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炉石传说新冒险模式探险者协会第四区boss怎么样?厉害吗?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是新冒险模式探险者协会第四区的boss及专属卡牌,感兴趣的玩家一起来看看吧。

新冒险模式探险者协会第四区:

妖法骨龙

普通难度:先祖之力(英雄技能,0费)-给双方玩家各一张随机卡牌,卡牌消耗为0

英雄难度:先祖之力(英雄技能,0费)-随机获得1张卡牌,卡牌消耗为0

钢铁哨兵

普通难度:板甲-被动能力,你的英雄一次只会受到1点伤害

英雄难度:板甲-被动能力,你的英雄和随从一次只会受到1点伤害

虚灵大盗拉法姆(初次登场)

普通难度

普通难度:不稳定的传送门-随机加入一张随从牌至手牌,其消耗降低3。

普通难度:骸骨迅猛龙(3费22随从)战吼-得到对手的武器。

英雄难度

英雄难度:不稳定的传送门-随机加入一张随从牌至手牌,其消耗降低3。

(此技能从2费降为0费)

英雄难度:骸骨迅猛龙(3费22随从)战吼-得到对手的武器。

拉法姆(神器在手)

普通难度

普通:源生之杖-被动英雄能力。法杖充能时,英雄获得免疫效果

普通难度:哈卡里鲜血杯-将一个随从转化为一个2/1洞穴蛇

普通难度:凯尔萨斯的王冠-造成10点伤害平均分摊给对所有角色

普通难度:麦迪文的护符-将你的手牌换为不稳定的传送门

普通难度:奥西斯之眼-发现一张随从牌,并获得3张它的复制。

普通难度:卡德加的烟斗-随机给双方玩家1张法术牌,你的法术牌消耗为0

普通难度:伊瑟拉之泪-本回合获得4点法力水晶 

普通难度:复生的雕像

普通难度:辛阿尔-你回合结束时许一个愿

普通难度:袭日者法艾里克斯-你回合结束时,将一张太阳赐福加入手牌

普通难度:太阳赐福-使一个随从本回合获得免疫

普通难度:斯加瓦其酋长-敌人的卡牌消耗增加2

英雄难度

英雄难度(英雄技能):翻箱倒柜-找到1件神器

英雄难度:翻箱倒柜:找到1件神器。

英雄难度:辛阿尔-你回合结束时许一个愿

英雄难度:袭日者法艾里克斯-你的其他随从获得免疫。

专属卡牌图片展示:

辛阿尔-你回合结束时许一个愿

袭日者法艾里克斯-你回合结束时,将一张太阳赐福加入手牌

太阳赐福-使一个随从本回合获得免疫

斯加瓦其酋长-敌人的卡牌消耗增加2

复生的雕像(白板)

凯尔萨斯的王冠-造成10点伤害平均分摊给对所有角色

卡德加的烟斗-随机给双方玩家1张法术牌,你的法术牌消耗为0

伊瑟拉之泪-本回合获得4点法力水晶


奥西斯之眼-发现一张随从牌,并获得3张它的复制。


麦迪文的护符-将你的手牌换为不稳定的传送门

哈卡里鲜血杯-将一个随从转化为一个2/1洞穴蛇

炉石传说新冒险模式探险者协会第四区boss及专属卡牌就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
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滑矛领主是炉石传说探险者协会三区中的1号boss,那么英雄模式滑矛领主怎么打?下面为大家介绍的是玩家分享的关于英雄模式滑矛领主的详细攻略卡组,一起来看看吧。

滑矛领主

英雄技能

技能一 饿肠辘辘:0费,召唤一个饥饿的纳迦。(有 1/1、2/1、5/1、3/3 几种 饥饿的纳迦)

技能二 激怒!:2费,在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力(英雄模式+5攻击)。

推荐卡组

攻略心得

H1的技能名和普通一样,都是召唤一个饥饿的纳迦,区别就在于纳迦现在每多招出一个是获得+1/+1而非普通的单纯攻击力加一,所以此时的生平就显得尤为重要,另外纳迦弓箭手的技能变为了“对所有地方随从造成两点伤害”,一定要提防这个小AOE。起手的话留低费随从或者奉献,六费如果不能准时上佛祖也一定记得要挂个忏悔,毕竟对面一般来说会在那个回合下个57嘲讽。

专属卡牌

随从,滑鳞弓箭手,2费,2/2,战吼:造成1点伤害。

随从,滑鳞弓箭手H,2费,2/2,战吼:对所有的敌方随从造成2点伤害。

随从,大锅,0费,0/5,嘲讽。亡语:救出芬利爵士,阻截纳迦追兵!

