悟饭游戏,整理了“国王密令”全系列游戏,免费提供“国王密令”各版本下载,在“国王密令”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“国王密令”系列游戏。
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出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

悟饭小编
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三国战记秘籍

一、隐藏人物选法(适用于115,117,119版)

简体字版(china)

诸葛亮 →→B←↓→C←↑→D←←B
貂禅 ↓→D↑↓CCCC ←→B↓↑
张辽 D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→

其他版本

诸葛亮 DCBBC↑↓↑↓
貂禅 BCD↑→↓←↑→↓←
张辽 DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD

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三国战记2
孔明:DBDCCBDB上下

貂蝉:CDBBCD上下上下

庞统:BCD上下左左右CD

孙权:BBBCDCBB下下
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三国战纪2-群雄争霸
十八人选法:
模式选择画面中,按住BD,再输入 ← ← C C →

九人模式:
模式选择画面中,输入 ← ← C C →

武将挑战模式打双BOSS方法:
在武将挑战模式,玩家数少于3人时,按住C+D再按A选择角色既可
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三国战记风云再起
诸法:在选人画面BBB左CCC上DDD右BCD右DCB
黄金版(网络签名版)
游戏开始前请先同时压住 1P摇杆↑+B 2P摇杆↓+C
再按START,您就会发现选人画面金光闪闪,恭喜您, 您可以使用网路排名系统了。
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三国战记七星转生
选吕布的方法:机台运行一定时日后(至标题有吕布头像)

日文版:在吕双双处,上上下下,按住atart不放,按BCCAAB www.5fun.com

简体版:在吕双双处,上下下上,按住start 不放,按CAABBC 街机游戏下载中心

繁体版:在貂蝉处,下上上下,按住start不放,按ABBCCA。

新!英文版:在貂蝉处,下下上上,按住start不放,按AABBCC

二、无限物品(只适合115版)

115版是三国战记的第二版,此秘籍可以说是这个版本的一个BUG。方法其实是非常的简单,只要你有火令牌,一切都好办,具体方法如下:

必须物品:能够把火令牌使用完的物品(箭筒、燃烧弹、铁莲花),一个或一个以上的特殊物品(做底用),一个火令牌,你要做无限的那个物品(必须是特殊物品,就是B面的物品)。
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基本步骤:当你有以上物品后,先使用你要做无限的那个物品,以杜康酒为例。使用杜康酒后,再使用 箭筒 或 燃烧弹 或 铁莲花,要把火令牌用完,再翻到特殊物品页,应该会看见右下方会有一个叉,
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现在你按D键使用看看,哈哈爽吧。现在补充一点:做底的物品并不一定要一个才行,也可以多个,
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还有一点很重要,成功后千万不要捡特殊物品,还有在特殊物品栏也不要按“上”方向键,否则就前功尽弃了(除非你自己不要了^_^).还有如果你选 诸葛亮 或 马超 的话,那你就不能换剑了,所以要考虑好你想用哪把剑。
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要想能够顺利的调出无限物品,还有一点值得注意:你在捡到火令牌之前的所捡特殊物品都不可以用来做无限(丢出去可以捡回来的物品除外,因为再捡回来就是在捡到火令牌之后了,当然没关系了,如:将军印、七星灯、金匮要略、和氏璧等)
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那在捡火令牌之后捡的物品都可以用来做无限,但也有一点值得说一说,如果你捡了一个物品的话,直接使用就可以做无限,但如果你捡了两个或两个以上的物品,你想让其中的一个做无限的话,必须要按照训序:你最后捡的可直接用来做无限;你想让你前一个捡的物品做无限的话,直接用的话是不可以的,必须先使用在它后面所捡的全部物品,然后使用它才可以。 不知这一段大家懂不懂,还是举个例子吧:譬如我在捡了火令牌后,先捡了杜康酒,再捡了援军令,接着又捡了将军印。那我想让杜康酒无限,怎么办呢?按照上面的说法,应该先使用将军印,再使用援军令,后使用杜康酒,接下来把火令牌用完,这就不用多说了,上面都提过了;要让援军令无限的话也同一道理,先使用将军印,再使用援军令,接下来把火令牌用完……
好,上面说的应该非常详细了,细节的问题也都提到了,再强调一点,此法只适用于115版。

