悟饭游戏,提供“恐怖分子来袭”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“恐怖分子来袭”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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四国战机通关攻略(多图):

这是一篇关于PSP模拟SFC上的四国战机又名音速战机的游戏通关攻略,一共有四个国家8架战机可供选择,1个关卡代表一个国家,打掉这些国家的所有空中势力便算通关。

游戏背景:

二战结束后战争思想出现了新的变革,空军从辅助作战的角色迅速转变为主导整个战局的重要力量,各国都大力发展空军装配,以备争夺未来的制空权,然而个国的恐怖势力也相继发展空军的力量,公然与世界为敌,XX年恐怖势力以控制住了一些世界性的重要城市,联合国和北约经过多次会谈,最终制定出代号为“音速”的作战计划,该计划的具体内容是由美国,瑞典,日本,联合国,个国派出两架共8架战机,然后精选出8位王牌技师,对恐怖势力所占领的区域进行毁灭性打击

个关卡攻略

埃及

一开始是在一群高层建筑物的上空,有许多的小飞机向你袭来,但不必惊慌只要一直射击你就不会有危险。

第2阶段出现在海洋的上空,有几艘潜水艇和飞机会联合对你进行阻击,记住一定要把每艘潜艇打暴,要不然当你飞过它之后它会在背面袭击你的。

然后是本关的BOSS一艘重装型迅洋舰,有散单攻击和小炮攻击,有时也会向你蛇出导弹

希腊

一开始就很难,水上会有小型舰向你攻击,还有自暴飞机和水陆两用坦克,而且子弹速度也很快啊,打不过就只好用雷了

第二阶段是一群舰队组成的攻击组,非常的可怕

本关的BOSS是艘重武装登陆艇,有小炮台攻击,和散弹攻击,最可怕的是加速旋转炮攻击

俄罗斯

俄罗斯简直就是兵工厂,在高速公路的上的坦克发出的高速子弹当主了你的去路

然后进入的是一片城堡区,该区的火力非常之强,而且速度也非常的快,一定先摧毁城堡

这是压制它们火力的最好方法

经过重重阻击终于BOSS出现了,BOSS是两架超音速的飞机

攻击方式都是一样的

瑞典

一开始是在海峡的上空,海峡的山脉中有飞机场先摧毁它们

第二阶段是一个小岛上面部署了很多的防空火炮,它们会陆续向你展开攻击,最好在它们

还没即时打开前先干掉它们

然后可以打BOSS了本关的BOSS是个大炮台分为两层,第一层不是很难可以轻松通过

第二层是个由多种火力组层综合炮台,把飞机的核心位置定在中线附近进行闪躲和攻击

收效最大

日本

开始就是市区的上空,小心直升机的攻击

这关比较短BOSS会在两撞大楼中破窗而出,是个巨大的空中机械怪物,有散弹攻击

和本身的穿刺攻击,注意要避开这两种攻击一定要把飞机停在怪物中间,最头痛的是

主炮旋转攻击,是否能躲过就要看你的操作了。



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1、忍者介绍

忍者在艾诺迪亚4里面只能用两个字来形容,“恐怖”作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。

在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。


2、加点

作为一名高输出忍者,全敏加还是比较好的。如果你去百度,可能会看到全体加的,那是剑盾忍者。打不出高伤害,无视掉就好。


当然,到了后期,如果你的闪避够高了,可以适当加点体力。


3、技能加点与具体介绍

忍者加技能点顺序,首先隐身先点到1级,然后二刀流直接点满4级,然后黑暗感知4级,再回头隐身满4级,然后幻影迷踪点满3级。然后暗杀之剑4级,然后不屈意志4级,然后绝命格挡4级,然后隐之觉醒4级,然后深呼吸4级,然后寒酷之剑舞3级(最高了),然后黑暗奇袭4级,然后灵魂之刃4级,然后涂毒4级!结束!!!是不是很奇怪没有闪光弹?呵呵,那个破技能压根就是捣乱的,如果带上有闪光弹的忍者打BOSS不是自己控制倒没影响,如果自己控制,一但不注意,他就不打了,直接隐身站着摆POSS了,这一但少了一个人输出,如果碰到打的很勉强的BOSS突然少了一个输出。
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中速猎卡组是炉石传说中经典卡组,有玩家可能对这个卡组的情况还不太清楚。下面小编就来给大家详细的介绍中速猎卡组烦人情况,一起来了解下吧。

卡组详情

卡组分析

中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。

举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:

