悟饭游戏,整理了“灼眼的夏娜”全系列游戏,免费提供“灼眼的夏娜”各版本下载,在“灼眼的夏娜”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“灼眼的夏娜”系列游戏。
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碧蓝航线各类型舰高爆弹灼烧几率是否相同?有很多玩家都十分关心这个问题,一起来看下详细的计算分析。


首先 我们测试内容为 各类型舰高爆弹灼烧几率是否相同,相同武器不同强化程度灼烧值是否相同,不同武器灼烧几率及灼烧值是否相同,灼烧值取决于什么以及灼烧后是否有伤害加成。

我们测试船只为

轻巡:1级海伦娜与99级海伦娜带相同和不同主炮的灼烧概率及灼烧值对比 (1级海伦娜带2重主炮 99海伦娜带两种主炮,共进行四次轻巡测试)

驱逐:94级标枪 100级拉菲 分别带两种主炮进行以上测试,测试方法同上

战列:厌战 分别带两种主炮进行上述测试

重巡:88级欧根 1级多塞特郡带分别带两种主炮进行以上测试

注:一组数据为100发单弹 一般都会经过三人几组反复测试而后敲定结果

从轻巡开始

1.我们测试发现轻巡两种炮触发灼烧概率基本一致

2.灼烧伤害同船异炮相差不大(主炮0强)

3.灼烧伤害稳定,基本无浮动

4.灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

5.攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

6.未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

驱逐 战列(由于同一人测试所以放在一楼了)

1.标枪拉菲灼烧伤害差距不大

2.所有驱逐测试灼烧概率基本相同

3.拉菲技能开启状态下灼烧值上升4(无技能灼烧值23,有技能后27,技能等级为5)

4.灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

5.攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

6.未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

7.驱逐高爆弹未穿透伤害=轻甲伤害的0.5倍即 基础伤害*1.5*0.5 而不是基础伤害*0.5 比之通常弹未穿透高出1/2伤害(有可能是由于BUG)

8.战列灼烧几率极高

9.战列灼烧值两炮差距不大

重巡

1.各种情况灼烧概率基本稳定

2.同船异炮灼烧数值基本稳定

3.灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

4.攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

5.所有目标均可灼烧

6.测试出灼烧概率根据单弹而定,并非根据一次射击而定,即同时发射三发高爆弹打中不同目标有几率一船灼烧另外的不中灼烧状态

总结

经过三人测试

1.同类船只所有主炮灼烧率基本相同

2.攻击灼烧后目标无伤害加成

3.灼烧值高低只取决于使用高爆弹船只

4.灼烧值取决于船只炮击面板,主炮口径(没错主炮口径这很重要)以及炮的强化(+1+4+7三个档位最高为+7即+7和+10主炮灼烧值相同)

5.灼烧几率大约为 战列大于50%,轻巡驱逐小于1%,重巡5%-8%(全部为单发概率)

最后经由具体测试测得重巡灼烧值增加幅度为10炮击值+1灼烧伤害(60以上起算,并且强化灼烧加成另算)

具体灼烧值公式需要加上口径来计算所以我们并未能敲定灼烧值具体公式只能大概测出重巡灼烧值加成(为了爱宕实用性推测)

6经过再次测试发现减伤技能可以减少灼烧伤害,并且灼烧值每种武器都有不同基础(口径只能表示相同船只类型主炮的浮动范围,不能确定同类船只主炮口径越大灼烧伤害越高)

另外附送额外测试

专属弹幕和主炮副炮弹药种类无关,即固定种类无法改变

最后关于爱宕

爱大狗的技能满级50%灼烧伤害很可观,刚才测试中重巡203改+4灼烧伤害为107(88级欧根满破)

按照这个数据百级满破爱宕10级技能+10高爆灼烧应每次掉血为300左右(战列0强金炮也只有290左右)

