悟饭游戏,整理了“奇怪的追逐者”全系列游戏,免费提供“奇怪的追逐者”各版本下载,在“奇怪的追逐者”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“奇怪的追逐者”系列游戏。
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看到这熟悉的蓝色,大家都应该明白了。又一款脑洞大开的游戏降临(祸害)世间。你想的没错,日系毒厂hap Inc. 继《妈妈把游戏机藏起来了》、《冰箱里的补丁被吃掉了》再出新作——《恋爱测量仪》。只不过这次的题材与熊孩子小明以及游戏机没什么关系,作者将魔手伸向了怀春的少男少女,要求玩家扮演一名剃着和尚头的男性青少年,通过各种正常或不正常的奇怪方式追求一名青春少女。

游戏以最终向少女告白成功为最终目的,目标少女也是玩家的老相识,正是《妈妈把游戏机藏起来了》家庭中男主的姐姐。hap inc的新作保持了一贯的高超搞怪技巧,其以话题性产品博得下载量,进而从广告中盈利的模式仍没有改变。

不过需要注意的是,《恋爱测量仪》跟以往可以随意选择关卡的hap Inc。系列不同,本作以解锁的方式来计算,关卡随机,需要一口气连贯不失败的方式才能通关,允许2次失败机会,用完就需要重头开始,让手残党面临了危机。游戏其实不难,难在每一关都不能失败。

加上游戏每次关卡都是随机,对于玩家应变能力要求不低,特定需要考验手速的关卡,让手残党感觉也不够友好。虽然游戏游戏总体流程时间不长、单个关卡设计也不特意以为难玩家为目标,但在实际操作上,和作者之前的游戏相比难了许多。不单单要求玩家“会撩会来事”,还要求玩家眼明手快。

从每个关卡来说,这个完全是小哥哥撩妹的技能百科大全啊。不过既然是剑走偏锋的作品,肯定会历经磨难与痛苦最后才可以达成心愿。还在诞生的小哥哥,小姐姐们,都2018年了。90后都开始养生的年代,你还是单生狗吗?那说明撩妹技能还不完全的节奏,赶紧把!从这里学起来,锻炼起来,很快你就不是了,要相信自己!
悟饭小编

在游戏中,赤色要塞内部不显示战盟符号,并且无法交易、决斗、及开设战盟与商店。战斗警报打响,角色无法使用自动攻击。在游戏奇迹来了的赤色要塞活动里进行PvP时,装备损坏率只有50%。在赤色要塞内的弓箭手可使用辅助技能提升自身的攻击力与防御力,但无法为其他角色进行提升的动作。如活动开始后,不小心被推挤到要塞外面,则表示该角色在要塞中死亡。

每场人数最少2名,最多100名玩家。若单场人数未满2人,则取消该次任务,归还入场费。当人数不满100的时候,会自动用同等级怪物替代。在游戏奇迹来了赤色要塞活动入场后所有参加者的服装自动更新为“卫兵铠甲”套装,且道具数值采用本身装备之数值为准。场后禁止组队,如果参加者正处于组队状态,系统会自动解散队伍。


每场赤色要塞活动,玩家人数和怪物人数总合为100。当玩家和怪物数量总合剩下40位、30位和20位时,地图将会随机产生一个范围技能,清理一部分玩家。在活动结束后,生存者为1人以上时,系统会透过杀害怪物和玩家的数量来选取第1名。判定玩家分数或怪物分数的规则:以对杀害玩家或怪物造成的最大伤害排序决定。活动结束时,若为赤色要塞唯一活者,角色将可随机获得一项追加奖励,如果是等级1赤色要塞,角色可获得追加奖励,若在完成之前死亡的角色,只可获得基本补偿经验值。

悟饭小编
《火影忍者疾风传:究极冲击》是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp
的作品。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并
有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片

