悟饭游戏,整理了“黑白棋”全系列游戏,免费提供“黑白棋”各版本下载,在“黑白棋”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“黑白棋”系列游戏。
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在《我的世界》中,很多玩家利用红石作机关做过门、楼梯等,那大家有用红石做过五子棋吗?下面就给大家带来红石五子棋的教程,大家可以学着做出来。 

一、显示频

(1): 做之前确定的事情:

1、五子棋棋盘大小15x15。

2、需要能显示没有棋,黑棋,白棋3种状态。

3、电路可直接用//stack复制(可堆叠)。

4、一个点的大小。
①每个点需要最少2个锁存器,一个锁存器存储这个点是白色,另一个存储黑色,当2个都为0的时候则不显示(没有棋)。
②选择合适的锁存器,以确定点的大小。
③考虑美观优先选用正方形。

5、装饰。

(2): 开始制作:

1、每个点需要2个锁存器,而锁存器的最简设计为3L2W2H,2个即4宽,所以确定每个点的大小宽为4,因为优先选用 正方形,以高也定为4。

2、宽4高4每个点,为了美观我们留出一排做间隔,也就是我们最终显示屏每个点显示⑨个灯。其余7个方块留空做间隔。

3、显示屏需要显示3种状态。

4、因为红石灯的性质,所以布线像这样即可点亮四个角,再这样添加一条线,就能显示3种状态了。

二、锁存

(1):做之前确定的事情:

1、锁存器:使用上图中的3W2W2H版本。

2、每个点需要2个锁存器。

3、每个锁存器需要2个输出一个输入以及一个清零。

4、保证高4可叠加。

(2): 开始制作:

1、叠加2个锁存器并输出给显示屏(图中只有显示屏的2个输入中继器,没有显示屏电路。)。

2、制作输入线(输入由接下来的xy定位输入。)。

3、拉出2个输出留给接下来的胜负判定。

4、拉一条清零线。

三、xy定位

(1):做之前确定的事情:

1、除xy外还应该与黑棋白棋进行与运算。

2、因为锁存器黑棋白棋的2个输入是并列的,所以我们把(x和黑棋与)和(x和白棋与)的输出分别和y与做到定位。

3、因为需要15x15个4x4的点,所以电路传输部分很长,选用较为简单的电路摆在下面然后向上传输电路的方法制作。

4、把xy定位的输出接到锁存器的输入端。

5、保证xy定位器和锁存器的第二个输出端互不干扰。

(2):开始制作:

1、选用恰当的与门设计。

2、使用半砖(荧石)向上传输,并重复1的设计。

3、保证所有锁存器的输入都覆盖到。

4、理线,让x和y的线间距都为1,方便双向移位器布线。

四、双向移位器

这个不需要讲太多原理和输入输出需求,主要在存档里看怎么做。

重点:
1、当移位到尽头的时候就限制输入,不允许再向这个方向移位。

2、分清楚哪个是x哪个是y。

五、理线

把黑棋的15x15个输出和白棋的输出分开,方便进行胜负判定。

制作方法看存档就可以看懂,非常简单的结构。

六、胜负判定

这个教程的精髓部分

原理:
1、Minecraft中红石的信号只能传输15格。
2、与门原理。
3、没了。
4、卧槽楼上你真的不是开玩笑原理就这么简单?
5、↑是的。请看图:

图中有6个输入,分别取名ABCDEF。2个输出 CD。

要达成胜利,5连珠就必须是ABCDE或者BCDEF。

输入A的信号可以影响到B,C但是影响不到D。

输入B的信号可以影响到A,C,D但是影响不到E。

每个输入都可以影响在它左边的2个信号和在它右边的2个信号。

也就是说当ABCDE都有输入时,在输出C的火把会亮起来。而如果任意一个没有输入,就会影响到输出C。

这是一个五输入与门,并且可以很方便扩展。(布尔表达式为: outputC=A&B&C&D&E ; outputD =B&C&D&EF.)