所以爱宕的持续输出还是非常可观的

悟饭小编

碧蓝航线高爆弹灼烧怎么触发?碧蓝航线高爆弹灼烧触发条件是什么?一起来了解一下吧。


碧蓝航线高爆弹灼烧触发方法介绍

首先 我们测试内容为 各类型舰高爆弹灼烧几率是否相同,相同武器不同强化程度灼烧值是否相同,不同武器灼烧几率及灼烧值是否相同,灼烧值取决于什么以及灼烧后是否有伤害加成。

我们测试船只为

轻巡:1级海伦娜与99级海伦娜带相同和不同主炮的灼烧概率及灼烧值对比 (1级海伦娜带2重主炮 99海伦娜带两种主炮,共进行四次轻巡测试)

驱逐:94级标枪 100级拉菲 分别带两种主炮进行以上测试,测试方法同上

战列:厌战 分别带两种主炮进行上述测试

重巡:88级欧根 1级多塞特郡带分别带两种主炮进行以上测试

注:一组数据为100发单弹 一般都会经过三人几组反复测试而后敲定结果

从轻巡开始

1、我们测试发现轻巡两种炮触发灼烧概率基本一致

2、灼烧伤害同船异炮相差不大(主炮0强)

3、灼烧伤害稳定,基本无浮动

4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

驱逐、战列

1、标枪拉菲灼烧伤害差距不大

2、所有驱逐测试灼烧概率基本相同

3、拉菲技能开启状态下灼烧值上升4(无技能灼烧值23,有技能后27,技能等级为5)

4、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

5、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

6、未穿透状态可灼烧,所有敌方单位灼烧概率相同

7、驱逐高爆弹未穿透伤害=轻甲伤害的0.5倍即基础伤害*1.5*0.5 而不是基础伤害*0.5 比之通常弹未穿透高出1/2伤害(有可能是由于BUG)

8、战列灼烧几率极高

9、战列灼烧值两炮差距不大

重巡

1、各种情况灼烧概率基本稳定

2、同船异炮灼烧数值基本稳定

3、灼烧值不受敌方船只血量,装甲类型等数据影响

4、攻击带有灼烧状态目标无任何攻击加成

5、所有目标均可灼烧

6、测试出灼烧概率根据单弹而定,并非根据一次射击而定,即同时发射三发高爆弹打中不同目标有几率一船灼烧另外的不中灼烧状态

总结

经过三人测试

1、同类船只所有主炮灼烧率基本相同

2、攻击灼烧后目标无伤害加成

3、灼烧值高低只取决于使用高爆弹船只

4、灼烧值取决于船只炮击面板,主炮口径(没错主炮口径这很重要)以及炮的强化(+1+4+7三个档位最高为+7即+7和+10主炮灼烧值相同)

5、灼烧几率大约为 战列大于50%,轻巡驱逐小于1%,重巡5%-8%(全部为单发概率)

最后经由具体测试测得重巡灼烧值增加幅度为10炮击值+1灼烧伤害(60以上起算,并且强化灼烧加成另算)

具体灼烧值公式需要加上口径来计算所以我们并未能敲定灼烧值具体公式只能大概测出重巡灼烧值加成(为了爱宕实用性推测)

最后关于爱宕

爱大狗的技能满级50%灼烧伤害很可观,刚才测试中重巡203改+4灼烧伤害为107(88级欧根满破)

按照这个数据百级满破爱宕10级技能+10高爆灼烧应每次掉血为300左右(战列0强金炮也只有290左右)