补充:

其实调无限还有一招是空放,只要一拣到圣火令就可以做无限,不过得到的无限物品是随机的,也有可能不无限。

但是如果达到这个条件,空放也可以随你愿,像马超的无限七星灯、黄忠的无限貂禅等等就是用此法调出。详细的方法如下:


前提是先要一个角色用无限通关一次,然后你就可以在拾得火令牌后,再使用完火令牌就可以得到他上次通关所用的无限物品,要注意的是做底的物品必须要只有一个,并且在特殊物品栏时,光标要在圣火令上。

三.〖隐藏宝物篇〗
三国战记-风云再起
隐藏天书取得方法
1、第二关打完马BOSS后,升降台出来的四个兵不要太快打死,然后留下探马最后杀死,进入升降台后用诸葛亮、赵云或陆逊打箱就会得到火书。
2、第二关火剑密室,去碰上边的火柱就会得到火书。
3、第二关黄忠等法正摇红旗后再出去,接着靠近夏侯渊引发刀劈夏侯渊的剧情就会得到地书。
4、第三关下路,双打或多人打时撞那个睡着的驯兽师两下会得到电书。
5、第三关上路打夏侯敦前的冲车会得到电书。
6、第三关下下路进入1代的七星灯密室,有无名火的人打上面的灯台得到地书。
7、游戏时间倒数到90秒前将沙摩柯打死就会得到电书。
8、60秒内打死吕布就会得到遁甲天书。
9、在时间倒数到80秒之前打死左慈就会得到雨书。
10、电道密室里面的木桩,左边的柱子3下破,右边的柱子5下破,不管前面怎么打,如果最后一下同时打烂两柱则有别的道具,从左往右开(用66A撞)得黄石公,从右往左开得地遁书。
11、三人站在电道密室里的太极图上休息10秒就会得到火书,四人的话就会得到电书、风书和雨书,注意必须站着不能动。

四剑合一
1、第二关黄忠拿了金蝎子后进入第二关的毒气门,身上有傀儡娃娃的诸葛亮或马超打箱就会得到火剑。
2、第三关秒杀貂蝉进入老鹰密室并打死吕布就会得到电剑。
3、第三关40秒内撞吕蒙11次可以得到冰剑。
4、集齐三剑和和氏璧的人手持普通剑在第五关开始后马上进入荆州密室,在二楼将墙上的砖都打掉,有和氏璧的人先进入爆剑密室就会得到爆剑,四剑集齐后攻击力就会大增。

取得5本天书的方法
上路
天遁书:夏侯敦出现前的第七部冲车
地遁书:打死吕布
人遁书:打死吕布
太平要术:打死貂蝉
太平青领:在爆剑密室里
下路
天遁书:第三关下下路,双打或多人打时去撞睡着的驯兽师两下
地遁书:第三关下下路的洞中,持有无名火的人打烂上面的灯台
人遁书:打死吕布
太平要术:打死吕布 66game.cn 街机游戏下载中心
太平青领:在游戏时间倒数到80秒前用火书将左慈打死
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三国战记2
明光铠 新野武器库 依序撞击右边龙头5下,左边龙头3下,画面上方落下宝箱,打开即可获得

太平道袍 森林密室 除黄色山贼兵外其他小兵先型打倒,再撞黄色山贼兵2次

青龙偃月刀 武器库密室 在所有小兵死亡前,先跑步撞击右边龙头五次,再跑步撞击左边龙头三次,将武器库打开。1人玩时、使用金珠向右边墙壁石板射五次,即可进入武器库取得。多人玩时、关羽以外的任一角色,可站上左边地上的石板,关羽即可进入武器库取得。

