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《尸体派对:驭血(Corpse Party BLOOD DRIVE)》是款从日本PSV平台移植过来的角色扮演类3d冒险手游,是该系列的最终篇章。

从剧情看,本作的人设依旧沿用了前两作的风格,承接上部《影之书》的剧情,对之前埋下的线索进行了解释。

在画面上,剧情采用的是静止画面,虽然画风精致,但缺少了一定的互动,导致玩家的代入感不够深。不过,游戏的亮点在于角色的3D建模,使人物形象十分立体,而且,由于游戏人物的刻画更偏向可爱风,这与之后的暴力血腥镜头形成强烈冲突,具有更强的视觉效果。

本作的闯关模式是利用手电筒在废墟之中寻找道路,逃出生天。同时,玩家还要回避幽灵与人类的攻击。可以巧妙的利用衣柜等道具来回避,探索道具、开启道路。不过除了正常的冒险之外还添加了两种要素。

手电筒探索模式
手电筒照亮昏暗的道路,不过是需要电池的,而电池可以再探索中获得。玩家可以通过照亮前面的道路来回避路上的碎玻璃、破木片等能对我们生命值造成伤害的道具。

回避模式
在被幽灵追杀的时候可以躲入衣柜中来回避,等待幽灵走远了在出来。不过不要当着幽灵的面进入衣柜啊,那可是自寻死路。

玩恐怖游戏最不能忽略的就是音效了。本作沿用前作的声优,例如中村悠一、下野紘等知名声优,在配音上是绝对有保证的。同时,在BGM上用有节奏感的打击乐完美体现了恐怖肃杀的气氛。

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《全面战争:战锤》中混沌是玩家面对的最大敌人,不仅势力庞大兵种也十分厉害。具体该怎么打?接下来就为大家带来玩家“k3355777”提供的混沌打法思路介绍,一起来看看吧。

视频:


总体思路就是尽快稳固自身附近的地盘,然后签个不侵略合约。签不了也不要开战 然后直接朝着上面和右上角占地盘。混沌入侵大概 30-50回合左右会入侵(具体忘了)。

这时候任务基本能送个一两个事务官,也能养的起一两队差不多的兵。英雄能出闪电战最好(最下面一排的技能点一点就有效),不能出只能多读档了。

给堵在那路口压着打,不能让混沌英雄起来不然更麻烦。 后面的事情基本就是建造,外交,打混沌了。有余力就带兵去打上面的两个混沌小弟。

一直打到100-130回合左右会出混沌大潮 出2个20级混沌传奇英雄灭了就结束了。 后面NPC也开始撕毁条约互相撕逼了。

人族或者吸血鬼比较好,因为混沌门口的地盘能占领。这样比较方便防守, 矮人兽人远了点不好太好补给(那地方有个山地也能占领)。

人族上面那块全是失败者阵营 非常好外交 直接同盟也行,强占有点费工夫。

部队的话 主力部队 要精不要杂,怎么厉害怎么配。 手动一队打两队也是不难。

然后搭上几个杂牌便宜部队就留着支援

另外闪电战不是万能的,NPC还蛮精的,我老是开闪电战。NPC竟然一队扎营,一队跟着埋伏这样就无法触发闪电战了。

总之如果战略上不好打 就多手动和存档。

以上就是具体打法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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CS1.6金钱系统影响下的战术变化

CS1.6自从金钱系统改变后,T的SAVEOUT已经很少见了.除了偶然的保狙.

现在,为大家带来一种比较冒险的战术.如果应用得好,长远来说,会有不错的效果.

T的手枪局,其中两名匪起沙鹰或者USP,视乎自己的枪法.然后其他人什么都不买,或者其中一个起雷(O4)和(O3)闪而这局的目标是埋包,总所周知,现在1.6版,T只要埋上包,就会多$800.这样,就算手枪局丢了.那第二局里面,手枪局没买东西的T会有$3100($800+$800+$1500).这时候,T可以起两到三把AK扔出来给手枪局买了东西的同伴,而这两个T买全甲.

而CT只能起M4没甲,MP5(B32)或者FAMAS(B41)加全甲.这样的搭配,T在局部战斗中,火力可以取得一定的优势.(当然,前提是双方能力相近.)

因为MP5或者B41在交火的时候对着AK火力并不占优势,特别是在远距离.而拿M4则因为没甲,优势也没有AK加全甲的T好.因此,在双方能力相近的时候,CT在局部是很难跟T抗衡的.

如果CT在第二局时候失守,而T并没怎么死人的话.那没死而且没武器的T,可以捡死去的CT的武器,来抗衡接下来CT的ECO(起码两局).

那么,一切顺利的话.在第4局,T应该是会有3:1的优势.同时,如果T在CT的ECO里面没太大损失的话,那么T的经济将会比较充足.这对于之后的作战来说.将会有很大的帮助,起码可以减少ECO局出现的机会.

这种战术的灵感来自于.1.5时代,MAX15局时,T集体CAMP到最后几十秒RUSH某一点杀一到两个CT,争取第二局起AK的战术.


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本作延续PSP平台《尸体派对:影之书》第八章后的故事,在医院养伤的班长面前出现了一位女性,她和班长的姐姐一样隶属于某称为W.I.(Wicca Institute)的精灵崇拜团体。她要求班长去寻回影之书,因为那是筱崎家代代守护不外传的禁忌之书,一旦落入有心者手里, 这个世界将会沦落为混乱的深渊之中,而线索就在筱崎护月所住的公寓里。这是班长姐姐预感到了将要发生在自己身上的灾难以后,拜托她来转达的事情。

哲志他们满怀温情的迎回了出院返校的班长。可是,茧、森繁、世以子(11子)和结衣老师都不在了,让班长更加认清了这就是残酷的现实。在新来的副班导开的班会结束以后的回家途中,有个男人出现在班长面前,告诉她“取回影之书,可以使死去的同伴复活。”虽然这个男人十分可疑,但是“使死去的同伴复活”这句话还是深深打动了班长。想起姐姐和谜之男的话…班长发誓要再次取回影之书。


第二天,班长前往筱崎护月所住的公寓。公寓似乎己经封锁己久,入口处禁止进入的胶带被贴了好几层,甚至有些己老朽化。用坚定的眼神仰望着公寓的班长,决心不能再把哲志他们卷入此次的事件之中。

为了背负起家族血脉的责任,班长一个人的冒(ZUO)险(SI)之旅开始了。

本作使用3D场景、人物建模以及2D的CG图片表现,游戏系统与系列1代基本相同,从2D探索变成3D探索方式,人物用Q版建模来体现出来(故本第二个编辑的小编觉得喜感多了)。在本作中会有新的角色登场并且使用了专业3D音响技术。游戏的ADV部分也和系列前作一样可以操作角色进行探索,在不知潜伏着什么的场景内亲自探索的那份恐怖感也是本作的特色之一。

加入了躲入柜子里以及手电的设定,可以使用灵符攻击幽灵,血块可能诞生幽灵进行攻击,也可能隐藏着触手,触手攻击会导致角色黑化(啪啪啪),找到神像可以回复黑化值;地面安装了钢琴线,碰到可能大量失血,走近则可以去除,但要注意的是手电有电量限制【其实班长用的手机干电池有个毛用啊!】,而电池可以在其它地方捡到,同时地面有会设置大量陷阱,如钉子&玻璃;尸体可以收集名牌,不同选项可能导致错误的死亡结局发生;存档依然是蜡烛,同时可以回血。(补充:遇到怪物,除剧情必须外,统统可以存档杀~)
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