所以爱宕的持续输出还是非常可观的

悟饭小编
《炎龙骑士团》是一款战略角色扮演游戏(S. RPG)系列,为回合制棋盘式战略。就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。在日式战棋的基础上融入了自己的特色,改进了角色间的平衡性,提高了游戏的难度,写实风格和全屏战斗模式体现了游戏中血与火、剑与魔法的时代背景等,其后的很多中式战棋游戏中你可以看到很多炎龙骑士团的影子。如果你想知道炎龙骑士团的隐藏物品都在哪里,那就应该看看这里。
要进入⒉⒏~⒊0关的隐藏关,须具备的条件∶
⒈∶法莲娜要取得“反禁制器”。
⒉∶兰迪斯要取得“魔精石碎片”
有了这两样物品,在第⒉⒎关打倒魔导王后,即可救下法莲娜进入后三关隐藏关了!
B∶兰迪斯要转职成英雄,所须具备的条件(勇者徽章)∶
⒈∶在第十二关“火神之宫殿”选择进入雷德的房间,取得“雷德”剑
⒉∶在第十六关“罗特帝亚之突入”,二十回合内,兰迪斯配带“雷德”剑,走到左上方(⒊∶⒉⒎)即可遇见流浪工匠,让他打造“雷德”剑,第一次会失败而得五千元,再让他打造成道具,即可得到“神的圣印”。
⒊∶第十八关“咆哮之狮王”结束后,索尔即会告知“神之圣印”就是“勇者徽章”;兰迪斯带着“勇者徽章”即可转职成“英雄”。
⒋∶在第十八关之前,不可将任何一人转职,否则索尔就不会告诉你“神之圣印”就是“勇者徽章”了!“神之圣印”是不能转成“英雄”,一定要有“勇者徽章”才可以!
第⒈⒉关选择进入修佩鲁房间,取得“修佩鲁”剑。 第⒈⒍关二十回合内,由兰迪斯佩带“修佩鲁”剑走到左上方(⒊∶⒉⒎),遇见流浪工匠,让他打造成“灼热之剑”。
真炎龙剑
第⒉0关
兰迪迪佩带“灼热之剑”走到中间隧道(放有古代炮宝箱的左上角),即可得“火光之剑”。
第⒉⒌关
兰迪斯佩带“光光之剑”走到下方二间房子(上面那间的门口)即可得到“真炎龙剑”(攻击力+⒏00)
第⒈⒌关
25回合内解决所有的敌人,则会有一位大刀老汉狂战士前来挑战裘娜,打赢即可得到“妖刀村雨”。
第⒈⒐关
已取得“妖刀村雨”,且在⒉0回合内解决所有的敌人,大刀老汉又会来挑战裘娜,打赢即可得“妖刀村正”。
第⒉1关
已取得“妖刀村正”,且在⒉0回合内解决所有的敌 人,大刀老汉又会来挑战裘娜,打赢即可得“妖刀正宗”。 三把刀皆有麻痹敌人的功能,而“妖刀村正”及“妖刀正宗”每合回可补生命⒈⒉~⒈⒋点。
第⒉⒉关
由法莲娜打死巫汤婆婆,即可得到“死神契印”。
第⒉⒊关
法莲娜带着“死神契印”打死“死神”,即可得到“反禁制器”。
第⒉⒊关
让琴琴走到右上方死者之门(⒉0∶⒈⒐),可见到形见指环其师父“卡里斯”,即可得到。其攻击力+⒋00每回合补魔法⒈⒉~⒈⒋点。
第⒉⒋章
在魔精石图型的地方(⒈⒏∶⒉⒉),要由布兰多去碎片拿;魔精石碎片每合回可补魔法⒈⒉~⒈⒋点。
第⒉⒌章
二十回合内让玛丽安走到下方第二栋房子的门口( ⒈⒈∶⒌),即有一名女子来卖弓箭,花三万元即可 风 神 弓买到;其攻击力+⒎00,攻击范围⒎格,使用后有治愈之风的效果。
第⒈⒉章取得“雷德”剑。
第⒈⒍章让兰迪斯二十回合带“雷德”到左上方(⒊∶⒉⒎) 高能量炮让工匠打造一次就好,得金属矿及⒌000元。
第⒉⒋章到(⒊∶⒊)取得高能量装置,再把金属矿及高能量装置让布兰多带着,即可获得高能量炮(其攻击力+0,射程⒍)。
虽然是老套的王子公主复仇记,而且有着“良性的抄袭”,但该游戏成功营造的世界观,也深入到了玩家的心中。并且让台湾的许多铁杆玩家,开始迷上了战棋类型的游戏,不管怎么说,炎龙骑士团的游戏性,还是可圈可点的,大家不妨来玩玩。
悟饭小编
