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【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

悟饭小编

《暗黑3》中死灵荆棘反伤流是最近比较热门的玩法,主要通过反弹伤害来作为主要输出手段。反伤流怎么玩?接下来就带来玩家“雪暴君”提供的荆棘反伤流攻略,一起来看看吧。

攻略:

一、基础知识

什么是铁血娘子?

源自D2死灵法师招牌的诅咒技能铁娘子(Iron Maiden),此外初次接触D2的玩家被A4反伤灵气打死的尸体围起来能绕长城一圈吧。而在D3中由于此技能不符合设计师钦定的操作手法而被抛弃,不过阿三留下一个后门让玩家得以重现铁娘子的辉煌,甚至比D2里更为强大,因为血套用这个打法最强所以称为铁血娘子。总体上这是一个荆棘反伤型的打法。

真的有那么牛逼?

东拼西凑的装备可以秒杀100层以下的特定BOSS。

核心机制到底是怎么样的?

死灵法师被动“畸变复生”可以赋予你的所有宠物获得荆棘伤害的能力,而所有可以加成宠物伤害的装备都能放大宠物的荆棘伤害。

铁血娘子流派的前景如何?

打法放弃了暴击暴伤攻速等传统攻击向词缀而专注于堆积坚韧,能够担当一定的辅助职责,同时爆发力惊人完全可以替代组队中的精英杀手位置,极大缩短队伍的boss战时间,甚至有可能与血枪组成双输出在极限赌图情况下问鼎秘境之巅。但是一旦冲太高会被暴雪阿三认为是不符合设计预期。

这个玩法的弱点在哪里?

需要友好的精英词缀和BOSS。赌图的成分较重。

为什么现在才说?

教阿三做人是我的爱好。

二、机制讲解

以下罗列一些我认为比较重要的机制:

荆棘伤害是次要词缀,可以出现在除了武器之外的所有装备部位上。

带上畸变复生被动会令宠物造成的荆棘伤害被视为一种“宠物攻击”,这个伤害可以受到套装、传奇宝石、元素伤、元素戒、控场戒、技能伤、全局增伤、特效装备等多种伤害增幅加成。一句话,能加成宠物的就能加成宠物造成的荆棘伤。

各个装备部位的荆棘伤害上限各不相同,肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤会高出一大截,,这些部位可以获得9500点荆棘伤,其他部位只有3500。所以这些部位要优先出荆棘伤。

荆棘宝石可以获得16000+等级*800的荆棘伤。 ·武器黄宝石可以获得38000点荆棘伤。 ·铁之心可以让你获得体能*3的荆棘伤。

荆棘伤害不受武器伤害、暴击、爆伤、攻速等传统攻击向词缀的影响。

荆棘伤害的基本公式总荆棘伤害 = 面板荆棘伤 * (主属性/100+1)

亡魂复生血系符文亡魂献祭为独立的1.2倍伤害。

复活技能伤可出现在肩膀胸甲和副手盾牌上。

血魂双分产生的分身无法触发荆棘伤。

三、配装与技能选择原则

核心思路以堆主属性CDR体能荆棘伤害为主,攻速暴击暴伤范围伤是无用属性,在属性差不多的情况下优先考虑次要属性的荆棘伤害。肩膀、胸甲、腰带、副手盾牌以及项链的荆棘伤必须要出。其他部位以满足CDR和智力体能为主。

血头:智力,体能,护甲,孔+钻石,荆棘伤害

血肩:智力,体能,CDR,荆棘伤害,复活伤害【复活技能伤可能会更好一些,毕竟死灵法师A伤缺乏】

血胸:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害,可选复活伤害【铁之心收益较低】

血手:智力,体能,护甲,CDR,荆棘伤害

血裤:智力,体能,护甲,孔+黄宝石/紫宝石,荆棘伤害

血鞋:智力,体能,护甲,荆棘伤害

复仇护腕:智力,物理伤,体能,护甲,荆棘伤害

但提的束缚腰:智力,体能,护甲,生命%,复活伤害,荆棘伤害

首饰的选择可以在旅者套和地狱火+散件间选择,总体而言,旅者的减伤增伤不错,是组队首选输出型。选择地狱火可以多一个春哥被动,散件的选择在元素戒,洛奈的太阳石,克里斯宾的审判之间进行选择,属性以物理伤,CDR,智力,体能,孔为优先。另外为了保障死亡之地覆盖率,可以选择用号令骷髅来刷黄道。从实战出发,选择黄道可能是个更佳的选择,保障了死亡之地的覆盖率就保障了你的输出能力以及组队时的辅助能力。

杰西斯骷髅刀:智力,体能,CDR,孔,荆棘伤害

杰西斯骷髅盾:智力,体能,CDR,荆棘伤害,技能伤,护甲

宝石的选择:囚者,宠物,荆棘 【贼神同样可选】

萃取:塔格奥的蚀牙,猩红面罩,克里斯宾的审判 【加罗的长矛覆盖率不足,尤其是在boss战时,如何与精华镰刀进行取舍要看个人了】

技能选择:

鲜血奔行:任意符文

吞噬:吞食血肉 【血复活极为耗血,必需选择这个符文保障恢复】

死亡之地:乱葬浅坟 【通常来说冰冻符文是不能选的,其他符文来说延长时间是最佳的选择了,不过凡事没有绝对,假如在一个沟通配合良好的团队中并在精英词缀赌对的情况下,是可以选择死寒之地符文的】

号令骸骨:骷髅打手 【用于触发骷髅刀盾和刷新黄道】

衰老:争分夺秒 【CDR,减伤】

复活:亡魂献祭 【核心技能】

被动:

畸变复生:这套打法成型的核心

求死不能:可以将复活怪物存在的时间提升至19秒,对于这个打法来说,复活怪物每存在一秒都是弥足珍贵的。

亡者滋养:血腥面罩的作用了召唤复活怪物对血量要求极大,这个被动产出的血球对于死灵法师和队友来说都是很珍贵的资源。

血债血偿:移除复活的生命值消耗对于这个打法来说必不可少。

以上四大被动基本是不可变的,地狱火的被动建议选择攻击向的被动而不是春哥,因为输出完全看复活怪物而触发春哥后会吞噬所有宠物,所以没有意义。

四、基础计算

人物:

*按一般人的情况,在全部位荆棘伤100级芯片的情况下可获得荆棘伤20万,智力以2000级带卡的山加成至2万点计算,可有:

·宠物荆棘伤害 = 200000*2*(20000/100+1) = 80400000

·血套放大倍数*34

·血腥面罩放大倍数*16

·亡魂献祭符文放大倍数*1.2

·杰西斯武器套放大倍数*5

·莱勒娜的影镰放大倍数*2.55倍(此处萃取武器可选加洛的长矛,视聚怪能力而定,在超过11个被诅咒怪即可超越诅咒镰刀的放大倍数,我们以常见的20怪计则是*4倍)

·元素戒放大倍数*3

·控场增伤戒放大倍数*2(极限情况下*4,以下会说到如何达成极限情况)

·旅者套放大倍数*2

·物理元素伤放大倍数*1.6

·复活技能伤放大倍数*1.45

·宠物宝石(100级)放大倍数*1.45

·囚者宝石(100级)放大倍数*1.45

·神目戒黄圈放大倍数1.8

·这样按常规爆发情况,单个复活怪物一次反伤可造成 27,649,287,180,288 点伤害,十个也就是0.276京

咱们在来看看大秘境怪物血量情况,以130层大秘境为例:

·普通白怪 0.1 ~ 1京

·蓝精英 1 ~ 3京

·金闪闪 3 ~ 6京 精英小弟 ~1京

·Boss 8 ~ 10京

*京 = 数字后16个0

所以只要能站到正确的位置上130层的boss都是被秒杀的。

五、操作手法

下面来说说操作手法。

首先要明确这个打法与血枪一样基本思路都是找精英群来打的,无词缀的白怪攻击效率很低,反伤效果很差。接敌时首先要观察精英词缀,不能打的词缀直接放弃,然后不能无脑先手开启死亡之地,因为你的召唤动作完全看攻速(对于7速骷髅刀来说就是APS1.53,也就是10秒死亡之地最多召唤15次)。而是要诱导精英首先放出它的技能,后手开死亡之地,把复活怪物放到应该在的位置上。

说到这里要说一下死亡之地的特性,开启死亡之地其实就是短暂地给予你一个以角色为中心半径在60码左右的光环。你可以点击这个光环范围内的任意 位置来使用尸体技能,提高荆棘玩法效率的核心手法就在于如何把怪物复活到精英的技能笼罩范围里,简单地说就是精英在哪儿放技能就鼠标就在那儿点。后手开启死亡之地这样操作的好处在于你可以选择死亡之地冻结符文让精英先放出AOE地板技能然后极限操作开启死亡之地把复活怪定到AOE上从而达到既有反伤又享受到4倍增伤的效果。

而鉴于血复活的高消耗,建议开启死亡之地后的第一个动作不是立即召唤而是先按一次吞噬,这样可以保障有血球产出,拾取之后就可以无忧一边吞噬一边刷复活怪物了,移除第一次血召唤损失的60%血量对于保障死灵法师生存不会猝死来说至关重要。

脱离死亡之地后,可以考虑用号令骷髅来刷新CD。有时候更快速地攒出一个新死亡之地比起单轮极限伤害更为有效。

六、精英词缀

上面已经强调过很多次精英词缀的重要性,下面就来逐个予以分析,以下词缀按友好程度予以区分:

由于荆棘伤害的天然特性友好的词缀都是AOE型高hit数的:

监禁/Jailer :60码范围内单次高伤害,具有定身2.5秒的效果,施放间隔达到了3秒实在太久,当然有时候会遇到把你的怪物们监禁到一个非常优秀的位置上的情况,但可遇不可求。友好程度低。【感谢多为大佬的提醒,一次监禁10个也能提供不小的反伤量】

强奥/Arcane Enchanted:放出一个旋转一圈的秘法哨卫,其旋转一周耗时10秒,伤害跳数为0.2秒一跳,假如你能把怪物放在秘法哨卫旋转中心那个反伤跳起来画面就太美了。即使没能放在正中心秘法哨卫的伤害范围也是挺大的,相信被扫死的人都有体会。友好程度极佳。

虫洞/Wormhole:放出一个虫洞成型后将你传送走。妨碍定位,友好程度极低。

冰冻/Frozen:先出现一个不起眼的冰面造成地面AOE效果然后攒出一个不断膨胀的冰球最后爆炸造成冻结。在此过程伤害每跳0.25秒,到最后爆炸需要3秒时间,也就是说一个冰冻能有13次反伤而且还是AOE型的,还带有缓速效果,你还能要求更多么?友好程度完美。

冰脉/Frozen Pulse:一个移动冰球会找到玩家停下开始爆发不断造成小范围的AOE伤害并减速目标。友好程度一般。

轰炮/Mortar:远程轰出3发榴弹。高伤害低频率。友好程度较低。

亵渎/Desecrator:在你脚上放一圈火焰。跳数很高而且可以不断叠加至12层,缺点在于AOE面积较小,不利于定位。友好程度不错。

熔火/Molten:怪物走过的地面上会留下火焰痕迹,死后会大爆炸。AOE面积较大,一秒还有3跳伤害。友好程度不错。

火链/Fire Chains:蓝精英专属词缀,会在怪物之间 用火链连接,火链的Hit数极高,所以 是个友好程度很高的词缀。

电化/Electrified:被攻击时会触发3道小闪电流。内置触发冷却为0.3秒,队里的武僧如果没意外的话可以1秒触发9道闪电,还是很客观的hit数,把复活刷在武僧那就是了。友好程度很高。

雷暴/Thunderstorm:一个AOE范围的雷暴,每次雷暴攻击数为5,内置冷却时间5秒,雷暴同时只存在一个,持续3秒。但是这个词缀不会触发反伤。友好程度为零。

电球/Orbital:生成一个电球并缓慢移动造成伤害。一次能放出3电球,跳数为0.2秒一跳,也是AOE最高跳数了。友好程度极佳。

强毒/Poison Enchanted:地上出现一个绿球,然后以十字型扩散开来。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

瘟疫/Plagued:地上留下一滩毒水,可以叠加6次。AOE地板技还能叠加的都是很好的。友好程度不错。

筑墙/Waller: 友好程度为零。

瞬移/Teleporter:友好程度为零。

迅捷/Fast:友好程度为零。

反伤/Reflect Damage:你弹我我弹你很好玩么?友好程度为零。

梦魇/Nightmarish:友好程度为负值。

护盾/Shielding:友好程度为零。

漩涡/Vortex:友好程度为零。

幻术/Illusionist:友好程度为零。

击退/Knockback:友好程度为负值。

联结/Health Link:无需 多说。友好程度完美。

飞弹抑制/Missile Dampening:友好程度为零。

结群/Horde:这个需要结合其他词缀来看。结群带冰冻/电球做梦都笑醒。

复仇/Avenger:蓝精英专用。友好程度为零。

可以看到其实很多词缀都是不太友好的,这也是妨碍这个流派走得更远的重要因素。

另外集中回答一下对AOE地板技能的疑问,很早之前对于宠物死于不明AOE问题暴雪进行了一次精英词缀削弱,将这些AI无法躲避的词缀对宠物的伤害进行了大幅削减,甚至有些削弱到10%的程度,但AOE技能依然是很强的触发来源。

以上就是流派玩法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

《镇魔曲》是网易游戏推出的一款2.5D网游,游戏以“镇魔”为主题,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有内置的玩家与玩家间现金交易平台。

今天悟饭小编为大家介绍一下镇魔曲六大职业中哪个职业更为厉害,玩家可以参照此攻略进行选择。

《镇魔曲》六大职业详解

夜狩——八部众之傲。夜叉后裔,八部众之傲。承遗世之孤寂,镇极北之封印。心高气傲,性情孤冷,对誓言和承诺,不忍不忘,在极寒的边境,坚守千年,是立下古老誓言的守望者。

圣修——八部众之悯。天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,最接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间最神圣的守卫者。

龙将——八部众之怒。苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁 不让。金刚怒血的战士。

影刹——八部众之恨。修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。 信奉以恶惩恶,为复仇而生。 冷艳的刺客。

御灵——八部众之善。紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子。蕴天地之灵而生,身形能密连自然灵力,弹指则召唤万象慈悲。幻灵慧心的召唤师。

星术——八部众之智。乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。 驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。智慧的预言法师。

那各位玩家朋友,现在知道镇魔曲哪个职业厉害?请给悟饭小编点赞!

