悟饭游戏,整理了“飞空乱斗”全系列游戏,免费提供“飞空乱斗”各版本下载,在“飞空乱斗”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“飞空乱斗”系列游戏。
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系统介绍
GRAP DEFFENCE

GRAP DEFFENCE即是一般格斗游戏中所指的投技解拆,但大前题是须在对手的投技成立之前,输入指令︰← or N(回中) or →+轻P轻K同按,只要输入正确,角色便可在不受任何损伤的情况下把对手的投技解拆。此外,在GRAP DEFFENCE成功后双方角色的距离也会拉远,减低被狙击的可能。
LEAP ATTACK
所谓LEAP ATTACK即是小跳跃攻击,其攻击判定为中段属性,对手是不能以蹲下状态来作防御。同时,此LEAP ATTACK亦有著避过对手“扫脚”系攻击的特性。留意今集在操作上有点改变,其输入指令为︰N(回中)+中P中K同按。在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK,特别在混战中使用,不但可破坏对手防御体势,更可牵制对手下段BLOCKING的使出。
投技
今集的投技在操作上有点改变,其输入指令为︰地上或空中近敌时← or N(回中) or →+轻P轻K同按。由于今集的投技是须确定“捉住”对手始可成立,故在投技落空的场合下,便会出现投技成立失败的硬直动作,因此,在应用层面上,如以DASH作突进配合投技使用,也许有不俗的效果,特别在混战中使用,相信成效更高。
EX 必杀技
除了一般的必杀技外,游戏中的角色同时亦存在EX必杀技。首先,要使用EX必杀技就必先拥有一定程度的LEVEL GAUGE(因为每项EX必杀技也须消耗不同程度的LEVEL GAUGE)。一般而言,EX必杀技是本身必杀技的多HIT版,然而EX版在使用效果上比必杀技本身有著更大变化。由于其HIT数较多,就算对手想以BLOCKING卸去也不是易事,故在僵局中有不俗的价值。留意不是每个角色的所有必杀技也可作EX攻击。
SUPER ART
所谓SUPER ART,即是以往《STREET FIGHTER》系列的SUPER COMBO。如以往一样,在《3.3》中每位角色也有3种SUPER ART,然而玩者只可选取其中一种。一般而言,SUPER ART的LEVEL GAUGE的储存数量最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。通常,只有1 LEVEL储存数量的S.A.有绝大的威力,但相对1 ROUND可能只有1次使用机会(要储满条GAUGE都几耐),是“一发逆转”类型。至于有3 LEVEL储存数量的S.A. 在相对下威力较少,但由于储存LEVEL GAUGE的时间较短、使用机会较多,故较适合初心者使用。最后,玩者亦可透过SUPER CANCEL来把必杀技接驳S.A.(如↓↘→+P↓↘→+K),留意输入速度要快。
DASH www.5fun.com
一种自《STREET FIGHTER III》始追加的特殊操作技巧,主要用以拉远或近接双方角色的距离。其中每名角色的DASH性能也有所不同,如ORO的前DASH在开始时能回避部份飞行道具,而IBUKI的后DASH则能避过对手的“扫腿系”攻击。留意在DASH途中,角色是不能作任何行动,包括攻击及防御。
HIGH JUMP
HIGH JUMP是指大跳跃,其跳跃轨?比普通跳跃较高及较远,其输入指令为︰瞬间输入↓↑。HIGH JUMP的最大特点是可CANCEL特定的通常技或SUPER ART,主要用作狙打被击至浮空的对手。可以说,HIGH JUMP是一种可归纳于攻击模式的跳跃。
QUICK STANDING
QUICK STANDING即是一般格斗游戏中所指的DOWN回避(或受身),其输入指令为︰吹飞至著地时↓。QUICK STANDING的最大特点可说是动作成立后,角色回转动作中是完全无敌的。不过,并不是所有的DOWN攻击也可作QUICK STANDING,例如部份的必杀技或SUPER ART。
