悟饭游戏,整理了“蓝色之旅”全系列游戏,免费提供“蓝色之旅”各版本下载,在“蓝色之旅”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“蓝色之旅”系列游戏。
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悟饭小编

马尔代夫
“如果你一生中有很多次出国旅游的机会,那你一定要来马尔代夫;如果你一生中只有一次出国旅游的机会,那你更要来马尔代夫。”

法国 巴黎
古老而浪漫的巴黎,塞纳河静静流淌,埃菲尔铁塔下的携手,飘着薰衣草香味的空气。

泰国 曼谷
曼谷既有浪漫海岛、泰式小清新,也有辉煌佛塔、精彩的人妖表演,还可以在水上集市逛逛,给你不一样的泰式体验,绝对让你的感情升温。

西班牙 巴塞罗那
带有哥特风格的古老建筑与高楼大厦交相辉映,共同构成了巴塞罗那令人迷醉的天际线。

格局凌乱的小巷子紧贴着新城区的边缘,古色古香的旧城区里会忽然冒出工业时代的烟囱,在巴塞罗那,这一切的不协调看来都顺理成章。

意大利 威尼斯
堪称世界最浪漫的城市之一, 威尼斯的风情总离不开“水”,蜿蜒的水巷,流动的清波,宛若默默含情的少女,眼底倾泻着温柔。

希腊 马耳他
整个马耳他都处于大海深蓝色的背景中,美得不似人间。童话小镇、梦幻小岛,都能让你如痴如醉的爱上这个地方。

印尼 巴厘岛
牵手漫步沙滩,看日出日落,潮涨潮落;还有比这更浪漫的么?

挪威
挪威最浪漫的就是北极光了,在黑夜的衬托下,绚丽的北极光渐隐渐现;穿行于挪威的森林,仿佛这辆列车将要带你进入梦中。

土耳其
这里有热情好客的人民,灿烂的文化,迷人的景色和神秘的传说。在土耳其乘坐热气球,也是终身难忘的体验,用上帝的角度,俯瞰这里的一切。

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召唤之夜隐藏人物攻略秘籍
召唤之夜是一款S·RPG游戏,作为经典的系列游戏,故事舞台是一个称为“利因巴姆”的中世纪的幻想异世界,在那里也能看到现代的工厂和铁路等。除了“利因巴姆”之外,还被4个异世界包围,称为“机界 雷拉尔”、“鬼妖界 希尔坦”、“灵界 萨普雷斯”、“幻兽界 梅特尔帕”,每个异世界都有着独特的文明。
那么召唤之夜中有隐藏人物么?答案当然是有,以下是召唤之夜4中的隐藏人物!
波姆尼特
就是女仆,加入需要10话以前2心好感。然后12话外传里选择第2个"我不能接受"就加入了。顺便女仆加入就不能进入真结局了。另外1周目无真结局,果断收,女仆双动双击吸血,还能变身召唤输出,是排名第2的强力前锋。