悟饭小编
事情发生在金星灯塔被点燃后,地元素使加西亚、火元素使加斯敏、风元素使西芭、学者斯库雷塔,与艾利克斯被海啸带到远方的大陆。 原来加西亚在一代协助点灯台的原因,是为了拯救三年前的事件中获救却被俘虏的父母。
《黄金太阳2失落的时代》的剧情,就这样展开了,在新的征程之前,我们还需要小小的调整一下,这样才能更快的成长呀。
金钱9999999
02000250:967F
02000252:0098 Lv99
02000A5F:63
02000BAB:63
02000CF7:63
02000E43:63
HP上限
02000A84:270F
02000BD0:270F
02000D1C:270F
02000E68:270F
EP上限
02000A86:270F
02000BD2:270F
02000D1E:270F
02000E6A:270F
HP
02000A88:270F
02000BD4:270F
02000D20:270F
02000E6C:270F
EP
02000A8A:270F
02000BD6:270F
02000D22:270F
02000E6E:270F
攻击999
02000A8C:03E7
02000BD8:03E7
02000D24:03E7
02000E70:03E7
防御999
02000A8E:03E7
02000BDA:03E7
02000D26:03E7
02000E72:03E7
敏捷999
02000A90:03E7
02000BDC:03E7
02000D28:03E7
02000E74:03E7
运气255
02000A92:FF
02000BDE:FF
02000D2A:FF
02000E76:FF
经验值99999999
02000B74:E0FF
02000B76:05F5
02000CC0:E0FF
02000CC2:05F5
02000E0C:E0FF
02000E0E:05F5
02000F58:E0FF
02000F5A:05F5黄金太阳2不遇敌:02000499:0000
P.S.遇精灵的时候把金手指关掉
1代020005EE: xxxx罗宾物品的第15格 2代加西亚
第一格 02000B28:xxxx
第二格 02000B2A:xxxx
第三格 02000B2C:xxxx
第四格 02000B2E:xxxx
第五格 02000B30:xxxx
第六格 02000B32:xxxx
第七格 02000B34:xxxx
第八格 02000B36:xxxx
第九格 02000B38:xxxx
第十格 02000B3A:xxxx
第十一格02000B3C:xxxx
第十二格02000B3E:xxxx
第十三格02000B40:xxxx
第十四格02000B42:xxxx
第十五格02000B44:xxxx 0001 - 长剑,攻击+14
0002 - 阔口剑,攻击+40
0003 - 双刃阔剑,攻击+70
0004 - 巨剑,攻击+90
0005 - 圆月弯刀,攻击+99,发动酸雨
0006 - 银剑,攻击+108,发动水弹
0007 - 火焰之刃,攻击+176,发动净化
0008 - 北极之刃,攻击+55,发动暴风雪
0009 - 盖亚之刃,攻击+135,土力量+20,土抗性+20,发动巨人之剑
000A - 索尔之刃,攻击+200,发动末日 ☆
000B - 玛罗摩莎,攻击+126,发动地狱火,被诅咒的
000F - 厨刀,攻击+6,发动劳动工具
0010 - 短剑,攻击+8
0011 - 猎手之剑,攻击+28
0012 - 格斗之刃,攻击+58
0013 - 大师之刃,攻击+86
0014 - 忍者刀,攻击+94,发动暴风斩
0015 - 快剑,攻击+104,风力量+10,发动音速击
0016 - 精灵之刃,攻击+44,发动致命一击
0017 - 刺客之刃,攻击+90,发动死神之镰
0018 - 神秘之刃,攻击+84,发动生命滋润
0019 - 菊一文字,攻击128,发动阿修罗
001A - 正宗,攻击+161,发动升龙
001B - 强盗之剑,攻击+12,发动猝击
001F - 战斧 ,攻击+24
0020 - 阔口斧,攻击+50
0021 - 大斧,攻击+80
0022 - 龙斧,攻击+100,发动热气
0023 - 巨斧,攻击+114,发动熔化
0024 - 火硫之斧,攻击+76,发动阻断
0025 - 火焰斧,攻击+84,发动灼热
0026 - 恶魔斧,攻击+132,发动毒烟,被诅咒的
002B - 狼牙棒,攻击+6
002C - 重型狼牙棒,攻击+26
002D - 格斗狼牙棒,攻击+56
002E - 军用狼牙棒,攻击+84
002F - 正义狼牙棒,攻击+112,HP恢复+3,发动迷雾
0030 - 恐怖狼牙棒,攻击+88,发动突石
0031 - 祝福狼牙棒,攻击+126,HP恢复+2,使用恢复HP200
0032 - 邪恶狼牙棒,攻击+130,发动剧毒,被诅咒的
0037 - 木杖,攻击+4
0038 - 魔杖,攻击+16,发动黑暗
0039 - 巫师之杖,攻击+32,发动电击
003A - 祝福之杖,攻击+46,发动精神封印
003B - 精神之杖,攻击+64,发动精神吸取
003C - 冰霜之杖,攻击+76,发动寒冰刺骨
003D - 天使之杖,攻击+83,发动生命吸取
003E - 恶魔之杖,攻击+ 92,发动厄运,被诅咒的
003F - 水晶之杖,攻击+106,发动溺杀
0040 - 星座之杖,攻击+102,发动闪星
0041 - 萨满劝杖,攻击+10
004B - 皮护甲,防御+12
004C - 精神护甲,防御+21,PP+20
004D - 索子甲,防御+25
004E - 背甲,防御+30
004F - 板甲,防御+33
0050 - 钢甲,防御+36
0051 - 灵魂护甲,防御+32,全抗性+15
0052 - 龙鳞甲,防御+44,水、火抗性+30
0053 - 恶魔盔甲,防御+50,风抗性-10,被诅咒的
0054 - 阿修罗护甲,防御+42,攻击+5,HP恢复+8
0055 - 锥刺护甲,防御+34,攻击+10,提升暴击
0059 - 棉衬衫,防御+3
005A - 旅行汗衫,防御+7
005B - 皮外套,防御+16,水抗性+20
005C - 专家服,防御+18,PP+8
005D - 精灵衬衫,防御+22,敏捷+1.5倍
005E - 银汗衫 ,防御+28
005F - 水夹克,防御+30,水、火抗性+20
0060 - 风暴装备,防御+42,水、火、风抗性+30
0061 - 和服,防御+25,火抗性+10,敏捷+10
0062 - 忍者服,防御+36,风抗性+10,敏捷+30
0067 - 连衣裙 ,防御+4
0068 - 旅行长袍,防御+10
0069 - 丝制长袍,防御+20
006A - 旗袍,防御+19,使用降低敌人攻击
006B - 背心,防御+26
006C - 晚礼服,防御+29PP+15
006D - 祝福长袍,防御+36,HP恢复+5
006E - 法师袍,防御+39,PP恢复+2
006F - 神秘长袍,防御+48,HP恢复+20,PP恢复+10
0070 - 羽制长袍,防御+45,风力量+20,风抗性+30,敏捷+30
0071 - 圣袍,防御+43,水抗性+40,HP恢复+10
0076 - 木盾,防御+6
0077 - 青铜盾,防御+14
0078 - 铁盾,防御+20
0079 - 骑士盾,防御+28
007A - 镜盾,防御+39,使用迷惑敌人
007B - 龙盾,防御+26,火抗性+30
007C - 大地之盾,防御+31,土抗性+20,使用恢复105HP
007F - 软手套,防御+2
0080 - 皮手套,防御+10
0081 - 长手套,防御+23
0082 - 护臂,防御+27,攻击+5
0083 - 军用手套,防御+32,攻击+10
0084 - 灵魂手套,防御+34,全属性力量+5
0085 - 格斗手套,防御+26,攻击+8
0086 - 光环手套,防御+36,使用提高抗性
0088 - 皮护腕,防御+7
0089 - 护腕,防御+17
008A - 大护腕,防御+25
008B - 银护腕,防御+30
008C - 灵魂护腕,防御+38,土、水力量+10,使用治疗队友
008D - 圣洁护腕,防御+35,火、风力量+10 使用恢复HP100
008E - 守护者护腕,防御+27,使用提升防御
0091 - 头盔,防御+9
0092 - 青铜盔,防御+14
0093 - 铁盔,防御+20
0094 - 钢盔,防御+27
0095 - 银盔,防御+30
0096 - 骑士头盔,防御+33
0097 - 战士头盔,防御+35,土力量+10,提升暴击
0098 - 精英头盔,防御+29,PP+1.2倍
009C - 皮帽子,防御+3
009D - 木头帽,防御+10
009E - 索甲帽,防御+23
009F - 宝石之冠,防御+35,幸运+5
00A0 - 忍者帽,防御+28,敏捷+20
00A1 - 幸运帽,防御+33,PP恢复+2,提升暴击
00A2 - 雷鸣王冠,防御+40,PP恢复+4,被诅咒的
00A3 - 先知帽,防御+30,使用诅咒
00A4 - 诱惑帽,防御+20,提升战斗机率
00A6 - 项圈,防御+6
00A7 - 银项圈,防御+16
00A8 - 守护项圈,防御+25
00A9 - 白金项圈,防御+29
00AA - 神秘项圈,防御+34,PP恢复+3
00AB - 闪光王冠,防御+27,使用预防错觉
00B4-草药,恢复HP50
00B5 - 坚果,恢复HP200
00B6 - 治疗药水,恢复HP500
00B7 - 治疗药剂,恢复HP全部
00B8 - 痊愈药水,恢复HP全部
00B9 - 空瓶
00BA - 能量水晶,恢复PP全部
00BB - 解毒剂
00BC - 万灵药,治疗错觉、晕眩、睡眠
00BD - 生命之水,复活
00BE - 博雾之剂,恢复队伍300HP
00BF - 力量面包,提hp
00C0 - 曲齐饼干,提PP
00C1 - 苹果,提攻击
00C2 - 硬坚果,提防御力
00C3 - 薄荷糖,提速度
00C4 - 幸运胡椒粉,提幸运
00C6 - 牵引之石
00C7 - 拍击之石
00C8 - 气功之球
00C9 - 雨滴
00CA - 霜冻之石
00CB - 托举之石
00CC - 中断之石
00CD - 隐秘之球
00CE - 搬运之石
00CF - 获取之珠
00D0 - 震动之石
00D1 - 挖掘之石
00D2 - 风暴之眼
00D5 - 爆裂胸针
00D6 - 研磨之石
00D7 - 盘旋之玉
00D9 - 传送之石
00DC - 金星之心(未装)
00DD - 水星之心(未装)
00DE - 神秘口袋(装着火星之心)
00DF - 神秘口袋(装着木星之心)
00E0 - 神秘口袋
00E1 - 宝石
00E2 - 烟幕弹
00E3 - 催眠弹
00E4 - 游戏卷
00E5 - 幸运徽章
00E6 - 火龙之眼
00E7 - 骨头
00E8 - 锚
00E9 - 玉米,恢复HP100
00EA - (伯沦要塞)钥匙
00EB - 船票(穿越卡拉格海必备的票据)
00EC - 神圣之羽,不遇敌
00ED - 神秘药剂
00EE - 油瓶,产生火焰伤害
00EF - 鼬之爪,产生爪击伤害
00F0 - 瑾棘种子,产生瑾棘伤害
00F1 - 冰晶粉末,产生冰冻伤害
00F2 - 黑宝石
00F3 - 红色钥匙
00F4 - 蓝色钥匙
00F5 - 神秘口袋(装着木星之心和火星之心)
00F6 - 木星之心(未装)
00F7 - 火星之心(未装)
00FA - 神秘衬衫,防御+10,最大HP+5
00FB - 丝质衬衫,防御+6,幸运+1
00FC - 运动衫,防御+1,敏捷+15
0100 - 超级靴,防御+4,提升暴击
0101 - 快靴,防御+3,敏捷+20
0102 - 皮靴,防御+2,水抗性+15
0103 - 海龟靴,防御+3,敏捷减半
0106 - 术士之戒,使用加7pp
0107 - 战争之戒,使用加攻击
0108 - 睡眠之戒,使用催眠敌人
0109 - 治愈之戒,使用恢复队伍70HP
010A - 麒麟之戒,使用解毒
010B - 仙女之戒,当万灵药使用
010C - 牧师之戒,消除诅咒
0110 - 巨型剑,攻击+155,发动暴烈切割
0111 - 神秘之刃,攻击+160,发动忘却之河
0112 - 火炎之剑,攻击+173,发动火焰爆发
0113 - 暗黑之剑,攻击+210,发动炼狱,被诅咒的 ☆
0114 - 石中剑,攻击+180,发动魔法阵 ☆
0115 - 盗贼之剑,攻击+101,发动撕裂
0116 - 灵魂之剑,攻击+141,发动精神粉碎
0117 - 风暴之剑,攻击+60,发动暴风雨
0118 - 赫斯提亚之剑,攻击+145,发动炙热火焰
0119 - 闪电之剑,攻击+134,发动闪电切割
011A - 儒尼之剑,攻击+162,发动虚空光柱
011B - 天从云剑,攻击+130,发动雷神之怒
011D - 精灵细剑,攻击+124,发动狂风割
011E - 烈火之剑,攻击+157,发动火焰冲击
011F - 海盗剑,攻击+34,发动梦幻之河
0120 - 海盗之刃,攻击+90,发动新月斩
0121 - 海盗砍刀,攻击+136,发动蝎子毒
0122 - 睡眠之剑,攻击+49,发动月之气息
0123 - 迷雾之刃,攻击+110,发动焦灼之雾
0124 - 光芒之刃,攻击+151,发动光芒四射
0125 - 复仇之刃,攻击+178,发动复仇☆
0127 - 阿波罗斧,攻击+158,发动耀斑爆发
0128 - 盖娅之斧,攻击+163,发动大落石
0129 - 恒星之斧,攻击+171,发动超新星
012A - 船长之斧,攻击+95,使用时提升防御
012B - 维京之斧,攻击+137,发动眩晕电击
012C - 盘斧,攻击+76,发动强力冲击
012D - 正义之斧,攻击+30,发动石之审判
012E - 强力斧,攻击+142,发动热力粉碎
012F - 炼狱之斧,攻击+127,发动血管爆裂
0131 - 彗星狼牙棒,攻击+105,发动冰石粉碎
0132 - 钨金狼牙棒,攻击+159,发动大铁球
0133 - 恶魔狼牙棒,攻击+115,发动邪恶之眼
0134 - 巫师狼牙棒,攻击+108,发动宿命血咒
0135 - 狂暴狼牙棒,攻击+45,发动急速攻击
0136 - 巨大狼牙棒,攻击+152,发动高速穿刺
0137 - 怨念狼牙棒,攻击+125,发动偷心
0139 - 云杖,攻击+98,发动眩晕之云
013A - 麒麟杖,攻击+156,发动火焰之舞
013B - 星云之杖,攻击+165,发动斗转星移 ☆
013C - 巨龙之杖,攻击+128,发动老化之气
013D - 炽热之杖,攻击+126,闪光之力
013E - 小鬼之杖,攻击+134,发动海之漩涡
013F - 沉思之杖,攻击+150,发动涅磐
0140 - 火焰之杖,攻击+130,使用时提升元素抗性
0141 - 命运之杖,攻击+169,发动生命之剪 ☆
0142 - 寿命之杖,攻击+177,发动天启 ☆
0143 - 生命之杖,攻击+168,使用时恢复1000HP ☆
0144 - 死亡之杖,攻击+83,发动石棺
0146 - 三叉戟,水抗性+20,特定用途
0148 - 行星护甲,防御+36,全元素属性+10
0149 - 龙形护甲,防御+44,水、火抗性+15
014A - 时间护甲,防御+47,最大HP+20
014B - 诡秘护甲,防御+48,地抗性-10,被诅咒的
014C - 巨狮护甲,攻击+12,防御+50
014D - 伊克西翁护甲,防御+26,水、风抗性+20
014E - 幻影护甲,防御+38,幸运+7,使用时令敌人混乱
014F - 炼狱护甲,防御+43,HP恢复+6
0150 - 女武神护甲,防御+53,提升暴击
0152 - 仙女背心,防御+38,使用恢复200HP
0153 - 神秘服,防御+49,提升暴击
0154 - 全金属胸甲,防御+21
0155 - 旅行服,防御+30,敏捷+40
0156 - 花裙子,防御+38,使用时催眠敌人
0157 - 节日盛装,防御+28,幸运+10
0158 - 复仇外套,攻击+5,防御+45,提升暴击
0159 - 海神外套,防御+47,水属性+30,水抗性+70 ☆
015B - 龙之长袍,防御+42,水、火抗性+18
015C - 火炎长袍,防御+44,火属性+20,火抗性+40
015D - 生命长袍,防御+39,HP恢复+10
015E - 风神法衣,防御+46,风属性+15,风抗性+50 ☆
015F - 彩虹长袍,防御+47,幸运+15,火抗性+30,PP恢复+12 ☆
0161 - 月神之盾,防御+33,地抗性+30
0162 - 巨龙之盾,防御+42,水、火抗性+15
0163 - 火焰之盾,防御+44,火抗性+60
0164 - 大地之盾,攻击+5,防御+48,被诅咒的
0165 - 宇宙之盾,防御+49,全元素抗性+20 ☆
0166 - 藤棘之盾,防御+23,风抗性+50
0167 - 宙斯盾,防御+41,提升暴击
0169 - 飞行手套,防御+37,敏捷+30,风属性+20 ☆
016A - 巨人手套,防御+43,最大HP+30
016B - 重击手套,防御+47,火属性+40 ☆
016C - 技术手套,攻击+5,防御+35
016D - 爆发手套,攻击+15,防御+45,提升暴击
016E - 精神手套,防御+40,最大PP+20
0170 - 清纯手环,防御+31,水属性+25
0171 - 神秘护腕,防御+46,提升暴击
0172 - 骨制护腕,防御+30,使用时缠住一个敌人
0173 - 小丑护腕,防御+39,最大PP+30
0174 - 勒达手环,防御+38,风属性+30
0176 - 龙形头盔,防御+42,水、火抗性+20
0177 - 神秘头盔,防御+44,提升暴击
0178 - 恐怖头盔,攻击+10,防御+48,被诅咒的
0179 - 千禧头盔,防御+45,最大HP+20
017A - 维京头盔,防御+30,水抗性+30
017B - 光荣头盔,防御+49,HP恢复+10
017C - 智慧头盔,防御+43,最大PP+20
017E - 飞行帽,防御+34,幸运增加20%,风抗性+20 ☆
017F - 护士帽,防御+18,使用时释放治愈的力量
0180 - 荆棘王冠,攻击+8,防御+28
0181 - 避水面具,防御+31,使用时放出水之气息
0182 - 避火面具,防御+33,使用时放出火之气息
0183 - 光荣之冠,防御+40,PP恢复+8
0184 - 隐形头巾,防御+47,使用时缠住一个敌人
0186 - 清纯头环,防御+29,水属性+20
0187 - 星星头环,防御+32,最大PP+15
0188 - 灵魂头环,防御+39,PP恢复+12
0189 - 恶魔头环,防御+50,提升暴击,被诅咒的
018A - 透明头环,防御+21,风属性+15
018B - 闪耀光环,防御+36,幸运+10
018C - 狂暴腰带项圈,攻击+15,防御+46 ☆
018E - 圣女背心,防御+10,幸运+5
018F - 香草衬衫,防御+7,使用恢复HP
0190 - 黄金衬衫,防御+12,最大HP+10 ☆
0191 - 休闲衬衫,防御+3,HP恢复+5
0192 - 皮靴,防御+6
0193 - 龙之鞋,防御+13,水、地、火抗性+10
0194 - 安全鞋,防御+12,敏捷减少30%
0195 - 骑士护甲鞋,防御+8,最大HP+5
0196 - 银制护甲鞋,防御+11,幸运+4
0197 - 忍者鞋,防御+5,提升暴击
0198 - 黄金之靴,防御+15,敏捷+30 ☆
0199 - 精灵戒指,使用恢复队伍160HP
019A - 幻觉戒指,使用偷取敌人精神力
019B - 香味戒指,使用恢复队伍100HP
019C - 彩虹戒指,使用迷惑敌人
019D - 灵魂戒指,使用复活队伍
019E - 守护戒指,装备提升防御
019F - 黄金戒指,使用提升元素抗性
01A1 - 生锈的剑(海盗之刃)
01A2 - 生锈的剑(盗贼之剑)
01A3 - 生锈的剑(海盗砍刀)
01A4 - 生锈的剑(灵魂之剑)
01A5 - 生锈的斧头(船长之斧)
01A6 - 生锈的斧头(维京之斧)
01A7 - 生锈的狼牙棒(恶魔狼牙棒)
01A8 - 生锈的狼牙棒(巫师狼牙棒)
01A9 - 腐蚀的杖(巨龙之杖)
01AA - 腐蚀的杖(炽热之杖)
01AB - 腐蚀的杖(小鬼之杖)
01AD - 泪之石
01AE - 星际陨石
01AF - 疾风之羽
01B0 - 龙鳞
01B1 - 火蜥蜴之尾
01B2 - 机器人核心
01B3 - 秘银(银块)
01B4 - 黑色矿石
01B5 - 奥利哈钢
01B7 - 右叉
01B8 - 左叉
01B9 - 中叉
01BB - 神秘卡片
01BC - 驯兽鞭
01BD - 聚合
01C0 - 治愈蘑菇
01C1 - 笑蘑菇
01C2 - 口哨
01C3 - 人偶
01C4 - 漂亮石头
01C5 - 红色围巾
01C6 - 牛奶
01C7 - 小龟
01C8 - 水瓶之心
01C9 - 大面包
01CA - 海神之泪
01CB - 废墟钥匙
01CC - 熔岩之球
黄金太阳1的[金钱]02000252:xxxx
xxxx指你改的值,后同 建议xxxx都填9999
[ロヒソ HP]02000539:xxxx
[ロヒソ EP]0200053B:xxxx
[ロヒソ经验值]02000626:xxxx
[ジェラルド HP]02000685:xxxx
[ジェラルド EP]02000687:xxxx
[ジェラルド经验值]02000772:xxxx
[イウソ HP]020007D1:xxxx
[イウソ EP]020007D3:xxxx
[イウソ经验值]020008BE:xxxx
[メアリィ HP0200091D:xxxx
[メアリィ EP]0200091F:xxxx
[メアリィ经验值]02000A0A:xxxx
2代人物经验修改:
加西亚:02000B76:05F5
嘉斯敏:02000CC2:05F5
西芭:02000E0E:05F5
皮卡德:02000F5A:05F5
《黄金太阳2失落的时代》中增加了精灵联合召唤——即可以使用两个不同属性的精灵发起召唤,而且操作人数达到8人,但战斗中任然只能让4人上场,其余四人待命,甚至在《黄金太阳2失落的时代》里,可以乘船在海上自由旅行。自由度与剧情的优美完整的融合在一起,这就是《黄金太阳2失落的时代》。
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炉石传说竞技场各职业卡牌怎么选择?很多玩家不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中各职业卡牌的选择推荐攻略,供大家参考。