蹲下COUNTER
所谓蹲下COUNTER,即是指角色在蹲下状态的情况下,就算受到站立状态情况下的同等程度攻击(包括连续技攻击或任何攻击),蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。 www.5fun.com
STUN GAUGE
STUN GAU可说《STREET FIGHTER III》系列的特色之一,每名角色的体力BAR也有一条STUN GAUGE,只要在任何情况下受到攻击,包括连续技攻击或任何攻击,STUN GAUGE也会累积起来,BAR GAUGE满了后角色便进入气绝/晕昡状态。反之,攻击停止下来STUN GAUGE便会慢慢回复。由于STUN GAUGE直接反映了角色的气绝/晕昡状态,故可谓把气绝/晕昡“表面化”。
TARGET COMBO
TARGET COMBO即是一般格斗游戏中所指的“连携技”,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。
PERSONAL ACTION
PERSONAL ACTION是一个追求游戏全面效果平衡的调整系统,其输入指令为︰重P+重K。每名角色也有各自的PERSONAL ACTION,其作用除了能增加一点SUPER ART LEVEL GAUGE外,更有提升打击力、提升防御力或回复STUN GAUGE的效果,而且持有攻击判定及挑拨效果,对实战有一定的影响。
BLOCKING 街机游戏下载中心66game.cn
《STREET FIGHTER III》轴心系统之一,BLOCKING的最大特色是可在“毫无受损”的情况下卸去对手的攻击(BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)。一般而言,BLOCKING可分为下列3种:
1)上段BLOCKING︰(右向时)地上时上、中段攻击近接瞬间→后N(回中)
2)下段BLOCKING︰(右向时)地上时下段攻击近接瞬间↓后N(回中)
3)空中BLOCKING︰(右向时)空中攻击判定近接瞬间→后N(回中)
除了一般的BLOCKING外,今集亦引入了一种所谓“插入式”的BLOCKING(GUARD BLOCKING),即是在“挡格”(←注意不是BLOCKING)对手一些多HIT数的攻击(如SUPER ART或是一些连续技)途中,玩者可以改用BLOCKING来把攻击卸去,在指令输入成功的场合下,玩者的角色亦会闪出“红光”以作表示。(一般场合下的BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)
GRADE JUDGE SYSTEM
大家有无玩过《REAL BOUT饿狼》系列?当中在每场战斗后,电脑会根据玩者在战斗中的表现评级,给予一个FIGHTING LEVEL。而今集所谓的GRADE JUDGE SYSTEM也是一个相类同的系统,在每场战斗后,电脑会根据玩者在刚才战斗中的表现评级,给予玩者一个GRADE。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。
以OFFENCE来说,最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。相对于攻击,所谓DEFENCE最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,则更能取得高分数。而TECH则通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 QUICK STANDING及REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。最后则是有关EX POINT的问题,EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。

