悟饭游戏,整理了“欢乐足球”全系列游戏,免费提供“欢乐足球”各版本下载,在“欢乐足球”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“欢乐足球”系列游戏。
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《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》是一款既可以让玩家操作球队转会进行管理,也可以实际操纵比赛的足球类手游,它将足球经理玩法与实况比赛相结合,不论你是忠实的FM(足球经理)系列玩家还是一个FIFA迷,都能够在这款游戏中找到属于自己的乐趣。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》的画面表现还是蛮不错的,3D的球员模型虽然谈不上精致,但也能大概表现出每位球星的特点,能让熟悉足球的玩家直接认出谁是谁来,这在手机平台中已经很难得了。此外,游戏中的界面设计也非常的简洁明了,布局色调搭配的都很合理,再配合上渲染还算到位的球场气氛,可以说本作的画面在同类足球游戏中已经达到了上等水平。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》的音乐表现同样可圈可点,采用流行歌曲来充当游戏的BGM似乎已经成为足球类游戏中的基本标准了,从N年前实况与FIFA就开始这么做了,本作也同样如此。游戏中收录的那几首国外流行音乐都非常有激情,与同样充满激情的足球形成了很好的互动。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》采用了双模式的玩法,玩家既可以作为一名球队经理来进行管理,也可以实际进入到比赛中进行操作。游戏的管理主要分为球员转会、球员训练和球队建设三个部分,其中转会就是用来购买和出售球员的,你可以在转会市场中寻找自己球队所需要的球员,然后在使用金币来购买,也可以出售一些你不喜欢的球员来换取金币,而且这些交易都是与其它玩家线上进行的,互动性还是蛮强的。至于训练则是可以强化球员们的能力,将他们从无名小卒培养成为一代巨星,比如曼联的拉什福德就是典型的例子(什么?你还没听说过拉什福德?去面壁思过吧!)。在球队建设模式下,我们可以将球场的等级一步步提升,除了外观越来越华丽外,你的门票收入也会逐步提高哦。

悟饭小编

这里是正在四开修仙的有珠

(这几个游戏的活动怎么总撞一起...)


想必不少steam玩家被昨天2B小姐姐涨价200%气的不轻


已入PS4版的有珠表示不关我事233


让我们来听听经典世嘉MD游戏音乐压压惊吧


感谢@惑星的午后 @小学提督小光头 @-影子KEIMI- @BorisX 的翻译


虽然世嘉MD和任天堂SFC同为16位游戏机,但两者的发声原理却不一样


MD主要使用的是FM音源,就是FM广播的原理,因为容量不够,所以不能像广播一样做成音频流,只能记录一些特定的函数波形。只要函数足够复杂可以还原一切声音,无非是有没有容量存罢了。(下图为某个制作FM音乐的软件)


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SFC使用的是采样技术,它的声音不是合成的,而是真实乐器录音的片段,然后按照MIDI乐谱调用乐器的片段演奏。本质上是32KHz采样率,8bit格式的 WAV文件。(这些知识高中的电脑课上都有教哦~考试要考的哦~)


这两个游戏的音乐有一个共同点,牛B的游戏音乐人可以把游戏bgm做的非常好,不会做就会非常差......


玩过世嘉出的游戏的人可能会比较清楚


SEGA游戏的片头都会有一声S~E~G~A~的声音,MD时期为男声。


timg (3).jpg


由于这段声音使用的是采样音(也就是录下来放在游戏里的)。这声SEGA占了某些MD游戏的一半的容量......


后来出现了女声的S~E~G~A~,主要出现在初音未来系列的游戏里,出声的当然是初音未来(CV.藤田咲)


timg (2)_副本.jpg


推荐一些音乐好听的MD游戏


MD版的索尼克系列,恶魔城,怒之铁拳系列,剩下的欢迎在评论区补充。


有珠谈模拟器板块长期接受投稿,如果有想安利的游戏,或者有趣的游戏话题,欢迎加下面的群找我投稿


模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿)群144457765

有珠

本当干掉比列迈向a3更加无尽的躺尸,无奈手残操作不过关,装备也不过关的法师只好在a1、a2寻找乐趣。

莫名其妙发现身上有了100w+的金币也就一狠心一咬牙升级了炼狱牧牛杖。身上穿着贫民法师装备,大量蓝装。

面板DPS约2w+,由于戒指项链都堆了速度,脱掉速度装大概只有1w3的DPS(速度装的DPS加成大的令我惊讶)

