悟饭游戏,整理了“特技射击”全系列游戏,免费提供“特技射击”各版本下载,在“特技射击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“特技射击”系列游戏。
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《尼尔:机械纪元》试玩版发布,不少玩家都想知道游戏相比于前作怎么样?好不好玩?下面就为大家带来玩家“黑猫酱2014”分享的玩法体验心得,一起来看看吧。

心得:

感觉挺休闲的,动作很流畅,尤其是滑步闪避很飘逸,可以取消动作的后摇,瞎杰宝乱按也能连出很漂亮的攻击。主角有两种武器,轻武器和重武器,有武器系统,可以更换(还有任务系统、技能系统和道具系统,所以定位是aRPG)。

方框键可以轻武器连击,三角键可以重武器蓄力击(横向旋风斩)。按一下是一发攻击,连续按方框可以连击,长按则变成一套连贯的旋转攻击。轻攻击接重攻击又是一套连贯的纵向旋风斩。重攻击可长按蓄力,发光然后蓄力旋风斩,半发光时可以手动取消变为纵向投掷重武器砸向地面。

跳起来可以空中滑步,跳劈,轻武器连击。因为试玩版并没有表现技能系统,目测跟鬼泣的玩法很像,不过与鬼泣相比,这部作品的“硬核程度”要轻量许多,简单难度甚至有“自动攻击”“自动开火”“自动闪避”等全自动设定。。即使完全不会玩动作游戏也可以走走剧情。

除了用刀近战,旁边的小机器人上有个机关枪,可以无限制连续发射。刚开始还是自由视角的华丽战斗,玩着玩着某些场景变成了横版,过一会儿又变成了固定俯视视角双摇杆射击。最后一个场景又变成了立体机动式弹幕射击!我就不剧透了,挺好玩的。主角的声线能听出来是石川由依(进击巨人三笠·阿克曼),主角的搭档是花江夏树配音(金木研、食戟之灵塔克米)。

固定视角那部分不太喜欢,明明是可以做成自由视角的。不过总体来说:买买买

顺带一提,如果玩过鬼泣这类的游戏(有一定的动作类游戏操作经验即可),可以玩第三难度(普通以上那个难度),有一定难度,但是至少没那么“无双”了,普通难度有点简单熟悉第三人称射击游戏的玩家好像也没什么问题,当成弹幕射击类游戏好像真没毛病,射击伤害还不错

补充一下:游戏的音乐也不错,很带感,对我来说音乐算是游戏的灵魂部分了对塑造游戏氛围真的是很重要,比如前段时间玩的ffxv,尽管有很多缺点,但是玩到最终章王都决战那个音乐氛围真的是不错,一下就把前面的缺点忘记了(比如第十三章)。比如我特别喜欢的寂静岭系列,东方系列等等,可以说bgm升华了整个游戏。希望尼尔机械纪元正式版的音乐风格能保持质量吧

以上就是玩家游戏体验心得介绍,感觉还不错的玩家可以去尝试一番!

悟饭小编
初期战略

收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。


一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)


少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。


集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。


安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。


外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。


武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。


战场战术

一般来说有几种主流战术:


1)全弓骑

这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!


推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)


2)步弓骑

传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!


推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)


3)全骑/全将

本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】


推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)