DC版密技
金手指
SYSTEM DIRECTION设定 73C4AD48 E06F1041
EXTRA OPTION使用 E0507061 816FF34A 00000001
GILL追加条件:
  利用INTERNET MODE DOWNLOAD 或 ARCADE MODE 完成,然后在选人画面中在SEAN处按两次↑。
CPU乱入条件:
  在没有续关的情况下,以SUPER ARTS了结对手(1回合制要3次、3回合制5次、5回合制7次、7回合制9次。

豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜1次以上(1回合制),2次以上(3回合制),3次以上(5回合制),4次以上(7回合制)。
真.豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜2次以上(1回合制),3次以上(3回合制),4次以上(5回合制),5次以上(7回合制),之后再以没有续关、PERFECT及其中一回合以SUPER ARTS了结豪鬼,那真.豪鬼便会乱入。
使用豪鬼:
  在选人画面中在SEAN处按上。
使用真.豪鬼:
  打败真.豪鬼后,在选人画面中按START来选豪鬼。

人物出招

ALEX
  ☆Flash Chop ↓↘→+P
  ☆Power Bomb →↘↓↙←+P
  ☆Air Knee-Smash →↓↘+K
  ☆Air Stomp ↓储气后↑+K
  ☆Slashing Elbow ←储气后→+K
  SPIRAL D.D.T. →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Hyper Bomb 摇杆转一圈+P
  Boomerang Raid ↓↘→↓↘→+P
  Stun Gun Headbutt ↓↘→↓↘→+P

CHUNLI
  ☆百裂脚 K连打
  ☆气功拳 ←↙↓↘→+P
  ☆SPINNING BIRD KICK ↓储↑+K
  ☆霸山蹴 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  气功掌 ↓↘→↓↘→+P
  凤翼扇 ↓↘→↓↘→+K
  天星乱华 ↓↘→↓↘→+K

DUDLEY
  ☆Jet Upper →↓↘+P
  ☆Machine Gun Blow ←↙↓↘→+P
  Ducking Straight ←↙↓↘→+K,后按P
  Ducking Uppercru ←↙↓↘→+K,后按K
  ☆Cross Counter →↘↓↙←+P
  ☆Short Swing Blow →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Rocket Uppercut ↓↘→↓↘→+P
  Rolling Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Corkscrew Bolw ↓↘→↓↘→+P(连按P

ELENA
  ☆Scratch Wheel →↓↘+K 街机游戏下载中心66game.cn
  ☆Rhino Horn ←↙↓↘→+K
  ☆Mallet Smash →↘↓↙←+P
  ☆Spin Scythe ↓↙←+K(可连续输入)
  ☆Link Stick ←↓↙K
  SUPER ART
  Spinning Beat ↓↘→↓↘→+K
  Brave Dance ↓↘→↓↘→+K
  Healing ↓↘→↓↘→+P
  
GOUKI
豪波动拳 ↓↘→+P
  斩波波动拳 空中↓↘→+P
  灼热波动拳 →↘↓↙←+P
  豪升龙拳 ↓↘→+P
  龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/小P+小K
  阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按三P或K
  SUPER ART
  灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K

  瞬狱杀 SUPER全满时,小P、→、小K、大P


HUGO
  ☆Giant Pummel Bomb ↓↙←+P
  Moonsault Press 摇杆转一圈+P
  ☆Sholdown Backreaker →↓↘+K
  ☆Monster Lariat ↓↘→+K
  Ultra Through →↘↓↙←+K
  Meat Squasher 摇杆转一圈+K
  SUPER ART
  Gigas Breaker 摇杆转两圈+P
  Megaton Press ↓↘→↓↘→+K
  Hammer Mountain ↓↘→↓↘→+P

IBUKI
  ☆苦无 空中↓↘→+P
  ☆雷打 →↘↓↙←+P
  首折 ←↙↓↘→+P
  ☆风斩 →↓↘+K
  ☆旋 ↓↙←+K(可追K追打)
  ☆飞燕 ←↓↙←+K
  筑地越 →↓↘+P
  瞬间移动 ↓↘→+K
  SUPER ART
  霞朱雀 ↓↘→↓↘→+P
  铠通 ↓↘→↓↘→+P
  闇时雨 ↓↘→↓↘→+P

KEN
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋脚 ↓↙←+K(可空中使用) www.5fun.com 你的游戏伙伴
  SUPER ART
  升龙烈破 ↓↘→↓↘→+P
  神龙拳 ↓↘→↓↘→+K(连打K)
  疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K

MAKOTO
  ☆突进正拳 疾风 ↓↘→+P(可紧按P储气,可按K取消)
  ☆直上正拳突 吹上 →↓↘+P
  ☆打段下手刀 岚 ↓↙←+P
  吊割喉辆 唐草 →↘↓↙←+K
  ☆闪空踵落 剑 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  正中线五段突 ↓↘→↓↘→+P
  暴土佐波碎 ↓↘→↓↘→+K
  丹田练气?攻击型 ↓↘→↓↘→+P