英雄选择

当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。

其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿

当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。

各职业单卡选择

法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。

圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。

德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。

优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。

萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术

另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)

先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)

毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)

风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)

牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。

选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)

控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)

心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)

猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)

必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。

不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。

可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)

另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。

术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。

必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破

不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。

可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)

战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说

必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬

不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固

可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)

在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!

最后说说一些比较特别的中立卡:

神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。

憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取

炎术士:骑士、牧师拿较优

王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。

老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。

霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿

可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。

榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。

另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说竞技场各职业卡牌选择推荐攻略就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

悟饭小编
悟饭小编

龙与地下城暗黑秘影出招表及秘籍详细资料如下:

此游戏分日文版本和英文版本

在于出招表方面:每个人出招基本一样~只有特别技能不一样~
比如刺客在敌人背后出刀会刺杀敌人

日文版本秘籍
龙与底下城2秘籍(物品无限
经正实模拟器也能用
只有金剑士(就是剑士的2P造型,用开始键选人即可)能调无限物品。
先把身上所有的东西扔完,只留下盾,在进入签名画面时,先点"ネ-ム"一次,然后点"ロ"十次,"フ"十次,"ニ"十次,"キ"四次,这时再点六个字母就可以调出六种物品,最后再点大的"ァ"点十次,物品就会无限。然后等时间结束,自动退出就行了。其实还有调无敌的密技,不过容易死机,不推荐使用。
字母对应的物品如下:"キ"加血指,"ロ"火龙瓶,"ク"阿拉丁镯,"ヮ"魔蛋,"ゥ"电戒,"ォ"变化戒,"カ"眩晕戒,"ェ"隐身戒,"ゴ"传说之剑(就是精灵洞穴中由诅咒剑解开得到的宝剑)。还有一些可以在商店买到的如弓箭,火瓶就不用写了吧。以上字母点一次出现一个,点两次两个,但是最多只能调六个物品。有时没调好,会调出魔法,使用后会死机,注意。
调无限物品后要注意一点
内容: 如果你身上带有无限物品,以后就不能再捡这种同样的物品,再捡的话数量会变成9个。另外说是无限,只是数量特别多,其实是能用完的。

英文版本秘籍


这个是方法:“首先选角色,能变的只有战士,矮人,盗贼
特别注意是战士和矮人要使用第二个造型,盗贼第一个
第一关丢掉(用掉)所有物品,除了钱和补血瓶其他勿捡,xL
签名时移动到name这一格,按下去接著你想要什么功能便移到那个文字,(常用的是s,超强功能)
时间由10变成09时按A钮,时间便会在09,10之间反覆跳,这样就成功了Cabp.
假如你选的是S,按越多次角色能力越强,你会拥有无敌,加速,分身,..不过最后会消失的只,
剩下无敌!(也可能保有一击必杀)
(!)注意按太多次会立刻当机(贪得无餍会遭天谴)
成功之后,绝对不可以按START查看装备,也不要按出物品栏,一样是除了补血和钱任何东西都不可以捡!
到第一间商店,物品栏一片黑暗,此时把物品全部丢到垃圾桶中(看不见,所以多试几次)
这样金钱最少都有五十万!也可以购物了(假如是三个人,有一个可能不会加钱)

[ 基本操作 ]
───────────────────────────────
A:攻击
B:跳跃 / 切换道具菜单和魔法菜单
C:选择道具和魔法
D:使用道具和魔法
S:选择2P角色 / 联机游戏时查看装备

AAAA 基本连。法师为AAA,精灵可以六连AAA
AAA。注意在终结的最后一招出招前,BOSS
可能从硬直中恢复过来。

长按A 吹飞攻击。会直接打出基本连的最后一招。

物品栏空的时候D 直接踢腿,法师为肩撞。精灵和法师此招无浮
空效果。可施法的角色在魔法为空时按D做出
施法动作的一瞬是无敌的。

→→ 奔跑

BB 后退。战士精灵牧师为后小跳,矮人后滚,盗
贼法师有无敌状态。矮人,盗贼,法师此招可
取消。

↓→+B 滑铲。可以瞬间捡起钱币,分,补血药水,属
性药水等。长按B可延长滑铲距离。

按住A时← 盾牌防御。有盾牌的角色可以。

防御状态被攻击时→ 防御反击

↓+B 下蹲。再按B是站起。

↑+B 超高跳跃。矮人可跳高一倍的高度。除矮人外
,其余角色只能原地高跳。

→→+A 奔跑砍杀。浮空技。

空中↓+A 俯冲刺杀。有浮空效果。

↓→+A 突进必杀技。可作为连击取消的招式。

↓↑+A 对空必杀技。可作为对空和用作连击取消的收
招,但在空中收招后有一定的空档时间。

在敌人处于“倒地”状态时,接近它的身边,在它的头部、脚部、上沿
或下边按A,便会使出“倒地追加”攻击。注意!魔法师只能在敌人身
体的上沿使出“倒地追击”攻击。

[ 一招八式 ]
───────────────────────────────
游戏连招设定为一招八式,由已故玩家“电光影里”提出。

[一招八式的相关名词和知识]
1秒钟 = 60帧,游戏里的计数单位是以帧为单位的。
用武器打中敌人时,会产生2个重要的参数:打击值 和 相应计时器。

1、打击值描述了敌人的承受力。敌人连续被打时,它就会不断累加,
达到8时,敌人就会倒地,无法继续连段。
2、产生打击值的同时,游戏还会设置1.5秒钟的计时器,它会逐帧递减
,到0时,打击值就恢复为0。
3、非武器的攻击(道具类、空D、→→撞),不产生打击值,也不影响
计数器。

