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一套独特的魔法师技能配置,理论上能在2秒之内不断的回复至满血状态并且不会被秒杀。同时,还有非常强悍的逃生能力。这么神奇的魔法师Build到底是怎么回事,详见下文。


这么久了,终于,BLZ大概是把技能系统都确定了,于是呢,老夫的角色Build第一帖~

核心技能:

能量护甲,原动力符文(Force Armor)

魔宠,远古守护符文(Ancient Guardian)

被动技能:

守护激励幻术家

奥义:

不堆活力。

外加装备上堆回血总量达到232,或者武器上镶嵌一颗11级星型的紫宝石

分析:

60级法师,裸体127活力,满血1566,35%是541.1,也即,任何攻击打老夫,最多伤541血。

然后,被动技守护激励,每秒提供310点回血,两秒就能补回来。

而如果再加上装备的秒回总量大于232的话,则1秒就能回满。

或者11级紫宝石,每击回复300血,电刑连发即可。(14级紫宝石是每击回复600血,妥妥滴)

万一需要争取时间,被动幻术家,一挨打就能刷新瞬移和镜像,逃个一两秒血就涨回来了。

最后的保险,魔宠的远古守护,即使低于35%也不会死,6秒一次,这时候赶快瞬移即可。

以此Build去炼狱,只要不是被一群攻频快的远程怪围住,一般无甚危险。

尤其是单挑攻击力超高的Boss,它一秒一秒地砍,我一秒一秒地回。

如果武器上有幸能镶入14级明亮的星型紫宝石,

则施放电刑时秒回1500,基本是满血了,能扛住2~3次/秒的敌方攻击速度。

当然,自动回血的装备,堆得越多越好。看了下词缀,实际可以堆到一两千。

雕虫小技,不值一哂,抛砖引玉,楼下开喷。

悟饭小编
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本作延续PSP平台《尸体派对:影之书》第八章后的故事,在医院养伤的班长面前出现了一位女性,她和班长的姐姐一样隶属于某称为W.I.(Wicca Institute)的精灵崇拜团体。她要求班长去寻回影之书,因为那是筱崎家代代守护不外传的禁忌之书,一旦落入有心者手里, 这个世界将会沦落为混乱的深渊之中,而线索就在筱崎护月所住的公寓里。这是班长姐姐预感到了将要发生在自己身上的灾难以后,拜托她来转达的事情。

哲志他们满怀温情的迎回了出院返校的班长。可是,茧、森繁、世以子(11子)和结衣老师都不在了,让班长更加认清了这就是残酷的现实。在新来的副班导开的班会结束以后的回家途中,有个男人出现在班长面前,告诉她“取回影之书,可以使死去的同伴复活。”虽然这个男人十分可疑,但是“使死去的同伴复活”这句话还是深深打动了班长。想起姐姐和谜之男的话…班长发誓要再次取回影之书。


第二天,班长前往筱崎护月所住的公寓。公寓似乎己经封锁己久,入口处禁止进入的胶带被贴了好几层,甚至有些己老朽化。用坚定的眼神仰望着公寓的班长,决心不能再把哲志他们卷入此次的事件之中。

为了背负起家族血脉的责任,班长一个人的冒(ZUO)险(SI)之旅开始了。

本作使用3D场景、人物建模以及2D的CG图片表现,游戏系统与系列1代基本相同,从2D探索变成3D探索方式,人物用Q版建模来体现出来(故本第二个编辑的小编觉得喜感多了)。在本作中会有新的角色登场并且使用了专业3D音响技术。游戏的ADV部分也和系列前作一样可以操作角色进行探索,在不知潜伏着什么的场景内亲自探索的那份恐怖感也是本作的特色之一。