忍者,需要忍痛买下她每一次卖的超贵的药,这个药在持有品里看不到,也就是不存在的。12话触发剧情战胜后加入,有罪恶要求,需要2方块以下,移动很高,虽然加入比较晚。
塞克塔
机器老师,第6话选择1"说实话",第11话选择2"这样就行了吗!?",第13话战斗结束后选择2"怎么能逃跑",13话以后罪恶2以下外传加入。如果不加入,后面有一战会作为SPOT单位暂时使用,那会严重增加那一关的难度,因为那关全勇气点数达成的话,只有3个战力,主角龙子和老师,自练起来的老师比SPOT强的不是一点半点。
克劳雷
翼人哥哥叛变的,需要10话完成特殊勇气成就主角或翼人妹子击破他,13话野外的剧情要对话,17话再完成特殊成就用主角或翼人妹子击破他,就可以作为傀儡加入了,注意,梅梅那里再战无效,这个哥哥说实话实力一般,不过作为支援单位还不错,仅有的回蓝。
梅梅傀儡
需要角色人生重置200W经验,可以购买,2个LV40的即可。梅梅魔攻较高,是魔攻最高的鬼系召唤师,不过没有魔力转换,打普通战斗还行,打界廊MP没了就傻了。
昂、帕纳谢、马露露
3人傀儡,需要678话各在主线剧情前触发一个蓝点的剧情,大意就是藏在敏特那里的马露露的蛛丝马迹之类,10话主线剧情前,跟帕纳谢那个点触发番外剧情选"打个招呼"。马露露最好用,双动远战魔力转换弓,可惜兽系召唤师人才济济。
库侬、约艾路
78话触发蓝点剧情,11话触发约艾路的外传后加入傀儡。
拉米、菲丝、加泽尔、利普蕾
4人傀儡需要5\9\13话旅馆等级达到5星,15星,25星,再跟里谢尔的爸爸对话。然后美食爷爷那里全部合格。美食爷爷需要的料理机是大地恩惠浓汤,热带烤肉,成熟果实补丁,大冒险锅,回忆炖锅……
然后14话外传加入,费斯拥有双动限制还能拿小飞镖,多周目压制好用。
打败界廊17层,会增加4个傀儡。4个傀儡的机兵拥有射程无限的必杀,可以清1排怪,有多少清多少,非常强力。
其他傀儡2周目或者继承召唤3存档获得。
2周目获得最强的傀儡自然是BOSS基安,只承受A级合S级召唤术,其他全部返还的返还术,基本就魔免了,只有最后几话的BOSS和界廊最后2关有A级合S级召唤术啊,幽角治愈,每回合30%的HPMP回复,可以作为最强前锋,无限扔炸弹A级召唤术。
还有公主,拥有独一无二的再动,周围4格的声援蓄力还有3%的MP回复,就是没输出,刷技能点需要协力召唤带上她,还有给她最后一个敌人刷技能点。
剧本依然是都月狩,角色设定依然是饭冢武史,让《SN》fans苦等3年的《SN4》终于面世,游戏舞台,依然还是异世界riinbaumu。riinbaumu,集合了各种灵魂的地方。riinbaumu,有人称呼为[乐园],也有人称呼为[牢狱]。通过使用召唤术和异世界的力量,生活在那里的人们获得了无数的荣光与繁荣,但同时也唤来了斗争与灾难。召唤之夜4的剧情就是这样,那么你喜欢么?喜欢就快点来玩吧!
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从美服开放第一天开始玩巫医,目前总时间146小时。击杀精英4100,总击杀数是67000。其中146个小时包含大概总共10小时的挂机(我不确定只在菜单界面算不算统计)和最少30小时带朋友。目前进度是炼狱ACT2,已经非常有信心很快推过该章。下面我来给大家介绍一下我的经历和经验,写帖子的原因是看到很多人抱怨炼狱ACT1和ACT2非常难,巫医SOLO非常困难等问题,我想你看了这篇帖子会找到一些解决办法。

具体普通到地狱的过程因为较长放在二楼,我们就先说一些关键性问题。

1.我游戏过程最重要的一个组成是我几乎solo了地狱难度,之中遇到过不少困难,更是被迫换过很多套路,结果还是推熊流拯救了我。但是在solo的过程中,我试过了所有技能,被动,甚至包括装备套路,推熊流并不适合所有人,因为每个人装备不一样,打法性格也不一样,如果你遇到困难,无论什么难度,请先尝试不同的技能搭配,如果还不行,请在2和3找找你的原因。

2.我在60级以前从来没在拍卖卖过一件装备,因为敏捷向的我有一个恶魔猎人朋友,力量向的有一个野蛮人朋友。而且我还负责练习铁匠,这花了我很多钱,在地狱我又把珠宝学到了满级,在这样的情况下,我还能保证我有20万上下的金币,因为我在地狱难度走遍了可以走的每一个角落,打开了我看到的每一个宝箱,拾取了90%地上的金币。此外我还分解了所有我们不需要的装备,打造了很多装备,并且从不迷恋金装,只要智力更高,体力更高,我一定会毫不犹豫的换上,甚至我接近60级时候身上没有一件金色装备。打完地狱后,我印象中我应该是拾取了100-200W的金币。 

