悟饭游戏,整理了“僵尸突击队”全系列游戏,免费提供“僵尸突击队”各版本下载,在“僵尸突击队”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“僵尸突击队”系列游戏。
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僵尸模式是《终结者2审判日》全新推出的杀手锏级玩法。此玩法中,天气将被限定在黑夜和大雾两种,更低的能见度下,倍增了玩家突变僵尸时的惊悚和僵尸寻找对手近距离厮杀的威胁。


游戏开局后,玩家将有一定几率变身为僵尸,造型瞬间大变样。双眼散发诡异的光芒,似乎想要寻人而噬;全身肤色变为青铜色,似乎经过了漫长时间的不见天日;


身上可见神秘的蓝色纹理,或许正是僵尸强悍力量的来源。角色的服饰也将变为最简单的背心加牛仔裤,但会有多处破碎,就像是变身时被自己撕毁。

终结者2僵尸怎么玩

与人类角色不同,僵尸角色不会显示任何服饰,也不能拾取和使用任何道具或枪械,他们只能依靠自己的肉体力量,与手持枪械的人类角色进行近距离血拼!

终结者2僵尸操作技巧

如果你认为失去了枪械和道具的庇佑,僵尸就能轻易被击败,那你肯定会在未来的对战中输得很惨——尽管僵尸在进攻方式上仍处于较原始的近距离攻击,但他锋利的爪牙能够产生一击制敌的效果,人类角色一旦被近身就难以安全逃脱。

终结者2僵尸模式怎么进

虽然无法使用道具,但僵尸始终处于强心剂状态,不仅机动和速度明显提高,而且血量还会缓慢恢复。如果你无法将其迅速击败,或许过不了多久,他就能满血回归,将你淘汰!

终结者2僵尸

这一模式的开启,将使得近战的重要性显著提升,玩家如果不懂得如何隐藏身形,拉近距离,如何突然暴起,近身强攻,那很可能在变身僵尸后手足无措。


在僵尸模式中,游戏的胜负规则没有任何变化,僵尸还有可能和人类角色同队,如果能将近战和远程射击完美结合,就必定能极大提升队伍的获胜概率!


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今天为大家推荐一款绝对好玩让人上瘾的飞行射击类游戏《僵尸炮艇:生存大战》,这款游戏其实定位蛮尴尬的,说他是飞行游戏,但玩家确实不需要操纵飞机,只需要坐在移动的空中炮艇 AC-130上面使用各种重型武器对地面的僵尸群进行无差别攻击消灭他们并保护地面部队的战友不受到伤害。

这款游戏中玩家不需要在扮演“弱者”直面各种恐怖的僵尸四处逃跑,只需要乘坐在飞机上面使用各种重武器火力覆盖消灭他们即可。但是说着简单做起来难啊,游戏中有各种各样的武器可以供玩家使用,但越是强大的武器就有越有着限制。就拿加特林来说吧,虽然拥有无限的弹药却很容易过热,在数量庞大的僵尸群面前如果玩家不去冷却强款的话,不到几秒钟就无法再继续使用了,需要等到枪管完全冷却完毕之后才能继续开火。像威力更大的大范围武器火箭发射巢或是导弹就更不用说了,不仅每次使用后都需要大量的冷却时间,弹药数量上限的设置也同样限制了玩家只能使用几次。


而且游戏中还有一种防御能力非常高的我称之他为“巨汉”僵尸,这种僵尸如果使用上面所说的三种武器的话,所造成的伤害就会极低。钻弟来形容下有多低,那就是你一个导弹或者发射巢下去,周围的普通人型僵尸死一片,但是这位“巨汉”却屹立不倒,而且几乎看不到他任何掉血,如果玩家想要消灭他的话只能使用狙击枪,所以对于所出现的僵尸有针对性选择武器也是很有必要的。


游戏的操作方面极其简单,按下屏幕就可以进行射击,滑动屏幕便可移动武器的准星位置以及游戏视角,两只手指对角滑动屏幕可以放大从而更加方便玩家使用狙击枪时做出精准的射击。而且这款游戏中随着玩家等级的上升最多可以配置三种武器,玩家可以通过屏幕左侧的武器列表随时进行武器之间的无缝切换,没有任何的冷却时间,这种的设计大大减少了整体的游戏难度,如果你和钻弟我一样丧心病狂,配置三挺加特林来回切换也是完全可以的。

游戏当中除了通过关卡保护队友消灭僵尸获得物资升级基地,炮艇和队友武器之外,还设置了保卫基地的模式,这个模式中玩家可以先设置基地的防御措施,然后开启基地防御模式,防御僵尸群的进攻之后就会获得宝箱,但是需要注意的一点就是宝箱的解锁需要时间,而且游戏中居然只设置了四个宝箱位,如果玩家着急想打开就需要用辛苦积累的金币解锁,这无非拉长了整体的游戏时间。

