悟饭游戏,整理了“我的会说话的狗”全系列游戏,免费提供“我的会说话的狗”各版本下载,在“我的会说话的狗”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“我的会说话的狗”系列游戏。
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《热血大乱斗 : 功夫街头之战》是由开发商Mooff Games在本周才刚刚推出的一款横版动作游戏,看到游戏名称大家可能会以为本作与日本著名的“热血”系列有所关联,其实两者并无任何的关系,反而是更像另一款经典的FC游戏,那就是大名鼎鼎的《双截龙》。

《热血大乱斗 : 功夫街头之战》的画面采用3D横版屏幕呈现,并以高清晰度的卡通画风进行渲染,而没有采用复古的像素画风,对于这点兔子还是很支持的,毕竟现在看像素画面看的都要吐了。而本作最能吸引眼球的还是它那些“乐高”小人了,游戏中可选择的人物多达50个,而且每个人物都有着非常独特的造型,这些造型来自经典的游戏角色,比如马里奥、变形金刚、漫威超级英雄等等。此外,你别看这些“乐高”平时显得非常死板木讷,一旦进入战斗他们就会变的异常灵活,可以使用出各种格斗招式,这也为本作的战斗增添了很多乐趣。


在剧情方面,游戏延续了《超级男孩大乱斗》的故事,讲述了曾经风靡一时的“超级男孩”电视节目倒闭了以后,街头帮派开始为了大都会的统治权而自相残杀,最后,热血大乱斗的最高领主者——神秘纳斯获得了最终的胜利,从而得到了街头的统治权。然而,在他的欺压下,我们的主角蒂莫西觉得他受够了,于是决定向黑势力发起挑战,最终捣毁他们的老巢……

至于游戏的玩法,则是采用关卡闯关的形式进行,分成剧情闯关和多人在线两种,你可以通过传统的虚拟摇杆+按键的方式来控制不同人物进行移动和出招,同时打出你的必杀技。不过由于游戏的新手教程稍微有点“偷工减料”的嫌疑,所以你想要搓招的话,还得好好的研究一番才行。另外,在闯关时你不少一个人在战斗,而是以团队的形式进行,根据团队支持的星级,来决定上场的人数。

简单的说,目前游戏中一共有48位可操控的角色,他们自身的技能和星级各不相同,即角色的星级越高意味着战斗力更强,而你可以根据自己的喜好,在解锁之后自由的进行搭配,同时逐渐的训练和强化他们使用的道具。其中,道具的种类也是五花八门,譬如刀剑、铁管、炸弹、狗狗和摩托等,你可以在战斗时捡拾并使用它们。只不过移动按钮似乎不太灵敏,加上笨拙的角色动作,在格斗快感方面还有待提高。

悟饭小编
拳皇13隐藏人物该怎么选?
由于拳皇13有不同的版本,有的steam版的,有的是与主机版不同的kofxiii se(色版),所以隐藏人物调出的方法有的简单有的麻烦,不过还是逃脱不了拳皇系列隐藏人物的套路,找他们的关系人就知道了!
能用隐藏人物的版本是steam版的拳皇13,所以大家知道了吧,有的版本是不能用隐藏人物的,你先确定你玩的是这个版本吗?如果是的话,select键就是键盘上,回车键上边的那个backspace。
隐藏人物开启条件:
比利:街机模式达成乱入并打倒后入手(乱入条件前3关取得高评价,并避开斎祀的乱入条件)
斎祀:街机模式达成乱入打倒后入手(乱入条件前3关完成40个以上小任务)
音巢京:草剃京头像按选择键
火八:八神头像按选择键
空手先生:坂崎琢磨头像按选择键
总之按照拳皇系列的传统来说,找他们的关系人就对了,大家都知道了么?除了steam版,还有一个版本和这个稍微有些差别!那就是kofxiii se(色版)!
与主机版不同的是kofxiii se(色版)的所有隐藏人物都是已经在游戏里的了,咬草火八天狗三位角色分别在波草爪八老爹的角色上按select就可转换出来。
另外值得一提的是billy和saiki还有ash会乱入,达成条件前两位乱入之后击败之即可解锁,条件貌似是刷小任务,就是跳3次,ex必杀,连续3次的连击之类的貌似要求前三队完成30个billy乱入40个saiki乱入。
除了常用角色外,拳皇13中的隐藏人物可也不容小觑,有兴趣的童鞋可以看下。
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从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。 