3.60以前我在拍卖行只买性价比最高的,从来没有买过金色装备,每笔单价没有超过4W的。到达60级的时候我咬牙做了一个疯狂的决定,花光了我所有积蓄,花了28W买了一个金色585秒伤的单手长矛,附带2.5的吸血。这带给我轻松打穿地狱3,4话的能力,此后获得的收入,我又全部投入,把身上30级40级的装备换成了50级以上的蓝色。然后组队打了几次地狱5层buff的老4,得知老三刷起来更方便,又去公共游戏组队开始刷老3,因为我伤害很高,所以带的队伍效率也很高,其中打出来一个金色戒指,属性我已经记不清楚了,但是我卖了60W被秒了。落到手里59W5这是我的第一桶金。

4. 我知道自己的实力,所以打穿地狱后炼狱我压根没碰。我刷了一天的老4+老3,当天收尾时手头200W,外加装备开始直接向战斗MF发展。熟练后,我又单刷了一天的老3,获得200W,这个时候我已经有接近500W了,其中主要卖了2件100多万的饰品。我花掉了100多W把蓝色装备全部换成金色,其实这个时候我还是在乱买,只是哪个智力高,体力高,带MF就买,还不懂得堆抗性。然后进入炼狱难度。

5.炼狱第一话我印象非常深刻,我是2W5的血,1W4的伤害,进去以后开头僵尸摸我一下8000多,巨尸小弟无法单挑一个小僵尸。但是我依然走在推熊流的风口浪尖,都扎脚。凭借地狱积累的经验,加上伤害足够,几个小时就solo了炼狱第一章,炼狱屠夫我是一次过的。装备在这个数据上没有任何质的飞跃。然后我放弃了地狱老3,开始刷炼狱屠夫,刷的前几次还会灭,甚至发挥没有开荒时候好,尤其屠夫我第一次知道丫还会狂暴,满地火。但是第二次单刷时候我就打出了2分钟成就,总结经验就是,一定要胆大心细,不放过任何一个可以推熊的机会,尝试躲避每一个技能的同时,还要去推熊,光猥琐吹三连标没有任何意义,只有空蓝的时候我才会点左键。这时候我的技能组成是三连标,熊,晕人巨尸,灵行,收割,混乱配合晕人符文。被动是丛林,300%和假死。装备在屠夫获得了一点提升,又买了几件10W以内性价比很高的装备后,我又回头带朋友升级顺便刷地狱3,刷了大概10次,这个时候我单人打双人血量的地狱3,已经是任何组合的蓝金都可以一波带走。而此时距离我60级不过3天。

6.信心满满的我带着600W和3天的装备积累进军炼狱2。果然死成狗,连续死红,虽然小怪可以处在不是我秒他就是他杀我的状况下,但是任何一组蓝金怪,别管什么技能配置都打不过。也第一次见识了精英怪的狂暴,那个死亡标记。在公共组队模式依然尝试未果后,终于拖尸拖到第六个任务。这之中尝试了DOT流等5种以上组合。我觉得这肯定不是正常情况,于是我开始翻论坛,发现大家都很惨,我就信了。果断去160W买了一把850秒伤的金色巫医匕首,除了13回蓝什么都没有,还有一个上限320的副手,副手花了6W。继续扭头刷屠夫,刷了半天,几乎没出任何好东西,而且因为之前连续刷地狱3有点想吐,开始查找其他赚钱办法。尝试过铁匠老婆,马格达,又花钱买了很多没有抗性的装备,去二章试了一次还是不行。发现了炼狱3开箱子的办法,拖尸打了两个小时终于拿到进度,开始了我累计8个小时的刷箱之旅。