NECRO
电磁Boast →↓↘+P(连按P)
  ☆Tornado Hook ←↙↓↘→+P
  ☆Fang Viper ↓↙←+P
  Snake Fang ←↙↓↘→+K
  ☆Rising Cabra ↓↙←+K
  SUPER ART
  超电磁Storm ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Slam Dance ↓↘→↓↘→+P
  Electric Snake ↓↘→↓↘→+P

ORO
  ☆日轮掌 ←储气后→+P
  ☆鬼上冲 ↓储气后↑+P
  仁王力 →↘↓↙←+P
  ☆人柱渡 ↓↘→+K(可空中使用)
  SUPER ART
  鬼神力 ↓↘→↓↘→+P,近敌按P
  夜行魂 ↓↘→↓↘→+P(SUPER全满时,P全按为巨大夜行魂)
  天狗石 ↓↘→↓↘→+P

Q
  ☆突进头部打击(暂称) ←储→+P
  ☆突进下肢打击(暂称) ←储→+K
  ☆高速度连续打击(暂称) ↓↙←+P
  捕获及痛恨打击(暂称) →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  突进及致死连续打击(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  腹部及后头部之痛打(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  伴随着爆发的打击与捕获(暂称) ↓↘→↓↘→+P后↓↘→+P/K

REMY
  ☆VIERUTYU之残光OTTO ←储→+P
  ☆VIERUTYU之残光BASS ←储→+K
  ☆MA.SHERRY之悲哀 ↓储↑+K www.5fun.com
  ☆冷冻苍白 ↓↙←+K
  SUPER ART
  愤怒之SHIKOBERU NOVA ↓↘→↓↘→+P
  VIERUTYU安息吧 ↓↘→↓↘→+K
  伤心之NOKUYURUNU ↓↘→↓↘→+K
  
RYU
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋风脚 ↓↙←+K(可空中使)
  ☆上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K
  SUPER ART
  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P
  真.升龙拳 ↓↘→↓↘→+P
  电刃波动拳 ↓↘→↓↘→+P(不能挡格)

SEAN
  ☆Sean Tackle ←↙↓↘→+P(按紧P)
  ☆Dargon Smash →↓↘+P
  ☆Tomado ↓↙←+K
  ☆龙尾脚 ↓↘→+K
  SUPER ART
  Hadou Burst ↓↘→↓↘→+P
  Shoryu Cannon ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Hyper trnado ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com

TWELVE
  ☆N.D.L. ↓↘→+P
  ☆A.X.E. ↓↙←+P
  ☆D.R.A. 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  X.N.D.L ↓↘→↓↘→+P
  X.F.L.A.T. 空中↓↘→↓↘→+K
  X.C.O.P.Y. ↓↘→↓↘→+P

URIEN
  ☆Chariot Tackle ←储气后→+P
  ☆Violent Knee Drop ↓储气后↑+K
  ☆Dangerous Headbutt ↓储气后↑+P
  ☆Metallic Sphere ↓↘→+P
  SUPER ART
  Tyrant Punish ↓↘→↓↘→+P
  Jupiter Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Aegis Reflector ↓↘→↓↘→+P

YANG
  ☆蟷螂斩 ↓↘→+P(连续输入)
  ☆穿弓腿 ↓↘→+K
  白虎双掌打 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  快跑 →↓↘+K
  SUPER ART
  雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com
  转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+K
  星影圆舞 ↓↘→↓↘→+P

YUN
  ☆铁山靠 →↓↘+P
  ☆绝招手法 ↓↘→+P
  ☆二翔脚 →↓↘+K
  虎扑子 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  扬炮 ↓↘→↓↘→+P
  枪雷连击 ↓↘→↓↘→+P
  幻影阵 ↓↘→↓↘→+P
悟饭小编
爆裂人
【英文名称】Breakers
【厂商】VISCO
【发行年代】1996