组队感觉:

猎魔人
遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。

野蛮人
野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。

武僧
30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的时候有武僧回血的感觉真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感觉比较硬,还是之前和1050猎魔人组队的那次,队伍里有一个1500血的武僧,敢打敢冲敢扛怪,却从来不挂。不愧是小强之王。

法师
大炮,但是和巫医组队的话,经常两个人被怪物追得边退边打,一直退到回到上一层。可能概率原因遇到的高等级法师较少。感觉DPS确实比较猛,如果有武僧在前面挡住的情况下,双法系可以发挥出最大的威力。

在35级进入噩梦之后发现巫医组队还不如不组,在噩梦的苦痛刑房里我和一个武僧一个野蛮人真的是被打得满头的包,当时感慨怪物血真多,攻击真高。之后退出来SOLO苦痛刑房发现在巫医一次清空法术的攻击序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40级。所以建议选择巫医又想快速升级的朋友如果没有好基友还是不要组队了。

宠物感觉:
带狗我从有第二技能的时候就放弃了,实在是对狗比较无语,伤害低,不抗打,不知道活着干嘛,尝试了带狗加牺牲,召狗的漫长CD确实无法应付快节奏的战斗,甚至无法结束一场战斗。很痛快的就放弃了狗。
巨尸在普通难度下确实很硬朗,在进入噩梦难度第二幕的时候已经感觉力不从心了,经常小怪抡个小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得挂。CD又长,对地狱难度和炼狱难度巨尸的存活能力感到忧虑...

技能:
一开始一直使用毒镖吹啊吹啊,后来发现AOE效率比较高。于是设置主要技能为疫病蟾蜍,符文选择爆炸。次要技能选择了亡者之握,符文用加减速效果。防御技能自然是漫步,符文用了加持续时间的[编辑:在打噩梦第三幕的时候发现漫步不需要增加到3秒,由于我经常性的使用毒雾,会导致法力的紧缺,经试验后发现如果换成加30%法力的那个符文会很强大,基本上站中间AOE到需要漫步的时候法力也用掉了很多,一漫步,逃命的同时也大大补充了法力,强烈推荐。]。恐惧技能强烈推荐魂灵收割,能把伤害接近翻倍,而且配合生命虹吸之后,可以轻松的补回跑近过程中被打掉的血。腐败的技能我来回更换了僵尸冲锋、僵尸大军,最后还是选择了强酸毒雾。符文我选择了增加范围,用来清场还是比较强大。巫毒在升级过程中没有什么可以考虑的,巨尸吧,那个什么冥河娃娃伤害是高了,但是CD太长受不了,而且我需要的是一个能帮我扛怪的宠物。虽然已经感觉有点扛不住了,但是也没有更好的选择了。

技能释放:
一般情况下,我会在地图上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬着头皮冲进去一个魂灵收割,如果怪物比较猛立刻漫步跑出来,在怪物边缘躲在巨尸旁边释放一个毒雾之后开始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途还可以使用魂灵收割补补血...
在这种攻击习惯下,我的被动技能使用了丛林坚韧减少20%伤害,用魂灵归体(90秒内致命伤害可以不死,进入漫步状态)保命,第三个被动技能试过好几个之后还是用了魂灵调和(20%法力上限,每秒1%法力回复)

如果是BOSS战,我一般把蛤蟆换成毒镖,毕竟这样比较容易命中,亡者之握换成蚀魂(DOT伤害),毒雾换成魂灵弹幕(那个可以超远程攻击的法术,毕竟BOSS一般总在游走)。

编辑:
过噩梦的谎言之王比列时,发现BOSS战还是使用魂灵弹幕的好,攻击距离超远。耗魔90点,通过符文能省37点。这样才53点的耗魔,基本可以做为常规BOSS战攻击手段了。给各位还没过噩梦比列的朋友们一些建议吧:当比列的绿圈感觉躲不过去的时候,不要犹豫,立刻漫步逃跑去吃血球,来回坚持一下就过了。

既然说到了这里,我就顺带提一下噩梦的屠夫吧,关键词是两边的鲜血之池。由于我的人物血量还算多,所以基本上能扛屠夫的钩子+锤子+散钩三连招而不死,实在不行,咱还有漫步不是?所以通过频繁的使用鲜血之池,很快就把BOSS磨死了。

发现大家对血量都很吃惊,我想说的是可能巫医护甲比较薄,我现在是9600的血,有时还会被一帮怪一下K死。所以现在碰到比较猛的怪(尤其是三个蓝怪还比较狠那种)我都不敢站中间放毒雾,老实躲旁边猥琐一下下的蛤蟆...

