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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏. 该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~ Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书. 有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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《淘金者(Lode Runner)》是Brøderbund制作的冒险类游戏,于1983年在任天堂家用游戏机FC上首度公布并进行发售,作为FC的一代经典系列作品,可以说给一代人留下了深刻的回忆。 《淘金者》与《救难直升机》、《救援直升机》在日本被列为「班戈环帝国三部曲(バンゲリング帝国三部作)」,据说原因是它们的世界观是一同共享的。 《淘金者》与Hudson Soft制作的《炸弹人》是前传与后传的关系。 曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。但有一点大家可能不会注意到,原来我们勇敢的主人公居然是“炸弹人”! 在这里得需要讲《炸弹人》与《淘金者》的因果关系。其实炸弹人是一个想变成人类的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,后来却以淘金者的身份回到了地下。 《炸弹人》通关后会有三段文字,这些文字是"Congratulations - Bomber Man becomes Runner - See you again in Lode Runner.",翻译过来是「恭贺,炸弹人成为淘金者,在《淘金者》再次见到你。」,并且底下的主角会变成《淘金者》的主角。这证明了《炸弹人》是《淘金者》的前传。 游戏中,你必须在敌人抓住你之前取得所有的金子,并跑出逃生的路口。 如果你取得了游戏中的全部金子,会有机会在地图正中间刷出一串大香蕉,吃到了可是有很多积分奖励的哦。得到全部金子后,出口的通道就会打开,在游戏里看到是一个粉红的大箭头,走到那儿往上爬,就算过关了。
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《点点邪恶主谋》(Tap Tap Evil Mastermind)是由独立游戏开发团队PIXIO LIMITED制作的一款点击类休闲小游戏,游戏中玩家将通过点击的方式来打造一个十分强大的邪恶帝国,准备好向这个世界投放出满满的恶意了吗?跟随小编一起来看看吧。 本作画面采用了复古的像素元素,当然复古并不等于画质上的欠缺,细小的像素颗粒以及游戏中丰富色彩的使用依然让游戏的画面十分清晰、鲜亮。角色设计上,游戏开发者也是脑洞大开,凡是能够双脚站立的生物都被加入到了本作的“豪华午餐”当中,十分逗趣。当然了,如此复古之作,自然要配上魔性十足却节奏感强烈的电子音乐,总的来说,《点点邪恶主谋》在音画方面的表现还算中规中矩,不算太差,但称其优秀也难免夸大其词。 不用怀疑了,在这个游戏当中你就是真正的老大,你需要建立起一个足够强大的邪恶商业帝国。并且通过系统赠送的第一桶金来获得打入资本市场的足够本钱。在这款游戏当中,点击是我们获得游戏中金币最为常用的一种手段,而这里面的点击也并不像其他游戏那样有着严格的限制,基本上触及屏幕上的任何一点都能够算作一次点击,因此如果你愿意,手指全部用上也不失为是一种快速累计财富的手段。 虽说是点击游戏,但游戏中对于企业帝国这一概念还是有着很清晰的刻画的。首先在这个邪恶帝国当中你可以通过花费金币或者钻石的方式来雇佣员工,员工按照种类可以分为销售类、办公类以及财务类,他们在黑市门路、累积财富以及办事成功率等方面均有不同,不过由于抽取员工是随机的,因此玩家并不能根据这些属性来选择合理的员工配置。 想要在游戏中经商?自然也不是问题,《点点邪恶主谋》中有着完善且简单的黑市买卖系统,玩家可以利用手中的虚拟金币,在这一市场当中进行买卖交易,然后从中赚取差价,每一种商品的价格表都会在详情页中得到展示,玩家可以根据最近、史低等方面来选择是长期持有还是短期操作。
