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圆桌骑士攻略秘籍详细资料如下:

《圆桌骑士世界版》一命78万分通关攻略
使用角色:兰斯洛特(lancelot) (注:本功略不使用等火牛和无限大鸡手法)
游戏难度:难级以上。控制五分之一以下血量重砍敌的情况留分不留血
玩家血量:五分之一血(空血加160鸡腿或2葡萄,正好放2保险)
一命通关:防止打死BOSS前故意死掉,在过关分数结算时多加几个放保险的200分
操作要求:熟练操作重砍,挡,踢,摆刀,马上重砍,次重砍,甩刀,马踩和下马(最关键)
时间要求:节约每分每秒,最快速度过关
适合对象:热爱圆桌,还没有达到70万的朋友


相信各位玩家对圆桌骑士秘籍都不陌生,但可能有些新玩家还不知道什么是圆桌骑士秘籍,下面这篇文章就为大家介绍了什么是圆桌骑士秘籍 ,还给大家接介绍了很多圆桌骑士秘籍攻略等等 ,大家闲来无事可以试试这些游戏,都很好玩的,而且都是免费的。希望各位玩家多多支持这样的游戏,因为它们会带给你无穷的乐趣,让你觉得玩这样的游戏是一种享受,并从中获得无比愉悦的心情。我给你推荐几款不错的游戏,虽然不全都是2D的,但绝对都是免费的,你可以去看看,我把所有的链接都列出来了。


第一关(进攻战火之村)
1—1
山上,向前,先劈开下面的桶,等红色小兵SOLDIER在地上滚的时候劈开400钱箱(可能出红震),劈出红震不要吃,先杀小兵再吃红震,2个带头盔的绿色小兵SOLDIER,2轻刀+1重刀。开栅栏,600分不劈直接吃(劈开90%只有540)。2个剑士SWORD MAN,各2个轻刀+1重刀,后出现的2个小兵只砍死1个,然后放保险(A+B)旋死1小兵SOLDIER 2剑士SWORD MAN(320+1600+1600)。
1—2
过桥,有2个带头盔的绿色小兵,别砍他们,吃血吃分(不考虑劈红绿2震,耽误时间)。后出现的2个不带头盔的红色小兵要赶快做掉1个,退后放保险旋倒绿色小兵(注意不要旋死刚才前面未杀完的红色小兵),之后顺序杀死3小兵(先杀红后杀绿多40分)。
BOSS战(SCORN)
砍BOSS 5重刀左侧出现2个带头盔的绿色小兵,赶快做掉1个,另外1个赏1重刀不管他继续砍BOSS 2重刀,又出现1小兵(左侧)和1剑士(右侧),小兵依旧1重刀,剑士2轻刀+2重刀,之后保险旋死2小兵1剑士(3200+400+400),12000升级,之后让BOSS下班(整关速度要快,否则影响时间分)
过关分数:25000+。

第二关(大乱战)

2—1

干掉迎面出现的2小兵,向前,2个剑士各2轻刀+1重刀,然后就坚决不碰他们(当然,让他们再挨1-2个轻刀也无所谓)。2小兵就赐死吧,2粉色飞人MASK MAN各2重刀,放保险1600+1600+1600+1600入帐。继续向前,吃分,杀胖子(4轻刀连杀,可能留180分珠宝),再干掉前面2个绿色小兵(1轻刀+1重刀)向前,出现2小兵2剑士,迅速解决前面的小兵,然后3轻刀+1重刀杀死后面的小兵形成4连(显示800分,有可能留600钱箱),现在该大干一场了,让敌人砍你几刀(只留五分之一以下的血,坚决不能放保险)将红牛BUSTER.F从马上砍下来,最好只留刚好踩死的血(马下砍1轻刀+2重刀),上马踩死2400(有可能留600箱子),剩下的2剑士、1胖子FAT MAN、1鸟人BIRD MAN、1灰牛BUSTER.S、1小兵、通通踩死而且不能把马弄丢了(1600+1600+1200+1200+3200+400入账可能再加800珠宝箱1个)。红震处3个剑士,下马(B-AB)各1轻刀+2重刀,保险之,3200+3200+3200入帐,升级60000分+。向前,有2种打法。
方法1(较难成功):吃红震,开栅栏,双砍2鸟BAD FALCON(砍完鸟再砍一下火,动作要快)形成4连,之后所有的敌人一律踩死直到过版分数结算:1600+400+400+1200+1200+480+400+400。
方法2(常用打法):开栅栏,震死2鸟,救人吃分,但先不杀死红色飞人MASK MAN,做掉2小兵带飞人先前,2胖子踩死1个600分,出现2小兵,迅速做掉形成4连(不要误杀其他敌人),之后剩余人员(1红色飞人, 1魔法师MAGICIAN,1胖子)用马踩死或放马一起撞死(1600+480+1200)。

BOSS战(BRAFORD)

赏6重刀出现1红色小兵,迅速做掉,继续砍BOSS,又出现1小兵1胖子,先杀小兵,后砍胖子2重刀,上马踩死或放马撞死1200分(马丢了保险旋死也可,过关结算少200分),最后结果BOSS性命过关。