【rom名称】breakers.zip


爆裂人 复仇
【英文名称】breakers revenge
【厂商】VISCO
【发行年代】1998
【rom名称】Breakrev.zip

爆裂人(Breakers)是1996年 Visco Games 出品的格斗游戏,还出过一个“复仇”,增加了一个人物,重画部分背景。这个游戏很容易上手,搓招和连招都不是很难,画面在当时来说也是很不错的。但也许是因为 Visco Games 名气不大吧,玩这个游戏的人并不是很多。 之前没有出招表,对这个游戏的概念也就是集气放超杀,后来逐渐才体会到这个游戏的系统,现在倒有点欲罢不能了。“跳重击>轻攻击×N>特殊技>超杀”完全命中后带来的爽快感完全不输于现在的SF和KOF,可惜人物太少,招数也比较单一,不过还是值得一玩的。
这款游戏可说是MVS上的街霸翻版,由VISCO公司制作。 游戏画面很不错,人物尺寸也大,操作方面简洁爽快、手感极好,再加上人物流畅的动作,玩起来非常过瘾,绝对值得一玩的作品。游戏中当玩家倒地时同时按下任意3个攻击键即可使出类似拳皇系列的倒地回避动作.系统方面,本作超必杀槽和《街头霸王ZERO》系列一样分为三段,不过超必杀技并不像《街头霸王ZERO》系列一样有等级之分,本作发动任何一款超必杀技也只会消耗一条能量棒。
爆烈人 街机游戏海报
出招表文字版:
基本操作

轻拳 A键
轻踢 B键
重拳 C键
重踢 D键
挑衅 START键
前冲 →→(唐纳没有这一技巧)
疾退 ←←(唐纳没有这一技巧)
倒地回避 倒地瞬间,同时按下任意三个攻击键。
超必杀技 消耗一条超杀棒

文字版:
神威 翔 SHO
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
空中背负 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
肘三段攻击 近距离站立C?C?C
瓦割 A+C
飞膝蹴 B+C
臑蹴 B+D
空踏 空中↓+B
飞蹴 空中↓+D
捣上 空中↑+C
必杀技
红光波 ↓↘→+A or C
乱气流蹴 ↓↘→+B or D
红 三段蹴 ↓↙←+B or D ? B or D ? B or D
疾风正突拳 →←→+A or C
超必杀技
圣拳冲波 ↓↘→↓↘+A or C
激烈光波 空中↓↘→↓↘+A or C
红 岩碎蹴 ↓↙←↓↙+B or D(空中可)

文字版:
李刀龙 DAO LONG
投技
龙投 近敌时, ←or→+C
特殊技
龙星掌 A+C
旋风烈脚 B+D
冲天肘 C+D
必杀技
功龙牙 ←蓄→+A or C
穿弓腿 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
炮神连波 ←蓄→←→+A or C
神极乱舞 ←蓄→←→+B or D
练纠腿 ↙蓄↘↙↗+B or D?B or D 连打

文字版:
瑞拉 RILA
投技
扣落 近敌时, ←or→+C
特殊技
前跳蹴 →+D
必杀技
旋转爪 A or C 连打
疾风爪 ←蓄→+A or C
疾风踢 ←蓄↘+B or D
上升蹴 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
兽王冲击 ←蓄→←→+A or C(可蓄)
野蛮啃杀 ↙蓄↘↗↙+B or D

文字版:
醍雅 TIA
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
蹴落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
二段勾拳 A+C
踵落 B+D
上勾拳 空中↑+C
必杀技
闪电脚 B or D 连打
回旋斩 ↓↘→+A or C
提雅上升击 →↓↘+A or C
旋风蹴 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
上升扣落 ↓↘→↓↘+A or C
闪电回旋 ↓↘→↓↘+B or D
提雅回旋 ↓↙←↓↙+A or C(空中可)