故事发生在另外的一片拥有800年和平时期的“玛基·维尔大陆”,以侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂为主角,讲述了二人与伙伴们平定战乱恢复祖国、击败远古魔王的故事。作为GBA平台上的第三部,也是最后一部火纹作品,大家都还玩火焰之纹章:圣魔光石么?
圣魔之光石职业及人物修改(VBA代码)
efgh2020:
金钱0202BCF4:000F423F
附加项开启 02024F72:07FF
所有首地址均为0202,可用模拟器工具中的内存查看器查找
第1人
lev:0202be50 exp:0202be51
职业:0202be4D/0202be4C 再动:0202be54(值改为00)
hp/hp:0202be5a / 0202be5b 力量:0202be5c
技术:0202be5d 速度:0202be5e
守备:0202be5f 魔防:0202be60
幸运:0202be61
道具:0202be66到0202be6f(双数地址是 物品 / 单数为物品 耐久)
对照道具代码更改
第2人能力
<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>
第一人LV: 0202BE98 14
第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级]
第一人移动无限:0202BE9C 00
位置X坐标(左.右):0202BEA0 xx
位置Y坐标(上.下):0202BEA1 xx
第一人最大HP:0202BEA2 63
第一人现在HP:0202BEA3 63
第一人力: 0202BEA4 14
第一人技: 0202BEA5 14
第一人速: 0202BEA6 14
第一人守: 0202BEA7 14
第一人魔防:0202BEA8 14
第一人幸运:0202BEA9 1E
第一人体格:0202BEAA xx<0~63>
第一人移动力:0202BEAD xx<0~63>
第一人技能S
0202BEB8 FF  剣
0202BEB9 FF  枪
0202BEBA FF  斧
0202BEBB FF  弓
0202BEBC FF  杖
0202BEBD FF  理
0202BEBE FF  光
0202BEBF FF  暗
第一人支援A
0202BEC2 FF
0202BEC3 FF
0202BEC4 FF
0202BEC5 FF
0202BEC6 FF
0202BEC7 FF
0202BEC8 FF
第一人道具
0202BEAE xx    1个目种类
0202BEAF 63    1个目个数
0202BEB0 xx    2个目种类
0202BEB1 63    2个目个数
0202BEB2 xx    3个目种类
0202BEB3 63    3个目个数
0202BEB4 xx    4个目种类
0202BEB5 63    4个目个数
0202BEB6 xx    5个目种类
0202BEB7 63    5个目个数
注:第二人为第一人地址+48,依次类推
即:
第3人能力
<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>
第二人LV: 0202BEE0 14
第二人EXP: 0202BEE1 63[一战升级]
第二人移动无限:0202BEE4 00
位置X坐标(左.右):0202BEE8 xx
位置Y坐标(上.下):0202BEE9 xx
第二人最大HP:0202BEEA 63
第二人现在HP:0202BEEB 63
第二人力: 0202BEEC 14
第二人技: 0202BEED 14
第二人速: 0202BEEE 14
第二人守: 0202BEEF 14
第二人魔防:0202BEF0 14
第二人幸运:0202BEF1 1E
