悟饭游戏,整理了“将军塔防”全系列游戏,免费提供“将军塔防”各版本下载,在“将军塔防”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“将军塔防”系列游戏。
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妖精守卫者是一款塔防类游戏,童鞋们你是不是厌倦了千篇一律的老式塔防游戏? 妖精守卫者打破了传统,因为它是一款全方位真正独特的游戏。妖精守卫者是一款策略塔防游戏,这款塔台主打的便是全图塔防,一起的塔防游戏敌人的进攻路线都是可预测的,这款游戏增加了敌人进攻的随机性便增加了游戏的策略性跟耐玩性。厌倦了千篇一律的老式塔防游戏? 妖精守卫者打破了传统,因为它是一款全方位真正独特的游戏。

这是一款移植于手机平台的塔防游戏,游戏的画面效果不亚于一般塔防,游戏包含了所有塔防的基本元素,并且加入四通八达的开放式防御路线一改以往的守住一条路策略,游戏中玩家要考虑好防御塔与防御塔之间的相互掩护,才能将防御的效果发挥到最大化。《奇幻射击》是一款画面比较可爱的魔幻类射击游戏。游戏采用比较常见的双摇杆设计,结合一些特效魔法来驱动玩家在游戏中完成一项无尽的防御生存大战。游戏在整体画风上比较偏向可爱风格,除了人物造型的设计如此,剧情方面并没有太多支持,简单说,这依然是一款主打畅快射击和升级的游戏。如果正合玩家意,不妨一试。


游戏里采用了米高梅多部电影里面的经典人物,他们都能够接受玩家的召唤来合力对抗黑暗军团噢。游戏页面游戏过程中玩家要操纵英雄奋战和撤退,可以近身杀敌肉搏,适时应用技能,让游戏有了点RPG的味道,比普通塔防游戏多了一种额外的刺激体验,不会让人觉得沉闷。而且作战之际还要不停召唤兵种支援,需要玩家灵活操作,非常考验你的临场发挥。开始的几关都没有什么难度,只需把持矛士兵升级就行了,几个持矛士兵在的时候,可以用长矛刺敌人,迫使敌人后退,还能顶住一会儿,在这个时候出其他的士兵反击过来就能过关了。在这几关中,将智者升1至3级,其他的士兵也平均升级就行了。弓箭手并不推荐升,因为到后来没有用,攻击速度较慢。


整个游戏最有趣的地方就是除了相当多变的法术系统外,还有各式各样类型的敌人。而这些敌人也有著不同的属性和攻击方式。所以在游戏的过程中,就是不断的研究新法术,还有思考如何运用这些法术来有效的打倒敌人。防御行动显示出狂热经典电影的机智魅力, 并融入了华丽的画面和创新的悠闲游戏玩法, 必定能让任何移动玩家玩的愉快尽兴。所以请记住咒语并确保您系好了鞋带, 因为这将是一场梦幻史诗般的战争!
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如图所示是文明时代的游戏开始界面。游戏有多种模式,不同模式对应的国家的种类和数目不同,所占领的初始面积也不同。部分版本的文明时代带有“沙盒模式”,即开始时就有无限的金钱和移动点。

选好模式以后,点击“开始游戏”进入游戏。如图所示,初始所选的国家以印度为例。刚开始时你会拥有一块自己的领土。初始领土的大小一般为真实情况或历史情况下一个国家的一个省或者几个省合在一起的面积大小。

游戏初始系统会先给你一定的金钱和移动点。金钱的作用是招募兵士以及迁移兵士(将兵士从一块已有领土迁移到另一块已有领土),移动点用来限制招募和迁移的次数。只有在金钱和移动点数都足够的情况下,才能够进行招募和迁移。

军队人口是文明时代取胜的关键,两个国家争抢领土的时候,拼的就是两方军队人口的多少。人口多的一方就能够抢得这块领土,领土上剩余的人数即为两方军队人数相减所得的人数。如果A方在这块领土上建造了箭塔等防御工事,在B方进攻时会消耗B方更多的军队人口。

在两方交战时,最前线,即两方相接处的领土最关键,需要很多的军队。而每块领土上,军队可招募的人数是有限的,在招了几次以后,这块领土上的人口就会快速变少,需要等待一段时间才能恢复。所以,会调兵是很重要的,要注意把后方的兵调到交战前线来。

文明时代是回合制游戏,每回合玩家和电脑都可以进行招募和调兵的操作,在每回合的初始系统会按照领土经济的计算给予玩家和电脑一定的金钱和移动点。因此,每局一定至少要把移动点全部用完才合算。把后方不受威胁的领土上的兵全部调到前线来,防止对方军队过多从而占领领土。