文字版:
唐纳 CONDOR
投技
过肩摔 近敌时, ←or→+A or B
打桩机 近敌时, ←or→+C
反身投 近敌时, ←or→+D
捏杀 近敌时, ↘+A or B
头撞 近敌时, ↘+C
鲭折 近敌时, ↘+D
特殊技
正突拳 →+C
体落 空中↓+C
飞踢 空中↓+D
必杀技
气压拳 三个攻击键同按
滑蹴攻击 →→+B or D
飞蹴落投 ↓↘→+B or D
螺旋打桩机 近敌时摇杆转一圈+A or C
超必杀技
气压旋风 +A or C
火炎打桩机 近敌时,摇杆转两圈+A or C

文字版:
皮艾利 PIELLE
投技
反身扣落 近敌时, ←or→+C
空中扣落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
下方割 A+C
飞臀攻击 B+D
猛烈扣杀 空中↓+A
上劈 空中↑+C
必杀技
剑气攻击 ↓↘→+A or C
升空剑 →↓↘+A or C
Z形斩 ↓↙←+A or C ? A or C ? A or C
玫瑰回旋斩 ↓↙←+B or D
三空杀 跳跃至顶点时,↓+三个攻击键同按
超必杀技
升空爆裂 ↓↘→↓↘+A or C
闪电剑 ↓↙←↓↙+A or C
超玫瑰回旋斩 ↓↙←↓↙+B or D

文字版:
玛西亚 MAHERL
投技
背落 近敌时, ←or→+C
往复 近敌时, ←or→+D
特殊技
太鼓腹 A+C
下落 空中+B
体压 空中+C
必杀技
玛西亚火焰 ←↙↓↘→+A
旋转的火焰 ←↙↓↘→+C
疾冲斩 ↓↙←+A or C
疾冲砍杀 ↓↙←+B or D
魔法飞跃 三个攻击键同按
超必杀技
召唤灯神 ↓↘→↓↘+A or C
玛西亚爆烈斩 ↓↙←↓↙+A or C
魔法死亡旋转 近敌时,摇杆转一圈+B or D

文字版:
爱尔神III ALSION III
投技
长投 近敌时, ←or→+C
空中打桩 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
旋转击 A+C
踵落 B+D
下勾拳 ←+A
下蹴 ←+B
回身击 ←+C
瑜迦踢 ←+D
空击 空中↓+A
空踢 空中↓+B
瑜迦掌打 空中↓+C
空中膝撞 空中↓+D
必杀技
毒雾 ←↙↓↘→+A or C
瑜迦冲击 ↓↘→+B or D(空中可)
鹰爪击 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
木乃伊召唤 ↓↘→↓↘+A or C
爱尔神乱舞 ↓↙←↓↙+A or C

BOSS黄白虎
文字版:
黄白虎 BAI HU
投技
猛虎投 近敌时, ←or→+C
猛虎空杀 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
气拳 →+A
虎踵落 →+B
飞虎波 →+C
高踢 →+D
鹰爪击 A+D
转身蹴 B+C
必杀技
刚射拳 A+B / C+D
黄家爆雷掌 A+C
激震破 B+D
头发鞭 站立C键
超必杀技
真爆雷掌 A+B+C
二节乱舞 B+C+D


复仇的新人物

文字版:
飞影才藏 SAIZO
投技
背负投 近敌时, ←or+→C
空中背负投 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
螺旋脚 B+D
流影脚 ↓+B+D
必杀技
飞龙(飞镖) ↓↘→+A
飞龙(炸弹) ↓↘→+C
圆月斩 →↓↘+A or C
夜叉发 ↓↙←+A or C
超必杀技
梦想?森罗 ↓↘→↓↘+A or C
闪光圆杀阵 ↓↘→↓↘+B or D
梦想?天破 ↓↙←↓↙+A or C

游戏秘技
爆裂人
选用最终BOSS - 黄白虎

CD版专用的秘技。在游戏的角色选择画面,输入↑+START,便可成功选到最终BOSS - 黄白虎

爆裂人复仇
选用最终BOSS — 白虎
角色选择画面,同时按下1P和2P的↑,成功的话会发现画面右端会多出一个头像来,现在只要将游标移到该头像处便可选用他了
爆裂人

爆烈人复仇

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悟饭小编

炉石传说乱斗模式机器人大战怎么玩?很多玩家已经开始挑战了,下面为大家介绍的是游戏中机器人大战的玩法规则及最佳套牌选择推荐,供大家参考。

本期规则:两位史上最不要脸和最看脸的机器人碰面了!究竟是谁技高一筹····火花四溅,机油横飞!这注定是一场世纪大战。

规则补充:职业随机,系统固定卡组。

经过小编的思索终于整齐了两组系统卡组,大家可以参考!

