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碧蓝航线中,厌战是游戏中强力的后排输出舰船,具体实力怎么样呢?是否值得培养?一起来看下介绍吧。


厌战/战列/后排

技能:

每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)

分析:

当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德

通用装备推荐:火控雷达X2,原因厌战技能不受填装影响,固定时间,火控雷达炮击效果更好

优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀

缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势

总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)

悟饭小编

最近暴雪爸爸终于在PTR上限了小伙伴们期待已久的末日铁拳,虽然说是上线了,但是在测试服关于末日之拳的特写皮肤表情都是空的,也有小伙伴发现了在昨天末日铁拳的右键(冲锋距离削弱9m)和shift(CD增加1S)都进行了小削弱,可以说技能数值这些都是还没确定下来,处于一个不稳定的状态,还需要经过调试才可以达到相应的平衡,可想而知这次更新是一次“紧急更新”,暴雪爸爸给大家的定心丸,也圆了玩家吐槽鸽了几万个版本的末日铁拳的心愿。

既然新英雄出来了,也避免不了大家的热烈讨论,通过PTR和各路主播的测试,末日铁拳可以说是伤害爆表,简直就是琦玉老师的化身,然后纷纷出现各种无敌论,那么是真的这样的吗?现在我们反观一下以往的新英雄,加上他的技能特性,预测一下末日之拳实装后可能发生的情况。

安娜:

安娜刚上线的发布的时候虽然说大家没有给她后面几个英雄那么大的期望,但是在之后的版本反复调整,在竞技和职业比赛的表现上,安娜无疑是新英雄行列中最成功的一个。当初看好安娜的玩家其实也不多,纷纷都是诟病于她苛刻的操作性,比如“奶个人还要瞄准?”这些,也有看好安娜的玩家说可以取代黑百合的位置。但是实装后大家发现安娜强大的抬血能力是当前版本必不可少的存在,至于取代黑百合也是不可能的,因为安娜并没有爆头机制。安娜在实装后支援能力上的表现打了诟病安娜的玩家的脸,也打了过于看好安娜的玩家的脸。

黑影:

黑影可以说是暴雪一个别出心栽的英雄,60发子弹,独有的隐身技能,残血透视,无距离限制的信标定位转移,还有入侵沉默机制,当黑影进入PTR时,光是看这几个技能组合就给人一种非常imba的感觉,必定会很快速的掀起一场大革命。不知道是不是大家对黑影的期望值过高的原因,实装后的黑影并没有表现出玩家所推测强势的表现,大家也可以发现黑影作为突击型英雄没有伤害型大招是非常尴尬的,尽管有残血透视被动,但是黑影也没有像猎空源氏那样的机动性去收割,加上隐身结束的僵直机制,使得黑影冷了很久一段时间的板凳,直到现在玩家才真正理解这个英雄,开发这个英雄。

奥丽莎:

这个英雄据说是暴雪想利用她取代大锤,成为守望先锋的第二盾,但是事与愿违,在实装后的奥丽莎无论从模型,血量还有技能的表现都非常糟糕,不过经过了后面的调整,现在奥丽莎已经比当时好了不少,虽然目前奥丽莎处于一个开发阶段,但是在某些地图奥丽莎的表现都是史诗级的存在,这个英雄的上限到底有多少,还需要玩家们日后的开发。

分析完历史上的新英雄现在又回到末日铁拳了,估计大家都被末日铁拳可怕的伤害蒙蔽了双眼,其实末日铁拳也有几个非常尴尬的地方

首先就是末日铁拳的主要输出手段还有生存手段都在于他的技能,从他的技能机制(可以参考这篇文章)也可以明确分析到,如果末日铁拳团战的时候进场,肯定是需要交技能的,这意味着什么?意味着如果技能打空了,你就像一只没有护盾的猩猩跳进去人堆一样。所以对于技能的命中率要求非常高,进场后能不能活下来和造成对方的减员,就要看第一波技能的命中率,可以说容错率是比较小的,如果需要降低容错,第一波技能大多数是应该瞄准对方的T进行输出,提高技能的命中率,刷出150点蓝血增加生存能力,能不能造成减员,就要看队友的协同了。