祝融神火弓 黄忠在场,白河上游曹仁 撞击曹仁5下,即会落下。

吴钩 屋顶密室 密室内其中一个宝箱打开即可取得。

霸王战甲 长坂坡密室 打开密室内宝箱

天师道袍 司马懿 保护刘琦成功然后打倒司马懿,即会落下

红缨梨花枪 襄江 于第三关一开始保护难民任务成功率达100%(12位难民皆到画面左端消失,动物除外)于最后会有一位老人送出

血匕首 长坂坡密室 进入长坂坡密室,多段跳跃打击密室天花板包袱3次,即会落下。

青釭剑 长坂坡回程 救到阿斗或保护刘琦任务完成,在长坂坡回程,20秒内打倒回程3阵型,并打倒第4批铁甲兵阵型,即会出现

丈八蛇矛 孟获
保护难民任务成功(最少9位难民到画面左端消失,动物除外)并救到阿斗后,张飞于长坂桥使用火牛踹地超必杀技吓走孟获后会落下

五火神焰扇 司马懿 有孔明在场,保护刘琦成功然后打倒司马懿,即会落下

于吉仙衣 东吴路线,左侧船队的船舱密室 打开密室内铁宝箱

盘龙三节棍 东吴路线,右侧船队的船舱密室 孙权使用“霸王虎爪”必杀技打击右边挂灯三次

巫刀 追击曹军路线的船舱密室 依序打击大小宝箱
若是三大两小,就是大→小→大→小→大
若是两大三小,就是小→大→小→大→小

猛虎劈山弓 甘宁 取得祝融神火弓,并达成招降甘宁条件,以黄忠超必杀技“焚心箭”射死甘宁

秦皇宝甲 南彝陵 于骑兵队长(黑色)第一次出现时,攻击队长3次(掉落三个补血品),骑兵队长第二次出现时,小兵包含骑兵队长在内刚好4苹时,先打倒队长或一起打倒所有敌人,即可获得

蚩尤战甲 江陵道 救黄盖任务成功,下马车后黄盖丢下

鱼鳞宝衣 北彝陵密室-右 打开密室内铁宝箱

张鲁战袍 北彝陵密室-左 打开密室内铁宝箱

飞天虎爪 乌林徐晃 招降徐晃成功时,有貂蝉在场中

倚天剑 葫芦口下坡 在葫芦口下坡战场撞击夏侯渊5下,即会落下

蛮王藤甲 南郡道 打倒孟优

鹤羽宝衣 古墓 打倒左慈

毒龙铁胎弓 山寨桥上 于第六关一开始阻止断桥任务成功,并用黄忠以使用弓箭系的超必杀技打倒桥上弓箭手

天罡劈水扇 火焰洞密室 依火焰洞一开始墙上的雕像闪动顺序打击密室内头像,并打破铁宝箱

玄铁鸳鸯简 四神兽密室第二层 在四神兽密室第二层中,于一开始出现的木人消失前打倒木人,即会落下

方天画戟 四神兽密室第三层白虎密室 于四神兽密室第三层中,达成招降吕布的条件,选择杀了吕布即会落下

四〖降服武将篇〗
三国战记-风云再起
阿斗
4分30秒内,打死孙姬过第一关,并且达到等级限制:双打时,有1人3级以上,另一人2级以上 多人打时,有3人以上达到2级以上。

夏侯渊
1、黄忠爆气超必杀-李广射虎,杀死夏侯渊
2、赵云爆气超必杀-倒转昆仑(或哪吒滚轮),杀死夏侯渊(必须有黄忠在场)