随从,大锅H,0费,0/10,嘲讽。亡语:救出芬利爵士!

随从,滑鳞卫士,5费,3/6,嘲讽。

随从,滑鳞卫士H,5费,5/7,嘲讽。

武器,破水之矛,1费,1/2,每当你的对手使用一张稀有牌时,便获得+1/+1。

法术,纳迦克星,1费,消灭所有饥饿的纳迦。

法术,纳迦克星H,1费,使所有饥饿的纳迦的攻击力变为1。

奖励卡牌

巨型蟾蜍,亡语:对一个随机敌人造成1点伤害

A3型机械金刚,战吼:如果你控制任何机械,则发现一张机械牌

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炉石传说中很多挑战新冒险模式探险者协会的玩家已经来到了神庙逃亡这一关,下面为大家介绍的是神庙逃亡的卡组、打法及奖励,感兴趣的玩家一起来看看吧。

神庙逃亡

神庙逃亡英雄技能:遇到新的障碍!

崩塌的神殿的战斗方式非常特别!这个战斗并不要求你击杀要求BOSS,而是要求你在一定的回合内存活下来,BOSS会用各种障碍卡对你进行狂轰乱炸,而你做的只是解场、回血、解场、回血,是不是有点想憋尿战打快攻啊!

英雄模式下,在这些普通障碍卡之外,BOSS还会随机召唤一些随从。

神庙逃亡卡组攻略

英雄模式攻略

在英雄模式下,BOSS的随从质量会相应提高,特别是在第二回合一开始,场上就会有只6/7的胖子,这里我们可以有2个选择,第1就是蒸发(在第二回合一开始,选择增加水晶,就可以直接下),这个是最佳的选择,可以完美单解;第2个选择就是末日,胖子是无法解决掉你的末日的,包括下回合出来的怪也会一并清洗,不过这时候用了末日,后期冰接得不顺,很可能被BOSS一波带走。

3费开始BOSS会出一只黑曜石,可以不用理他,毕竟7攻而已,抓紧时间过牌或者用科学家过奥秘。

这里我选择前者,直接掉5血,毕竟脸黑,脸好的同学可以拼一下。

这边简木选择抽两张牌,因为手上并没有太多的冰冻法术,而血量17点,手上还有2个冰甲,还是相对安全的。在死不了的情况下,还是优先选择过牌。

在手上有冰冻以及末日的情况下,100%选择捷径,BOSS在死前往往都是丧心病狂的,在9费回合,他会产出3只10/6的怪,相比之下,1只7/7根本不算什么,顺手带走就是了。

其他没有什么难度了,简木由于第一次打,所以还带了火球大帝,后面经过调整,用变羊替换了火球,另外大帝也替换成变野猪,尽量带冰带解,3号BOSS冰法轻松吊打。

奖励卡牌


炉石传说新冒险模式探险者协会神庙逃亡卡组打法及奖励就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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炉石传说最新的探险者协会三区已经开启,下面为大家介绍的是由玩家“牛肉小丸”分享的英雄难度H9纳兹夏尔女士的通关卡组流程攻略,还未通过的玩家不妨参考一下。

H9通关攻略

【本关特点】

BOSS在回合结束的时候,会将场上的随从替换一遍,敌人的随从每次替换都是换高一费的随从,而我们的就原费用替换。

【组牌思路】

此关的BOSS具有较强的铺场能力和进攻能力,而其次经过测试发现,巨人是不会被BOSS的技能替换,那么只要我们能把巨人嘲讽起来,巨人就是永远嘲讽状态,鉴于上面的特性,我就把海巨人,白石头,红石头这三个巨人都满编,同时日怒和阿古斯也满编。而BOSS既然铺场,我们就必须携带较多的AOE,而术士的AOE是低费高效率的,最后就选定了用术士来打,满编恶魔之怒,地狱烈焰,暗影烈焰。328也极好,因为BOSS是回合结束才用技能替换,所以328如果不死的话,就相当于免费帮我们挡了一轮伤害。