7.说说收益的话,从300W赚回了700W,而箱子还有一页半的装备没有卖。带着190的MF。这是我现阶段发现最适合所有巫医的办法。为什么?因为MF装一条命意味着只能承受炼狱难度两次攻击,一次假死一次真死,而地窖里结合了精英,快速,远程,近战各种怪物类型。开始的时候我平均一次要死4-5次,8小时收尾时候我最多死2次探完整个地窖。不是怪变弱了,而是我变强了,至少在走位和保命方面。由于有了700W和箱子里的存货,我开始砸钱,买一些抗性装备。现在有600W和半页装备没卖,剩下的价值已经不高。属性是4W5的血2W伤害3200护甲平均350的全抗。我还没有把身上的每个部位都换掉。

8.我带着我的小熊,灵行,收割,亡者之握,墙,和三连标,时隔一天再次返回炼狱2,从第5个任务开始SOLO,一路像开荒炼狱1一样简单暴力平推到第8个任务。所有遇到的精英怪没有一个跳过,全杀,最多死亡3次。死在一组漩涡-火炮-瘟疫的隐身近战蛇人身上。还有一次死亡3次死在禁锢冰冻瞬移火步的骷髅3人组。之前在屠夫积累的随时抓住机会放熊,在开宝箱积累的保命能力全部发挥了作用。硬拼不行就配合两个减速技能风筝熊。彼列预计会遇到困难,但是任何精英怪已经阻挡不了我打穿第二章的脚步。

完整看完1-8,你可以自己判断我是不是胡编的,我没有图,你自己判断真相如何。地狱炼狱都并不难,关键看你肯不肯踏踏实实积累,就算炼狱3再难,没有了各种便捷的刷钱办法,我相信我还是可以在巫医的道路上越走越远。在这条路上有很多前辈高手让我学习,我现在也只会打推熊,局限性强,但是我觉得如果每个巫医都能踏实一些,每个人都可以找到适合自己的战术,巫医并不弱,大家一起努力吧。

刚开放的第一天,和朋友野蛮人一起打到第二章,但是很不幸,他在欧洲通过北美战网用加拿大的信用卡购买失败。我们的解决办法是:重新申请一个战网(因为他没有其他暴雪游戏),填写朋友北美的资料(住址,联系电话)只有名字生日写本人的,再用失败过一次的信用卡购买,反正是成功了.....于是我带着他再次重头打起,因为熟悉流程,花了更少的时间达到了更高的等级和更好的装备。

第二天下午恶魔猎手朋友加入,我又重头来了一遍,最终以领先他们的等级和装备(我都打了那么多遍了..)打到同样的进度。就这样在第四天,总时间22小时的时候击杀Diablo。其实打完第三章结束后我的两个朋友分别下线,我觉得再玩一会,探探深浅转天好带他们,结果完成一小时打穿第四章的成就,其中地图几乎全开,带的技能是狗,僵尸,蝙蝠,骷髅火球,灵魂收割和灵魂弹幕。

第四天又分别带他们各打了一遍后,带着恶魔猎人进入噩梦难度。技能完全未变,虽然中间尝试过一阵爆狗流,但是发觉局限性太强了。一直打到噩梦第三章的开头,我第一次和老外在公共游戏遭遇。队伍中有一个巫医,当时他装备领先我很多,全面的。大概看我打了5分钟,开口问我你知道不知道什么是elective mode,我一开始以为是公共游戏的某种潜规则,比如出了装备要先共享给队伍里的队友,我想你装备那么好,就不要赶我走了吧。于是很无辜的回答他:i dun know。没想到他很热心的指点我如何打开任选技能,还分享给我他的经验心得和技能搭配。从那开始我学习他的套路,带大范围毒云,蟾蜍雨,配合预知探求,灵行术和灵魂收割。

在一个伤害很高的法师配合下,我们三人一口气打穿了Diablo。在Diablo时候,灭了3,4次,因为法师镜像的伤害实在太高,只要我们秒不掉镜像,就会被秒。于是我换下了技能,拿出:三连标,爆裂狗,恐惧,鬼娃大军。巫医前辈拿出了回血巫毒仪式等调整,顺利挑战成功,也让我第一次理解了打BOSS原来换换技能就很轻松。