如果瞄准对方的脆皮,很明显这是一个高风险高收益的做法,需要更精湛的枪法来实现,如果在同等水平的比赛中个人认为比较难实现,因为脆皮普遍体积小,规避铁拳的技能相对来说比较容易,大家可以参考目前版本第一C猎空,其实猎空的打法也是不能单兵作战直接去秒后排的,也是需要前排的协同,一场比赛的猎空大多数都是输出对方的前排,趁对面阵型错乱的时候才选择合适的时机去切后排,在对方阵型稳住阵脚的时候,猎空只能起到骚扰的作用。

其次就是玩家对铁拳给予一个打破目前放狗趋势的期望,其实我个人认为这个英雄并不好抗衡源氏和猎空,因为我上面说了末日铁拳的进场是需要交技能的,交完技能后对方双狗来咬你,其实铁拳根本就毫无招架之力,如果开始交技能抓狗,万一打空了也会把自己赔进去,变成了这样的死循环,不过铁拳的实装肯定会促进长枪英雄的上场率,76麦克雷黑百合半藏都是比较克制铁拳的

现在末日铁拳还处于一个调试的阶段,所以大家也不要给他太高的期望,毕竟守望先锋每一个新英雄都需要玩家比较长时间的理解才能发挥出他们的应有的实力,我这里预言铁拳上线后应该会沉寂一阵子,但是于这个英雄的人气,应该会比奥丽莎更快地开发出相应的体系。


悟饭小编

很多小伙伴在碧蓝航线中不知道战列战巡的技能CD怎么算,小编为大家总结了一些关于这方面的相关攻略。就跟着小编一起来看看吧!

一、炮击读条

众所周知,在战列舰炮击CD转好时,我们可以点击炮击按钮,然后就会出现一个短暂的时间暂停并插入立绘渐入渐出的这么一个演出效果,随后战列舰才会进行炮击。

可能是因为这个插入立绘的演出存在,使得多艘战列舰并存时,是不被允许同时炮击的(不能同时插入多幅立绘演出并时停,没有人想让手机卡死,对吧),而且由于时停效果的存在,实际的炮击间隔还是比较符合面板的。

但在演习中,战列炮击的时停是被取消掉的,但插入立绘的演出并没有被取消,所以这个不允许同时炮击的设定一样被保留了下来,并且由于没有时停效果的存在,在战列舰每次开炮后,都会有一个禁止再次炮击的时间存在。

在这段时间里,即使你其他的战列舰的炮击CD转好了,也无法立刻进行炮击。

没错,无论你是把手机屏幕按穿,还是放任自流的让它自律,多艘战列的炮击都不可能像航母的空袭一样同时放出。

我将这段僵硬无比的禁止炮击时间称为:“炮击读条”

“炮击读条”客观存在的证明与具体时间的粗略测试:

原理:将两艘装填只相差1的战列或战巡装备相同的主炮,并拖进演习打一场,记录两者的炮击时间差,如果炮击读条客观存在,那两者的炮击间隔将远高于主炮的面板射速之差。

小白鼠:

99级胡德:装填137,亲密度:爱,主炮面板射速24.26s/轮。

100级威尔士亲王:装填136,亲密度:爱,主炮面板射速24.32s/轮。

测试阵容:

前排运动员:莱比锡

放心,这是艘铁血阵营的船,而且战巡的分类是战列舰不是巡洋舰,胡德是无法被“战术指挥·巡洋舰”所BUFF的,这是来自一个军盲血的教训!

