悟饭游戏,提供“僵尸战争”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“僵尸战争”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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在游戏界面的输入法调到英文状态下,在游戏进行的同时用键盘输入你需要的英文单词,输入的时候屏幕没有任何显示,但是单词输好了会有一个“磴”的声音表示成功。


秘籍代码:

future - 僵尸戴上时尚太阳眼镜。

mustache - 僵尸戴上两撇胡子。

trickedout - 剪草机统一变成机车剪草机。

daisies - 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。

pinata - 僵尸死后散落一地的糖果。

sukhbir - 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。

dance-让僵尸摆动身体吧。


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火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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合金弹头各版打boss攻略详细介绍如下:


合金弹头1

第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头2

第二关
BOSS。当坐上装备(我叫它螃蟹机),跳上特定木头上时,BOSS会出现。跳上去时,默数2秒种,原地跳一次,BOSS就被卡住了。打吧,朝死里打它,反正他也不还手。但是你千万别跳就够了。此方法只适用于单打时。

第四关
BOSS。当BOSS把那门大炮拿出来时,你呆在屏幕的最左边,它一发炮,你就原地跳。炮弹爆炸后,会把你震上半空但对你没伤害。落地后,它再发炮弹,你再原地跳。当然,在跳的时候要攻击它。如此重复,BOSS就挂了。

第五关
BOSS。利用无敌战术躲BOSS的攻击,跳出来的时候扔手榴弹,进坦克的时候,边扔手榴弹边打。如此,BOSS就挂了。

第六关
此关刚开始,不等降落伞慢慢降落了,赶快跳下来,落地后,向右边油桶做的浮桥跳,然后向右跳到码头的沙袋左边(不要踩到沙袋上),蹲着,你就安全了。那里是个绝对安全的地方。 织梦内容管理系统

终极BOSS。躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快
找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。

合金弹头X

第三关
小BOSS。有很多人头疼小BOSS,因为飞机上的坦克掉下来,且另一个坦克
正发炮弹的时候,无处可躲。当坦克掉下来快砸到你时,朝坦克仍颗手榴弹,它就爆炸了,安全了。而且它爆炸后,可能会出现子弹。

第四关
BOSS。同2代方法一样。

第五关。
BOSS。同2代方法一样。

第六关。
一开始。同2代方法一样。

BOSS。同2带方法一样。

合金弹头3

第一关(最佳道路:上,下)
BOSS。BOSS发火球时,注意它的落点,躲过就行了。BOSS发大炮时,只关不停的朝右走,打不到你的。

第二关(最佳道路:前)
小BOSS。在小BOSS出现前,留一个僵尸医生。先走到屏幕最右边拖出BOSS 本文来自织梦
出现的屏幕,然后走到最左边,等僵尸医生攻击你。你变成僵尸后,把他干掉(他死后,会出现医药箱),小BOSS就出现了。小BOSS出现后,你喷
一个血浆,就会死3条外星人。然后迅速吃掉医药箱(从僵尸恢复呈认后有2秒的无敌时间),拿上外星人死掉后掉落的手榴弹,不停的扔小BOSS吧。
一会儿,小BOSS就全部死光了。

第三关(最佳道路:下)
BOSS。BOSS用眼睛激光扫射时,跳出装备可以免除伤害。BOSS发射小炮弹时,跳出装备,用子弹把小炮弹消灭干净,然后回到装备里。如此重复,BOSS就挂了。

第四关(最佳道路:下,下)
BOSS。BOSS别的招不怎么样,发射黄色子弹时很讨厌。但你试试这时站在
它正下方躲看看,你会发现站在正下方的子弹会很少。

第五关

BOSS。站在它大脑上其实比在坦克里跳出跳进安全的多。

合金弹头4

第一关(最佳道路:上)

第二关
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射坦克炮,炸死2层出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的手榴弹,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。

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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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僵尸模式是《终结者2审判日》全新推出的杀手锏级玩法。此玩法中,天气将被限定在黑夜和大雾两种,更低的能见度下,倍增了玩家突变僵尸时的惊悚和僵尸寻找对手近距离厮杀的威胁。


