悟饭游戏,整理了“机器人欢歌”全系列游戏,免费提供“机器人欢歌”各版本下载,在“机器人欢歌”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“机器人欢歌”系列游戏。
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《星之卡比》是HAL研究社和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列,同时星之卡比也是该系列的主角。粉萌可爱和勇敢战斗,使不少人被卡比的魅力所吸引,也因此,《星之卡比》系列成为了任天堂知名游戏系列之一。
力 02020FE0:0F
体力上限 02020FE1:0F
人数 02020FE2:63
电话 02020FBC:03
无敌 02020F3C:06
物品全满
02038974:FFFF
02038978:FFFF
0203897C:FFFF
02038980:FF
收藏全满 (仅适合在收藏页面使用,其他页面使用可能造成死机)
03003A26:0101
03003A28:01010101
03003A2C:01010101
03003A30:01010101
03003A34:01010101
03003A38:01010101
03003A3C:01010101
03003A40:01010101
03003A44:01010101
03003A48:01010101
03003A4C:0101
BOSS一击必杀 02000088:00
镜片全满 02038970:FF
BOSSRUSH模式开启
标题画面中 03003A28:01
游戏中 02028C58:01
卡比状态
普通:02020FE3:00
火炎:02020FE3:01
冰冻:02020FE3:02
烈焰:02020FE3:03
轮胎:02020FE3:04
雨伞:02020FE3:05
回力镖:02020FE3:06
射线:02020FE3:07
石头:02020FE3:08
炸弹:02020FE3:09
旋风:02020FE3:10
锤子:02020FE3:11
剑士:02020FE3:12
天使:02020FE3:13
格斗家:02020FE3:14
魔术师: 02020F3C:64
万能拳:02020FE3:16
巨爆:02020FE3:18
导弹:02020FE3:19
投掷:02020FE3:0A
睡觉:02020FE3:0B
厨师:02020FE3:0C
镭射:02020FE3:0D
闪电:02020FE3:0F
万能剑:02020FE3:1A
UFO:02020FE3:0E
缩小:02020FE3:17
能力金手指输进去后不能直接用,输完点确定,再打开输金手指的页面,把刚住进的金手指删除,在摁能力删除键,吸出来的星星,就能达到能力金手指的效果。
《星之卡比》系列的主角是一只叫卡比的可爱的粉球。是个很悠闲的家伙,喜欢吃东西和唱歌,而就是这个看上去可爱的粉球,却很强大。卡比的技能就是吸入和复制,这些技能很大程度上就能展现卡比的强大。
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《超级机器人大战J》是一款SRPG战棋类游戏,本作以宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带为背景,在与不明对方原形的木星蜥蜴的战乱以及プラント和地球联合高涨的紧张对立中,开始了一场战斗。
超级机器人大战J 金手指
改机要出现机体(必定)要游戏关数有果个人出现
我就拿主角机做例如:
男主角+第4主角机(后期型)
0202B0FA:012C
如果想试可不可以成功改出机体
第一关万能侠变帝王万能侠
0202AE56:00E9
当主角出场,立即变成第四主角机(后期型)
0202B0FA:012C
0202AA7A:001B
黑长发男~熊太
0202AB7E:00DB
宇宙骑士(黑)
0202AC1A:00D1
0202A7A2:0056
0202A76E:0057
0202A73A:0058穆~天帝
0202A532:0052
卡信~神G
0202A35E:0003
甲儿~正义
0202AE56:0038
大和~自由
0202A4CA:0036
宇宙战舰
0202ABE6:00B4
男主角~紫机
0202B0FA:012C
深绿毛妹~灰机
0202AB4A:0041
四眼妹~神盾
0202AB16:003C
绿毛妹~冥王计划
0202AAE2:0111
无责任男主角~黑机
0202AA7A:0120
无责任男主角~东方不
------------------------------------------------------------------------
人物号码
------------------------------------------------------------------------
穆~
0202A532:
卡信~
0202A35E:
甲儿~
0202AE56:
大和~
0202A4CA:
宇宙战舰
0202ABE6:
男主角~
0202B0FA:
深绿毛妹~
0202AB4A:
四眼妹~
0202AB16:
绿毛妹~
0202AAE2:
天河明人
0202AA7A:
黑长发男~
0202AB7E:
宇宙骑士
0202AC1A:
-------------------------------------------------------------------------
比较受欢迎机体号码
-------------------------------------------------------------------------
熊太
00DB
暗黑大将军
00FF
G高达
0001
东方不败
001A
001B
G神高达??
0002
G神高达
0003
G女高达
0004
G系列高达(拳击手)
0005
G系列高达-S(拳击手)
0006
G系列高达-DG(拳击手)
0007
G系列高达(西洋剑)
0008
G系列高达-S(西洋剑)
0009
G系列高达-DG(西洋剑)
000A
G系列高达(双龙高达)
000B - 000D
G系列高达-DG(铁球)
0010
G系列高达(真女G)
0011
G系列高达(真女B)
0012
G系列(独眼仔)
0013
G恶魔初型
0014
G恶魔后型
0015
铁鸟
0016
G恶魔炮型
0017
G恶魔铁球型
0018
G恶魔天空型
0019
大天使
003A
永恒号
003B
神盾高达
003C
迅雷高达
003D
突击(初型)
0020
突击(加速型)
0021
突击(大剑型)
0022
突击(射击型)
0023
突击(I-型)
0024
穆的零式
0025
空中霸王(初型)
0026
空中霸王(加速型)
0027
空中霸王(大剑型)
0028
空中霸王(射击型)
0029
村雨M1
0030
粉红突击(初型)
0031
粉红突击(加速型)
0032
粉红突击(大剑型)
0033
粉红突击(射击型)
0034
粉红突击(射击型)
0035
自由(推进器)
0036
自由(推进器)
0037
正义(推进器)
0038
正义(推进器)
0039
格/决斗高达
0040
格/决斗高达AS
0041
重炮高达
0042 & 0043
古鲁谢专用捷武
0044
捷武
0045
咩咩乜战舰
0046
黄狗
0047
炮狗
0048
飞弹狗
0049
绿捷武
0050
专用捷武
0051
天帝高达
0052
核弹
0053
飞行核弹
0054
吉姆
0055
大地高达
0056
灭杀高达
0057
温神高达
0058
黑大天使
0059
XXX-MK2
0064

