中的李奥瑞克的庄园了。。。。进了宅邸一楼楼梯右手边的房间里,最里面有一个壁炉,随机刷新。如果没有,记得往里面走走,有一个传送平台,下次就可以直接传送过来了。

3.液体彩虹

液体彩虹(Liquid Rainbow)- 第二幕的绿洲区域神秘洞穴( Mysterious Cave)的随机事件中出现,当你救下老人的时候,他会打开神秘宝箱,里面会有液体彩虹;

这是网上最容易搜到的信息,这个可谓坑爷爷。一直以为是钻到一个洞里才触发事件,坑爷爷的是这个地图上有一个“被洗劫的地窖”,进去以后是个老头被人打劫,你救下以后,他会打开密室,说把他老爹的传家宝送给你,然后地上两个箱子。。。我刷这个刷了一中午,死活不出。

最后又百度,得出结果如下

擦,这才上午10点进游戏就开始排队了。。。不截图了,这个任务进去,到达什么什么绿洲,地图的右边沿线,会有两条一直通往下边的小路,其中一个会随机刷一个NPC,炼金师扎梵,这个就是传说中你要救下的老人。完成后他会打开旁边的一个洞穴,还这个洞穴在之前是不显示的。注:只会出现在地图的右边沿线,不用跑整个地图了。

4.叽叽喳喳的宝石(Gibbering Gemstone)

在第三幕的冰霜洞穴中由Chiltara随机掉落。你可以退出洞窟再试一次,怪物是随机出现的。

没有最坑,只有更坑。亚服的翻译是胡诌宝石,物品的说明写的是多嘴宝石。而另有玩家写的是在一个冰的洞穴里的小怪掉落,也是让我刷了一遍又一遍,走了不少弯路。

第三幕的任务,进去以后的地图是杀戮战场,整张图会随机刷一个洞穴,只刷一个。或者寒霜洞穴、或者落冰洞穴。发现是落冰洞穴的可以退了重进,这个怪是个猴子怪,只在寒霜洞穴才有。而且也不是小怪,有名字的,亚服翻译为豹女吉塔拉。在洞穴第二层的传送石(就是打完一个洞洞,会传送你到洞口的那个东西)附近随机刷新,精英怪,潜伏状态,会突然蹦出来。

5.设计图:牧人之杖

(Plan:Starf of Herding) - 从第四幕依卒尔的身上掉落。这个没啥好说的

大菠萝前最后一个BOSS,水晶柱廊(好像是这个名字,记不准了)二层,掉率不太高,看RP了。得到图后双击就可以学习了(或者是只有在工匠处双击才可以)。NND,第一次打到的时候因为是个白色的,那会彩虹关还没被发现,大家都说这是个烧钱的东西,所以我没太重视这东西,不知道啥时候给扔了。

现在,你可以打造自己的牧牛杖了。但是,坑爹还没有结束。拿到杖后,网上千篇一律的说法都是:打造出牧人之杖后,前往崔斯特瑞姆老路上那个发着红光的裂谷附近找到过去奶牛王的尸骨,与它的灵魂对话,即可进入暗黑3的隐藏关卡了!

这个崔斯特瑞姆老路在哪里???我甚至都跑到出身地去找去了,最后经过分析,应该就是亚服的旧镇道路。。。

就在叹号位置。

上来就卖萌。。。

至此,终于进入。。。。

悟饭小编

炉石传说新版OTK冰法怎么打?很多玩家不是很清楚,接下来为大家介绍的是游戏中新版OTK冰法的详细打法攻略,供大家参考。

冰法的适应结合能力非常的强,从最早的配合炎爆术斩杀,到后来的配合随从,以及现在流行的奥秘法等等,为了拖延时间,冰法的那一套冰冻加寒冰屏障的组合很有效的达成了这个目的,而后期的法师无论是抗疲劳能力还是斩杀能力都是可怕的,因此能否拖住就成了胜利的关键,冰法也因此给人惊心动魄的感觉,是很多玩家喜爱的卡组之一。

这次给大家带来一套OTK冰法卡组,说道OTK法师,大家首先想到的肯定是火球术以及炎爆术,但是出乎大家意料的是,这套牌并没有炎爆术,甚至是火球术都没有。这套牌的创始人是一个叫做 血之咏唱 的中国玩家,而且这套打法也被外服众多玩家所引用。可以说,这套牌很巧妙的运用了法术和巫师学徒,完完全全的体现出了紧张感和刺激感,如果你有玛里苟斯,大帝和巫师学徒的话,就来试试这套牌吧!话不多说,先上卡组。

这套牌第一眼看到的就是玛里苟斯了,这是比较冷门的一张橙卡,一般只能在蓝龙贼的卡组中见到,而又因为刀油贼的盛行,如今的蓝龙贼也十分罕见,自然玛里苟斯就不容易见到了。

