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乘坐火车的时候,有些人喜欢坐硬座,有的人则喜欢坐软座,这两种有什么区别呢?


火车硬座

火车硬座,也被称为硬板,火车的座位一种,分3人座,2人座,短途还能忍受,长途非常不舒服,尤其是绿普通列车的硬座皮火车。硬座每排五个座位,以走道分开,一边两座长椅、一边三座长椅,座垫和靠背填充物较少。 除了火车硬座之外,还有无座,软座、硬卧、软卧,餐车茶座等几种乘车方式,但硬座是最便宜的火车乘坐方式之 一(无座的价格等同硬座)因为其价格低廉,所以被广大人民群众所喜爱,特别是农民工朋友。但也因为其价格低廉,而且硬座车厢同时出售“无座”车票,因此在运输高峰时期,车厢内人多杂乱,卫生、环境和舒适度都很不理想,因为不像卧铺车厢那样实行严格的管理,所以治安概况也不理想。但随着近几年铁路部门对服务质量的提高,火车硬座的性价比也越来越高,舒适程度有所改善。


火车软座
软座,软座一种座位中有扶手,一种没有扶手,比硬座舒服一点,对号入座,不是所有的旅客列 车都有软座,票价要比硬座贵。对车厢进行控制,没有软座车票的乘客不能进入。 软座一般在动车组、特快、直达列车才有,有的分一等座和二等座。 软座目前分一等软座和二等软座,一等软座每排三个座位,座位更加舒适,走道一边是单座、一 边是双座,与走道之间有玻璃门隔开,相当于包厢了;二等(普通)软座每排四个座位,走道两边各 两个,更宽大,座垫和靠背是独立的,填充物多而厚,舒适度更好,可以调节椅背。


硬座软座的区别

1、软座价格比硬座高12%到15%。
2、硬座每排坐5个人,是3+2型,而且座位是硬板;软座每排坐4个人,是2+2型,座位是沙 发座。
3、学生软座不能打半票,硬座可以。
4、硬座是一边二人座、一边三人座,比较拥挤,软座两边都是双人座,宽敞。
5、硬座可以超员,车厢内有站立者,软座没有超员一说,有多少座位卖多少票。
6、硬座是一个列车员服务于一百多旅客,软座是二、三个列车员服务于七、八十位旅客。
7、硬座是旅客自己去打开水,软座是列车员送水到座位前。
8、坐硬座你可以坦胸露背显示你的肌肉,要在软座这样你就会被赶到硬座去(呵呵,笑话了...)
9、硬座车厢是乘客随便上车,没有座位的站票也可以上车,软座车厢是凭票上车,只有有软座 座位票的乘客可以上车,所以软座车厢不会象普通车厢一样朝员很拥挤,人员也很单纯,比较舒适安全。

悟饭小编
《魔窟冒险》凭借着富有创意的游戏玩法,以及丰富有趣的剧情内容备受玩家们的好评,你需要从 7 个各具特色的冒险者中选出 3 个组成探险小队,不同的组合会带出不一样的精彩故事,而在这个充满神秘的魔窟中,你将面临诸多危险和挑战,同时也会收获一种无可替代的快乐。

如果你是第一次接触这款作品,那么小编认为你首先要做的,是了解这到底是一部什么样的游戏作品。除了多种角色组合进行冒险解谜之外,不同的人物组合带来的各式挑战要比你想象的复杂的多,可以说是继《三位一体》系列之后又一款值得把玩的佳作。

在冒险之前,游戏会向你简单地介绍这 7 位身怀绝技的小伙伴,不过让人有些纳闷的是,如果需要进一步地了解每个职业的技能,则需要自行进入设置区查看。从中你可以了解到,骑士可以使用无敌光环,乡巴佬能够水下呼吸,科学家拥有黑客破解技术。,冒险家可以放出爪链,双胞胎可使用分身技能,僧侣可用念力进行隔空移物,时空旅行者无需钥匙就能够穿过非密闭型的大门。相比 PC 平台,技能的使用方法也同样简单,点击左下方的人物头像即可。

说到操作,虽然没有明显地设置出虚拟按键,不过要是你玩过一些横版冒险作品的话,上手也不成问题。只要按住屏幕的左右两边就能够让人物前进或后退,向上划动则是跳跃,不过笔者发现只要点击人物前方的高处位置同样也可以做出跳跃动作。而最重要的物品使用,丢弃与拾取也同样可以利用点击操作完成,经过一番试玩体验可以讲 iOS 版的操作设定还是相当人性化的。

