悟饭游戏,整理了“卡拉OK工作室”全系列游戏,免费提供“卡拉OK工作室”各版本下载,在“卡拉OK工作室”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“卡拉OK工作室”系列游戏。
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腾讯TGP联机版购买的玩家们很多,新手初期基地建造选址尤为重要,玩家们在游戏过程中需要注意哪些呢?一起来看看玩家的经验技巧分享吧。

1.一般像TGP的档,电脑性能良好的网速够可以的就可以让他创档,不然会卡的哦,四个饥友人物随便选择,最好不要开人物MOD容易影响游戏平衡。游戏的资源也不要去过多的调整这样就没有饥荒的这个生存的意义了。

2.需要开的MOD,主机需要开的(游戏里指的是创建档的那个地方)(叠加上限,这个主机需要在游戏里面更改设置为250)(食物属性标签)(HealthInfo,这个是怪物显示血量)(DamageIndicators,这个是伤害显示,可开可不开)(储藏室,地窖,这个需要主机在游戏里更改为返腐且永不腐烂。这个对整个冬天很有必要哦)(ExtraEqiPSlots,这个是额外增加装备栏)(路标传送)(智能餐锅)(GeometricPlacemnt,几何方布置)(FasterHand,快速采集)(雪球机范围显示)(提示语句)(更多动作)(时间帐篷)(复活火堆)(工艺壶)(列队行为学)(显示驯化)。个人需要开的(全球定位)(小地图插件)(季节时钟)

3.进图后四个人必须有分工,不然容易乱糟糟的很久都不能把基地建造好,一个团队里最好有女武神,老奶奶。前三天最好都在附近收集尽快做出一本然后建造铲子和标识牌。一个人负责砍树和采集浆果(浆果是连根带果一起哦)一个人负责采矿顺带收集草和树苗。女武神不需要去刻意采集只需要养活自己探索地图就可以了,多打蛛网和猪屁股。老奶奶负责就要采集草和树苗要连根一起。

4.基地选择,有牛群,兔子,附近不远有森林,矿区,远一点的地方有沼泽地这个地方就是最好的选择,如果你们开的图资源实在匮乏甚至偏远,木有关系TGP有个MOD就是路标传送,这个很好用哦吧资源地制造一个路牌随时随地传送的。

5.基地建筑物,生活区在中间要够大,两边做肉架区还有有烹饪锅。上方为作物区主要种植浆果,需要100个哦。作物区两边为农场区,在往上拉开更大距离作为牛群养殖区要够大。牛群区两边拉开距离做蜂箱区大小一般就行。农场区往下肉架区两边拉开一定距离做一个沙漠羊区,另一边做地鼠区。肉架区往下拉开距离做为兔人区。另一边不用拉开多大作为作物区种植草和树苗(作物区2)往边上拉开一定距离作为大象区。生活区往下一点点作为仓库区。在往下一定距离作为猪人区。猪人区往下拉开距离作为防御猎犬陷阱区。

6.作物区1需要100个浆果,作物区2树苗150,草200。蜂箱区,猪人区,牛群区,兔人区需要跟基地拉开距离。

7.养殖方法,羊是杀掉一群只留一只慢慢推回去,不能打他也不能传送,远离屏幕就可以繁殖了。牛群对于TGP就比较简单咯开一个显示驯化MOD,喂一点树枝给牛吃他就会跟着你,牛是无性繁殖,远离屏幕即可。灭火器燃料可全靠牛哥了,如果你不卡树的话。大象也需要拉仇恨过来,游戏里面会刷新脚印跟着脚印走会碰到大象,也有可能碰到狗王,大象地鼠猪人兔人肉食丰富后期混吃等死就ok了。

以上就是玩家分享的部分玩法提示,欢迎大家讨论分享。

悟饭小编
第一章

下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。

出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。

在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。

出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。 

左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。

随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。


途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。 


第二章

一开始在汽车上,等女警将车停下,按住R键+X键拔起车门保险,开门下车。左边跳过栅栏进入一屋子里面,门口右边的柜子里可找到把钥匙。在里面用钥匙开门出去后沿着地上的车辙印,继续前进走到对面另一木屋子处,进入后在窗子爬出去去到另一端。(也可由泵房过来,在此不再赘述,待玩家二周目自行发觉,下同)