测试视频:[http://www.bilibili.com/video/av11534448/]

从视频中可以看到,威尔士亲王分别在4:46和4:11-4:10之间开炮,而胡德在4:44和4:09-4:08之间开炮。

两次开炮,两者的间隔均为:2s

但她们装备面板上的射速差仅为:0.06s

结论:

“炮击读条”在演习中是客观存在的,且时长约为2s。

二、“炮击调速”

由于演习场中“炮击读条”的存在,如果三艘战列并存且炮击CD十分接近时,那他们的炮击时间将被迫分割为以下格局:

1、开战

2、战列A、B、C炮击冷却结束,可以开始炮击。

3、战列A炮击,并重新开始计算第二轮炮击的冷却时间。战列B、C被迫发呆,并无法重新进行下一轮炮击的冷却。

4、炮击读条。

5、战列B炮击,战列C继续发呆,第二轮炮击的冷却继续被延后。

6、炮击读条。

7、战列C炮击。

如果将以上事件推入实例的话,那就是三艘装填接近且装备双联MK5+9的战列:

0s(1事件发生)——19.5s(2、3事件同时发生)——炮击读条——21.5s(5事件发生)——炮击读条——23.5s(7事件发生)

再拿测试视频中的胡德和亲王来看,胡德损失的不仅是慢了2s开炮时机,还直接让第二轮炮击延后了2s。

可以得知:如果多艘战列的炮击CD相近,那么他们将在遭遇爆发时间的延后的同时,损失非常之多的第二轮炮击的填充时间。

为了避免这种损失的出现,我们势必要对战列的炮击冷却进行调速,将不同战列的炮击CD调整来刚好差一个“炮击间隔”就比较合适了。

换句大白话来说,就是同一个队里如果存在多艘战列舰,那就应该尽量让它们开炮的时间之差大于等于2s。

如果都想带MK5的话,请一定要将你装填最高的战列再装备1-2个装弹机,尽量使第一发炮击的时间提前,这样可以增大第一发与第二发之间的时间间隔,使炮击读条带来的损失降低一些。

如果不想用装弹机,那也可以通过改变主炮的种类,来进行轻松愉快的调速。

由于装填时间越长的主炮,伤害就越高,所以这样做比带装弹机更赚,是更合适的调速方案。

当队伍里有两艘战列舰时,可以一个带MK5,一个带381。

这两门主炮的满强射速差刚好在2-3s之间,一般战列算上装填减成,差不多就在2s左右了。

爆发顺序:381主炮>MK5主炮

你想谁先手就给谁381就行了,但要记得主炮伤害是与速度呈反比的,而这个伤害会受到炮击值的加成,所以炮击值高的战列带速度慢的炮,会显著提升单轮炮击的输出。

但与之相对的,开炮越晚,打出输出前死亡的可能性就越大,这些都是要权衡和考虑的。

如果是三艘战列,可以一个带381,一个带MK5,最后一个带MK6或者三联406金炮。

这里讲一下三联406可以用的原因,对上后排的中甲,战列的通常弹和高爆弹是一样的100%加成,而如果是重甲,用通常弹打却比高爆弹多10%的加成,还有20点额外的炮击,但是相比MK6少了点燃的伤害。

爆发顺序:381>MK5>406/MK6

悟饭小编

碧蓝航线有哪些金皮船?一起来看下小编给大家带来的碧蓝航线金皮船排行吧。


欧根亲王

重巡/前排

技能:每20秒有70%发动概率抵挡十发弹幕

俗称非根,产量巨大,签到就送的金船,做为当前版本第一前排肉,可以说对前期推图演习作用巨大,本人推到6图0弹药全灭护卫舰队欧根还有接近半血到boss,而且不吃装备,靠技能吃饭,建议优先突破和技能提升

