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在我的世界游戏中,掌握一些小技巧将对自己的游戏进程有很大的帮助,今天小编就为大家带来有关附魔种植方法详解,有兴趣的玩家快来看看吧。

我的世界附魔种植小技巧分析:

1.其实甘蔗在沙子和泥土上生长速度一样

2.漏斗接收到红石信号后会停止传输物品

3.1.7的河豚可以炼制水肺药水,按时间维持水下呼吸(氧气值不掉)

4.1.7新增状态饱和,不掉饥饿值

5.受到伤害时会跳的更高

6.发射器前面加冰可以延长发射物品的滑行距离,加水则速度更快

7.蜘蛛无视蜘蛛网

8.面临一大片蜘蛛网,水是很好的选择

9.骷髅比僵尸聪明,比如早上骷髅会躲到阴暗处,僵尸只会乱跑

10.在1.6以上版本中,不及时杀死僵尸会在周围刷出更多僵尸

11.绕圈圈打女巫是很好的选择

12.雪球是可以对末影龙造成伤害的

13.凋零骷髅攻击力很高,攻击附加凋谢效果,而且它比steve高一些

14.当你把游戏ID改成Notch时,死亡后会附加掉落一个苹果

15.恶魂能在100格发现你,在末地加载区块时龙会发现你,僵尸可以在64格以内发现你

16.改名后附魔和附魔后改名所消耗经验值相同(前提是附的魔等级一样)

17.如果你不及时杀死蠹虫,他会召唤出其他同伴

18.已确定末影之眼的正下方是传送门而不是要塞入口

19.封印烈焰人刷怪笼需要亮度高于15,所以五火把封印基本没用

20.僵尸和僵尸猪人自带两点护甲值

21.砸鸡蛋砸在树上,生成小鸡的几率更高

22.砸鸡蛋有几率一次砸出4只小鸡几率:1/256

23.当你有一个南瓜、甘蔗农场和一个小鸡牧场时,南瓜派是很值得的食物

24.基岩的硬度是-1,也就是说你得拥有一把挖东西越挖越硬的稿子才能破坏基岩

25.基岩的爆炸抗性是180000,但TNT的威力是不能叠加的,所以你还是无法破坏基岩

26.红石线只是一个传递红石信号的工具,本身没有充能

27.如果你想把一排都放满箱子,不妨试试在缺口处放上陷阱箱

28.附魔了火矢的弓,射出的箭可以点燃TNT

29.如果你的水下呼吸附魔等级过高,你在水下的视角会是白色的

30.耐久附魔不是让工具耐久增加,而是让工具有几率不掉耐久

31.在minecraft1.8以上的版本中,闪电苦力怕boom可以让怪物掉落头颅

32.使用命名牌在铁砧改名成:Dinnerbone或者Grumm可以让生物倒立

33.使用命名牌在铁砧改名成:jeb_重命名羊的名字可以让羊变成彩虹羊

34.空气也是方块的一种,编号为0

35.把南瓜戴在头上,攻击末影人时仇恨会消失的很快

36.雨天钓鱼比晴天钓鱼的钓到鱼的几率更高

37.船撞到灵魂沙上不会爆

38.按住Shift在方块后面可以隐藏Id

39.铁傀儡会拿玫瑰花送给村民小孩

40.史莱姆和地狱史莱姆不会游泳

41.在灵魂沙下放冰块会走的更慢

42.雪人可以对烈焰人和末影龙造成伤害

43.凋零不会攻击章鱼哥

44.箭通过岩浆时会自带火焰效果,通过很厚的水会熄灭

45.牛奶可以让动物返老还童,变成幼年时期

46.伤害药水可以治疗亡灵生物,治疗药水会对亡灵生物造成伤害

47.烈焰人也会互相攻击,前提是要拉仇恨

48.苦力怕的原形是制作失败的小猪

49.生物不会自然穿过铁轨,踏板,植物等(前提有东西吸引才会穿过)

50.下雨天炼药锅中的水会慢慢变满

51.耐久度不够的物品是可以叠加合成,耐久会相加(附魔会消失)

52狼有时会主动攻击样

53.生物可以操控矿车,(骑猪时可以让矿车走的飞快)