孟优 时间倒数到70秒前杀死他

夏侯敦 30秒内将他打死即可

曹彰 手上有人遁书、免死金牌,用人遁书杀死曹彰

吕布 在老鹰密室被10级以上的貂蝉打死

吕蒙 1、被关羽最后一击打死 2、被任何主角用血滴子打死

沙摩柯 在第五关的竹林路线加以拦截,把握时间,在他逃跑前将他杀死

孟获 队伍中有诸葛亮,将他杀死就有

黄盖 使用吕蒙打死黄盖

曹丕 使用青囊书将他打死

魏延 时间倒数到90秒前将他打死

司马懿
1、必须由同一人持有太平青领、太平要术、天遁书、地遁书和人遁书,并且用物理攻击打死司马懿(道具可)
2、司马懿被吕布打死
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风云再起-乱世枭雄
阿斗
取得条件 4分30秒内,打死孙姬过第一关,并且达到等级限制:双打时,有1人3级以上,另一人2级以上 多人打时,有3人以上达到2级以上
孙姬
取得条件 快速杀死孙姬
彻里吉
取得条件 打彻里吉时连过8HIT以上连招,之后杀死彻里吉
越吉
取得条件 打越吉时连过8HIT以上连招,之后杀死越吉
夏侯渊
1、黄忠爆气超必杀-李广射虎,杀死夏侯渊
2、赵云爆气超必杀-倒转昆仑(或哪吒滚轮),杀死夏侯渊(必须有黄忠在场)
夏侯敦
取得条件 30秒内将他杀死即可
孟优
1、打张辽双王时,直接打死 2、走下路,时间倒数到70秒前杀死他
曹彰
1、手上有人遁书、免


五、定书法(适用于1代、加强版、风云再起)

定书,也有的叫立遁,就是让天书使用后不消失。

三国战记1代中可以定四种书(风云再起可定五种):火书、风书、电书和雨书(地书不能定住),其中雨书没有杀伤力,所以没有实用价值,我们一般都定有杀伤力的火书、风书和电书。

具体方法为:

1.首先一方使用一本天书,同时另一方使用特殊物品(如:神仙笔、张凌剑、天师符等)。

2.成功后,物品限制被解除,就可以放出第二本天书。

3.原先放出的天书将不会消失。

条件:必须要两人或两人以上的玩家,两人至少各要有一本天书,至少一方要有特殊物品。

规律:

此表适用与三国战记1和加强版

是否可以被定住
火书
电书
风书
雨书
雨书

火书 是 是 是 是 是
电书 否 否 否 否 是
风书 否 否 否 否 是
雨书 是 是 是 是 是
地书 否 否 否 否 否

表格说明:

左边的应和上边的对起来看,比如火书吧,跟火书对起来是“是”,说明火书可以被火书定住。后面全是“是”,说明火书可以被任何书定住。电书跟火书对起来是“否”,说明电书不能被火书定住。

技巧:

可以一方先选好天书,另一方选好特殊物品,再同时由一个人同时按两边的D键。如果同时按还不行的话,还可以这样:也是由一个人按,不过是先按放天书那边的D键,后按特殊物品的D键,速度要快,但不能同时按,也不能太迟,时间间隔要小于0.3秒,多试几次便会熟 了。


无限能量槽:玩家所选用人物的物品栏内要有九支弓箭和一个紫色火雷,而特殊物品栏内只能有三样物品:一个火令牌,一本天书(使用剑的人物可用剑代替天书),一个可加满POWER的酒壶(张飞可用专用物品:一碗酒代替)。步骤一,使用酒壶加满POWER;第二,将物品栏内九支弓箭使用完,再使用一个紫色火雷,这时翻阅特殊物品栏,如栏内下方出现一个有"×"符号的方框主表示成功,但是成功后千万不能捡特殊物品,否则打回原形。

用以上方法也可调出无限"补血书"、"木偶貂婵"、无限天书(但天书的机会率不高)。如果选用诸葛亮调出无限POWER,他的MAX超杀"大海无量"得分是每一个敌人5000分,如此类推爆机后没有1000万也很难

悟饭小编

《三国志》系列哪个最好玩,各代作品都有何特点呢?萝卜青菜而已。作为一个80后老玩家,小亚最近又翻出了尘封已久的《三国志12》而且一玩就是一天,直到统一为止。想想曾经无数个日夜,为了一场天王山战役的扭转,为了招募一个心仪武将而绞尽脑汁地思索,然后品尝胜利的喜悦或是汲取失败的教训再次读档重来,也许这就是《三国志》系列作品的特色和光荣带来的独特魅力,在他自身发展的32年间,13款作品呈现给每个热爱《三国志》的玩家,每个人心中都有一个哈姆雷特,每个人也都有自己对作品特色的见解及心目中的排行榜,此刻,小亚斗胆一一列出,感兴趣的玩家不妨一起来看一下吧。


想知道三国志系列哪个最好玩?参考以下排行榜!


