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出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

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魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。

世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界来。是不是已经等不及了?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧!


WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor)。


世界编辑器分为几个窗口,它们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 世界编辑器所有窗口简介:

地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。

触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务、情节、JASS编码就用它了。


声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。

物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。

AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。

战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列自定义战役。

物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。

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《狂斩三国3》在画风上基本沿用了前作的美术特色。游戏画面采用了浓重的的水墨卡通风格,人物虽然小巧,但个个精神抖擞且棱角分明。虽然游戏以Q版 动漫风的画面为主,但战斗起来可刀刀见血,反差的效果带给玩家爽快的动作游戏体验。除此之外,配合到位的打击感以及铿锵激昂的背景音乐,让玩家能沉浸到这 酣畅淋漓的战斗中去。

官方表示,该作完美继承了三国的故事背景和经典剧情,以赵云为故事主角,讲述白袍将军七进七出长坂坡忠心救幼主。同时,三国故事中的经典战役,如黄巾之乱、虎牢关之役、赤壁之战、荆州争夺战以及南蛮入侵等,都将以副本战斗的形式在游戏中登场。

玩法方面,游戏在动作游戏的基础上融入了塔防的元素,玩家除了可以操纵赵云进行战斗,还可以点击释放各种小兵。据了解,该作在原作的剧情模式、挑战 模式、无尽模式的基础之上,加入了全新的探索模式,玩家通过消耗行动力探索魏蜀吴三势力地图,以提升游戏的粘度。值得一提的是,相较于前作以单机玩法为 主,该作在无尽模式中加入了好友邀请机制,为这款单机游戏的交互增色不少。总体来说,相较于前两代,本作在单机玩法的基础上植入了更多的网游元素。

而在养成方面,游戏对装备收集系统做了些调整,低级装备关卡直接掉落、中高级装备需要收集装备碎片和其他普通材料合成,弥补前代作品在装备成长系统上深度不足的问题。新加入的宝珠合成系统,调动玩家获取宝珠积极性,加深了宝珠系统深度。
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碧蓝航线提尔比茨是这次活动中比较热门的一艘船,他有那些经典台词呢?和小编一起来看一下吧!

自从1941年服役后,不到一年,1942年,提尔皮茨就开始转战于挪威各港口来威慑盟军,直到1944年被英国的飞机炸沉,她的一生大半辈子都在寒冷的挪威度过

辛辣的讽刺啊…………

提尔皮茨是俾斯麦级的二号舰,她的姐姐,自然是俾斯麦级的一号舰俾斯麦。

俾斯麦于1940年8.24服役,1941年5.27被英国的剑鱼炸沉在海底,而提尔皮茨在1941.2.25服役,可以说,她和俾斯麦的见面不超过两个月,所以她自嘲“自己都忘了有个姐姐”

又是讽刺……

众所周知,提尔皮茨几乎没有打过什么大海战,她的一辈子都在起到所谓威慑作用和震慑盟军,而且因为害怕英国飞机的空袭,提尔皮茨也很少出现。

我个人理解她在自嘲吧,明明也是一艘战列舰,炮管完好,却只能躺在那里

这个应该在说著名的PQ17舰队吧,有兴趣可以自己百度,这里碍于篇幅就不说了,不过我可以说这是一个惨烈的战役,无数物资和舰船被德国潜艇炸沉在海底,而这次也是提尔皮茨为数不多的出航之一,当然,这次提尔皮茨的作用也只是“威慑”罢了。

话说怎么感觉都是讽刺自己的身世……

以上就是碧蓝航线提尔比茨台词介绍,她的台词真的好冷啊!

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