装备选择:
装备比较一般,不敢和各位大神相比,不过由于我选择了蛤蟆做为主攻技能,那么首先得保证自己有足够的血支持这种打法,我的生命将近8000...有时候我也在思考我是不是应该选择玩野蛮人更适合我的风格,所以选择属性上我尽量选择体能和智力。打到噩梦之后感觉金装实在太多了,我身上最少有30个金装...把储物箱塞满了,把拍卖所塞满了,还分解了一些。可能暴雪认为蓝装是普通装备,金装是一般魔法装备吧。

总结:
组队过程中我一直保持在小队里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫医目前来看AOE伤害确实不俗,单体伤害略微头疼,我经常很爽快的清掉好几十个小怪,却被3个精英怪从地图这边打到地图那边。附上刚到40级的图片:

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很少有游戏厂商敢在手机上尝试开放世界的类GTA游戏,很巧的是《火力全开2:城市狂热(Mad Out 2 Big City Online)》就是这么一款包含了动作、模拟、竞速等要素的俄罗斯独立游戏。

往往游戏厂商为了把其他平台的游戏移植到手机上都要经历大量的画面和玩法改动,而天生为手游平台打造的本作,居然在画面设置时毫不妥协的加入了各种画质选择和抗锯齿设置,别看游戏在App Store中写着一大堆支持的平台,实际上11773小编手中的iPhone6S跑起最高画质来也是卡的要命,画面单帧看是Ok了, 玩着却非常的不Ok,可游戏一旦切换到流畅模式就是下面这种狗咬过一样的画面……换句话说因为厂商的偏执,导致游戏给人一种优化很差的结论……

游戏中几乎没有像样的配乐出现,毕竟是仿GTA作品,音效上射击和爆炸以及赛车的引擎声还算不错,不过因为画面的卡顿导致音效时常对不上画面,流畅度非常一般。

既然是开放世界,游戏中的规则也就很简单了,玩家需要依靠自己在游戏中不断打拼最后获得胜利,因为有武器的加入,作为主体的赛车部分可以通过各种人为的手段进行破坏从而达到赛车获胜的目标,对比赛制造混乱或者直接攻击对手赛车等行为在本作中都是被允许的……

游戏用虚拟按键进行操作,按键的分布占据了画面的绝大部分,所以想要获得最好的游戏体验开始考虑给手机外接一个移动设备专用手柄吧,和GTA系列一样,游戏中也会有一些任务出现,完成后可以获得钻石奖励,钻石主要的用处是用来购买性能更为强劲的赛车以获得比赛的胜利,当然游戏的自由度非常高,你也可以专注于那些只需要打砸抢的任务来获得报酬。

为了增加游戏的真实性,实际游戏时会有白昼黑夜的变化以及天气的切换,不过并不会对实际游戏流程产生本质的影响,最直接的就是即便在雨天,车毁人亡的时候依然满地都是熊熊烈火不会和雨水产生任何联系。

游戏非常占用移动设备资源且耗电量较大,实测11773小编在iPhone6S电量还剩69%的时候开始试玩,一小时后CPU温度高达5X度,电量也直接告罄,所以不是对GTA类游戏非常热爱的话,为了保护自己心爱的手机,对于本作的还是保持该有的敬意就好。