吵吵机器人(英雄技能:给你攻击力最低的仆从圣盾和嘲讽)

回收

加固

刀油

力量祝福

真言术:耀

发条侏儒

碎雪机器人

高级修理机器人

缩小射线工程师

钴制卫士

电镀机械熊仔

强袭坦克*2

微型战斗机甲

齿轮大师

食人魔忍者2

蜘蛛坦克

强化机器人

飞行器

自动漩涡打击装置

发条骑士

工匠镇技师

护盾机器人

钢铁武道家

诺莫瑞根步兵

齿轮光锤

齿轮大师的扳手

国王护卫者

布林顿3000

碰碰炸弹(英雄技能:对2个随机敌人分别造成1点伤害)

弹射之刀

扭曲虚空

烈焰轰击

圣光炸弹

重碾

食人魔战槌

加基森枪骑士

功城车

载人收割机

机械跃迁者

机械野兽

麦田傀儡

地精工兵

煤烟喷吐装置

自爆绵羊

机械雪人

废旧螺栓机甲

自动漩涡打击装置

强袭坦克

飞天魔像

地精炎术师

暗影投弹手

疯狂投弹者

疯狂爆破者

榴弹投手

年经的酒仙

年迈的酒仙

砰砰博士

加兹瑞拉

炉石传说乱斗模式机器人大战玩法规则及最佳套牌就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!

悟饭小编

《银河经理》是一款模拟角色扮演的桌游游戏,为什么说是模拟呢?因为剧中的冒险纯粹靠人口述和想象,剧情、玩法、角色、技能、战斗竟然是一个坐在桌子前的裁判一句句告诉你,主角们就在这样的环境下穿越时空与外星人一决高下。


可以自义定的整个初始系统

在游戏中,你可以自由选择裁判的外形人物样貌服饰,你控制的游戏角色除了在玩桌游时有其性格模板,在游戏中也可以自义定种族阶级职业。你的游戏体验中包括杀手猴、野人、思想家或者绿色医疗技术都没有问题,随着游戏深入越来越多的人物和性格将被解锁?甚至是你玩游戏的桌面都可以通过部件自义定,上百种组合能够给游戏的重复体验注入更多可能。


骰子、飞船、回合制战斗

整个游戏的节奏由骰子这个核心概念控制,你的移动,遇敌,突发事件的判定,剧情走向的选择分支都会有这个骰子贯穿全游戏。骰子不仅仅是游戏的核心机制更是游戏剧情的核心设定,游戏中骰子点数上限的增加也伴随主角团队剧情的深入和实力增强慢慢上升解锁,小编在体验时每次骰子的点数增高都是穿越无数星系和打败各种敌人取得的,相当有成就感。

星际旅行怎么能没有飞船呢?不存在的!主角在完成初始教学关卡后就会得到日后陪伴主角们穿越星际时空的超级飞船。飞船的核心当然是骰子驱动,并且良心制作组为了让游戏更加有趣,几乎是创立了另一玩法来匹配飞船设定(品质足够独立出一款游戏)使得飞船不论是从游戏机制还是游戏流程叙事都变得至关重要,简直是游戏合集的节奏。

回合制战斗更不用说,你熟知的暴击、治疗、蓄力、保护一应俱全,并且混乱、短路、中毒、眩晕等多种状态的使用也能让你体验到最纯正的战斗风格。

悟饭小编

战地1942是战地系列最老的一部,而战地系列开创了地图对攻,海陆空全面对决。

1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。


2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子


3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。


4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。
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