第二人体格:0202BEF2 xx<0~63>
第二人移动力:0202BEF5 xx<0~63>
第二人技能S
0202BF00 FF  剣
0202BF01 FF  枪
0202BF02 FF  斧
0202BF03 FF  弓
0202BF04 FF  杖
0202BF05 FF  理
0202BF06 FF  光
0202BF07 FF  暗
第二人支援A
0202BF0A FF
0202BF0B FF
0202BF0C FF
0202BF0D FF
0202BF0E FF
0202BF0F FF
0202BF10 FF
第二人道具
0202BEF6 xx    1个目种类
0202BEF7 63    1个目个数
0202BEF8 xx    2个目种类
0202BEF9 63    2个目个数
0202BEFA xx    3个目种类
0202BEFB 63    3个目个数
0202BEFC xx    4个目种类
0202BEFD 63    4个目个数
0202BEFE xx    5个目种类
0202BEFF 63    5个目个数
道具代码
01 铁剑
02 细身剑
03 钢剑
04 银剑
05 铁之大剑
06 钢之大剑
07 银之大剑
08 毒剑
09 突刺剑
0B 勇者之剑
0C 新月刃
0D 必杀刃
0E 破甲剑
0F 斩龙剑
10 光之剑
11 卢尼之剑
12 破枪剑
13 斩马刀
14 铁枪
15 细枪
16 钢枪
17 银枪
18 毒枪
19 勇者之枪
1A 必杀枪
1B 刺马枪
1C 投枪
1D 锁链枪
1E 破斧枪
1F 铁斧
20 钢斧
21 银斧
22 毒斧
23 勇者之斧
24 必杀斧
25 战戟
26 战锤
27 恶魔之斧
28 投斧
29 回旋斧
2A 破剑斧
2B 弑剑斧
2C 轻斧
2D 铁弓
2E 钢弓
2F 银弓
30 毒弓
31 必杀弓
32 勇者之弓
33 短弓
34 长弓
35 长弩
36 钢铁弩
37 必杀弩
38 火炎
39 闪电
3A 地狱业火
3B 雷暴
3C 终末之冬
3E 艾克斯迦利瓦
3F 闪光
40 阳光
41 神圣之光
42 净化之光
43 光轮
45 熔流
46 月光
47 吸星术
48 月食
49 诺思费拉特
4A 格雷普尼尔
4B 回复之杖
4C 治疗之杖
4D 痊愈之杖
4E 治愈之杖
4F 生命之杖
50 复原之杖
51 沉默之杖
52 睡眠之杖
53 狂乱之杖
54 传送杖
55 援救杖
56 松明之杖
57 修理之杖
58 开锁杖
59 魔防之杖
5A 龙斧
5B 天使之衣
5C 能量之环
5D 秘传之书
5E 疾风之羽
5F 女神像
60 龙盾
61 魔法护身符
62 靴子
63 体格指环
64 英雄之证
65 骑士勋章
66 猎户座之箭
67 天空之鞭
68 指引之戒
69 宝箱钥匙
6A 门钥匙
6B 盗贼钥匙
6C 伤药
6D 特效药
6E 圣水
6F 消毒药
70 火把
71 菲利的护符
72 会员卡
73 银卡
74 白色宝玉
75 青色宝玉
76 赤色宝玉
77 金币
78 勒金雷布
79 宝箱钥匙
7C 波布罗的护符
81 斩魔之剑
82 袭魔之剑
83 断魔之剑
84 破魔之弓
85 吉克林迪
86 战斧
87 伊瓦尔迪
88 统帅之证
89 知惠之书
8B 利爪
8C 拉特娜
8D 龙枪
8E 彼得弗尼尔
8F 纳格尔法尔
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉
92 吉克穆特
93 贾尔姆
94 尼兹赫古
95 刺突枪
96 短枪
97 霸者之证
98 月之腕轮
99 太阳之腕轮
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 风之剑