加入了躲入柜子里以及手电的设定,可以使用灵符攻击幽灵,血块可能诞生幽灵进行攻击,也可能隐藏着触手,触手攻击会导致角色黑化(啪啪啪),找到神像可以回复黑化值;地面安装了钢琴线,碰到可能大量失血,走近则可以去除,但要注意的是手电有电量限制【其实班长用的手机干电池有个毛用啊!】,而电池可以在其它地方捡到,同时地面有会设置大量陷阱,如钉子&玻璃;尸体可以收集名牌,不同选项可能导致错误的死亡结局发生;存档依然是蜡烛,同时可以回血。(补充:遇到怪物,除剧情必须外,统统可以存档杀~)
悟饭小编

《暗黑3》死灵法师已经正式放出,相信有很多玩家会特意回来体验新职业。新职业怎么玩?接下来就为大家带来玩家“旋律与步伐”提供的死灵法师新人上手指南,一起来看看吧。

攻略:

首先是基础讲解,目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由

感谢牛毛大大为我们构思出的宝石镰刀体系,兼顾伤害与坚韧,还弥补了死灵圣套缺乏回复的特点。

此流派目前基本定型,

技能选择

镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、

骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、

衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、

鲜血奔行护甲符文(第一个)、

尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、

亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)

被动推荐

孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、

绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)

当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。

装备选择

分为几种不同的情况

1.放弃旅者减伤极高的配置

6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系

萃取诅咒增伤镰刀(单手镰刀)天鹰 控制增伤戒指

这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。

2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置

在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。

也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸枪肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。

3.旅者流

也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种

第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰

即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补

这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒)不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。

关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法

死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%

装备词缀

标准堆双爆和一部分攻速,不需要范围伤(尸爆流应该是需要),因为增痛银河不触发范围伤。

肩和衣服各出一条尸枪/尸爆伤词缀,同时身上尽量多出两条护甲。

不强求cdr,肩膀一条,头镶钻石加上巅峰基本可以流畅,当然再出一些cdr也不错,血步位移cd短会更舒服也方便聚怪,亡者之地cd短可以多打几轮爆发,但是cdr词缀请不要取代其他重要词缀,比如手套上的双爆,项链上的元素伤、双爆,戒指上的双爆。

打法操作注意事项

1.进门站不住原因:骨甲没叠起来,衰老没放。所以很多人会说“啊我一身减伤为什么刚进去就被秒了啊死灵真辣鸡”什么的...(摊手无奈.)

2.注意精英词缀,旋涡、监禁、冰冻是危险词缀,如果和旋涡一起的话熔火也很危险,总之随机应变选择打还是不打

3.圣套6增伤效果需要骨甲风暴(围着你转的那个)打到怪才有,诅咒镰刀3倍增伤也需要对方头上挂着诅咒所以请不要隔着怪十万八千里直接尸枪戳脸,浪费尸体。

4.因为存在控制递减,为了爆发时更好利用控制增伤戒指,不要乱用骨甲,在尸枪戳脸/尸爆糊脸前放骨甲可以提高输出。

5.总而言之圣套是近战,配装方面攻守平衡终归要靠自己的感觉,而且技能配装上相对自由,各种各样都试试,说不定会有新发现。

萌新问:

太阳石看起来那么好,我可以拿它代替团结吗?

答:太阳石有0.5秒icd,也就是每0.5秒变动一下减伤效果,在这0.5秒里血量就算从100%掉到5%也不会有减伤,而且实战中通常不会有一直保持在一半以下的血量,因为你那时候触发了太阳石效果血量肯定会回复上来,最终你会看到一个波动很大的血条和一个猝死多次的死灵法师,还是建议团结。

诅咒镰刀是不是只加成镰刀伤害啊?我要它何用?

答:诅咒镰刀的特效翻译的不是太好,实际效果是一旦对方中了诅咒(技能主动放的,镰刀诅咒符文挂上去的),受到的所有伤害都会被加成,独立增伤,所以这是死灵众多好用散件之一

我或者队友拿上断离,会不会陷入没有尸体的困境?那可是“死无全尸”啊!

答:不存在的,该有尸体有尸体,不是全尸也能用。

尸枪肩上说要吸收尸骸的精魂才能增伤啊,吸收尸骸精魂是什么操作?

