悟饭游戏,整理了“骷髅王子”全系列游戏,免费提供“骷髅王子”各版本下载,在“骷髅王子”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“骷髅王子”系列游戏。
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虽说是活动试玩报告,但是我还远远达不到书写报告的层次,主要是因为游戏的时间太短了,不能好好的体会游戏的全部元素。只能算是一个喜欢热爱暗黑的玩家写的一点点心得。好了,废话不多说,先上机器配置:

电脑型号 X64 兼容 台式电脑 

操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )

处理器 英特尔 Core i7-2600K @ 3.40GHz 四核

主板 华硕 P8Z68-V PRO (英特尔 Z68 芯片组)

内存 8 GB ( 海盗船 DDR3 1600MHz )

主硬盘 Crucial M4-CT128M4SSD2 ( 128 GB )

显卡 Nvidia GeForce GTX 570 ( 1280 MB / Nvidia )

显示器 明基 BNQ7B04 BenQ V2400W ( 24 英寸 )

光驱 先锋 DVD-RW DVR-212 DVD刻录机

声卡 瑞昱 ALC892 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频

网卡 英特尔 82579V Gigabit Network Connection / 华硕

鼠标 Razer 巨蝮蛇 5600/ 蝰蛇黑色经典/MX518/G500

键盘 Razer 二角尘蛛

这套配置在今年9月初就基本配齐了,陆陆续续加了一些外设。当时D3刚刚放出内测的信息,就迫不及待等待暗黑的到来。当然在实际使用中是很流畅的,可以能是因为BETA版本,很多显示特效都没有OPEN的原因,画面还不能达到最高效果,但是整体场景配色包括各种物品,都很完美,顺便吐槽一下人物选择的界面的时候,英雄们的细节确实不够精细,我想后期开启特效会有所改变的。还有一点也许是我家ADSL不给力,整个试玩过程中(am 8:00 -- 11:00)能感觉到一点点lag,比如放技能会延迟一点时间才会释放,但是整个游戏的流畅程度还是非常高的。

我是从D2开始接触暗黑系列的,那时候还小,买的D版光盘。当时的系统配置记得还很清楚,赛扬1.0/256ram/40g/4m的集成显卡,在哪个年代能带给我的感受却是非常震撼的。最喜欢D2里面的野蛮人,各种暴力,各种旋转,痛快淋漓的感觉至今还记忆犹新。后来慢慢接触wow,直到去年才AFK。那几年里无不例外玩的都是板甲。。。战士T,DKT,总之对于板甲有种偏执的热爱。后来公会集体AFK,一起相约在战D3,所以才一直想在D3正式上线之前好好体验一下,也算这3年的时间没有白等。

登录游戏,经过短暂的loading,进入游戏就直接到了人物的画面,我上线第一眼看到的就是一枚13级的武僧。是上一任试玩的偏爱武僧的童鞋留下来的,没有开始游戏,而是重新创建新人物,看到熟悉的人物造型,粗犷的线条心里真是一阵阵激动,好久没有因为一款游戏而这么紧张了,手心也已经冒汗,毫不犹豫的选择了男性野蛮人。没有直接进入组队模式,第一是才1级TAT。第二是很多技能和快捷键还没有熟悉。好在试玩之前做了大量的准备工作,有了详细的游戏攻略真正节省了宝贵的试玩时间。

从1级开始,一边做任务,一边顺着任务线探索地图,杀怪升级。几乎把所有地图都开启了,遇到了很多怪物,幸好看了攻略才能从容应对。野蛮人的纯物理攻击比其他职业要来的直接的多,很血腥很暴力,僵尸被打爆,骨肉分离,特别是锤击,怪物直接飞了出去,效果一级棒!还有很多可以破坏的场景,枯井,空心的木头,桌子,墙壁骨头堆,甚至稻草人也是可以强制攻击的。游戏里的血球很人性化,杀一些小怪就可以很快回复满血量,药水机制和D2相同,关节时刻是可以保命的,也有冷却时间。整个游戏的节奏也非常好,没有D2时代那么快。。。