排名第七 三国志8

排名第七 三国志8

这代相当鸡肋,人物靠兵法致胜完全脱离历史要素,诸葛司马陆逊之辈居然有仙术可敌万军扭转战局。


排名第六 三国志4

排名第六 三国志4

比1—3代好玩,仅此而已。


排名第五 三国志7

排名第五 三国志7

没什么可以描述,经典!


排名第四 三国志10

排名第四 三国志10

这一代和太阁立志传模式一模一样,都是RPG模式,游戏性还是蛮强的,就是BUG很多。


排名第三 三国志12

排名第三 三国志12

画风当然好,就是内政人事比较繁琐,同样缺乏11的宏观性和真实性。


排名第二 三国志9

排名第二 三国志9

这代操作比较简单,操作可玩性比较强。


排名第一 三国志11

排名第一 三国志11

一代神作,不论音乐还是画面还是游戏性都是最佳的,游戏非常真实,AI虽然弱,但总比12自保的AI难度高很多。


三国志全版本简介


三国志1


1985年,系列第一作,是日本国内第一个以中国的三国时代为背景的游戏软件,基于信长野望的历史模拟游戏系统发展,导入配下武将的概念,是三国志系列的原点。标题LOGO三国志是中国的书法家徐伯清先生的亲笔。


三国志2

1989年,登场武将达到352人,强化了内政与战斗。武将数决定了可行动的回数,因此人才的收集尤为重要。新的指令“计略”出现。在原著登场的“埋伏之毒”“驱虎吞狼”等妙计在游戏中登场。战斗中初次出现“单挑”。本作开始可以创造原创武将。外交上加入援军与共同作战的要素。


三国志3

1992年,更新全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到531人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率展开攻略。目的在于统一46座城池。步兵,骑兵,弩兵等部队,加入士气的参数,时间经过,天气变化影响战局,更像现实的战斗。加入了史实模式与假想模式是本作的一个特征。


三国志4

1994年,重视武将的个性而开发,具有450名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的“评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。


三国志5

1995年,本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有12种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。音乐水准为三国志历代之最,也是小亚玩过所有电脑游戏中的最佳,唯有仙剑1可比。游戏内容印象已经不深。就记得有“治水”的选项,后作均无。


三国志6

1998年,挟天子令诸侯的曹操,占有富饶江南土地的孙权,获得优秀人才与民众支持的刘备。他们的象征是“天时”“地利”“人和”。这是本作的主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力。单挑模式为历代最好。回顾起来,战斗模式也有一处优点,即攻城与野战是结合的。


三国志7

2000年,不仅是君主,可以操纵武将或者在野人士进行游玩是本作的特点。登场武将538人,对势力使用战略指令,对武将使用个人指令,体验千差万别的人生。战争由作战、野战、攻城战构成,根据身份不同战法不同。此作对于小亚来说算是里程碑式的一作,也是第一款在PC上玩的系列,记得那时还是WIN98的时代,联想1+1的时代,每个周末把零花钱省下来然后到盗版光盘店里淘宝式的搜刮,5元大钞才能买一张碟。此作开始有个人向。交友模式出现,但用处不大,乐趣也不大。锻炼系统太简单。但总体来说可玩的内容毕竟比前作丰富。多少年后,在上大学时还经常玩起7代,每每都有无限的回忆。


三国志8

2001年,将前作的“武将扮演”进化。登场人数达到650人以上。加入了君主、军师、在野武将等等身份,能扮演军团长与在野军。强化了武将的个性与人际关系,有义兄弟、好对手、仇敌、结婚等人际关系。可以与他国组成“联合反势力”,直到最后都能充满紧张感。战斗中,策略与战术结合,战斗更具有战术性。着重说下此作可以结婚。不仅可以和随机剧情人物结婚,还可以和女武将结婚。战场模式较前作略优。但内政决策界面和内政自由界面个人觉得都很丑,尽管当时各种国产游戏都很丑。