一路直走,尽头处有间木屋,里面有些收集物品,拿不拿不影响剧情。出屋子后走不远会接到女警的电话,之后过桥左转直走来到一汽车处,发现屋子大门打不开,来到左边可发现个钱包,翻开里面有把钥匙,打开门进入发现个黑影跑了出去,随后周围又会被冰封起来。

打开地图需要到达蓝色X的地方去,拿到火把最好在危即时刻使用。通过来到地图最左边的小屋子里可暂保安全,没怪物追了,这里可发现3座冰雕像,之后会接到电话,仔细听里面有一段音乐,(也有显示字幕的)之后按照提示去弹那个小钢琴 (按从左至右的顺序按42331的顺序弹一次就OK了)成功后冰封的门就开启了。

出去又会有怪物追,通过一座建筑来到一座桥处就OK了!过桥后看到一辆蓝色汽车右转,爬窗子进入前面的小木屋出去钻铁网,最后在另一扇铁网跳过去会接到电话,本章结束。

第三章

继续上一章到达的场景,往前走看见一排房子,先去最左边打开窗子拿到钥匙,进入旁边门。

从大门走出去后来到大街上,进入右边的WONDERLAND店铺,在柜台后面进入厨房,在厨房里右边的EXIT出门到街另一边,跳过对面矮墙壁,由左边白色汽车旁的一扇窗子进入室内,注意窗子需要想拨掉4个钉子,进入后再往里走来到大走廊,原来这里是所学校。

出走廊去右边尽头的实验室,之后在讲台旁边门过去上2楼去左边的艺术室,右边桌子上有几个艺术品,先调查右边的画看下他们的摆放形状,之后将他们摆成让灯光照射后的影子是数字8465就OK了,然后和墙上帖的数字555联合起来便成了个电话号码5558465,拨打后即可打开后门。

由打开的门出去下楼后会看见个影子跑过,随后会收到条短信。在对面没锁的一柜子里,打开记住球衣背后号码。随后右边有扇出GYM室的大门,不过需要先在门右边输入密码,密码板上面写着1053,但不是正确的,正确密码是1031,调查得够仔细的话那个球衣号码就是密码了。

开门出去后进入对面的PARTY馆,在这里可欣赏到一美女唱歌,过后为了寻找女儿被带到一办公室,调查身前电脑会提示要输入密码,先点下密码输入栏下面的密码提示会要回答问题,1共有3道题目,全答对就能显示出密码了。(密码是SUNDAY45,不过不能直接输入密码,必须回答问题。)此处问题每次进入游戏都是随机的,不过答案一般仔细点的话在办公室里是能找到提示的。

成功进入电脑后场景又会被冰封,一路狂奔到蓝X目的地处会看见一扇门被冰雕挡住了,回走地图上会出现3个X地点,都是刚才来时经过的地方,这时回去那三处,对着亮起红灯的区域使用手机拍照后,回到冰封的门处,门开。

回到大街后一路跟着唱歌美女走,进入一家夜总会,上2楼在房间里有箭头的物品上仔细搜搜可找到把钥匙(此处钥匙位置随机),随后下楼。出现另一女子,开车将主角带走!

下车后来到一座大桥处,大桥现在中断不能通行,右走跳过栏杆爬梯子上去到管理室,可看见一铁柜里记载了个电话号码5553411,拨打电话后寻求过桥方法,不过没说完电话就会挂段。之后调查左边的操作杆,这里先随便摆弄下,过后会接到电话,这次会提示开机关的方法,仔细看好了。其实就是先按左边的按扭,之后闪红灯时把左边的扳下来,闪蓝灯扳中间的,闪黄灯扳右边的,闪绿光的什么都不要动,等下一个闪。(简单的就是红=左杆,黄=右杆,蓝=中杆,绿=不动)成功后大桥就会接通了!

过后在桥上时又会遇到冰封,随后自己也和车一起沉到海底,此时在这里基本什么都不能做,把3个门上的玻璃摇下来让水进入,之后在后座等着手电出现拾取,然后回到前座将广播调到唱歌的波段,第三章结束。

第四章

本关一开始被女警所救,但马上变成冰封状态,刚开始是坐在轮椅上需要不停按X键前进(方向会自动控制),摔下楼梯后就要自己跑了。

到目的地后是个病房,这里可发现个收音机,在旁边冰人处接到电话后,调查收音机将频率调到101.6,即可收听到里面的内容,主要里面提到了个手机号码(外面墙壁上海报上贴着的)555881X,随后拨打此电话,5558814,点播一首daddy’s girl,收听到一段音乐后右边的门就会打开了。