各攻击动作和方式对打击值和计时器的影响:
攻击动作 产生打击值(式)相应计时器
站立时的起手攻击A动作 3 设为1.5秒
其他任何用武器的每一下攻击动作 1 设为1.5秒
道具类(飞刀、锤子、箭) 0 无影响
非武器攻击(→→撞、脚踢、头顶、身体蹭) 0 无影响
特例:火剑/雷剑/冰剑的任何攻击 2 设为1.5秒

注意:多人围攻一个敌人,敌人打击值的叠加是同一个,不会分开计算
。比如,战士牧师精灵一起打特尔阿林,大家一起A,特尔阿林挨了战
士起手A(3式),又挨牧师的起手A(就变→式),再挨上精灵的起手A
(共9式),直接就会倒地。

突破8式限制的简明道理你只需要牢记2点,一切就尽在掌握了:
1、敌人最大承受打击值为8,满8就倒地。
2、让打击值恢复的唯一办法只有时间,撑过计时器的1.5秒,就赢了。
破8式限制的要点就是撑过1秒的倒计时器,你只要有本事让这一秒撑过
去,还要保证这1.5秒内敌人处于受创或无法动弹的状态中,一旦打击
值回到了0,你就能继续连招打敌人。
既要维持敌人继续受创,又要不能再增加打击值,最简单的办法就是丢
道具,丢3-4把刀,丢几个锤子,这是最常用的手段;另一个办法就是
使用空D和→→撞,想要D和→→连接紧密还需要BB取消,这个比较
复杂,请参考法师穿越连击。
对杂兵的破8式连招,要求可以放低很多,它们浮空落地后还会弹地,
所以你可以等它们弹地再起来时继续连,因为落地+弹地的过程,这时
1.5秒钟已经过了。

[典型的破8式连招例子分析]

第一类 简易型:
1.战士↓↑A无限:靠的就是↓↑A第2段的高滞空,敌人下落时间足
够长过1.5秒,于是就可以再次连招。
2.盗贼的AB/↓↑A火烧:把敌人烧起来,等它落下时,那就1.5秒过
了。
3.火剑无限连:靠的是火焰把敌人烧上去,再下落下来,这样一个时间
段,过1.5秒。(不过这样无限实在是太慢啦!)
4.→→撞/空D 配合杂兵弹地:不要一次性打满8式,用→→撞一下敌
人或者空D,然后等它在地上弹一下,这样时间就过1.5秒了,你再接
着连就是了。
5.利用锤子的眩晕特性,让敌人晕过1.5秒。不过除了视频里的招,
其他都不好使,因为敌人晕了,你打他会浮空。

第二类 复杂点的:
1、AAA + DDD 循环:连续打击之后,投掷3-4把飞刀撑过1.5
秒。丢锤子的话,需要偶数的打击hit。(理论上2刀就可以,但时间
需要极为准确,很难很难。)
2、→→BB穿越+空D:主要用于法师的无限折返连击,用2轮D蹭
BOSS撑过1.5秒。主要用于BOSS战,杂兵的话还是上面的空D+→→
省事省力。其他角色不建议这样。
$end
$cmd
[ 连击取消系统 ]
───────────────────────────────
本游戏大胆地引入了格斗游戏的连击取消系统,令游戏的爽快感大幅上
升!只要操作得宜,一串连击取消就可以送一个小兵上路了。所以连击
取消是必须掌握的重要系统,使用过程要注意以下几点:

  1、连击取消的等级:
  第一级:“普通技”、“吹飞攻击”和“奔跑砍杀”
  第二级:“重击”
  第三级:“突进必杀招”
  第四级:“倒地追击”
  第五级:“对空必杀技”
  第六级:“特殊飞行道具”只限精灵

  只有等级高的招式可以取消等级低的招式。“无敌技”可以取消第
一级,但“无敌技”不能被取消!

  2、有时敌人会在连击取消过程中“晕厥”(不是有星星的“晕迷”
),“晕厥”状态是不能追打的,要注意。不同敌人的“晕厥”点不同
。一旦敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来
进行“倒地追加攻击”。
$end
$cmd
[ 武器攻击力和伤害设定 ]
───────────────────────────────
每种武器都有自身的基础攻击力,这是固定不变的。然而影响最终
输出伤害的因素还有许多,比如牧师的加持祝福状态,带了手套手环,
以及出现暴击等等情况。
每种武器有一个基础伤害,比如传说剑攻击力高,短剑攻击力低,
这个是从基础伤害的角度来说的,但是SK要引入另外一个全新的新概念
:武器的攻击力上限。
每种武器存在一个输出上限,你使用它,不论怎么加状态,带手套
也好,必杀技也好,最终都不能超出它的上限限制。有的武器基础伤害
不错,但是攻击力上限很低,所以注定是垃圾。

[整个伤害计算过程]:
1、武器基础伤害经过乱数程序,得出基础伤害+偏离(-3~+1),但最小
不会小于4。(暴击的话,伤害 +5)
2、经过牧师的Striking魔法,增加伤害的50%。
3、判断是不是必杀技(↓↘→A或↓↑A),增加伤害50%,再修正一些
(减少一些,4P模式修正的很厉害,伤害最小为4)。
4、是否屠龙剑,对龙类(黑龙、绿龙、红龙、SYNN)加50%伤害。
5、是否神圣复仇者,对不死系杂兵512点伤害。
6、是否有牧师的Bless魔法,是的话上一步中的伤害增加25%
7、有手套伤害+3,有手镯伤害+1
8、伤害封顶验证,各个武器自己限制。
所以,BasterdSword的上限为28,不管牧师怎么加持,矮人也发挥
不出多少伤害,打死了也就28。而矮人的斧子封顶上限是99,所以用自
身斧子时一旦加了Bless和Striking,那效果就天差地别了。
此外,在4P模式中,感觉敌人特别耐打,就是因为第3步的修正,
伤害很低,往往只能打出4点的伤害,这是系统最低的保证。
当法师在打血很多的小兵时(超过100的),出现了100%效果的会心
时,有时发现竟然死不了,原因就是受了他自身的杖上限99的限制。
会心的这个情况有时上限会限制,有时又不限制,可以一下戳死,暂时
不明。

[武器上限的解析]
一般的武器上限都是99,那么上面所说的神圣复仇者伤害512是怎么
回事呢。它其实是这样的,最终的伤害分成2段来看,(256的整数倍)
+ (0-255的部分)。只有0-255的部分会受上限限制,256的倍数不会,
所以拿着复仇者用脚踢也能靠512的加持伤害打死任何骷髅和食尸鬼。
而一般的其他武器,不管怎么搞,伤害都在0-255之间,也就无法脱离
上限的控制。
$end
$cmd
[ 魔法伤害的叠加计算公式 ]
───────────────────────────────
暗黑秘影中,有些法术在打到多个敌人时,威力会变的很大,签名
耳环的精灵在第3关人形魔蝎BOSS处,连小兵带BOSS一起电,就可以发
挥出可怕的破坏力,直接能把BOSS电残废。然而,有的时候明明电了很
多敌人,但这个电魔法造成的伤害又很小,到底是为什么呢?黑法师的
陨石破坏力惊人,但是装备了耳环和红杖之后,怎么伤害就很小了?
SK告诉大家结论,然后我们再来看例子。魔法伤害的计算过程是:

1、判断是否有法师的杖类加持,如果有就进行对应的加成,具体如下
:巫术之杖(红杖)伤害+50%、魔力之杖(蓝杖)伤害+25%、元素之杖对法
师5级魔法伤害+25%。
2、判断是否带耳环,如果有魔法伤害就+25%(增加基础魔法伤害的25%)。
3、判断是否持有短杖类魔法装备道具:
火魔棒-火系伤害+5,电魔棒-电系伤害+5,冰魔棒-冰风暴伤害+5。
4、以上计算过程中,伤害叠加型的魔法,任意一步伤害超过255的话,
就被减去256;如果伤害为0,那么就置为1。

以上说的魔法伤害,包含纯魔法和可以释放对应魔法的戒指,但不
包括牧师变蛇魔法和虫灾魔法。注意杖和耳环虽然是分先后计算,但它
们都是以魔法基础伤害来做运算的。这个和物理伤害计算不同。
假设法师持有巫术之杖、耳环、电魔棒,电基础伤害40。那么第一
次的伤害=40+40×50%+40×25%+5=75。但物理伤害不同,加持了Bless
和Sriking魔法,武器基础伤害20,使用A攻击时:第一步Sriking加成
算20×1.5=30,然后少量修正,假设修正为26;Bless魔法加持就是
26×1.25接着运算,它不是以基础伤害作为运算基准的。这是物理和魔
法伤害计算中的很大的差异。

[只有耳环时的魔伤计算]
魔法伤害的计算这里造成伤害的关键是耳环,它的作用是魔法伤害
+25%。意思就是每一次的伤害都比上一次增加25%。当伤害超过255时,
则被减去256。(如果为0,则伤害置为1)
在暗黑秘影中,每一个魔法均有2个伤害值,一个对应小兵,一个
对应BOSS,对BOSS的伤害要低一点。
耳环的作用+25%,使得伤害变成了一个等比数列,公比是1.25,
下次的伤害是上次的1.25倍,超过255的话,则减少256。电魔法出手自
后,每电到一个敌人,游戏根据它是第几个敌人,把2组伤害计算出来
,然后再看它是小兵还是BOSS,决定伤害。决定伤害的关键是第几个电
到,而不是一次电到多少个。

[只有电魔棒时的魔伤计算]
电魔棒的作用是电系伤害+5。下一次的伤害比上一次的多5。

[同时持有电魔棒和耳环的魔伤计算]
游戏会优先计算法师的武器魔伤加成,然后耳环,最后是电魔棒。
假设电魔法此时的基础伤害为30,那么第一个敌人受伤害就是
30 X 1.25 + 5 = 42,再下一个敌人的伤害就是 42 X 1.25 + 5= 55。
如此反复。运算中任何一步超过255,都会减去256。

[其他叠加魔法伤害计算]
同一个魔法暂停时间内,按先后顺序打到敌人的这种方式法术,都
会有上面这种伤害叠加计算效果(流星雨除外),比如火墙、火球、闪电
术、魔法飞弹(同一颗)、石化术。全屏同时打中敌人的魔法则不会依次
叠加。

黑法师流星雨魔法最容易伤害溢出。黑法师流星雨的基础伤害160
,那么他手持巫术之杖、耳环、火魔棒时,释放流星雨魔法的伤害如下

伤害第一步,160 + 160 X 50%(红杖)= 240
伤害第二步,240 + 160 X 25%(耳环) = 280。超过255,伤害溢出
变为 280- 256 = 24。
伤害第三步,24+5(火棒)=29。
所以这时黑法师的陨石只能打出小伤害29。
本游戏中所有魔法都有随等级变化的攻击力表,唯独2个魔法是特
别的,就是流星雨和律令:死魔法,固定伤害160和70。

※电秒龙是怎么回事呢?其实是一个道理,红龙和SYNN在那种眯眼
状态下会被电魔法持续的打到。电秒龙其实是打了N段的结果,每一段
的伤害均符合上面的计算公式。
$end
$cmd
[ 敌人状态解说 ]
───────────────────────────────
“暴击”状态---打击敌人的时候,会闪出特别大的打击火花。出
现这种现象时,伤害会提高(伤害 +5),但敌人会因此而浮空,有的连
技就被迫中断。我们一般不太希望出现这种现象。

“浮空”状态---敌人在站立的状态被“重击”、“飞跃攻击”、
“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入浮空状态。“浮空”敌
人处于可追打状态,此时可用各种必杀技和飞行道具来进行追加,但
不推荐用直接普通攻击追打,因为普通攻击追打易使敌人产生“晕厥”

  “吹飞”状态---敌人在空中或被“浮空”后再被“重击”、“飞
跃攻击”、“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入吹飞状态。
被“吹飞”的敌人会像一支箭似的横飞出去,期间可撞倒阻挡它“飞行
”的所有敌人,包括BOSS!“吹飞”也是实现多人连携的重要技巧!

  “晕迷”状态---敌人被重创、中了“眩目光”魔法或“眩目光”
戒指的魔法后有一定可能性出现CAPCOM的招牌小“星星”。此时,敌人
进入完全无防御状态,大可追打之。

  “晕厥”状态---敌人连续被直接的普通攻击命中、浮空时被普通
攻击命中或浮空后被同一种必杀技连续命中后会出现“晕厥”,一旦
敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来进行
“倒地追加攻击”。

  “倒地”状态---当敌人被“浮空”或“吹飞”后,掉倒在地上处
于无防御状态,此时可以进行“倒地追加”攻击。


[ 敌兵介绍 ]
───────────────────────────────
狗头人KOBOLD
经验值 200
金钱 SPx1,2
经验物品-
道具 -
可盗物品Dagger,Silver Dagger
攻击方式捅人,跳起来捅人,扔刀子,扔小火瓶,有盾牌防御能力


哥布林Goblin
经验值 300
金钱 SPx1,SPx2
经验物品-
道具 -
可盗物品Aqua Marine,Onyx,Opal(都是分)


豺狼人Gnoll
分为两种,持斧和持弓

持斧豺狼人:
经验值 600
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 -
可盗物品Burning Oil,Battle Axe(第6关起可偷到)
攻击方式斧子砍 跳跃踢,有防御能力
初期算是血比较多的怪,身上的东西也很值得偷。初期小火瓶意义
很大,有矮人在场偷出一个双手斧也还不错。

持弓豺狼人:
经验值 500
金钱 SPx1,SPx3
经验物品Onyx
道具 Arrow
可盗物品Arrow,Silver Arrow
攻击方式踢腿 抡弓 射箭
持弓豺狼人通常在屏幕侧面出现,射箭后就撤退。很容易打死。
貌似没有防御能力。
正常遇到的持弓豺狼人印象中只有3A路线有。
早期飞射LICH的银箭来源之一,刷分的话精灵与盗贼都不能错过。


骷髅Skeleton
经验值 600
金钱 无
经验物品无
道具 无
可盗物品无
攻击方式砍,刺(比较长),跳砍。防御能力很强。


枭熊怪Owlbear
经验值 800
金钱 钱袋(10SP),SPx2
经验物品Aqua Marine
道具 Short Sword LV 2,Dagger,Scroll lv1(极低概率)
可盗物品Egg of Owlbear,钱袋(10GP)
攻击方式伸爪子和飞扑,飞扑的伤害较大,不过一般也打不到人,
没有防御能力。
虽然血不少但杀起来也不难,体型比较大适合用来练习连招,对于
需要短剑的角色比较重要,偷出来的蛋只能在第一个商店的美女那里换
奇迹之蛋,后面就换不成了。