优势:入手容易,产量大(非洲人论外…),对装备需求低,当前版本第一前排肉

缺点:火力一般,偶尔可以拿mvp,后期输出会比较乏力,重巡无防空能力,后期推图需要搭配前排输出手和防空舰提高后排保护能力

总结:前期开荒神器,点击就送,建议优先培养突破

通用装备栏建议搭配:维修工具箱,灭火器或者防鱼雷隔板

胡德

战巡/后排

满CD炮击时25%触发发射专属弹幕并提高主力舰队(后排)的装填速度40%

胡德虽然是战巡且能搭载大口径主炮,但是一般的炮击面板和技能组注定胡德本身实际上是个后排辅助型战舰,本身可以携带防空炮,对后排有一定保护能力,虽然本身炮击输出一般,但是技能如果等级提高可以对后排带来质变的输出提升,搭配皇家舰队组(伊丽莎白女王号,厌战(声望) or 光辉)可以发挥惊人效果,本身不吃装备但是非常吃技能等级,推荐度一般,如果有厌战或者光辉的情况下担任辅助支援位置非常优秀,如果是其他如企业或者吃喝双姐妹不推荐胡德,搭配厌战和伊丽莎白女王组成的皇家炮击队是当前版本最强炮击后排选择

优势:最佳后排辅助之一,搭配特定组合效果拔群,本身防空炮击皆可,能启到保护后排和辅助炮击支援的作用,不吃装备,技能提升后质变,另外提一句,胡德的防空能力不错,86级268裸防空

缺点:本身作为战列(巡)舰炮击面板一般,自身无输出技能,本身吃后排阵容搭配

通用装备搭配建议:链式装弹机或者火控雷达,主炮强推双联装主炮

防空雷达也可 ,防御属性不推荐,耐久较好(比欧根耐久还高)也可担任旗舰位置

总结:有伊丽莎白女王号和厌战光辉就练,但是吃技能等级要消耗大量黄书和时间升级

重巡/前排

技能:

1、满级主炮射击时有30%概率造成2倍伤害

2、每次发射鱼雷时有30%概率再发射一次

当前版本第一前排输出手,后期甚至超越后排是当前最强输出之一,可以发挥出鱼雷和主炮最大火力,但是由于面板很差,吃技能吃装备吃突破,属于大气晚成的后期型战舰,但是一旦成型输出突破天际,可惜本身比较脆,5图和6图做为前排承伤能力不足,需要注意回避弹幕,无氪和微氪前期慎练

通用装备推荐:火控雷达X2,5图开始如果生存有问题带一个鱼雷隔板/维修工具箱

优势:后期火力强无敌,无需辅助就能打出爆炸伤害,有辅助秒天秒地秒boss

缺点:前期乏力,面板较差,需要投入很多资源和装备来成型,双技能都需要升,需要准备大量红书提升技能,做为重巡回避堪忧,耐久力和装甲也一般,后期推图容易重伤

总结:成型晚,可以做为核心dps但是吃资源,微氪零氪建议不要优先投入资源

圣地亚哥

轻巡/前排

满级技能:防空炮开火有概率提升队伍防空属性50%

虽然被大家吐槽金坷垃输出稀烂本身太脆等各种缺点,但是金坷垃做为当前版本最强防空舰依然有她的优势,5图开始面对丧心病狂的敌方火力以及及其频繁的空袭,缺少防空后排非常容易跪,一艘金坷垃可以解决大部分防空问题,后期还是建议练一艘放队伍里推后面的图的,本身对队伍输出能力肯定不如克爹,但是最优秀的防空能力可以给队伍以最大的保护,后期推图相信我,输出并不重要,活着才是一切,0弹药的情况下都可以推掉boss的,提高全队的生存能力才是后期关键,新手前期不推荐,后期建议至少备一条用,由于产量很大(轻建、重建和特建都出)突破问题不大

推荐通用装备:防空雷达、燃油滤清器/鱼雷隔板/海军迷彩

优势:最强的防空能力,后期一艘能解决大部分空袭问题,并且搭配有防空能力的其他舰船能大幅提高全队防空,如果演习对面双航母队也是优选

缺点:输出,耐力机动性都一般,生存炮击雷击等输出手段均不理想,后期火力足够情况下可以考虑替换克爹提高全队面伤,前期不推荐练

厌战

战列/后排

技能:每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)

当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德

通用装备推荐:火控雷达X2,其他不推荐

优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀

缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势

总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)