【起手留牌】

很多牌都可以选择留;死缠,软泥怪,地狱烈焰,恶魔之怒,红石头,328这些看见了基本都可以留。

【通关卡组】

【过程分析】

前期还是依然通过AOE各种清场苟活来到后期,凭借巨人的强势站场,而此时BOSS的卡牌已经都下完了,我只要清空他场面上的随从即可,他再也站不住场了,BOSS至此进入了死亡节奏

炉石传说探险者协会英雄难度H9纳兹夏尔女士通关卡组流程攻略就为大家介绍到这了,希望可以帮助大家顺利通关最新的探险者协会!

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻

重装机兵2是重装机兵系列的第二作,简称“MM2 ,是一款以大破坏后的世界为背景,以赏金猎人乘坐战车大冒险为游戏主线的RPG游戏。在冒险的旅程中有许多的隐藏物品等待我们发现,然而如果没有攻略,很多时候我们未必能够发现所有的隐藏物品,下面一起来看看吧。

重装机兵2隐藏物品攻略秘籍:


01、出马多村后,原地不动调查得到姐姐的毛巾(ねえさんのタオル)。


02、出海湾大桥后,一路南下有一座桥。过桥沿路往东有四棵大树,在从上到下第二棵大树左边的地面调查得到金蚁的灰色照片(あくのブロマイド)。


03、出狗之村后,原地不动调查地面得到波奇面具(ポチマスク)。


04、出渴望酒吧后,在坐标(东12,南21)的地面调查得到装甲车,在坐标(东13,南11)的地面调查得到光束机枪(ビームランサー)。


05、出佛像村后,在坐标(东27,南11)的地面调查出现停车站。


06、出恶魔岛后,在坐标(西1,南6)的地面调查得到僵尸冲浪者的灰色照片(あくのブロマイド)。


07、在风力发电所的西北方向,有一片草地被森林包围。我们在这片草地上,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到泰德布罗拉的灰色照片(あくのブロマイド)。


08、出以斯拉港镇后,在坐标(东9,北7)的地面调查得到115mmT型炮(115ミリロングT),在坐标(东20,北68)的地面调查得到神风王的灰色照片(あくのブロマイド)。


09、出石油采掘场后,在坐标(东17,北3)的地面调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


10、出爱之碎片俱乐部后,我们往右走。发现一个被大树、小树包围的地方,还有碎石。我们调查一下有碎石的地方,得到忾撒之手(シザーハンド)。


11、坐船出摩洛波克镇后,沿路往东到达一个半岛。在半岛的下方有一片沙滩,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到喇叭L(クラクションL)。


12、坐船出摩洛波克镇后,沿海岸往西发现几排大树。我们上岸后使用金属探测器(きんぞくたんちき),在一棵大树的上方调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


13、坐船出摩洛波克镇后,在西北方向发现一排大树。左边有一棵大树,右边有三棵大树。在这排大树的下方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到火龙炮(バーナードラゴン)。


14、出南门后,在坐标(东60,北3)的地面调查得到鲁道夫式(ルドルフ),在坐标(西21,北2)的地面调查得到癫狂火夫炮(マニアックシェフ)。


15、出迪斯克罗斯城后,在坐标(北2,东4)的地面调查得到常帽(じみなぼうし),在坐标(北2,东5)的地面调查得到朴素衣服(じみなふく),在坐标(西12,北2)的地面调查得到177mm未定炮(177ミリアモルフ)。


16、出履带村后,在坐标(西14,南3)的地面调查得到V48(V48コング),在坐标(西5,北23)的地面调查得到雷暴机关(サンダーストーム)。在履带村的西北方向有个秘密商营,出秘密商营后原地不动调查地面得到最终风暴(オメガブラスター)。


17、出巴特研究所后,在坐标(东34,北2)的地面调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン),在坐标(东38,北18)的地面调查得到硝酸雨(ニトロシャワー)。


18、出摩洛波克镇后,沿路往南到达沙漠。在沙漠最右下方靠近山脚的地方,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到激光炮(レーザーバズーカ)。