三国志9

2003年,将中国全土地做成一张地图,在战略回合发布命令,在进行回合武将开始行动。这种充满战略性的系统直接影响到战斗。交战中可以邀请他国的援军袭击敌人背后。可以在地图上设置军事设施与障碍物等,体验绝妙的战术。多彩的兵法让武将充满个性。14年前我第一次买PS2时,玩得几乎都是实况足球,偶然看到PS2上有人玩三国志时,粗略一看,竟然没认出是三国志系列。当时优秀的进化是没有再去买盗版碟,记得是在很火的一个单机游戏网站上下载的,弄虚拟光驱破解研究了老半天,大地图很棒。战斗极为直观,操控方式也很直观,时间观念很好,体现在包括招募等各个方面,丰富了很多游戏性。对我个人而言,建造城塞等设计还提供了很多代入感和YY基础,也有了实现战略构想的感觉。这是唯一一款三国志游戏,我在统一之前会详细将各地太守(大将)乃至城塞守备进行认真任命的,每个地方的驻军数量,乃至全国军力总数,都是斟酌之后设置的。可能对部分玩家来说,修剪掉了个人模式会有些可惜,但对于三9这样一款成熟作品来说,修掉的只是枝叶,让主干长得更好了。因为毕竟策略游戏太RPG太养成可能就本末倒置了。不管怎么说,此款的策略游戏体验都是极好的。


三国志10

2004年,进一步进化武将扮演,登场的武将都能够选择扮演。总人数达760人(史实武将650人+新武将110人)。比前作多三倍的事件,体验新的三国剧本。三种局部战争“野战”“城门战”“市街战”。将几座城市卷入的大规模战役使得战斗很充实,可以一口气增加势力范围。加入了军师以及文官的舌战的要素。感觉本作整体比较散,在个人模式和内政征战模式之间的平衡做得不够好,区别感,层次感都木有出来,削弱了游戏主线的可玩性。当然了,作为一款三国志系列游戏,自由度能这么高也不容易。但毕竟这不是一款养成游戏。削弱了主线,受到的损失是不言而喻的。喜欢养成扮演的玩家应该会很喜欢本作,毕竟你可以感受一个无名小卒怎样成为一代名将甚至是一统天下霸主的全过程。


三国志11

2006年,在水墨画风描绘的一张大地图上,展开内政与战斗。加入了“技巧”的元素。内政与战斗中积累的技巧点数可以自由在8系统内分配,根据势力的特性进行强化。游戏中的彩墨山水画是曾刚先生的作品。利用各种战法在战场上可以实现以少胜多。有人嫌他太拖沓,但不管怎样这款都是被各大平台媒体评为史上最经典的一款战争策略类游戏,一款几乎完美的战棋游戏,也是出现最多MOD的一款。后来很多战争类手游沙盘游戏可能都灵感来自于此。也许是因为年龄变大的原因,小亚第一次玩三11是2012年在玩了信长之后,第一次感受了很多MOD。


三国志12

2012年,大地图、都市、战斗三画面构成的回合制系统。回归简单但是深奥的系统的战略级模拟游戏。设施建设与武将配置重视的都市经营与武将固有的战法取得战斗胜败,活用充满个性的武将们。第一次在三国志系列准备放新作时没有关注,直到三国志13闯入视野时才下载感受,整体感觉太过简化了。


三国志13

2016年,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”(其实就是新3D引入),让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。(以上这段来自百度),因为可能是年龄大了的缘故,小亚至今仍未亲自玩过此作,更别说威力加强版了,向许多朋友要了此作的种子和免安装包,也买了正版分流凤凰游戏的各种DLC激活码,但都因各种原因一直无缘感受。只知道此作开始一些特定武将有了双立绘,继承了三10那样的人生剧模式,还可以通关一样的选择英杰传模式。增加农业创收可以设立养鸡场,莫非受时下大学生村官创业的舆论影响都去开养鸡场?战争画面确实恢弘,拉近镜头后几十支扛着各自大旗的几十万大军穿梭在群山峻岭之间,仿佛真的在看《三国演义》。

悟饭小编

《我的世界》是一款自由度超高的沙盒建造游戏,玩家甚至在游戏中制作地图以供其他玩家玩耍。游戏解谜地图怎么做?接下来就为大家带来玩家“来点芥末酱”提供的解密地图制作详细教程,一起来看看吧。

教程:

# 讲解丨

解密地图是什么?