游戏开局后,玩家将有一定几率变身为僵尸,造型瞬间大变样。双眼散发诡异的光芒,似乎想要寻人而噬;全身肤色变为青铜色,似乎经过了漫长时间的不见天日;


身上可见神秘的蓝色纹理,或许正是僵尸强悍力量的来源。角色的服饰也将变为最简单的背心加牛仔裤,但会有多处破碎,就像是变身时被自己撕毁。

终结者2僵尸怎么玩

与人类角色不同,僵尸角色不会显示任何服饰,也不能拾取和使用任何道具或枪械,他们只能依靠自己的肉体力量,与手持枪械的人类角色进行近距离血拼!

终结者2僵尸操作技巧

如果你认为失去了枪械和道具的庇佑,僵尸就能轻易被击败,那你肯定会在未来的对战中输得很惨——尽管僵尸在进攻方式上仍处于较原始的近距离攻击,但他锋利的爪牙能够产生一击制敌的效果,人类角色一旦被近身就难以安全逃脱。

终结者2僵尸模式怎么进

虽然无法使用道具,但僵尸始终处于强心剂状态,不仅机动和速度明显提高,而且血量还会缓慢恢复。如果你无法将其迅速击败,或许过不了多久,他就能满血回归,将你淘汰!

终结者2僵尸

这一模式的开启,将使得近战的重要性显著提升,玩家如果不懂得如何隐藏身形,拉近距离,如何突然暴起,近身强攻,那很可能在变身僵尸后手足无措。


在僵尸模式中,游戏的胜负规则没有任何变化,僵尸还有可能和人类角色同队,如果能将近战和远程射击完美结合,就必定能极大提升队伍的获胜概率!


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英雄城堡2是推出过《纽约僵尸》、《虫虫英雄》而闻名的4人独立游戏工作室Foursaken Media制作的城堡防御类A·RPG作品,游戏联合了动作、RPG、策略以及城堡防御等多种元素于一身,玩法非常丰富的作品,比之前作本作将在画面、操作上进行提高。

游戏基本延续了前作的风格依旧以塔防+A·RPG 为主,玩家可以选择人类骑士、矮人战士、精灵枪手这三个有着不同战斗方式的种族,玩家也将围绕着这名英雄与这座城堡进行亡灵进行抵抗,相比于前作,本作的画面好上了不少,无论是城堡还是人物的模型至少不会显得那么粗糙,尤其是在城外欣赏落日余晖会显得分外的美丽。战场的音乐与音效同样是恢弘和气势,面对着如潮的亡灵大军,着实让人热血沸腾。

既然游戏名字叫做英雄城堡,自然是通过城堡防御展开,玩家要在游戏中建造与升级城堡工事来提升城堡的防御力,同时还要不断的招兵买马提升战斗力,而最重点的则是在敌人发动攻城时,操纵你的英雄率领城堡里的军队出城迎战,面对兵临城下的亡者大军,挥舞起你的武器将攻势打退,还真颇有在开无双的感觉,快感十足如同仿佛真的置身于战场之中。

战斗过程中的防御分为两方面,召集士兵与城墙防御,由于这些亡灵军队会不断的刷新,如果只是玩家控制英雄一人是杀不完的,需要不断的从城堡中招募部队与敌人展开厮杀,拒敌人于城墙之外,相比英雄的攻击力小兵的攻击力就低很多,不过他们人数众多,并且提供防御力,可以减缓英雄的战斗压力,此外玩家还要不断的在城墙上补充弓箭手,加强城防得琐事,一场战斗下来还是挺累人的,可见古代战争别说指挥百万大军了,就是几百人也是够你累的。

至于操作方面说不上渣,但也并不是太优秀,主要还是镜头转动操作对比前作并没有太多的变化,显得过于的僵硬,切不能镜头切换、攻击、行走同时进行,这一点对于一款主打动作元素的游戏来说缺陷非常大,至于其他操作方面则问题不大,战场中敌人的数量、位置、都可以通过屏幕上方的地图了解,同时还有城堡的防御数值等等,都可以以最直观的方式了解。

