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《我的世界》中第一次进入会获得新手礼包,不少玩家都想知道原版怎么实现。需要什么指令?今天小编就为大家带来玩家“我的工口萝莉”提供的租赁服务器新手礼包制作教程,一起来看看吧。

教程:


第一次进入游戏会获得新手工具包,一身铁装备,铁剑铁斧头一组牛肉之类的

第一步:按T输入下面指令,即可创建一个叫做"新手礼包"的计分板,类型是 [成就-打开背包]

/scoreboard objectives add 新手礼包 achievement.openInventory

第二步:第二步就是开始添加新手礼包的物品了,先放置一个循环命令方块丨红石控制,在这个循环命令方块的箭头方向放置一个连锁命令方块丨保持开启,,里面输入的指令:/give @a[score_新手礼包=1] 物品ID 物品数量

例子

【第一步】按T输入:

/scoreboard objectives add 新手礼包 achievement.openInventory

【第二步】放置命令方块来运行这个系统:

第一个循环命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:leather_chestplate 1 0 {Unbreakable:1B,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:20.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Attack}]}

第二个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:leather_helmet 1 0 {Unbreakable:1B,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:20.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Attack}]}

第三个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:leather_leggings 1 0 {Unbreakable:1B,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:20.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Attack}]}

第四个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:leather_boots 1 0 {Unbreakable:1B,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:20.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Attack}]}

第五个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:iron_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:10.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}

第六个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:iron_axe 1 0

第七个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:iron_pickaxe 1 0

第八个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:cooked_beef 64

第九个连锁命令方块:/give @a[score_新手礼包_min=1] minecraft:white_shulker_box 5

第十个连锁命令方块:/tellraw @a[score_新手礼包_min=1] [{"text":"欢迎来到","color":"yellow","bold":"true"},{"text":"XXX的服务器","color":"red","bold":"true"},{"text":"祝您游戏愉快~","color":"yellow","bold":"true"}]

第十一个连锁命令方块:/scoreboard players set @a[score_新手礼包_min=1] 新手礼包 2

第一个命令方块选择红石控制,其余的都选择保持开启。用红石火把把第一个循环命令方块激活,系统就开始工作了。

上面这几段是玩家第一次打开背包 即可获得 [一身加20滴血量的皮革套] [一把加10攻击的铁剑] [一把 铁斧头] [一把 铁镐 ] [一组牛排] [五个潜影盒 ]很适合生存 然后是显示 "欢迎来到XXX的服务器,祝您游戏愉快" 这段话。最后是把打开背包次数设置成2避免一直give这些东西

怎么验证系统是否能正常工作呢

接下来我们输入

/scoreboard players reset @p 新手礼包

然后按E打开背包看看吧~~

以上就是具体教程介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

战地1942是战地系列最老的一部,而战地系列开创了地图对攻,海陆空全面对决。

1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。


2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子


3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。


4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。
悟饭小编
悟饭小编

《我的世界》中经常用到的指令有很多,相信不少玩家都可能有些记不清。常用指令有哪些?下面就为大家带来玩家“hjnk”提供的常用指令大全,一起来看看吧。

教程:


1、首先是/difficulty

作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)

后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)

2、第二个是/time

作用:更改游戏时间

后面跟的:set [时间] 这里的时间是以游戏刻来计算的

add [时间] 这里的时间是指增加的时间而非设置指定时间

3、第三个是/clear

作用:清空玩家背包

后面跟的:玩家名字即可

4、第四个是/effect

作用:给个BUFF

后面跟的:玩家名 药水id 秒数 药水等级

药水id列表:中毒 ID 【19】

速度 ID 【1】

虚弱 ID 【18】

饥饿 ID 【17】

失明 ID 【15】

夜视 ID【16】

隐身 ID 【14】

水下呼吸 ID 【13】

缓慢 ID 【2】

急迫 ID 【3】

挖掘疲劳 ID【4】

力量 ID 【5】

瞬间治疗 ID 【6】

瞬间伤害 ID 【7】

跳跃提升 ID 【8】

反胃 ID【9】

生命恢复 ID 【10】

抗性提升 ID 【11】

防火 ID 【12】

5、第五个是/gamemode

作用:更改游戏模式

后面跟的:0,1,2,3

0是生存模式,1是创造模式,2是冒险模式,3是观察者模式

6、第六个是/fill

作用:如同这个词的翻译一样用于填充方块

后面跟的:~ ~ ~ ~ ~ ~ 方块id

我的推荐使用方法是后3个波浪号不动那么开始点会在你的脚下

前三个分别是X轴Y轴Z轴去更改他们就行了

7、第七个是/give

这个指令今天不讲太长就讲普通的给予不带属性的物品

作用:给予玩家物品

后面跟的:玩家名或者@系列 id 数量

如果不填数量的话默认1组64个

详细教程会在之后将连接贴上来

8、第八个是/say

作用:在语言栏显示文字

后面跟的:文字

这个如果命令方块不去改名字的话会显示是@在说话可以给命令方块改名字就会变成命令方块的名字

9、第九个是/me

后面跟的:动作

10、第十个是/setblock

作用:在某个位置放置某个方块

后面跟的:X Y Z 方块id

11、第十一个是/summon

这个的详细教程会在之后贴出链接

作用:在某地生成一个实体

后面跟的:X Y Z 生物名称(一定要注意大小写),Item

感谢Hallon纠错

生物名称列表:

Chicken (鸡)

Cow(牛)

Horse(马)

Ocelot(豺猫)

Pig(猪)

Sheep (羊)

rabbit(兔子)

Bat(蝙蝠)

Mooshroom (哞菇)

Squid (鱿鱼)

Villager (村民)

Cave Spider (洞穴蜘蛛)

Enderman(末影人)

Spider(蜘蛛)

Wolf(狼)

Zombie Pigman (僵尸猪人)

Blaze (烈焰人)

Creeper(爬行者)

Ghast (恶魂)

Magma Cube (岩浆怪)

Silverfish (蠹虫)

Skeleton(骷髅射手)

Slime (史莱姆)

Spider Jockey (蜘蛛骑士)

Witch(女巫)

Wither Skeleton(凋零骷髅)

Zombie(僵尸)

Endermite(末影螨)

Zombie Villager(僵尸村民)

Guardian( 守卫者)

Elder Guardian(远古守卫者)

Chicken Jockey (鸡骑士)

Snow Golem(雪傀儡)

Iron Golem(铁傀儡)

Ender Dragon(末影龙)

Wither(凋零)

以下通过命令方块生成:

Giant (巨人;巨大僵尸)(还不知道)

Undead Horse(僵尸马 )(1.9貌似可以自然生成)

Skeleton Horse(骷髅马)(1.9貌似可以自然生成)

12、第十二个是/weather

作用:更改天气

后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨)

13、第十三个是/kill

作用:杀死实体和玩家

后面跟的:@系列,玩家名,

/kill

@e[type=!Player]这个会杀死除了玩家的所有实体,

/killall named 如果你自定义召唤了有名字的怪物可以使用这条指令清除他们

14、第十四个是/tp

作用:传送至玩家

后面跟的:玩家名,X Y Z

以上就是具体指令介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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