地狱犬Hellhound
经验值 1200
金钱 GPx3,钱袋(10SP),SPx3
经验物品Opal(1000XP,Book(A 1000XP)
道具 各种Rod,各种Ring,也可掉其它除了魔法卷轴和小火瓶之
外的任何道具
可盗物品Large Burning Oil,Flame Shield
攻击方式跳撞(包括后跳),冲锋,咬,喷火(三种范围),没有防御能
力,可以发现近距离隐身玩家
游戏中的高级杂兵,本身是火系怪所以免疫一切火系攻击,可能掉
落各种戒指和三种魔法短杖,很值得杀,可以偷到大火瓶或者火盾,初
期盗贼一定要偷。地狱犬咬住玩家的时候是分段伤害,所以早点被救下
来受到的伤害会小一些。


战蜥人(鱼人)Troglodyte
经验值 1200
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品Onyx,Garnet
道具 Burning Oil,Scroll,hammer,也可掉其它道具
可盗物品Orb,Anklet
攻击方式普通攻击,跳跃攻击(前后都有),释放麻痹毒气,大抡,
扔燃烧袋,还有一个辅助的隐身术,有防御能力。
技能多的令人发指的杂兵,一般攻击方式只要上下错线就能避开,
盾牌也可以防住大部分进攻,但是大抡的出手速度很快,有时候根本来
不及反应,跳跃攻击路线很诡异,千万不要看起来觉得打不到就掉以轻
心,又不知道什么时候被隐身接近,算是很棘手的杂兵,如果场面上有
牧师就不要吝惜法术,直接捆住。


蝎子GiantScorpion和飞虫GiantBeetle
经验值 100
纯干扰的的怪,蝎子会有突进攻击,飞虫会飞过之后停留空中瞄准
玩家攻击,都不是特别麻烦。一排连续的飞虫可以法师的D连按出踢腿
,或者牧师战士矮人盗贼的空中↓+A搞定。


僵尸(食尸鬼)Ghoul
经验值 600
金钱 钱袋(10SP),GPx1
经验物品 Onyx,Garnet
道具 Hammer(掉落几率最高),Scroll,也可掉其它道具
可盗物品 Orb,钱袋(10GP)
攻击方式 普通攻击和飞扑,还有一个正面的无敌(就是它的手乱动的
时候,但是背后可以攻击到)。
僵尸格挡之后,他会对其格挡的那个招式免疫。你要变换其它招式
才可攻击到。比如格挡普通A攻击之后,玩家的普通A就对该敌人无效
了,此时要用其它招式,比如→+A。
僵尸的攻击会附带麻痹效果,如果是普通攻击击中玩家会使玩家在
僵尸面前麻痹,那么基本上接下来又是一下攻击击倒,连续两下伤害还
是不低的。
与骷髅不同的是僵尸的掉落物品有法术卷轴,所以要不要超度牧师
自己斟酌,不过圣者剑依然会使僵尸掉落物品,所以有的话就不用有任
何忌讳。战士的↓↑+A打僵尸无法打到2HIT。
对付僵尸有个战术就是背靠版边站立,这样僵尸会一起靠拢过来,
站在版边(就是你的正上方或者正下方),这时候上下移动接近僵尸,
不处在同一水平线即可,跳起来用空中↓+A,会攻击到僵尸,而它们
不会做出任何反应,只会被打死。


[影舞精灵 Shaow Elf]
分为三种形态:持剑/持矛/弓,还有魔法师(骑在飞龙身上)

影舞精灵战士:
经验值 1000
金钱 SP x 1,SP x 3
经验物品 Garnet,Aqua Marine
道具 Dagger,Silver Dagger,Hammer
可盗物品 Circlet,GPx1
攻击方式 直接攻击或者瞬移到你头上攻击,有防御能力。
战士的AAAA和法师的A可以轻松打掉天上的敌人,其余角色则
差很多,需要注意的是矮人和牧师的盾牌防御不能防住头上的那一刀。
对付影舞精灵也有个简单打法,就是面向墙壁站立,等待他瞬移,
之后稍微离开墙壁一点,把影舞精灵放进去打就可以了。
在精灵没有帽子的情况下,盗贼应该注意偷一个出来。

影舞精灵弓箭手/矛手:
经验值 1000
金钱 钱袋(10SP),GPx2
经验物品 Aqua Marine,Diamond
道具 Arrow,Fire Arrow,各种Rod,各种Ring
可盗物品 SPx5,Circlet
全部都是出来扔东西就撤,同样在法师没有帽子的情况下应该注意
偷,不过这个登场时间比较短,难度大一些。

龙骑魔法师:
经验值 500
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
攻击方式 伤害值(1-5关) 伤害值(6+)
火球术 28 -
龙骑影舞精灵只出现在第4关和第5-C关。它们从背景中飞来,施放
火球术,对着某个游戏者最多攻击4次。火球是可以通过跳跃或施放咒
语来避开的。
只能通过魔法飞弹打到。看着实在不爽就把它击落吧,不过还是建
议保留法术。


巨型甲虫Giant Insect:
经验值 100
金钱 -
经验物品 -
道具 -
可盗物品 -
大约有1英尺长的巨型甲虫。在头部高度飞来飞去。你可以蹲下避
开。如果你等的时间长了它们有时会离开。当然有些可能是其它生物出
现的引子或是某个障碍被打通。普通的是绿色的,还有一种红色的甲虫
。它只出现“迷惑森林”中的第三层,而且你要迅速把8只丧尸,4只渔
人怪和2只地狱犬杀光(单人游戏LV8的配置),然后这只红甲虫就会从画
面右边飞入,再调个头飞走.......


石像鬼Gargoyle
经验值 2000
金钱 GPx3,钱袋(100SP),SPx3
经验物品 Book(B 4000XP),Sculpture,Diamond
道具 各种Ring,各种Wand,Scroll
可盗物品 Earring,Orb
杂兵之王,攻击方式不好描述,特点很简单,不吃纯物理攻击(其
实也会费血,但是恢复的更快),对魔法武器的攻击无法防御,对普通
武器的攻击不需要防御(有个类似防御的动作)。它的攻击方式有些不能
用盾牌防御,比如飞起来抓头和从下面滑行攻击。
$end
$cmd
[ 投掷道具介绍 ]
───────────────────────────────
Burning Oil 燃烧瓶:
一个细颈燃烧瓶,打破后,会燃烧片刻。怪物被击中后会起火而倒地,
对火系生物无效,倒在地上的怪物也还会被击中,对BOSS也很有效。
可以将鸟人从倒地状态烧至浮空。火魔棒对其没有威力加成。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Large Burning Oil 大燃烧瓶:
BOSS神器,打破后,大量火柱喷射而出,可将怪物定死。对付BOSS非常
有效,有的BOSS会在数秒内燃烧致死。同样对火系怪物无效,火魔棒可
加攻击力。需要注意的是牧师扔的比一般人快,矮人则是比一般人慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均16

Dagger 飞刀:
可以远程发射,投射速度根据职业不同而有所不同,牧师不能使用。
战士最快,矮人最慢。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均12

Silver Dagger 银飞刀:
银飞刀被赋予圣力,同飞刀一样但对以LICH和僵尸为代表的亡灵系有巨
大功效。破坏力是普通飞刀的1.5倍,属魔法道具,对石像鬼也有作用。
使用速度(由快至慢):战士、盗贼、精灵、法师、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均18

Arrow 箭:
战士、精灵、盗贼和矮人可用。精灵拥有无限量的箭,可以连续发射,
箭在BOSS身上只能达到一半的破坏力。矮人射箭速度快于一般角色。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵12、对BOSS6

Silver Arrow 银箭:
增强了圣力的箭同样对亡灵系有巨大功效,对石像鬼也有效果,不同于
普通的箭,它在BOSS身上攻击力不减。比普通的箭强1.5倍。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均18

Burning Arrow 火箭:
可以让中箭的怪物起火并击倒于地。数量有限,攻击力不如银箭,
它并不是魔法道具。
使用速度(由快至慢):矮人、战士、盗贼、精灵
伤害:对杂兵和BOSS均16

Throwing Hammer 投锤:
除了法师外都可以用。被击中的怪物会眩晕一阵子。若再被击中怪物
反而会恢复状态。在近距离时可以一次给BOSS带来两个命中点。
牧师扔的最快,矮人还是最慢。
使用速度(由快至慢):牧师、战士、盗贼、精灵、矮人
伤害:对杂兵和BOSS均14

Sling 投石索:
盗贼自带基本道具,无限量
伤害:对杂兵10、对BOSS5

魔法道具
Bottle of Efreet 火神瓶:
当扔出此瓶时,伊福利特会出现并放出大量火焰给怪物和BOSS带来
伤害。对于对火属性有抗性的敌人无效。耳环对此无加成。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Ring of Djinn Summoning 风神指环:
使用这个戒指时会召唤出帝金,产生一阵龙卷风将所有怪物和BOSS
送上天并带来巨大伤害。需要注意敌人落地位置随机。
对LICH使用效果好,不会出现墙头草两边倒,而是原地受创。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 40 48 56 70
对BOSS 40 48 56 70

Egg of Wonder 奇迹之蛋:
当扔出奇迹之蛋时,它会变成一个枭熊怪帮助你攻击怪兽和BOSS。
它们会不停移动,直到最后变回成蛋,然后消失。
过程中它不会被攻击,即使红龙的喷火也不能伤它分毫。
攻击力由手持武器的基础伤害决定。牧师的辅助魔法、手套等装备
不加枭熊怪的攻击力。
$end
$cmd
[ 魔法戒指介绍 ]
───────────────────────────────
Ring of Magic Missile 魔法飞弹戒指:
发射一发魔法飞弹,随机攻击。就别指望这个的伤害了,用来救队友。
对杂兵
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 16 18 20 24
对BOSS 14 14 12 10

Ring of FireBall 火球戒指:
发射火球,效果完全相同与火球术,在侏儒村庄可以买到,400sp。
对杂兵固定伤害26、对BOSS固定伤害20

Ring of Lightning Bolt 闪电戒指:
发射直线闪电,同闪电术不同,它的角度不可调,所以用之前先瞄准,
在侏儒村庄可以买到,500sp。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对杂兵 28 34 40 44
对BOSS 26 30 36 40

Ring of Invisibility 隐身戒指:
效果基本同于隐身术,精灵持续30秒,其他角色持续9.1分钟。
此戒指只能隐身自己,不能对队友使用。
精灵盗贼单打可在前期固定获得,9C多人时牧师也可开箱获得,
其他人只能打怪获得。

Ring of Polymorph Others 变形戒指:
同变形术一样,这个戒指可以让怪兽变成没有伤害力的生物。
对BOSS没用。

Ring of Cure Serious Wounds 治疗戒指:
和牧师的恢复魔法一样可疗伤,恢复自己或队友的HP,固定恢复24点。
在侏儒村庄可以买到,1000SP。
Lv8-9Lv10-14Lv15-19Lv20-23
对自己 24 24 24 32
对队友 24 24 24 32

Ring of Continual Light 恒光戒指:
和恒光魔法一样,可以让怪兽和BOSS眩晕2秒,在侏儒村庄可以买到,
500SP。尽量站左边对右边的敌人使用;如果朝左边使用,可能无效。
$end
$cmd
[ 武器介绍 ]
───────────────────────────────
Normal Sword 普通剑:
战士/盗贼的基本武器。矮人和精灵也能用。最高可升至4级,可以增加
攻击力。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 6
Lv2伤害 12 12 14 10
Lv3伤害 16 16 19 12
Lv4伤害 20 - 24 -
战士、盗贼:
出场获得Lv1剑,以后升级获得Lv2-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 矮人、精灵开第2关的骷髅密室里下方的箱子。
Lv1 盗贼偷窃4关特尔阿林身上。
Lv2 精灵开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv3 盗贼偷窃10-2或9C的特尔阿林身上。

Short Sword 短剑:
精灵的基本武器,可以升至4级。如果战士装备的话,可以双持。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 - - - -
Lv2伤害 8 10 10 6
Lv3伤害 - 14 - -
Lv4伤害 - 16 - -
精灵:
出场获得Lv2剑,以后升级获得Lv3和Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv2 矮人开8A森林第三房间上方的箱子。
Lv2 战士开5A关的推石头的密洞里右边的箱子。
Lv2 枭熊怪打死后可能掉落。

Two-Handed Sword 双手剑:
基础伤害28。需要用双手握持的重剑,有很高的破坏力,但是缺点是
无法防御,组合技也比较难用。
只有战士可以用,在侏儒族的村庄里可以买要6000sp。伤害上限32。
取得方法:
1.战士开10-2窗户密室里的箱子。
2.8B关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Bastard Sword 重剑:
基础伤害比4级的普通剑或短剑厉害点(除了盗贼)攻击距离长,
破坏力高是它的优点,可以在侏儒村庄里买到1500sp。伤害上限28。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 22 22 22 18
取得方法
1.8H见红龙之前的最右侧箱子。
2.战士精灵盗贼开10-1四人密室最下方的箱子。
3.8B关侏儒村商店购买。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上。

Dragon Slayer 屠龙剑:
使用红龙的角和商店的人交换(点商人就交换了)。商店的人称为“最强
的武器”,对龙的攻击增加50%,并非魔法剑,而且攻击距离也短。
外观酷劲十足,喜欢外观而使用武器的人推荐。注意它并不是魔法剑,
所以不能对石像鬼造成伤害。伤害上限26。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
对龙伤害 26 26 26 24

Holy Avenger 神圣复仇者:
一把圣剑专门用来对付不死系的怪物(骷髅,丧尸),只需一击。
类似超度的解离效果,但是由于会掉落物品所以要好于超度。
注意它不是一把魔法剑。伤害上限24。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 12

Sword of Legend 传说之剑:
游戏中最强的剑,有多强你自己亲眼目睹就知道了,同时它也是一把
魔法剑,这把剑可以通过解除咒剑1的咒语获得。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 1 诅咒之剑1:
咒剑会对它的使用者造成伤害,解咒的方法是总计数达到80,
然后它就变成传说之剑了。BONUS关(拉斐尔洞穴)的洞穴30F里的箱子。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 32 32 32 24