整套牌最终要的三张牌,巫师学徒、玛里苟斯、索瑞森大帝。有了这三张牌,就有了用冰法套路拖延时间的目标,也有了斩杀的基础。巫师学徒不用说,作为法师的标志性随从,虽然在机械法这种依靠随从取胜的卡组中不常见,但是一般拥有众多法术的职业都会带上。

索瑞森大帝作为黑石山冒险模式中性价比最高的单卡,它的作用相信大家都有所体会。玛里苟斯在前面已经说到是一张冷门的单卡,冷门的原因是费用太高,需要9费才能打出手,而且出手之后的那一回合基本上什么事情都做不了了。但是有了索瑞森大帝,这一切变得不同了,玛里苟斯至少可以在大帝的帮助下变成8费,甚至是更低,这就给了法术释放的空间,初次之外,玛里苟斯的冷门也是这套牌的一个优势,出其不意的策略在天梯中毫无疑问是最有效的。

说完了关键牌,下面来说说斩杀策略。通过上面关键牌的描述,相信大家都已经有了初步的印象。是的,前期要通过疯狂的过牌来寻找巫师学徒和玛里苟斯,当然还有大帝。当这些牌同时在手中的时候,大帝可以登场了。

这时,玛里苟斯加上两个巫师学徒的总消耗被减少为10费,而且有两个巫师学徒在场,所有2费的法术都会变成0费,也给与了那一回合足够的操作空间。如果真的能够实现玛里苟斯+两个巫师学徒的情况,那么魔爆术是0费打6,比烈焰风暴要强很多,奥术飞弹,0费打8点,寒冰箭0费打8点,冰枪术0费打9点(在冻住的情况下),算起来怎么也足够斩杀了。

当然理想很丰满但是现实很骨感,这种两个巫师学徒的情况很少见。如果是一个玛里苟斯加上一个巫师学徒的话,再配合上大帝,应该是9费的费用,还有1费的空间,可以放寒冰箭、冰枪、魔爆等等。如果可以的话也可以一回合打出二十多点伤害了,输出还是很客观的,OTK能力也是存在的。

整套牌需要做的事情很简单,首先就是活到10费,一般来说到了10费,手牌又不是太差的时候基本可以赢得比赛了。然后及时通过奥术智慧和过牌鱼去寻找前面所说的关键牌。这里有一个小细节需要注意,那就是如果奥术智慧和过牌鱼同时在手中的时候,优先使用过牌鱼,这样的话一是可以在场上占一个小随从,二是奥术智慧也可以留在后面配合大帝和巫师学徒,很可能变成0费的法术,给自己更多的选择。至于活下来的方式,当然是依靠各种冰冻法术以及寒冰屏障了,这和冰法的存活方式没有差异。

最后说说为什么不带火球而带龙息术呢?原因很简单,火球术是4费,就是上面的极限情况,两个巫师学徒的情况下,除非火球当时也在手中被大帝降低了费用,否则根本用不出去,而要求火球学徒同时在手牌中的情况又太过苛刻,而龙息术在对面场上死过三个随从(用魔爆术)之后也可以变为0费9点伤害的一个“炎爆术”,这种可能性比起火球在手中的可能性要大的多,因此我们抛弃了火球选择龙息术。

整套牌非常有思想,可以体现玩家的智慧,也是我们中国玩家的能力展示,非常愿意看到国服有越来越多的这种卡组出现,带给天梯一抹不一样的生机。

悟饭小编
龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
悟饭小编

炉石传说火妖土豪法师卡组怎么玩?很多玩家不是很熟悉,接下来小编为大家带来的是游戏中火妖土豪法师卡组玩法攻略的全面解析,供大家参考。

卡组详情

以前我一直认为炉石难度就在根据环境组卡,打的话只要根据手上的牌作出最优解就行了,没什么难度,直到我把这一套给不同的朋友,发现有的人打了一个星期只能打到15级,有人能能马上打到3级。

首先,不要做一些愚蠢的事情:

1.和土豪战托后期

2.解大王术的暮光龙

3.对面幸运币没丢就上法术反制

卡组核心

0.法术反制double 所有人看到法师的奥秘第一时间就会想到镜像,上一个亏场面的怪,因此法术反制能有效保持场面优势,而且能够克制很多职业的爆发,有效保护自己的随从

