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《爬坡赛2》(Hill Climb Racing 2)是由 Fingersoft 开发和发行的系列新作,依旧延续了之前简单与粗狂的操作,不靠画面取胜,只想玩家体验最基础的游戏乐趣。

Fingersoft 是一家芬兰的移动游戏公司,在2012年时,上架了一款名为《爬坡赛》(Hill Climb Racing)的游戏,在那个年代,它显得格格不入,没有酷炫的画面、没有劲爆的音效,更别说赛车游戏那拉轰的引擎声,但就是这样一款产品,凭借赛车游戏最原始的驾驶乐趣,在安卓平台击败了Rovio 同期发布的《Bad Piggies》,成为美国、英国和德国等13个国家游戏下载榜冠军。

多年后,我们终于等到了新作的来袭,游戏还是一样,以最基础的驾驶乐趣为核心,但为了拓展更多的乐趣,引入了多人竞赛的概念,不过,可能因为世界各地玩家的网络成为开发商担忧的问题,此次的多人竞赛,并不是实时的,而是我们会和世界各地玩家的最好记录比较。

游戏分为了奖杯赛和冒险模式,奖杯赛会有个排行榜,大家每赢一次比赛,就会增加相应的积分,也可以相应的在排行榜看到自己的名次。而冒险模式,则是跟自己较量的一个过程,因为这个过程是无限的,一直到我们翻车才会停下,而且我们上次的距离以及操作方式都会被记录,下一次玩这个模式时,你的“残影”就会跟你同台竞技。

而在养成方面,除了可以加强我们的车子外,人物也可以塑造不同的形象了,不过,我们获得物品的方式需要开宝箱,这一点跟皇室战争有点像,得到一个不同品质的宝箱,用相应的时间来打开。


爬坡赛2保留了该系列的核心乐趣,依旧是粗狂而有趣的操作,但有着不足,目前来说杯赛的地图花样是比较少的,还有多人竞技是跟最好记录相比,还是有点失望。不过好在,新模式以及养成方面比以前套路多了很多,可以安心的玩下去了。

悟饭小编

在7.12版本中,你是否知道版本登场率最高的各个位置的英雄是哪些呢?通过分析其他玩家的选择,找到属于自己的上分之道。

上单位

在上单位的选择中,国服玩家大多数倾向与容易在对线拿到优势的英雄。比如说最近被加强过两次的武器,以及瑞文鳄鱼这种擅长对线不擅打团的英雄。这也奠定了7.12上路的主旋律:“刚”什么低调混分巨兽,什么发育打团在7.12都是不存在的。拿出你的技术意识、打出自己的优势才能在上单位稳定上分。

诺手人气王地位不保

在以前,在国服数据里看见诺手登场率第一然后顺便领先第二第三十几个百分点是很正常的事情,而今天曾经的上路人气王终于要消停一段日子了。其实诺手热度的冷却是可以预见的:自身削的太狠,对手增强的太快、时代变化的太大。这些都让诺手不复当年之勇。一句话总结:你可以继续我行我素的选择诺手,但你在7.12上路或许会不太好混。

武器强势崛起

武器在经过两次加强后俨然已经成为当前版本的上路一哥。相信各位玩家也感觉的到在路人局里武器的存在感了吧?不过说实话,武器的崛起是顺理成章的。两次增强丰富了单一的对线手段,而且常被人诟病的发育期过长在当前版本看起来也有所缓和。其实说一千道一万,在7.12上单位上你要做的很简单:要么练好武器,要么ban掉武器。

打野位

国服的打野位的选择方面依然没有太大的变化。瞎子男枪螳螂依然位主旋律,再辅以在职业赛场上大火的皇子。令人比较意外的是,赵信杀入了打野登场率前5并且胜率不俗,难道说7.12版本也是信爷的春天?

皇子再度回归

皇子在路人局的火热是来源于职业赛场上出色的表现。强大不讲理的开团手段再加上与他十分契合的石像鬼板甲让他在职业赛场上大发神威,自然路人局也就悄悄的流行起来了。

但是比赛是比赛,路人局是路人局。前文也说了当前版本上单位是刚字为主。所以像职业赛场那样出装的皇子在路人局未必讨得到好。所以路人玩家们就换了种方式来呈现:用打野纯伤害流来最大化皇子的输出。本来皇子就是团队作用很大的英雄,无论玩家技术如何终归不会太差,而且瞎子男枪等等主要竞争对手也削的差不多了,所以这么玩效果还是不错的。

中单位

除了亚索的被ban率依然高之外,中单位的选择可谓是变天了。前有卡牌莫名奇妙登场率第一,后有发条这种不受玩家青睐的发育流法师超越亚索位居第三。而国服玩家一向比较喜欢的英雄劫、卡特、狐狸却没有上榜。难道国服的中路风气也慢慢向欧美的稳定节奏流转变了?