54.亡灵生物在灵魂沙和冰上不会燃烧

55.丛林神庙中生成怪物的几率很小

56.在minecraft也是有边境的,坐标:x29999999y随便z29999999

57再地狱和末地放床右键睡觉会爆炸

58.原版爆炸伤害:苦力怕

59.恶魂发射的火焰弹可以打回去

60.空中的箭是可以打下的,f3+b查看碰撞值

我的世界附魔种植有哪些技巧就为大家介绍到这里了,希望能够帮助到各位玩家更好的了解我的世界这款游戏。

悟饭小编

对于新手玩家来说,如何在打怪时减少对自己的伤害,怎么在被围攻时安全脱身等一系列问题还不了解,下面小编带来游戏打怪的一些技巧以及一些注意事项,减少自己的伤害。 

1、怎样尽量使自己少受伤害

1)看好悬崖,随身带一桶水,如果土豪就把靴子附魔摔落保护

2)前期(游戏时间<3h)建议用石制武器,等到挖到钻石在开始装备盔甲,因为在挖到钻石前铁的数量肯定非常有限,所以建议先准备好必要的剪刀和10个左右铁桶:3个岩浆,3个牛奶,3个装水,剩下那个备用;另外还要备好两把铁镐,一把放在家里,省的在外面被苦力怕炸死以后没有铁镐,那时候肯定追悔莫及。

3)在有了足够的铁以后就及时装备上全身铁甲,100-7.5X8=40,这意味着你只会受到不到一半的伤害——苦力怕零距离伤害49.5,49.5X0.4=19.8 19.8<20! 这说明,装备全身铁甲以后你就可以去亲苦力怕了,而且铁甲的性价比也是最高的。(呵呵......口味真重)

4)不要被投射物射中。怪物的投射物一般是在5-20m(一格一米)以外射来的,看清以后及时闪,恶魂的火球对准然后疯点——总是会达到的——除非你人品或者你家鼠标有问题。

5)僵尸的预防十分简单:空气门空气、方块 空气 方块

这就可以了!我试过的!(如果有问题那就是我家僵尸太傻,你家僵尸太聪明了)

6)许多人都不会使用一把完整的剑,包括本人,有时都会脑残——当怪物太多或者一下子来了一群猪人——格挡就派上了用场(玩过PvP的人应该会)。格挡除了投射物以外几乎都能免疫伤害,所以当强敌当前时记得用一下——反正也不费耐久(呵呵,捡到便宜了)

2、在被围攻时怎样安全脱身

1)具有良好的心理素质:如果老想着哦完蛋了,那肯定必死无疑

2)铁剑必须有,同时用好格挡功能(见1-6)

3)找到适合的路线——哪里没怪、哪里是悬崖、哪里是平地、哪里是水、包括你可以利用岩浆1.

4)巧用液体脱身:如果围攻你的怪物里没有骷髅,那么就在地上迅速倒上一桶水,再放个方块、插根火把——这样可以停止刷怪,并且你在方块上一砍,他们再游过来起码要5sec。如果有骷髅,就先放方块,再放岩浆——狠狠烧吧!虽然可能把掉落物烧没,但最重要的是让你脱离危险——而且还要注意不要把自己弄到岩浆里!最NB的就是摆一排仙人掌——不会就去脑补吧。

3、总结的技巧

僵尸:铁剑,石剑,最好要击退效果。

骷髅、凋零骷髅:铁剑,弓,用剑的同学们就冲上去猛砍,一般情况下,骷髅在受伤害的时候是不会射箭的,利用好这段时间。

苦力怕:铁剑,弓,最好附魔击退,这样它想炸也炸不了(呵呵,有种虐怪的感觉)

小黑:铁剑,先看他一眼,等过来时拿铁剑打。最好附魔锋利(sharpness)

蠹虫:铁剑,击退+截肢,冲着狂砍基本就行了(蠹虫血少)

史莱姆、岩浆怪:石剑,铁剑,击退+锋利

猪人:铁剑,击退+锋利,注意后方撤退路线以及打不过就跑,实在不行按Esc耍赖调和平......(太贱了)

烈焰人:雪球,铁剑,钻石剑,雪球把之前刷出来的打死,铁建或钻石剑锋利附魔,铁剑3下钻石剑2下,打起来很爽,只要站在刷怪笼旁边等着就行,出来就打,刷经验不说,还一堆烈焰棒。

末影人:药水,雪球,钻石剑+锋利5+击退3+掠夺3等等......附魔书+铁砧(zhen,一声)就可以了。顺便带灵魂沙和骷髅头下去,刷10个凋零(进末地时千万别调和平,否则他们会冲着你打),让他们去打龙,你拿雪

破坏水晶,破坏完了和凋零一起打,整个过程顶多15分钟。有必要就拿上金苹果。

凋零:同上,注意骷髅头和复活时的爆炸即可,只是时间会长一些,因为没有了其他生物的辅助(提示:千万不要拿狼打,那样100只都会在3分钟内死翘翘,那时候你会追悔莫及的)