0115

0119
神秘G
0120
红色大佬机
0127
红色大佬机(后)
0128
红色大佬机(最终)
0129
金钱 02029750:0098967F
回合 02029760:00010001
战后金钱 020361D0:0098967F
战后经验 020361D4:7FFF7FFF
全强化部件
820297F2 0163
420297B0 6363
00000042 0001
全小游戏
82029826 8E01
420297F4 0101
00000032 0001
全技能芯片
42029786 6363
0000002A 0001
甲儿机体
HP 0202AE50:0001869F
EN 0202AE54:03E7
机种 0202AE56:xxxx
人物 0202AE58:xxxx
机体20段改造
0202AE6A:1414
0202AE6C:1414
武器20段改造
0202AE6F:14
弹药 0202AE70:63636363
全员满HP
4202A358 869F
00000046 0034
4202A35A 0001
00000046 0034
全员满EN
4202A35C 270F
00000046 0034
全员机体20段改造
4202A372 1414
00000046 0034
4202A374 1414
00000046 0034
全员武器20段改造
4202A376 1400
00000046 0034
全员满弹药
4202A378 6363
00000046 0034
4202A37A 6363
00000046 0034
敌人一击死
4202B190 0001
00000028 0034
4202B192 0000
00000028 0034
敌人无EN
4202B194 0001
00000028 0034
全员无限移动
4203424E 0103
0000003C 0084
全机体已探查
4203423E 1001
0000003C 0084
甲儿
精神 02028E50:FFFFFFFF
人物 02028E54:xxxx
经验 02028E56:C000
SP 02028E58:03E7
击坠 02028E5A:03E7
援攻 02028E61:09
援防 02028E62:09
气力 02028E63:96
点数 02028E65:FF
全养成能力
02028E66:FFFF
02028E68:FFFFFFFF
全员满经验
420285F6 C000
00000063 0020
全员满精神
420285F8 03E7
00000063 0020
全员满击坠数
420285FA 03E7
00000063 0020
全员满气力
42028602 9609
00000063 0020
全员满养成点数
42028604 FF00
00000063 0020
全员满能力
42028606 FFFF
00000063 0020
42028608 FFFF
00000063 0020
4202860C FFFF
00000063 0020
首位选项变更
02033E90:xx
00 移动
01 攻击
02 变形
03 分离
04 分离
05 分离
06 合体
07 修理
08 补给
09 空中
0A 地上
0B 水中
0C 水上
0D 搭载
0E 发进
0F 换装
10 换装
11 交代
12 说得
13 パーシ
14 精神
15 待机
16 能力
关卡选择 02029776:xx
00 第 1话 降ってきた「灾厄」?
01 第 2话 目的地、火星!