一开始选择人物或许会让一些新手犯懵,其实你只要选择任意一个角色到右边拾取铁锹,将左边封住的通道撬开,然后再切换另外两个职业走入其中即可完成 3 个人物的选取,而接下来一场别开生面的大冒险就此展开。至于游戏画面,给我的感觉要比 PC 端稍逊一些,精细度并没有原来想象的那样完美出众(iPad 较明显),不过这也是开发商出于让众多移动平台玩家能够流畅游戏而做出的考虑。当然,在场景种类数量、环境带入效果,以及音效的处理方面也确确实实体现出了 Double Fine Productions 扎实的制作功底。
悟饭小编

《永无止境(A SISYPHUSIAN LIFE OF ETERNITY)》是一款横版冒险解谜类手游,有点类似于《地狱边境(Limbo)》,或者说是一种致敬吧,毕竟两款游戏连名字都差不多。和《地狱边境》中帮助小男孩在地狱外围寻找姐姐一样,《永无止境》也需要玩家帮助小男孩到云南大山中寻找父母。不同的是,《永》的故事并不像《地》那样阴暗绝望,而且《永》中的小孩也不再是孤身一人,多了一只名叫阿黄的宠物狗,让整个故事显得更加温暖与柔和。

《永无止境》主要讲述了被全村人视为灾星的彝族少年与他的中华田园犬“阿黄”寻亲的故事,这一路上,困难重重,险象迭生。随着整个冒险过程的不断推进,更多不为人知的历史被挖掘出来,长生不老、神秘的守卫、家族的传承等等一系列事件让整个寻亲之旅更加扑朔迷离。而玩家要做的,就是帮助彝族少年度过重重难关,解开谜团,顺利找回自己的亲人。


本作的操作方式并不难,左手操控角色移动,右手操控角色的跳跃、攀爬以及拖拉等动作。此外,游戏中还加入了“双子”的设定,即主人公彝族少年与阿黄互相协作才能通过某些关卡。不过这些机关通常都设计的比较简单,很容易搞定。这些操作设计虽然十分巧妙,但存在部分动作判定迟缓,也算是那么一点不太愉快的体验吧。


至于《永无止境》中的音乐并不是很多,更多的还是自然界中的风声、水声、虫鸣鸟叫等背景音效,给玩家一种接近于真实的听觉体验。而且据说绝大多数的游戏背景音都是由制作小组深入云南大山中亲自录制而成,和一些粗制滥造的国内游戏相比,可谓是十分用心、真诚。


最后是游戏的核心——解谜。其实和同类型的游戏基本差不多,游戏中充满了各式各样的危险,哪怕踏错一步,也将落得身首两地的下场。但是和《地狱边境》比起来,《永无止境》还算是比较温和,至少还能分辨出陷阱和安全区,刀刺、落石、暗箭等等都是明明白白的放在面前,就看玩家能不能闯过了。从这点看《永》也算是解谜界的侠之大者了。

悟饭小编

《莉娜和战争阴影》,从游戏名称就能看出,这是一款涉及战争题材的作品,自带三分沉重感。剧情式2D冒险解谜的设计,玩家需要操纵主角“爸爸”,在突然爆发的战争硝烟下,通过一系列障碍,活着回家并带着家人找寻安全的地方避难。

画面和操作,都很容易联想到《地狱边境》(《LIMBO》),相似的黑白剪影画风,隐藏在地图上的危险障碍和躲避工具等等。但玩过之后就发现,也仅仅是外观相似而已,本作在于强调的是战争笼罩下的悲伤剧情。

除了操作障碍设置,游戏还有对话选择、双人同屏操作的玩法设计,但都十分简易。从游戏编辑的角度来看,这款十来分钟就能通关的作品,无论是剧情、操作、流程、游戏性等诸多方面综合评估,它都会略显无力。毕竟战争题材有《这是我的战争》(《This War of Mine》)这样的精品游戏作比较,《莉娜和战争阴影》就像一部可以操纵的黑白MV,甚至有人会认为它根本不是一款游戏。


游戏的制作人拉希德,是两个孩子的父亲。在饱受战争摧残的环境中,诞生这样一款作品,初衷是想要传达一个信息:巴基斯坦人是如何在游戏中冰山一角展示的环境中生存的。拉希德说“这不仅仅是款游戏,它是也一个案例,是一个呼救”。因此在结尾,作者罗列了一些真实的数字,来表明这个游戏的初衷。