最后讲一讲海战和首都。海战是进攻岛国和其他大陆的必备手段,即通过建造港口,把陆上的军队调到海上,然后再登陆进攻。首都是一个国家的中心,系统自动配备箭塔城堡。如果一个国家首都被攻陷了,在5回合内没有成功收复的话,那么5回合以后,该国家的全部领土就被自动占领了,这个国家就消亡了。
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战地防御3是策略塔防类的《战地防御》系列游戏的第三部,继承前几部的精彩玩法,更添加了全新的武器,更多的动作和战术,挑战全新的敌人。利用武器和地形,抵御敌人进攻,保护自己,消灭敌人,游戏中每个游戏环节设计的十分精致,游戏核心依然和以前一样:整队敌人向你的防御工事冲锋,试着利用一切手段摧毁它们。

在游戏中你需要有技巧地组合各种拥有不同工具范围、射击速度和伤害类型的炮塔以及其他武器,建造并升级加固它们,摧毁敌方的冲锋攻击计划。游戏中,你还需要充分考虑敌方实力、炮塔统计数据和地形特性等其他因素,选择合适的武器与正确位置,是你制胜的关键。同时一定要发掘不同武器的特性。


通过灵活的难度设置,每位玩家都能从游戏中获得巨大的乐趣。对比《保卫萝卜》那萌萌的画风,这游戏的画面就真实了很多,用玩家评论的一句话就是:“游戏的画质非常棒,仔细看小溪流,水都是流动的,界面也很友好,很有逼格。”该系列的前两部只有英文,但是这一部加入了中文,这极大程度的满足了中国玩家对传统塔防游戏的追求,能看懂,这游戏就差不多会玩了,虽然游戏并没有新手教学,刚开始游戏或者没玩过前作的玩家可能会有一点不适应,甚至不清楚这游戏地图可以往下拉,这都不重要,玩一把就能迅速的接受设定然后融入战斗中。


游戏现有七个关卡,更多关卡将在未来更新中推出,三个难度等级,八种不同的炮塔,八种特殊能力,包括空袭和核弹,还有不同的季节和背景,以及精彩的特效,游戏在平衡性上也一丝不苟,包括炮塔统计数据、敌方实力、地形特性以及特别武器。在游戏进行中右下角可以暂停,加速游戏进度,嫌游戏慢的别忘了加速。
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很多小伙伴刚刚踏入碧蓝航线中不就,还不知道碧蓝航线中有哪些术语,下面就跟着小编一起来看看其中的术语有哪些吧!

最常见的舰种称呼:

BB:战列舰 代表船:厌战

BC:战列巡洋舰 代表船:声望

CA:重型巡洋舰 代表船:欧根亲王

CL:轻型巡洋舰 代表船:克利夫兰,海伦娜

CVL:轻母

CV:正航 代表船:吃喝一家 企业 光辉

BM:重炮 AR:维修

DD:驱逐 代表船:所罗门的疯狗 夕立 poi!

AV 水母 SS 潜艇 SSV 潜母 CLT 雷巡 这些称呼。

关于游戏中阵营影射的国家

皇家→英国

重樱→日本

白鹰→美帝

铁血→德国

东煌→中国

北方联合→前苏联

对一些常见舰船的昵称:

老太婆 老奶奶:厌战,梗来源于历史上1943年6月,厌战号加入了驻守直布罗陀的H舰队,参与了西西里岛登陆战役。7月,在战列舰纳尔逊号、罗德尼号、勇士号,以及航母可畏号、卓越号的伴随下,厌战号在7月17日开始炮击西西里岛,用主炮火力覆盖了位于卡塔尼亚的德军据点,尽管转向问题又一次为操舰造成了麻烦。她以高速于7月18日返回马耳他,期间规避了夜间的多次空袭。厌战号回港后,海军上将安德鲁坎宁安的一句评语不经意间为厌战号带来了一个她最有名的绰号:“行动执行的很好。毫无疑问当这位可敬的老女士提起裙子时,她还是能跑的。”

标日天:标枪,来源于其变态的机动,满屏幕的Miss见过吗!

傻白:伊丽莎白女王号 5-2掉落 紫色品质 战列舰 拥有buff队伍中所有英国船只的技能,皇家队伍的核心船只。(天佑女王!)