在寻找王冠的任务中,我很不幸下的第一个本就找到王冠了,本来想直接回城交任务,看到攻略提示其他两个副本还是很值得一试,果然下去以后就碰到了灵魂之罐的任务,借助跳跃攻击和群体攻击,个人感觉解决那群僵尸还是很轻松的。试玩全程只有打骷髅王的时候红屏了一下,也许是因为玩习惯WOW的原因,在D3我的操作手法很烂,但还是一命通关,算得上有惊无险。印象最深刻的就是游戏里遇到两个背着宝藏袋子的家伙,移动特别迅速。一边走一边有钱从袋子里掉出来,特别搞笑,打爆以后会出两件紫色的装备。从1级到10级,基本上出了帽子基本上都是紫色武器和装备了,虽然属性不怎么样但是打通beta还是很给力的。最后打爆骷髅王还掉落了两件亮金装备,一把主手镰刀和一枚戒指。至于编辑在攻略里提到的‘遭遇战’模式我是没有碰到,希望下次还有机会试玩的时候能好好体验一下。野蛮人的设定可以说是暴雪的特点,因为很多元素在WOW战士里都可以看到,比如怒气,旋风斩,跳跃攻击。。。。。。感觉特别的亲切,暴雪的游戏向来都是上手容易,精通很难。D3应该也是这样把,试玩的时间实在有限,我只做完了野蛮人的beta任务,打败了骷髅王就被迫下线了,颇有遗憾。

最后我提出自己的一些看法和问题,希望大家能给予批评指正。

威吓怒吼

1,D3我想以后正式上线以后受网速的影响会非常大,一些网速不给力的同学假如要玩台服我想应该要搭配代理才能得到最佳的游戏体验。

2,关于游戏的系统需求,我这套配置是完全无压力的,但是不知道一些中低配的机器能不能很好的运行这款游戏。本来这次打算是用笔记本来体验的[T5550 2g1333 160G 集成8400mgs],可是得来一次不容易的试玩机会我还是选择了比较顺畅的配置。希望还有机会用笔记本在测试一次。

3,期待能再次试玩,希望能尽快玩到汉化的版本,更希望能玩到真正国内运营代理的D3,不知道尸骨横飞,满地白骨的场景要和谐成啥样。。。

悟饭小编
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炉石传说乱斗模式最新主题冠军的对决已经开启,下面为大家介绍的是冠军的对决的玩法规则及实用技巧心得,供大家参考。

本周大乱斗介绍

本周乱斗——麦迪文对奥蕾莉亚,两个职业随机选一个,套牌是预先组好的,而且自带皮肤。

一直打到24号,然后官方说了,25号开新版本(相关新闻:点击查看),基本就是这样。

对阵双方

1、带“激励”随从的法爷“麦迪文”

橙卡:罗宁、虚灵勇士萨兰德

激励随从:低阶侍从、骨卫中卫、达拉然候补、克瓦迪尔袭击者、科多兽骑手、龙鹰骑手

核心卡牌:冰霜巨人、英雄之魂、湖之仙女、考达拉幼龙

杂兵系列:试炼场选手、要塞指挥官、银色骑兵、邪恶诘问者、嗜法者

法术系列:变形术:野猪、烈焰长枪、暴风雪

2、带“枪术对决”随从的猎爹“奥蕾莉亚”

橙卡:加兹瑞拉、酸吼

拼点随从:国王雷象、重甲战马、骷髅骑士、大师级枪骑士

杂兵系列:茶点小贩、苔原犀牛、战羊训练师、被捕的乔芒格、北海海怪

法术系列:猎人印记、奥术射击、追踪术、冰冻陷阱、狙击、子弹上膛、猎熊陷阱、动物伙伴、关门放狗、眼镜蛇射击

初体验心得

1、节奏近似竞技场的对决,双方套牌强度半斤八两都不怎么厉害,也算是一种另类的起鼓相当。

2、感觉这两套牌也就试玩用用,拿到天梯基本要大规模重新整理,不然得被吊起来打。

3、法师方面,巨人很重要而且有两张,英雄之魂也很厉害,考达拉幼龙挺厉害,科多兽骑手比想象中好用。

4、猎人方面,雷象很不错,子弹上膛有点厉害,大师枪骑很给力,酸吼不算太坑,就是上去后要注意其他队友别被法师英雄技能或者罗宁送的奥蛋直接秒。

炉石传说乱斗模式冠军的对决玩法规则及实用卡组心得就为大家介绍到这里,希望对大家有帮助!