过关分数:95000+。

第三关(城池的攻防)
3—1
撤栅栏吃血吃分(取消2UP,取消绿宝仗,一切行动听从加分),小兵和胖子先不理会,双砍2鸟人形成4连(砍至1轻刀就死的状态,4摆刀正好,待其冲至你最近的时候迅速点2轻刀,目的是死后再打一下尸体,成功地话会发现收刀的时候发卡,不好操作要多练),1小兵1胖子各1重刀,1剑士2轻刀+2重刀,保险之(3200+1200+400入帐)。
3—2
这一版本人要详细说明,为78万打基础至关重要,本版打不好,往下没法打,涉及到配合连续3个升级点110000,143000,179000而不丢失4连。
救人(红牛BUSTER打我方人质第三下的时候挡一下,可能留500餐具盘子),劈开吃分,五分之一血重刀砍死红牛BUSTER(160火腿或600箱子,当然留箱子的几率大,因为游戏难度高,红牛BUSTER带向前不好踩,就地解决吧),吃马,撞出鸟人,劈开下面的500餐具盘子吃分(取消1UP),上马双砍鸟人。(最好快死的时候轻刀连打2下,注意不要让敌人挡住你的致命一击,否则倍分会消失,下同,有连杀倍分的情况下不再重述)向前踩死2小兵,短血灰牛BUSTER(600基础分)带着向前。左边,出现1短血鸟人(300基础分),右边出现2长血鸟人(600基础分)和1长血灰牛BUSTER(800基础分),双砍1短血鸟人形成4连,注意尽量不要砍到长血鸟人,踩死2灰牛BUSTER,2400+3200入帐,还有可能留800或600珠宝箱(尽量不要踩到鸟人),110000升级会震到2鸟人,注意控制不要震死。又出现2粉色飞人SKY WALKER(没有升级的话继续踩+4800),升级的话,继续双砍2长血鸟人形成四连,后踩死2粉色飞人2400+2400和又出现的2剑士(1600+1600)。向前,救人,1粉色飞人,2剑士,1小兵继续统统踩死(1600+1600+1600+400)。(说明:以上操作具有难度,可用模拟器,失败了重来,要反复练,想成为顶级高手至少练500次。这里没有如果不小心误杀鸟人失去2个4连或血太少容易挂等等借口),来到第一闸门前。出现2红色飞人和2短血鸟人,继续踩之(1600+1600+1200+1200),杀完后出现2短血灰牛BUSTER和2胖子,放马一起撞死,(切记留少于五分之一的血1200+1200+2400+2400,还有600箱子的可能)。应该升级了,至少也有142000左右了,没有升级的话,继续上枣红色的马,过闸门,踩死后面出来的2小兵,升级,不够分的话继续向前,踩死1红牛BUSTER 2400(注意不要走太快否则引出小兵很麻烦),怎么都够升级了,如果还没有升级说明你没有按我的路线走,那往下没法打了。一步跟不上,步步跟不上,后面的升级就更乱了。78万可能就没戏了。本人为何上述如此详细就是这个原因。闸门下143000升级后继续杀4小兵(后2绿前2红)形成4连。注意升级后先吃血多400,再自残留少于五分之一的血,踩死红牛BUSTER和2红色小兵,向前2绿色长血小兵(200基础分)优先踩死(800+800但没有600箱子的可能了),TALLMAN和左边2长血灰牛BUSTER放马一并撞死(3200+3200+2400),可能留800大珠宝箱1—2个(这就是贪财不要命的原因)。抓紧时间吃分过版,过版分数:166000+
3—3
上楼杀小兵杀剑士吃600箱子,后解决魔法师,吃80葡萄或100蔬菜补血。向前2红色飞人和2魔法师,优先解决魔法师,留240珠宝吃了。2飞人各2重刀,增援的1剑士2灰牛只砍其中1灰牛2重刀,放保险旋死2飞人和1灰牛BUSTER,1800+1800+1800入帐,又来2老虎1胖子,注意截住胖子,2老虎双砍4倍(砍死再砍一下火,也是较难),剑士、灰牛、胖子旋死(血不够放保险上面桶里有),3200+2400+1200入帐(可能有600箱子),后吃红震上楼。过版分数:183000+
3—4
方法1:如果打到这里有的朋友大概只有177000左右(至少),救人,五分之一血砍死灰牛BUSTER吃600箱子或160火鸡腿,开栅栏吃天上掉下来的馅饼升级179000,顺序砍3小兵,来到第2闸门前。1小兵+2灰牛BUSTER,先杀小兵形成4连,然后砍灰牛BUSTER,上面的3重刀,下面的2重刀(注意之前自残至五分之一血),放保险,2400+3200进帐(可能有800或600箱子)。后面,先砍死2胖子(600+1200),再把2飞人砍至空血(3重刀),还是放保险1200+1200(可能有180珠宝或300金茶壶)。城堡最深处,先杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,迎接BOSS战。
方法2:如果在楼下红震处放完第2个保险已升级179000,那更好办了,证明之前的五分之一血砍敌或踩敌有显著效果,同时也说明越有钱的人越有钱,越有钱的人越贪财的道理,78万目标完成将近一半了,救人带灰牛BUSTER向前,开栅栏吃血吃分(控制五分之一血以下),砍3小兵(先红后绿),再砍灰牛BUSTER吃600箱子,闸门前,砍死2灰牛BUSTER(先砍下面血短的再砍上面血长的1200+2400,吃800或600的大宝箱几率很大)小兵1重刀,2胖子各2重刀,2飞人各3重刀,统统旋死。(600+1800+1800+1800+1800入帐)之后杀老虎,再杀3小兵,吃分吃鸡腿,活动活动筋骨迎接BOSS战。
BOSS战(ARLON)

吃分不要太急,否则会消失。砍BOSS至画面边缘(角落),有节奏的重刀赏赐,让他永世不得翻身,来1小兵赐死,继续煽BOSS,又来2小兵,各赐1重刀,保险旋死400+400,之后结束BOSS吃血吃分过关。

过关分数:235000+


第四关(骑士祭)

4—1

先前的1小兵不杀,杀后上的2小兵,再杀前小兵3连(多赚40分),飞人和灰色BUSTER五分之一血旋死(可能留600箱子,100茶壶或180珠宝)。吃绿宝仗扛旗过版。

4—2

救人,吃分,向前让敌人砍至你五分之一的血,最好能放2保险的血。连杀2龟BARBARIAN(留500餐具盘子,劈开吃分),小兵、飞人、胖子旋死200+800+1200。

BOSS战(PHANTOM)

方法1:双砍2鸟4连200+600,保险旋死2鸟人2飞人,2400+2400+2400+2400。
方法2:砍1前1后BOSS影子,保险死2鸟400+400,双砍2鸟人600+1800,保险死2飞人2400+2400。(为何让你留2保险血的原因)

过关分数:290000+

第五关(远征战)

说明:在此之后只说一种最高分的打法,前4关打完达不到283000左右的朋友还需继续努力。否则永远达不到78万。
吃马双砍2鸟4连,尽量不要冲死小兵,踩死2小兵320+320,向前下马让灰牛打至你五分之一血以下,后踩死(可能有800珠宝箱)。开第1栅栏向前,2鸟人(1短血1长血)2灰牛2飞人踩死1200+2400+3200+3200+2400+2400,升级302000。(快要升级还有若干敌人没有踩死可下马一并旋死),打到这里还没有升级的朋友请继续努力,退回第一关重新再打。够302000的朋友请继续往下看:
向前,上下栅栏2鸟双砍4连。之后下马留五分之一血再上马一直踩,看着分一路狂飚,爽呆了,一到升级347000,分数结算如下:3200(灰牛)+2400(胖子)+2400(胖子)+2400(红色飞人)+2400(红色飞人)+2400(粉色飞人)+2400(粉色飞人)+3200(超长血骑马灰牛)+3200(骑马红牛)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(灰牛)+3200(剑士)+3200(剑士)再加800珠宝箱300金茶壶若干。在第2栅栏处如果还有若干敌人没有踩死而只差一点分就347000了,有2马放马一起撞死,没有2马下马一起旋死,按我的套路走绝对在3鸟之前升级,注意第2栅栏处杀敌前先放掉白马,否则少出1慢马和1粉红色飞人损失2400,之后1超长血灰牛骑来1枣红色快马,砍他下马你上去继续踩,死1批等红牛骑慢马从左侧出来时继续放掉枣红色快马,否则又少出1剑士1鸟人,损失2400+3200(注意充分利用好放马撞敌,少踩不少,省时省力,一举两得)。最后双砍3鸟4连200+600+800,踩死TALL MAN 2400,满血吃大鸡640,踩死大鸡处2小兵320+640,2鸟人1200+1200, BOSS(BALBARS)处2小兵640+640,2胖子2400+2400,2鸟人1200+1200,砍死BOSS吃2大鸡过关。

过关分数: 402000+

第六关(异国骑士战)