卡萨丁成最稳定选择

卡萨丁在经过加强之后在国服火热也是顺理成章的事情了。当前版本的中路里,AD刺客集体疲软AP刺客一削再削,你会发现卡萨丁想混过前期已经不像以前那么艰难了。而且在这个中路英雄选择繁多的时代,练个卡萨丁可以说是最划算的。你会抗压,起得来;你会抓人,起得来,你操作6,起的来。这么看,买一送N岂不是美滋滋。

ADC位

AD位的选择上面,国服两大巨头女警卢锡安依然处于制霸地位,跟着上榜的还有当前版本十分强势的老鼠、人头流ADC代表德莱文。其实关于国服的ADC选择方面一向是玩的顺手的优先,比如飓风刚被削女警登场率还如此之高就是个很好的例子。这样看,只要不出太大的改动以后几个版本的下路局势依然不会有太大的转变。

老鼠终受认可

老鼠一直很强,但始终不会成为女警VN那种信仰ADC。在默默登顶了N个ADC胜率榜之后,老鼠终于被国服玩家认可登场率有了一些起色。

老鼠的强势来源于他作为ADC是十分特殊的。均势里老鼠的特殊还仅仅体现在他开大之后的无敌射程AOE。但一旦老鼠拿到优势会是一个颠覆ADC玩法的存在,他可以利用自己的优势随时找到一个最好的输出位置,再配合上巨量的AOE甚至比刺客来更加恐怖。这么说吧,当对面有一个优势老鼠,这把要么拼命秒了他,要么就投。不然你终会成为被连杀的背景板。

辅助

7.12补丁的重头戏莫过于救赎鸟盾的分类使用以及绑定系装备的改动。而效果也立竿见影,国服登场率前5的辅助一方面是锤石机器人为主的偏坦辅助,一方面是风女璐璐这种保人辅助,可谓是泾渭分明。

锤石稳居辅助一哥

就算只从数据方面来解读,锤石的火热程度也是看得到的。而在众多偏坦性辅助里为何只有锤石如此火热呢?因为锤石是所有辅助中最为中肯的。相对于锤石,女坦的强势控制,风女的无解保护都太为极端,很容易发生厚此薄彼的情况。而锤石虽然不能做到他们那么好,但该有的都有,无论什么情况都有应对手段。

结语

经过简单的分析后,是否对现在版本的英雄选择更清楚了呢!有自己的专属英雄固然好,但是跟着版本英雄上分又何乐而不为呢?

悟饭小编

导读:幽梦黑切流的女枪其实很早就有了,不过用的玩家不是太对,而在这个坦克上单横行的时代,这种可以在中后期快速击杀坦克的ADC出装崛起了。同时女枪在国服的ADC胜率排行榜上名列前茅,相信之后幽梦黑切流的女枪也会流行起来的,那么今天就为大家介绍一下幽梦黑切女枪的玩法攻略。

国服ADC胜率排行榜

出装加点推荐

出装选择

幽梦黑切出装的女枪在中期的作战能力超强,大招的伤害更是可以快速的切丝对手的前排,而且将幽梦黑切作为核心装的女枪会比其他出装要肉一点。幽梦黑切的破解效果不必赘述,幽梦的主动配合赏金的W技能还能让赏金拥有高移速,这样团战中还可以灵活的站位走A。

在幽梦黑切之后,女枪再补穿甲弓,这样对手的前排在后期也无法抗住女枪的伤害;当然第三件装备还可以选择幕刃或者火炮,幕刃可以增加女枪的爆发能力,可以在团战中一套爆发带走对手,而火炮的主动技能以及暴击率可以让赏金的伤害更高。赏金随后补充无尽,这样女枪的伤害就完全可以支撑整个团战,不过最后一件可以选择性补一件防御装,毕竟女枪是没有位移的英雄。

加点选择

赏金的主Q副W胜率是最高的,但是这个版本也可以前期适当的多点一点W技能,这样赏金前期利用Q技能以及W技能可以很好的压制和消耗对手;赏金的大招对于团战时十分重要的,团战时找好位置放一个完美的大招是赏金最重要的,而配合W技能可以然后大招的输出更高,所以大招之前不要忘了先开W。

