悟饭游戏,整理了“刀锋战士”全系列游戏,免费提供“刀锋战士”各版本下载,在“刀锋战士”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“刀锋战士”系列游戏。
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第一步

首先我们要得到捕捉球,捕捉球可以找卡娜买,卡娜就在宠物仙境里,捕捉球分3种:初级、中级和高级,三种球捕捉的成功率不同,各有高低。

第二步

我们要把捕捉球设为快捷键。

第二步

前往诺兰森林入口,可以找到野生的小萌鹿,名字上带有【可捕捉】。

第三步

将它打晕以后,用按宠物球的快捷键就可以捕捉了。

第四步

捕捉的成功率不是100%,取决于用什么捕捉球。我用高级捕捉球捕捉了4次才抓住,成功以后会有相应的提示。

第五步

捕捉到以后要拿去宠物仙境的孵化屋孵化。

温馨提示

1、先买捕捉球,建议多买几个,(这捕捉系统太费事了,花了我十几个高级球才捉个麋鹿…)

2、等待宠物捕捉时间,每个都有固定时间,等待。(麋鹿不要)

3、找到宠物后开始决战,少用威力大的招,用些能连击的招。(捉宠物固定伤害100点。比如烈焰火海,暴风雪,守护之矢,无线箭制,烈焰鸟,剑刃风暴,炎龙乱舞,剑刃乱舞,冲锋连击,防御反击,1级的骑士招,40骑士的两个招,尽量多打血,宠物越厉害越难捉。)

4、宠物0血后扔球,尽量先扔高级的,不然一会儿宠物溜走,或者你捕捉次数不够了。

5、目前可捕捉战宠:小萌鹿、小雪人、蓝米路、年兽、星芒精灵。 我按照等级高矮、捕捉难度、能力排行所列出的。
悟饭小编
PS2假面骑士所有人物出现条件
假面骑士系列游戏改编自石森 章太郎创作、东映株式会社制作的日本特摄系列英雄故事。假面骑士系列分为昭和骑士和平成骑士,空我前出场的是昭和骑士,空我以及以后出场的是平成骑士。但对于这种分法,也会出现RX、ZO、J这种在平成年间也有播送却被归为昭和的特例。那么,有意思的假面骑士游戏,其中的隐藏人物该怎么得到呢?每一部有不同的办法,接下来就以假面骑士555为例:
一、全部卡片收集解说
首先要告诉你怎么获得全部卡片,在游戏中玩拉霸是可以随机获取卡片碎片的,在拉霸中能够收集到的卡片号码为:05、06、09、12、14、16、18-26、34-36,总计18张,获得了这18张以后,就要去获得其他卡片了,全部的卡片数量为36张,那其它卡片要怎么得到呢?下面就为大家解答。
01、用假面骑士Faiz在挑战模式中全破。
02、用假面骑士Faiz挑战模式全破获得高评价。
03、选择使用光剑武器的假面骑士Faiz在挑战模式全过。
04、使用加速型态的假面骑士Faiz将挑战模式全破。
07、使用假面骑士KAIXA在挑战模式中全破。
08、使用假面骑士KAIXA全破挑战模式并获得高评价。
10、使用假面骑士Delta将挑战模式全破。
11、使用假面骑士Delta通过挑战模式并获得高评价。
13、用木场全破挑战模式。
15、用结花全破挑战模式。
17、用海堂全破挑战模式。
27、选择?随机数决定使用角色并全破挑战模式。
29、启太郎和真理的新手指导教学听完全程。
30、再听完一次启太郎和真理的教学。
31、隐藏解说员SMART LADY的解说模式全程听完。
32、使用隐藏角色AUTO VAJIN全破挑战模式。
33、使用隐藏角色假面骑士Faiz BLASTER FORM型态将挑战模式全破。
二、隐藏角色出现法
许多卡片的获取要用到隐藏角色,而部分隐藏角色则需要用到卡片开启,所以卡片也是要认真收集才行的!
1、假面骑士Faiz:最初使用的状态下,武器配件只有一种,第一次破关后,可得到配件「铁拳」,装备「铁拳」后破关可得到配件「光刀」,装配光刀后破关可以得到「加速型态」的配件,所以假面骑士Faiz共有六种型态(五种隐藏)战斗模式可以选择。
2、假面骑士KAIXA:第一次破关后,可以获得配件「铁拳」,配戴铁拳破关可以得到骑士踢配件,所以假面骑士KAIXA共有三种型态(两种隐藏)可以选择。
3、奥鲁菲诺~海堂:使用木场和结花全破挑战模式。
4、初代幸运草成员~黑人大叔:在拉霸机将19号卡片的四个碎片收集完成。
5、幸运草成员之一~琢磨:玩拉霸机将21号卡片收集完成。
6、幸运草成员之一~犽子大姐:玩拉霸机将23号卡片收集完成。
7、幸运草成员之一~北崎:玩拉霸机将25号卡片收集完成。
8、假面骑士Delta:将幸运草四位成员全破挑战模式后,就可使用。
9、假面骑士Faiz BLASTER FORM:也就是红色的Faiz,必须要将三位假面骑士各破关一次才能叫出,使用红色Faiz再破一次就可选择武器,来复枪或光刀。
10、AUTO VAJIN:这是假面骑士Faiz的座骑摩托车,使用的条件是要将假面骑士Faiz所有的型态全破包含红色型态,也就是要破关八次后才会出现。
11、SMART LADY:美丽又迷人的反派角色,不过他可不负责打架的,只要用海堂全破挑战模式,他就会出现在新手教学区喔。
假面骑士隐藏人物有很多,很多都是贱贱的风格,但是看起来却又有所不同,全靠自己挖掘哟!
悟饭小编