悟饭小编
《超级机器人大战J》是一款SRPG战棋类游戏,本作以宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,开始了一场战斗。
超级机器人大战J 金手指
改机要出现机体(必定)要游戏关数有果个人出现
我就拿主角机做例如:
男主角+第4主角机(后期型)
0202B0FA:012C
如果想试可不可以成功改出机体
第一关万能侠变帝王万能侠
0202AE56:00E9
当主角出场,立即变成第四主角机(后期型)
0202B0FA:012C
0202AA7A:001B
黑长发男~熊太
0202AB7E:00DB
宇宙骑士(黑)
0202AC1A:00D1
0202A7A2:0056
0202A76E:0057
0202A73A:0058穆~天帝
0202A532:0052
卡信~神G
0202A35E:0003
甲儿~正义
0202AE56:0038
大和~自由
0202A4CA:0036
宇宙战舰
0202ABE6:00B4
男主角~紫机
0202B0FA:012C
深绿毛妹~灰机
0202AB4A:0041
四眼妹~神盾
0202AB16:003C
绿毛妹~冥王计划
0202AAE2:0111
无责任男主角~黑机
0202AA7A:0120
无责任男主角~东方不
------------------------------------------------------------------------
人物号码
------------------------------------------------------------------------
穆~
0202A532:
卡信~
0202A35E:
甲儿~
0202AE56:
大和~
0202A4CA:
宇宙战舰
0202ABE6:
男主角~
0202B0FA:
深绿毛妹~
0202AB4A:
四眼妹~
0202AB16:
绿毛妹~
0202AAE2:
天河明人
0202AA7A:
黑长发男~
0202AB7E:
宇宙骑士
0202AC1A:
-------------------------------------------------------------------------
比较受欢迎机体号码
-------------------------------------------------------------------------
熊太
00DB
暗黑大将军
00FF
G高达
0001
东方不败
001A
001B
G神高达??
0002
G神高达
0003
G女高达
0004
G系列高达(拳击手)
0005
G系列高达-S(拳击手)
0006
G系列高达-DG(拳击手)
0007
G系列高达(西洋剑)
0008
G系列高达-S(西洋剑)
0009
G系列高达-DG(西洋剑)
000A
G系列高达(双龙高达)
000B - 000D
G系列高达-DG(铁球)
0010
G系列高达(真女G)
0011
G系列高达(真女B)
0012
G系列(独眼仔)
0013
G恶魔初型
0014
G恶魔后型
0015
铁鸟
0016
G恶魔炮型
0017
G恶魔铁球型
0018
G恶魔天空型
0019
大天使
003A
永恒号
003B
神盾高达
003C
迅雷高达
003D
突击(初型)
0020
突击(加速型)
0021
突击(大剑型)
0022
突击(射击型)
0023
突击(I-型)
0024
穆的零式
0025
空中霸王(初型)
0026
空中霸王(加速型)
0027
空中霸王(大剑型)
0028
空中霸王(射击型)
0029
村雨M1
0030
粉红突击(初型)
0031
粉红突击(加速型)
0032
粉红突击(大剑型)
0033
粉红突击(射击型)
0034
粉红突击(射击型)
0035
自由(推进器)
0036
自由(推进器)
0037
正义(推进器)
0038
正义(推进器)
0039
格/决斗高达
0040
格/决斗高达AS
0041
重炮高达
0042 & 0043
古鲁谢专用捷武
0044
捷武
0045
咩咩乜战舰
0046
黄狗
0047
炮狗
0048
飞弹狗
0049
绿捷武
0050
专用捷武
0051
天帝高达
0052
核弹
0053
飞行核弹
0054
吉姆
0055
大地高达
0056
灭杀高达
0057
温神高达
0058
黑大天使
0059
XXX-MK2
0064