除了被动的进行城下防御战斗,玩家也可以向敌人的老巢主动出击,直捣黄龙,不过相比于背靠城堡的支持,想直接杀到对方的大本营还真是和找死没多大的区别,要想打出去,还是要慢慢升级,解锁天赋,同时升级武器才行。而实力越强需要消耗的石头越多,没有内购的话,这款游戏玩起来的节奏还是很慢的,导致爽快感不足。
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《僵尸女神》(Zombie Goddess)是一款被开发商自卖自夸的冠以“3D奇幻格斗狂斩”的动作游戏,游戏的主角是一个个有着诱人身姿的恶魔小妞,看的让一群长期与拇指姑凉相依为命的汉子们心痒痒的慌呐。接下来就让一起去探索探索这些妹子的质量究竟有多高吧!

3D的游戏画面,精致的人物造型,这是游戏第一印象。首先是3D画面刻画出的精致五官,樱桃小嘴,高挺的鼻子,略带杀气的眼睛,美人必备的瓜子脸,在人物五官上刻画的栩栩如生,一个标致的小妞就这样展示在你我面前除去精致的五官外,游戏在人物的服装造型上精美。


奇幻狂斩格斗动作游戏可谓是对游戏的最好描述,游戏提供了三种风情各异性感火辣的美女角色供玩家选择,玩家确定角色之后就可以操纵美女大战丑陋僵尸来完成游戏任务。多种兵器的购买升级、可爱女神变身火龙获取强大能力、6种变态武器以及召唤雇佣兵协助斩杀都让游戏的玩法变得丰富多彩。

女妖、未来战士、皇家射手三种风情各异的美女,超越野兽的丑陋僵尸,这些角色形象上的巨大反差,给玩家带来了前所未有的视觉冲击。免费开启的"真胸引擎",可以让角色更加生动逼真,这也成为了游戏角色设计的一大亮点。特别要提的是,无比血腥的打斗画面,僵尸死后鲜血直喷。


虚拟摇杆控制角色移动,按钮点击控制角色进行各种攻击,玩家还要发现并点击屏幕上随机出现的武器标志,获取更加强大的武器。进入拷问攻击模式后,僵尸会被击打到空中,此时玩家可以体验到像"切水果"一样手指滑动屏幕把僵尸切成碎片。游戏中角色的躲避动作、技能激发都需要进行多键的组合才能完成,这就要考验大家的操作水平了,同时也让单一的操作变得更加有趣。

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我用了一个“击中恢复100生命”的武器来测试在使用不同技能的情况下,这个效果到底是如何起作用的。“击中”其实是个很混淆的概念

/tick - Dot技能的每一跳伤害。一个固定时间的Dot技能会产生多少跳取决于你的武器速度(译者注:同dps不同dph的武器释放同一个Dot技能,不考虑伤害浮动的情况下,他们到底是一样的么?待确认) 

/enemy - 单体或者aoe范围内的每一个怪物

/cast - 一次技能释放。主要是针对【灵魂弹幕-凌空幽魂(第5个)】和【火焰炸弹-烈焰火柱(第4个)】

主要技能:

毒液吹箭 - 200% (译者注:就是拿击中回复100生命的武器,吹一次回200血)

3连吹 - 33%/毒标,3箭一共100%

减速吹 - 200%

回蓝吹 - 200%

火吹- 100%

晕吹 - (译者注:原作者等级不到没测试,不过我估计是200%...)