02 第 1话 ナデシコ発进
03 第 2话 VS地球连合军
04 第 3话 彼の名はエイジ
05 第 4话 さよならの赤い星
06 第 5话 変転する运命
07 第 6话 崩壊の大地 前编
08 第 7话 崩壊の大地 后编
09 第 8话 敌军の歌姫 前编
0A 第 9话 敌军の歌姫 后编
0B 第10话 暗の胎动
0C 第11话 砂漠の虎
0D 第12话 燃える砂尘の中で
0E 第13话 深海を発して
0F 第14话 苍き流星となって
10 第15话 それぞれの想、それぞれの决意
11 第11话 敌の新型兵器を叩け!
12 第12话 兜甲児、死す!?
13 第13话 2体の魔神
14 第14话 さらなる胁威、新たなる力
15 第15话 あの「忘れ得ぬ日々」
16 第16话 ブレンパワード
17 第17话 ウィスパード 前编
18 第18话 ウィスパード 后编
19 第19话 策谋する者たち
1A 第20话 「真実」はーつじゃない
1B 第21话 オルファンの抗体
1C 第22话 ダブルリバイバル
1D 第23话 超电磁合体不能!
1E 第21话 これは「仆たちの戦争」だ 前编
1F 第22话 これは「仆たちの戦争」だ 后编
20 第23话 华丽なるル·カイン
21 第24话 ベヘモス
22 第25话 血を分けた悪魔 前编
23 第26话 血を分けた悪魔 后编
24 第27话 浮上
25 第28话 カーテンの向こうで
26 第28话 カーテンの向こうで
27 第29话 地狱城の激闘!
28 第30话 夺われた女神
29 第31话 さだめの楔
2A 第32话 怨念の终焉
2B 第32话 戦栗!5人のテッカマン
2C 第33话 対决!デビルガンダム军団!
2D 第34话 真実の侵略者
2E 第35话 恸哭の空
2F 第36话 ボソンジャンプ
30 第37话 舞い降りる剣
31 第37话 「故郷」と呼べる场所
32 第38话 道を选ぶとき
33 第39话 消えない灯火、消える命
34 第40话 すれ违う运命
35 第41话 涙の兄弟拳!东方不败暁に死す
36 第42话 その男の狂気
37 第43话 Darkside Of The Moon
38 第44话 螺旋の邂逅
39 第45话 暗と死の运命
3A 第44话 どこにでもある「正义」
3B 第45话 たったーつの「讶えたやり方」?
3C 第46话 破灭への扉
3D 第47话 终末の光 前编
3E 第48话 终末の光 后编
3F 第47话 动く山脉
40 第48话 飞翔
41 第49话 憎悪の果て
42 第50话 百亿の夜と千亿の暗
43 第51话 冷たい世界 前编
44 最终话 冷たい世界 后编
宇宙时代,人类的生活圈超越了地球周边宙域并拓展到火星一带。可是包括地球环境恶化等,好几个人类从以前就存在的问题至今也没有被解决:根据遗传基因调整被生出的新人类“新人类(CO)”的出现;屡次发生的地壳变动的原因,是在深海处被发现并命名为“オルファン”的异星文明遗迹;还有对火星的殖民。
在宇宙时代驰骋遨游,这样的生活,大家想体验一下么。
悟饭小编

《尼尔机械纪元》游戏发布后深受关注,也有很多玩家已经快速达成了通关,游戏怎么样?各方面表现好不好?一起来看看“NierAutomata”分享的通关评测吧。

全结局视频介绍(点击查看

首先是画面,如果从一流大作的角度来看画面当然还不算好。只能说中规中矩,跟最近的地平线这种超级大作比的话画面肯定弱一截。而且据说即使PS4 PRO玩还有场景切换的地方会掉帧。这个应该不是图像处理问题而是切换数据时的问题了。