不过,就这部作品,单纯作为一款游戏来说,给小编的感觉是:这是一款给人带来特别感受的游戏,意义大于游戏本身的作品。也有玩家单纯指出,作为游戏“体验感并不好”的中肯客观观点。不过更多的玩家给了满星评价,对于游戏立意和传达观点表示认可。
悟饭小编
前编

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永世中立剧场
-调查【正门左边桌子上的宣传册】获得证物【大使馆的宣传手册】
-与【大将军】交谈获得证物【大将军的签名】
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-与【冥】交谈关于【杀人事件】【八咫乌】
-逻辑整合【归来的冥】与【盗走恶行】
-与【冥】交谈关于【走私犯】获得证物【柯多皮亚纸的文件】
-调查【尸体】
-调查【尸体口袋的物品】调查手柄顶端的机关变成匕首
-调查【尸体旁的小刀】
-与【达米安大使】交谈关于【马尼】【改造工程】【关于柯多皮亚】
-
-调查【保险柜】
-逻辑整合【在大使馆被使用过的钥匙】与【打不开的保险柜】
-调查【保险柜里的纸】
-出示答案选择【是二重构造】
-推理【保险柜左边的孔】指证【八咫乌的钥匙】
-调查【八咫乌的钥匙的刀刃】后打开保险柜内层
-调查【保险柜里的纸质文件】
-推理【保险柜里的纸质文件】指证【柯多皮亚纸的文件】
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-调查【雕像】
-调查【墙壁上的蝴蝶图案】
-逻辑整合【小刀刀柄的花纹】与【巴巴鲁蝴蝶】
-调查【右边衣服架子下的框】
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逮捕美云的理由
-威慑这句【「还有、这个女孩自称为八咫乌」】
-指证这句【「她为了盗走走私犯罪的文件,袭击了保管钥匙的马尼」】对应【柯多皮亚纸的文件】
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决定性的证据
-指证这句【「凶器就是刀柄雕有蝴蝶小刀,拿着它的女孩必定就是犯人」】对应【凶器巴巴鲁匕首】
-调查【刀柄部分】发现分离式设计
-调查【刀刃中间的花纹】
-出示答案【大使馆的宣传手册】
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中编1
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搜查永世中立剧场
-与【冥】交谈获得证物【伪钞】
-与【达米安大使】交谈关于【巴巴鲁墨水】
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搜查艾雷巴斯托大使馆 大使办公室
-与【马堂】交谈关于【初期搜查】【嫌疑人】
-调查【暖炉左边的桌子】
-调查【右边的窗】
-调查【雕像】
-推理【雕像】指证【与大将军握手的照片】
-调查【尸体】
-调查【尸体右手拿的纸片】【尸体旁的宝剑】【尸体头部】
-调查【墙上的武器】
-调查【墙上挂的3把小刀的陈列框】【长枪】
-推理【长枪】指证【大将军的签名】
-与【女将军】交谈关于【女将军】【案发当时】
-与【大婶】交谈指证【女性内衣】
-与【大婶】交谈关于【大将军馒头】
-与【矢张】交谈关于【大将军】【案发当时】【凶器】
-逻辑整合【烟囱里的烟】与【使用了暖炉】
-逻辑整合【隔壁房间的女式内衣】与【相连的烟囱】
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屋顶发生的事件
-威慑这句【「接着就不知不觉扮作圣诞老人了」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【大婶】
-出示答案指证【代演委托书】
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矢张的主张
-指证这句【「我是为了下去见娜娜美小姐才这么做的?」】对应【跟踪狂的信】
-指证【信上“ヒミ”的文字】
-出示答案【大将军的签名】
--
怀疑矢张的理由
-威慑这句【「尸体旁边的大将军宝剑~」】
-指证这句【「所以被害者应该是被人用这个洞子猛烈击打而死」】对应【大将军长枪】
--
怀疑矢张的理由2
-威慑这句【「大使馆的各处都被搜查了一番~」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【艾雷巴斯托的达伊卡伊像的底部的手印】
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中编2
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室外舞台
-与【系锯】交谈关于【搜查报告】
-与【达米安大使】交谈指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-往下再往左
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玫瑰花园
-调查【水池】
-与【狼】交谈关于【八咫乌的出现】
-调查指证【水池旁的2座雕像】
-指证【公主雕像的左手手指】
-往下往右再往上
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-调查【左下角的桌子】
-调查【桌子上的墨水瓶】【桌子的抽屉】
-推理【桌子抽屉里的纸条】指证【假面怪盗2世的便条】
-与【达米安大使】交谈关于【早上的行动】【下午的行动】【关于马尼的巴巴鲁墨水】【给假面怪盗2世的委托】
-调查【右边的火焰】
-出示答案【剪影画灯笼】
-出示答案【巴巴鲁墨水】
-出示答案【伪钞】
-调查【右边的座钟】
-与【系锯】交谈关于【火灾时的情况】【目击到的东西】
-逻辑整合【相连的壁炉】与【左右对称的构造】
-推理【暖炉里的木柴】指证【达米安的证词】
-逻辑整合【消失的灰烬】与【旋转门被使用过了吗?】
-逻辑整合【旋转门被使用过了吗?】与【希娜的所在地】