4、装备事项

锋利:增加伤害

亡灵杀手:增加对骷髅,僵尸的伤害

节肢杀手:增加对蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫的伤害。

击退:增加击退距离

掠夺:增加掉落

火焰附加:让攻击对象起火

保护:除摔伤均可减轻伤害

XX保护:专门防护XX项,效果较好但较单一。

荆棘:强烈不建议附魔,损伤盔甲耐久不说,还没有增加保护,如果你的武器已经足够强大,最多只能在胸甲上附魔荆棘——除非你的攻击力太弱,那就把它附魔吧。

悟饭小编

《我的世界》summon指令怎么用?相信不少新手玩家都还不太清楚。使用时需要注意什么?接下来就为大家带来玩家“yongyong”提供的summon指令用法教程,一起来看看吧。

教程:

怪物属性------Attributes

装备只是在表面上使怪物变的更强,但是,你有没有想过,一个什么装甲都没穿的普通僵尸会不会秒杀你?当然可以!这就要用到Attributes。

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1},{Name:generic.movementSpeed,Base:10},{Name:generic.attackDamage,Base:10000},{Name:generic.followRange,Base:10000}]}

上面指令的含义是:在命令方块的位置上召唤一只血量10000,不被击退,速度极快,攻击力10000,索敌范围10000的僵尸。 

其中,核心指令是:

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base: },{Name:generic.knockbackResistance,Base: },{Name:generic.movementSpeed,Base: },{Name:generic.attackDamage,Base: },{Name:generic.followRange,Base: }]}

五个括号内依次分别为:生命值上限,击退抗性,速度,攻击力,索敌范围,下面我们来分别讲讲这五个属性。

maxHealth:生命值上限,就是这个怪物有多少血。

knockbackResistance:击退抗性,就是这个怪物能否被击退(0为可以,1为不可以)。

movementSpeed:就是怪物的行走速度,调成5就很快了,如果调成10000……一下子就没影了。

attackDamage:就是怪物的攻击力是多少血。

followRange:索敌范围,就是这个怪物能从多远发现你,调高后远程怪物(例如骷髅弓箭手)就会从很远射你,而近战怪物则会从很远就追过来.

怪物属性------特殊指令

你觉得对怪物的加强只有这5个方面吗?不!你又一次大错特错了。下面我就来介绍一些特殊的属性指令:

Fuse:调节苦力怕的爆炸时间,填写数字越短,爆炸时间就越短,玩家逃脱就会越难(仅限于苦力怕)。

例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:12s}

Ignited:用于召唤瞬间爆炸苦力怕。或者点燃的TNT都可以。(1为点燃的,0为普通的)(仅限于爆炸物)

例子:/summon Creeper ~ ~ ~ {Ignited:1}

spawnReinforcements:用于调节僵尸的召唤率。大家都知道,打僵尸的时候僵尸有可能会“分身”,这就是僵尸的召唤率。(1为一定召唤,0为不召唤)

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {spawnReinforcements:1}

Invulnerable:怪物是否无敌。无敌后怪物无法被伤害,无法被击退。(1为无敌,0为不无敌)

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {Invulnerable:1}

(本来还有一个调节苦力怕爆炸范围的指令,但突然想不起来了,希望有知道的吧友能够提醒我补上)

 怪物属性------其他怪物

在第一大项------怪物召唤里,楼主带给了大家怪物id表,但还有一些怪物是没有独立id的。下面就为大家带来这些生物的召唤方法。

小僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {Tame:1,Type:2,IsBaby:1}

村民僵尸:/summon Zombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}

闪电苦力怕:/summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1}

凋灵骷髅:/summon Skeleton ~ ~ ~ {Type:1}

远古守卫者:/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}

僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:3,Suddle:1}

骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Type:4,Suddle:1}

史莱姆与岩浆怪的大小:/summob Slime ~ ~ ~ {Size:}

/summon MagmaCube ~ ~ ~ {Size:}

药水效果------ActiveEffects

在第三大项中,我们已经讲了一些基本的怪物属性(可能会有缺漏,大家见谅!),那么你可能会问,如何让我的怪物再一次提升呢?那么我们又要用到另一种指令,就是ActiveEffects。

例子:/summon Zombie ~ ~ ~ {ActiveEffects:[{Id:10,Duration:100,Amplifier:5,Ambient:1}]}