德军总部2新巨人将在10月27日发售,很多玩家对德军总部2故事背景和游戏特色不是很了解,下面给大家带来了游戏背景/特色简单介绍,一起来了解下吧。

游戏背景/特色简单介绍

游戏背景

美国,1964年。你暗杀了纳粹将军Deathshead仅仅取得了一时的胜利,纳粹仍然维持了统治世界的霸主地位。在游戏中扮演BJ Blazkowicz,也就是我们熟知的“恐怖Billy”,是抵抗军的成员,也是纳粹帝国的心腹大患,亦是人性渴求自由的最后希望。只有你有这个胆识和魄力回归,击杀看见的每一名纳粹,燃起第二次美国独立革命。

游戏特色

任务:从纳粹铁蹄下解放美国

在美国本土作战,大战纳粹战争机器,踏入一个令人心潮澎湃的旅程。

扮演BJ Blazkowicz,保护你的家人和朋友,结交新的盟友,面对不堪过去的恶魔,召集抵抗军掀翻纳粹的统治。

人民:召集抵抗军

沉浸在一个逼真的世界中,这里有令人难忘的角色,为系列带来了更深层的人物塑造。

团结你的朋友,你的自由战士追随者们,比如Anya,Caroline,Bombate,Set,Max Hass,Fergus,Wyatt,结交新的朋友,比如Horton和Grace,干掉纳粹邪恶女魔头Frau Engel和她的纳粹部队。

武器库:装备毁灭性的机枪和未来科技

使用高科技武器,比如多用途、高强度激光武器Laserkraftwerk将纳粹们炸个稀巴烂。或使用Dieselkraftwerk,这是一个射速很快的燃气手榴弹发射器,能炸毁成群的敌人。或者是使用高级手枪,冲锋枪和斧子,近身敌人攻击。

当你需要不同的武器时吗,你可以升级并双持你所喜欢的枪械。

计划:杀死路上的每一名纳粹

这将是每个人最喜欢的时光。释放你的战争英雄狂热,使用新的、超暴力的手段歼灭纳粹。装备未来武器,发现BJ的新能力,拯救美国。

不管你用什么样的玩法,不管是刀捅,还是开枪射击,请尽情地发明杀死纳粹的全新方式吧。


悟饭小编

炉石传说标准模式什么职业好?很多玩家对这个新职业不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏中标准模式9大职业的打法攻略解析,一起来看看吧。