出迪斯克罗斯城后,在坐标(西15,北5)的地面调查得到2.5t的铁屑(てつくず),在坐标(西23,北3)的地面调查得到0.8t的铁屑,在坐标(西30,北


2)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西30,北11)的地面调查得到1.7t的铁屑,在坐标(西37,北9)的地面调查得到2.5t的铁屑。


出核熔镇后,沿路往西尽头发现坡道上去。原地不动使用金属探测器(きんぞくたんちき),我们会找到195mm连环炮(195ミリバースト)。


我们继续沿路往上走,发现巴亚斯都市不管。我们继续沿路往右走,在左边发现一个口字形的环桥。我们在这里使用金属探测器(きんぞくたんちき),会找到太阳风XX(サンバーンXX)。我们继续往下走到尽头发现几排大树,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到医师服(メディカルスーツ)。


坐船出摩洛波克镇后,一路往北靠岸,接着一路往北到达困境之洞。我们往下走发现一面墙,调查开炮。坐车往下走发现木箱,调查得到狗粮(わんわんグルメ)。


接着坐车沿路往上走,发现木箱调查得到高弹力靴(グラッドブーツ)。


上车继续沿路走,发现一个斜坡。在这个斜坡坐标(西2,南12)的地面,调查得到16mm机枪(16ミリ机铳)。我们从斜坡下去,沿路往下走发现一个地洞。在地洞上方的墙,调查开炮发现木箱,调查得到IM电击器(IMヒステリック)。


继续沿路走,发现斜坡。在斜坡右边发现木箱,调查得到波奇辅助瓶(ポチボンベ),有个楼梯不管。在这个斜坡坐标(东2,南7)的地面,调查得到120mm加农炮(120ミリキャノン)。


我们从斜坡下去,右边的路死路不管。我们沿路往下走,发现木箱调查得到苦力劳工(クーリー)。


继续沿路走到尽头,发现斜坡下去。我们往左走,在下方发现第一面墙开炮。下去发现木箱是战车道具,在下方还有一面墙开炮。在附近使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到强力苦力(强力クーリー),调查木箱得到AM爱国者(AMパトリオット)。


回去继续往左走,在下方有条路下去发现第二面墙开炮。我们进去,使用金属探测器(きんぞくたんちき)会找到150mm加农炮(150ミリキャノン)。


回去继续往左走,发现第三面墙开炮。发现一个木箱,调查得到诺伊曼型(アクセルノイマン)。


下面还有一面墙开炮,沿路走到尽头又发现一面墙。我们开炮后,发现一个斜坡下去。我们沿路往左,发现下方有两条路。走左边的路,右边的路死路。尽头有一面墙,我们开炮。我们进去发现一辆战车,这就是猛犸取名“NO.6”。


重装机兵2的世界定在文明崩溃的未来世界,在传说中的大破坏之后,掠夺者组织杀掉了养母,不死女战士·玛丽亚的主角很幸运地存活下来,肩负着复仇使命,与同伴们一起奔驰于大地之上。作为精彩的RPG游戏,重装机兵2玩起来也充满了精彩,而隐藏物品就是这个精彩旅程上的惊喜,希望你能喜欢。

悟饭小编
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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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炉石传说新冒险模式探险者协会新卡怎么样?哪个好?下面为大家介绍的是探险者协会新卡的最佳排名top9及卡组解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。

新的冒险模式在这周四即将发布,废话不多说,如题这篇文章将会对“探险者协会”的新卡进行一些分析及展望。会对每张卡做出评分,最高5分,将会从费用效果比(法术),费用耐久效果比(武器),费用身材效果比(随从)、实用性、可开发性来给出评分。

TOP.7(三张并列)

5费随从:阿努比萨斯哨兵

可能加入的卡组:......