A2 伤药
A3 伤药
A4 伤药
A5 舞蹈
A6 漆黑的恶梦
A7 魔石的碎片
A8 不净的魔光
A9 破灭的魔拳
AA 龙石
AB 魔幻的波动
AC 暗黑的魔弹
AD 腐爪
AE 腐长爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼热之牙
B2 焦热之牙
B3 邪眼光线
B4 魔眼光线
B5 石化光线
B6 风之刃
B7 修娜之实
B8 150G
B9 200G
BA 黑色宝玉
BB 金色宝玉
第一人人物地址:   0202BE48:xxxx
人物代码:(每人相隔34,可以用WINDOS自带的计算器算算看)
主人公
人物代码
82BC 艾瑞珂
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗茨
838C 摩达
83C0 瓦内萨
83F4 罗斯
8428 梅米
845C 科曼
8490 加西亚
84C4 希尼亚斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 库格
8594 伊弗列姆
85C8 弗鲁迪
85FC 凯尔
8630 阿米莉娅
8664 阿斯雷
8698 杰斯特
86CC 特缇斯
8700 玛莉卡
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切尔
87D0 多兹拉
8838 雷纳克
886C 杜塞尔
88A0 梅尔
88D4 诺鲁
8908 约书亚
893C 西蕾尼
8970 塔娜
奖励人物
89A4 利昂
89D8 奥尔森
8A0C 格伦
8A40 塞莱娜
8A74 沃尔塔
8AA8 阿维
8ADC 凯瑟达
8B10 法德
8B44 依修梅娅
8B78 海登
敌方
8F20 亡灵战士
8F54 亡灵战士
8F88 利昂
8FBC 穆尔瓦
8FF0 奥尔森
9024 沃尔塔
9058 塞莱娜
908C 沃尔塔
90C0 普利肯
90F4 波肯
9128 帕滋帕
915C 魔物
9190 萨尔
91C4 诺贝拉
91F8 马莱
922C 迪拉德
9260 西克斯
9294 巴勃罗
92C8 魔物
92FC 艾阿斯
9398 巴勃罗
93CC 对战对手
9400 魔物
9434 阿维
9468 对战对手
949C 对战对手
94D0 肯普
9504 贝鲁奈
97A8 奥尼尔
97DC 格伦
9810 松克
9844 彼加尔德
9878 利昂
98AC 奥尔森
(敌方)
9878 真利昂
98AC 真奥尔森
97DC 真格伦
9058 真塞莱娜
908C 真沃尔塔
9434 真阿维
9364 真凯瑟达
9844 彼加尔德帝
9330 卡莱尔(约书亚老师)
91C4 诺贝拉(长的像封魔者)
第一人技艺地址:
剑 0202BE70:XX
枪 0202BE71:XX
斧 0202BE72:XX
弓 0202BE73:XX
杖 0202BE74:XX
理 0202BE75:XX
光 0202BE76:XX
暗 0202BE77:XX
“XX”——输入:“00”—“FF”(“00”就是不会用这样武器,“FF”是S级)
总算改好了!试着去地图里溜达溜达练练看。
也许你发现了——某些职业特技无法使用。
对了。像盗贼,召唤者,之类的特技是直接与人物绑定的。即使你把拉切尔改成召唤师,她
虽然有了个
召唤师样子,但还是无法召唤骷髅的。(打人还是能打的。)不过把尤恩和诺鲁改成亡灵巫
师(利昂)
还是能继续招!
改成魔王能召唤魔物,但出来的是红色的。(不中用,找打?)
成长度还是照角色来定,与职业无关。
职业代码
B710 领主
B764 大领主
B7B8 大领主
B80C 轻骑士
B860 轻骑士