Cursed Sword 2 诅咒之剑2:
在腐海的某岩洞被一批丧尸守护着。因为有麻痹诅咒,攻击动作会麻痹
。牧师过去捡8次的动作的话将解除诅咒,变成Holy Avenger。
攻击力比Bastard Sword高,不过,去除诅咒的剑攻击力将变弱,
注意并非魔法剑。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 25 25 25 19
取得方法:
5A关食尸鬼洞里,中央右侧的箱子。

Sword of Flame 火剑:
这把剑会划出一道火焰,中剑的怪物会着火,是把魔法剑,所以可以用
来对付石像鬼。由于是一击必倒,所以很难组合技。其实对于多数杂兵
(地狱犬和石像鬼除外),由于被火剑击中后浮空时间比较长(超过1.5秒
,能实现破招),把它们逼在墙角位置是可以用火剑无限AAA或结合
↓→+A、↓↑+A等一次过连死的(即使不在墙边,也能通过追击打
多几下)。所以火剑虽然是三把元素剑中攻击力最低的,但是最有趣的
一把。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 15 15 15 11
冰火萨拉曼达19 19 19 15
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子能拿剑的角色开启。
2.9B关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.地狱犬被打不会着火,打冰火萨拉曼达时伤害+4。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Sword of Frost 冰剑:
这把剑绘划出一道冰弧,中剑的怪物会冻结,也是把魔法剑,是最高级
的魔法剑而且可以打出组合技(其实就是冰风暴的地面状态而已),是不
错的剑。基础伤害是三把属性剑中最高的,伤害上限99。
对冰元素萨拉曼达以及火元素萨拉曼时,伤害都减少50%。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 20 20 20 16
冰火萨拉曼达10 10 10 8
取得方法:
1.9A关开始处的个箱子由能拿剑的角色开启。
说明:
1.打冰火萨拉曼达时伤害减半。
2.幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Storm Blade 雷剑:
这把剑会划出一道闪电,中剑的怪物会遭电击而倒,也是魔法剑,和火
焰剑一样由于一击必倒,打不出组合技,但攻击力比火焰剑略高。
伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
基础伤害 18 18 18 14
取得方法:
1.5A关开始处下落,最近的右上箱子能拿剑的角色开启。
2.拉斐尔洞穴70F箱子里,能拿剑的角色开启。
3.精灵盗贼开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
4.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
说明:
幽灵吞噬队友时,一剑就可救下来。

Hand Axe 单手斧:
矮人的基本武器,可以升级到4级。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人
Lv1伤害 8 8 9 -
Lv2伤害 12 12 14 -
Lv3伤害 - - - 10
Lv4伤害 - - - 14
矮人:
出场获得Lv3斧,以后升级获得Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 战士开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv2 盗贼开5A关推石像秘洞右侧的箱子。
Lv2 战士开8A森林第3房间上方的箱子。

Battle Axe 战斧:
需双手握持的巨斧,有着惊人的破坏力,但拿了后不能配盾牌
攻击了。伤害上限28。
战士 矮人
基础伤害 20 16
取得方法:
1.矮人开10-1四人密室最下方的箱子。
2.矮人开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
3.从第6关开始,盗贼偷窃豺狼斧子手身上。

Mace 钉头锤:
牧师的基本武器,可以升至4级,缺点是太短了。伤害上限99。
战士精灵盗贼矮人牧师
Lv1伤害 8 8 9 6 8
Lv2伤害 12 12 14 10 12
Lv3伤害 - - - - 16
Lv4伤害 - - - - 20
牧师:
出场获得Lv1锤,以后升级获得Lv1-Lv4的。
其他人的取得方法:
Lv1 盗贼开第2关骷髅密室下方的箱子。
Lv1 战士矮人开第2关骷髅密室上方的箱子。
Lv1 战士开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 矮人开5A关推石像秘洞右侧的箱子
Lv2 矮人开8A森林第2房间的箱子。
Lv2 精灵盗贼开8A森林第3房间上方的箱子

War Hammer 战锤:
一把巨锤能把怪物甚至BOSS给击晕,缺点是速度慢,可以在侏儒村庄买
到,2500sp。伤害上限24。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 18 18 20 16 18
取得方法:
1.牧师开10-3幽灵前窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。

Morning Star 晨星:
撞击武器,在顶尖有个长刺的球。当牧师装备后可以成为半全程的攻击
武器,即攻击时武器会延展出去。
↓↑+A成为旋风锤打击所有周围的怪物。缺点是速度慢。
伤害上限28。可以钉死倒地的加速特尔阿林兄弟。
战士精灵盗贼矮人牧师
基础伤害 22 22 24 20 22
取得方法:
1.牧师开10-2窗户密室里的箱子。
2.8关侏儒村商店购买。
3.盗贼偷窃10-5关的暗黑武士2身上。

Staff of Striking 打击之杖:
魔法师的基本武器。基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
1.法师出场手持。
2.使用终极魔法之后,巫师之仗自动坏掉,道具栏会多一根打击之杖

Staff of Magical Power 魔力法杖:
魔法师专用,装备后可增强25%魔法伤害,可以用红龙的角做成,也可
以开箱子出来。基础伤害10,伤害上限99。
取得方法:
1.法师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.法师开10-1四人密室最下方的箱子。

Staff of Elemental Power 元素法杖:
1P魔法师专用,装备后5级魔法伤害增加25%,2P装备无意义。
基础伤害12,伤害上限99。
取得方法:
法师开启拉斐尔洞穴70F里的箱子。
注意:同样增加绿法师5级CK魔法伤害,但是CK多用来清场一击死,
伤害往往没人在意罢了。

Staff of Wizardry 巫术法杖:
魔法师最强装备,可以提升所有法术伤害50%,可以用它来施放终级魔
法:最终冲击。基础伤害10,伤害上限99。
第10-2关浮游城窗户密室获得,那个密室的入口是一个窗户,在窗户处
按↑即可进入。
注意:与耳环合用时,因为黑法师陨石魔法160基本伤害,巫术法杖提
升50%伤害(80),而且提升25%(40),总伤害达到280,超过程序上限的
256,实际只能造成280-256=24点伤害。

※身上没有短杖时,在侏儒村购买的短杖耐久值为0,但使用一次后变
为255。若以后再捡同类短杖,则耐久变回正常值20。

Wand of Fire 火球短杖
可发射火球,攻击力低,但射程远,限用20次,能将怪物击倒,可以在
侏儒村庄买到,1200sp。蹲下才能打到石像鬼。站立时需石像鬼飞起来
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开5A关豺狼人洞穴最底部上方的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.法师开启9B关开始的箱子。
5.10-1中间门进入,法师开右边的3人密室里的箱子。
6.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Cold 寒冰短杖
可产生一道冰墙向前延伸,冻结途径上的怪物,追击有效,攻击力低射
程中等,限用20次,在侏儒村庄可以买到,1200sp。
魔法类武器。物理和魔法伤害均是6,伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.法师出场携带。
2.法师开启9A关开始的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Wand of Lightning 闪电短杖
这把杖是4把中最好的,会产生电墙,可以轻松攻击地上和空中的怪物
虽然攻击力低但有很强的保护性,有时可以产生多重命中点。对红龙和
SYNN特别有效。魔法类武器。物理伤害6,魔法伤害6(x3),伤害上限99
。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关开始处下落,第一个箱子由法师开启。
2.8B过关后,侏儒村商店购买。
3.某些怪物或BOSS死亡后掉落。
注意:附加的闪电有3根光柱,可以造成3倍伤害叠加。

Wand of Paralysis 麻痹短杖
可以麻痹怪物,限用20次,在侏儒村庄可以买到 800sp。物理伤害6,
伤害上限99。正常耐久值20。
取得方法:
1.5A关底下,有蚊子的洞穴内上方的箱子里
2.5B关法师开启第一个人质房间内最顶上的箱子。
3.8B过关后,侏儒村商店购买。
4.某些怪物或BOSS死亡后掉落。

Staff of Snakes 蛇杖:
牧师专用,被击中的怪物身上会出现蛇去咬它们。基础伤害12,
伤害上限99。
取得方法:
1.牧师拣取龙角,在红龙之后的商店,点击店主头像即可换得。
2.牧师开启幽灵前石像鬼守护房间上面的箱子。
3.盗贼偷窃8B奇美拉身上。
$end
$cmd
[ 普通装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
基本说明:
1、部分装备有耐久值。人物受到攻击时,耐久值会减少,到0则损毁。
2、当捡取相同装备时,不仅获得2000XP,耐久也会恢复为5。

1)帽子:
装备减少物理伤害和魔法伤害,但对啃噬类攻击无效(各种龙、地狱犬
、石像鬼的啃噬)
获得职业头盔的通用方法:
1、第一关签名C类型。(最简单的方法就是写字母C)
2、打开5A关食尸鬼洞穴下方的箱子。

Battle Helmet 战斗头盔:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值3 3 2 1 2 1
特殊取得方法:
1、战士开红龙前最右方的箱子
2、战士、矮人开10-1右侧房间最底下的箱子
3、盗贼偷窃5B食人魔哥哥(绿色)

Magical Hat 魔法帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 1 1 2 1 2
特殊取得方法:
法师开10-1右侧房间最底下的箱子

Hood 头巾:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 0 1 1 0 0
特殊取得方法:
盗贼开10-1右侧房间最底下的箱子

Cleric's Hat 牧师帽:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 3 1 2 3
特殊取得方法:
1、牧师开红龙前最右方的箱子
2、牧师开10-1右侧房间最底下的箱子

Circlet 头环:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值2 0 1 0 3 0
特殊取得方法:
盗贼偷窃暗影精灵

Tiara 王冠:
战士矮人精灵牧师法师盗贼
减伤值1 2 1 2 1 1
特殊取得方法:
1、精灵开10-1右侧房间最底下的箱子
2、盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)
3、盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上

2)靴子(除了盗贼的初始装备,其它都很容易被打爆):

Boots of Speed 速度之靴(耐久值5):
增加移动速度,和某些BOSS战斗时特别有用(如红龙和西恩)。
取得方法:
1、全角色签名B类型获得。(最简单方法签字母B)
2、全角色开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、5A关中部豺狼人洞穴里第一个箱子。
4、盗贼开启5A关底部有3只飞虫的洞穴上方的箱子。
5、盗贼开启5B关人质房间最顶上的箱子。
6、红龙洞中部对话那个部分,地上有此道具。
7、开启红龙前最右侧的箱子,一定几率出现。
8、9A或9B关前最右边的那个箱子,一定几率出现。
9、3打及以上时,9C关特尔阿林兄弟战中间的箱子。
10、10-1关最右侧房间底部的箱子,一定几率出现。
11、10-5关三个石像鬼的密室右上的木箱子。
12、第7关BOSS幻影兽死亡时一定几率掉落。

Boots of Striding and Springing 跳跃之靴:
盗贼一直穿的鞋子。

Boots of Levitation 浮空之靴(耐久值5):
作用:按BB小跳后,人物可以浮在空中。
多用于精灵或矮人秒杀Lich,以及多人解封剑。
其他:
1、怪物不会主动攻击浮空的角色
2、浮空挥动诅咒之剑1不会受伤,但也不算计数。
3、过关即会消失。
取得方法:
1、用眼魔BOSS的眼睛和5A关后的女店主交换
2、9A或9B关的BOSS战箱子里。双打以上有2个箱子,里面均有。


3)手套:

Gauntlets of Ogre Power 食人魔力量手套(耐久值5):
物理攻击力增加3,但很容易被打坏。
取得方法:
1、全角色签名G类型获得。(最简单方法签字母G)
2、战士、矮人、牧师开第2关骷髅房间最右边的箱子。
3、战士、矮人、牧师开5A关底部有3只飞虫的洞穴中间偏右的箱子。
4、战士、矮人、牧师开5B关人质房间最顶上的箱子。
5、矮人、盗贼开启红龙前最右侧的箱子。
6、9A关开始第一个箱子,一定几率出现。
7、9B关开始第一个箱子,一定几率出现。
8、9C关特尔阿林出现身后的箱子。
9、10-1关出场时上方的箱子,一定几率出现。
10、10-5关三个石像鬼的密室左下的木箱子。
11、盗贼偷窃3A关暗黑武士,一定几率出现。


4)盾牌

Normal Shield/Small Shield 普通盾/小盾(精灵初期装备):
可以抵挡物理攻击,仅限于战士,矮人,牧师和精灵。
牧师与战士、矮人、精灵的盾不能互相捡取。

Flame Shield 火焰盾:
可抵挡物理攻击和火系攻击,如地域犬和卡美拉的喷火攻击、燃烧瓶、
火元素萨拉曼达的火球术等,不过它抵挡不了龙的喷火以及Lich的流星
风暴。
取得方法:
1、红龙洞穴末尾最上方的箱子。
2、可持盾的角色开9A关最右侧的箱子。
3、10-5关有三个石像鬼守护的密室里右下的箱子,一定概率出现。
4、盗贼偷窃地狱犬,,一定概率出现。
5、Lich死亡后,一定概率出现。

Ice Shield 冰盾:
可抵挡物理攻击和冰系攻击,游戏中对付冰元素萨拉曼达有用。
取得方法:
1、可持盾的角色开9B关最后一个箱子。
2、Lich死亡后,一定概率出现。

Shield of Protection from Evil 圣盾:
可抵挡物理攻击和暗黑力量攻击,如暗黑武士2的周身火柱和地下冒火
格挡时,火焰从你脚底位置冒出来是挡不住的。需要稍微移动一下脚步
,用盾去挡(即需要碰上盾牌判定才能抵挡)。
只要火不是从角色中心冒出来即可。
取得方法:
1、牧师开5A关开始处下落密洞里的第一个箱子。
2、10-5关有三个石像鬼守护的密室里上方的大铁箱子。

Dragon Shield 龙盾:
最强的盾,用黑龙皮制成,持盾角色8A关拿到黑龙皮,然后和8A关的商
店主交换得到。可抵挡红龙和西恩的非全屏喷火,伤害为最大HP的一半
。装备的人可以去被龙喷一次爽一下。
$end
$cmd
[ 药物道具介绍 ]
───────────────────────────────
Healing Potion 治疗药水:
恢复20点HP。满血获得奖励2000XP

Super Healing Potion 超级治疗药水:
恢复40HP。通常魔法师和女性的角色去开箱时会出现,
所以在组队游戏中注意。满血获得奖励2000XP

Potion of Speed 速度药水:
和加速术一样,短暂增加移动速度和攻击速度,持续6秒

Potion of Power 力量药水:
物理攻击力+25%,持续12秒

Potion of Diminution 缩小药水:
剧情道具,可以让游戏者缩小进入侏儒村庄。从一个侏儒那买到,不过
好像是白送的所以放心去“买”好了。
$end
$cmd
[ 魔法装备道具介绍 ]
───────────────────────────────
以下装备是装备于盾牌右边一格的,分为三种短杖和装备类戒指,其中
装备类戒指很容易被打爆。