1.奥爆/奥蛋 有效克制QS 小鬼爆破 配合碧蓝幼龙 2点AOE清场 还能配合安东尼达斯骗火球 测试情况各带一张效果最佳

2.水元素 目前战士猎人很多情况下,水爹和小软纠结了下,我还是选择了水爹 毕竟在对战其他职业的时候水爹身材是不亏的

3.火妖 顺势的火妖就不解释了,火妖的作用还有骗解,骗沉默。火妖骗了多少斩杀,骗了多少盾牌猛击,骗了火球什么的实在是数不胜数

我不喜欢带沉默和王牌,不是觉得没用,只是不喜欢为了防守改变自己的节奏,这和我的打牌风格有关

爆发点

0.天胡火妖

1.安东尼达斯&声控拉格纳罗斯

对阵情况与起手留牌

德鲁伊 大优

起手低费随从-低费法术解-水爹

这套上个月感觉各种吊打德鲁伊,然而这个月一堆带谢娜的德鲁伊,使我养成了手牌留一张低费法术的习惯

总体来说难度不大,反制太克制德鲁伊的爆发了,火球又能完美解利爪德鲁伊。。。

猎人 均势

起手低费随从-低费法术解-水爹

很多人都觉得打猎人不好打,我觉得那是因为你不理解,感觉差不多是55开的

两个要点,什么时候破奥秘!计算关门放狗!鬼灵蜘蛛起手要解,不然下轮上了飞刀,你就懂了。

理想的节奏是上了怪让他解

大王术 大劣

起手低费随从-低费法术解

压血线,不是一波带走绝对不能轻易打到15血以下

如果后手起手顺的话我会选择直接打脸,4费直接打崩也不是没有过

火球不要用来解怪,留着用来越墙打脸,不然就是一定输

胜率大概在33%的样子

动物园 均势

起手低费随从-低费法术解

烈焰轰击 不一定要留,动物园铺场太快,还有蜘蛛蛋什么的

但如果没有寒冰箭还是要留

骑士 大优

起手低费随从-低费法术解-水爹

奥蛋奥爆,时刻注意自己的手牌数量,摸腿骑你懂的

奴隶战 小劣

起手低费随从-低费法术解-水爹

看你手顺不顺了,苦痛侍僧一定要第一时间解,奴隶战手牌顺了谁都刚不住

土豪战 小劣

起手低费随从-低费法术解-水爹

理想的节奏是上了怪让他解

举个例子:对面场上一个铸甲师,我3费手上有火妖和烈焰轰击,一定要先上火妖,注重场面!因为和他拖后期是一定输!

机械法 小劣

起手低费随从-低费法术解,可以留奥术飞弹

反制了一个零件就跪了...期待快点抽到烈焰风暴吧

节奏法&牧师 小优

起手低费随从-低费法术解

法术反制 随便反制一个就赢了

刀油贼 大优

起手低费随从-低费法术解-水爹

法术反制 随便反制一个就赢了

希望能帮到有些人,基本就这些——

悟饭小编
第二次机器人大战8是一款由网友修改的版本,这个版本修改的内容挺多的,从游戏剧情到游戏中出现的各种机体都进行了修改。另外游戏的隐藏元素也比较多,算是比较好玩的一个版本了,在第二次机器人大战8中还可以收复隐藏人物噢,推荐玩家们试试。
关于如何得到米亚?
相信已经有很多人知道如何得到米亚了,就是第4关,芬妮移动过去米亚旁边直接待命,回合结束后直接触发,前提下米亚是不能伤血的,否则会失败!
米亚第2个机体目前暂没人发现,我也公开吧:
13关低于150HP,现场触发瓦尔,如高于150HP,过关后会得到伯利!
当然了,卡姆的劝降是属于普通劝降,在第十一关,可以劝降卡姆,在没有劝降米亚的前提下,在这一关可以用传真把乔移动卡姆旁边就能劝降他了。
地球上最后一关用希塔劝降伊娃,伊娃会走,下次遇道再用希塔劝2次,得到伊娃,嘻嘻,她 是 我 的 人 了,第一次遇到普西让普西杀了伊娃(有些残忍),下次再遇到时用希塔劝降,不过我认为伊娃厉害,速度快,会爱心和狂怒,普西速度慢攻高,会狂怒
普西劝不了,在上太空时“卡姆”可以劝降并成功(NPC),在遭遇洛克那话就精神失常了。我都是一路把敌人全灭了,到最后有3个50级的角色(卡姆、杰克和盖塔),杀伤力蛮不错。
第二次机器人大战8是一款十分经典的游戏了,里面的隐藏秘籍你都知道了么?喜欢玩的就来悟饭游戏厅玩一下吧。
饭幻

炉石传说最新职业中的新卡怎么样?好吗?下面为大家介绍的是所有新卡实用性的全面评价解析,供大家参考。

这张卡首先他是张324,其次在于他看似不错的战吼可以相当于变相过牌,但是在于猎人套牌里确实地位有些尴尬。猎人3费曲线在于鹰角弓和动物伙伴,这两张牌一直是猎人前期节奏核心难以撼动,而且他还会将对方1费怪置入战场,如果对面出肉酱我方出小蜘蛛马云节奏上还略亏,还有牌序问题如果在只有两只小蜘蛛的中速猎情况下很容易变成负面战吼,变速猎可能勉强可以带上一张,所以这张牌估计难以在构筑中有出头之日。

这张卡首先2费打5超模的略厉害,但是触发条件对方使用英雄技能,如果T7前期马云接科学家起手在3费进行仆从互换然后挂上这个奥秘如果有补刀能力职业使用英雄技能解掉马云触发陷阱很可能做到打脸5点,但是如果是萨满骑士50%就是与英雄技能互换。不过这张卡应该还是不错,甚至对于比较拼的T7猎人可以略微舍弃爆炸的护脸清场能力而选这张可以进行单一清场或对脸带来成吨伤害的奥秘,在对抗战士和德鲁伊时效果可能会更好,所以这张牌在T7猎中可以和爆炸有个取舍,关键看新版本的环境。在中速猎中估计还是会选用毒蛇冰冻这类更稳定的陷阱。