有待开发的卡组:亡语随从贼

费用身材效果比:3分,实用性:3分,可开发性:3分,综合评分:3分

5费4-4的身材,不太好,但是亡语效果好像还不错,也比俾格米容易死多了,只是有个局限性,必须场面上站着足够多的随从,才能确保触发亡语效果,不然对手最后一个解这张卡,我们就亏了1.5费。如果触发的亡语,就赚了1.5费,这样说的话也只有铺场卡组可以试试了。

亡语随从贼可以带1张或者2张试试,但是,这卡5费真的有点高,加入他的卡组可能会被限制速度,意味着带他的亡语随从贼像恶魔园那样,要有一定的后期能力。

说到到这里,带来三套盗贼的设想卡组

1.快攻亡语贼

阿努比萨哨兵可以带进去试试,效果不好的话,换个424过牌可能会好一点,到时候试试吧。

2.变速亡语贼(带蛋版)

稍微慢一点的话,我觉得蛋就可以加入卡组了,通过叫嚣阿古斯的配合,应该能达到不错的效果,2个阿努比哨兵效果不好的话,完全可以t出卡组,甚至蓝龙。

这两套都带了战利品,毕竟战利品的过牌能力是贼很缺乏的,而且还是个亡语,如果不是亡语贼,一般我会选择带一个战利品,一个424,也可能2个战利品都不带。

感觉还是缺了点什么,到时候冒险出了,实战中再调整吧。依然不看盗贼会退出隐藏职业这个行列。

3.匪贼奇迹贼

盗墓匪贼提供的硬币是不是能让奇迹贼,变的更灵活,回到远古时代奇迹贼的那种威力?我觉得可以一试,毕竟相当于加基森可以5费出场开始刷,奇迹贼能不能复苏,就看盗墓匪贼的表现了,是不是真的和大家想象的一样被收割机完爆,我觉得未必。

TOP.7

6费随从:雷诺.杰克逊

可能加入的卡组:爆牌类卡组

有待开发的卡组:宇宙类卡组

费用身材效果比:3分,实用性:1分,可开发性:5分,综合评分:3分

身材能接受,战吼效果看起来很厉害,其实是很难触发的。要说强行让着这张牌的效果一定能触发,那就是带30张不一样的卡,那么会不会影响卡组的质量呢?多少肯定会影响一点,很多卡组的key牌,都是要带两张的。能不能开发出来高强度,适合环境的宇宙卡组,有待实践。

看到这张牌我的第一反应并不是组一套宇宙卡组,而是疲劳卡组,带这个貌似有点用,但是仔细一想,都把对手拖到疲劳了,那一般都赢了吧,这张卡在疲劳卡组里作用大么?不好说。

TOP.7

4费随从:远古暗影

可能加入的卡组:佛祖骑

有待开发的卡组:快攻or铺场类卡组

费用身材效果比:3.5分,实用性:2.5分,可开发性:3分,综合评分:3分

4费7-4的身材,场攻高的难以想象,前期卡组的话,这个战吼的负面效果其实很小。

我觉得佛祖骑,真的可以带这么一张牌,有救赎,复仇,挡枪等等烦人的奥秘,吃王牌的话,为佛祖(复仇,争强好胜),碰碰垫刀,也未尝不可,可以尝试一下。

其他铺场卡组的话,应该没有佛祖骑好用,毕竟4血真的太容易被解了,而且还吃王牌。

TOP.6

4费随从:诡异的雕像

可能加入的卡组:大王术,哀嚎德,傻子贼

有待开发的卡组:......

费用身材效果比:3分,实用性:2分,可开发性:4.5分,综合评分:3.17分

4费7-7的身材,大傻子,但是如果场上只有他一个随从,那么就可以攻击。哀嚎德,和傻子贼,应该是比较完美契合。

大王术的话,并不看好, 我不带白石头,也不会带上他,7-7不能攻击真的很尴尬,要说架墙的话,2费的傻子5血也很厉害了。而且只占用2费,能做更多的事。

TOP.4(两张并列)

5费随从:娜迦海巫

可能加入的卡组:土豪战,墙德

有待开发的卡组:后期控场卡组

费用身材效果比:3分,实用性:2分,可开发性:5分,综合评分:3.33

一开始看到这张牌的时候,我是觉得好弱的,主要是觉得他会卡了自己的费用,花了一些时间,思考了一下,其实并不然,他的想象空间还是蛮大的。

试想一下土豪战5费带了这张牌,并且5费能上,如果手里有伊瑟拉,是不是6费就能出?那么对手敢不解么?最差也是一个嘲讽。这张卡的副作用就在于你如果5费下了他,之后回合送不掉的话,每回合就只能用一张牌(5费),选择的余地少了。再换个角度思考下,除了打冰法这种职业,目前天梯的环境都是铺场,快攻,2回合之内应该是送的掉的,不会出现卡自己好多回合的情况。