血量2w2,常备一件蓝色全体力衣服,穿上之后有3w2血量。

抗性200+装备随缘自带,并无AH支持。从来只卖装备不买装备……人笨木有办法,入不了JS门道

同僚问起单刷欢乐谷经验,于是就有了下文……

技能搭配:

主动:

魔法飞弹+追踪飞弹(充能暴蛋)

由于手残时常点不到怪,所以选了个全自动的。有艹做空间的可以选择加伤害符文

秘法光球+星体光球

没错我真的带了这个卧槽的符文,突然发现这个卧槽的符文不只能在路径上造成伤害,

还能在爆炸的时候再次造成伤害。结果如果你艹做的好,伤害也会卧槽。(某手残泪目)

自从带了这个符文,哪里有怪点哪里,妈妈再也不用担心我遇到喽啰无敌的组合拉!

冰霜新星+刺骨之寒

诶,控制加伤害。我配合了被动,后面有讲解。

能量震波+冲击震波

卧槽,这货居然能反弹飞射道具!加眩晕加距离,更加适合手残的我。反弹比列小绿蛋秒杀小怪我会到处乱说吗?

诶?跑题了……嘛,这种细节不要在意……

能量护甲+坚毅护甲

作为一个手残,我承认我还是离不开他(掩面)

传送术+时空虫洞

不会闪现的法师,还算法师吗?(摔)手残跑路神技!

被动:

密学奇才

神马?秘法球要35秘能?!而穿着春哥甲的某手残只有90点秘能上限!

冰冷之雪

被动加主动加伤害,冻冻冻死你!

幻术精通

嗷,我的闪现CD了!嗷,我的闪现又CD了!

以上是我的技能搭配。

抽怪思路简单。

适当魔法弹引怪聚怪,秘法球两枚起手(怪:哎呦,谁抽我?!),

能量震波,(怪:晕,真晕了……还被推远了)

魔法弹聚怪回秘能,

冰环,(怪:满怒,求抽之!)

秘法球两枚,(卧槽有这么痛吗?)

魔法弹适量……

如果怪还没有死,闪现跑路风筝起~当然你操作好可以直接开跑,转身甩魔法弹、秘法球秀操作等CD。如此循环

这样输出就连楼主这样的渣伤害都足以秒杀炼狱彩虹非冠军稀有小怪,无需高端风筝手法的大众输出福音!

还有个思路就是先冰环+秘法球x2然后在冰冻效果结束前能量震波,这能伤害最大化但需要装备支持,楼主手残穷逼只有90秘能玩不起这样的高伤害连段……仅供大家参考。35+35+25=95 然后我就没蓝传送了……TAT

虽然不知道伤害是怎么叠加的,总之他们会以某种形式增加不会错吧……冰环后的秘法球是爆发点,请尽量保证冰环的时候满秘能,迅速泄光秘能等待下一轮爆发。由于冠军稀有怪的冰冻时间很短,所以冰环后看情况只能有一个秘法球受到伤害加成,当然这样同样适合于风筝。两个控制技能,一个带伤害,一个带爆发,也算兼顾了生存与输出了。春哥甲算是防御技能吧,闪现也是防御技能。主要就靠无脑的魔法弹与不无脑的秘法球输出咯。楼主这样a1、a2、欢乐谷打下来感觉粉安全粉满意。

小怪处理

普通小怪三种 花、熊、马

群众普遍表示马跑的太快,花、熊跑位太风骚。

tip1:你不要跑太快,马也不会跑太快。

tip2:花跟熊是类似于沉沦魔属性的怪,也就是说你杀了一只他们会逃跑,抓住这个时机赶紧输出吧!

基本上没啥无敌组合碰到过(RP好?)就说今晚碰到略麻烦的吧。

熔火+漩涡+传送

这个组合够卧槽吧。漩涡这种一个跑位不好就是一条命没有了,因为你会处于一种不能操作的状态。一个漩涡你落在了熔火的路径上,快速dot伤害都不会触发幻术精通……然后你就挂了。我是支持钻石无用论的!硬抗下来那还是法师吗?(摔)我处理的思路就是贴着参照物走,永远不要跟怪对上一条直线!虽然还是死了几次,不过经过艰苦卓绝的磨与蹭,怪还是躺下了。5层buff未断!