4)长枪军团

坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~
悟饭小编
《洛克人》在二十多年间已经发展成为具有7大系列129款游戏的庞大系列,已售出超过2900万游戏。作为经典的洛克人系列,洛克人X8里面有许多隐藏要素需要注意:
隐藏要素
1. X的装甲
Nectral Armor
本作一开始只有9关,其中除了Dynasty之外,在每个关卡的特定之处都会有一个飞碟型装置,只要X为操作对象,就可以获得博士为他打造的Nectral Armor。该装甲分为头HEAD,手BUSTER,身体BODY,脚FOOT,四个部位,每个部位都有两个部件可以装备,进入最开始的关卡的隐藏部分就可以获得装甲
Nectral Armor可以在选择人物画面选择,选定后进行各部位组件的选择,选择完毕后按START就可以确定,注意不要按圈,按圈是取消。以下是各部件说明:
Head Parts I使得头部具有攻击判定 Head Parts H缩短蓄力时间
Buster Parts I取得最高的蓄力攻击 Buster Parts H 学会另一种高级蓄力,正前三方向
Body Parts I伤害减半,但是红格的血会迅速消失 Body Parts H敌方基础攻击免疫
Foot Parts I能够跳的更高(非二段) Foot Parts H速度提高和冲刺的时候隐身
2. 关卡中取得Rare Metal可以开发新的芯片。具体取得方法见上文。
3. Vile会乱入以及Inter Mission。每一关有陷阱房间的地方都会出现Vile,目前不清楚如果全部都出现是否会影响结局,且出现条件未知。
4. 每一关卡都有INTERMISSION,出现条件未知,目前推测与关卡完成的次数评价以及Vile的出现有关,完成任务没有什么奖励。
5. Zero更换武器的同时一些技能也会改变。
以下是NORMAL通关一次后的隐藏要素。
6. 隐藏装甲ULTIMATE当X的进化度达到百分之一百的时候获得。
Head Parts U 按上和特殊武器按键,升龙头...
Body Parts U 伤害减半,快速回复,即使在受攻击状态下。
Buster Parts U 最高蓄力攻击可以使敌人麻痹。
Foot Parts U 跑得更快,跳得更高,冲刺的时候无敌。
同时追加技能Nova Strike,在空中按特殊按键,冲刺攻击,普通BOSS受不了两次攻击,此技能武器槽消耗整条,但回复很快。
伤害只会变成红血。
穿上究级装甲使用特殊武器不消耗武器槽。
7. ZERO进化95后,可以选择黑色服装,攻击力两倍。
8. 如果最终boss的时候AXL最后解决了BOSS,并且完成达到100,通关后获得白色服装,作用是可以发射武器状态下无限停留空中,变身没有时间限制。
9. 可以使用女性角色,只要在开发部出现相关开发部件。可以在选人画面按三角选择,也可以在强化的地方进行强化,Alia相当于X,Layer是ZERO,Pallete就是AXL。[color=red]具体出现条件不确定,NORMAL通关后,HARD 难度下,一开始就可以取得上一次通关中用得最多的辅助,继续完成率过30拿到第二用的多的,完成率67就可以拿到最后一个。
无限METAL秘籍
1 首先你得拥有一个LIFE BOTTLE和一个LIFE TANK
2 LIFE TANK不满
3 把你的METAL花到少于50,
4 去购买LIFE CHARGE
你会发现你可以购买所有能够购买的东西了
洛克人系列以高难度著称,希望这个可以帮到你。
悟饭小编

《高达Versus》已于7月6日正式上市了,很多新手玩家还不太会玩游戏,今天小编就为大家带来高达Versus新手基础战斗技巧,一起来看看吧!

高达Versus新手进阶操作教学

如果你是第一次接触这个系列的话,我们还是推荐你从操作自己的爱机开始,熟练掌握我们之前的上手指南:点击进入,先不要想着2对2的输赢或是CPU战的通关技巧。

如果在测试期间玩过几把,自己试着按过按键的话,大概已经试出不少操作来了。以下这些操作技巧不但能作为2对2战斗中风骚回避对手子弹和反击的基础,在CPU战中也能够成为以一敌百的ACE。其中部分操作的专有名词、简称等等,第一遍阅读必然 是拗口得记不下来的,如果只是是想打白金或是单纯享受单机模式的玩家不记也不要紧的。

那么,接下来大家就学习下GIF中的操作然后自己在游戏中试试看吧。

Boost Dash(BD)