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屠龙破晓中的战士是游戏中的三大职业之一,也是很受欢迎的职业,战士的流派其实也有少许的不同,相对的来说秘籍的选择自然就不一样,很多小伙伴可能都不太清楚战士的秘籍选择问题,那么下面就一起来看看战士的秘籍搭配攻略吧。 屠龙破晓战士秘籍搭配 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 秘籍分为中级和高级秘籍,追求上当然是高级秘籍为优先,但是装备是有限的,选择就很重要的; 值得一提的就是秘籍中级和高级的属性秘籍都可以考虑带上,这样子会更加的极限能力; 战士因为流派的不同大致的分为暴力的狂战流,也就是主力输出的,还有个就是防御流大家都懂; 但是两个战士都选的秘籍是【高级残废】,这个秘籍性价比相当高,降低攻击再推BOSS和单挑的时候很强! 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 如果是主攻击的狂战,可以考虑带强力和致命,增加极限输出的能力,帮助你更极致的秒人; 战士走输出的就是暴力的输出流派,冲进人群就是超强的AOE输出,相当的猛; 如果是走防御流,也就是在团战中抗BOSS或者是吸引火力的,输出就没啥用铁壁和神佑以及再生; 铁壁触发之后可要增加自己的防御力,防止被高输出的一套秒,战士也是唯一一个没有减伤职业技能的。 团战的时候还要多多注意站位,记得让道士给你加个BUFF,这样自己全身培养肉方向,也不至于被秒了。 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 那么以上就是为你带来的有关战士秘籍的选择技巧了,注意一下尽量的合成高级秘籍之后再穿戴培养,不然后期的时候你还要换很头疼,秘籍大多是根据你稀缺的输出来做一个补充的,根据自己的培养来决定就好了。
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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。 当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人! 而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。 生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。 说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。
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CASTLE皇城: 1:主人公告别国王后,在宫中可以找到红药水(RED—POTION)和复活项链(PENDANT) 2:城里武器铺中的东西很好,但太烫手了。 3:在墓地中推动第三排左起第三块墓碑可出现通往地下一层的石阶。 FLOOR1地下一层: 1:从石阶下到地下一层,向东击败三个小鬼后拿到钥匙(KEY1)。 2:返回石阶向西,取得生命水晶玉(LIFE)后,在旁边的小屋中救出一个被缚男子;向北点亮四盏灯后进入秘室,捡到复活项链,并可将没有用的东西卖给王城的黑猫。 3:与BOSS交战时,避开其攻击,猛砍它眼睛即可;之后可以顺利取得钥匙(KEY2)。 4:向南救出火堆中的女子后穿过风廊,发现了去地下二层的石阶,但是有结界过不去,只好继续向前;途中捡到一柄快打剑(RAPIER)别忘记装备。 5:与BOSS赤龙交战时,充分利用两块浮石,然后跳跃攻击即可;之后救下被掉男子。 6:从瞬间移动仪返回皇宫,国王会将护身符赐与你。 FLOOR2地下二层: 1:有了护身符可以通过结界进入地下二层,向南遇见一位巫师,得到了一把金钥匙(GOLDKEY);打败BOSS树精,救下一男子后进入秘室,按顺序踩踏机关R,Y,G,B就取得了绿色球体, 2:返回石阶向西,途中捡到手卷(SCROLL1)和铁手套(GAUNTLETS);救下被幽灵困住的女人并从西边的小屋中取得音乐盒(MUSIC—BOX),然后进入秘室在不搬动星的前提下将月,星,空,日按顺序排列,成功后得到黄色球体。 3:原路返回向东,用激光照射最左边的神像后会出现秘道,击打右上角的石块后得到六分仪(SEXTAN),有了六分仪后可以在各层次间任意来回,取到手卷(SCROLL2,3,4)后进入秘室,将指针依次指向N,E,W,S之后得到兰色球体。 4:最后原路返回向北,设法找到手卷(SCROLL5)和雷电剑(RONZE),救出被困在玻璃罩中的人后进入秘室,取出音乐盒,依盒中的音符击打4根音叉,成功后得到红色球体。
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