光辉

航母/后排

技能:每次执行空袭后给先锋部队释加一个相当于自身耐力10%的护盾(、满级)

当前版本如果有的话我是非常推荐光辉的,虽然配装是2战斗机1鱼雷机,但是由于游戏机制问题,战斗机也是能轰炸的…(是的你没看错,发动空袭后光辉的战斗机也能轰炸,吃不吃惊?惊不惊喜?),所以当前来说轰炸能力也不弱,加上技能特性能给予前排非常大的保护,光辉自身满破5000多耐力,能够给予前排一个500的护盾,这个技能和欧根技能几乎不向上下,我之前也说过了,推图最重要的是前排抗压能力,火力输出反而是第二考虑的问题,有的话优先推荐,而且由于航母突破的特点,5-6星是后排提升最高的,建议后排最优突破满,另外作为唯一的重甲航母,可以担任旗舰抗压

通用装备建议:航空副油箱,液压弹射器

优点:技能优秀,双战斗机组配置加上游戏轰炸机制使得光辉的配置反而是最好的,身兼防空轰炸雷击与一体,不是很吃技能,前期稍微点几下技能就行,本身装甲是航母唯一重甲也使得自身抗压能力由于一般航母

缺点:航空面板弱于企业,要发挥极限空袭能力不如企业,双航母阵容不推荐,搭配胡德和女王号才能发挥其优势,推图的话推荐单航母阵容上,演习可以搭配企业号

企业号

航母/后排

技能:发动空袭时有70%概率造成两倍伤害且无敌8秒(满级)

我不想吐槽这条船,我练的是光辉没练企业,然后演习上周连续两次被企业的技能吊打,必须要说这个企业的技能太破坏演习平衡性了…满级发动概率巨大,连续发动基本无解,哪怕你前排全部半血以上歼灭对方前排,面对发动技能的大E也只能等死,演习推荐第一后排,当然随时可能被削,欧洲脸此船无解,推图推荐度没光辉高,主要还是自身虽然航空很高,但是自身做为后排算不上硬也缺乏保护前后排的能力,作为输出是很理想的,如果有的话就练,推图有光辉可以扔2队,想打演习的话优先于光辉练,同样作为航母,满星提升巨大,建议练的话优先突破

通用装备推荐:同光辉,航空副邮箱,液压弹射装置

优势:演习发动技能强无敌,面板优秀,航空最强,拥有最好的空袭能力

缺点:缺乏辅助能力和前排保护能力,飞机模组战斗机雷击轰炸各1,不如光辉搭配

总结:打演习就练,推图没光辉练,有光辉先放着不用急

悟饭小编

碧蓝航线五星舰娘谁最厉害,大家可能不知道,下面就由小编为大家介绍一下碧蓝航线五星舰娘谁最厉害 金皮船实力比较

碧蓝航线五星舰娘有哪些?实力排行比较:

欧根亲王

重巡/前排


技能:每20秒有70%发动概率抵挡十发弹幕

俗称非根,产量巨大,签到就送的金船,做为当前版本第一前排肉,可以说对前期推图演习作用巨大,本人推到6图0弹药全灭护卫舰队欧根还有接近半血到boss,而且不吃装备,靠技能吃饭,建议优先突破和技能提升

优势:入手容易,产量大(非洲人论外…),对装备需求低,当前版本第一前排肉

缺点:火力一般,偶尔可以拿mvp,后期输出会比较乏力,重巡无防空能力,后期推图需要搭配前排输出手和防空舰提高后排保护能力

总结:前期开荒神器,点击就送,建议优先培养突破

通用装备栏建议搭配:维修工具箱,灭火器或者防鱼雷隔板

胡德

战巡/后排


满CD炮击时25%触发发射专属弹幕并提高主力舰队(后排)的装填速度40%

胡德虽然是战巡且能搭载大口径主炮,但是一般的炮击面板和技能组注定胡德本身实际上是个后排辅助型战舰,本身可以携带防空炮,对后排有一定保护能力,虽然本身炮击输出一般,但是技能如果等级提高可以对后排带来质变的输出提升,搭配皇家舰队组(伊丽莎白女王号,厌战(声望)or光辉)可以发挥惊人效果,本身不吃装备但是非常吃技能等级,推荐度一般,如果有厌战或者光辉的情况下担任辅助支援位置非常优秀,如果是其他如企业或者吃喝双姐妹不推荐胡德,搭配厌战和伊丽莎白女王组成的皇家炮击队是当前版本最强炮击后排选择