6—1

满血吃血加分400或600,然后五分之一血杀2龟600+1200,劈开500餐具盘子吃分,杀小兵,向前继续杀2小兵3连,踩死红牛2400(有800珠宝箱可能),向前截住2胖子(上下各点1轻刀),2老虎双砍4连入手,之后一直踩踩踩,此间2马边走边带,魔法师不好踩建议放马撞死算了,分数结算:1200(胖子)+1200(胖子)+2400(TALL MAN)+2400(鸟人)+2400(鸟人)+3200(黑牛)+800(小兵)+800(小兵)+3200(骑马红牛)+640(魔法师)+640(魔法师)+2400(黑牛)+2400(黑牛)+480(魔法师)+1200(胖子)+1200(胖子)再加600或800珠宝箱若干,版底2黑牛放马一起撞死正好升级442000(不要引出 TALL MAN,否则少出1剑士损失800+600),2 TALL MAN, 2剑士,2龟,(有马只有1剑士,没有惊动TALL MAN之前放掉马出2剑士)2保险血重砍之过版。(先杀龟,再杀TALLMAN,最后杀剑士吃600箱子不用劈,防止砍死2龟后留500餐具盘子或TALL MAN留800箱子来不及劈开吃)。过版分数: 460000+

6—2(极速飙分版)

2剑士带向前,2小兵杀,有2保险的血红色飞人旋800+800,没有2保险的血只能砍,吃100茶壶或140珠宝,要留住1保险的血(很重要,为了避免之后旋大分无血),杀2剑士800+1600劈800珠宝箱2个(美啊!),向前红绿双震处,3剑士杀2个2400+3200又劈800珠宝箱2个,(爽啊!)剩余1剑士1黑牛和增援的4黑牛统统保险旋死,好家伙!一笔生意狂赚3200+2400+2400+2400+3200+3200=16800(另有600或800珠宝箱2—3个),491000升级到顶(金色盔甲),4红色飞人杀600+1200+1800+2400,2魔法师4鸟人旋,又狠赚一笔,640+640+2400+2400+2400+2400=10880。吃红绿双震800+800,向前,山洞处连砍8老虎100+200+300+400+100+200+300+400,2胖子旋死2400+2400,向前再杀2胖子300+600,吃血见BOSS,2鸟人双砍300+900,2黑牛五分之一血旋死2400+2400(吃600箱子1—2个)。最后干什么?废话,当然是送日本人上西天。(据说6关BOSS是日本武士)

过关分数:563000+

第七关(王诚的决战)

7—1

吃分吃血杀3胖子600+1200+1800,吃240珠宝3个(留住2个保险的血),2鸟人双砍4连600+1800,向前2小兵、2剑士、2蓝色飞人旋640+800+1600+1600+3200+3200=11040(又赚一笔)。2龟砍死600+1200+500餐具盘子1—2个,2黑牛砍死800+1600+960+960(解释一下为何不杀2龟旋2牛或杀2牛旋2龟?第一:旋死2牛只有1600+1600+1个800珠宝箱劈开960,一般旋死留2个800珠宝箱可能性不大,只有4160分,而砍死800+1600+960+960=4320,而且后者几率大,前者几率小,乌龟留500餐具盘子,劈开1000或1300吃分更高,第二:留住1保险血下版旋大分,下同,不再重述)

过版分数:591000+

7—2

杀2小兵,吃红震,注意不要太靠前以免震死后3小兵,再杀2小兵4连,剩余1小兵带向前与3剑士1 TALL MAN旋死800+3200+3200+3200+2400=12800(酷呆了),放完保险已空血。2黑牛重砍800+1600+960+960,1 TALL MAN重砍600,再吃600或800箱子或560大鸡,1剑士距红绿震近处重砍400吃600珠宝箱不用劈,最后抓紧时间吃红绿2震800+800。

过版分数: 620000+。

7—3

空血连杀4龟(600+1200+1800+2400吃500餐具盘子2—4个或240珠宝),剩余1龟带向前,前方2黑牛各2重刀,吃红宝仗(这时已空血,升至顶级不影响连分),一起旋死(留住血,尽量不五分之一血旋死此3人,下面较危险)3200+3200+2400。向前保险截住2胖子,双砍2老虎4倍,五分之一血旋死2胖子4黑牛3200+3200+3200+3200+2400+2400=17600,另加1—3个800珠宝箱(酷毙了,本游戏保险旋分最高的一笔),双砍第1个鸟人600,重刀做掉第2个鸟人1800吃600箱子1个。

过版分数:664000+

7—4

没有什么说的,劈开餐具盘子吃分过版。

7—5

开栅栏吃分,向前,空血杀小兵(没有600箱子可能了)、拆机器,不要太快,等馅饼全部掉下来再拆机器不迟,机器报废后五分之一血重砍2胖子吃240珠宝2个(一定要留2个保险的血,可空血吃劈开大鸡1片正好,多了不要再吃),向前继续杀2胖子4连,吃240珠宝2个,旋死2黑牛3200+3200(留800珠宝箱1—2个),2龟重刀连砍600+1200劈500餐具盘子1—2个,杀黑色飞人(PHANTOM)过版。

过版分数: 694000+

7—6

连砍3剑士吃800珠宝箱800+1600+2400+960+960+960,2胖子和2蓝色飞人用你那还有少的可怜的血3倍保险旋死1800+1800+1200+1200。向前,空血连杀2 tall man 600+1200吃600或800珠宝箱子或560大鸡,连杀2黑牛800+1600+960+960,连杀2龟600+1200+500餐具盘子,,2胖子杀600+1200吃240珠宝2个,3鸟人空血双砍4倍600+1800+2400吃600箱子2个,加满血4倍见终关BOSS。

BOSS下马前不要亏血,吃皇冠600,2黑牛五分之一血放马冲死3200+3200(出1—2个800珠宝箱)。最后结束BOSS通关。

最后成绩:78W+,至少77.5W

以上是本人多年总结的一套方案,93年—99年,当时在街机上最好只有一命通关60万+的成绩,后来断了几年(很难找到街机游戏厅,找到了又无圆桌),去年上网搜到本款游戏,继续研究至今。
我很想突破80万(无作弊情况下),不过事实上,难度太大,有的地方甚至需要几十次才能成功,比如第五关第一次2鸟双砍,6—2山洞红绿镇处,,还有2—1的2鸟处,4—2的2鸟处,3—3的2老虎处,6—1的2老虎处,7—3的2老虎处,3—2处4鸟人2个双砍,6关异国骑士处2鸟人双砍等等,都是难点,想突破这几个难点需要反复练,有时也靠运气,各界朋友有没有更好的打法请指示,小弟虚心领教。

总体看来,要是不留1/5血也很完美,74W多吧,在有许多敌人的情况下留1/5-血是很危险的事情,非高手而能为之!除非难度比较小,3难以下就可以考虑少血打,除非你技术很过硬

相信各位玩家看了以上这篇文章,一定会对圆桌骑士秘籍有所了解,圆桌骑士秘籍的定义并不重要,重要的是你怎么样能通过运用圆桌骑士秘籍玩好圆桌骑士这个游戏,这样的游戏带给你快乐的同时,还会带给你充分的满足感,相信大家如果尝试着去玩这样的游戏,很快也会爱上这样的游戏。人物的忠诚度十分重要,过低会让他带部反叛,要经常奖励一下,尤其是降将,为防万一请用征兵选项夺其兵权,以防养虎为患。再说一下战争的几个小心得。利用战争、撤退的方法能同时输动物资。战争中可以分兵牵制敌外围部队,利用剩余行动力主力绕过敌军直取城池,以伪击计夺取。此上虽有以偏概全之处,但大体可以用先发制人,联盟取利,攻城掠地、休养生息来概括。