解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。

难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。

削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。

高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。

与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。

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今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

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《深夜廻》是近日发售的一款恐怖游戏,游戏中玩家会遇到各种各样的鬼怪。这些鬼怪怎么躲?今天小编就为大家带来玩家“猫村丿村长”提供的躲避方法,一起来看看吧。

方法:

玩家手上一般总会有“石头”这个道具,只要扔出去就可以吸引一些怪物的注意力,趁他们没有发现你的时候通过。

大部分怪物只会被道具短时间吸引住,但有些怪物就会直接消失(比如狗),直到玩家死亡后再来到此地。

需要注意的是,如果怪物发现了你,这道具就不一定有用了。之后玩家还能捡到石头的强化版道具——纸飞机,可以飞得更远。

以及能够发光持续吸引怪物的萤火虫。

走位躲避:

游戏里的走路技巧可以帮你躲过很多怪物的袭击。

注意是“走”路,因为走路的时候,一定距离内怪物是不会发现你的,如果跑起来差不多只要屏幕里有怪物都会来攻击你。

而且走是不消耗耐力的,周围有怪物时跑步将会消耗更多的耐力槽,耐力槽耗尽时跑步速度就会变慢,比较保险的方法还是不被发现,关键时刻跑步逃脱。

有些怪物走路速度和玩家相同,或是比玩家更慢一些,就可以用走路的方式躲避,完全不用着急;有些怪物速度比玩家快,需要持续性跑步才能躲过,就很不保险,尽量用道具吸引对面。

如果怪物速度比你快,真的很难逃掉,也可以利用游戏里的一个“无敌”手段——掩体来躲过怪物攻击。

只要躲在类似布告牌、草丛、柜子这种掩体后面/里面,怪物们就不会过来干掉你。

以上就是具体方法介绍,希望能对大家有所帮助!

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任务
罪恶之源

目标

1.穿过在Silver Spire上的Great Span
2.杀死Izual
3.攀登上Silver Spire中的Pinnacle of Heaven
4.和Tyrael对话
5.前往Crystal Arch
6.找到Diablo
7.杀死Diablo
8.杀死Diablo的阴影
9.摧毁Diablo
10.和Auriel对话并结束你的任务

Silver Spire之门

穿过阴影追猎者的地带并站在桥上的Tyrael面对着远处的鬼魂,在你进入Aspect of Terror的实现前,鬼魂会变化形态,一种和你在Vestibule of Light战斗过的Iskaru完全不同的恐怖恶魔,Aspect of Terror 没有亵渎者的能力,但是会在战场上召唤额外的恐怖恶魔,桥上没有很大的空间来实施你的策略,所以战斗艰难而快速。回撤并让召唤的恐怖恶魔的注意力引向Tyrael,然后用AOE技能消灭他们。

消灭在Aspect of Terror之后可能出现的阴影追猎者,直到平台处,并准备通向Silver Spire第一层

Silver Spire第一层

和Mira Eamon的灵魂对话并初始化你和Aspect of Lies---Belial的奴仆的战斗(这个是随机的,你可以和另外个鬼魂对话并和另外个Aspect of Lies战斗)Aspect of Lies不是恐怖恶魔,但是却是一种独特的恶魔之火的梦魔,Aspect of Lies有强化的骨甲,可以瞬移并且召唤压制者,并且他被瘟疫感染了。很幸运,如果你动作够快,他不会造成很大的麻烦。他出现后尽快攻击,以免被 boss和召唤生物夹击。

和Aspect of Lies的战斗只是你来到Silver Spire的一个很小的任务,对于新手,在你Silver Spire行走的路上务必小心,地板是严重损毁的,裂缝有时会冒出尖刺,特别是在平行的桥上。虽然不是所有的这些都会给你造成麻烦。痛苦和受折磨的天使通常会掉好东西,所以遇到他们的时候就释放他们吧。他们是掉lv6红瓶的稳定来源。注意稀有宝箱。

这个区域会有多种新的敌人,Morlu Incinerators会召唤流星攻击,注意躲避地上的红色区域,在宽阔的地方击杀它,如果不摧毁他们的苍白墓碑,Morlu Incinerators和Morlu Legionnaires会复活,对于他们的策略和在Gardens of Hope的Morlu 一样。另外个巨大的威胁就是Hell Witches和Mallet Lords的死亡组合,Hell WItches的血星诅咒会让和尚和野蛮人无法面对Mallct Lord的强力攻击。