魔法短杖:

Rod of Fire 火魔棒:
增强所有火系咒语、魔法道具和大火瓶,伤害+5。对盗贼的保险以及
对空技中的大火瓶也有加成。
取得:1.法师签名H类型获得(最简单写数字 “9”)。
2.9B关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.10-5有2只地狱犬的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Cold 冰魔棒:
增强所有冰系咒语和魔法道具,伤害+5。除了法师精灵完全没有装备的
意义,就算是法师精灵也不推荐这个。
取得:1.法师签名I类型获得(最简单写数字 “8”)。
2.9A关牧师开第一个箱子,法师开最后个箱子。
3.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

Rod of Lightning 电魔棒:
增强所有电系咒语和魔法道具,就是闪电术和闪电戒指,伤害+5。
取得:1.法师签名J类型获得(最简单写数字 “7”)。
2.法师开第2关骷髅密室右侧的箱子。
3.10-5有2只蚊子的雷电门内地上有。
4.地狱犬、眼魔、阿林死亡时掉落(概率)。

戒指:

Ring of Fire Resistance 火焰防御戒指:
戴上它的人可以对火系攻击和暗黑武士2的火焰陷阱产生免疫力,
但对龙的喷火无效。装备类戒指中最实用的一个。
取得:1.全角色签名E类型获得。(最简单字母“E”)
2.精灵开第2关骷髅房间最右的箱子。
4.5B关食人魔前的人质房间左上的箱子。
5.8B关第2场景的第一个箱子。
6.8B关第2场景第2个箱子打开(概率)。
7.8B关第2场景第2个箱子,由矮人开启,矮人击碎箱子出现。
8.9A关开始第一个箱子(概率)。
9.9A关最右边的箱子(概率)。
10.10-5三个石像鬼的密室右下的木箱子。
11.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection 保护戒指:
耐久度5,所受伤害减少2点,但不包括噬咬类攻击。
取得:1.全角色签名D类型获得。(最简单字母”D”)
2.盗贼开第2关骷髅房间最右侧的箱子。
3.精灵开5A关底部3个蚊子洞穴上方的箱子。
4.精灵开5B关第1个人质房间最上面的箱子。
5.6-4场景,矮人牧师战士开第一个箱子。
6.盗贼开启9B关卡最后边的一个箱子。
7.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Protection from Evil 辟邪戒指:
耐久度5,牧师的超度结果100%变为解离。其余角色装备无任何意义。
取得:1.牧师开5A关中部豺狼人洞穴末尾最上的箱子。
2.牧师开5A关底部3个蚊子洞穴里上面的箱子。
3.牧师开5B第1个人质房间顶上的箱子。
4.盗贼偷窃9C特尔伊隆身上(概率)。
5.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。

Ring of Spell Turning 弹咒戒指:
耐久度5,可以数次抵消法术,甚至是最高级的魔法流星风暴。如果你
同戴墨斯交战时装备了它,你可真太幸运了,当然一旦它被打坏了,
你可有大麻烦了。其实也就是对LICH和那加帕黑暗精灵有用。
取得:1.全角色签名F类型获得。(最简单数字“5”)
2.9B关开始第一个箱子(概率)。
3.盗贼偷窃3B人形魔蝎身上(概率)。
4.地狱犬石像鬼某些BOSS死亡掉落(概率)。
5.盗贼偷窃5B食人魔弟弟(黄色)身上
6.盗贼偷窃10-1四人密室食人魔身上
$end
$cmd
[ 饰品介绍 ]
───────────────────────────────
Necklace 项链:
没任何用处。
取得:1.精灵签名J类型获得。(“7”)
2.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
3.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
4.8A森林第四房间路牌处。

Brooch 胸针:
没任何作用。
取得:1.盗贼牧师签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.拉斐尔洞穴50F,见红龙前地面上有。
3.眼魔和某些BOSS死亡后掉落(概率)。

Earring 耳环:
增强攻击魔法25%的攻击力。对火神瓶无加成。法师精灵必须装备,
后期战士系的角色尽量也装备。对电魔法、火球、火墙魔法,
可以产生25%的叠加效果。
举例:有3个敌人,电魔法打上去(假设此时电几处伤害30),第一个敌
人受伤害30x1.25=37,第二个受伤害37x1.25=43,第3个受伤害
46x1.25=58,依次类推。
注意:当叠加超过256时,则减去256。
取得:1.精灵签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5A关精灵开豺狼人洞穴第一个下方的箱子。
3.5B关开始处上方路牌附近地面有。
4.6关打完刺尾狮后刚开始处的底下箱子。
5.红龙前中间箱子附近的地面上有。
6.10-1右侧房间上半部分右下的箱子。
7.盗贼偷窃石像鬼身上(概率)。
8.5C绿龙死亡后掉落(概率)。

Anklet 脚环:
增强踢腿头撞类伤害25%。本来就是一个可以忽略攻击力的动作,
增强了之后还是可以忽略。
取得:1.矮人战士签名H类型获得(最简单写数字“2”)。
2.5B关开始处下方路牌的地面上有。
3.5B关第1个人质房间里中部箱子(概率)。
4.拉斐尔洞穴底部,见红龙之前的地面上。
5.盗贼偷窃战蜥人身上(概率)。
6.某些BOSS死亡后掉落。

Bracelet 手镯:
物理攻击力增加1,不包括踢撞类攻击。
取得:1.法师以外角色签名I类型获得(最简单写数字“3”)。
2.5A关底部路牌处地面上有。
3.5A关豺狼人洞穴第一个箱子,法师开启。
4.10-1右侧房间最上面的箱子里。
5.盗贼偷窃暗黑武士身上。(概率)
6.黑龙死亡后掉落。(概率)

Orb 天体球:
防麻痹术和石化术。不用太害怕LICH和僵尸。
取得:1.精灵法师以外角色签名J类型获得。(最简单写数字“7”)
2.5A关不进密室,直冲底部最左边地上有。
3.5A关中部豺狼人洞穴第一个箱子,盗贼开启。
4.拉斐尔洞穴50F进入处地面。
5.10-1第一个房间底下的箱子里。
6.盗贼偷窃食尸鬼、战蜥人、石像鬼、人形魔蝎身上(概率)。
$end
$cmd
[ 特殊道具介绍 ]
───────────────────────────────
Eye of Displacer Beast 阴影兽之眼:
阴影兽死亡时身上掉下,4P下可能会爆2个眼睛。作用是使用隐身魔法
或隐身戒指后,眼睛会消失,而这名角色可以在隐身状态下,多任意做
2次动作(BBA不算),第3次动作才会解除隐身状态。

Skin of Displacer Beast 阴影兽之皮:
从阴影兽身上一定几率掉下,可以在清关后的商店里制成斗蓬。盗贼可
以在阴影兽身上一定几率再偷出一块皮。

Cloak of Displacement 隐身斗蓬:
可以保护身穿者免遭远程物理攻击的袭击,如陷阱机关的箭和矛,两侧
小怪扔的石头之类。
取得:1.用阴影兽之皮和8关开始的商店主人交换。
2.法师盗贼用黑龙鳞和8关结束时的店主交换。

Skin of Manticore 曼帝考尔之皮:
曼帝考尔身上一定几率掉下的东西,毫无用处。

Eye of Beholder 眼魔之眼:
眼魔掉下的东西,可以和眼魔关卡结束后的店主交换成一双飞靴。

Horn of Dragon 龙角:
从拉斐尔洞穴隐藏BOSS红龙身上掉下,可以在商店换成
(1)屠龙剑:战士,精灵,矮人或盗贼拿着
(2)蛇杖:牧师拿着
(3)魔法法杖(蓝杖):魔法师拿着

Scales of Dragon 龙鳞:
从迷宫路线惩罚关的黑翼黑龙身上掉下,如果是战士/牧师/矮人/精灵
拿的话可以换成龙盾,盗贼和魔法师可以换成隐身斗蓬。

Medal 勋章:
你买的第一样东西不要钱,只限于简单道具如药水或投掷武器
(可惜侏儒商店不收这个,要不就可以换8000SP的东西了)。
取得:1.全角色签名A类型获得(最简单直接签“A”)。
2.5A关底部最左面的箱子(概率)。
3.5A开始处下落,两排飞虫之后下面的箱子。
4.8B开始处上方的3个箱子,矮人开启并破坏。
5.8B第2场景第1个箱子,由矮人开启并破坏。
6.拉斐尔洞穴50F进入后,遇到的第2个箱子,由矮人开启破坏。
7.10-5开始处左下角的箱子里。
8.10-5有3个石像鬼守护房间里,底部左上角的木箱子由矮人盗
贼打开。

Egg of Owlbear 枭熊怪的蛋
盗贼偷枭熊怪得到,仅能在第一个商店的美女那里换成奇迹之蛋。
$end
$cmd
[ 神秘宝物的出现条件 ]
───────────────────────────────
即使不打败敌人也会在攻击的过程出现的宝物:
“Eye of Beholder;Skin of Manticore;Skin of Displacer Beast
;Horn of Dragon;Scales of Dragon”

宝物出现的机率计算方法:

  32分之0的概率为最初设定,每1发必杀技能命中的话,便把宝物出
现32分之一的概率增加1个分子,同理命中2发必杀技宝物出现的概率
32分之2,以后每命中必杀技分子增加1。

  因而如果命中32次必杀技能绝对出现。32次碰不出是奇迹。

  再者,所谓必杀技能,除了通常攻击和投掷系武器以外的全部的攻
击好像都符合要求。总之以魔法,短跑冲撞也有效。如果敌人濒死持续
试着做冲撞也好吧。

  魔术好像因为魔法箭的攻击段数多,分子一口气增加几点,十分容
易出现打出宝物。
$end
$cmd
$cmd
[ 陷阱介绍 ]
───────────────────────────────
1、飞箭:当你开启箱子后,将会有4支飞箭从
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侍魂武士道列传详细攻略(NES-真说侍魂武士道烈传(攻略):

侍,既武士...武士道精神.世界所有的魔物都被一个蒙着脸的男人和一个和尚封印的传说...时光飞逝.大概没有人记得魔物被封印的事,两位齐名的强者也下落不明...徘徊魔界的天草四郎时贞凭借人心中的黑暗面复活了!有邪恶就有正义,一群少年剑士踏上了消灭邪恶的道路...
一早,霸王丸被师傅花枫院和仲叫到大厅,让他把包裹拿来。出了大厅向右走,就会看到木桩旁的蓝色包裹。霸王丸刚把包裹拿起,忽然凭空出现一座魔法阵,随即一名斗气十分强烈的男子出现在霸王丸面前。他自称叫天草四郎时贞,曾是几百年前“什么教”(霸王丸语)的教主,为了向德川幕府报仇而复活。不过为了彻底复活过来,他需要一具人类的身体,于是就看上了霸王丸强壮的身体。霸王丸当然不会将自己的肉身轻易交给他人,于是向天草四郎发起攻击。可是二人的差距实在是太大了,刚一接手霸王丸就被击倒在地。危机时刻,霸王丸的师兄牙神幻十郎听到吵闹声赶了过来,面对天草的嚣张气焰,准备好好教训他。结果……仍然不是对方一合之将。幸好天草四郎没有肉身的灵魂无法长久出现,最终放过二人自行离去。牙神幻十郎见识到天草强大的力量砰然心动,为了追寻这种力量,毅然决定离开花枫院,即便霸王丸苦苦相劝,仍然执意离开。
回到大厅与师傅交谈,花枫院和仲对牙神的做法也是无可奈何,只能顺其自然了。在谈到天草四郎时贞时,花枫院和仲嘱咐霸王丸要意志坚定,只要不堕入魔道,就不会给天草可乘之机。最后他让霸王丸去江户城,将天草复活的消息通知柳生十兵卫,也好让幕府之人早做防范。
出了大厅一直向下走,就会进入江户城。刚一进城,就遇到强烈的地震,似乎预示着不好的事情。在江户城内有一个小插曲,进入城内右下的道具屋,会碰到老板向霸王丸推销伤药,此时会跑进另外一个人,以“患者”的身份赞扬老板的药十分有效。如果此时霸王丸身上有超过450的金钱,就会在被劝之下购买他三个伤药。可等霸王丸再次返回道具屋时,却看到刚才那个“患者”正在跟老板秘谈,原来这二人是串通好的,刚才卖给霸王丸的所谓伤药,竟是能使人上瘾的麻醉草,真是奸商。霸王丸立刻上前质问,老板见状连忙说要赔钱,此时若是选“同意”的话,则会被对方下药,身上钱财被抢劫一空,并且善恶度-1,真是……而如果选“拒绝”的话,就要和老板地震战斗,战胜后善恶度+1。
继续向下走,来到江户城南面的柳生道场,可门卫就是不让进,除非给他们220元钱。当然,如果舍不得,也可以索性装做踢馆的,将那俩不识时务的家伙海扁一顿。顺利进入道场,与道童交谈却得知,因为有不明地震发生,柳生十兵卫已经前往富士山探查原因。霸王丸立刻向左走,进入道场左侧的富士森林,在途中意外遇到了一名美女剑客夏洛特。她与同伴们从遥远的法国来到这里,准备讨伐使祖国遭受异变的天草。但不幸的是,同伴们都牺牲了,只剩她一个人。既然目标相同,霸王丸于是热情邀请她加入队伍。