Boost Dash

Boost Dash简称BD。操作为快速按下两次“跳跃”按键,机体消耗会位于画面下方右侧的Boost槽并向前冲刺,可以通过方向键控制冲刺的方向。这个操作也是自《高达VS高达 NEXT》的ND以来的系列基本操作之一,和Step不一样BD是不会甩开敌方射击武器的追踪的。

BD可以连接和取消大部分武装和动作,形成各式各样的“射击动作”和“连段”。

BD惯性跳

BD后松开方向键并且放掉跳跃键,然后再次按下跳跃键。机体能够乘着BD的惯性,轻飘飘地上升并且做出一个→↗↘三维空间的移动动作。此外,在上升过程中按着方向键还可以增加一定移动距离。

惯性跳的使用便利程度会随着机体的上升下落性能和机动性而变化。

另外本作中如果BD后不松开方向键直接上升的话,机体会缓慢上升然后开始惯性跳,称作BD小跳。

三连射

基本的三枪,俗称三连枪/三连射的基本技巧。

用Wiki连段表示法写出来就是“BR》BR》BR”,其中BR表示“Beam Rifle”,即光束步枪,“》”是BD在连段中的写法——完整写出来的操作就是:光束步枪、BD、光束步枪、BD、光束步枪。

说三连枪最基础不仅仅是因为操作简单,大部分机体能够通用,而且是由于游戏机制,3枪全部打中对手的话,对手是必定会被“打Down”,即受到攻击而倒下变成了黄锁状态,被“打Down”时对手就不会对己方造成任何威胁,因此积极地先“打Down”对手常常更有利于战局发展。(有关Down相关的内容,我们会在下一篇内进行讲解)

取消路线

三连射会消耗大量弹药和Boost槽,实际2对2对战中对手肯定不会像“Free Battle”的CPU那样傻傻的站在那里不动,虽然将对手“打Down”了,但自己也消耗了大量的Boost槽, 这时候就需要用取消路线来减少弹药和Boost槽的消耗了。

“取消路线”通俗点儿的意思就是从某个武装可以直接接上另一个武装,例如上图中不需要中间接一个BD的“BR→副射(即光束步枪、副射击)”连段几乎没有消耗什么Boost槽就可以将对手打Down了。取消路线也并不仅仅是用一个射击武装到另一个射击武装,格斗和射击之间也存在各种取消路线。

STEP

本作官方称作“Boost Step”,简称为Step。快速输入两次同一方向的方向键,机体向输入方向垫步的技巧,可以甩开对手攻击的诱导。

“诱导”也是这个游戏不可思议的要素之一,说直白点就是“子弹会拐弯”对你进行追踪,我们也会在下一篇里详细对其进行解说。

虹Step

本作被统一进“Boost Step”的技巧,前作拖尾颜色为彩虹色被称作虹Step,本作虽然拖尾颜色改为红色,依习惯仍旧称虹Step。

格斗动作中快速输入两次同一方向的方向键,机体和普通的Step一样会垫步移动,同样有切诱导的效果。

青虹Step

在觉醒中,使用原地不动的射击武装时(例如上文中F91的副射)也可以使用Step取消,拖尾颜色是青色,称作青虹。

Step Cancel(SC)

Step+跳的组合技巧,操作方法是Step动作中按一下跳,机体就会向Step方向做出一个短距离→↗↘的动作,称作Step Cancel,简称为SC。这个动作不但切诱导,相比普通的Step不会有硬直,更容易落地,同时也更容易接上下一个动作。

但是SC相比普通的Step耗槽更多,使用SC的时候也要考虑Boost槽的余量的问题。

连续SC

动作就像这样,特别是在躲避对面暴风一般的连续格斗时,用连续后SC夹杂一些射击可以回避开。

当然这个动作耗槽也很大,用BV落地或是BD跑到比较远的地方也是比较好的方法。

Boost Dive(BV)

