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乱斗模式是炉石传说中的新玩法,那么乱斗模式好玩吗?怎么玩?今天小编就为大家详细的介绍一下炉石传说乱斗模式的玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。


内容要点:

1、任何一个英雄等级到达20级,就能解锁乱斗模式,该上线时间为六月中旬,免费入场,每周更新一次,规则也会随之变化。

2、系统有着预设的“乱斗模式套牌”,但是玩家也可以按照规则来自己组建一副“乱斗模式套牌”

3、在两场大乱斗之间,该模式会暂时关闭几天以作休整。

4、在最开始几个星期的乱斗模式游戏中,每周首胜奖励一包经典扩展包。(之后奖励暂时不知道)

5、对手不限好友和路人。

6、你可以看到自己在当周乱斗模式下的胜利场次,就像竞技场一样。

7、该补丁还将带来除了麦格尼铜须外的更多皮肤。

8、暂无新卡槽、新卡以及平衡性修改。

在每个星期的乱斗模式游戏中,玩家们都将在各种激动人心,却又不尽相同的规则下进行游戏。也许上个星期你和对手都使用了旅店老板为你们预先组好的套牌进行游戏;而在这个星期,你们必须按照新的规则来自己组建一副乱斗模式套牌;而到了下个星期,你的套牌中某个种类的随从又将获得加强——谁都无法预料乱斗模式的规则!

小编解析:这个模式应该就是每次开放,规定特定的规则,比如法师火球变成3费,大螺丝变成7费,或者是不能用特定系列的卡牌!

新的挑战者即将登场

新英雄们分别属于各个你已熟知和喜爱的职业,他们每个人都是《魔兽世界》的历史中赫赫有名的人物,他们各自的性格也将在炉石旅店的战斗中展露无遗。这些英雄们拥有动态的华丽英雄头像,他们的英雄技能也拥有独特的动画效果。他们还拥有定制的游戏面板图案、自己的表情、特殊进场动画以及专属卡牌背面图案。

玩家可以在游戏内的牌店使用战网点数购买这些英雄。

卡兹莫丹之王,铁炉堡的领袖麦格尼·铜须是一位新的战士英雄。这位强大的矮人战士会用锤子砸扁任何敌人的脑袋!他不是唯一一个来到炉石旅店的新客人,今后还将有更多大家熟悉的新面孔出现在旅店中。

请注意,新的英雄不会为你的卡牌收藏增加新的卡牌,不会改变职业的英雄技能,也不会被算作为新的职业。

全方位套牌定制

现在,卡牌背面图案也将成为你的套牌的一部分,你可以为每副套牌定制不同的卡背!你的卡牌背面图案收藏也将被整合,收纳在“我的收藏”当中。你也可以选择任何一款卡背为你的偏好,使其成为你所有套牌的卡背图案。

当你为不同的套牌设置卡背图案时,只需要选择想要编辑的套牌,然后点击卡背收藏标签,将你喜欢的卡背像卡牌一样拖入套牌的卡背插槽即可。

你也可以用同样的方法编辑你某副套牌的英雄!点击收藏界面中的英雄标签,你就能看到所有你收集到的英雄了。选择其中一位,设为你的偏好,那么这个英雄就将成为其所属职业的默认英雄。你也可以为两副同职业套牌分别配备不同的英雄,那么当你收集到一个新的英雄之后,原来的英雄也可以不用被打入冷宫了。

你可以为每副套牌定制独特的卡牌背面图案和英雄。

悟饭小编

炉石传说乱斗模式最新主题冠军的对决已经开启,下面为大家介绍的是冠军的对决的玩法规则及实用技巧心得,供大家参考。

本周大乱斗介绍

本周乱斗——麦迪文对奥蕾莉亚,两个职业随机选一个,套牌是预先组好的,而且自带皮肤。

一直打到24号,然后官方说了,25号开新版本(相关新闻:点击查看),基本就是这样。

对阵双方

1、带“激励”随从的法爷“麦迪文”