符文天赋推荐

符文选择

红色:攻击力X9

黄色:护甲X9

蓝色:魔法抗性X9

紫色:攻击力X3

赏金的这套符文十分的极致,因为没有带攻速符文,这套符文在小编看来是最契合幽梦黑切出装的选择,依靠技能打伤害,W技能提供的攻速加成前期也基本够用了。这套符文在中期幽梦黑切做出来之后,团战一个大招就可以毁灭对手。

天赋选择

天赋上,赏金选择战争热诚,对于赏金这样的英雄前期能很好的发挥热诚的效果;雷霆的赏金在这个版本没有以前那样强,而且毕竟赏金作为一个AD输出来说,热诚的效果还是要好一点。后面的危险游戏则可以提高赏金的生存能力。

玩法攻略介绍

玩法概述:

赏金前期的能力很强,但是没有位移所以在压制对方的时候一定注意对面的GANK,所以需要你们做好下路的保护视野。在压制方面多利用技能去消耗,找机会利用残血小兵去Q对方英雄,只要Q到两次左右,对方就丧失了和你们对拼的能力了;如果对方站位很好,就多利用W技能去平A对手,也可以很好的消耗对手。赏金出完幽梦之后,就可以在线上找机会配合队友击杀对手,六级后赏金的幽梦加大招,对手的下路组合是完全吃不消的。

中后期的团战时,赏金的大招具有一锤定音的效果,前提是你要释放得当的话。所以团战中赏金不要急着开大,如果对方的限制技能很多,现在后面利用平A配合其他技能消耗,等对方限制技能放完在找好位置开大,这时可以瞬间改变战局;当然有时候赏金并不能等到对方限制技能交完再出来,所以找好一个位置对方玩法第一时间碰到你,然后开启大招,只要赏金的大招打出2到3秒左右已经可以造成高额的群体伤害了。

幽梦黑切的女枪团战中的大招一定放好,等到无尽出来后,女枪的伤害才不完全依赖大招,但是中期的时候团战的伤害完全都是靠女枪的大招支撑的。赏金这个英雄没有位移,所以如果是开黑时候选择赏金,可以选择一些保护性强的英雄去辅助,这样对于赏金的输出更有利。

英雄组合&克制

英雄组合

哨兵之殇 加里奥

加里奥站在赏金附近,有敌人突进进来,直接开大先手控制配合赏金可以快速击杀,保护能力很不错,而且大招是范围嘲讽,所以即使有多个敌人想要突进进来,加里奥也可以让对方无法靠近赏金。最后加里奥还有先手开团的能力,一旦控制到很多人,配上赏金的大招还可以先手打残对手。

牛头酋长 阿利斯塔

牛头的保护能力相信我不必赘述,牛头还可以先手控制对手,配合赏金大招可以瞬间摧毁对手。

英雄克制

诅咒巨魔 特朗德尔

巨魔可以说是最克制赏金的英雄,巨魔在线上非常克制没位移的英雄,所以巨魔辅线上克制赏金;而团战中巨魔的E技能只要有就百分百打断赏金大招,所以你要是选赏金最好就是把巨魔Ban掉或者自己队友选择这个英雄。

深海泰坦 诺提勒斯

泰坦的大招对于赏金的限制很大,所以团战最好等泰坦的大招交过再出来,否则一定要有队友保护才能进行输出。

结语

都是幽梦黑切流的出装,赏金的操作难度上不如卢锡安那么大,同时也无法像卢锡安那么秀,但是赏金只需要团战放一个不错的大招就可以掌控战局轻松上分,所以赶快去用这个英雄上波分吧!

悟饭小编

在7.12版本里,上单可以说是最具个人色彩,最讲究个人操作的位置。不同于其他四个位置有着绝对的版本热门英雄,上单位置在当前版本里是一个百花齐放的大环境,Carry型上单与坦克型上单各占半壁江山,有注重对线的有注重带线的有注重支援打团的各有优势,那么主攻上单位的小伙伴们要如何上分呢?小编今天就为大家详解7.12版本中的上单食物链关系,让你率先占据优势。

国服上单登场率排行榜,从榜单中不难看出,上单英雄的种类真的很多,有例如诺手鳄鱼这样的重装战士,有剑姬瑞文这样的操作型英雄,再往下还有石头人加里奥这样的坦克型英雄。而不同类型的英雄之间也存在着相应的counter pick关系,今天我们的主题就是详解不同类型英雄之间的强弱。