Boost Dive是《高达VS》全新的下落系统,简称BV。默认手柄按键设置是向任意方向推一下右摇杆,会消耗Boost槽并使机体高速向下下落,和BD一样不切诱导。类似原地使用的武装和机体转身射击后在原地不动的硬直(下图上) ,都可以用BV来快速落地(下图下),但是此时只是垂直的向下落去,不会有任何位移。

作为新系统的BV不只是能取消这些武装,还可以取消包括上文介绍的BD和Step在内的所有的动作。利用这个特性,使用BR一类可以边移动边使用的射击武装时,接Step→BV(SBV)就可以做出一个切诱导且下落的动作了。

当然不仅仅只是普通的Step可以BV下落,从格斗取消的虹Step同样可以接BV,也同样具有切诱导的效果。

蓄力取消(CSC)

蓄力武装蓄满后使用时可以直接取消其他动作——包括CS自身也可以被另一个CS取消,这个技巧称作蓄力射击取消,简称叫做CSC(Charge Shooting Cancel),比如下图中F91用蓄力格斗(扔盾)取消了原本要射出三发光束的蓄力射击。

我们也可以用这个技巧与上面的动作配合来做出一些假动作,比如我们连续使用格斗和虹Step后用蓄力射击取消了格斗动作,对敌方使用了射击武器。

旋回

最后一个技巧叫做旋回,是利用BD在接近地面的地方飞行,避开一些子弹的技巧。使用方法为在BD时转动左摇杆或方向键。

只可惜本作旋回速度和机动性比前作(EXVS系列)弱了许多,而且旋回原本就属于少数机体才适合使用的技巧。因此就算实战当中完全不用这个技巧都没问题。

以上介绍了一些进阶的操作技巧,这些技巧是2对2对人战中一定有机会使用到的技巧、同样也能够让你在CPU战中脱颖而出以一敌百。

不过要特别注意的是,以上所有的操作都需要消耗Boost槽,如果机体空槽落地,等于说是主动向对面露出了一个大破绽,那么被击中的概率也会大大上升的。

以上就是《高达Versus》新手进阶操作教学,希望对玩家有所帮助!

悟饭小编

战地防御3是策略塔防类的《战地防御》系列游戏的第三部,继承前几部的精彩玩法,更添加了全新的武器,更多的动作和战术,挑战全新的敌人。利用武器和地形,抵御敌人进攻,保护自己,消灭敌人,游戏中每个游戏环节设计的十分精致,游戏核心依然和以前一样:整队敌人向你的防御工事冲锋,试着利用一切手段摧毁它们。

在游戏中你需要有技巧地组合各种拥有不同工具范围、射击速度和伤害类型的炮塔以及其他武器,建造并升级加固它们,摧毁敌方的冲锋攻击计划。游戏中,你还需要充分考虑敌方实力、炮塔统计数据和地形特性等其他因素,选择合适的武器与正确位置,是你制胜的关键。同时一定要发掘不同武器的特性。


通过灵活的难度设置,每位玩家都能从游戏中获得巨大的乐趣。对比《保卫萝卜》那萌萌的画风,这游戏的画面就真实了很多,用玩家评论的一句话就是:“游戏的画质非常棒,仔细看小溪流,水都是流动的,界面也很友好,很有逼格。”该系列的前两部只有英文,但是这一部加入了中文,这极大程度的满足了中国玩家对传统塔防游戏的追求,能看懂,这游戏就差不多会玩了,虽然游戏并没有新手教学,刚开始游戏或者没玩过前作的玩家可能会有一点不适应,甚至不清楚这游戏地图可以往下拉,这都不重要,玩一把就能迅速的接受设定然后融入战斗中。


游戏现有七个关卡,更多关卡将在未来更新中推出,三个难度等级,八种不同的炮塔,八种特殊能力,包括空袭和核弹,还有不同的季节和背景,以及精彩的特效,游戏在平衡性上也一丝不苟,包括炮塔统计数据、敌方实力、地形特性以及特别武器。在游戏进行中右下角可以暂停,加速游戏进度,嫌游戏慢的别忘了加速。
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