尸蛛 - 每个罐子砸到怪才16%,蜘蛛的攻击没有效果,而且如果你罐子没砸到怪也是没有效果的

除了母蜘蛛 - 16%母蜘蛛 - 30%/enemy/tick (译者注:母蜘蛛可以看成自带一个小范围aoe dot)

蛤蟆 - 66%/蛤蟆 (3个全中200%)

蛤蟆王 - 0%

蛤蟆雨 - 50%/enemy/tick

其他都和无符文蛤蟆一样

火炸弹 - 66%/enemy

6跳炸弹 - 20%/跳 (全中140%)

3连跳 - 22%/enemy

烈火池 - 66%/enemy/tick

烈焰火柱 - 33%/火柱放出的火球

鬼火炸弹 - (译者注:原作者没测,原因同上,我个人估计和没有符文的一样)

次要技能:

亡者之握 - 16.5%/enemy/tick
前4个符文都一样
(译者注:最后一个估计也一样)

火蝙蝠 - 16.5%/enemy/tick

凶兆 - 33%/enemy

吸血 - 25%/enemy/tick ?

瘟疫 - 33%+? 这个很难测试,因为我的魔上限很低。会随着施法时间变长而提高(译者注:我还从来没用过这个技能。。)

饥渴 - 33%/bat

蝙蝠旋风 - 未测试

蚀魂 - 命中时100%,dot没有效果。如果它跳到了另一个怪上,会认为是又一次击中,回100%

其他符文 - 不确定,但应该相似

虫群 - 33%每个怪,和蚀魂一样,dot无效

其他:

突尸冲撞 - 50%/enemy

毒尸 - 50%/enemy/tick

不死 - 50%/enemy

3僵尸 - 8%/僵尸/enemy/hit - 我不确定,但貌似这些僵尸可以对同一目标攻击多次

爆炸狗 - 50%/enemy

熊 - 没测试...

灵魂弹幕 - 100%

回蓝 - 100%

灵魂之井 - 33%/灵魂 (共4个灵魂)

幽魂魅影 - 25%/enemy/tick

吸血 - 100%

凌空幽魂 - 未测试 (译者注:幽魂的攻击会触发回血,百分比不清楚...)

大军 - 0%

第一个符文如果大军出现时攻击到怪物,则40%/enemy, 不确定...

僵尸狗 - 0%

狂尸狗 - 攻击产生的dot, 100%/tick (dot持续3秒,观察发现会有200%的回血,所以貌似dot是叠加的)

火狗 - aoe范围内, 100%/enemy/tick

炸狗 - 33% (每个enemy? 测试是在单个目标上做的,所以不确定)

减速 - 33% (每个enemy?)

复活狗 - 33% (每个enemy?)

回魔 - 50% (每个enemy?)

回血 - ??

加攻 - 未测试

巨尸 - 0%
毒巨尸 - 100%/enemy/tick

僵尸墙 - 16%/enemy/tick

增大范围 - 20%/tick

减速 - 16%, 33%/tick

自己周围多3个僵尸 - 16%, 33%/tick。身边的3个没有效果

剩下两个没有测试

酸雨 - 貌似是中心166%, 最边缘16%....

范围扩大 - 中心位置280%左右

软泥 - 16%, 33%, 50%都有

延长时间 - 16, 33, 50%

死亡之吻 - 16%, 33%, 50%

尸爆 - 未测试

(译者注:爆狗和酸雨的具体数值有争议,爆狗其实可以无视,酸雨实在是数字太多很难看。。 木有wow的战斗日志啊)

(译者注:实际试用下来,酸雨的回血效果非常非常棒,其他什么收割回血,巫术回血相比都弱爆了!)

关于宠物 - 火狗和毒巨尸因为光环的存在可以带来100%/enemy/tick的回血,实际是非常可观的!

关于被动“绝对忠诚” - 火狗的回血对自身无效 (译者注:自己用下来感觉毒巨尸对自己有效..)