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《热血格斗》(也叫《热血格斗传说》)是一款经典的FC游戏,讲述两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗的故事,游戏最多时可四人对战。《热血格斗》是热血系列中的一颗明珠,在游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。
在热血高校的更衣室,我们的主人公国夫君收到了一封格斗大会的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。而这时另一个主角阿力出场了,而只顾准备参加格斗大会的国夫却对他视而不见。阿力来找他是因为阿力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以阿力认为国夫回去参加这个大会,于是他也去参加大会。
作为一部经典的FC红白机游戏,热血格斗有着许多细节上的地方,特别是出招表,很多人都没有搞清楚该怎么发技能,本次不仅告诉大家该如何出招,还有合体技能绝招奉献噢。
热血格斗传说出招表秘籍:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,
跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,
指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。
双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,
两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀
如果连续将某个对手掷向钉板或电网,他通常会在被折磨致死之前认输。
格斗里面秘籍:
故事模式中选BOSS:
在输入密码处输入
せでみじうううううううご
ものゆずげけきぎのぽきし
对战模式中选BOSS:
在选择模式时选择やらない,
人物选择画面按住SELECT+左 OR 右,按A决定
战斗模式中选择相同角色:
2P在标题画面按下A+B后1P按下Start
各人物Lv30的密码:
国夫(くにお) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ
柴田(しばた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし) 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき) 5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか
在热血格斗传说中,可还是有合体的绝招哟!
合体有两种:一种是两人抱住,另一种是一人跳到另一人头上。都是HP下格子中黑线到橙色区域按A键,但前者两人都可以按,且谁按就发谁的属性的合体绝招;后者只能当底座的人按A键。
具体内容:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,主要是技能的配和。
注释:不同职业有不同属性的绝招:格斗家~冰   拳击手~电   功夫家~风   柔道家~火
绝招有相克的:冰克电,电克风,风克火,火克冰,老虎的绝招克所有属性的。
游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战,失败次数最多限制为4场,不然就无法与老虎决斗了.
饭幻
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
《火焰之纹章 圣魔的光石》由众多回合制式的策略战役、独特的游戏角色和精心制作的游戏情节组成。角色的生死由你掌控。本游戏是以玛基‧瓦尔大陆为舞台,来尽情发挥你的能力吧。
数量0202BEB1:64
种类0202BEB0:
01 铁剑(剑E)
02 细身剑(剑E)
03 钢剑(剑D)
04 银剑(剑A)
05 铁之大剑(剑D)
06 钢之大剑(剑C)
07 银之大剑(剑A)
08 毒剑(剑D)
09 突刺剑(剑*)
0B 勇者之剑(剑B)
0C 新月刃(剑D)
0D 必杀刃(剑C)
0E 破甲剑(剑D)
0F 斩龙剑(剑C)
10 光之剑(剑C)
11 卢尼之剑(剑A)
12 破枪剑(剑C)
13 斩马刀(剑D)
14 铁枪(枪E)
15 细枪(枪E)
16 钢枪(枪D)
17 银枪(枪A)
18 毒枪(枪E)
19 勇者之枪(枪B)
1A 必杀枪(枪C)
1B 刺马枪(枪D)
1C 投枪(枪E)
1D 锁链枪(枪B)
1E 破斧枪(枪C)
1F 铁斧(斧E)
20 钢斧(斧E)
21 银斧(斧A)
22 毒斧(斧D)
23 勇者之斧(斧B)
24 必杀斧(斧C)
25 战戟(斧D)
26 战锤(斧D)
27 恶魔之斧(斧E)
28 投斧(斧E)
29 回旋斧(斧A)
2A 破剑斧(斧C)
2B 弑剑斧(斧C)
2C 轻斧(斧E)
2D 铁弓(弓E)
2E 钢弓(弓D)
2F 银弓(弓A)
30 毒弓(弓D)
31 必杀弓(弓C)
32 勇者之弓(弓B)
33 短弓(弓D)
34 长弓(弓D)
35 长弩(弓E)
36 钢铁弩(弓E)
37 必杀弩(弓E)
38 火炎(理E)
39 闪电(理D)
3A 地狱业火(理C)
3B 雷暴(理B)
3C 终末之冬(理A)
3E 艾克斯迦利瓦(理S)
3F 闪光(光E)
40 阳光(光D)
41 神圣之光(光C)
42 净化之光(光B)
43 光轮(光A)
45 熔流(暗D)
46 月光(暗C)
47 吸星术(暗C)
48 月食(暗B)
49 诺思费拉特(暗A)
4A 格雷普尼尔(暗S)
4B 回复之杖(杖E,恢复HP)
4C 治疗之杖(杖D,恢复HP)
4D 痊愈之杖(杖C,恢复HP)
4E 治愈之杖(杖B,恢复HP)
4F 生命之杖(杖A,恢复HP)
50 复原之杖(杖C,解除异常状态)
51 沉默之杖(杖B,封印敌方魔法)
52 睡眠之杖(杖B,使敌人昏睡)
53 狂乱之杖(杖B,使敌人狂乱)
54 传送杖(杖A,传送我方人员 身边—>远处)
55 援救杖(杖B,传送我方人员 远处—>身边)
56 松明之杖(杖D,照亮四周)
57 修理之杖(杖C,修复我方物品)
58 开锁杖(杖D,开门)
59 魔 防之杖(杖C,我方人员魔防上升)
5A 龙斧(斧C)
5B 天使之衣(最大HP+7)
5C 能量之环(力量或魔力+2)
5D 秘传之书(技术+2)
5E 疾风之羽(速度+2)
5F 女神像(幸运+2)
60 龙盾(守备+2)
61 魔法护身符(魔防+2)
62 靴子(移动力+2)
63 体格指环(体格+2)
64 英雄之证(等级10级以上的佣兵,剑士,战士使用。转职用)
65 骑士勋章(等级10级以上的轻骑士,重甲骑士使用。转职用)
66 猎户座之箭(等级10级以上的弓箭手使用。转职用)
67 天空之鞭(等级10级以上的天马、飞龙骑士使用。转职用)
68 指引之戒(等级10级以上的僧侣,魔法师,神官骑士,巫师使用。转职用)
69 宝箱钥匙(开宝箱)
6A 门钥匙(开门)
6B 盗贼钥匙(打开门和宝箱,盗贼专用)
6C 伤药(恢复部分HP)
6D 特效药(恢复全HP)
6E 圣水(魔防上升)
6F 消毒药(治疗中毒)
70 火把(照亮周围)
71 菲利的护符(解除武器对飞行单位的特效)
72 会员卡(可进入秘密商店)
73 银卡(买物品半价)
74 白色宝玉
75 青色宝玉
76 赤色宝玉
77 金币
78 勒金雷布(枪*)
79 宝箱钥匙
7C 波布罗的护符(免受敌人必杀攻击)
81 斩魔之剑(剑E)
82 袭魔之枪(枪E)
83 断魔之斧(斧E)
84 破魔之弓(弓E)
85 吉克林迪(剑*)
86 战斧(斧B)
87 伊瓦尔迪(光S)
88 统帅之证(等级10级以上的下级职业使用。转职用)
89 知惠之书(给喜欢的人,会有一点好的效果)
8B 利爪
8C 拉特娜(杖S)
8D 龙枪(枪C)
8E 彼得弗尼尔(枪S)
8F 纳格尔法尔(暗S)
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉(剑S)
92 吉克穆特(枪*)
93 贾尔姆(斧S)
94 尼兹赫古(弓S)
95 刺突枪(枪D)
96 短枪(枪C)
97 霸者之证(等级10级以上的盗贼和海贼使用。转职用)
98 月之腕轮(艾瑞珂使用)
99 太阳之腕轮(伊弗列姆使用)
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 风之剑(剑B)
A2 伤药
A3 伤药
A4 伤药
A5 舞蹈(使我方人员在移动)
A6 漆黑的恶梦(杖-,周围人进入梦境)
A7 魔石的碎片
A8 不净的魔光
A9 破灭的魔拳
AA 龙石(梅尔专用)
AB 魔幻的波动
AC 暗黑的魔弹
AD 腐爪
AE 腐长爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼热之牙
B2 焦热之牙
B3 邪眼光线(暗-)
B4 魔眼光线(暗-)
B5 石化光线(杖-,石化)
B6 风之刃(理B)
B7 修娜之实(给喜欢的人)
B8 150G
B9 200G
BA 黑色宝玉
BB 金色宝玉
改变主人公 0202BE48:
改变职业   0202BE4C:
主人公
82BC 艾瑞苛
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗兹
838C 摩达
83C0 瓦内萨
83F4 罗司
8428 梅米
845C 苛曼
8490 加路西亚
84C4 希尼亚斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 库格
8594 伊夫里姆
85C8 弗鲁多
85FC 凯尔
8630 阿梅丽娅
8664 阿斯雷
8698 杰斯特
86CC 特提思
8700 真理香(玛丽卡)
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切尔
87D0 多兹拉
8838 雷那克
886C 杜塞尔
88A0 梅尔
88D4 诺鲁
8908 约书亚
893C 西蕾尼
8970 塔那
奖励人物
89A4 利昂皇子
89D8 奥尔森
8A0C 格伦
8A40 塞莱娜
8A74 沃尔塔
8AA8 阿维
8ADC 凯瑟达
8B10 法德王
8B44 依修梅娅女王
8B78 海登王
敌方
9878 真利昂
98AC 真奥尔森
97DC 真格伦
9058 真塞莱娜
908C 真沃尔塔
9434 真阿维
9364 真凯瑟达
9844 彼加尔德帝
9330 卡莱尔(约书亚老师)
91C4 诺贝拉(长的像封魔者)
其他众杂BOSS略
BD4C 剑圣
BDA0 剑圣女
BBFC 勇者
BC50 勇者女
BDF4 刺客
BE48 刺客女
C724 侠盗
CB68 勇士
CC64 狂战士
BA04 将军
BA58 将军女
BF44 狙击手
BF98 狙击手女
C334 贤者
C388 贤者女
C484 司祭
C4D8 司祭女
C5D4 德鲁伊
C628 德鲁伊女
D054 亡灵巫师
C3DC 魔法骑士
C430 魔法骑士女
CF58 女武神
C67C 召唤师
C6D0 召唤师女
B8B4 圣骑士
B908 圣骑士女
BFEC 丛林骑士
C040 丛林骑士女
C7CC 重骑士
C820 重骑士女
CE5C 隼骑士
C13C 龙骑统帅
C190 龙统女
C1E4 翼龙骑士
C238 翼龙女
D7E0 魔王
CD60 吟游诗人
CDB4 新人士兵
CE08 天马骑士
CE5C 隼骑士
CEB0 修女
CF04 神官骑士
CF58 女武神
CFAC 舞者
D000 士兵
D054 亡灵巫师(魔王:法师)
D0A8 军舰
D0FC 亡灵战士
D150 僵尸
D1A4 木乃伊
D1F8 骷髅兵
D24C 骷髅兵
D2A0 骷髅战士
D2F4 骷髅战士
D348 毒蜘蛛
D39C 毒巨蛛
D3F0 独眼巨人
D444 魔刹犬
D498 三头地狱犬
D4EC 战鬼
D540 半人马
D594 眼魔
D5E8 大眼魔
D63C 石化妖
D6E4 石像鬼
D738 亡灵石像鬼
D78C 僵尸龙
D7E0 魔王
DA2C 市民
DC78 女王
DE1C 输送队??
DE70 教皇
DF18 独眼巨人
DF6C 毒巨蛛
DFC0 年轻的战士
E014 见习魔法师
0202BE51:63
0202BE99:63
0202BEE1:63
0202BF29:63
0202BF71:63
0202BFB9:63
0202C001:63
0202C049:63
《火焰之纹章圣魔之光石》的故事叙述大陆自古流传五颗封印魔物的圣石,并以这五颗圣石为守护石,分别形成五个国家。随着时间的流逝,五国中最大的古兰朵帝国,突然对其他四国发动军事侵略,首当其冲的是与古兰朵帝国有着广大相邻国界的鲁尼斯王国,故事主角即为鲁尼斯王国的王子艾弗莱姆(Ephraim)与公主艾依琳克(Eirik)这对双胞胎兄妹。
第二人的第二个武器
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今天给大家带来一款独立单机手游,叫做《月圆之夜》。简单介绍一下,这款游戏的剧情是非常暗黑风的,小红帽为了寻找失踪的外婆(狼外婆),孤身一人在月圆之夜潜入黑森林寻亲的故事。中途无论是村里的木匠还是守卫大叔,都好心阻拦小红帽,可是小红帽一言不合就是一副牌给村民干翻了,非常地任性。