布线:

1、因为我们2个输入宽高都是间隔3,所以我们输入的信号是9格长的。(A刚好能影响到C的程度)

2、斜的布线比横竖的复杂一些,要6格线能拉到下一个输入,而横的只需要4格,所以斜的判定输入信号是13格长的。(A刚好能影响到C的程度)

3、然后就是接线了,接线不困难也不涉及理论上的东西,这里就不多讲了,直接在存档里面就可以看到。

悟饭小编

新年快乐,这里是假期余额耗尽的有珠


上班第一天,不着急填坑,来看看寒假里游戏界都发生了什么大事吧

(让我缓缓_(:з」∠)_)


一、生化危机7发售


时隔4年多,卡普空终于在2017年1月24日推出了这款经典系列的续作。


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游戏回归初代的恐怖探险玩法,加上第一人称的视角......实在是太吓人了(看了下别人玩的视频,有珠果断放弃)


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这款游戏也引起了国家的注意,淘宝里的生化7现在是这样


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能引起国家注意的都是好游戏233


PS4版《生化危机7》售价大概370元左右,PC的steam版220元


不要花钱的PC破解版,也不是没有,不过不要像下面这位脑残出来“情怀”就好


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手机上能玩这款游戏么?当然是不行的,可以去各大视频网站里视频通关嘛!


二、火焰纹章新作手游《火焰纹章 英雄》公测


在《口袋妖怪GO》和《超级马里奥跑酷》之后,这是任天堂第三个登陆手机平台的经典IP


目前可以在安卓的谷歌play市场、以及除中国以外的苹果商店下载到。


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可惜没有中文,不过日文英文法文德文好像都有,由此可见学好一门外语是多么重要hhhhh


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游戏类型自然是战棋策略类(包含PVP),不过加入了抽卡要素,这也是任天堂发行的第一款抽卡课金手游


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与过气妖怪GO和一次性收费的马里奥跑酷不同,火纹手游目前在苹果商店里一片好评


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这款新作手游为原创剧情,并且加入了大量火纹系列前作的人物(官方按照角色人气投票决定加入顺序)


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旧作人物全部重新绘制并且请来了知名声优配音


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角色画师和CV均显示在画面的左下角,大家都还认识这些高清化的角色吗?


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(火纹觉醒和IF的角色挺多,对于只玩过FC,GBA和NDS火纹的白嫖党可能不太友好)


由于有珠不是火纹系列的粉丝,也不怎么喜欢玩战棋游戏,抽完卡就删掉了(没出5星哭哭)


我的几个火纹死忠小伙伴们玩的倒是挺开心


不介意日文/英文并且是系列粉丝的玩家可以尝试下


假期里有珠都做了什么事?


众所周知,碧蓝幻想是个非常肝的手游,所以有珠大部分的假期时间都在玩游戏

(四月份出动画的时候你们千万别玩,千万别玩!如果有人安利你,先打一顿再说)