答:又是这种语言表达的锅,所谓吸收就是用尸体,耗掉尸体就算你吸收了

我一直在拿镰刀砍,不需要用至简宝石/深渊挖掘裤吗?

答:伤害的主要来源不是镰刀本身的伤害,至简和挖掘裤对增痛银河无效果,实际提升非常非常小,可忽略不计。

讲一讲关于尸体的事

产尸最普通的方式就是杀怪,管你是小蜘蛛还是撕票牛,统统变成1具涂满石油的尸体

但是随着大米层数的越来越高,伤害出现瓶颈,尸体和技能杀怪产尸循环断了,怎么办呢?

有以下几种方式可以解决无尸体的困境:

1:号令傀儡无符文、第一个符文(都是物理)可以产5或者8具尸体,但是第四个符文(毒)会耗尸。同时配合僵死护手也就是俗称的产尸手每秒掉一具尸体(音效感人)这种方式目前是组队尸枪使用的比较多,效率不错

2:骷髅法师亡魂之赐符文(第一个物理的),配合宠物流的产尸方式

3:鲜血奔行血肉蜕变符文(第三个),唯一的位移技能,我一般叫它血步,位移一下出一具尸体,高cdr下产尸效果应该也不错。但是是在初始位置放尸体而不是目标位置(可能会出现原地血步抖抖抖的新操作...)

4:当然少不了我们的大招:亡者领域啦(不知道为什么,我一直叫他亡者之地...),最短10秒内所有尸体技能随意放,视觉效果就像是四面八方不断出尸体一样,十分霸气!

另外还有一个...并不能解决无尸体困境的方法...

亡魂复生炼狱符文(第三个物理的),复生需要耗尸,耗完再产尸...=。=这个技能配合亡者领域并不能无限召唤,上限十个,而且在亡者领域中无限召唤替换前面的复生怪物也是不会留下尸体的..不然按一下多10个尸体(貌似很有趣?)...炼狱符文写的很清楚是持续时间结束才给尸体,右键复生怪物解散他们也是不会给尸体的!

产尸之后就是耗尸啦,尸骸技能有4个,尸爆(不知道为什么叫邪爆),尸矛(我一直叫的尸枪orz),吞噬和亡魂复生

首先是尸爆,效果华丽伤害高,开荒神技还有谁?这技能一直很受欢迎,不管是配合圣套近身的毒尸爆还是冰尸爆,亦或是配合血套的血尸爆,都有发挥的空间,同时还有精魂魔掌(简称尸爆手)来6倍增伤,也算是死灵摆的上台面的aoe技能了

第二个就是现在大火的尸枪/尸矛..因为有着专属散件尸枪肩的增伤和本身极高的伤害倍数,不管是在圣套宝石镰刀流里弥补单体触发不好的缺点,还是组队超越三刀的作为及其稳定的杀王利器而出线,都是可喜可贺。

第三个是吞噬,这是尸体转化为精魂的循环组成,在不需要尸骸杀伤技能同时缺精魂的bd中占有一席之地,常见的用法比如魂法里迅速回精魂疯狂招法师,也是最近大放异彩的功臣。同时吞噬还能配合亡者领域来实现无限吞噬,也是有值得开发的空间

第四个是我们刚才讲的亡魂复生,作为死灵最受期待的技能,同时也是耗费最多开发时间的技能(暴雪说的=。=)...目前坐上了冷板凳.

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

引言

Jay Willson 曾透露“(暗黑3的魔法物品掉落)机制与暗黑2完全一致”

考虑到新玩家可能对暗黑2并不清楚,加之暗黑2年代久远,部分老人可能印象也会有偏差,于是从 Arreat Summit 上将魔法物品掉落一节进行了翻译(从暗黑2翻译到暗黑3,修正了与暗黑3明显不一致的地方,如追随者等,相应位置用下划线标出,实际情况有待测试。其它大部分内容保持原貌)。

什么是“寻获魔法物品几率提升”?