是一款没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽,根据事件进行推进,你将扮演着小红帽去寻找外婆的下落,然后和各种怪物BOSS对战打牌,没错,就是打牌。这游戏里面的设定有点像《炉石传说》,初始分别有女骑士、游侠、修女、小女巫四种职业,另外可以花钱解锁新职业魔术师,听说魔术师挺IMBA的。


关于卡牌策略部分,游戏设计了4种职业、300多张卡牌,所有卡牌和职业的解锁方式都是免费,虽然这对大灰狼来说有点不公平,但小编终于可以玩到一款不氪不肝的游戏了。


战斗部分使用了卡牌对抗的方式,借鉴了装备牌和奥秘等比较TCG(炉石)的机制但是没有费(消耗点)的概念,即便没有相关的经验也比较好上手。

剧情的推进很有读故事书的feel,部分战斗带有剧情分制,选择的结果可能获得或者失去名声。

总之这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导。不用联网、不用刷图、没有十连抽。所拥有的只是一颗小红帽的初心,像我们童年时的坚持与温暖。月圆之夜和外婆团聚吧~为了岁月的烛火,为了美好的结局。

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炉石传说的很多玩家非常喜欢挑战竞技场,下面为大家介绍的是竞技场中的选牌技巧及实用打法攻略,有需要的玩家不妨参考一下。

冠军试炼虽然已经告一段落,但是不少炉石玩家还会为缺尘合不出新卡而犯愁。是时候去竞技场捞一波金币啦!今天我们不说职业不说选卡,在这里只跟大家分享一下竞技场对战时的实用小技巧。