解密地图是让玩家通过思考,或收集道具,通关的一种地图方式。这种地图通常有良好的环境构造,正常的拓展。看起来非常简单对吧,实际上,如果你没有足够的创新能力和建筑能力,你是不能建造出良好的解密地图的。所以在做这类地图前,请构思好!准备好!然后再开始着手!

难度系数:★★☆☆☆

其中包含:场景布置 / 剧情设置 / cb内容

制作重点:场景设置

# 解密地图的做法丨

普通类型 · 解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

首先我们需要构思好游戏的主题和内容,你想要做什么样的解密,是那种剧情的呢,还是坑爹的呢,还是啥啥啥的呢。

当你定义好之后,并且有制作地图的决心,你就成功了50%了!没错,是50%,也就是0.5,你的目标则是10!然后,新创一个世界,我建议刚入手的朋友们还是选择超平坦吧,等到你熟能生巧,很厉害的时候可以选择那种自定义地图(很厉害是指你能运用环境制造场景)。当然以我的技术还是在超平坦,毕竟我不经常做解密

开始创建丨

然后既是选取一个出生点,做一下地图的出生地。

如果是有剧情的解密,那么场景就直接设置在那个地方,比如什么——找回xxx,场景就直接选取在你的房间中;但那些无剧情的解密,那就随你咯。一般来说,是设置一开始就在关卡中(不推荐),或是可以弄一个场景过滤,将一个地方,极其自然地过滤到另一个地方。  那么,好问题!用什么东西来过滤呢?其实很简单的,如果你想要做一个盗墓笔记,那么你可以做一架飞机,让玩家一开始就在飞机上,随后使用命令方块或组合“tp”的指令,使玩家传送到解密地点,或者也可以直接让玩家高空跳下来,直接跳入地点哦。这里我还要提醒下,最好不要暴露超平坦!

内容建造丨

选取好出生点,就可以开始做一些关卡了,主要还是看你的脑洞有多大(俗话说得好,脑洞决定了一切)

这里我就举一个我自己的地图,我要玩电脑的剧情

总剧情:我的电脑主机没了,要去找主机,玩电脑。

第①关:走出自己的房间;

第②关:去父母的房间,找找有没有主机;

第③关:前往楼下的厕所,寻找是否有主机;

第④关:前往厨房找压岁钱去买主机;

第⑤关:在商店里买主机,但是黑心老板把钱暴涨,你需要找到神器弄死老板抢主机;

第⑥关:不小心被妈妈发现,锁在三楼,你要逃出三楼;

第⑦关:直接前往网吧玩电脑,收集材料,最后过关;

不过,我这里先提醒一下,一味的模仿别人的剧情是绝对做不出好地图的,你需要运用你的想——象——力!

拓展说明丨

当你把所有的场景给做好了,你觉得你的解密就这样完结了?

不不不,我们需要——坨~展

拓展包括哪些方面——命令方块,红石这类地方。关于普通解密地图的拓展,要注意,一般人是不注意解密的命令方块的。比如说你要弄一个对话,新手们用say或者牌子简单略过,这是粗糙的,无味的。别人也会觉得这地图枯燥,无畏

有时候,弄得稍微复杂一点可以提升一个档次

例如,修改cb的名字,很多地图的say都是[@]xxx说:xxxxxx,但是修改cb名字,可以直接达到[xxx]说:xxxxx。而牌子,这里不建议使用,除非你有修改过t.class的客户端,即彩字客户端,或者auw,来达到彩色字体,否则牌子是很单调无谓的~

再讲讲 testfor和tellraw的效果,反正我做解密地图经常把这两个连起来,可以达到站在方块上,系统说话的特效。testfor即检测,而tellraw可能有些人没听说过,tellraw是一个十分有用的命令,他可以直接做出 xxx这种效果~甚至可以以假乱真!