+1+1版恐惧战马的感觉,这张卡首先单回合用是肯定亏节奏,然后你要用3次才能勉强算回本还得要BUFF的不错的情况下。万一BUFF下还是1换1不是正好+1+1然后把对面白吃,所以觉得这张卡使用度应该会很低。

4费34 外加软解或BUFF的战吼,首先佛祖骑和快攻神恩骑估计都看不上他,如果强行要带解3费的城管,2费的猫头鹰,2费的生平在这些卡组里面可能更容易入流。如果考虑到BUFF情况BUFF11银色侍从应该是最赚的把,1费银色侍从摇身一变银月城卫士,但是对于神恩骑可能这张牌节奏依旧不是很好。那再考虑下中速骑,中速骑的4费2个收割机,加1到2张鱼人骑士加0到1张阿格斯,其次变成3攻3血生物,用做软解的话得要用保健或者场面生物进行交换掉33随从。如果对方血不是很厚城管完全可以做到这点甚至更好,血很厚的话生平可以解决问题,除了感觉要是被冰法冻住一波很大场面,生平去解场很多时候生平感觉实用度更高于她还可以配合奉献。所以这张卡和上面骆驼的感觉差不多,略鸡肋。

圣骑士的奥秘基本要加入构筑就只能往佛祖骑里塞,而在最新佛祖骑的版本中大家都减少了实用性偏差的奥秘如争强好胜乃至忏悔,而这张牌的实用度都不如上述两张,触发条件苛刻,其次如果对方场上怪物数量多时佛祖骑这把基本也是大势已去并不能起到扭转乾坤的效果。所以估计是张冷板凳的卡。

10费法术如果4费或者6费上鱼人骑士到10费有他可以有全场的鱼人,其实还有更恶心的套路就是只带一个老瞎眼,然后送掉老瞎眼,然后10费7个老瞎眼一波斩杀。如果按字面意思可以这样玩,我感觉骑士又多了张堪比佛爷的后期卡,过于强大,真是王者归来。如果要是死7个然后再招7个我就觉得这卡就有点偏弱,对于神恩鱼人骑10费费用太高,对于中速骑一般最多就5个鱼人(带老瞎眼的情况,2个鱼人骑士拉一波),这样的话就不是很厉害,难以加入构筑。

4费44首先身材上是亏的,然后特性也不算正面战吼。这张卡44身材被收割机吃,4费你还不一定敢上,对面万一一个树苗把你解了节奏亏到姥姥家了,所以这张卡最好是高费配合法术一块打出,但对方一波AOE也可以把你清场,所以这张卡估计也是冷板凳。

这张卡上限身材就是32+1费肉酱,最差也就是3费32+1费11,其次亡语不好解。所以这张完全可以取代影子,抗快攻能力强于影子,对战中慢速卡组也和影子五五开。这样的话用这卡填补咆哮德3费曲线,这套卡组几乎快趋近于完美,几乎每个费用的怪物都是高质量的,配上科技系统。感觉下个版本的咆哮德真是无可挑剔。

1费过牌,感觉和心灵视界有点像。发现随从或法术牌,3选1,可以起手用这张检索法术找到成长激活增加天湖概率,小德的法术解虽然说不是很强但只有3坑野蛮之击,自然印记和回收。而后期缺牌情况下有可能找到伊瑟拉这张卡。上限很高甚至可以出现树人3咆哮的超高斩杀,下限也勉强可以接受,所以可能可以加入构筑毕竟小德的先手一费很多时候是空过的。

这张卡当回合出来是一个77带11嘲讽,身材上和博士勉强可以一战,如果是新手玩家的话后期一张很实用的白卡。如果要加入构筑基本可以加土豪战里代替嘉顿,我甚至觉得可以带两张,我想结合下一张新卡来说说新版土豪战的构筑方向。

3费34嘲讽,标准身材加正面异能是张超模卡,强力的3费曲线。现在国外的土豪战渐渐带起收割机+猛击体系渐渐舍弃苦痛+监工这对老搭档说明土豪战这套卡组在现在的环境下已经不能用几把刀几千世界的打法。而需要站场仆从和解牌一起来稳定节奏。所以这张牌很有可能会取代怒袭作为战士的3费曲线,然后新版战士如果觉得过牌不足可以加入10费瓦王,猛击加瓦王5张过牌量对于卡组质量高的战士应该足够了。其次就是由于上面这两张卡的出现估计大家又再想加固这张卡就是墙战这个套路是不是可以实现,个人认为还是偏难关键在于墙战这套卡,如果真要组出来可能和相同的套路(单纯靠仆从碾压取得胜利)的龙牧比起来有点比不过。