关于出牌的技巧

对战盗贼:主要就是防背叛。如果你有三个或三个以上的随从,请将攻击力最低的随从放在中间。如果你有,迈克纳斯,眼镜蛇,水人,请将他们放在两侧,靠近最垃圾随从的那边。

对战法爷:主要就是防冰锥。如果你有三个或者三个以上随从,请把魔免单位,潜行单位放在中间。

对战猎爹:主要就是防爆裂射击。如果你有三个或者三个以上随从,把生命值最低的放在中间。血厚的放在边上。

中立随从:这个基本上玩过动物园的都知道了。比如小鬼首领要放在恐狼的左边等等。

关于随从位置的摆放

1.对战任何职业,必需牢记对面AOE的费用。对面AOE回合之前,一定要保证场上有一名血量高于AOE伤害的随从。

2.前四回合,如果下一回合没事做的时候,千万不要急着跳硬币。例如法爷后手第一回合直接跳二费,第二回合只能火铳点着玩。

3.武器职业如果本回合不需要使用武器,千万不要为了省费用先挂武器。一是容易被大小软直接吃,二是对面看到武器就不会轻易送怪亏卡了。当然盗贼妹妹除外。

4.对战萨满的时候,除了嘲讽图腾必须先打掉外,法强图腾必须优先打掉。剩下的顺风局先打火舌图腾,逆风局先打治疗图腾。对面上马桶不要着急,如果场上很纠结,放一回合也没啥事。全当是三费让他过两张牌了。对面的火舌图腾说什么也要打掉!要不然下回合放个旁边放两个嘲讽你就哭去吧。

5.自己用圣骑士,或者牧师。BUFF不要加到一个随从身上,要平摊风险,否则一个呱,一个闷棍让你亏得不要不要的。

6.如果对面是圣骑,类似魔能机甲,风险雇佣兵等随从想好再上。谦逊,城管把你变成软脚虾后还有那么大的副作用,你哭都没法哭。

7.越是优势越要怂,也就是130啊,背叛啊,爆炸,等等等等,全都要防。越是劣势越要赌。对面下回合七费,哪怕知道对面或许会有AOE也要铺,因为不铺还是要死,不如赌一下。

关于如何耍诈

1.如果你是圣骑士,对面场上只有个两血怪,随便挂个奥秘,对面会以为是挡刀。同理,对面场上有优势,你上个飞刀,收割机随便挂个奥秘,对面很可能会以为是救赎不解怪全都打脸。

2.如果你是猎人,对面场上优势,你可以把对面的随从全都打到两血挂一个奥秘。对面会以为是爆炸不敢揍你的脸。

3.还有一种比较浮夸的打法就是你手上明明有呼啦。前一回合用火铳把一五血怪变四血,然后发一句“哦,糟了~!”对面有可能会觉得你在诈他。继续铺场,当然同理,你手上没呼啦,在第六回合故意不解对面的四血怪,对面很可能不敢继续铺场。

4.对面是残血,理论上两面都明白你神抽就能斩杀,而你并没有神抽最多只能把他打到只剩一丝血,却斩杀不了的时候。发一句,打得不错,然后快速一顿操作!记住一定要快!火球啊,寒冰箭啊,场上随从啊,各种打脸,对面很有可能怕浪费时间就投了。

关于竞技场一些不为人知的技巧

1,放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。

2,攻城车,火妖,大螺丝,火男等随从,如果触发了攻击效果,会立刻消除潜行状态。也就是说在自己回合潜行火妖,大螺丝,火男是没啥用的。

3,对面场上有暴风城勇士的时候,自己的平等炎术士是无法清对面场的。

4,千万不要对有圣盾的随从用小鬼爆破,我保证你什么都得不到。

5,亡语的触发是根据上场先后来判定的。

6,如果你是猎人,场上有两血土狼,和其两血以下野兽。对面猎人挂爆炸陷阱,土狼踹对面的脸不会被炸死。

炉石传说竞技场选牌技巧及实用打法攻略就为大家介绍到这了,希望可以帮助大家取得好成绩!

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炉石传说军事区全面开放,很多玩家都非常喜欢这个全新的模式。有玩家已经通关成功了,下面一起来看看炉石传说军事区英雄模式通关图文攻略。

武器不能砍到你,因为一次20HP你受不起。所以你必须有大量的嘲讽怪来吸收他的武器的伤害。我推荐使用牧师吊打boss,运气好直接偷走武器,没偷到也能通过嘲讽怪跟心灵之火,神圣之灵配合养怪,吊打boss。


第二个boss是这次军事区个人认为最难处理的boss。原因在于他一直在跳科技跟摸牌,不会有所谓的卡手问题,只会用高你好几个的水晶打得你痛不欲生。核心思路,首先自己得活着,其次需要合理的解场,并且不能让对面的随从死后的那个幽灵把你的场全占了。我过关的卡牌是圣骑士,第一保证了自己的生存我带了圣光术,为了防止对面铺场带了生而平等跟治疗。至于对面疯狂的摸牌,我也带了神恩术来抗衡。力量祝福跟王者祝福可以保证自己的随从的能力,特别指出的是对面的亡灵也是能够提供不俗的输出(再加上还有恐狼跟团队领袖)。在保证生存的同时输出。第二关的核心。


第三个boss是看起来血量最少最好打的。他的核心思路是如何解除三个骑士。他没有其他的随从,只有这三个骑士,因此,牧师的痛对付2-7的骑士是很好的选择。我还带了治疗环跟剑圣的配合,运气好能在三费的时候站住一个4-7。没有摸到也没关系,我在这里加入了新卡牌中的死亡领主,因为对面只有三个骑士,没有其他随从,因此死亡骑士的负作用是不会召唤出怪物的,是个对抗boss的很好的怪物。再来就是无面复制,他能够让你也变成免疫。再来就是新的橙卡,让对手的法术在下回合增加5费,原因同上。最后还有拐卖,她能带一个没有被buff的骑士过来,简直是翻盘的利器。


以上就是炉石传说军事区英雄模式通关图文攻略,祝大家顺利通关。

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炉石传说军事区是个非常好玩的模式,本文小编教大家如何在普通模式军事区快速通关拿卡获得成功,一起来研究探讨下!