The Great Span

穿过Great Span并走向中心平台的路上也有很多敌人等待这你,Tyrael的前指挥官,Izual,站在你和通往Silver Spire上层的路的中间,你别人选择,只能杀死他。

捡起Izual掉的东西并继续穿过Great Span,地势慢慢变高。你慢慢能听见Diablo的嘲讽,意味着你慢慢接近他了。

Izual

背叛者

Izual是一个独特的压制者,但是和其他典型的释放火焰吐息的压制者不同,他的攻击伴随着冰冻爆炸。总而言之,他手持一个强有力的锤子,并在场地中移动迅速,使用Hit And Run的技巧来躲避冰冻炸弹。Izual会得到迅捷剥皮者-堕落天使的帮助,这个使你躲避冰冻更为重要,压制着会非常焦虑的使用火焰吐息来融化你。并在你身后留下一个被污染的地面就和使用躲避传送和跳跃的技巧来躲避这个技能。当你专注于Izual时,依靠Tyrael的力量来消灭少部分敌人,注意掉落的血球。

Silver Spire第二层

Rumford长官的鬼魂(或者其他的,见我们的备注)站在桥上,看着他变成Aspect of Sin,Azmodan的军团士兵,Aspect of Sin有着独特的压制者的外形并就由熔火的特点。你曾经和许多他指着战斗过,这个也一样,在他召集Demonfire Nightmares和Armoed Destroyer作为助手前杀了他

Silver Spire的第二层和第一层的外观和设计类似,除了独特的随机地图。Enslaved Nightmares数量众多的想你扑来,并且会释放抵抗诅咒来降低地你50%的抗性,慢慢前进,避免深入对你非常重要,勾到一些怪后立刻回撤。快速移动和逃脱的技能能很好的让你活着,但注意地面可能有的陷阱。

这里的Morlu incinrators依旧会释放流行攻击,而且会从环形地窖中召唤压制者到这个区域,扫清剩余的第戎并前往通向Pinnacle of Heaven的楼梯。Silver Spire有很多危险,但是在这里收集尽可能多的金币和红药水仍是值得的。之后上楼的敌人就只有Diablo了。在你和Tyrael对话后有足够的时间去准备,尽可能的升级对你来说会对和Diablo的战斗非常有帮助。

以下为Diablo战斗攻略

The Prime Evil

和Diablo的战斗分为3个阶段,第一个是主阶段,Diablo会不予余力的来展示他强大的力量。在近战攻击范围内的人会受到基础的近战猛击(并会造成毁灭诅咒,一种能对于你或者盟友造成额外伤害的dot)Diablo还有其他强大力量,很多都是火焰属性的攻击。你最好有高火炕,或者有减少非物理攻击的被动技能,比如野蛮人的Superstition被动技能。

主阶段

Diablo的地震攻击会产生飞向所有方向的火球。这个会产生一个一次性的伤害,不像火环攻击,火球不会让英雄燃烧(即不会有dot在身上)。小心避开火球,他会在地上产生一个火焰环,站在里面会产生持续性的伤害。只要你集中注意,不要贪图攻击Diablo,这些攻击不是很难避开。这段时间你可以等待技能冷却或者能量回复。然后再把Diablo往死里打。

当Diablo把手升到了头部以上,然后你就会看到环状的阴影开始在地面生成,这些是他的地狱尖刺会产生并困住你的英雄的地方。避开这些地方,否则你会被困住直到Diablo传送过来,并抓住你。只要一被Diablo抓住,你的人物会受到持续的上海直到被扔到地上,并且会受到毁灭诅咒的影响。Diablo通常会产生5个地狱尖刺的范围,在每波地狱尖刺间歇靠近Diablo并攻击他。
Crystal Arch有2口治疗井,两个分别在场地两边,治疗井有30秒的冷却时间,这个足够你通过2口井补充hp来战斗。我们推荐不要站在场地中间来战斗,即Diablo现身的地方。因为这样很容易被陷阱困住。通过观察小地图来确认Diablo的位置,但他能通过冲锋攻击来进行长距离的攻击,所以如果你突然看见Diablo站在你面前不要诧异。

Diablo能受一下控制技能影响,缓慢,冰冷,晕,冰冻,但是对于其他控制技能免疫,保持移动,用高速高效的技能攻击他,并专注避免被地狱尖刺困住,慢慢的磨血到50%,然后准备迎接第二阶段--恐怖阶段,Diablo会瞬移到英雄的位置并且2个人会移动到恐怖领域,在那,你的英雄必须击败Diablo的阴影。