1费23的武器,第一眼看到他我就想1刀砍死3个32怪结果自己掉了18血。后来想想这张卡如果只用来砍脸呢,比如打脸战1费挂上武器2费两张升级一把45的武器就是对脸20点伤害,所以觉得在打脸战套牌里面可能可以占得一席之地,毕竟在前期保护场面抢血比炽炎战斧来的厉害得多。对于土豪战来说现在在于如何稳定节奏而不在于如何去抢节奏,而且如果用它结果来自己血量掉的飞起,就得不偿失。土豪战应该还是会选择更为稳定的炽炎战斧。

7费全场BUFF+2+2然后靠场上鱼人数量来控制费用,这样的群体BUFF牌和嗜血有异曲同工之妙,就是在需要的时候神抽,一举奠定胜势。如果按照费用来看只要场上有3个鱼人就可以4费打出费用上4费BUFF3个+2+2就小赚,要是带点图腾啥的,所以说这张牌在鱼人萨里面感觉可以带上一张,而且下个版本萨满可以更快速的换技能如果起手摸到那只13小鱼人,换到猎术技能中一个都可以解决鱼人萨的一些不足。

1费13过载加一攻,和法力浮龙比起来可能有些不足。其次由于萨满好的过载牌加入构筑的也不多,基本只有图腾魔像,闪电风暴。所以说这张牌一般只能和魔像打一个小配合变成一个23,这样对萨满就不错了。其实控场萨也是一套偏抢血的卡组,被逼带1到2只肉僵对萨满后期的斩杀影响挺大,这张卡应该能取代控场萨里肉僵的位置。萨满可以后手2坑道穴居人下回合图腾魔像在下回合图腾魔像,这应该是下个版本萨满最糊起手吧。

426正面特效随机打2,4费上要是没被解接下来蓝龙/蘑菇+火爹+博士,还有海象人图腾师阿古斯这类,感觉这张卡和萨满相性不错有希望取代控场萨里收割机的位置,嘲讽度比收割机高,略微加强了萨满的补刀能力,当然也有可能出现只打脸的顽石。

这张牌看到我就比较好奇给对方牌的费用,结果在其他帖子里看到是2费。感觉这张卡还是有用武之地的,保底2点伤害加两费水晶互相交换,这张牌对于前期迅速占领场面优势的恶魔园来说,在取得场面优势后用出这张卡,会使对手雪上加霜。对于现在推进速度缓慢且过墙伤害少的恶魔园可以考虑带一张。

2费22可以发现一张1费牌,1费牌里面包括职业法术力量代价死亡缠绕和职业随从烈焰小鬼和虚空行者等这类好牌也在里面。当然也有可能发现很多垃圾的一费生物,然后…,所以说这张卡上下限浮动还是略大,加入快攻卡组的话本身身材略差,何况恶魔园2费曲线已经挺饱满或许在力量代价的诱惑下可以考虑带一张。在中慢速的术士卡组估计也难有立足之地,可能给其他需要过牌职业来说还不错。

这张卡基本上可以和恶魔园里的海巨人进行比较,这张卡触发条件略微苛刻,需要场上已经有6个仆从,这时候海巨人也就4费以下,何况海巨人还可以在被对方铺场有奇效。所以这张卡和海巨人相比扩大优势能力差点,下限也偏低。其次很多时候如果你场上有6个仆从你上一个烈焰小鬼和一个55差别也不是特别大,基本已经拿下胜利。

5费63发现一张法术牌,如果这是张36身材的牌估计很多火妖法都要丢掉碧蓝幼龙或者嗜法者给虚灵巫师腾位置。63身材的话和碧蓝幼龙比起来就显得略差,估计就只能在冷板凳上放着。

老旧的火把先3费打3然后再3费打6。模型上来说是很不错的,而且只要前面亏一费就可以得到更强的牌库质量和后面3费火球来赚取节奏。对于可以大量过牌的冰法来说可以把火球换成这个是个不错的尝试,前期3费打3解场,可以省下寒冰箭,后期3费火球可以有更高的爆发。而在火妖法和机械法这类过牌量偏低,前期节奏不能丢卡组里面估计很难发挥作用。

4费44又是个亏身材的卡牌,特效好像还不错。这张卡如果不被解掉可以防止法术多段斩杀类似冰法的冰箭冰枪一套,但是身材略差易被解很多时候感觉难发挥作用,面对其他快攻抢血类套牌可能效果还不如森金或淤泥喷射者。

5费场面打3,比较相近的卡就是地狱烈焰全场打3。一个是4费一个是5费,附带这点特效加入对方牌库,如果给对方一张高伤AOE对牧师来说并不是一个好消息,这样的话传统的环牧龙牧恩泽牧都很难适用,勉强可以和环配合北郡过牌。由于下面两张职业新卡的加入可能会有偏疲劳向的脏牧出现,但这个附带特效就显得不是很好。所以这张卡不好加入构筑,圣光炸弹和神圣新星应该还是会继续在牧师卡组里。