偶尔想起FF15会去客厅里玩下,目前在攻略最后的几个高级隐藏迷宫


过年期间的常规娱乐项目——打麻将,有珠今年也血虐了老家的小伙伴,不枉我之前半年没有打日麻


唯一不开心的是过年收到的压岁钱被家长退回去了...退回去了


—————没什么卯月的分割线—————


2017年,悟饭游戏厅会带来更多实用好玩的功能,具体的我也不方便透露,敬请期待哦

有珠
《炎龙骑士团》是一款战略角色扮演游戏(S. RPG)系列,为回合制棋盘式战略。就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。在日式战棋的基础上融入了自己的特色,改进了角色间的平衡性,提高了游戏的难度,写实风格和全屏战斗模式体现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景等,其后的很多中式战棋游戏中你可以看到很多炎龙骑士团的影子。如果你想知道炎龙骑士团的隐藏物品都在哪里,那就应该看看这里。
要进入⒉⒏~⒊0关的隐藏关,须具备的条件∶
⒈∶法莲娜要取得“反禁制器”。
⒉∶兰迪斯要取得“魔精石碎片”
有了这两样物品,在第⒉⒎关打倒魔导王后,即可救下法莲娜进入后三关隐藏关了!
B∶兰迪斯要转职成英雄,所须具备的条件(勇者徽章)∶
⒈∶在第十二关“火神之宫殿”选择进入雷德的房间,取得“雷德”剑
⒉∶在第十六关“罗特帝亚之突入”,二十回合内,兰迪斯配带“雷德”剑,走到左上方(⒊∶⒉⒎)即可遇见流浪工匠,让他打造“雷德”剑,第一次会失败而得五千元,再让他打造成道具,即可得到“神的圣印”。
⒊∶第十八关“咆哮之狮王”结束后,索尔即会告知“神之圣印”就是“勇者徽章”;兰迪斯带着“勇者徽章”即可转职成“英雄”。
⒋∶在第十八关之前,不可将任何一人转职,否则索尔就不会告诉你“神之圣印”就是“勇者徽章”了!“神之圣印”是不能转成“英雄”,一定要有“勇者徽章”才可以!
第⒈⒉关选择进入修佩鲁房间,取得“修佩鲁”剑。 第⒈⒍关二十回合内,由兰迪斯佩带“修佩鲁”剑走到左上方(⒊∶⒉⒎),遇见流浪工匠,让他打造成“灼热之剑”。
真炎龙剑
第⒉0关
兰迪迪佩带“灼热之剑”走到中间隧道(放有古代炮宝箱的左上角),即可得“火光之剑”。
第⒉⒌关
兰迪斯佩带“光光之剑”走到下方二间房子(上面那间的门口)即可得到“真炎龙剑”(攻击力+⒏00)
第⒈⒌关
25回合内解决所有的敌人,则会有一位大刀老汉狂战士前来挑战裘娜,打赢即可得到“妖刀村雨”。
第⒈⒐关
已取得“妖刀村雨”,且在⒉0回合内解决所有的敌人,大刀老汉又会来挑战裘娜,打赢即可得“妖刀村正”。
第⒉1关
已取得“妖刀村正”,且在⒉0回合内解决所有的敌 人,大刀老汉又会来挑战裘娜,打赢即可得“妖刀正宗”。 三把刀皆有麻痹敌人的功能,而“妖刀村正”及“妖刀正宗”每合回可补生命⒈⒉~⒈⒋点。
第⒉⒉关
由法莲娜打死巫汤婆婆,即可得到“死神契印”。
第⒉⒊关
法莲娜带着“死神契印”打死“死神”,即可得到“反禁制器”。
第⒉⒊关
让琴琴走到右上方死者之门(⒉0∶⒈⒐),可见到形见指环其师父“卡里斯”,即可得到。其攻击力+⒋00每回合补魔法⒈⒉~⒈⒋点。
第⒉⒋章
在魔精石图型的地方(⒈⒏∶⒉⒉),要由布兰多去碎片拿;魔精石碎片每合回可补魔法⒈⒉~⒈⒋点。
第⒉⒌章
二十回合内让玛丽安走到下方第二栋房子的门口( ⒈⒈∶⒌),即有一名女子来卖弓箭,花三万元即可 风 神 弓买到;其攻击力+⒎00,攻击范围⒎格,使用后有治愈之风的效果。
第⒈⒉章取得“雷德”剑。
第⒈⒍章让兰迪斯二十回合带“雷德”到左上方(⒊∶⒉⒎) 高能量炮让工匠打造一次就好,得金属矿及⒌000元。
第⒉⒋章到(⒊∶⒊)取得高能量装置,再把金属矿及高能量装置让布兰多带着,即可获得高能量炮(其攻击力+0,射程⒍)。
虽然是老套的王子公主复仇记,而且有着“良性的抄袭”,但该游戏成功营造的世界观,也深入到了玩家的心中。并且让台湾的许多铁杆玩家,开始迷上了战棋类型的游戏,不管怎么说,炎龙骑士团的游戏性,还是可圈可点的,大家不妨来玩玩。
悟饭小编
《皇家骑士团》这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。
GBA皇家骑士团代码:
EC用代码
[第1人]
就是排在第1位的人(可自排)=0,0
[LV]
50=762,50
0=762,0
[EXP]
99=762,63
0=762,0
[属性]
风=764,1
炎=764,2
地=764,3
水=764,4
圣=764,5
暗=764,6
[性格]
L=765,1
N=765,2
C=765,3
[SEX]
无=76E,0
男=76E,1
女=76E,2
[HP]
999=752,E7,3
[MP]
999=756,E7,3
[STR]
9999=758,FF,FF
[INT]
9999=75A,FF,FF
[AGI]
9999=75C,DC,FF
[头像]
主角=75E,2
女主角=75E,3
蓝铠骑士=75E,13
女剑圣=75E,14
领主=75E,12
巨魔=75E,17
堕天使=75E,18
[职业]
堕天使=75F,53
士兵(男)=75F,1
士兵(女)=75F,2
忍者(男)=75F,3
忍者(女)=75F,4
弓兵(男)=75F,5
弓兵(女)=75F,6
魔法师(男)=75F,7
魔法师(女)=75F,8
僧侣(男)=75F,9
僧侣(女)=75F,A
祭司(男)=75F,13
祭司(女)=75F,14
骑士(男)=75F,B
骑士(女)=75F,C
剑圣(男)=75F,D
剑圣(女)=75F,4F
召唤师(男)=75F,45
召唤师(女)=75F,46
死灵士兵(男)=75F,32
死灵士兵(女)=75F,33
死灵魔法师(男)=75F,34
死灵魔法师(女)=75F,35
死灵骑士(男)=75F,36
死灵骑士(女)=75F,37
天使骑士(男)=75F,1B
天使骑士(女)=75F,1C
暗天使骑士(男)=75F,22
暗天使骑士(女)=75F,23
小恶魔=75F,1F
下级恶魔=75F,4A
上级恶魔=75F,20
暗忍者=75F,39
暗巨人=75F,3A
暗龙骑士=75F,3F
风龙=75F,24
炎龙=75F,25
地龙=75F,26
水龙=75F,27
圣龙=75F,28
海龙=75F,29
魔龙=75F,2A
丧尸龙=75F,2B
龙骑士=75F,E
近卫骑士=75F,21
蓝铠骑士=75F,4E
女武神=75F,F
高位魔法师=75F,10
学者=75F,11
巫女=75F,12
操龙使=75F,15
操兽使=75F,16
翼人=75F,17
人鱼=75F,18
精灵=75F,19
死灵魔道士=75F,1A
幽灵=75F,1D
美杜莎=75F,1E
狮鹫=75F,2C
石化鸟=75F,2D
乌鱼=75F,2E
双头犬=75F,2F
巨人=75F,30
海贼=75F,31
孤高的美女魔术师=75F,42
神官骑士=75F,43
????=75F,4B
大魔女迪芙=75F,4C
领主=75F,4D
巨魔=75F,52
[GameInfo]
Name=0432 - 皇家骑士团外传
System=GBA
Text=0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U) SLG
SaGame用代码
开机码 X-code= 02112006 AC0B5C43 2006FAEB
密码 code= 02001460 FF HP修改
密码 code= 02001464 FF MP修改
密码 code= 02001473 63 EXP修改
·以上由悟饭游戏厅为大家整理的GBA皇家骑士团外传金手指.希望能帮助到大家,在游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。
悟饭小编