后来很正常的还要带着恶魔猎手和蛮子朋友打一遍噩梦的最后两章,之后蛮子朋友说最近考试繁忙,我们可以不需要等他了,恶魔猎手的丈母娘来美国旅游...我便决定自己solo整个地狱。带的技能以骷髅火球,毒云为主,主体和以前一样,只是把忠心耿耿的小狗换成了魅惑+晕。之中尝试过带鬼娃大军,但是鬼娃大军局限性太强,不开就没有300%的回蓝放毒云,小怪开了又有点浪费,于是选择了一个长CD控制型技能。带上我装备还算不错的圣骑士小弟,组成僵尸圣骑三人帮,一路没费什么劲就打到了地狱第三章。

虽然死亡增多,但是技术也明显有进步,并且才知道巫医有灵魂归体这个超强被动。在第三章觉得稍稍有些吃力的时候(平均5分钟一倒),看到了论坛上Niconna的僵尸熊流,开始暴力推熊的生涯。这套搭配陪伴了我最长的时间,分别是三连标,僵尸熊,灵行术,灵魂收割,群体混乱和会狂暴的大僵尸。被动是假死,300%,-20%伤害的丛林。僵尸熊简单暴力,唯一就是看你有没有勇气冲进去吸一口收割再闭眼狂推。由于我一开始就特别注重血量的堆积,而且从不沉迷于金色装备,当我使用推熊流时也算是厚积薄发了。瞬间觉得地狱和噩梦也没什么区别嘛...总的来说地狱的彼列(我怎么记得以前叫贝利亚?)和Diablo算是比较难,1和3章的两个胖子都很轻松一次通过,彼列灭了大概4 5次,都是灭在三阶段不会躲手臂,Diablo灭了3次,都属于粗心大意。