悟饭小编

本文主角,一个叫凯特的小妞,向大家转述了她在这次暗黑3的试玩中控制一个法师从1级练到9级的过程。那么暗黑3让她得到满足了吗?

我知道选人是一个艰难的抉择。暗黑3公布的所有职业里,我到底是当一个强大的野蛮人,还是当一个强大且敏捷的恶魔猎手呢?也许一个施法者是最好的选择?这些选择足可决定你在地牢漫漫征途中的游戏体验。最终,我选择成为一个法师,Wizard,因为我觉得我喜欢法师的绚烂烟火,也因为法师比较符合我的游戏风格。我在扮演一个直接了当的远程职业时最开心,另外我不是很习惯恶魔猎手玩的那些鬼把戏。我把我升到9级的过程记录了下来,也包括了我的一些其他想法。暗黑3能满足我么?继续读。

法师在游戏中

法师1-2级:给力獾。我多希望我能给你们炫耀下我为自己设计的战旗。当我知道我可以自己设计图案的时候,我就想尝试设计一下赫奇帕奇的标志(译者注:《哈利波特》里面的魔法学院之一,标志是獾)。既然我是用法师来打暗黑3的前几关,这标志看上去很合适。所以我带着这个战旗前进到了重建后的新崔斯特瑞姆(马上又被不死族毁灭了)。我装备了霜之新星和魔法弹;这是一个很有效的组合,没有cd,还有冰冻效果。我相对很快的晋级到了Lv2,解锁的新技能是寒冰盔甲。我还是决定继续用我刚才的进攻魔法组合,因为对付僵尸群们实在没必要使用防御性的魔法。不过等一会儿。。

法师3级:选择,选择。第三级,我必须开始认真的选择技能超市里面的技能。冲击脉冲是一个给力的电系魔法,比霜之新星伤害要高;但是要用它我就必须移除其他的技能。这就是暴雪大计划的一部分:下一个技能槽在第六级之前都不会开启。“我们发现,在你替换技能时,暗黑破坏神会变的更好玩。”游戏总监jay wilson在他的讲座中告诉我们。“我们想要玩家被迫对有限的几个可用技能作出选择。”我最终决定启用冲击脉冲,只因为它能造成更快更高杀伤。毕竟控制技能已经不那么重要了,因为这时候Nathan Grayson加入了我的游戏,他是一个武僧,一马当先冲在前面。不过,我认为冰冻效果的减速可以在使用魔法职业solo时非常有帮助。

法师4-5级:赖以为生。我要说的就是这。这些级别中我得到了动力波和灵能之刃。后者没什么太多要分析的,前者毫无疑问是法师赖以为生的技巧。动力波的冷却时间相当长,但是发动一次就产生一个强大的波动,震晕敌人还能同时造成巨大的伤害。这才是真正的群体控制啊。同时,不死生物继续进攻崔斯特瑞姆(这个地方就不能喘口气么?)我碰见了艾门,一个铁匠,听上去让我怀疑是WoW里面的矮人。他想要拯救他的妻子。未果,在我们能帮忙前他的妻子就变异了。在这个阶段,我想说暗黑三的户外场景一直都非常线性,据说后面的游戏场景会更加开阔一点。不过现在我只是从一个小站跑到另一个小站,期间打打怪升升级。我可以说它的感觉和魔兽世界有点像么?也许不是,但暴雪的确想方设法让我来关心那些穷困潦倒的崔斯特瑞姆居民们,甚至在城镇的各个角落到处可以听见充满中世纪气息的音频记录。这些都很棒,但是我已经准备好去探索地下城了。

法师6-7级:黑暗绝地武士?幸运的是没花多长时间我的愿望就实现了。同时,我终于解锁了新的技能槽,给我了一些发挥的余地。我决定继续使用动力波和魔法弹,然后把电刑放到新的技能槽中。基本上我就是一个黑暗绝地武士了。我在附近的坟墓里找到李奥瑞克王的冠冕之后,终于可以开始我的地下城探险了。李奥瑞克,暗黑粉丝都知道,那个疯子死了后变成了骷髅王,现在藏在了本地的大教堂里。我就在等待着一刻。