"寻获魔法物品几率提升%"(MF)可以显著提升你打出稀有、套装、传奇等装备的概率。 玩家如果想要找到“更多”的稀有、套装和传奇装备的话,那么就应该注重这项属性。切记, 您永远也堆不到足够的MF,MF永远对你有帮助。

MF这项属性并不能提升掉落的物品等级,例如,本来应该掉落一个62级的君王头盔,MF并不能把它提升为63级的统御者头盔。MF的作用是,如果掉落的真是君王头盔,那么它成为魔法/稀有的概率增加了。

常见问题

MF的作用是如何计算的呢?

假设你现在有20% MF,并且怪物有2%的概率掉下魔法物品的话,那么你现在就有2.4% 的概率打出那个魔法物品。

我已经有了100% MF,但还是会出白装,为什么?

这是基于怪物本身的装备掉率的。当你有 100% mF时,一个有1% 的概率出魔法物品的怪物,现在的概率是 2%.

严格的说,什么是 "Magic Items"(魔法物品)?

本文中的魔法物品包括了魔法装备、稀有装备、套装和传奇装备。

MF有上限吗?

没有。

有没有达标的MF值呢?

没有。越多越好。

我听说如果你的MF足够高的话,那么打出的装备将全是套装或传奇装备!

不会。

MF会作用在BOSS身上吗?

会的。

MF会对宝石的出现概率有影响吗?(注:原文此处为Runes)

不会。这不会影响到宝石的数量与质量。例如,你不会因魔法物品变多和损失宝石,也不会有更高几率获得宝石或更好的的宝石等等。

MF会对野蛮人增加物品掉落的技能生效吗?(注:原文此处为暗黑2中野蛮人的技能Find Item,该技能对怪物尸体使用,使该尸体几率额外掉落1件装备,与暗黑3中的威吓怒吼-掠敌之吼有异曲同工之妙。推测有效。)

会的。

MF会对NPC的商品生效么?(注:原文此处为暗黑2中的Gambling,Gambling实质上就是从NPC处购物,暗黑3中的NPC其实与Gambling有些类似,都可以出产金色装备,因此推测如此。)

不会。

MF对追随者和召唤物有效么?(注:佣兵与追随者的差别,可以说是暗黑2与暗黑3最大的差别了。至于推测追随者完成击杀时,MF值的算法,难以直接测试。参考击杀回血属性,是各算各的,谁杀的就只有谁的击杀回血生效,怀疑MF也如是。不过毕竟击杀回血与MF的机理不同,不排除佣兵击杀会同时将自己与玩家的MF直接相加生效的可能性——暗黑2中就是如此)

是的。追随者身上的MF的20%会加成到你的面板MF值中。

MF在公开游戏时是怎么计算的?

所有人物的MF值相加后求平均值即每个人的实际MF值。例如一个100% MF的人和一个20% MF的人组队,每个人的MF都相当于是60%。所以组队刷宝的时候,每个人堆MF都是团队贡献。

理论极限MF

好吧,你想要成为一个MF女王或者女皇?一个普通的论调是带着巨量的MF,你恐怕没能力杀精英怪了。一些build更适于牺牲属性换MF。你可能要用一种特殊的MF build去刷其他人的装备。

这里是一个最高MF(341.2%)的列表。某些极端物品非常难搞,但也并非不可能(尤其是活用时间和ah)。

头(51%)

1 孔且自带20% MF(镶嵌璀璨星芒黄宝石31%)

护肩(20%)

胸甲(20%)

护腕(20%)

手套(20%)

腰带(20%)

腿(20%)

裤子(20%)

护身符(40%)

戒指2个(共36%)

武器及副手(50/45%)

野蛮人、武僧:日光守祭25%+三百壮矛25%双持。其他:日光守祭25%+盾牌20%。

追随者(24.2%)

圣堂:日光守祭25%,盾牌20%,护身符40%,戒指2个共36%,合计24.2%。

MF天梯

50%:酱油MF

100%:新手MF

150%:休闲MF

200%:专业MF

250%:职业MF

300%:大师MF

341%:神级MF

祝大家在MF的不归路上越走越远!

悟饭小编
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