优势:最佳后排辅助之一,搭配特定组合效果拔群,本身防空炮击皆可,能启到保护后排和辅助炮击支援的作用,不吃装备,技能提升后质变,另外提一句,胡德的防空能力不错,86级268裸防空

缺点:本身作为战列(巡)舰炮击面板一般,自身无输出技能,本身吃后排阵容搭配

通用装备搭配建议:链式装弹机或者火控雷达,主炮强推双联装主炮

防空雷达也可,防御属性不推荐,耐久较好(比欧根耐久还高)也可担任旗舰位置

总结:有伊丽莎白女王号和厌战光辉就练,但是吃技能等级要消耗大量黄书和时间升级

重巡/前排


技能:

1、满级主炮射击时有30%概率造成2倍伤害

2、每次发射鱼雷时有30%概率再发射一次

当前版本第一前排输出手,后期甚至超越后排是当前最强输出之一,可以发挥出鱼雷和主炮最大火力,但是由于面板很差,吃技能吃装备吃突破,属于大气晚成的后期型战舰,但是一旦成型输出突破天际,可惜本身比较脆,5图和6图做为前排承伤能力不足,需要注意回避弹幕,无氪和微氪前期慎练

通用装备推荐:火控雷达X2,5图开始如果生存有问题带一个鱼雷隔板/维修工具箱

优势:后期火力强无敌,无需辅助就能打出爆炸伤害,有辅助秒天秒地秒boss

缺点:前期乏力,面板较差,需要投入很多资源和装备来成型,双技能都需要升,需要准备大量红书提升技能,做为重巡回避堪忧,耐久力和装甲也一般,后期推图容易重伤

总结:成型晚,可以做为核心dps但是吃资源,微氪零氪建议不要优先投入资源

圣地亚哥

轻巡/前排


满级技能:防空炮开火有概率提升队伍防空属性50%

虽然被大家吐槽金坷垃输出稀烂本身太脆等各种缺点,但是金坷垃做为当前版本最强防空舰依然有她的优势,5图开始面对丧心病狂的敌方火力以及及其频繁的空袭,缺少防空后排非常容易跪,一艘金坷垃可以解决大部分防空问题,后期还是建议练一艘放队伍里推后面的图的,本身对队伍输出能力肯定不如克爹,但是最优秀的防空能力可以给队伍以最大的保护,后期推图相信我,输出并不重要,活着才是一切,0弹药的情况下都可以推掉boss的,提高全队的生存能力才是后期关键,新手前期不推荐,后期建议至少备一条用,由于产量很大(轻建、重建和特建都出)突破问题不大

推荐通用装备:防空雷达、燃油滤清器/鱼雷隔板/海军迷彩

优势:最强的防空能力,后期一艘能解决大部分空袭问题,并且搭配有防空能力的其他舰船能大幅提高全队防空,如果演习对面双航母队也是优选

缺点:输出,耐力机动性都一般,生存炮击雷击等输出手段均不理想,后期火力足够情况下可以考虑替换克爹提高全队面伤,前期不推荐练

厌战

战列/后排


技能:每15秒,对最远的敌人发起一轮必定暴击的专属炮击(威力依据技能等级提高)