玩家将和其他使用标准套牌的对手进行匹配并一较高下。简单说,炉石效仿万智牌的方式,每年正式比赛中淘汰一批环境,今年就是淘汰naxx和gvg,明年淘汰黑石,冠军试炼甚至探险家协会。这样的做法一来帮助新手更好的入坑,二来在正式比赛中会减少很多强度高的卡组,让某些战术地位低点的卡抬头,比如brm一度想推出的死召异能,664龙,这样的卡会在正式比赛中有出头的机会,下面为大家介绍新模式下各职业的打法。

战士

失去了死亡之咬,战斗机器人,食人魔战锤,废旧螺栓机甲,重型攻城战车,盾甲侍女,弹射之刃,钢铁战蝎,重碾。

盾女的离开其实对土豪战影响不是最大的,关键是最强的死亡之咬不能用了,这对战士真的是巨大的打击,我并不能找到一把新武器去代替死咬,奴隶战至少是真废了,而土豪战也许只能用奥金斧代替了。

战士的出路还需要更多的考量,目前来看,冠军试炼和探险家协会意图引入的城墙体系还在,以后435嘲讽势必会代替收割机的位置,新版本城墙战配合瓦王兴许会成为热门卡组。其次,目前抬头的龙战并没有被砍,新版本龙战的出场率势必增加不少。这两种体系势必会给战士的未来打下坚实的江山。

我个人预测新卡会出更好的城墙思路和新武器,盾女的失去势必也会给土豪战一个新的加护甲随从,至于发展如何就要看暴雪爸爸怎么想了,总不能直接送奴隶战和土豪战进坟墓吧。

圣骑

标准模式下最惨的职业,没有之一。

让我们看看骑士失去了什么,复仇,光明圣印,护盾机器人,齿轮光锤,作战动员,血色净化者,军需官,钴制卫士,副司令。

都知道骑士的崛起,是因为gvg给了动员这张骑士最强3费卡和护盾机器人这张骑士最强2费。现在和军需官一并离去,中速骑是完蛋了,没了复仇,奥秘骑肯定完蛋了(大快人心)。

目前成熟的卡组只剩下鱼人骑和远古版本的奶骑了。如果说战士是进入了夜晚,那骑士就像现在的我一样,在凌晨4点被黑暗彻底吞噬。

在下一个版本前,正式比赛里骑士应该只有鱼人骑这一个形态了。

其次,龙骑士也许是第二个有强度的卡组了,不过效果如何就不得而知了。目前我最看好的就是鱼人骑代替佛祖骑正式崛起,其他,就不敢恭维了。我觉得暴雪应该有意让骑士变得更全面,从城管和奥达曼守卫者的出现就可以看出暴雪的眼中,骑士是要控场打得,所以我们应该对新卡报以希望,有没有更多类似动员这样可以集铺场和补刀能力的超级卡给骑士,包括强力的2费代替护盾机器人。如果没有的话,骑士也许要逆流而上引入一些otk套路,配合本身职业优越的解场和治疗,不失为一个出路。

德鲁伊

失去了剧毒之种,电锯机械熊仔,林地树妖,尖牙德鲁伊,回收,黑暗低语者,机械野兽,马罗恩,生命之树。

小德的GVG和NAXX卡都和主流卡组咆哮德没有什么关系,大概能扯上关系的而且又为人熟知的也就缺德了(秋日哭了)野兽德和机械德本就无人问津,并无波及。

目前对咆哮德而言,失去了影子,洛欧塞布以及砰砰的影响是巨大的,影子可以用骑乘迅猛龙代替,蘑菇有不少5费可以换,不过效果会差很多,砰砰这张神卡难以替换,也许塞纳留斯,螺丝或者黑龙MM会回到咆哮德的卡组里,不过只要树人咆哮这个核心不变,咆哮德就不会离开比赛大环境的,标准模式下小德不愠不火,影响不大。