军事区一号:普通模式拉奥维苏斯

此战,BOSS场上有自带两个0/7的讽效果的死亡学员,并且起手就送你一张1费的精神控制水晶。

水晶这张牌可以让你控制BOSS在场所有的死亡学员,普通模式下一费请直接使用这种牌,控制住BOSS的两个随从。

由于BOSS拥有绝命乱斗这张牌,所以不推荐使用铺场职业。而且BOSS的武器伤害极高,需要较多嘲讽随从。

而可以按血量强化嘲讽随从是本BOSS最佳选择。

军事区二号:普通模式戈提克

戈提克有下列特输随从,特点很明显,都是亡语为对手召唤随从,但是这些随从却是0攻,但每回合都会对你自己造成伤害。

由于BOSS的特殊机制,推荐携带大量BUFF随从能力的卡牌。强化BOSS赠送的随从来轻松击败BOSS。

给大家推荐的便是强化流的动物园术士。

军事区三号:天启四骑士

四DK,瑞文戴尔男爵作为本体,血量为7,其他三位骑士站在场上,均为1/7。必须杀死全部在场的三位骑士才能攻击到BOSS本体。

BOSS没有其他随从,卡牌均为法术牌。

普通模式下场上的三个骑士可以被变羊变青蛙,所以几乎没什么难度,使用常规卡组就可以轻松击败。

推荐给大家的则是超平民的法师卡组。

炉石传说普通模式军事区快速通关拿卡技巧攻略已经分享给大家了,希望亲们能够喜欢。

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《梦幻模拟战》是一款将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。
梦1电脑拥有近乎婴儿或细菌一样单纯的AI。但这并不代表梦1是个简单的游戏。因为敌人总是要比你强大许多,二者权衡起来,梦1就变成了一个中等难度的游戏。下面是电脑脑残的一些症状……
(1)7格血或7格以下的指挥官必然治疗,而不会攻击任何敌人
(2)8格以上血的指挥官即使闲来无事也决不治疗
(3)6格血或6格以下的士兵如果在指挥官修正范围内会尽量向指挥官靠拢,并且不会进行攻击。
(第1条和第3条决定:如果你用闪电魔法轰电脑一两下的话,就可以使他在下面的回合中无法攻击你)
(4)任何血量的士兵如果在指挥官修正范围外并且在一回合内无法回到修正范围中,会原地不动并且攻击任何接近的敌人。
(5)7格血或7格以上血的士兵会在保持自身处于指挥范围内的基础上攻击敌人。
(6)电脑控制的部队喜欢死K一股部队。
(7)指挥官每回合会先于他的部队行动。
(8)指挥官会对离自己最近的敌方指挥官施放自己最强的攻击魔法。但是如果有敌人处于紧贴指挥官的格子,那么指挥官通常会物理攻击这个敌人。
(9)电脑通常会优先攻击敌人的士兵而不是指挥官。电脑绝少违反上述法则,除非他们的攻击范围只能打到指挥官。
(10)范围内找不到敌人的受伤部队会向指挥官靠拢。
(11)虽然电脑的部队通常会保持自身处于指挥官修正范围内,但是一些地形会打乱他们的阵型、使一部分士兵掉队。一些移动力高于佣兵的指挥官也会造成这种情况。
(12)如果有电脑控制的指挥官剩余血量为6滴或6滴以下并且处于另一个电脑控制的同阵营的会使用恢复魔法的射程范围内,后者通常会向前者使用恢复魔法。此行为通常优先于其他行为。
(13)大多数的电脑移动时会选择与敌人间最短的直线。即使这中间隔挡着一座大山他也会慢慢从那里蹭……
(14)电脑如果有选择,通常会攻击自己克制的敌方兵种。但是如果在他的攻击范围内没有上述兵种,而只有自己的克星的话电脑也会毫不在乎的送一波又一波的士兵在送死。
关于伤害力的论述:
士兵通常无法打出高于自身目前剩余血量的伤害。一个有5滴血的的部队一般只能打掉敌人5点血。但是有一点例外。所有的白刃战兵种可以对攻击他却没有击中他的另一个白刃战兵种进行一下反击,所以说如果敌人没有击中你的下数很多的话,你通常可以把他们全灭。这种状况不适用于弓箭手和僧兵等远程兵种,也不适用于城墙战中双方扔长矛。
举例子说老剑圣的骑兵有1滴血。而蛮族的士兵有10滴血。骑兵经过修正后的数值是(A+0 D+9)21/24。蛮兵的是19/14。由于蛮兵的攻击19远远低于骑兵的防御24,所以10个兵一人打骑兵一下,结果都打空了。骑兵逐一反击,由于骑兵攻击力21远远大于蛮兵防御14,结果逐一把攻击他的敌人全灭了,还剩下自己的1次攻击机会没地方使。
梦幻模拟战依然采用指挥官带佣兵最大10VS10的经典战斗系统,步兵-枪兵-骑兵等多兵种相克元素依旧健在,以及以圣剑为中心的奇幻风格故事,本作还加入了赛博朋克要素,喜欢的人还不来耍一下。
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炉石传说乱斗模式太阳井之心已经正式开放,接下来小编为大家介绍的是本周乱斗模式太阳井之心中牧师及圣骑士卡组的选择攻略及玩法技巧,一起来看看吧。

本周乱斗

乱斗说明:太阳井中有无穷无尽的能量,而现在,这些能量都将为你所用!开局就有10点法力值的你,准备用怎样的手段击溃对手?

规则简介:选择一个职业并自己构造牌组开始对战,比赛将从10费开始。

PS:牧师目前超神中,小德暂时紧随其后。

牧师思路简介

由于起手10费,所以本周基本就是比谁更豪,把高费BOSS都带上是必须的,除了传统的大哥,我们还要考虑带一些低费的调剂卡。

王牌不解释,满世界大哥,崩谁都不亏;然后是控心和复活术,基本都赚,然后无面者性价比也很高,最后推荐一下吵吵机器人——稳定挡两下,谁用谁知道。

暂时来看思维窃取不需要,手牌一般很足;还要注意不要盲目的带一些低质量的高费橙(例如管理员或者某麻风之父),很容易拖低套牌质量,反而坑自己。

参考卡组:

一个另类的选择

圣骑士在这个模式非常好玩,虽然不一定厉害,但是娱乐性很好。

圣骑的优势首先是有很强势的秒人技能——这个模式圣神愤怒很超神;除此之外圣骑的奥秘非常适合这个模式,各种小奥秘能够很好的利用大哥剩下的费用,而且效果显著——特别的以眼还眼和救赎,真心暴力,如果喜欢还可以带城管,不过不算必须的。

参考卡组:

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炉石传说上传说什么套牌好?今天小编为大家介绍的是游戏中恶魔园套牌的玩法心得攻略,供大家参考。

首先,自我介绍,本人ID异灵术#5896。2015年9月4号下午1点30左右顺利传说,炉石传说天梯传说排名14,所用牌组是恶魔园。

今天早上开始从3级0星冲传说,一路上上下下也是瞎忙活,又到了吃饭时间,遂立FLAG,输一把睡觉,哦,不,输一把吃饭。

然后开始连胜,以13-1的成绩顺利传说,也是非常开心。8月份月末也是用的这套恶魔园冲到传说第四名,本着“要么第一,要么最后,中间并没有我的位置”的座右铭,在到达第四名后,继续冲击第一,结果如大家喜闻乐见,冲击失败后一度不服输,一度打到维护时间3点,最后排名定格在500名开外。

好了,接下来给大家分享这套比较复古的恶魔园,以及这套牌在遇到各职业时的起手留牌和注意事项。作为一名老术士,也是非常乐意和大家分享自己的心得,如有什么说的不对,也是非常乐意接受大家的批评和意见,同时也欢迎加本人好友共同探讨。

卡组详情

本套牌组基础为传统的恶魔园,本人去掉了烈焰小鬼和虚空恐魔(去掉恐魔的思路抄的作业,抄的某位斗鱼的主播,也是我非常喜欢的术士玩家),加入了一张地狱烈焰作为aoe,一张吵吵机器人作为防守。