橙卡:罗宁、虚灵勇士萨兰德

激励随从:低阶侍从、骨卫中卫、达拉然候补、克瓦迪尔袭击者、科多兽骑手、龙鹰骑手

核心卡牌:冰霜巨人、英雄之魂、湖之仙女、考达拉幼龙

杂兵系列:试炼场选手、要塞指挥官、银色骑兵、邪恶诘问者、嗜法者

法术系列:变形术:野猪、烈焰长枪、暴风雪

2、带“枪术对决”随从的猎爹“奥蕾莉亚”

橙卡:加兹瑞拉、酸吼

拼点随从:国王雷象、重甲战马、骷髅骑士、大师级枪骑士

杂兵系列:茶点小贩、苔原犀牛、战羊训练师、被捕的乔芒格、北海海怪

法术系列:猎人印记、奥术射击、追踪术、冰冻陷阱、狙击、子弹上膛、猎熊陷阱、动物伙伴、关门放狗、眼镜蛇射击

初体验心得

1、节奏近似竞技场的对决,双方套牌强度半斤八两都不怎么厉害,也算是一种另类的起鼓相当。

2、感觉这两套牌也就试玩用用,拿到天梯基本要大规模重新整理,不然得被吊起来打。

3、法师方面,巨人很重要而且有两张,英雄之魂也很厉害,考达拉幼龙挺厉害,科多兽骑手比想象中好用。

4、猎人方面,雷象很不错,子弹上膛有点厉害,大师枪骑很给力,酸吼不算太坑,就是上去后要注意其他队友别被法师英雄技能或者罗宁送的奥蛋直接秒。

炉石传说乱斗模式冠军的对决玩法规则及实用卡组心得就为大家介绍到这里,希望对大家有帮助!

悟饭小编

出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

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碧蓝航线演习阵容皇家炮击队怎么搭配?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来碧蓝航线演习阵容皇家炮击队怎么搭配?阵容搭配推荐,希望大家喜欢。

皇家窑子队

核心阵容:傻白+胡德

阵容思路

皇家队在pvp中的核心思路其实是对前排的支援,达成快速突破,对后排造成压力。此外也提升了皇家队雷巡的输出力度。

体系较为成熟,整体贡献度是所有阵容中最大的。


可选后排:光辉、龙、方舟、厌战

厌战自从bug炮修复了之后就被踢到了备胎组,后排仅存的一个位置推荐给光辉,减少一定空袭压力。

方舟若能坚持到空袭启动,带来的收益将会非常可观。在面对战舰队时推荐上场。

龙比较百搭,就跟炉石里的砰砰和大螺丝一样,大部分的组合都能往里扔一个,在此就不过多赘述了。

可选前排:贝爷、多塞、爱丁堡、莱比锡

莱比锡虽然不是皇家一员,但对前排提供的效益是非常大的。自身蓝皮属性稍微有些脆,如果能在队中央苟活下来,提供的收益会成线性增长。

爱丁堡自身的穿甲加搭配皇家队的buff后实力不俗,实战效果不错,没有很多人想象的那么差。

最重要的一点是,皇家队拼的是整体,而不是比单船质量。一定要搞清这层关系。

延伸思路

后排搭配:赤城+加贺+傻白

吃喝配英吹,我认为大部分人都能想到这个组合,牺牲掉反杀手段,加强前期进攻。

面对吃喝龙的时候,若在己方吃喝启动时未尽早突破前排会出现被对面反杀的情况,对战须谨慎。

只要这个组合能突破前排,对敌方的打击将是毁灭性的。

前排搭配:天后+标枪/埃尔德里奇+贝爷

想得非常美,实战后有些落差感。回避率还不错,但整体输出不高,有些被动化。脸黑容易被后排连锅端。

技能还没打满,会在后续继续试验,但期望值不是很高。此组合仅提供思路参考。

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