另外就是很多人诟病的弹幕游戏。游戏中存在大量的弹幕游戏,一开场就是弹幕。中间无数穿插弹幕,9S的黑客游戏全是各种弹幕。弹幕弹幕弹幕……制作人说过他很喜欢射射射,看来是真的。其实弹幕游戏没什么问题,9S的黑客弹幕还算是有点创意的小游戏。但是搭载飞行器的弹幕游戏有点千篇一律,每次都是先横版射击,再变成平面设计,敌人也永远是那两三种,最后出来个五合一的飞行机器人。做弹幕可以,但是这就有点儿显得偷懒。而且9S的部分弹幕感觉含有恶意,方向不是正中的,比如往下,会发现实际是在往左下,经常就莫名其妙吃了一堆子弹。说弹幕是个缺点不能完全否认,至少不能算是优点。

游戏是有一些BUG,比如试过9S的出刀在身后几个身为出来,真是背后插刀……最崩溃有一次打了半小时BOSS战,中间没有存档机会,突然程序错误退出,半小时白打,想摔手柄的心情都有……

虽然个人很喜欢游戏手感,不过有点儿感觉POD的功能比较赖。打不过就靠POD模,对于ACT技术流来说可能会有点不耻。还好,我是ACT苦手,我喜欢这样的设定……

貌似缺点应该想得差不多了吧……要么就是音乐吧,什么音乐也能是缺点?是啊,有时候音乐太好听了,没心进行游戏了(殴)……

其实游戏是没有完美的,没有没缺点的游戏。标题已说这游戏是我最爱的PS4游戏,没有之一。当然不是没理由的。

首先还是画面。虽然画面跟一线大作比有差距,但如果是龙背系列老玩家来说这画面已经满足了。尤其是被龙背3虐过的话会觉得简直是良心。大部分战斗场景有60帧还有何意见。而且虽然从技术角度看画面不是很出色,但是从美工绝度来看还是下了功夫的。如果大家还记得陈星汉的《花》和《旅》就知道,虽然不是技术流派画面,但美工一流的画面依然让人赏心悦目。城市的废墟、沙漠里的废墟、丛林里的城堡,还有无比经典的乐园场景,都能让人看着赏心悦目。更别说BGM搭配的是如此出色。闲来无事游一游场景也不会无聊。

而且欧美大作无论画面做得多好,妹子总是有点遗憾。反观尼尔,我们的2B姐姐和A2姐姐就够我们看的了,欧美大妈一边去。

音乐这个貌似不用多说。但我还是提提,尼尔2的音乐真的好得让人快失禁。音乐好的游戏很多,我能记住的好的游戏音乐不胜枚举。SE自加植松伸夫很多经典乐曲,比如FF4的爱的主题,FF6的主题,FF10的主题。再比如当年震撼了许多人的《阿修罗之怒》的《震える心》,都是震撼人心的出色音乐。龙背3的《黑之歌》什么的。XENOBLADE的主题等等。可这些游戏都没法做到像尼尔2一样,从战斗音乐、到场景音乐再到主题曲首首拿出来都是经典!几乎没有一首让人失望。游乐园的场景音乐和BOSS音乐、开头BOSS战的远古之歌以及混合了尼尔1 BGM和EMI造语版本的远古之歌、洗脑公里十足的ADAM BOSS战、充满童话色彩的帕斯卡村落BGM、沙漠场景的BGM、AB结局的音乐,更不用说英语班的THE WEIGHT OF THE WORLD,日语版的破坏的世界,EMI造语版的,以及三语齐上版的。

这么说吧,我的车常备一个专辑是游戏音乐,里面混合了各种出色游戏音乐。然而我专门开了一个专辑,全是尼尔2的音乐。尼尔2一部游戏的音乐可以缸别人几部游戏的音乐,说是开挂了都不为过!