诺手:站撸无敌机动不足

优势对线:酒桶,加里奥,兰博,石头人

诺手是一个越战越勇的典型,被动的流血叠到5层后更是有一个伤害非常可靠的斩杀技能,还有一手拉人具备主动出手的能力,因此在面对一些相对笨重的英雄时诺手既不怕消耗也不怕硬刚。在遇到酒桶加里奥等爆发伤害不足的时候更是可以无惧打野越兵线压制,由于Q技能的回血还比较可观,对面打野来帮的话诺手往往还可以上演1打2反杀两人的戏码,纯论站撸战斗力诺手绝对在上单中可以豪取第一。

劣势对线:剑姬,锐雯,凯南,杰斯

诺手的伤害在上单英雄里并不弱,但是自身身板也同样较硬的优势让诺手在低分段中其实也可以轻松殴打经验不足的锐雯与剑姬,但是随着分段越高诺手的机动性不足将会彻底暴露出问题。碰到前期完全不跟你打的剑姬与锐雯时你拿他也没有任何办法,想要越兵线压制的话他上来和你互换一套血量打完就跑在兵线的帮助下你也并不能占到什么便宜,而其恐怖的爆发伤害在叫来打野的情况下你也别想着1V2的骚操作了,能跑掉就算万幸了。至于杰斯凯南就更不说了,手长的优势直接点的你头都不敢冒,1级压到18级。

锐雯:断剑同样是一把双刃剑

优势对线:加里奥,兰博,诺手

锐雯的机动性绝对是上单中首屈一指的,三段Q+E,自身有盾有控,大招一开一套爆发可秒人,进可攻退可守。因此锐雯可以轻松戏耍一些机动性较差,跳过去W晕住打一套,打完开盾就跑,真是能把加里奥兰博这样的英雄打的敢怒不敢言。而且论推线能力的话锐雯的推线能力同样是无消耗高效率的,中后期如果想41带线先不说带不带的过锐雯,还要时刻冒着被锐雯千里追杀的风险。

劣势对线:克烈,鳄鱼,剑姬

锐雯的技能非常的强且具有全面性,但是锐雯最大的弱点便在于技能打完一套进入CD的疲软期。以克烈与鳄鱼为例,1V1单挑能力不输于锐雯却有着比锐雯更硬的身板,锐雯上前打一套想跑的时候往往会被对方立刻追上来反打一套,双方都是有技能打一套的类型谁也占不到谁便宜,但是身板的硬件问题会让锐雯无论是换血还是硬刚锐雯都更落下风。剑姬的话比较特殊,剑姬是一个更注重持续输出的英雄,而剑姬的W只要能挡住锐雯的关键斩杀,锐雯就会因为伤害不足被剑姬立刻利用吸血抓住锐雯的疲软期反杀。

剑姬:剑术无双却怕消耗

优势对线:加里奥,酒桶,克烈,武器大师,兰博,锐雯,诺手,皇子

剑姬绝对是当前版本T1级的上单英雄,几乎可以吊打大多数热门上单,英雄特性上可以说是强化版的锐雯,强势到即使是路人局中也非BAN必选的地步。Q技能短CD的频繁唯一配合打弱点的机制本身就让剑姬有着独一无二的优势,大招一旦打出回血阵什么1V2,1V3都能秀的出来。而最最关键的能让剑姬区别于锐雯的还是剑姬的一手W可以完美弥补剑姬身板脆怕控制爆发的弱点,例如皇子武器这种虽有硬控但是可以轻易挡住反打,W能不能忍得住挡住关键技能是剑姬玩家们的进阶瓶颈。而且剑姬还不同于其他对线型英雄,剑姬是越到后期越猛的典型,无解的单带路人局里往往是关键的翻盘点。

劣势对线:潘森,吸血鬼,凯南,杰斯

然而剑姬也并不是毫无天敌的,剑姬的打被动特性让他可以counter坦克英雄,W的格挡可以让打不惧互拼硬刚。但是俗话说好汉也怕软刀磨,剑姬虽然一身本领但是对线时消耗能力并不优秀,虽然剑姬可以挡住一套爆发,但是挡不住凯南杰斯不停的点,也挡不住潘森吸血鬼源源不断的技能,最关键的是剑姬面对这样的消耗还没什么办法,因为Q技能的位移距离十分有限。反观剑姬的身板并不硬实,这一刀一刀的都是打在肉上,没一会当剑姬血量不足时就算W再强也失去了对拼的底气。

皇子酒桶加里奥:脆皮克星但动作幅度过大

优势对线:凯南,杰斯,兰博

皇子特点非常明显,超远距离且有效的控制,不俗的爆发伤害,这一切对脆皮英雄来说都是致命的,不说兰博这种基本没什么位移的EQ必中,凯南和杰斯这种加速技能在面对到皇子时也基本是毫无还手之力的,有大招后喊上打野更是来一次杀一次。