6费单体硬解,在去年6月份刚开始玩牧师的时候我总是拿神火和虹吸比,同样是职业卡差距咋就这么大呢,到了今年终于有张稳定的单体硬解费用还较低不像心控要10费。其次和虹吸比起来虹吸多加3滴血,埋葬可以稳定去除亡语还可以提高后期卡组质量,对于任何形态的牧师基本没有很高的斩杀所以对于女王这张牌处理时很多时候都会亏掉挺多场面节奏,而这张牌可以完美解决这个问题所以任何形态的牧师都可以加入1到2张(视环境而定),更何况还有伊瑟拉佛丁这些卡。随着这张强力单体硬解,牧师可以舍弃的就是缩小和白富美这对配合,白富美可能还会带1到2张,但缩小基本可以舍弃了。这张卡只要解5费及其以上的仆从都是不亏的,所以实用性很广。有了这张卡牧师可以不用带很多大哥来强行和土豪卡组来抗衡,可以使牧师曲线更加灵活。

2费12发现亡语牌,亡语牌上女王伐木机到下到肉僵中间还有强如收割机这般。可以说这样的检索范围最坑的情况估计只能是科学家+舞动之剑+比斯巨兽。可以说上限高,下限基本也可以保底。环牧这类卡组在特定环境下可以放弃烧烤师傅,缩小或者盾,这张卡基本很容易上位。比如对战中慢速卡组效果都比上面这些卡效果好。恩泽牧龙牧也可以考虑作为2费曲线也可以作为补牌手段。埋葬和博物馆馆长这两张牌很大的提升了牧师的后期强度,甚至可以放弃伊瑟拉,让牧师在构筑上曲线更加平滑,稳定度过前期。

4费54又是一个对上收割机特别尴尬的身材,亡语送一枚幸运币,职业卡的模型。对于刀油贼来说这种不能站住场面的怪基本是不入眼的。对于奇迹贼来说可能有复苏的势头,这样就可以5费硬币加基森伺机待发隐藏或者6费加基森硬币隐藏。这张牌可以变相把以前加费的加基森又带入盗贼的卡组。对于随从贼来说应该还是会选择收割机加入卡组。

1费21野兽带毒。深渊大巨蟒,野兽第一卡。毒舌一二一,身材还凑合。上能杀之翼,下能换血法。吼爹不给力,安东尼算啥。范克里夫死,先知维纶挂。二王都不行,暴龙滚回家。

3费34复制友方亡语。上能复制女王伐木机和小强,下可以复制战利品血法收割机还有博士小炸弹。这样看下来基本可以在随从贼里面大展身手,下限也是个白板34不亏。如果要带它很有可能会改变随从贼的构造,2费可能小蜘蛛会是更好的选择然后配合上阿古斯迅速扩大场面优势1费可以选择马云这样构成一套偏抢血的随从贼,当然也可以带上后期亡语进行配合打后期。这些在新卡还没出来前无法对这样一套盗贼进行测试,所以我这里也不敢随便下定论随从贼能否复苏。在刀油贼和奇迹贼中这张卡就显得华而不实应该不会考虑加入。

炉石传说最新职业所有新卡实用性全面评价解析就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

炉石传说手机版秘密实验室奈法利安是比较难打的boss之一,小编接下来为大家介绍的是英雄难度下奈法利安的通关攻略,一起来看看吧。

奈法利安

奈法利安是秘密实验室的最终BOSS,在英雄难度下不会从10费法力水晶开始了,共计30血量,30血量奥妮克希亚,30护甲,分为3个阶段,第一阶段,奈法利安龙形态,只会使用英雄技能与卡牌。第二阶段,护甲打完进入P2奥妮克希亚阶段,奥妮克希亚起始会装备一把武器,奈法利安上天,每回合对你造成累加的伤害。第三阶段,奥妮克希亚死亡,奈法利安会直接不讲道理清你的场面,直接进入P3。P3是P1剩余的血量,奥妮克希亚阶段多掉的血也会计入P3阶段。

普通模式推荐卡组:动物园、猎人、德鲁伊

英雄模式

在英雄模式下,奈法利安起始拥有30血量、30护甲、奥妮克希亚30血。难度:一般,爆牌贼比较容易过。

BOSS技能详解:

P1阶段,英雄技能,2费消耗,召唤2个4/2的随从比较弱。

P2阶段,英雄技能,每回合对你造成累加的伤害,比如P2每回合都会对你造成1+X的伤害,X等于P2的回合数。

P3阶段,开场会不讲道理清掉你在P2的场,其他并无太多难度。

BOSS拥有的卡牌

随从: 龙人、克洛玛古斯、 黑翼技师等卡牌。

技能卡牌:2费AOE伤害、扫尾等。

对BOSS有奇效卡牌:

爆牌鱼、迦顿男爵、毒药乱舞、黑铁潜藏者。

BOSS需要注意卡牌:

仅需要注意P3开始的一波清场,爆牌贼可以无视。

推荐职业:

爆牌贼。牧师应该也可以过关,但是需要带上嘉顿男爵。

爆牌贼可以直接从P1阶段杀掉BOSS,基本无视掉后边的2个阶段。加上各种AOE,应该算是最简单的过关方法。

推荐卡组:

爆牌贼:比较容易过关,P1把握好节奏,控制BOSS血量,可以直接一波进入P2之后直接疲劳死。

卡组详情

法力值消耗 0: 背刺 x 2 暗影步 x 2 伺机待发 x 2 

法力值消耗 1: 致命药膏 x 2 

法力值消耗 2: 闷棍 x 2 剑刃乱舞 x 2 夜幕奇袭 x 2 刺骨 x 2 

法力值消耗 3: 死亡领主 x 2 军情七处特工 x 2 寒光智者 x 2 

法力值消耗 5: 黑铁潜藏者 x 2 淤泥喷射者 x 2 老式治疗机器人 x 2 

法力值消耗 6: 消失 x 2 

悟饭小编

炉石传说的很多玩家非常喜欢挑战竞技场,下面为大家介绍的是竞技场中的选牌技巧及实用打法攻略,有需要的玩家不妨参考一下。

冠军试炼虽然已经告一段落,但是不少炉石玩家还会为缺尘合不出新卡而犯愁。是时候去竞技场捞一波金币啦!今天我们不说职业不说选卡,在这里只跟大家分享一下竞技场对战时的实用小技巧。

关于出牌的技巧

对战盗贼:主要就是防背叛。如果你有三个或三个以上的随从,请将攻击力最低的随从放在中间。如果你有,迈克纳斯,眼镜蛇,水人,请将他们放在两侧,靠近最垃圾随从的那边。

对战法爷:主要就是防冰锥。如果你有三个或者三个以上随从,请把魔免单位,潜行单位放在中间。

对战猎爹:主要就是防爆裂射击。如果你有三个或者三个以上随从,把生命值最低的放在中间。血厚的放在边上。

中立随从:这个基本上玩过动物园的都知道了。比如小鬼首领要放在恐狼的左边等等。

关于随从位置的摆放

1.对战任何职业,必需牢记对面AOE的费用。对面AOE回合之前,一定要保证场上有一名血量高于AOE伤害的随从。

2.前四回合,如果下一回合没事做的时候,千万不要急着跳硬币。例如法爷后手第一回合直接跳二费,第二回合只能火铳点着玩。

3.武器职业如果本回合不需要使用武器,千万不要为了省费用先挂武器。一是容易被大小软直接吃,二是对面看到武器就不会轻易送怪亏卡了。当然盗贼妹妹除外。

4.对战萨满的时候,除了嘲讽图腾必须先打掉外,法强图腾必须优先打掉。剩下的顺风局先打火舌图腾,逆风局先打治疗图腾。对面上马桶不要着急,如果场上很纠结,放一回合也没啥事。全当是三费让他过两张牌了。对面的火舌图腾说什么也要打掉!要不然下回合放个旁边放两个嘲讽你就哭去吧。

5.自己用圣骑士,或者牧师。BUFF不要加到一个随从身上,要平摊风险,否则一个呱,一个闷棍让你亏得不要不要的。

6.如果对面是圣骑,类似魔能机甲,风险雇佣兵等随从想好再上。谦逊,城管把你变成软脚虾后还有那么大的副作用,你哭都没法哭。

7.越是优势越要怂,也就是130啊,背叛啊,爆炸,等等等等,全都要防。越是劣势越要赌。对面下回合七费,哪怕知道对面或许会有AOE也要铺,因为不铺还是要死,不如赌一下。

关于如何耍诈

1.如果你是圣骑士,对面场上只有个两血怪,随便挂个奥秘,对面会以为是挡刀。同理,对面场上有优势,你上个飞刀,收割机随便挂个奥秘,对面很可能会以为是救赎不解怪全都打脸。

2.如果你是猎人,对面场上优势,你可以把对面的随从全都打到两血挂一个奥秘。对面会以为是爆炸不敢揍你的脸。

3.还有一种比较浮夸的打法就是你手上明明有呼啦。前一回合用火铳把一五血怪变四血,然后发一句“哦,糟了~!”对面有可能会觉得你在诈他。继续铺场,当然同理,你手上没呼啦,在第六回合故意不解对面的四血怪,对面很可能不敢继续铺场。

4.对面是残血,理论上两面都明白你神抽就能斩杀,而你并没有神抽最多只能把他打到只剩一丝血,却斩杀不了的时候。发一句,打得不错,然后快速一顿操作!记住一定要快!火球啊,寒冰箭啊,场上随从啊,各种打脸,对面很有可能怕浪费时间就投了。

关于竞技场一些不为人知的技巧

1,放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。

2,攻城车,火妖,大螺丝,火男等随从,如果触发了攻击效果,会立刻消除潜行状态。也就是说在自己回合潜行火妖,大螺丝,火男是没啥用的。

3,对面场上有暴风城勇士的时候,自己的平等炎术士是无法清对面场的。

4,千万不要对有圣盾的随从用小鬼爆破,我保证你什么都得不到。

5,亡语的触发是根据上场先后来判定的。

6,如果你是猎人,场上有两血土狼,和其两血以下野兽。对面猎人挂爆炸陷阱,土狼踹对面的脸不会被炸死。

炉石传说竞技场选牌技巧及实用打法攻略就为大家介绍到这了,希望可以帮助大家取得好成绩!