当然,不能只看上限,下限的话,就是打快攻,对手不解你的话,你手里有监工,小斧子,斩杀,这种低费法术都用不出去了,这时候下个伊瑟拉的话是不是有用?并且2回合之内送不了,下回合还是只能用出一张牌,会不会加速死亡,被快攻抢死?当然,手里全是低费的话,5费有其他选择,完全可以先不下娜迦,所以我觉得这张牌是有待开发的,并且潜力不小。

TOP.4

4费随从:伊莉斯.逐星

可能加入的卡组:刀油贼

有待开发的卡组:过牌极快,前中期发力的卡组。

费用身材效果比:3分,实用性:2分,可开发性:5分,综合评分:3.33分

4费3-5身材,身材还过得去,战吼效果的话看上去非常的吊,当抽到藏宝图的时候,召唤一个4费6-6的嘲讽随从,并且将你卡组里,以及手牌中的卡全部变成传说随从。中后期控场卡组带上这张牌,应该说是非常差的选择。一旦抽到宝藏,会完全打乱自己的卡组节奏思路。

刀油贼的话,好像还蛮契合这张卡的,第一,刀油贼是后期很容易乏力的,打到后期手里的一堆牌往往发挥不了什么作用,抽到宝藏,就能把这些牌换成质量更高的传说卡牌。第二,刀油贼的过牌速度快,可以更有效率的过到宝藏。

金猴刀油贼

我玩刀油贼是一直喜欢带碰碰,螺丝,和大帝的,加入金猴的话,这些高质量的牌就显得多余了。看好金猴在刀油贼中的表现。

TOP.1(并列三张)

9费随从:虚灵大盗拉法姆

可能加入的卡组:土豪战,牧师,墙德

有待开发的卡组:中后期控场卡组

费用身材效果比:4分,实用性:2分,可开发性:5分,综合评分:3.67分

神器牌:10费铺满3-3,,使一个随从获得+10+10,随机对敌方单位造成10点伤害(大号复仇之怒)。

9费7-8的身材,神器牌看上去真的很厉害,我觉得,10费有点高啊。但是并不一定下回合就一定要打出这张10费牌,还是可以有别的选择的。

那么后期卡组要在伊瑟拉和拉法姆之间做选择了,我感觉可能还是伊瑟拉好一点,既然都打到后期了,伊瑟拉持续补充手牌的续航能力,无疑是对手的噩梦,拉法姆当然有他优势的地方,这三张牌,他是可以针对场面,有所取舍的,但是他的身材吃王牌。

TOP.1

3费随从:布莱恩.铜须

可能加入的卡组:大王术

有待开发的卡组:战吼萨,战吼类卡组

费用身材效果比:3分,实用性:3分,可开发性:5分,综合评分:3.67分

身材凑合,效果很不错,只是节奏偏慢,感觉大王术可以带吧,大王术的三费本来就只有一个王牌,加入这张铜须可以试试,并且大王术战吼效果的随从很多,暮光龙,老司机,女王,碰碰等等......

战吼萨?我不看好,那张配合战吼随机打2的牌太不稳定,而且萨满......(说起来都是泪)

TOP.1

1费随从:芬利.莫格顿爵士

可能加入的卡组:......

有待开发的卡组:鱼人萨,鱼人骑

费用身材效果比:4分,实用性:2.5分,可开发性:4.5分,综合评分:3.67分

如果说要开发不是术士的鱼人卡组,这张1费鱼人我是肯定会带的,首先:1-3的身材很不错,其次他的战吼效果很厉害,如果组鱼人卡组,那么技能如果变成术士的抽牌就很厉害了,发现一个新的英雄技能,不知道包不包括自己的,这里就算包括自己的吧,那么换成术士的技能几率也有33%。就算换成别的技能,也不会比图腾和报告差吧,而且还是有选择性的。我觉得可以试着开发。

总结

那么这次新冒险的分析宣告结束了,TOP9的想象空间真的很大,希望新冒险上线炉石能摆脱毒瘤时代,开发出更多有意思的套路。

炉石传说新冒险模式探险者协会最佳卡牌排名top9及卡组就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

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