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饭幻
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      通用连招表

  普通攻击:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  强攻击:I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;


战斗界面

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

  等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。


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《热血格斗》(也叫《热血格斗传说》)是一款经典的FC游戏,讲述两位主角国夫和阿力及众多格斗高手为争夺日本最强高校生的荣誉而决斗的故事,游戏最多时可四人对战。《热血格斗》是热血系列中的一颗明珠,在游戏中不同的职业有不同的招数,随着战斗的进行还可以不断提升自己能力,冲破层层关卡之后才能与最终BOSS老虎战斗。
在热血高校的更衣室,我们的主人公国夫君收到了一封格斗大会的邀请涵。对于这种事情,他当然不能错过,于是他马上就准备出发了。而这时另一个主角阿力出场了,而只顾准备参加格斗大会的国夫却对他视而不见。阿力来找他是因为阿力也收到了同样的邀请涵,看到国夫也收到了邀请涵,所以阿力认为国夫回去参加这个大会,于是他也去参加大会。
作为一部经典的FC红白机游戏,热血格斗有着许多细节上的地方,特别是出招表,很多人都没有搞清楚该怎么发技能,本次不仅告诉大家该如何出招,还有合体技能绝招奉献噢。
热血格斗传说出招表秘籍:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,
跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。
打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。
敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,
敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,
对方攻击时按A,B可防御。
双人必杀1:跳至同伴头上,两人力量槽变化,
指针在深色短条位置上时按A下方人物将上方人物抛出。。。
双人必杀2:两人处于同水平线近身回自动拉手,
两人力量槽变化,指针在深色短条位置上时按A用出双人飞天必杀
如果连续将某个对手掷向钉板或电网,他通常会在被折磨致死之前认输。
格斗里面秘籍:
故事模式中选BOSS:
在输入密码处输入
せでみじうううううううご
ものゆずげけきぎのぽきし
对战模式中选BOSS:
在选择模式时选择やらない,
人物选择画面按住SELECT+左 OR 右,按A决定
战斗模式中选择相同角色:
2P在标题画面按下A+B后1P按下Start
各人物Lv30的密码:
国夫(くにお) 11.27 血型:AB むりとせねききょにぽきぢ
柴田(しばた) 10.17 血型:AB ぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき) 4.4 血型:O づこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし) 6.28 血型:A けせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき) 5.5 血型:B けひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら) 9.2 血型:AB むのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば) 8.20 血型:AB かまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない) 6.11 血型:O ねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま) 1.19 血型:B たげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう) 12.20 血型:O ぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい) 3.3 血型:AB ぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ) 7.3 血型:B そごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう ) 1.1 血型:B たゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら) 11.6 血型:A くぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが) 5.25 血型:A けぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま) 2.19 血型:O ねひゃすむもぉゃぞゅぉか
在热血格斗传说中,可还是有合体的绝招哟!
合体有两种:一种是两人抱住,另一种是一人跳到另一人头上。都是HP下格子中黑线到橙色区域按A键,但前者两人都可以按,且谁按就发谁的属性的合体绝招;后者只能当底座的人按A键。
具体内容:
A拳B脚,A+B跳跃,方向键同方向按2次为跑,跳中A/B为跳攻击,跑动中A/B为冲拳脚。打到敌人喘气,然后近敌按方向键+A为投掷摔技,+B为抓住推走。敌人倒地站在他身上按上可以骑上按A可以攻击,按B跳起攻击,敌人倒地站在他身上按A/B为举起,举起后按A原地扔B远处扔,主要是技能的配和。
注释:不同职业有不同属性的绝招:格斗家~冰   拳击手~电   功夫家~风   柔道家~火
绝招有相克的:冰克电,电克风,风克火,火克冰,老虎的绝招克所有属性的。
游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战,失败次数最多限制为4场,不然就无法与老虎决斗了.
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可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。

另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..


大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。

一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
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游戏入门
月之纹事件(杯具的八爷……)
第一种:八神正在找组队的同伴,被他找上的人好感度就会下降。
第二种:遇上八神正在游说他人,击败八神可提升被游说者的好感度。
第三种:遇上八神并将他击倒,提升全体同伴的好感度。

好感度的重要性
在地图画面按SELECT就会出现各角色好感度画面,心情共有五种,每次与该角色会面都会提升好感,也可利用月纹事件,要让角色参赛除了达成条件外,好感度不可低於一般。

战斗系统(依序主指令→功能→使用解说)
R1/R2 前进 可移动一步或两步,配合使用招式的距离判定,假若速度较对方的行动为快,便变成向前紧急回避。

L1/L2  后退 可向后退一步或两步,以避开对方攻击上的距离判定,假若速度较对方的行动为快,便变成向后紧急回避。

↑ 回避 正常战斗的最基本元素,不但能避过对方速度较慢的攻击,更能增加自己的移动速度,只要不断回避便能令启动速度较慢的必杀技实行的机率增加。

← 防御 硬挡对手攻击,但不会有任何伤害,实行速度为全部行动中最高,可是当成功格挡后便会降低速度。

↓ 蓄气 运动令POWER能量计增加64点,实行速度相当低,需预先提升速度才可,留意若被对方的必杀技集中也可以增加POWER。

X 拳系 使用拳头或拳系必杀技来攻击对手,必杀技都需要一定数量的POWER来实施,否则角色就会变成NEUTRAL状态。

○ 脚系 使用脚踢或脚系必杀技来攻击对手,必杀技都需要一定数量的POWER来实施,否则角色就会变成NEUTRAL状态。

□ 连续技 留意每种连续技都会用2~3个回合,假若启动时被解破,则会变成NEUTRAL状态。

? 超必杀 使用攻击力、判定或速度很强的超必杀技,每种所耗费的POWER都非常多,如果想增加实行纪律最好先回避多次来加速。



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《打工英雄传这是一款由香港小团队制作而成的手绘风格文字冒险游戏。玩家扮演着一介废柴主角,周一到周五乖乖上(当)班(狗),周六周日出门闯(挨)荡(打)。一方面要考虑工作业绩和同事关系,追求升职加薪。一方面要习武行侠,试图打出一片天。

是的,这就是个屌丝能否逆袭的故事。但这次的故事,只有励志,而无恶俗。

战斗模式脱胎于井字棋,但井字棋本身以先三连为胜,且易推演得出必胜法,乐趣有限。而这款游戏里,只将三连作为触发武学技能的条件之一,此外配置的其他武学技能则会有另外的触发图形,使得战斗不在仅仅只是追求三连而已,着实丰富有趣了许多。

而“比武”的对手,也不只是武侠小说中过于浪漫化侠客高人,而是包括了街头混混、流浪汉、厨子在内形形色色的“普通人”。

不论上班工作或闯荡江湖,游戏过程充斥着风趣幽默的突发事件,因应玩家选择出现不同结果,充满惊喜及欢乐的剧情,等待玩家发掘及互相探讨交流。同时每一位玩家所用心栽培的角色会上传于伺服器,让其他玩家都能随时挑战,争夺武林至尊之位,激发起玩家的胜负欲。

总之《打工英雄传》的战斗改良大家熟识的传统小游戏,保留简单玩法,同时丰富其策略性,带来新鲜感,即使面对武功高强的敌人,亦能针对其弱点灵活调整武功及内功等绝学的组合,依靠机智取胜。最终成为奋发杰青,还是无业废青全在于自己的选择。
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