而游戏画面玩家一进入战斗就会变为红外夜视的模式,队友,僵尸还有建筑物都会变为白色,有些关卡则会有爆炸物标志变为红色,这样的设定确实方便了玩家在整体黑色的夜晚方便瞄准射击击败僵尸群。而音效方面,视角拉近后的甚至可以听到僵尸的喊叫声可见极为细致。而且,游戏中每种武器的声效也格外真实,结合画面仿佛身临其境一般,体验屠杀僵尸群的快感。

总的来说,这款《僵尸炮艇:生存大战》,一反其他僵尸题材类游戏玩家只能扮演弱者逃跑的老套路,这款游戏从头到尾让玩家以一个上帝视角消灭僵尸群,而且各种威力强大的武器可以自由切换选择,这样的体验简直无语言表,甚至可以说这种从头到尾都不需要逃跑的僵尸题材类游戏至今也没有几款。虽然这款游戏有的关卡有一些难度,但如果玩家细心观察的话完全可以找到僵尸出现的规律,通过结合合理的武器搭配,可以轻松解决僵尸群并通关。
悟饭小编

《我的世界》中行尸危机是很多玩家都喜欢的小游戏,但不少新人进入后却很迷茫。行尸危机怎么玩?接下来就为大家带来玩家“bajancanadian”提供的玩法心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

心得:

1,游戏开始后的前1分钟内是不会刷僵尸,玩家在这段时间内要尽快去搜刮物资。我个人的玩法:开始后判定自己的位置,然后向教堂旁边的墓地跑去,基本上在6分钟之前可以开到2~3个箱子左右,之后就需要把刀拿出来,因为6分钟一到就开始会在你的周围刷2~4个僵尸了。然后再开箱子的时候就要通过听声音来判断僵尸离自己的距离这时要尽快拿完物资,然后用刀杀死自己周围的僵尸如果离自己很远的就不要管它了,避免耽误自己抢物资的时间。

2,基本上抢完墓地里5个箱子的物资之后就可以进教堂里再拿物资了,而且这时也会有玩家进入教堂(如果教堂里已经有玩家了就不要再进去了,因为差不多在你开墓地箱子的时候教堂里的两个箱子已经被他拿完了)这时在墓地里再等一会箱子就会刷新了,之后玩家会越来越多的涌入教堂,子弹多的可以在门口守,但要注意僵尸会刷在你的后面偷袭你,而且教堂门口的两边都会刷僵尸,如果只有你一个人在门口守,遇到两边都有僵尸队伍的时候一定要回教堂里,不然你很难应付两边还有突然在你后面的僵尸。

3,离救援还有三分钟的时候就会开始刷更多的僵尸,很多这个时候跑进教堂的玩家后面都会尾随着一大波的僵尸,(自己就经常被这些玩家后面的尸潮害的打光了子弹,尽管我是颗颗爆头的)而且教堂里也会刷僵尸,这需要后面的玩家帮你清除背后的僵尸。

PS:这里我还要说一下有的玩家会霸占一个补给箱,一刷新就抢,背包里有很多子弹也不打,除非是一些靠近自己的僵尸,一个个的都是可移动军火库。

4,离救援到达的最后一分钟的前10秒内是不会再刷僵尸了,这时就要快速冲出跑向警局去抢子弹,因为警局里的箱子子弹是最多的(如果警局里有很多僵尸或者你背后有很多僵尸跟着你就不要进去了)抢完警局一层的3个箱子后快速跑向救援点。

PS:目前只有警局,教堂,和湖是没有被翻译的,不知道的小伙伴可以注意一下。

5,最后的三分钟里不能太过浪费子弹,切记要往头上打爆头,我一般在3分钟前期用手枪打(用手枪打尸潮时切记要点射,一直按住右键的射速没有自己点射快,亲身尝试过)因为前面在警局得到很多子弹补给,所以我经常用手枪就能撑过3分钟(枪法不好和队友人数不够的玩家就不要一直用手枪了)★★

僵尸实在太多的时候换m16打,僵尸涌在自己面前来不及打的时候及时换散弹然后再后退换m16打。★记住不要尝试冲出救援点和不要因为企图刷杀敌数而往前冲,不然你很快就会被围攻然后gg,★

以上就是具体心得介绍,希望能对大家有所帮助!