B8B4 圣骑士
B95C 重甲骑士
B9B0 重甲骑士
BA04 将军
BA58 将军
BAAC 盗贼
BB00 龙人
BB54 佣兵
BBA8 佣兵
BBFC 勇者
BC50 勇者
BCA4 剑士
BCF8 剑士
BD4C 剑圣
BDA0 剑圣
BDF4 刺客
BE48 刺客
BE9C 弓箭手
BEF0 弓箭手
BF44 狙击手
BF98 狙击手
BFEC 丛林骑士
C040 丛林骑士
C094 龙骑士
C0E8 龙骑士
C13C 龙骑统帅
C190 龙骑统帅
C1E4 翼龙骑士
C238 翼龙骑士
C28C 魔法师
C2E0 魔法师
C334 贤者
C388 贤者
C3DC 魔法骑士
C430 魔法骑士
C484 司祭
C4D8 司祭
C52C 巫师
C580 巫师
C5D4 德鲁伊
C628 德鲁伊
C67C 召唤士
C6D0 召唤士
C724 侠盗
C7CC 重骑士
C820 重骑士
C874 新人士兵
C8C8 年轻的战士
C91C 见习魔法师
C970 新人士兵
C9C4 龙人
CA18 龙人
CA6C 年轻的战士
CAC0 见习魔法师
CB14 战士
CB68 勇士
CBBC 山贼
CC10 海盗
CC64 狂战士
CCB8 修道士
CD0C 神官
CD60 吟游诗人
CDB4 新人士兵
CE08 天马骑士
CE5C 隼骑士
CEB0 修女
CF04 神官骑士
CF58 女武神
CFAC 舞者
D000 士兵
D054 亡灵巫师 妖魔统领
D0A8 军舰
D0FC 亡灵战士
D150 僵尸
D1A4 木乃伊
D1F8 骷髅兵
D24C 骷髅兵
D2A0 骷髅战士
D2F4 骷髅战士
D348 毒蜘蛛
D39C 毒巨蛛
D3F0 独眼巨人
D444 魔刹犬
D498 三头地狱犬
D4EC 战鬼
D540 半人马
D594 眼魔
D5E8 大眼魔
D63C 石化妖
D6E4 石像鬼
D738 亡灵石像鬼
D78C 僵尸龙
D7E0 魔王
DA2C 市民
DC78 女王
DE1C 输送队??
DE70 教皇
DF18 独眼巨人
DF6C 毒巨蛛
DFC0 年轻的战士
E014 见习魔法师
关卡选择 0202BCFA:xx <只改背景,,用时有毁档可能,切记!!!!!>
关卡代码
00 序章 鲁内斯陷落
01 1章 逃亡
02 2章 应该保护的东西
03 3章 波尔哥岭的山贼
04 撒巴古森
05 5章外传 不能动摇的心
06 5章 帝国之影
07 阿德拉斯平原
08 7章 水城雷巴尔
09 8章 陷阱 以及
0A 9章 背后的刀刃
0B 迪拉扎高原
0C 12章 静寂之里
0D 巴米尔溪谷
0E 14章 白沙之女王
0F 15章 灼热的黄沙
10 16章 荒废的王都
11 大河纳露贝
12 峰火山内雷拉斯
13 19章 残存的希望
14 20章 暗之树海
15 终章 圣魔之光石
16 终章 圣魔之光石
17 9章 利库巴鲁德要塞
18 港镇贝斯隆
19 12章 登陆 塔塞尔海港
1A 萨鲁布露湿原
1B 14章 父与子
1C 15章 灼热的黄沙
1D 16章 荒废的王都
1E 17章 决别的大河
1F 18章 魔的双面
20 19章 残存的希望
21 20章 暗之树海
22 终章 圣魔之光石
23 终章 圣魔之光石
24 威鲁尼之塔 1层
25 威鲁尼之塔 2层
26 威鲁尼之塔 3层
27 威鲁尼之塔 4层
28 威鲁尼之塔 5层
29 威鲁尼之塔 6层
2A 威鲁尼之塔 7层
2B 威鲁尼之塔 8层
2E 拉格多遗迹 1层
2F 拉格多遗迹 2层
30 拉格多遗迹 3层
31 拉格多遗迹 4层
32 拉格多遗迹 5层
33 拉格多遗迹 6层
34 拉格多遗迹 7层
35 拉格多遗迹 8层
36 拉格多遗迹 9层