此时走到外面遇见个叫LISA的,一路跟着她走到她家,之后需要帮她去拿药,药在浴室的柜子里,注意有4个药瓶,把药盖打开将药丸倒出来,将药丸给她后就过关了。

第五章

走出LISA家在大街上来到Toluca Mall的大门前时会收到LISA的电话,回去LISA家后发现LISA自杀了,随后女警赶到认为是主角杀的,马上又变成冰封状态。

出到大街就会有怪物出现,一路逃跑到蓝X处又会见到冰人,左边有个糖果机,接听电话后注意电话里的提示,之后回头去查看地图X处鹦鹉雕象嘴巴的四种颜色,在回来摇出这4种颜色的糖果就OK了(黄,红,粉,紫)。

成功后出停车场在左边进入宠物店里,跳过柜台从后面黄色门出去到走道上,又会看见个黑影跑过,打开尽头的门进入后是个玩具店。里面有个火车玩具,先将摇杆拨到2,然后按下开关启动,等火车撞毁后得到一把钥匙,之后可以开门出去。

之后由楼梯去2楼进EXIT门可来到那个大鹦鹉雕塑处,接到米歇尔的电话。继续前进,左边是理发店,右边是礼品店,玩家可自行选择。笔者进入了理发店,上楼有一密码门,右边一排水池,拧开龙头调至热水,蒸汽将镜子上写的密码显露出来,输入密码1789开门(进入礼物店的攻略:后面有张密码门,之后接听电话仔细听最后的2段音乐,之后去调查店子里柜台上的几张贺卡,有2张卡会发出刚才的音乐,记着2张卡片上记载的数字2050,在门处输入就能打开了)。

出去后在走道上前进开门,之后进入对面的cinereal放映厅,最后一路走经过放映厅可走到外面翻铁网回到大街上。

右边走到尽头进入当铺PAWN SHOP,在柜台处可拿到钥匙(先将左边架子螺丝扭开,然后拨动下面圆盘即可),开门上楼回到自己的家,见到自己的妻子,不过马上又被冰封。

经过屋外长长的楼梯下去后走到尽头会没路,跳下去落地后跟着手机发出的噪音走,会被传送到走廊,两边的门进去后都会来到一个有电视机的同一房间,下楼梯后会来到一个像无限循环一样般乱七八糟的迷宫场景,这里看地图不会显示下一目的地,所以只能评自己夺命狂奔了。成功跑到一个周围全是黑暗的走廊后进对面门,这里经过N个房间出去后又会没路,再次跳下。

落地后来到一个影子迷宫,此处必须借助手电,利用手电的光走到冰化的妻子处画面就会切换到一个十字走廊。这里就简单了,大家只要进周围结了冰的门,开个5、6扇就能通过了。通过后会来到女儿的房间,随后躺在床上本关结束。

第六章

醒来后发现米歇尔也在,随后坐上她和她男朋友的车,在车上他两会吵架走掉,下车后来到下水道。里面直走,走不远可接到女儿的电话,尽头开门走出下水道(顺时针转动圆盘)。


在大街上西北方向走进入一红门建筑里,往里走拉开后面红布可发现暗门,出去后翻过铁丝网进入对面的酒吧见到米歇尔,剧情提示她俩吹了,本关结束!


第七章

走到大街上右边尽头到游乐园,由左边窗子爬进去,挂在墙壁上的衣服里可以找到钥匙,开门进去后右边翻围墙来到一个鸭子船游乐园,(左边城堡处是片头照相的那里)这里又会见到黑影子,随后一路寻找黑影,最后黑影会撞开一扇冰门。出去后来到外面从右边码头上船,之后……

爬下船后在冰面上随便走,一路上会接到电话和短信,之后遇到怪物不需要跑,直接被怪物推倒后,怪物会冰化,随后一切复原掉到海里,在海里游泳(X+□交替按)时按R键可看到水里的一些回忆画面,最后终于体力不支漂上岸被女警所救,过后进入对面的大楼里,游戏结束,收看结局吧!
悟饭小编