环境与胜率

分析这套牌和目前的天梯环境,本人用这套牌在冠军试练发布之后,8月份冲击到传说第四,9月4号月初传说(14),足见这套牌在目前的天梯环境中依旧强势。用我对于这套牌的评价,然后需要打场面才能获取胜利的牌组在恶魔园面前都要低头。目前本人对于天梯的感受是,奴隶战依旧是天梯霸主,T1首位一点不过份,恶魔园,龙牧,土豪or疲劳战,中速猎,控场洒满等,紧随其后。

留牌打法与策略

下面是重点了,也是要和大家分享的,和各职业对阵的起手留牌和打牌策略。

起手留牌费用:

先手1-2-3,1-2-2

后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

高费不留,空灵必留,有空灵的情况下留2王,大哥可留可不留

战士:

目前战士分为以下几种:奴隶战,传统土豪战,疲劳战(双血吼),其他类型战士较少,不予讨论。

起手留牌:空灵和虚空行者必留,AOE留

先手保证1-2-3费,高费都不留,如果有2个2费,优先留飞刀和蛋。有虚空行者的情况下,要留叫嚣。打战士起手不留爆破和力代。

后手的话2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,都可以,这里下怪很将就,后手不要跳飞刀,恐狼这样被一刀砍掉的生物,跳蛋,蜘蛛,吵吵都可以,这 时,对面一般不挂刀,你可以下飞刀,飞刀最优先,3费战士拿232斧子砍掉飞刀是没关系的,卡他一费一点不亏。

注意事项:

对战奴隶战:尽可能的打脸,能战胜奴隶战的只有水晶,而不是其他。当然,和珅和苦痛还是要解掉的,鬼灵在2-3费的时候可以下,4费之后不 要下鬼灵了,用这2费吸牌。

奴隶战要战胜恶魔园的方式有两种,1:5费民工三连,2:8费一套生儿子。

5费三连只能aoe掉,不多说,主要说说怎么防止战士8费战歌奴隶主。

首先,这一套在他没减费是8,减了是7,4费之后就要开始注意了,场面3攻以下生物送掉或者用阿古斯加到三攻,单架高攻怪等手段都可以,这里纪律性一定要好,我的感受,打奴隶战是劣势的,非常难打,现在奴隶战前期打法都是有什么下什么,拖到奴隶主生一波。

萨满:

萨满目前在天梯的数量不是很多,7天内遇到11把,都赢了,打萨满是优势对局。

起手要留叫嚣,不留飞刀,留怪和下怪都是亡语生物优先。

注意点:蛋不是用来自己的破的,解怪送小生物就可以,蛋要留着防AOE,这是必须严格遵守的原则。

总体上打萨满注意场面干净,防好AOE就可以。

盗贼:

留和下怪亡语生物优先,一定要保证盗贼场上没怪,蛋还是防aoe。

圣骑:

圣骑分集中:青蛙骑士,传统中速骑,包包骑。

青蛙和传统中速骑:

起手不留飞刀,也不下飞刀,下亡语生物,起手有猫头鹰留,有怪下的情况下留爆破,一定要占住场面,蛋防aoe,尽量保证三血怪,空灵自己不要 去自己破,送其他怪就可以,空灵保证存活可以在平等奉献后依旧站场。

包包骑:

包包骑士前几天风靡天梯,最近几天数量可谓不多不少,包包骑的强度还是在的。可以打包包骑的职业中,恶魔园占一位。起手留亡语生物,猫头 鹰,爆破,一定要清感觉对面的场面,自己尽可能的多生物战场,准备处理6费佛祖,只要你场上有2哥生物以上,处理掉6费一波是问题不大的。当 你解不掉佛祖,有什么爆破打一个在佛祖身上即可,不要去打怪破复仇和当刀,等下回合场面怪多可以处理的时候再解。只要苟住,包包骑的后续是 很弱的。实战证明,打包包骑是一个55开的局,老道一点的术士是小优。

猎人:

T7

起手留阿古斯,二王,空灵,不留飞刀,恶魔园打T7不是劣势对局,是个55开的对局。

注意点:

1 多留墙和下墙,托到二王下去

2 奥秘在无法从容处理的情况下挂机,记住T7的输出是1-7费 28颗水晶打伤害,他挂着武器和奥秘,你架着墙挂机他比你急。奥秘每往后一回合触 发,他的作用就推迟一回合。

在生命安全的情况尽早触发,早点输出T7的脸

中速:

不留飞刀,留亡语和下亡语,控制场面,面对无法处理的奥秘挂机,打猎人必须学会挂机。

德鲁伊:

多种德鲁伊一种打法:

起手留飞刀,空灵,后手跳飞刀,这里很重要,一定要跳高攻怪,用来解豹骑士,控制场面,循序渐进的打即可。德鲁伊场面的怪不是必须要清理 干净的,可适当打脸。

防守方面:只防一套斩杀,该吸就吸,不防22点血的斩杀。

术士:

起手默认以内战留牌,找亡语生物,手牌术数量不多。留猫头鹰,爆破,飞刀不留

内战:

尽可能的下亡语怪,尽可能的抱住自己的怪,严格控制场面,对面的怪一个不留,在可以解的情况下,蛋都给他解干净。

有场面=胜利

手牌术 恶魔术:

对战手牌术不是很好打,恶魔术则好打。先判断好他是恶魔还是手牌术,恶魔则不控血,防好AOE,保持对面场面干净,保持节奏吸牌,找斩杀。 手牌术在你手里有斩杀的情况下控血14血,没有斩杀的情况下可以不控血,拖下去无法处理一个个的大怪,只能对面手牌不好。

法师:

机械法,节奏火妖法:

不留飞刀,留爆破,亡语生物,AOE,机械法,火妖法目前仍然是非常强势的天梯套牌,但是数量不是很多,恶魔园打起来的话小优。小鬼首领必 留,控制场面即可,多下亡语生物。

法师奥秘方面,要注意先探出是什么奥秘,优先用生物探,镜像的话一般无所谓的,给他一个解掉即可。

牧师:

龙牧,94牧,恩泽牧:

恶魔园非常劣势的对局,可以说最怕牧师,非常的不好打。

起手留亡语怪,要是有蛋留力代,必须保持牧师场面干净,然而非常不容易,到中期控制住场面后,空灵不要自己去破掉,很重要,一定要保护好 空灵,防止被炸弹一波清场。5费开始在场面稳住的情况下多吸牌,当局势差不多的时候,必须找住机会,如压罗偶塞卜,抢血一波。

目前来看,龙牧是最难打的,只能拼起手,并没有什么特别好的办法来应对龙牧。

补充:生物站位

忘了非常重要的一点没提,就是生物的站位。

我说下我的生物位置,恐狼在中间,小鬼首领在恐狼的左边,这样,出生的小鬼就能迟到buff,蛋,蜘蛛等一次性亡语生物在恐狼的右边,攻告需要保护的生物,如飞刀,空灵,在最最右边,嘲讽类生物在最最左边。具体的话,还是要在打的过程中体会这个站位。

好了写到这里,我对于这套牌的整体思路就是这样了,有什么问题可以加好友询问,预祝大家早日上传说,上五级拿箱子。

炉石传说传说恶魔园套牌玩法心得攻略就为大家介绍到这,希望对大家有帮助!

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