恐怖阶段

Diablo的阴影有所有第一阶段的技能,而且会召唤暗影克隆体。这些敌人会克隆你人物的职业和性别,并用多种你的职业技能攻击你。Diablo会在召唤这些暗影克隆体后消失,并在暗影克隆体被消灭后重现。暗影克隆体比你能造成的少很多,所以不会造成很多麻烦。

Diablo的阴影的战斗你需要专注于敏捷,这种能力体现在你吃血球的频繁度,和对吃血瓶的技巧。由于场地地面很黑暗,地狱尖刺会很难被辨认,因此你很容易被Diablo的阴影抓住。不要背对着带着头巾的梦魔,因为他们的腐蚀诅咒能使你面对的Diablo的阴影的生存几率更加渺茫。召唤宠物或者使用类似于Mystic Ally, Call of Ancients或者Sentry的技能来削弱Diablo的血量。Diablo的阴影会在召唤暗影克隆体的时候消失,并且每次他失去三分之一的生命值时会召唤一次,杀掉Diablo的阴影返回Crystal Arch并引来最后的战斗,终极阶段

终极阶段

Diablo在第三阶段只有一半的生命值,但是他有了2个新的毁灭性的技能。对于新手,Diablo的技能释放更加平【ing反了,宝库地狱尖刺,地震还有其他技能。Diablo轮流释放多个火环,互相重叠,也是很正常的,并且他会比第一阶段释放更多的地狱尖刺。

目前为止,Diablo最致命的攻击是闪电吐息。Diablo退了几步,并作出深深的呼吸状,闪电吐息会反射并造成大量伤害。不要犯错,如果没有很好的对于非物理伤害的防御,这个攻击会马上杀死你的人物。Diablo会慢慢旋转,持续吐息,并至180度,如果你能够瞬移到他背后并攻击他,那没问题,否则,撒腿就跑。

通过治疗井的治疗并在闪电吐息和地狱尖刺的间歇攻击。持续给予Diablo压力,最终,Diablo会跪倒在你的脚下,让你能够给予这个邪恶之源最后一击。

拿了掉的装备,享受胜利的喜悦,你知道你可以独自干掉这个恐怖的魔头并且回到高阶天堂。和Auriel对话并完成你的旅程。片头一开始因帕琉斯要灭地球,老泰不让,跟他打了一架,因帕琉斯搞不定老泰,老泰为了表示自己的公正和天使决裂,自己摘下翅膀要与凡人一道,摘下翅膀以后地板就裂了于是他就变流星跌下来。他自己也变成个黑光头。把他从催市地下捞出来这是第一幕。

第二幕是干贝利尔,谎言之王霸占了第二幕的国家,从前赫拉迪林的一个叛逆法师在封印巴尔的时候搞碎了灵魂之石害的塔尔拉夏要献身,这个叛逆法师抢走了灵魂石碎片搞出了黑色灵魂石,我们的主角搞定了他,之后又搞定了贝利尔,黑色灵魂石就吸取了贝利尔的灵魂,莉亚她老母加入队伍与大家一起上路。

第三幕阿兹莫丹发现菠萝搞了黑色灵魂石就是想集齐七恶首的力量。因为利亚就是她老母和大菠萝替身的种。阿兹莫丹于是直接托梦给莉亚间接对莉亚体内的菠萝的作为深表不满,说要发顿大军去打劫黑色灵魂石,打破菠萝的美梦自己做prime,老泰带领玩家横扫千军,阿兹莫丹重伤不治,黑色灵魂石吸了阿兹莫丹之后就集齐了菠萝,巴尔,孟菲斯托,督瑞尔,安德瑞尔,贝利尔和阿兹莫丹7恶首的灵魂,最后莉亚她老母私吞了灵魂石把这些全部灌输到莉亚的身上。

第四幕还是利亚肉身的菠萝跑到天堂,因派留斯站在钻石之门前召唤索拉力昂要与菠萝单挑,烧尽了莉亚的肉身,菠萝从火中站起彻底完成变身,**了7恶首力量的菠萝碾压因派留斯,砍断了他的长矛捅穿了他的身体,一记狮吼功把因派留斯吹到钻石之门上,钻石之门就此倒塌压住因派留斯,英勇天使生死不明,菠萝扬长而入,老泰带领玩家赶到,少年,你就是这一切一切的最后希望,去吧,推到菠萝完成游戏。