大家好,为了活跃论坛气氛,我今天想说说一个耐人寻味的话题-------有关金币及周边话题。希望大家都能动起来,后面跟帖发表您的意见,忽忽~

  抽空翻了翻去年1月至今的蓝贴和各种神仙的支支吾吾回复,我综合了各类信息得出了一个较为笼统的概念,鉴于引用量太大,我只综合的说一下结果便是。

  1.大神很看不上D系列里金币泛滥,毫无用处的现状,决定发力在D3中将金币作为主要流通货币。

  2.大神很看不上D系列里玩家在各大论坛发交易帖来互相买卖物品的行为,这有违他的初衷,令D2交易系统形同虚设。玩家因为没有一个平台来阅尽所有有意向出售的的物品所以才选择网站论坛的状况令大神必定会在D3的交易系统中革新。

  3.令金币不能成为主要流通货币的众多罪魁祸首之一的dupe,不会再次出现在d3。

  4.非MMO的D3在BN2.0上只需要购买游戏,没有线上付费系统,令金币的贬值与否和存在价值产生了巨大疑问。

  下面我有很多自己的观点与大家分享和交流。

  诚然,无论是d1还是d2,金币这种东西是个摆设,造成这样的原因有很多。首先第一个罪魁祸首就是金币没有花出去的地方,您可能会说赌博,赌博完全是不靠谱的一件事,除了某段时期强大插件显示soj功能来令您玩命赌。没有花钱的地方,钱就会越来越多,越来越贬值。其二,就算有能花出去的地方,钱来得太容易太多也不成。牛关里那一地地的东西,能让整个服务器里的人全变成富翁。其三dupe和bot类的垃圾存在,复制soj也好,复制高级符文也罢,整个改变了d2交易流通货币的导向,一次又一次的革命后,主流交易货币从宝石到护身符再到乔丹之石,乃至于shako和22#/25#,但是主流货币轮到是谁都不会是金币。这是挺悲哀的一件事。而格局已经俱全的D2,大神无力再翻天覆地的改动,遂在wow中尽情的试验了一把。以上三点在wow中您可以比较一下不难得出一个结论,大神只要想做的事,基本你没什么可挑剔的,除非他自己不想改或连他自己都没意识到。

  wow的MMO形式以及完善的经济体制,让G这种东西令所有人疯狂。G团、5173卖RMB、买卖点卡......这个世界狂乱了,我也不想讨论谁是最终获益者,那我们来看看d3。

  D3会是最后的净土吗?

  我来给您描述一下就现有收集资料来说我能看到未来的D3,观点只代表个人,莫要断章取义。

  给力哥暴雪做的d3经济系统依旧像wow一样平衡。看见那件橙色的胸甲了么,卖店几百块而已;看见你铁匠升一级要多少钱了么?二十几万.....你能想到你关心的洗点是多少钱么?你想打造一件装备抛开材料不说你知道要花多少钱么?现有的一切数据告诉我们,G在你踏入这个世界后,很可能会要了你的亲命。请借鉴wow小号的起步就能理解一二。

  如果给力哥下大力气非要让G成为系统货币,那谁也不能扭转这个事实。

  但是,但可是,可但是,但TM还是,我们是粉丝,我们是高端玩家,我们思考问题要呈线性投射出去。mmo的wow有付费机制,无论是金币还是装备或是点卡,都能让G流通的炙手可热。可D3不是mmo,那D3进入后期,大部分玩家装备和环境都已成型,大家的G还能是G吗?

  现状告诉我们,一款游戏如果金币很值钱很难搞,那会如恶狗抢屎一般的飞奔来一群不速之客,他们是谁?没错,你懂的。这些烂货就是打钱工作室,他们的策略就是能用挂就用,不能即使手动也要把钱抠出来。五花八门的开箱子挂、采矿挂、杀怪挂都被顽强的给力哥办掉了之后,各大工作室现在用活人开G团大法,每天每人限带5个G团这种策略赚钱,懂wow的都知道,一个工作室如果有5个人在不同的服务器开G团,这样一个工作室老板每天至少都能闭眼赚几千RMB。

  正是这群蝗虫一样的人,对未来的d3形成了致命的威胁,正常玩家没有每天12-18小时的在线精力去天天弄钱,他们就会出售金币给各种休闲玩家使用,同时整体提速d3的大众游戏化进程,那么不用到最后,G就会贬值,贬值到不赚钱的程度工作室就会陆续撤出,还给我们一片干净的天空。