悟饭小编

从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。 

组队感觉:

猎魔人
遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。

野蛮人
野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。

武僧
30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的时候有武僧回血的感觉真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感觉比较硬,还是之前和1050猎魔人组队的那次,队伍里有一个1500血的武僧,敢打敢冲敢扛怪,却从来不挂。不愧是小强之王。

法师
大炮,但是和巫医组队的话,经常两个人被怪物追得边退边打,一直退到回到上一层。可能概率原因遇到的高等级法师较少。感觉DPS确实比较猛,如果有武僧在前面挡住的情况下,双法系可以发挥出最大的威力。

在35级进入噩梦之后发现巫医组队还不如不组,在噩梦的苦痛刑房里我和一个武僧一个野蛮人真的是被打得满头的包,当时感慨怪物血真多,攻击真高。之后退出来SOLO苦痛刑房发现在巫医一次清空法术的攻击序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40级。所以建议选择巫医又想快速升级的朋友如果没有好基友还是不要组队了。

宠物感觉:
带狗我从有第二技能的时候就放弃了,实在是对狗比较无语,伤害低,不抗打,不知道活着干嘛,尝试了带狗加牺牲,召狗的漫长CD确实无法应付快节奏的战斗,甚至无法结束一场战斗。很痛快的就放弃了狗。
巨尸在普通难度下确实很硬朗,在进入噩梦难度第二幕的时候已经感觉力不从心了,经常小怪抡个小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得挂。CD又长,对地狱难度和炼狱难度巨尸的存活能力感到忧虑...

技能:
一开始一直使用毒镖吹啊吹啊,后来发现AOE效率比较高。于是设置主要技能为疫病蟾蜍,符文选择爆炸。次要技能选择了亡者之握,符文用加减速效果。防御技能自然是漫步,符文用了加持续时间的[编辑:在打噩梦第三幕的时候发现漫步不需要增加到3秒,由于我经常性的使用毒雾,会导致法力的紧缺,经试验后发现如果换成加30%法力的那个符文会很强大,基本上站中间AOE到需要漫步的时候法力也用掉了很多,一漫步,逃命的同时也大大补充了法力,强烈推荐。]。恐惧技能强烈推荐魂灵收割,能把伤害接近翻倍,而且配合生命虹吸之后,可以轻松的补回跑近过程中被打掉的血。腐败的技能我来回更换了僵尸冲锋、僵尸大军,最后还是选择了强酸毒雾。符文我选择了增加范围,用来清场还是比较强大。巫毒在升级过程中没有什么可以考虑的,巨尸吧,那个什么冥河娃娃伤害是高了,但是CD太长受不了,而且我需要的是一个能帮我扛怪的宠物。虽然已经感觉有点扛不住了,但是也没有更好的选择了。

技能释放:
一般情况下,我会在地图上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬着头皮冲进去一个魂灵收割,如果怪物比较猛立刻漫步跑出来,在怪物边缘躲在巨尸旁边释放一个毒雾之后开始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途还可以使用魂灵收割补补血...
在这种攻击习惯下,我的被动技能使用了丛林坚韧减少20%伤害,用魂灵归体(90秒内致命伤害可以不死,进入漫步状态)保命,第三个被动技能试过好几个之后还是用了魂灵调和(20%法力上限,每秒1%法力回复)

如果是BOSS战,我一般把蛤蟆换成毒镖,毕竟这样比较容易命中,亡者之握换成蚀魂(DOT伤害),毒雾换成魂灵弹幕(那个可以超远程攻击的法术,毕竟BOSS一般总在游走)。

编辑:
过噩梦的谎言之王比列时,发现BOSS战还是使用魂灵弹幕的好,攻击距离超远。耗魔90点,通过符文能省37点。这样才53点的耗魔,基本可以做为常规BOSS战攻击手段了。给各位还没过噩梦比列的朋友们一些建议吧:当比列的绿圈感觉躲不过去的时候,不要犹豫,立刻漫步逃跑去吃血球,来回坚持一下就过了。

既然说到了这里,我就顺带提一下噩梦的屠夫吧,关键词是两边的鲜血之池。由于我的人物血量还算多,所以基本上能扛屠夫的钩子+锤子+散钩三连招而不死,实在不行,咱还有漫步不是?所以通过频繁的使用鲜血之池,很快就把BOSS磨死了。

发现大家对血量都很吃惊,我想说的是可能巫医护甲比较薄,我现在是9600的血,有时还会被一帮怪一下K死。所以现在碰到比较猛的怪(尤其是三个蓝怪还比较狠那种)我都不敢站中间放毒雾,老实躲旁边猥琐一下下的蛤蟆...

装备选择:
装备比较一般,不敢和各位大神相比,不过由于我选择了蛤蟆做为主攻技能,那么首先得保证自己有足够的血支持这种打法,我的生命将近8000...有时候我也在思考我是不是应该选择玩野蛮人更适合我的风格,所以选择属性上我尽量选择体能和智力。打到噩梦之后感觉金装实在太多了,我身上最少有30个金装...把储物箱塞满了,把拍卖所塞满了,还分解了一些。可能暴雪认为蓝装是普通装备,金装是一般魔法装备吧。

总结:
组队过程中我一直保持在小队里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫医目前来看AOE伤害确实不俗,单体伤害略微头疼,我经常很爽快的清掉好几十个小怪,却被3个精英怪从地图这边打到地图那边。附上刚到40级的图片:

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