上面指令的意义是:在命令方块的位置召唤一个生命回复Ⅴ,持续100秒,且隐藏药水效果的僵尸。

上面指令中,核心指令是:

{ActiveEffects:[{Id:,Duration:,Amplifier::,Ambient:}]}

四个冒号后分别是:药水属性id,持续时间,效果等级,是否隐藏药水效果。下面我们来一一讲解一下:

Id:就是药水的属性id,后面会讲。

Duration:就是药水的持续时间。

Amplifier:就是药水效果的等级。

Ambient:就是是否隐藏药水效果(1为隐藏,0为不隐藏)。

如果你想让一个怪物有多重效果,只需要在每个效果间加上逗号就可以啦!注意:因为在Attributes指令中,对怪物的攻击力和速度有所提升,所以在ActiveEffects指令中,速度,力量,最大生命值加强和附加生命这四个效果将不再对怪物有效果!

药水id表:

速度:1

缓慢:2

急迫:3

挖掘疲劳:4

力量:5

瞬间治疗:6

瞬间伤害:7

跳跃提升:8

反胃:9

生命回复:10

抗性提升:11

放火:12

水下呼吸:13

隐形:14

失明:15

夜视:16

饥饿:17

虚弱:18

中毒:19

凋零:20

最大生命值加强:21

附加生命:22

饱和:23

以上就是具体代码介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

悟饭小编

《恶灵附身2》已经正式放出,体验过的玩家评价有好有坏。本作相比于前作来说怎么样?接下来就为大家带来玩家“biodio2016”提供的本作体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

介绍:


1.最大的特点是把紧凑的线性流程变成了沙盘游戏。虽然近些年沙盘在欧美游戏中风靡,但不是所有的游戏都适合改成沙盘,《恶灵附身1》是由于高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性。但改成沙盘之后,变成了跑图,捡垃圾,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,在也没有被小姐姐追着跑的紧张感了,变成了《辐射4》,不得不说,不但游戏的味道变了,游戏性也下降了很多。

2.剧情的老套。1里面剧情扑朔迷离,让人大开脑洞,不禁为贞子姐弟的遭遇而叹息,也让人们很关心后续的剧情发展,和人物关系的变化。而2则不然,老爸救女儿,这是20年前《寂静岭》系列的老主题了,居然还在使用,真是让人觉得剧情莫名其妙的廉价,另外,美剧般的大量对白,白开水般的对话,真是让人很容易犯困。

3.其他游戏的影子,刚开始讲到找女儿,当然联想到《寂静岭》,来到小镇后,见到地上的大坑,和一排排房屋,灰暗的天空,确实很强烈的《寂静岭》即视感,但当你开始玩的时候你又觉得这是《美国末日》,毫无隐晦的捡零件,工作台,改武器,就连僵尸的造型,和战斗方式也是美末的,看来制作人真是受其他游戏影响太大,太多,只是盲目借鉴和抄袭,没有做出具有灵魂的游戏,拼凑出这样的大杂烩。哪个都像,哪个都不讨好。

4.场景风格,1是一种复古的欧式风格,2则是科技感十足的美式游戏,不得不说,制作人根本没有什么情怀。

5.杂兵战,BOSS战等等也没有1代有特点,整个游戏的战斗基本没有什么可反复研究的地方。

6.制作人的变化。想想三上的《生化1》《生化4》和《恶灵附身1》,给玩家留下的何止是情怀?制作人变了可以,但一定要保证之前的品质,但新制作人很平庸,根本没有自己的想法和精神,有的只是大杂烩般的抄袭和东拼西凑。不由让我想起了《忍龙3》《生化6》等等因为换人后的尴尬。

说了很多自身感受,最后希望这个系列能发展得更好,希望3里三上能从新回来,为我们从新制作经典!

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

《我的世界》中国版不删档测试已经开启,很多玩家也都早早进入开始体验。今天小编就为大家带来“王者荣耀6”提供的中国版全自然生成建筑介绍,一起来看看吧。

建筑:

1.村庄。

村庄是一种会在草原生成的自然建筑,里面有不同职业的村民,有时候村庄里会生成铁匠铺,铁匠铺里会生成奖励箱,如果村庄很大的话,村庄会生成铁傀儡。除了图片上的村庄,在不同的地形会生成不同的村庄,如沙漠村庄,雪地村庄等。

2.沙漠神殿。


沙漠神殿一般会生成在沙漠里,沙漠神殿的底部有TNT机关,同样也有宝箱,而且运气好的话可以获得珍贵的钻石马铠之类的东西,沙漠神殿的底部有一个石制压力板,压力板下面埋藏了9个TNT,所以想获得宝箱里的宝藏的小白们千万不要踩到压力板,不然后果严重。