悟饭小编

傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

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游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

悟饭小编

碧蓝航线手游船只怎么打捞?在哪里打捞比较好?今天小编要和大家分享的是碧蓝航线手游船只打捞关卡汇总表,感兴趣的朋友们赶紧来看看吧。


舰娘掉落关卡汇总表

关卡 掉落
1-1

小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得,罗利

1-2

小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得,罗利

1-3

小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得,罗利

1-4

声望(2星蓝色),反击(2星蓝色),克雷文,小天鹅,麦考尔,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提富特,利安得,长岛,罗利

2-1

标枪(2星紫色)、田纳西((2星蓝色)、约克((2星紫色)、艾克赛特((2星紫色)、芝加哥((2星蓝色)、反击(蓝色)、小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得,罗利

2-2

皇家方舟(2星紫色),Z1,女将(2星蓝色),莫里(2星蓝色),小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得长岛,罗利

2-3

白露、小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得长岛,罗利

2-4

小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得长岛,罗利

3-1

海伦娜(2星紫色)、兰利(2星蓝色),菲尼克斯(2星蓝色),小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得长岛,罗利

3-2

伊丽莎白(2星紫色)、小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得长岛,罗利

3-3

反击,小天鹅,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯,卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得长岛,罗利,祥凤

3-4 夕立poi(金色)、撒切尔(2星蓝色)、大黄蜂(2星紫色),内华达,小天鹅,朱诺,麦考尔,克雷文,新月,彗星,唐斯卡辛,斯彭斯,奥马哈,狐提,利安得,长岛,罗利

以上就是碧蓝航线手游舰船打捞攻略的全部介绍,希望对大家有所帮助。

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炉石传说新冒险模式探险者协会奥西斯神庙英雄难度什么卡组好?很多玩家不知道如何选择,下面为大家介绍的是奥西斯神庙英雄难度的卡组推荐及打法解析,一起来看看吧。

BOSS介绍

菲利克斯掠日者的英雄技能是被动:控制炎日权杖的角色,获得免疫。

炎日权杖(随从):亡语,将该随从置入对手手牌。

什么意思呢?很简单,BOSS有个很牛B的随从,这个随从在场时BOSS免疫任何攻击,你必须得先打死这个随从!那么到底怎么打呢?聪明的玩家或许已经想到了,没错,沉默他或者各种拐卖,这样我们就免疫啦。但在英雄模式,我们是没有免疫效果的,最好的方法就是沉默之后,解决掉它,这样BOSS就不会再有免疫效果了。

英雄模式中,太阳节杖的免疫效果只对BOSS有效。

托维尔士兵(普通):5/2,对每个英雄造成5点伤害

托维尔士兵(英雄):5/5,对每个英雄造成5点伤害

菲利克斯掠日者英雄模式卡组

1.恶魔园

菲利克斯·掠日者英雄模式攻略

在英雄模式下,权杖一开始的属性为3/8,而且我们获得权杖并不会再免疫伤害,所以我们比较优先处理它,在这里简木选择的是带腐蚀术的恶魔园。

起手留腐蚀术、猫头鹰以及低费随从。1费的时候腐蚀术直接丢权杖,在2费刚开始的时候,权杖就会到你这边,然后我们用猫头鹰沉默掉,这样BOSS就不会再有免疫效果,剩下的就是跟BOSS拼撸血就可以了。

值得注意的是,BOSS有张随从5费5/5,亡语造成5点伤害,所以我们不能太过于卖血,否则很容易就被抢死,这也是简木没有带小鬼的原因。

另外,BOSS还有2张的烈焰风暴,铺场的时候需谨慎,该丢大哥就丢大哥,BOSS没有硬解的手段,只有2张5攻的神圣之火。其余的就照正常的恶魔园来打即可。

2.爆牌贼

第二个boss。第二个boss难点在38站场和3费55亡语两个怪。用了一套针对性爆牌贼。

这套牌没有带任何aoe。上了两个猫头鹰和一万攻。(注意boss有炎术士,蛤蟆和烈火朝天不要让一万攻死了。)

打法和正常爆牌贼差不多。boss不会解爆牌鱼。

然后把boss的免疫柱子拿过来然后消失或者暗影步回手就可以了。

最后拿雷诺(刚解锁的)回一波血掏出死亡计算器就可以了。一般没什么问题。前期不被抢死就行。

卡牌奖励:


炉石传说新冒险模式一区奥西斯神庙英雄难度卡组及打法就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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