至于探险家和冠军试炼推崇的野兽德和法伤德,因为其在目前的环境下强度不高所以很难有出头之路,标准模式下法伤德(就是乱斗玩厌的蓝龙无面月火月火根须根须biubiubiu)会增加一定的出场率,也许会成为死去的魔能德的小德第二形态。

最后捎带提一句,咆哮应该是里nerf不远了,大自然的守护者们找到新出路也是重中之重啊。

猎人

失去了结网蛛,重型刃弩,假死,召唤宠物,热砂港狙击手,金刚刃牙兽,眼镜蛇射击,百兽之王,加兹瑞拉。

对于猎人而言,中速猎无疑被削了一点,科学家,鬼灵,蘑菇,结网蛛对于中速猎的意义还是很明显的,对于t7来说,刃弩和上述几个随从不能带影响就不是很大了,奥秘大不了手动就是了。

不过对于猎人们而言最大的胜利是老司机和淤泥永远离开了我们,而宇宙系列目前因其不稳定性并不是很热门,猎人们的抬头指日可望。

总体来看,猎人改动不大,结网蛛的禁用加上标准模式下环境的加快,手牌打空几率变大,打脸猎选择带上异能使用率增大的精灵弓箭手也不是不可能的事了,而中速猎选择带上墓穴蜘蛛,骆驼,皇家雷象这样的新卡来补充手牌和场面可能性会加大不少,目前来看,猎人是标准模式下的赢家。打脸猎会是非常非常难以应对的卡组。

法师

失去了复制,传送门,烈焰轰击,碎雪机器人,烈焰喷吐装置,麦迪文的残影,地精炎术士,小个子扰咒师,四驱车。

对于法师们的一个不幸的消息是,机械法永远离开了我们。

标准模式下法师的削弱非常大,机械系列的离去是一点,科学家的禁用直接让法师各种套路胎死腹中,传送门和科学家的离开让火妖法战斗力低了好几个档次,冰法失去了科学家和老司机感觉也快不能玩了,这几刀砍了法师的命脉。

个人觉得带肯瑞托法师的节奏法会回到比赛视野,火药法会朝着极限快攻发展。这样的火妖法应该会融入目前的包子法体系,狂躁的甩法术去抢血,会是火妖的新出路,而且虚灵巫师,雷锋和火把都可以为这个体系补充手牌,算是法师的曙光吧。

牧师

失去了黑暗教徒,纳鲁之光,暗影投弹手,暗影打击装甲,缩小射线工程师,维纶的恩泽,沃金,高级修理机器人,圣光炸弹。

牧师的削弱主要体现在恩泽系列直接被毙以及圣光炸弹的离开,龙牧在失去了恩泽体系后也许会加入环牧体系,配合强大的aoe和664死召异能龙(也许吧)圣光炸弹这个最强aoe离开对牧师影响太大,而缩小的禁用终于可以让伊瑟拉抬头了。

总体来说对环牧体系影响最大的是没了炸弹,环牧玩的会艰难许多,缩小可以馆长代替,纳鲁之光可以用快速治疗,炸弹就真没办法了。

个人看法是,将环牧和龙牧结合起来打控场会是很好的出路,雏龙勉强代替肉酱,2费有强大的龙眠教官,没了淤泥,只能阿古斯和森金来代替了,4费就是嘲讽龙,5费蓝龙和小火爹。6费也许会带上图哈特,然后就是选择几条大龙的事了,个人感觉效果还不错,至少比没了肉酱和淤泥的环牧好打多了,除了卡梅隆(卡没龙)的时候。。。

我预测,新卡会给牧师一个新的buff法术,来符合牧师本身保护随从的职业特性,也有可能加入魔兽世界里神圣牧师的一些法术比如赞美诗这样的有代表性的治疗法术,否则单单只有一个真言术盾来加强仆从是远远不够的。现在牧师迫切需要强力的1费站场仆从和血高的嘲讽仆从,如果新卡能填补这几个空缺,牧师的影响就不会太大,还是老一套的交换随从思路。