37 拉格多遗迹 10层
支援对话全开
4200F17E 0303
0000003E 0018
4200F180 0303
0000003E 0018
4200F182 0303
0000003E 0018
4200F184 0303
0000003E 0018
48h↓以降
====CodeBreaker=====
全员体力最高
4202BE5A 6363
0000003E 0048
全员无限移动(注意,有几个出场的添多少数值,添多了容易出错)
4202BE54 0000
000000xx 0048
全员满支援
4202BE7A FFFF
0000003E 0048
4202BE7C FFFF
0000003E 0048
4202BE7E FFFF
0000003E 0048
4202BE80 FFFF
0000003E 0048
《火焰之纹章:圣魔之光石》是一款战略角色扮演游戏,这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品。
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火焰纹章之封印之剑的隐藏人物怎么得到,全人物加入方法攻略
《火焰纹章:封印之剑》是游戏史上第一部实际意义上的战棋类游戏,它是火焰之纹章系列第6部作品,更加精细的故事情节一定会吸引你,而有趣好玩的封印之剑隐藏人物的获取,就需要我们用心去体验这个游戏了。
第一章:罗伊、马库斯、亚伦、兰斯、沃尔特和鲍斯是在第一章就自动加入的角色
第二章:马利纳斯和艾伦在一开始时加入,迪克、夏妮、韦德、洛特会在第二回合自动加入
第三章:查德在一开始时加入,露的加入需要你访问左上角民家,要努力发现噢。
第四章:克莱丽奈在第四章出场并自动与主角对话加入,鲁特加在第六回合会以敌方身份出场,用克莱丽奈说得。
第六章:索尔和桃乐茜会在一开始时加入,苏是在左边从上至下第二个房间开门后用主角说得,嘉丝是用主角对话,在6、8、12、16、20、22章都会登场,三次对话就会加入(一章只能对话一次)
第七章:塞洛特是需要用主角或托雷克、诺亚说得,托雷克是用主角或塞洛特说得,诺亚是用主角或塞洛特说得
第八章:阿斯托尔和莉莉娜会在一开始时加入,巴斯、温迪和奥吉尔会在第六回合自动加入
第九章:菲尔是用诺亚说得,辛是用苏说得
第十章A:基斯是用主角说得,冈萨雷斯是用莉莉娜说得
第十章B:冈萨雷斯是用莉莉娜说得,克莱因是用主角说得,缇特是用克莱因说得,用夏妮对话变成中立
第十一章A:拉拉姆是开始时加入,克莱因是用主角/说得,缇特是用克莱因说得,用夏妮对话变成中立,埃肯娜是用拉拉姆说得
第十一章B:艾尔芬是开始时加入,基斯是用主角说得,巴特尔是用主角或菲尔说得
第十三章:米蕾蒂是第三回合自动加入,珀西瓦尔是9回合内用拉拉姆/艾尔芬说得,9回合后撤退,在十五章依然有说得机会
第十四章:塞西莉亚+索非亚是开始时加入
第十五章:依古莱奴是开始时加入,加雷特是用莉莉娜说得,珀西瓦尔是用拉拉姆/艾尔芬说得
第十六章:珐是开始时加入,崔司是用米蕾蒂说得,修是主角用5000G-10000G雇佣,少于10000能力会下降,道格拉斯是这一章不杀他并用拉拉姆/艾尔芬/珀西瓦尔与之对话,外传自动加入,他死了就不能进外传
第十九章B:尼梅是一开始时加入
第二十章A:尼梅是一开始时加入,戴扬是用主角/辛/苏说得
第二十章B:朱诺是用塞洛特/夏妮/缇特说得
第二十一章:尤迪尔是开始时加入
第二十三章:卡雷尔是用菲尔/巴特尔去访问右面的村庄
《火焰纹章:封印之剑》的精彩不用多说,那么有了隐藏人物的加入是否会更精彩呢?大家一起来试试吧!
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