  说到底,您打造各种极品不能再极品的东西,也没有BOSS掉落的好,请参阅相关蓝贴。在G对玩家已经不是问题的时候、玩家最后还是关心BOSS掉什么的时候,它就会丧失意义。也许您可能会说小号,没错,小号起来会再消耗一遍,但我还是会说,对于一个已经对金币无需求的大号来说,这根本不算什么。

  结论:d3初期,G乃不可撼动的主流,中期G与硬通货并存,后期硬通货依然是主要流通货币,原因只有一个,D3≠mmo。

  下面我们来说说专家级模式和普通模式,为什么要远离主题而说它?其实这个话题与主题是息息相关密不可分的。

  我考虑再三是不是谈及这个问题,在公德心战胜私心的情况下,我还是说出来跟大家共享吧,实是不敢藏私,只望我们能并肩作战。

  有很多朋友问我,你为什么铁了心非要玩HC,D2就是,D3还是?其实我不是什么高玩,所以在这里我都一并回答了,就不一一PM了。

  我想给您举个例子,一把尺子。10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  那么我想说我们上手D3开始玩的切入点就是10,很陌生的环境,很陌生的系统,一切都是未知数,需要慢慢总结慢慢探索,随着9 8 7 6 一直到0,我们经历了噩梦难度、地狱难度,终于缓缓揭开了d3的神秘面纱,很多玩家在此止步了,并徜徉于0,感受其中乐趣。

  其实....真正的暗黑恰恰才刚刚开始。从1 到10是个奇幻的冒险之旅,从装备掉落率、普通模式没有的稀有装备、对游戏的高度理解和操作,这些都是一个新的挑战。10-0您可以理解为上学学知识,而0-10才是拉开大考的帷幕啊.......

  当有一天您站在10的那一刹那,您只需静静地站在那里,会有一群一群的人仰视您。您能活着站在那,这本身就是个奇迹。没有知识没有胆识没有魄力没有毅力没有一切的一切,您根本不可能站在那里。您不仅仅是毕业生甲,您才是真正意义上的英雄!

  给力哥设置的高端难度如果都难不倒您,最起码您可以骄傲的宣布,我打败了地球上制作游戏最优秀的团体的诞生物并酣然入梦,这是何其畅快的感觉?

  如果说以上只是追求个人英雄主义,那么我下面的话才可能触及您的灵魂。您喜欢在充斥着打钱工作室的环境里游戏么?您喜欢打钱工作室打破了本该有的平衡么?我认为这问题每个人都不需要回答,答案是显而易见的。

  有的朋友一定会回帖说,CC啊,我不是不想玩HC啊,可是我操作太烂,我害怕啊~。其实我跟您说,我也害怕.....,但是害完怕我还是要去。

  你问为什么?那么我告诉你,除去个人英雄主义,我深深地知道,那些垃圾工作室一定会呆在普通难度里,因为成本、因为雇员的素质、因为角色HC的损耗,没有一家工作室会一把抓来10个暗黑粉丝,更不会花半年耐心培养10个从不会玩到精通的高玩雇员,更不可能在HC里去搏命,那样不是赚钱,那样是赌博!没有稳定的利益就不会有工作室做。

  说到这里,大家都明白我的意思了吧?没错,我就是要活在纯纯的原汁原味的暗黑里,我决不允许我玩的暗黑被垃圾糟改的变了模样。ARPG是动作角色扮演类游戏的简称,既然您在扮演着一个角色,逼真到极致就是跟现实生活无二。您在现实生活中有无数条命么?好吧,让我们像爷们一样地去生活、去战斗!

  花絮:

  我个人认为玻璃渣大旗一戳,早已不是当年的D2的号召力,WOW的巨大成功会吸引来不计其数的围观群众,D3的影响力从各大网站论坛反馈的信息来看,天文数字一样多双的眼睛在盯着它。就我个人认识的几个wow工作室的询问,他们纷纷表示要进来看看,哪怕不成再走,我问为什么?他们回答说,他们那行哪人多去哪指定没错,D3这脚一定要插。So~让我们拭目以待吧......

  补充一点: 暗黑陪伴长大的70后,现在在游戏玩家里面都是高端消费一组,因为有感情,因为这是最后的游戏,因为经济独立,因为很多........这是暴雪的压制性优势,你可以理解为养肥了再杀。

  最后的舞蹈,要华丽的谢幕。

  我现在就能数出我身边的人,如果让他花70 80买东西能强化他自己角色,他们磕巴都不会打,马上掏钱。虽然他们在笑话WOW里卖点卡的都是NC,但是这个触及灵魂的大菠萝,他们会义无反顾的冲进去花钱。

  我想这才是最可怕的地方。

  而我也相信,看到这一点的人,绝不止我一个人......