无瞬时伤害组合

啥叫无瞬时伤害组合?诶,据说怪所有的动作都有起手,那些没有起手的动作就能造成的伤害就是无瞬时伤害,比如上面卧槽的熔火,还有怪之间的火链。神马?瘟疫?亵渎?不算不算……那些都是小儿科拉。所有无瞬时伤害的组合理论上都可以拉到门口磨死。两个控制技能轮流用,泄光秘能,然后出场景。当然你要反应够快哦,你进去只能放两个蛋。同时推荐巫女MM,一个魅惑瞬间满血小熊血肉横飞我会到处乱说吗。

以上

希望能帮到想单刷炼狱欢乐谷的各位

唔昨天刷到个绿装貌似挂便宜被秒了……楼主陷入了无限的懊悔中

轻喷……

悟饭小编
游戏的背景故事和布鲁斯·威利斯之前主演过的《The Jackal》剧情差不多,玩家在游戏中扮演的是一个肌肉哥,只要完成情报员提供的各种契约任务,成功狙击目标即可。游戏一共有25个地图,从北美到亚洲再到俄罗斯,足迹几乎遍及了全球最主要的国家,要做职业杀手,就做全球级别的才算碉堡!

游戏玩法主要有契约任务、基地防御以及PVP模式。每个契约任务都会有详细的目标,例如把敌人全部歼灭,或者只是安装个炸弹,摧毁对方的配给,抑或是直接狙击BOSS,一枪爆头!因为目标如此详尽,所以系统会要求玩家更加职业化,武器火力必须达到某个数值才可以接受任务,不然是无法游戏的哦,例如武器太烂了,那就花钱去升级吧。武器装备除了飞刀、手榴弹外,还细分有特殊、近距、长距、重型武器、磁轨炮等,绝对适合不同玩家不同场景的需求。升级武器也都要由非常精准的数值构成,例如伤害值、填弹时间、射速和暴击率,这些都和玩家实际操作密切相关,玩家要想获得更给力的狙击体验,满级是最好不过的。单纯和系统人物狙击可能还不够过瘾,FPS不玩PVP,那真是一大浪费!《职业杀手:狙击》PVP系统可以随机为你匹配对手,即使没有好基友也照样可以享受到PVP狙击爆头的快感!而基地防御力是职业杀手PVP基础,想要获得更安全更坚固的基地,财政、守卫、哨戒机枪等级以及玩家生命值这4方面是必须不断提升的!

车枪球游戏最大的亮点就在于画面的精细制作和特效的渲染效果,同样,《职业杀手:狙击》并没有让我们失望,画面也是爽到爆!不同场景拥有特色布局和建筑,在各种光影效果混搭后显得特别真实,画面细节部分也是非常地清晰,一点也不马虎,例如你可以看到场景里的空调或者是小区楼房贴着的广告上的详细内容。人物建模也都做得非常精致细腻,例如角色躲在某个高楼里或广告牌后面,狙击着下方的一举一动,影子也可以看到哦,十分有画面感,像电影里的职业杀手一样,非常地酷。即使你不喜欢爆头,单单狙击敌人的小脚丫也会有各种让你惊喜的特效,笔者测试过了,玩家可以直接把对方的腿打残,让他们在地上抽搐然后消失,效果非常地逼真。除了射击外,还可以使用“小李飞刀”直接插死敌人,游戏爆炸画面和电影里的也没什么区别,连逃跑的方式都一样。

当你使用20倍瞄准镜准备狙击对方头部的时候,敌人虽然还不知道会狙击,但是会下意识得去摸摸头,这点让笔者挺吃惊的!另外,每次任务最后一弹的时候,系统会慢放子弹从枪口射出的轨迹,效果和黑客帝国里的一模一样,可以看到子弹快速移动引起的气流和敌人中弹后的各种慢动作。

一般FPS游戏背景音乐都是比较紧促的,因为在狙击的时候最讲究时效性了,错过了这一秒估计就要多等几分钟了,所以背景音乐配合着各个场景人物的活动是非常贴切的,能够让玩家把注意力更加集中在目标上,而不是想射就射。射击音效和爆炸特效也是非常地逼真,笔者喜欢狙击时一枪爆头的快感,也喜欢拿着冲锋枪狂扫时的砰砰声,抑或是享受连环爆炸声,当然如果你戴上耳机仔细听,还可以听到人物狙击目标时的屏息声或者是快速移动的脚步声,总之,这款游戏的音效非常地丰富,可以让你更加真实地享受射击的快感!
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