当前版本第一后排炮击手,优秀的炮击面板加上战列本身大口径炮的杀伤力,还有技能对远程必爆的特性,可以打出成吨伤害,配合伊丽莎白女王和胡德组成皇家炮击队填装快,演习中能给对面后排施加巨大伤害,但是缺陷也是有的,技能等级低时发动时间过长,演习和推图时无法第一时间有效支援,而且吃装备,战列主炮前期紫色和金色图纸没有地图掉落只能开箱子获取,但是由于这个版本也没有其他靠得住后排炮击了,有的话还是推荐练,但是个人感觉没有成型的体系情况下比如上光辉或者企业等航母了,双航母体系下也不如胡德对后排的保护和辅助能力,总之视自己队伍给予资源练,金布是否投入也看自己后排是否有女王or胡德,缺少一个的情况下对输出影响很大,双航母阵容不推荐,不如上女王或者胡德

通用装备推荐:火控雷达X2,其他不推荐

优点:最强炮击面板和炮击技能之一,战列大口径火炮,技能特性演习效果优秀

缺点:吃阵容吃装备,技能等级也要高才能发挥出特点,由于公测削了战列的炮击,加强航母的空袭能力,所以投入资源不足和队伍辅助不足的话很难发挥优势

总结:想组男人的浪漫大口径炮击队就练,没有也不需要强求,单舰对队伍推图和演习比如航母作用大,有成型体系的话还是推荐上,搭配和之前胡德一样,皇家队首选之一(如果有光辉我还是推荐光辉)

光辉

航母/后排


技能:每次执行空袭后给先锋部队释加一个相当于自身耐力10%的护盾(、满级)

当前版本如果有的话我是非常推荐光辉的,虽然配装是2战斗机1鱼雷机,但是由于游戏机制问题,战斗机也是能轰炸的…(是的你没看错,发动空袭后光辉的战斗机也能轰炸,吃不吃惊?惊不惊喜?),所以当前来说轰炸能力也不弱,加上技能特性能给予前排非常大的保护,光辉自身满破5000多耐力,能够给予前排一个500的护盾,这个技能和欧根技能几乎不向上下,我之前也说过了,推图最重要的是前排抗压能力,火力输出反而是第二考虑的问题,有的话优先推荐,而且由于航母突破的特点,5-6星是后排提升最高的,建议后排最优突破满,另外作为唯一的重甲航母,可以担任旗舰抗压

通用装备建议:航空副油箱,液压弹射器

优点:技能优秀,双战斗机组配置加上游戏轰炸机制使得光辉的配置反而是最好的,身兼防空轰炸雷击与一体,不是很吃技能,前期稍微点几下技能就行,本身装甲是航母唯一重甲也使得自身抗压能力由于一般航母

缺点:航空面板弱于企业,要发挥极限空袭能力不如企业,双航母阵容不推荐,搭配胡德和女王号才能发挥其优势,推图的话推荐单航母阵容上,演习可以搭配企业号

企业号

航母/后排


技能:发动空袭时有70%概率造成两倍伤害且无敌8秒(满级)

我不想吐槽这条船,我练的是光辉没练企业,然后演习上周连续两次被企业的技能吊打,必须要说这个企业的技能太破坏演习平衡性了…满级发动概率巨大,连续发动基本无解,哪怕你前排全部半血以上歼灭对方前排,面对发动技能的大E也只能等死,演习推荐第一后排,当然随时可能被削,欧洲脸此船无解,推图推荐度没光辉高,主要还是自身虽然航空很高,但是自身做为后排算不上硬也缺乏保护前后排的能力,作为输出是很理想的,如果有的话就练,推图有光辉可以扔2队,想打演习的话优先于光辉练,同样作为航母,满星提升巨大,建议练的话优先突破

通用装备推荐:同光辉,航空副邮箱,液压弹射装置

优势:演习发动技能强无敌,面板优秀,航空最强,拥有最好的空袭能力

缺点:缺乏辅助能力和前排保护能力,飞机模组战斗机雷击轰炸各1,不如光辉搭配

总结:打演习就练,推图没光辉练,有光辉先放着不用急。

以上就是小编为大家带来的碧蓝航线五星舰娘谁最厉害 实力比较全部内容,供大家参考

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