用不了是地址偏移的原因。和设置无关。只有几个人物代码能用。
_S NPJH-50435
_G 火影忍者疾风传
究极冲击
_C0  变回鸣人
_L 0xD0000001 0x10000018
_L 0x00388110 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10000048
_L 0x00388110 0x00000000
_C0 变奇拉比八尾衣
_L 0xD0000001 0x10000018
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_L 0xD0000001 0x10000048
_L 0x00388110 0x00000000
_C0 变佩恩天道
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_L 0x00388110 0x00000019
_L 0xD0000001 0x10000048
_L 0x00388110 0x00000000
_C0  变佩恩修罗道(地突)
_L 0xD0000001 0x10000018
_L 0x00388110 0x0000001A
_L 0xD0000001 0x10000048
_L 0x00388110 0x00000000
_C0  变佩恩人间道(吸魂)
_L 0xD0000001 0x10000018
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_L 0xD0000001 0x10000048
_L 0x00388110 0x00000000
_C0 变佩恩地狱道(啥都不会)
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_L 0xD0000001 0x10000048
_L 0x00388110 0x00000000
_C0  变佩恩饿鬼道(吸收忍术)
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_L 0x00388110 0x00000000
_C0  变佩恩畜生道先(大怪鸟)
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_L 0xD0000001 0x10000048
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_C0  变佩恩畜生道后(还是大怪鸟..)
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_C0  变大蛇丸
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_C0  变土影
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_C0  变水影
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_C0  变水月
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_C0  变伊鲁卡
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_C0  变阿斯玛
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_L 0xD0000001 0x10000048
_L 0x00388110 0x00000000
这次我们还看到了《火影忍者疾风传:究极冲击》多达20人以上的参战阵容,据说之后还将
继续追加!其中鸣人分为通常和仙人两种模式,而佐助也分为蛇和黑衣和鹰三种模式。
悟饭小编
《逆转5》作为系列在 3DS 平台的第一作,相信很多人在首次打开的时候都就会被大幅进化的画面所震撼。托平台进化的福,游戏的表现力也大幅增加,人物动作之流畅,表情之丰富也是历代之最。而在《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》(以下简称《大逆转》)这部作品中,人物动作的细腻度可以说达到了系列最顶峰。以至于笔者玩《大逆转》的时候一直在感叹他们怎么可以把动作做的如此流畅细腻。

但是与之相对的,表现的时间拖长了,动作一多就变相的延长了游戏时间带慢了节奏。在这点上《逆转6》在前作的基础上进行了改良,在《逆转5》出场过老角色只在建模上做了细化和一些调整,但是动作基本上与《逆转5》一模一样,动作干净利落没有丝毫拖泥带水,一定程度上保持了游戏的节奏。

这次《逆转6》最大的进化之一便是增加了十几段过场动画和大量过场剧情,并有多张 CG 图片,让人差点有种自己在玩恋爱AVG错觉。其中过场动画由大(chou)名(ming)鼎(zhao)鼎(zhu)的动画制作公司 A-1 Pictures 制作,是的,最近的逆转裁判动画版也是他们做的……

让人庆幸的是游戏中的过场并没有像动画版的画风一般分崩离析。无论是角色的脸上色彩上还是动作上都比较还原,而过场剧情也是本次画面上最为进步的地方。比如姬巫女的水镜讬宣的一开始的奉纳舞就是直接使用角色建模编排动作制作的,这也是系列第一次采用这种表现方法。后面还有一些剧情需要的部分也是通过建模做的过场动作,令角色更有一种动起来了的感觉。比起以前的作品,本次动画与游戏建模录的过场并行使剧情更具表现力,角色也更像一个活生生的人。

由于画面的色彩对比度降低,建模边缘锐利度减少,本次游戏的 3D 效果比《逆转5》好,跟《大逆转》差不多,之前晕《逆转5》 3D 的玩家们不用担心了。

游戏的音乐方面还是由系列音乐制作人岩垂德行操刀,系列老字号品质有保障。许多经典的如《询问》、《追求》、《真実は告げる》等系列经典 BGM 都有了2016年新版 REMIX。其他例如《逆转姐妹》、《仓院之里》等许久未听的老曲也有了新的混音演绎,音乐响起来的瞬间亲切得让人老泪纵横。

由于《逆转6》舞台的变动,岩垂德行在背景音乐上加入了一些异域特色。比如在克莱因王国的所有曲子都是充满了异域风情的新曲。不过笔者个人觉得异域风旋律悦耳的并不多,旋律有些奇怪有点带不起游戏氛围,不过讬宣等音乐也还是不错的。

就整个系列而言,笔者觉得《大逆转》的音乐素质应该是暂时难望其项背的,而《逆转5》音乐素质略比《逆转6》好些,可能是不太适应异域风格的缘故。

配音方面参与人数全系列最多,语音全系列最多。除了过场动画中有语音之外,剧情里一些关键台词也出现了配音(如那由他检事的念咒,姬巫女雷珐的讬宣前开场白),甚至连观众席都有了配音——而且说来你可能不信,观众席的语音量可能是 NPC 里最多的,经常出现观众席群情激奋怒刷存在感的情况,简直喧宾夺主……
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