动作部分,以我这种对ACT不太感冒的玩家角度来看,至少动作流程、爽快这几点做到就可以了。我并不擅长打那种需要通过复杂组合键配合才能出华丽招式的ACT,比如DMC这种。而尼尔2是通过反应、武器组合来打出华丽的效果,这正是我欣赏的。而且难度设置非常合理,简单到无脑的EASY难度,一摸就死的VH难度,每个阶段的玩家都可以获得快感。而且没有那些必须高难度才能看到的隐藏结局剧情什么的(至少目前为止我没听说,如果有的话请忽略),实在是非常人性化了。玩多几个弹幕又有何妨。

而游戏的剧情和故事向来是这个BT制作人的重点。而本作在动作手感音乐部分或全面超越龙背和尼尔前作的情况下,剧情甚至有过之而无不及是让我很吃惊的。

一开始我也有点不大喜欢主角全是机器人、还能随便换身体的设定。但随着剧情的进展、谜题一个一个解开,你会有种根本停不下来想知道下一部剧情的感觉。你可以说总体设定有部分老套的嫌疑,但细节的描述还是很精彩。

尤其是本作的支线剧情,不像许多开放游戏,支线都是感谢偷鸡摸狗的烂事,完全是凑数。而尼尔2的支线都是在对世界观的诠释,而且很多都非常有趣。比如那个机器人哲学家的故事就很让人捧腹。可惜的是为了尽快通主线,还有好多支线没做,这个日后一定要慢慢完成。或许支持一下中文版,用中文版通一遍全支线也不错。

游戏的流程我觉得正好。很多一周目通关的说短的问题大家大概都明白怎么回事了。不过我再慢慢做了25支线,时不时逛逛场景的情况一周目居然打了15小时出来,还真不短。后来急于想知道后面的剧情,9S打二周目只用5小时就通关了。如果是速通党弄个EASY难度4-5小时一周目不成问题,这就说流程短显然是那啥有问题。

前面说过尼尔2的支线都很有诚意,完全不是凑数的。如果全真结局通关,再打全支线,我把那种竞速比赛这类竞技类支线都去除的话,爽爽玩上40个小时应该不成问题,这流程一点儿不短了。而且这40小时绝非是刷子游戏那种耗时间的方式耗出来的,你会觉得这40个小时每一分钟都很有价值,这就是尼尔2的魅力。

至于这游戏一开始很招黑,理由现在也很明朗。一个就是一周目短的问题,很多人以为一周目就完事儿了。其实这就好像玩生化6一样,一周目等于不过是通了一个人物的故事而已,这游戏的一周目不如称为第一部分更合适,打完二周目还有类似当年阿修罗之怒那种预告片,影视感十足。

当然还有就是一开始的试玩出色的手感和白金的宣传让许多类似于忍龙、魔女、DMC的粉丝都感到兴趣,结果一玩发现不对劲。游戏的重心不在ACT部分,而在于剧情、音乐、演出效果、还有确实不是很招人喜欢的打飞机等等。ACT只不过是一个锦上添花的部分。

我曾经认识一个ACT游戏粉丝说过“最讨厌剧情好的游戏,花很多时间看剧情的游戏”。大概也能理解这类ACT粉丝不能接受尼尔2的原因了吧。不是尼尔2不优秀,只是不对胃口。但尼尔2的艺术价值在哪里,真玩家都清楚,绝不只在ACT部分。

当然还有跟风的。

另外由于原本尼尔、龙背系列都是小众游戏。缺点很明显,一看就是部分精彩,但是缺乏经费的非主流作品,但因为世界观、音乐等原因受到一小部分人追捧。这种游戏如果把短板都补齐,粉丝们自然会高兴得不行。于是会出现“这是最好的XXX游戏”的论调,看着就会被其它游戏爱好者嫉恨过来黑。

其实平心而论,尼尔2对我来说,还真是PS4上最好的游戏,没有之一也不过分。但这只是我个人观点,黑子们也请手下留情,毕竟我也知道不是所有人都对游戏音乐和剧情感兴趣。车枪球游戏当道的今天这类游戏本身也不会特别大众向。只能说尼尔2对粉丝们来说是个极致的游戏,对非粉丝们来说也是个优秀的游戏,对不喜欢这种风格的人来说有点别扭但也不糟糕,但就是想黑一黑。这是我分析觉得尼尔招黑的原因。

总之,这绝对是一款出色的游戏。如果你很在意一款游戏的附加艺术价值,比如音乐、情节、人设(不只是外貌了,还有故事、性格等)等等,尼尔2绝对是一款出类拔萃的游戏。如果你玩游戏只在意某些游戏体验,比如只在意玩动作,玩游戏重来都跳过场什么的,那我建议您先慎重考虑再玩。同时也求别急着黑。毕竟众口难调。再好的游戏也不可能适合所有人。

还未体验的小伙伴们不妨去体验一下吧,更多好玩的游戏,请持续关注游迅网哦!

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