其他击中冰冻/恐惧...: 火狗和毒巨尸能够触发这个效果! (译者注:如果击中类的原理是一样的,51的能够产生回血的技能应该都能够触发这些特效)

(译者注:关于装备,现在能够提供击中回血的装备只有单/双手武器,戒指和项链。选择单还是双可以纠结一下,双手武器附带的击中回血量要大于单手武器,但是普遍的速度较低。击中回血的触发只能次数相关,因此速度越快,回血就更快。简单衡量的方法是攻击速度*击中回血量。

关于技能,之前论坛里已经有人发过蛤蟆雨击中回血流了,看上面的数据,蛤蟆雨能够提供较多的hit和较高的转化率,蛤蟆雨虽然数据上不好看,130% over 2s 小范围aoe, 但是因为伤害叠加,如果你速度快,1s可以放两个蛤蟆雨,那么叠加产生的效果就是某1s,你的实际伤害65% * 4! 另外会产生dot的火炸弹数据上也不错,但是实际用下来,感觉很一般。

酸雨几乎成了另一个不可缺少的技能,如果蛤蟆雨硬抗顶不住,风筝时候的一个酸雨可以给你带来大量的回血!

高击中回血和高攻速应该是这种打法的核心,但是因为蛤蟆雨和酸雨都还是蛮耗蓝的技能,怎么解决蓝的问题呢? 我觉得收割和灵步这两个技能都可以考虑换成补蓝的,实在不行还是得拿出VQ(400%回蓝)... 昨天用这个build打了一下炼狱从头到骷髅王,装备比较烂只有8kdps,3w不到一点的血,抗性之类的100不到 =.=,主观感觉还行吧,比较能耗,不容易死)

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初次胜利 完成序章战斗 

索菲亚的英雄 完成1章索菲亚城堡的战斗 


圣庙的守卫 2章击倒海的祀堂前的龙僵尸


夺回圣地 完成3章米拉神殿的战斗 


终结战争 完成4章利盖尔城堡的战斗 


人类的创世纪 完成5章多玛的最终战


战略性撤退 在战斗地图上选择【撤退】指令1次


战斗技术  使用1次通过武器所习得的任何种类战技


地利 利用地形效果战斗10次,所选取的地形效果不能少于40%


时间齿轮 使用米拉齿轮回溯时间1次


骑士勋章 名声达到第3等级后获得,男性对应【战士】;女性对应【女魔导士】;未知对应【石像鬼】


将军勋章 名声达到第7等级后获得,男性对应【重骑将军】;女性对应【神官】;未知对应【比格鲁】


霸王勋章 名声达到第10等级后获得,男性对应【霸王】;女性对应【女帝】;未知对应【战神】


送葬者 合计击倒300名种族标记为【魔物】的敌人


三角攻阵 使用1次天马三姐妹的三角攻击战技


战神的化身 学会并且在战斗画面下使用1次阿鲁姆的奥义战技:霸神断龙剑


女神的化身 学会并且在战斗画面下使用1次赛莉卡的奥义战技:真末世烈焰


名匠的利刃 在铁匠铺通过炼成强化1项武器


阿卡奈亚的神器 集齐阿卡奈亚三神器【墨丘利剑】;【古拉迪乌斯】以及【帕提亚】


深厚情谊 完成过20人以上的第4阶段据点对话(据点对话就是进入据点时选择跟门口随机出现的我方角色进行对话,该对话随着游戏章节的推进以及角色加入时间的长短分为1 - 4种不同内容,需要每章节都跟角色进行据点对话才能收集完)


压倒性成长! 升级时的能力提升为5点或以上


美食家的作风 吃过30种不同的食物后获得(只要获得了就记录在系统档里面,所以不用额外保存,吃完后读档即可)


身经百战的勇士 战斗地图里人物间交战500次后获得,角色主动攻击又或者被攻击都可以计入统计


不灭的军团 战斗地图里人物间交战2000次后获得


生命的沉重 游戏开始时选择经典模式后通关即可获得


瓦伦西亚的霸王 游戏开始时选择困难模式后通关即可获得


屠龙者 击破合计300头龙类怪物后获得


黄金收藏家 收集30枚金币后即可获得


绝望的脉动 通关后的【泰贝遗迹】10层迷宫,最下层击倒邪龙后获得


电击作战 战斗回合总计不超过500回合通关后获得,这里的战斗回合包括了流程战斗 + 迷宫遇敌的遭遇战 + 地图上反复刷新的怪物遭遇战


神秘遗物 收集齐流星,太阳,月光这3种武器即可获得

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