3.丛林神殿。


丛林神殿是一种会在丛林生物群系生成的一种建筑,里面同样有许多奖励箱,可是里面有许多红石机关,所以新手们如果见到这种建筑,最好到后期再进去冒险。

4.海底神殿。


海底神殿是一种会在海洋生物群系里生成的建筑,里面通常会生成两种怪物,守卫者和远古守卫者,另外里面会生成一个宝藏室,里面会生成一些金块。(PS:服用夜视药水更容易发现海底神殿哦)

5.女巫小屋。


女巫小屋是一种会在沼泽生物群系生成的建筑,里面摆放了一个工作台,一个装有药水的炼药锅,还有一个花盆,里面栽种了蘑菇,有时候女巫就会在女巫小屋里生成了,如果新手看到女巫小屋的话,最好徒手把它拆了,把有用的资源拿走,因为你前期惹不起女巫。

6.雪原小屋


雪原小屋是一种会在雪原生物群系里生成的建筑,里面摆放了一张床,熔炉和工作台,还有一个红石火把,别看它那么简单,有时候你把雪原小屋的中间的地毯挖掉,你就会发现下面隐藏了一个地下室,有两个疑似牢房的小房间,左边有一个村民,右边是一个僵尸村民,除了这些以外,地下室里有一个奖励箱,里面有一些前期比较有用处的资源。

7.地牢。


地牢是一种会在地下的某个地方生成,是一个由苔石和原石生成的一个小房间,房间的中间有一个有深蓝色的笼子,里面有一个不提供任何亮度的火焰,这个笼子叫刷怪笼,旁边会生成1—2个宝箱,一个地牢里面的刷怪笼会刷出以下三种怪物的一种,僵尸,小白(骷髅)或蜘蛛,如果新手见了,还是标记好,后期再来冒险吧!

8.废弃矿坑。

废弃矿坑同样是一种生成在地下的建筑,里面有有一条3X3的走廊,中间铺放着零散的铁轨,顶部有时会生成蜘蛛网,有时候有一些走廊会生成洞穴蜘蛛刷怪笼,刷怪笼周围有大量蜘蛛网包围着,走廊有时候会生成固定数量的火把,如果新手看到它,最好不要进去,里面很容易迷路,还有绝对不能用剧毒药水攻击洞穴蜘蛛,因为它们有抗毒能力,它们一旦攻击你,你就会中毒,所以新手看到废弃矿坑,最好封闭起来,并做好记号,后期再来冒险。

9.要塞。

要塞,是一个由多个房间组成的建筑,走廊上有时会生成一些不定数量的奖励箱,其中在要塞中有一个房间,里面有末地传送门框架的房间,它是通往末地唯一的地方,框架上面有一定的几率上面会生成已经放了末影之眼的末地传送门,另外房间里会有一个生成蠹虫的刷怪笼,这种建筑可以用末影之眼来寻找,把末影之眼对着天空按右键,跟着末影之眼走就能找到了。

10.末地—末影城和末影船。

末影城是一种在末地的副岛里生成的建筑,里面会生成潜影贝,如果它发射的炮弹打中了你,那么你就会获得该效果,失重,如果飞得太高,那么效果的时间到了,就会摔死,所以要小心,里面会在一些房间里生成宝箱,里面有许多满级的附魔装备,除了末影城还有末影船,末影船是一种会生成在末影城旁边的建筑,里面同样会生成潜影贝,里面会有一个酿造台,里面有两瓶治疗药水,另外船里有两个宝箱,同样有满级附魔装备或者是铁黄金或者是钻石。宝箱的中间有一个物品展示框,里面放着翅翼,后面的船舱里摆放着两排黑曜石。

11.地狱—地狱城堡


地狱堡垒是一种地狱中唯一的自然建筑,里面放了不少的奖励箱,同时里面会生成凋零骷髅和烈焰人,他们的攻击力非常大,凋零骷髅的攻击带有凋零效果,同时会生成烈焰人的刷怪笼,所以在地狱城堡冒险要格外小心。

12.林地府邸


林地府邸是一种会生成在深色橡树林里的建筑,由多个房间组成,里面会生成卫道士和唤魔者,还有许多宝箱,如果新手见到,最好标记好,后期再来冒险,因为卫道士和唤魔者你都惹不起,攻击速度非常快,你被他们砍几下就挂掉了,还有唤魔者会召唤猥傀。

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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