地下城的战斗

法师8级:深入大教堂。大教堂明显比之前的场景都要难,我想这是可以预料的。崔斯特瑞姆的户外场景只是一种教学关的形式,大教堂就像是教学关的毕业考试。敌人一大群一大群的,包括巨多名字叫“聚尸怪"的畸形,是难以撼动的坦克。升到第八级解锁了奥术球。它是很大,很慢的投射物,这时候它肯定不像电刑或者动力波那样给力,所以我决定先把它放到一边。这不代表我永远不会用这个技能哦。

这就是为什么暗黑3的个性化变得很有意思。基本上,暴雪把他们过去的技能树扔到了垃圾桶里,转而使用符文系统来替代。通过这些符文,技能可以改变自己的定位,而且通过一些特别的符文,技能还会彻底的改变原理。举个例子,我们假设要打造一个超能抗的法师。用一个特别的符文,我可以让我的奥术球从一个慢速的投射物变成一个环绕能量盾。另外一个符文能够使得钻石外壳获得反弹弹射攻击的能力。个性化的奥义就深藏于这些符文当中,无限的可能性由此被打开。然而,这个试玩中没有任何的可用符文,奥术球目前还要在一边休息会儿。

法师9级:与骷髅王共舞。当我到达大教堂的第三层时,我找到了被数个黑暗信徒围困的圣堂武士。我解救了他,他加入我成为了我的追随者。这样的人物显然在暗黑3中挺常见的,他们的意义在于为漫长的地牢增加些亮点。可以说,他们是暴雪强调暗黑3故事性的又一例证。不论如何,圣堂武士的帮助都很值得感谢,敌人毕竟是越来越强了。有一个特别难缠的老兄,名字叫”Uryashi the Damned“,她把自己复制N多份,不断证明自己有多烦人。还有就是"激活的碳柱",不断的有骷髅从他们那里爬出,直到我足够接近他们才能把他们关掉。在这个阶段,我有点需要一个更加强大的技能,自从有了电刑之后,接连解锁的就是不太顶用的奥术球,一样不给力的魔法武器,和防御性的钻石外壳。听上去威猛无比的能量旋风直到11级才解锁。但是,敲开骷髅王地穴的大门后,我已经来了,所以我决定就用现在已有的技能来决一死战。我一个人进入战斗,这马上被证明是一个错误,骷髅王是一个不好惹的家伙。结果,寒冰护甲在对付骷髅王时成了必备佳品。它帮我扛过了骷髅王最爱的绝招,即瞬移到你头顶来一个横扫千军。寒冰护甲降低了骷髅王的伤害,并且把它冻住一小会儿,让我得以逃跑。即使这样,我可怜的招数也不是骷髅王的对手。最后我把Nathan叫过来当帮手,这次他成了一个巫医。我不得不复活他很多次,不过有了他的宝宝,周旋了一会儿后我们终于成功杀掉了骷髅王。当骷髅王躺在我的脚下时,我并不觉得我已经掌握了暗黑3的基本要领。Kat的法师有9级,但是没有符文相助,也只发挥出这个人物1%的潜力。并且,我也没找到一件比”劣质的狮子之手杖“更加诗史的装备。

最终的骷髅王之战

在这个时候,我被暗黑三的理念吸引了。我认为这很有意思,暴雪可以把已经建立起来的机制完全抛弃并且带来新的符文个性化方案。而且,暗黑3永远都是一个联机时魅力四射的游戏。在我击败骷髅王不久后,我和一个野蛮人,一个恶魔猎手,还有第二个法师组成4人通关大队,重新打通一遍这个试玩。这次我们有了4个人,大教堂简直不值一提,不过这依然有很多乐趣。当然了,眼下也有很多问题。暗黑3不能离线游戏,这是一个争议的焦点。从前忠诚的玩家会不会深究这个问题,特别是在更有亲和力的火炬之光2即将出品的时候?这个问题大家都有自己的答案。对我来说,暗黑3新的机制提供的自定义可能性和精彩的地牢探索更适合我的口味。我希望对别人来说也能英雄所见略同。

悟饭小编

【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

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