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刀少林: 在以前,是个很中庸的职业,不容易死掉,也不容易杀人,但110技能出现后情况有所改观,虽然在群战中由于其攻击距离不算远,再加上火系的加强,仍然处于中游水平,但小规模PK时,想杀人已经比以前容易很多了,由于其具备中等偏上的的机动性、高血、带反弹、较高的受伤动作、中等偏上的攻击力,攻击距离中等这些特点,目前综合指数还是不错的,虽然没有保命技能,但金系的高血本来就有足够的生存能力,所以10分为满的话,刀少可评7分。

棍少林: 在出中级秘籍之后,就成为了一个比较强的职业,装备好的可以杀人,装备不好的也可以依靠反弹弹死人,不过110技能推出后,棍少感觉实力稍减,并不是棍少变弱了,而是其他职业加强了,一个拥有110技能的棍少就必须要拥有强力装备,如果装备不够强悍,把附近敌人拉到身边无疑是自杀,棍少特点为,低机动性、高血、反弹、较高受伤动作,中等偏上的攻击力,近距离范围攻击,保命技能可减伤害高反弹,综合可评8分。

枪天王: 强力职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,机动性中等,高受伤动作,高血,有保命技能且触发高会心几率,尤其现在有几率免疫击退,使得其成为比较完美的职业。110技能,目前评价不高,很多人说枪天110技能是费柴,只能说你们装备还不够好,宋金中我用1万5千血的棍少守旗,被对方16武器天王110技能冲锋进人群里秒杀掉,可见其恐怖的威力,大家应该注意到,枪天的110技能其实也是对方人越多,发挥的威力越强,尤其冲到第9和第10个目标时,如果对方只有一两个人,那么用110技能当然就显的很费柴了,而且因为怪的血都很高,所以打怪时也基本没什么用。综合评定9.5分。

锤天王: 也算是个比较中庸的职业,高抗高血,有保命技能,不过触发几率比较低,近距离范围攻击,机动性中等,攻击力中等,造成杀人比较难,但也很难被别人杀掉,110技能的推出,使得锤天被推到了群战先锋的位置上,敌人越多,抗性越高,而攻击也有所提升,纯粹是以命博命的角色,综合评定7.5分。


陷阱唐: 特殊职业,也是强力职业之一,对这个职业不用再多说了,装备差不多的情况下,操作决定一切,操作好的玩家可以将会是神一样的存在,操作烂的玩家也能将这个职业玩的一无事处。综合评定本来应该给满分,不过110技能推出后大部分职业加强,一些职业有针对陷阱的技能,所以,就给9.5分吧。


掌毒: 所有木系职业中能将毒叠加发挥到及至的职业,但这也是其致命伤,因为在PK时无论规模如何,掌毒都很难找到一个站着不动随便让你将毒叠加上去的对手,而木系的生存能力又决定了掌毒不可能和大多数职业硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游击,再依靠自爆的瞬间高伤害来杀掉对手。不过掌毒又具有高机动性和定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评定7.5分。


刀毒: 机动性中等、无形光环、造成受伤中毒和虚弱状态、攻击距离较远、伤害力中等爆发力强、中级秘籍吸血加血量触发几率较高、两种诅咒和110技能可造成多种负面影响,使得刀毒的地位明显提升,但生存能力依然薄弱,而且多种技能在战斗中需要释放,再加上攻击范围虽远但面积太小都使得刀毒无法达到颠峰,综合评定8.5分。

剑翠: 从颠峰到现在的状况使的几乎所有剑翠都改刀了,剑翠越来越偏向于辅助,不过如果太轻视她的攻击力,肯定是要吃亏的,剑翠虽弱,但还没到可以让人轻易欺负的地步,其攻击距离远、机动性中等、有保命技能、高迟缓、血量和抗性也不算低,还有远程反弹,中级秘籍可减对方抗性,110技能可提升攻击,使得她并不脆弱,在群P中还能占一席之地,使附近同阵营玩家隐身,有时也能发挥出意想不到的效果。综合评定7分。
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炉石传说手机版奴隶战卡组怎么玩?今天小编为大家带来的是游戏中奴隶战卡组的详细玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

奴隶战大致可以分为国服之前带砰砰,吼爹,蓝龙,怒火中烧的版本和外服登顶带食尸鬼,命令怒吼,侏儒发明家,恐怖海盗的版本,之后国服玩家对两者有所杂交,产生了不同版本的奴隶战。