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中编3
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-出示答案【希娜】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】或者【八咫乌的照片】
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希娜的行动
-指证这句【「在隔壁房间的我,自然不可能见到八咫乌」】对应【壁炉的旋转门】
-出示答案【达米安的证词】
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希娜的反证
-指证这句【「在马尼的办公室,并没有发现什么可疑的东西」】对应【钢丝绳】
-指证【希娜所在的房间】
-出示答案选择【大衣】
-出示答案指证【巴巴鲁墨水】
-出示答案选择【燃烧大衣】
-出示答案指证【葛的香水】
-出示答案选择【都不是】
-出示答案指证【巴巴鲁小刀的柄】
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后编1
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-指证车头旁的【国旗】
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穿越国境的凶器
-指证这句【只有这2样东西,穿越了难以跨越的国境,到了对面的国家】对应【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-出示答案指证【八咫乌的照片】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
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在艾雷巴斯托的行动
-威慑这句【「那里的准备完成之后,就为了邀请卡内基大使而回到这间办公室了」】
-威慑这句【「那时、卡内基大正在窗边给花浇水」】
-指证这句【「时计草开出了4朵大大的花~」】对应指证【时计草】
-调查【花盆中央2个凹陷的泥土坑】【花朵】
-出示答案选择【出示证物】
-出示答案指证【发簪】
-指出【墙上的十字弩枪】
--
穿越国境的凶器2
-威慑这句【「从这里用弩枪发射那种箭,根本不可能~」】
-指证这句【「如果不是那座雕像的话,那么弩枪发射的又是什么」】对应【钢丝绳】
-出示答案选择【圆周运动】
-指出【吊扇】
-指证【时计草】
-指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【雕像的头部】
-调查【头部机关掉出的金属板块】
-出示答案选择【使用“王牌”】
-指证【马尼右手的卡片】
-调查【卡片背后的血迹】
-指证【车内男子左胸的口袋】
-指证【画面偏上方玻璃所映射出的金色勋章】
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后编2
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永世中立剧场
-逻辑整合【改装工事】与【马尼制作的伪钞】
-出示答案选择【卡内基】
-逻辑整合【焦虑的卡内基】与【杀害马尼的动机】
-调查的【画架】
-推理【画面中卡内基的花束】指证【凶器艾雷巴斯托匕首】
-指证【永世中立剧场】
-出示答案调查【下午5点23分】
-调查【手推车】
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卡内基的不在场证明
-威慑这句【「按照你们的假设~」】
-指证这句【「那么、老夫就更加没有杀害共犯马尼的动机了」】与【假面怪盗2世的便条】
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卡内基的不在场证明2
-指证这句【「这么一来,老夫不是根本就没有杀死马尼的动机?」】对应【纪念照片】
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卡内基的不在场证明3
-指证这句【「这样的话,要老夫从永世中立剧场把尸体进行运送,是根本不可能的!」】对应【监视摄像机的录像】
-出示答案【马尼尸体的观察记录】
-调查【手推车内里的血迹】
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在艾雷巴斯托使馆的行动
-每句都威慑
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大将军一家登场
-出示答案【左右对称】
-指出【巴巴鲁使馆下灰色的空地】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】
-出示答案【供水拴】
-出示答案【拨片】
-出示答案【凶器艾雷巴斯托匕首】
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后编3
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关于大将军活剧
-威慑这句【「但是、演出的内容老夫还记得~」】
-指证这句【「'“大将军・五月雨突刺”这是今天才公布的必杀技」】对应【大将军长枪】
-出示答案【看到过】
-出示答案【手推车】
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-逻辑整合【大将军馒头】与【手推车里的尸体】
-逻辑整合【日之丸大将军馒头】与【大将军馒头被取出来了】
-调查【盒盖上的红色圆形】
-出示答案指证【卡内基・欧德雷】
-出示答案指证【卡内基的伤】
-出示答案指证【八咫乌的钥匙】
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