老罗老纳:指罗德尼和纳尔逊,都是属于纳尔逊级战列舰,姐妹舰。该外号在2003年国内开始运营的海战网游《大海战2》中被英系玩家广为流传,后于2010年期间传至国内各种军武论坛(如铁血网),成为军宅们对纳尔逊号战列舰的主要外号。由于这种叫法延伸,妹妹罗德尼在后来也变成了“老罗”。

小学生:泛指驱逐舰,因为立绘基本上都是幼女萝莉~(至少体型上是)

海妈:海伦娜 5-1掉落 拥有给敌人全体上易伤buff的超强技能,同时拥有一定的火力与防空,(版内网友提供)海伦娜叫海妈来自于舰R,因为R的海妈欧派很大,人设很熟,故被人称为海妈。

克爹:克利夫兰 4-4 5-3掉落 来源wows(战舰世界)→he可洗战列甲板,ap可穿巡洋装甲,炮多射速快,同级的cv/cvl的基本见到开技能的克爹就得赶紧把飞机拖走,不然一个都回不来,现在知道为什么叫克爹了吗?碧蓝航线中则是拥有触发效率极高的弹幕技能,并且拥有一定的防空能力,和海妈齐驱并驾,成为前排船只的不二之选。

金坷垃:圣地亚哥 这个梗我就不用多介绍了吧!阿妹你看,上帝压狗!

小姨子:萨拉托加 4-1 6-4 掉落 小姨子一种亲属关系的称谓。其亲属关系为:妻子的姐姐或者妹妹。其中一般指妻子的妹妹称呼小姨子;妻子的姐姐一般称呼为大姨子。很多人称呼列克星敦号为太太(即我の妻),然后萨拉托加又和列克星敦长相极其相似,甚至在演习中出现过假扮 你老婆 列克星敦号骗取友军护航随后击沉对方的事件,同时这也是萨拉托加腹黑属性的由来之一,所以大家都亲切的称呼她为小姨子。

太太:列克星敦(楼主是从舰R这边了解到这个称呼的~) 2-4 6-4掉落 著名的“Lady lex”(列夫人)。

关于穿甲弹以及高爆弹

AP:穿甲弹,英文全称Armor Piercing shell,简称AP,游戏中炮弹颜色呈蓝色。穿甲成功会造成巨量伤害,而对轻甲则会造成过穿(即炮弹在射击过程中穿过了敌方舰身,造成的伤害反而不如普通炮弹或是一碰就炸的高爆弹)

HE:高爆弹,英文全称High-explosive(HE),游戏中炮弹颜色呈红色,没有穿甲概念,无论对方装甲如何,都会造成一定伤害,会点燃目标造成持续伤害,对轻甲有奇效。

关于主炮副炮以及口径的简略介绍

玩家如果接触过海战或是陆战军事题材的游戏,一定对所谓的德军88炮,英美57神针,苏联152大叼,慈父203重锤,大和的460等等等等并不会太陌生,而游戏中我们玩家交流某某船该带什么炮的时候都会简单的将口径代指装备全称,一来便于记忆,二来也方便我们寻找与交流,下面我就简单的罗列一下从碧蓝wiki以及其他装备贴中搜寻而来的,游戏中已有装备的舰炮口径。

关于旧日本帝国海军

吃喝:吃撑加喝,赤城号和加贺号的昵称,取名来源于谐音,同时舰C中对二位的设定又是食量极大,反映了现实中航母对物资消耗量的恐怖(喂,你的铝喷出来了哦)。双船在3-4掉落,分别是0.75%合计1.5%的掉落几率,只有关底BOSS掉落,大家加油,我自己是1200出击,2喝1吃。

poi:夕立,昵称来源于其舰C设定中的语癖 poi~所罗门的噩梦,之所以被称为所罗门的噩梦,所罗门的疯狗,这其中的缘由很值得大家了解一番。

一些其他术语

非洲战神:泛指早期1-4就能掉落的声望以及部分蓝皮船,没错崩姐(宾夕法尼亚)、反击 说的就是你们。这些船只提供了性价比极高的火力与相对较少的精力投入。

验血:泛指刚刚开始游戏后的抽卡与建船行为,看看你是否能获得超稀有的卡片,根据幸运程度分为欧洲人(脸白,容易抽到稀有卡)和非洲人(脸黑,总是抽不出稀有卡)

捞船:刷图,一般是有目的的选择会掉落自己想要舰船的地图。

美提:美国提督,泛指有钱的大佬。

非提:非洲提督,泛指脸黑的有钱没钱的玩家。

亚提:脸一般,氪金程度也一般的玩家。

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