大家好,我的ID是好人熊猫#5267,之前3个赛季都是天梯前100,这个赛季,我是8号从10级开始用奴隶战花了10个小时左右冲上的传说,这个赛季因为涉及到中美对抗赛,所以竞争非常激烈,我的这套卡组是在之前外服登顶卡组的基础上,进行改良的,觉得适合自己的习惯,对牌组的理解和对环境的把握,这也是我认为大家拿到一套牌应该做的。

一:卡组简介

首先,先分析一下奴隶战,奴隶战大致可以分为国服之前带砰砰,吼爹,蓝龙,怒火中烧的版本和外服登顶带食尸鬼,命令怒吼,侏儒发明家,恐怖海盗的版本,之后国服玩家对两者有所杂交,产生了不同版本的奴隶战;其次把握环境,国服环境还是猎(基本60%中速,40%t7)、术(60%动物园,40%手牌术)、德(95%咆哮德)、战(70%奴隶战,30%防战)居多。所以我是以外服登顶卡组作为基础,因为这套防快攻能力突出,对t7,机械法和动物园都有不错的抗性,但因为大家对奴隶战的针对,天梯中多了不少手牌术、牧师、贼,那么提高对他们的胜率,就是改良的目的。下面是我的套牌:

1费:旋风斩x2斩杀x2

2费:铸甲师x1战斗怒火x2严酷的监工x2猛击x2炽炎战斧x2蹒跚的食尸鬼x2

3费:暴乱狂战士x2战歌指挥官x2苦痛侍僧x2

4费:恐怖海盗x2死亡之咬x2

5费:恐怖的奴隶主x2

6费:索瑞森大帝x1

8费:地狱咆哮x1

二:核心思路

和常规的奴隶战一样,核心卡肯定是奴隶主,对战德鲁伊、战士等不好解奴隶主的职业可以考虑起手就留下,最完美的节奏就是4费上死咬,5费跳币奴隶主,配合旋风斩生四个奴隶主,这对大多数对局都是适用的。与外服登顶卡组一样这套牌有食尸鬼,海盗4个低费嘲讽,还额外加了1个铸甲师,配合2费斧子和监工,都是对抗快攻的利器。而这套卡加入后爹,补充输出,就是为了应对像手牌术,防战这样清场多的职业来补充之前输出不足的问题。

对阵胜率表

这是我对各职业的胜率,对常见的5个职业,胜率都在7成左右

三、对阵各职业的心得

战士

起手可以留奴隶主,死咬以及各种过牌,后手可以留大帝。内战无论是打防战还是奴隶战很多时候前3费都是互相叠甲,所以后手手牌充足的情况下是可以留大帝的,而且奴隶主越早铺越有优势,即使对面带乱斗,也还是要早点逼出来。所以有铺4个的机会就铺,一旦在5,6费铺了4个,对阵奴隶战基本就稳了,对阵防战即使被乱斗你的损失也不大,用斩杀配合武器之类的其他方法解,只要你持续再给压力,对面就崩了。当然,在高费回合,过多的奴隶战可能也是对面战歌+狂战士+aoe反杀的嫁衣,所以,对阵奴隶战,到了高费一定要算准斩杀,没斩杀就尽量不要铺满,除非你确信对手没有这套组合。

萨满/骑士

样本太少,感觉上只要前面苟住了,应该不难打。我输给萨满的一局是对面连续2个436都变成了476解不掉的原因。

猎人

起手按防快攻的留就行,有武器可以留海盗,打的不要贪就行,奴隶主生2个就可以了,多注意自己的血量,打t7越怂越好,打中速猎的话,要利用奴隶主和狂战士适当多给对面压力,因为毕竟对手的狮子还是很头疼的。

德鲁伊

起手可以留奴隶主,武器,有苦痛也可以留食尸鬼,要点就是在生命还在斩杀线前完成铺4个奴隶主。

术士

按照打动物园找小斧子,食尸鬼,有食尸鬼可以留苦痛,狂战士,有武器可以留海盗,打手牌术4费前要多战场,可以配合战斗怒火过一波的话,就至少不会是劣势对决了,前期没有战斗怒火的机会,就不要轻易交自己斩杀的组件,不威胁生命的时候,斩杀也不要轻易交给暮光龙这些对你生命没有威胁的怪身上,很多时候斩杀都是最后过墙完成对对面击杀的关键卡。

法师

默认机械法,按快攻留牌就可以,对手不糊还是很好打的。

牧师

劣势对局,打的也不多,应该要注意别一下铺太多被aoe打崩,还是要争取多过牌,手牌足了才有可能发起连续的攻势。

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