游戏流程:

1.选择单机模式或者联机模式创建游戏。

2.单机模式下设置本地玩家和AI人数,联机模式下等待局域网玩家加入。

3.选择AI难度和玩家对应棋子,开始游戏。

4.玩家按顺序完成自己的行动回合。

a.行动玩家首先投掷骰子,然后根据骰子的点数顺时针方向移动。

b.根据骰子点数移动到地图上相应单元格。

如果该单元格为Chance,根据棋子等级和点数要求进行一次投掷。投掷出的点数符合对应要求则获得现金奖励,否则Pass。

如果该单元格为Millionaire Lifestyle,会直接依据棋子等级获得相应奖励。

如果该单元格为地产,首先触发随机卡片。获得卡片后,若该地产处于无主状态,可以选择购买或者跟其他玩家竞拍;若该地产归其他玩家所有,则缴纳相应租金;若该地产归当前玩家所有并且玩家拥有同色系全部地产,则可以进行装修提升地产商业价值,反之同色系地产不成组则只能选择Pass。

c.行动部分完成后,玩家可以视当前状况决定是否发起交易和使用卡片。交易卡牌环节完成后,该玩家回合结束。

5.一名玩家回合结束后进入下一玩家回合,其中一位玩家率先拥有1Million现金时获得胜利,游戏结束。

玩家棋子:车(Car),船(Boat),飞机(Airplane),自行车(Bike)。每种棋子可以提升两次,共三个等级。

地图构成:正方形地图,四周共32个单元格。

起点(Go):唯一。开始游戏时所有玩家棋子的初始位置,再次通过起点时可以获得工资并且选择是否升级棋子。

拘留所(In Jail):唯一。玩家棋子直接停留在拘留所不会产生任何效果。

免费驻地(Free parking):唯一。玩家棋子直接停留在免费驻地不会产生任何效果,没有惩罚也没有奖励。

入狱(Go to Jail):唯一。玩家棋子停留在入狱则直接被移送到拘留所形成拘留,被拘留状态的玩家将错过下一行动回合。

富翁生涯(Millionaire Lifestyle):三个。玩家棋子停留在此类单元格上会直接根据棋子等级获得现金奖励,棋子等级越高,奖励越丰厚。

机遇(Chance):三个。玩家棋子停留在此类单元格上会根据棋子等级给出获得奖励的点数区间,玩家用骰子进行一次投掷,得到的点数在奖励区间内则得到现金,否则一无所获。

地产(Proprety):共有灰色两块,蓝色三块,粉色三块,橙色三块,红色三块,黄色三块,绿色三块和紫色两块一共八组22块地产。地产可以被玩家购买,竞拍或者交易,玩家拥有同色系全部地产时可以进行装修升值。
悟饭小编
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