这里我也不做详细说明,更多关于这些的内容请自行百度哦

这里我列举一个tellraw模板~供各位伸手党使用

/tellraw 玩家 [{text:"<说话的人> 内容"}]

复制代码

/tellraw 玩家 [{text:"<说话的人> 内容",color:要用的颜色(如black),bold:是否粗体(true或false),italic:是否斜体,underlined:是否下划线,strikethrough:是否删除线}]

复制代码

# 解密地图的做法丨

恐怖类型 · 解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

当然,就如上面所说,恐怖类型的地图是比较难做的,尤其是解谜类型的恐怖地图。这里说明,1.7-的版本不适合做恐怖地图,除非你是真的大触,能运用原版做到恐怖!我再说一遍哦,新手不适合做解密地图!!!因为恐怖解密涉及到多方面,其中cb是一个,场景设置也是一个

首先就是剧情方面,恐怖解密中,剧情是一定要有,而且不能出现鬼(???),因为建国之后不许成精(???),领导会把你上交给国家(???)。好吧,实际上是不能太恐怖,不然没有人回来玩你的地图,建议使用心理性恐怖,即玩家自己让自己感觉到恐怖,这个需要整个游戏的气氛,就如同丧魂村(丧魂村应该是一个台湾dalao在1.6做出的地图,要知道,1.6是没有太多的恐怖命令存在的,连summon也没有)

气氛设置丨

在场景中,很多人就卡在这里,他们花了500年的时间想了一个脑残的剧情,然后发现地图怎么都做不像样,这里我列举一下问题的出现:

太过麻烦:有些恐怖解密地图需要一个开放的场景,而不是一直把玩家反锁在房间里;部分玩家想到了,但是他无法做出那种开放的游戏场景,比如说连绵的山,还有一片森林(解决方法:这里我建议你安装一个we,这样会好许多)

没有恐怖的气息:要吓到玩家,最好的方法就是吓到自己,但是有些玩家做出来的地图自己看着都笑了,所以这根本没有恐怖地图的气息存在。(解决方案:使用藤蔓,丛林树叶,蜘蛛网,蘑菇方块,灰化土,砾土来整体营造一个恐怖氛围,并加上we的自定义生物群系)

不敢做:哦,你不敢做啊,那你做什么恐怖地图,手动Alt+F4(解决方案:找个靠谱点的小伙伴联机和你一起做)

命令内容丨

什么?你问我还有什么增加恐怖效果的途径?

对,我们的大神级人物——command block——命令方块。cb可以帮助你很多,那么,主要能帮助我们什么呢?很简单,命令方块能做的事情多着。比如说普通解密提及到的tellraw,就可以做出很好的对话效果!!还有一个就是音效,俗话说得好。暴雪爸爸十年磨一剑,五年做CG,五年做音乐,发售当天做游戏(???)..让我们回归主题...那么我们可以知道,音效,是整个游戏中不可缺乏的环节,没有音乐,你的游戏将会暗淡无味。让我们来学学怎么样用命令方块在游戏中制作音效吧。

只需要这个指令——

/playsound

复制代码

这是什么鬼!一些人可能就会问了

这就是播放音乐的指令了

/playsound 玩家 ~ ~ ~ 100 1

复制代码

有点常识的人可能就会说,是什么??

很简单,就是你音效的途径,在文件夹.minecraft/assets/sounds中就有存放。一些客户端可能没有,那么你就只能去百度或者wiki音效大全了~

是什么?就是音调,默认的效果是1,如果你调成2,就会变成加速高音,调成0.1,会变成减速低音(我管他叫什么!我又没学过音乐!)

以上就是具体教程介绍,希望能对大家有所帮助!

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