0115

0119
神秘G
0120
红色大佬机
0127
红色大佬机(后)
0128
红色大佬机(最终)
0129
金钱 02029750:0098967F
回合 02029760:00010001
战后金钱 020361D0:0098967F
战后经验 020361D4:7FFF7FFF
全强化部件
820297F2 0163
420297B0 6363
00000042 0001
全小游戏
82029826 8E01
420297F4 0101
00000032 0001
全技能芯片
42029786 6363
0000002A 0001
甲儿机体
HP 0202AE50:0001869F
EN 0202AE54:03E7
机种 0202AE56:xxxx
人物 0202AE58:xxxx
机体20段改造
0202AE6A:1414
0202AE6C:1414
武器20段改造
0202AE6F:14
弹药 0202AE70:63636363
全员满HP
4202A358 869F
00000046 0034
4202A35A 0001
00000046 0034
全员满EN
4202A35C 270F
00000046 0034
全员机体20段改造
4202A372 1414
00000046 0034
4202A374 1414
00000046 0034
全员武器20段改造
4202A376 1400
00000046 0034
全员满弹药
4202A378 6363
00000046 0034
4202A37A 6363
00000046 0034
敌人一击死
4202B190 0001
00000028 0034
4202B192 0000
00000028 0034
敌人无EN
4202B194 0001
00000028 0034
全员无限移动
4203424E 0103
0000003C 0084
全机体已探查
4203423E 1001
0000003C 0084
甲儿
精神 02028E50:FFFFFFFF
人物 02028E54:xxxx
经验 02028E56:C000
SP 02028E58:03E7
击坠 02028E5A:03E7
援攻 02028E61:09
援防 02028E62:09
气力 02028E63:96
点数 02028E65:FF
全养成能力
02028E66:FFFF
02028E68:FFFFFFFF
全员满经验
420285F6 C000
00000063 0020
全员满精神
420285F8 03E7
00000063 0020
全员满击坠数
420285FA 03E7
00000063 0020
全员满气力
42028602 9609
00000063 0020
全员满养成点数
42028604 FF00
00000063 0020
全员满能力
42028606 FFFF
00000063 0020
42028608 FFFF
00000063 0020
4202860C FFFF
00000063 0020
首位选项变更
02033E90:xx
00 移动
01 攻击
02 变形
03 分离
04 分离
05 分离
06 合体
07 修理
08 补给
09 空中
0A 地上
0B 水中
0C 水上
0D 搭载
0E 发进
0F 换装
10 换装
11 交代
12 说得
13 パーシ
14 精神
15 待机
16 能力
关卡选择 02029776:xx
00 第 1话 降ってきた「灾厄」?
01 第 2话 目的地、火星!
02 第 1话 ナデシコ発进
03 第 2话 VS地球连合军
04 第 3话 彼の名はエイジ
05 第 4话 さよならの赤い星
06 第 5话 変転する运命
07 第 6话 崩壊の大地 前编
08 第 7话 崩壊の大地 后编
09 第 8话 敌军の歌姫 前编
0A 第 9话 敌军の歌姫 后编
0B 第10话 暗の胎动
0C 第11话 砂漠の虎
0D 第12话 燃える砂尘の中で
0E 第13话 深海を発して
0F 第14话 苍き流星となって
10 第15话 それぞれの想、それぞれの决意
11 第11话 敌の新型兵器を叩け!
12 第12话 兜甲児、死す!?
13 第13话 2体の魔神
14 第14话 さらなる胁威、新たなる力
15 第15话 あの「忘れ得ぬ日々」
16 第16话 ブレンパワード
17 第17话 ウィスパード 前编
18 第18话 ウィスパード 后编
19 第19话 策谋する者たち
1A 第20话 「真実」はーつじゃない
1B 第21话 オルファンの抗体
1C 第22话 ダブルリバイバル
1D 第23话 超电磁合体不能!
1E 第21话 これは「仆たちの戦争」だ 前编
1F 第22话 これは「仆たちの戦争」だ 后编
20 第23话 华丽なるル·カイン
21 第24话 ベヘモス
22 第25话 血を分けた悪魔 前编
23 第26话 血を分けた悪魔 后编
24 第27话 浮上
25 第28话 カーテンの向こうで
26 第28话 カーテンの向こうで
27 第29话 地狱城の激闘!
28 第30话 夺われた女神
29 第31话 さだめの楔
2A 第32话 怨念の终焉
2B 第32话 戦栗!5人のテッカマン
2C 第33话 対决!デビルガンダム军団!
2D 第34话 真実の侵略者
2E 第35话 恸哭の空
2F 第36话 ボソンジャンプ
30 第37话 舞い降りる剣
31 第37话 「故郷」と呼べる场所
32 第38话 道を选ぶとき
33 第39话 消えない灯火、消える命
34 第40话 すれ违う运命
35 第41话 涙の兄弟拳!东方不败暁に死す
36 第42话 その男の狂気
37 第43话 Darkside Of The Moon
38 第44话 螺旋の邂逅
39 第45话 暗と死の运命
3A 第44话 どこにでもある「正义」
3B 第45话 たったーつの「讶えたやり方」?
3C 第46话 破灭への扉
3D 第47话 终末の光 前编
3E 第48话 终末の光 后编
3F 第47话 动く山脉
40 第48话 飞翔
41 第49话 憎悪の果て
42 第50话 百亿の夜と千亿の暗
43 第51话 冷たい世界 前编
44 最终话 冷たい世界 后编
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。
在宇宙时代驰骋遨游,这样的生活,大家想体验一下么。
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