悟饭小编
《杀出重围GO》是SQUARE ENIX公司在移动端上的经典GO系列之一,同系列的还有《杀手 GO》和《劳拉 GO》。他们共同的特点是棋格式解密、动态效果逼真、画面和配音精致。

玩法上,《杀出重围GO》核心是利用错位和时间差侧重平面空间的解谜,根据机关的特性选择前进线路,游戏结合了动作、潜行和解谜等元素,通过棋盘式策略为玩家诠释了动作游戏的经典。至于GO系列的剧情也比较简单,劳拉是去探险寻宝的,光头47是潜入暗杀,杀出重围的主角为亚当·詹森,一位卓越的秘密特工,为了完成各种艰巨的任务,像特工007一样不断与敌人斗智斗勇。

游戏采用关卡闯关的形式进行,目前一共有54个特色关卡等着玩家来挑战。而且还加入很多个人成长元素,比如社区玩法和每日挑战,社区玩法是可以尝试玩家上传的谜题,每日挑战则是每天会刷新三道谜题,用最少的步数完成就能获得免费宝箱。

游戏画面上本作采用了与前两部作品相同的画面引擎制作,所以看上去的感觉都十分接近,不过这次开发商表示,对于画面优化了不少,例如场景与人物的细腻程度与光影效果。但相对于前作,本作的画面风格更加科幻一些,也比较符合这一次“黑客”的主题。此外,游戏中的特技效果得到了大幅度的强化,人物的动作更加流畅和细腻,尤其在触发战斗时的打击效果极为出色,男主角酷炫帅气的动作感,也并不比动作游戏差。

悟饭小编
开始是需要输入名字和选择偏好的左右手。然后就正式开始我们的传奇旅程~!

上来后是一位和蔼的老爷爷教导我们基本的操作方式...虽然我们的林克在打瞌睡 引用:

触控笔控制移动 连续快速点击屏幕两下是翻滚 十字键上:地图 十字键右:菜单

和老爷爷说话,教你走和点



出门右边的树上有个蜂窝,摇晃树干把它搞下来会得到Stalfos Skull,这个以后在地图的任何地方都可以找到,收集一定的数量后会有好的事情发生(系列保留要素)。然后和小女孩说话,教你交谈,让你扔石头清理门口



扔完给20卢比 红色石头



去地图上方的车站....一上来那个尼克就会让你去驾驶小火车....这么快就给高速交通工具啊.....



小火车的操作方法亦非常简单



引用:

火车操作方法:


右上是汽笛 让小动物障碍物躲开


右边是挂档


从上到下依次为 高速 低速 停车 后退


中间有分岔路会让你选择左转或右转,选对才能避免撞车


此次固定在右转即可




到了站台也不能放松

看准时机善用停车和倒退 停在站前才能过关



到了城堡镇 一直往上走发生剧情 邮差出现



OK~目标就是300秒内到达城堡~!

额....虽然是我倒着车开进城堡的,.......



进门收到第一封信 内容就是邮差告诉你“俺以后会给你送信啦”



一直往上走,进入海拉尔城堡 和门口的卫兵说话 选YES,进门



一直走和卫兵说话发生剧情



在公主房间门口被门卫拦了下来,还好一戴两个帽子的GAY把我带了上去,并嘱咐一堆要注意理解的话语。见到公主后,她亲自为我颁发了火车工程师的证书,仪式结束好她又趁人没有注意悄悄塞给我一封信,打开后发现里面是一张地图,标注了城堡上方的隐藏通道,是给你画了条密道去幽会,快点map键记在地图上吧!(这里动画开始的时候有一个彩蛋,可以看到我们伟大的泰特拉大姐头的半身像刻绘在城堡的马赛克玻璃上面)



从这里上平台,照着路线走吧



一条路走找到公主,没想到她竟然在.....吹箫.......公主让你带她私奔……

好吧,传统服装入手



开始历代都有的捉迷藏游戏,小地图可以看到卫兵视野,这次可以让公主跟随,也可以给公主画路线走 要灵活运用。



出来之后就需要技巧了,要先控制林克到卫兵一侧吸引其注意力,在点右下切换为塞尔达跑过去,即可不被发现。
悟饭小编
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