劣势对线:剑姬,锐雯,诺手

皇子的技能简单粗暴但是却也有单调显眼的致命弱点,EQ二连有着非常明显的延时,对于大多数玩家来说都有反应时间用剑姬W或者锐雯的E去规避,而大招框人这种有位移的英雄更是视若无物。当然,这里提一下诺手,诺手对于皇子来说是比较特殊的,说皇子打诺手不好打倒不是因为诺手灵活,而是皇子的伤害打脆皮还行,打诺手这种真不一定打的死,一套打不死的话诺手站撸可以轻松碾压皇子。

凯南杰斯:消耗无敌推线能力欠缺

优势对线:剑姬,锐雯,鳄鱼

凯南杰斯个人觉得是一个类型的英雄所以这里小编放在一起说,凯南和杰斯均有一个最大的优势就是自身是远程英雄,前期手长点人的优势在上单里非常有效的,而且自身有着有效的加速技能也非常灵活不会怕被轻易近身。在面对剑姬,锐雯,鳄鱼这类虽然一身好功夫的英雄时往往能够能打的他们有力没处使,是非常有counter pick意义的上单选择。

劣势对线:皇子,酒桶,加里奥

然而凯南杰斯的弱点也非常明显,平A伤害并不是很高的前期这些所谓的消耗在面对到类似酒桶,加里奥这样的坦克型英雄时不疼不痒。而无论是皇子,酒桶还是加里奥,他们都具有非常强的开团和控制能力,推线能力不够往往会导致被逼至塔下后对方叫来打野越塔强杀,加速技能并不是位移技能的弱势在塔下也会被无限放大。

结语:

其实到这里,上单英雄之间的食物链已经完整了,目前版本上单基本可以分为三种,一种是锐雯剑姬诺手代表的战士型上单,一种是皇子加里奥酒桶这类具有开团能力的坦克型上单,最后一种是凯南杰斯潘森这样的消耗型上单,因为战士型上单相互之间特长比较鲜明因此小编是一一例举,而杰斯和凯南,皇子和加里奥酒桶的性能比较接近小编就放在一起说了。最后得出的结论是,大多数战士型上单都比较好打坦克型上单,而战士型上单之间又互有counter,其中剑姬脱颖而出。而消耗性上单则更counter战士型上单,让战士型上单有力没处使。最后坦克型上单则更counter消耗性上单,强有力的开团手短让你的消耗都成空谈。


悟饭小编
《像素射击》是由“雷斧科技”独立研发的一款像素风格的3D射击游戏,画面简洁又不失精致。人物角色障碍等都一目了然,如同置身《我的世界》一般。玩家们在此扮演的是一个个正义的射击英雄,逐一歼灭敌人就能得以生存到最后,成为胜者。

游戏内模式分为:单人闯关模式和多人对战模式。其中多人模式还包含多种模式,玩家可以联机和全球玩家对战,可玩性很高,包括团队竞赛、个人竞赛、据点争夺、和平模式、幽灵模式、躲猫猫模式、以及最近刚刚上线的“大逃杀”模式。

玩家可在“大逃杀”模式里体验吃鸡的畅快,生存到最后即可。大地图作战,边作战边积累物资,它具备吃鸡游戏该有的装备,飞机、房屋、武器、医药包等都应有尽有。玩家们在登陆小岛后,各自为战,搜罗散落在各处的装备,对抗其他玩家,想尽手段生存到最后。

“沙盒创造”支持自定义编辑,玩家们可在此充分发挥想象力,自行创作所需的地图、皮肤、武器、护甲、套装等。也可从热门榜、好评榜、最新榜等榜单里面从中挑选出自己中意的相关装备,激活穿戴后,即可奔赴战场继续冲刺前进。

射击游戏所需的枪支弹药等各色装备,商店里一应俱全,可在此购买“武器”、“皮肤”、“护甲”等物品。选择相关的武器后会出现火力值、护甲穿透、射速、攻击范围等多种数据参考,游戏皮肤也有警察、新兵、剧毒少女等多种角色的选择;护甲提供各式头盔、胸甲、护腿、鞋子、披风等选择。玩家尽可随意搭配购使用。

综上,《像素射击》是一款惊险刺激,越玩越上瘾的手游。内容丰富有趣,精简的3D像素,其画面表现让游戏运行非常流畅,加上新增“大逃杀”拥有极度开放的自由玩法,逼真的枪械射击和激烈的厮杀机制,深受玩家们的喜爱和支持!
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