悟饭小编
秋叶原之旅,一款以写实描写的秋叶原为舞台的动作冒险游戏。借由与许多实际存在的店铺合作,忠实地再现出秋叶原的街景。在人来人往的街道上,大家都熟悉的量贩店的看板,玩家就是在这样的地图上行走。在其中,主角与被称为“阴妖子”的吸血鬼展开激烈的战斗。熟悉的场景,不一样的紧张感可以让玩家领略到的畅快感。
S NPJH-50412_G 秋叶原之旅 
 _C0 衣服加1强化道具99 
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 _C0 钱9999999
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 _C0 女仆店点数999 
_L 0x003AB938 0x000003E7 
 _C0 攻99 
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 _C0 衣99 
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 _C0 裤99 
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 _C0 等级99 
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 _C0 全道具95个
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 _C0 武器攻击9999 
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 _C0 头防御9999 
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 _C0 衣服防御9999 
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 _C0 裤子防御9999 
_L 0x003AC1EC 0x0000270F 
 _C0 衣服加1强化道具99 
_L 0x003BA264 0x00000063
wiki看到的代码
_S NPJH-50563
_G AIKIBA'S TRIP PLUS
_C0 金钱最大
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_C0 玩家模型
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_L 0x002B8DF8 0x00000001
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_L 0x202B8E04 0x01010101
_L 0x202B8E08 0x01010101
_L 0x002B8E0C 0x00000001
_C0 消费道具 89
_L 0x802CCA5C 0x002D0001
_L 0x00000059 0x00000000
_L 0x802CCA9B 0x00110001
_L 0x00000059 0x00000000
_C0 再建屋
_L 0x402B8D60 0x000C0001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 経験値9999999
_L 0x202B9AC4 0x0098967F
_C0 女仆点 200
_L 0x102B9608 0x000000C8
_C0 势力友好度
_L 0x802B9AA0 0x00040004
_L 0x000000xx 0x00000000
※xx = 00(0)~64(100) 
_C0 高速移动(按住L时起效)
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_L 0xD0000000 0x10000100
_L 0x2000F920 0x0A200400
_L 0x20001000 0xC7AC0018
_L 0x20001004 0x3C043E00
_L 0x20001008 0x4484E000
_L 0x2000100C 0x0A203E49
_L 0x20001010 0x461C6301
_C0 无敌
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_L 0x200000AC 0x00000000
_L 0xD0000002 0x10004200
_L 0x611D54B8 0x00000001
_L 0x00000002 0x00000009
_L 0x200000AC 0x00000000
※R+セレクト=无敌&临戦态势
※R+X=无敌解除&临戦态势 
_C0 难易度开放
_L 0x002B8DFE 0x00000001
_L 0x002B8E07 0x00000001
_C0 妹変更可能
_L 0x002B8E01 0x00000001
_C0 低角度摄影
_L 0x002B8DF0 0x00000001
_C0 内衣变更
_L 0x002B8DFD 0x00000001
_C0 煽り视点、俯瞰视点
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_L 0x202079A4 0xC0000000
_L 0xD0000000 0x10000120
_L 0x202079A8 0x3EA00000
_L 0xD0000001 0x10000180
_L 0x202079A4 0x00000000
_L 0x202079A8 0x3F800000
_L 0x200480DC 0x00000000
_L 0x20162C5C 0x10000014
_L 0x20218B8C 0x3EE00000
L+下=煽り视点
L+上=俯瞰视点
L+右=玩家大特写
L+左=通常视点
※地图切换时通常视点不预先返还到角色的显示会不正常
_C0 商店大量陈列
_L 0x200D704C 0x2A640010
_L 0x200D7050 0x1480FF7E
_L 0xD0000001 0x10000200
_L 0x200D704C 0x3C040002
_L 0x200D7050 0x1493FF7E
※R押したまま「买う」を选ぶ
_C0 主人公变更学(伪娘IT魔女、瘦身跑女)(白)
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_C0 主人公变更IT魔女(白)
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_C0 主人公变更红色天使(黄)
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_C0 主人公变更蓝色天使(黄)
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_C0 主人公变更猫铃铛(白)
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_C0 主人公变更情报屋(文系女性普通身跑男)(白)
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_C0 主人公变更138(青年瘦身跑男)(黄)
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_C0 主人公变更143(中年男瘦身跑女)(黄)
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_C0 主人公变更59(信瘦身跑男)(白)
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_C0 主人公变更155(摇滚少女)(白、女仆)
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_C0 主人公变更御堂聪子(黄、女仆)
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_C0 主人公变更文月瑠衣(白、女仆)
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_C0 主人公变更姉小路铃音(白、女仆)
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_C0 主人公变更北田濑那(白、女仆)
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_C0 主人公变更北田舞那(白、女仆)
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_C0 主人公变更妹(白、女仆)
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_C0 主人公变更76(森泉铃)(白、女仆)
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_C0 声音变更01(蘑菇头.高中生男性…)
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_C0 声音变更02(主人公)
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_C0 声音变更03(帅气男)
_L 0x103ABF2C 0x00000003
_C0 声音变更04(寝癖男,男の娘…)
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_C0 声音变更05(阿宅.柔顺发型女…)
_L 0x103ABF2C 0x00000005
_C0 声音变更06(中年男.户外型…)
_L 0x103ABF2C 0x00000006
_C0 声音变更07(白人男性.垃丁男…)
_L 0x103ABF2C 0x00000007
_C0 声音变更08(IT.马尾…)
_L 0x103ABF2C 0x00000008
_C0 声音变更0A(双马尾.女高…)
_L 0x103ABF2C 0x0000000A
_C0 声音变更0B(女仆.高发…)
_L 0x103ABF2C 0x0000000B
_C0 声音变更0C(猫铃铛)
_L 0x103ABF2C 0x0000000C
_C0 声音变更0D(清纯少女.哥特萝莉…)
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_C0 声音变更10(文月瑠衣)
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_C0 声音变更11(姉小路铃)
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_C0 声音变更12(阿倍野伏)
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_C0 声音变更1A(谷田部)
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_C0 声音变更1C(信)
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_C0 声音变更1E(妹妹)
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游戏开始的设定界面很简陋,除了名前和モデル的设定外,装备都可以在游戏中进行设置。而モデル代表游戏中控制的角色,刚开始只能选择“主人公”。而在游戏的任何时候都可以从到新干线站退出游戏进行新一周目的更新,之后除了收集的装备等会保留外,也就可以在モデル里重新选择游戏中控制的角色。
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