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悟饭游戏,整理了“金属装甲”全系列游戏,免费提供“金属装甲”各版本下载,在“金属装甲”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“金属装甲”系列游戏。展开
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碧蓝航线舰船燃烧装备输出怎么计算?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来碧蓝航线舰船燃烧装备输出怎么计算?计算结果说明。
燃烧概率
以三十次点燃之间未点燃的炮弹数平均,发现:
点燃概率与舰娘等级差无关,(是否与护甲类型有关?未证明)
点燃几率 驱逐舰舰炮:1-2%,轻巡舰炮:3-5%,重巡舰炮:5-8%,战列舰舰炮:80%
燃烧伤害
燃烧基础伤害=舰炮系数*单发炮弹面板*武器效率*(1+炮击值*炮击增益技能(技能之间加算)/100)
驱逐舰,主炮及巡洋舰副炮,部分战列舰副炮: 燃烧伤害=燃烧基础伤害*0.6+4.5
轻巡,主炮及部分战列舰副炮: 燃烧伤害(三联155)=燃烧基础伤害*0.61+1.7,燃烧伤害(其他)=燃烧基础伤害*0.6+4.5
重巡,主炮: 燃烧伤害=(燃烧基础伤害*0.605+4)*爱宕技能
战列,主炮: 燃烧伤害=燃烧基础伤害*0.6+4.23
最终伤害四舍五入
区分舰炮的原因是,即使Z23和某轻巡 炮击值等计算相似的情况下,使用同一武器,其燃烧值不同,可知燃烧公式与舰娘种类有关。
舰炮系数
127单装炮 1.25 127MK12 1.1 127联装 1.1 三联155 1.05 三联152 1.05 140联装 1.1 203联装 1.1 203改进 1.05 三联203 1.05 MK6 1.05 410 1.1 燃烧效果
副炮可以点燃,驱逐舰也能点燃,燃烧状态不加伤害,海妈雷达也不加,
燃烧状态不能相互覆盖,只能延长原来点燃状态的时间。
燃烧时间延长要高爆弹再次触发点燃(无视口径),比如战列舰点燃600血,用重巡高爆再次延长时,点燃状态都是600血在跳,最多延长一次。
燃烧持续15秒,3秒一跳共5跳。
与等级无关,与双方耐久无关
点燃价值
以满级满技能友好为爱的单后排厌战(三联152副炮+火控+弹链)在演习场举例。
最终伤害=武器面板*武器效率*(1+炮击*(阵型+属性技能1+属性技能2)/100)*等级压制(每差一级提升2%,最大25级提升50%)*弹药增益*伤害技能增益*敌人DEBUFF增益*装甲补正* 舰炮系数+随机波动(-1,0,1,2,3),同种类技能叠加非叠乘
舰娘 武器 炮击 面板伤害 轻甲 中甲 重甲 燃烧伤害 DPS轻 DPS中 DPS重 厌战 410 468 1251 1751 1376 1126 755 861 731 644 厌战 MK6 468 1209 1693 1330 1089 730 983 825 719 厌战 MK5 468 1251 375 1626 1376 124 538 455 厌战 金色406 488 1236 865 1236 1112 378 540 486 -
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