来到富士山顶,正看到柳生十兵卫在与一只蛇怪在战斗,霸王丸与夏洛特赶忙跑过去帮忙。虽然合三人之力顺利做掉对手,却从它口中得知一条不好的消息——天草已经得到了肉身,并在岛原建立了天草城。众人决定先返回柳生道场,在谋划对策。在返回的途中,意外遇到牙神幻十郎在欺负良家妇女,夏洛特对此极为愤慨,霸王丸应该如何去做呢?如果选“制止牙神”的话,就要跟牙神打上一场,但善恶度+1;反之如果选择“袖手旁观”的话,善恶度-1
回到柳生道场,得知要从江户城南的码头乘船到达伊势,然后通过骸流岛才能到达天草的老窝岛原。不过因为近来气候异常,以前的船民都不敢出海了。只有去求助江户城里一名叫做千两狂死郎的歌舞技达人。并嘱咐霸王丸到达伊势后,去找一名叫做服部半藏的忍者,他是德川幕府的御用忍者。临行前,柳生十兵卫想要与霸王丸切磋一下,如果接受挑战的话,获胜后会得到1000金和1枚伤药;而如果拒绝的话,则只会得到500金。
离开柳生道场后,夏洛特由于有其他事情要办,就此与霸王丸告别,离开队伍。霸王丸独自一人来到江户城右下角的剧场内,在里面见到了千两狂死郎。可无论霸王丸是诱之以利,还是武力威胁,都无法让他帮忙。失望的霸王丸想返回柳生道场请求帮忙,在途中又遇到牙神幻十郎在谋财害命,这回又要如何选择呢?如果选择“清理门户”的话,战胜牙神后,被救者出于感激,告知千两狂死郎最爱堵驳。霸王丸于是返回剧场,一场狂赌之后,顺利拿到船票,善恶度+1;而如果选择“袖手旁观”的话,则牙神会跟霸王丸一起去找千两狂死郎。在师兄弟二人的合力攻击下,将千两狂死郎杀死,抢走他手中的船票,善恶度-1。 织梦内容管理系统
出了江户城向右走,乘船来到伊势。可进城之后,映入眼中的是一片可怖景象。血流成河,到处是被屠杀的村民。霸王丸来到下面的房间内,遇到一名有着很强杀气的人,他一言不发就向霸王丸展开攻击。好不容易战胜后,他才清醒过来。原来他就是柳生之前提到的服部半藏,刚才受到天草的控制,迷失了本性,而他的儿子也被天草抢去做了肉身。众人决定继续讨伐天草,不过服部半藏让霸王丸先去下面的祁毛村找他的两个徒弟过来,一个叫加尔福特,一个叫地震。

向下走进入祁毛村右下角的房间,正看到加尔福特和地震二人在争执,原来是地震偷了东西想跑。此时可以选择是是否教训他。选是的话,善恶度+1,否的话,善恶度-1。之后地震离开去准备船只,而加尔福特则加入队伍,众人返回伊势,却发现半藏师傅已不见踪影,只有桔右京留下的一封信,他让众人速去骸流岛。二人向村子右侧走,想看看地震准备得怎么样。哪知这家伙竟自己驾船跑了……既然没了船,只好另想办法了。从加尔福特口中得知在祁毛岛有一传说的封印秘道,可以到达骸流岛。但是那里由八角泰山守护着,是连魔物都不敢靠近的恐怖地点。但事到如今,只有硬着头皮前进了。
从祁毛村右下角出村,在祭坛深处见到了守护者八角泰山。但无论霸王丸如何解释,他都毫不通融,只得兵戎相见。战胜他后,众人决定开启右侧墙上的开关,没想到启动之后,却从封印水晶中跳出一名叫罗奖神的恶灵,似乎比天草还要强大。但现在没时间考虑它的事情,封印之门已经打开。二人穿过层层迷宫,在迷宫外的桥上遇到了桔右京。一上来桔右京就上霸王丸发起挑战,顺利战胜后,从他口中得知,使半藏等人迷失本性似乎并非天草所为,而是一名少女。加尔福特闻言说,自己曾在美国听过一个传说,据说只要将半阳之男、半阴之女及无邪的胎儿合为一体,就能使黑暗神降临。现在出现了一名叫色的半阴之女,她能够控制强者的力量。众人分析那个半阳之男,很可能就是霸王丸!但如今尚无时间考虑这些,还是尽快向岛原进发吧。 织梦内容管理系统
进入村子后,在左下角的房间内,众人商讨接下来的行动。由于天草城外被下了结界,无法进入,只有先将其破解。破解结界的方法为取得水火灵珠,它们分别由风间兄弟所把守。虽然他们也是因为妹妹夜月被抓走做人质,不得不帮天草做事,但如今这种情况,也只能从他们手中强夺灵珠了。先从村子左下角的通道离开,击败火神殿中的风间火月,取得火灵珠。然后返回村子,从右下角离开,进入水神殿。击败里面的风间苍月后,他拜托众人帮忙拯救自己的妹妹风间夜月。在得到众人的允诺后,终于满意的瞑目了。众人化悲痛为力量,誓要血刃天草!
从村子右上角的通道出去,一直前行进入天草城。开启机关后,在最里面见到了天草四郎时贞。此时的他不但将服部半藏之子真藏的身体据为己有,还将风间夜月做为召唤斩红郎的活祭品。就在双方将要动手时,牙神幻十郎挡在众人面前。他为了追求强大的力量,已经完全投靠了天草。看来唯有先将牙神解决。战胜他后,终于轮到天草这个罪魁祸首了。艰难取胜,但却已无法阻止天草将壬无月斩红郎召唤出来。
战斗结束后,桔右京为了继续寻找魔界之花而离开队伍,而霸王丸和加尔福特准备回寺院找师傅花枫院和仲,向他打听有关壬无月斩红郎的消息。原路返回……经过漫长的跋涉,终于回到了寺院。可刚一进去,就见到那名被称为“色”的半阴之女,她为追踪霸王丸而来。此时神之村的女巫娜可露露赶来相助,三人合力战胜后,从娜可露露口中得知,师傅让霸王丸去出云调查。
众人从寺院右上角出去后,来到之前的封印之石前,却意外的发现封印已被人破坏。这时一名叫做阿斯拉的魔人忽然冲了过来,口中念着“魔即斩”,向众人发起进攻。战胜后,阿斯拉即快速撤退,让人摸不着头脑。

继续前进,在村中遇到一名对众人怀着极度厌烦情绪的村民。经耐心询问才得知,因为这里最近有坏人出没,所以她把众人也当成坏人了。再次询问才得知,这个坏蛋就是地震。众人来了个守株待兔,成功将地震堵在屋内。虽然地震又想使诈逃跑,不过恰巧服部半藏赶到,将这顽劣之徒带回去教训。
在下一个村子桑港,得知前面是不知火一族的领地,为避免无谓的战斗,众人决定与族长不知火幻庵谈谈,希望他能让众人顺利通过。从村子右侧出去,来到下面的房间内。不知火幻庵听说了众人的来意后,并不愿帮助众人,毕竟他们也是魔族,不过他还是提出,只要众人能帮他取得神殿中的圣水,他就会告诉众人秘道所在。由于神殿所在的迷雾森林有结界,于是幻庵将可以避免迷路的圣珠借给众人。
回到村子向左下走,进入迷雾森林。先向下走,然后向左走,即可看到神殿。很轻松的取得圣水后,众人返回不知火幻庵的房间,却发现里面没有人。再房屋右上角的山洞内,众人见到了被斩魔将阿斯拉及被困的不知火族人。阿斯拉这家伙看来跟魔族有仇,一上来就把不知火的小孩子杀死,众人忍无可忍,群起攻之。击败阿斯拉后,众人正要安慰不知火幻庵,没想到他因为儿子惨死,暴走起来。无奈将其击败,这时牙神幻十郎又不合时宜的跳出来,挑拨幻庵与众人为敌。再次将二人击败,不知火幻庵终于彻底醒悟,但为时已晚,在将秘道所在告知众人后,就随着他的儿子一起去了。

众人来到洞穴深处,调查墙壁上的图画,出现通往出云的隐藏通道。在神社的房间中,见到了服部半藏和柳生十兵卫。这里妖气弥漫,但却看不出有何异常之处。失望的众人正要离去,却在神社外意外的遇到了牙神。从他口中得知,他身后冥界之柱就是魔界之门,在魔界之门齐集四圣珠后,才能够通往魔界之路。既然他肯将这么重要的消息告知众人,看来是自恃可以立刻将众人置之死地。随即他就召唤出风间兄弟,这二人已经受暗黑力影响,变成了火邪和风邪,只是为杀戮而存在。一场战斗下来,霸王丸三人完全不是对手,柳生十兵卫和服部半藏挺身而出,却也含恨而终。危机时刻,一名叫做“黑子”的神秘蒙面人物出现,轻松战胜牙神三人。霸王丸众人虽然暂时脱离了危险,但为了拯救天下,仍然要义无反顾的通过魔界之柱去寻找四颗圣灵珠。
来到魔界之门前,众人决定分头行动。首先是霸王丸,进入中间的门,没想到里面的守护者竟然是夏洛特。没办法,为了圣珠,杀吧。战胜后,画面自动转到加尔福特这里。进入左边的门,在里面遇到守护玄武珠的桔右京,同样干掉。接下来是娜可露露,在右面的门里,遇到了她的妹妹莉姆露露,她是青龙珠的守护者。三人汇合后,在最里面见到守护朱雀宝的牙神幻十郎,众人经过一大段对生命价值的探讨,最后还是诉诸武力。战胜后,那个讨厌的阿斯拉又来捣乱。这时牙神忽然站了出来,为了试着相信霸王丸他们口中所说的友谊,最终他跟阿斯拉同归于尽。

众人来到那间有问题的屋子,在四圣珠的力量下,果然显现出魔界之路。在里面遇到了一名叫“卡美优”的旅行家,似乎是个有着神秘身份的家伙。他告诉众人要小心斩红郎手中的红钢怨狱丸,那是一把只要沾血就会威力倍增的可怕武器。不过如果同时沾有两种以上不同类型的血液的话,则力量就会由于过强而不能控制。
在里面,终于与壬无月斩红郎见面。虽然从他肯放过孩子的举动看,并非一个十恶不赦之徒,但他对武士所怀有的那种强烈憎恨,使得他滥杀无辜,众人也只能将之除去。连续两次战胜他后,他的力量却仍在不断增强,眼看胜利无望,娜可露露和加尔福特决定以自己的鲜血使斩红郎的刀失去控制。霸王丸见战友为了胜利而宁肯牺牲自己,鼓起勇气独自挑战斩红郎。可斩红郎拥有不死之身,正在众人无计可施时,罗奖神水姬出现,用招魂+++将斩红郎变成了一头猪-_-
强大的力量使众人更是不知所措,就在水姬要杀掉娜可露露时,加尔福特挡住了水姬的致命一击,水姬就此离去。娜可露露伤心极了,却没想到加尔福特这小子竟然是装的……见识了罗将神压倒性的实力,众人认识到自己的不足。为了战胜更为强大的水姬,众人决定刻苦修行,寻找更多的同伴,向恶势力发起挑战。 dedecms.com
当人类自身产生怨念而释放的鬼魂之力,就是一场灾难的开始.虽然总有维护正义的剑士们在,经过监督的战斗终于将魔物封印了...但人类一直重复相同的错误,鬼魂之力和魔界之力总能抓住机会引发动乱...当战士的血流尽,百姓的泪流干后,久陷于战乱的世界终于恢复和平.但在不知不觉间,黑暗的势力籍人间的种种丑恶欲望,又给黑暗的魔界注入了力量.一百年前曾被魔界取去灵魂的罗奖神水姬,再次苏醒并决定复仇,想将整个世界征服.当邪恶横行的时候必将有正义的武士出现...燃烧吧武士魂!!!

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小怪随便打,特殊名字的小怪可以多刷,会爆好装备,下面主要说明对付BOSS的问题

1, 首先是选择主角的职业
艾诺迪亚4里面,玩家一共可操作三个人,第一个是主角,另外两个是佣兵。个人感觉主角和佣兵的区别就只有在技能方面。佣兵的技能不是完整的,也就是获得的佣兵只能用本职业的几个技能而已,所以合理的职业与技能搭配就是玩穿游戏的首要条件。
游戏队伍的基本配置都是1个tank(扛怪),1个DPS(输出),1个治疗;其中最重要的就是扛怪的角色。因为只要tank能拉住怪的仇恨,就可以让DPS,治疗顺利就位,而且扛怪的时候还可以吃药,所以这时就算是DPS和治疗不太给力也是可以凑合的。

所以我建议主角就是选能扛的,,,,黑暗骑士,,就是很好的选择,在获得第一个佣兵之后就可以全力点tank技能。黑暗骑士可以加基础防御,格挡率,成功躲闪、格挡后可以回MP,而且还有吸血的被动技能。另外还要点两个能获得敌意值(仇恨)的技能,这也是拉怪很重要的,保证怪可以一直打你。


2, 佣兵选择
DPS中最好的就是忍者了,没有之一。忍者最关键的技能是“隐身”“暗杀之剑”“二刀流”,这三个技能是保证高DPS的前提,暴击一下秒掉怪物一大半的血。有“灵魂之刃”就更好,可以加快忍者回蓝的速度。

治疗就只有祭司这个职业,“恢复术”“耀眼的闪光”是最重要的,只有这两个技能可以回血,一个是单加,一个群加。


3, 装备问题
职能这么一划分,装备需求就很明显了。骑士穿高防,高格挡,高闪避的装备,忍者最重要的暴击,还有闪避,祭司就是精力和智力,MP回复也挺好。
装备融合方面,因为本作的宝石极其稀有,所以宝石要用在刀刃上,,,,千万不要把宝石加强为混沌宝石,,,没用,,。骑士最重要的是高防御的板甲衣服,其次是盾;忍者最重要的是快速的,高攻高爆武器;祭司不用太在意,有多的宝石就合成一下法杖吧。

装备注意好上面三点就行,其他的不用太紧张,,,我102级时干掉了最终BOSS,但是祭司还拖着双10级的小鞋。。。。。


4, BOSS打法
(1) 按照以上配置,在装备跟着剧情换的情况下,BOSS是可以站桩打的,就是tank扛住,治疗拉远,,,记住,一定要拉远,,,然后忍者再隐身、暗杀之剑、攻击循环DPS,然后BOSS掉出回MP的碎渣后,用忍者去捡。这样打BOSS操作简(几乎只用操作忍者),只有在治疗缺MP或者BOSS出了高伤害的区域技能的情况下才会K一两瓶药。
(2)但是在队伍还没有成型的时候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特点是仇恨在谁身上就会追着他打,所以你就操作这个人带着BOSS跑,让其与的DPS追着BOSS输出,,不用怕,,BOSS没人跑得快,这样一方面减低受到的伤害,一方面可以等药水冷却,还可以把回MP的碎渣打出来。当输出的DPS获得仇恨后,再交换,由他带着BOSS跑,循环往复。(钢管舞)
(3)多个BOSS一起出现时,先收掉佣兵,然后骑士跑去引怪,一直拉着它们绕圈,直到它们互相分开后,再将佣兵唤出,各个击破即可
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