潜行者

失去了阿努巴尔伏击者,地精自动理发装置,独眼欺诈者,齿轮大师扳手,钢铁武道家,刀油,暗中破坏,食人魔忍者,加里维克斯。

对于盗贼来说这次可以说是个崛起的好希望。没了刀油固然可惜,但是洛欧塞布和老司机的禁用可以让盗贼不少套路抬头。

第一反应就是最爱的奇迹贼了,需要的卡牌都没被禁,贼神们,你们还能起飞吗?其次,长考帝最近在玩的一套无刀油无老司机双淤泥双加基森的盗贼也是十分推荐给各位的,标准模式下,收割机换盗墓匪贼,苍老师带满,盗贼基本不受影响。其次,在淤泥老司机被砍的标准模式中,T6贼,也就是大家熟知的打脸贼个人觉得也是一套要起飞的卡组,节奏感好,抢血快,非常适合标准模式下的环境。

盗贼可以说是我看好的在标准模式下崛起的第二个职业。

新卡的话,我预测会给盗贼一个新的爆发法术代替刀油,也许是什么暗影之舞呢(我wow玩多了,不过职业法术本来也是wow里的嘛~)现在的盗贼如果没有刀油的话,打法上会偏向随从站场多点而失去了强大的刀油爆发(这也是为什么我说奇迹贼和蓝龙贼包括t6贼有可能崛起,因为都是爆发型卡组,很符合盗贼以及标准模式下的思路)。如果能填补一个好点的爆发法术,盗贼崛起指日可待。

术士

失去了空灵,炸弹,痛苦女王,小鬼爆破,邪能火炮,恶魔之心,飘浮观察者,心能魔像,二王。

首先最悲伤的一件事,就是动物园永远的离开了我们,这套经久不息的卡组终于倒下了。其次恶魔体系大王术也在空灵和二王的离开中消失在人们眼中。

而目前来看,冠军试炼给的术士卡都特别蠢,基本没有可用的。再加上老司机的禁用,我预想了下,标准模式下术士应该只有宇宙术这一个形态可以给予术士卡组强度和回血了,这里就不多介绍了,毕竟老套路。勉强可玩的卡组还有苟活术和蓝龙术,唯一的问题就是治疗跟不上,满编煎饼可能是唯一的选择了,但是这削了一半的治疗即使配合铜须也显的十分不堪,个人并不看好。

只能希望新卡出现可以填补术士目前紧缺的治疗能力和铺场能力(是的就是爆破)。

萨满祭司

失去了转生,连环爆裂,活力图腾,自动漩涡打击装置,活力战锤,先祖召唤,沙鳞灵魂行者,砂锤萨满祭司,耐普图隆。

之前的一次调查指出,百分之90的玩家讨厌现在的萨满设计。而退环境后,萨满的新套路暂时没有任何想法,过载机制导致萨满这职业真的老尴尬了。

萨满的新卡我也不好预测,毕竟萨满发展到今天这个畸形的形态,其本身的随机性和过载都是限制他发展的因素,新模式下淤泥老司机328等的阵亡又是快攻萨的福音,我很难想象萨满还会有别的套路,即使连环爆裂被禁,萨满这职业只要不从根源上解决问题,其畸形发展就不会停止。除非新卡推出非常非常强的控场思路的卡,比如强大站场随从,最好是加上过载费用依然超模的仆从,这样的卡多点,控场萨火起来就不难了。(想想超模到爆炸的战士的格斗陪练师和凶暴猿猴,暴雪给多点这样的糖给萨满就好了)

总结

九职业的新环境思路基本就是这样了,这是得知标准模式出现后最最初始的整理和思考新套牌思路。

个人看法是标准模式下快攻会更为凶悍,而不为人知的一些职业体系也会被挖掘出来(城墙、龙)这次退环境是对职业优劣的一次大洗牌,面对即将到来的标准模式,各位准备好了吗?

炉石传说标准模式9大职业的打法攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

《空洞骑士》中的主线任务——竞技场3是比较困难的,很多小伙伴都卡在这里了。今天小编就为大家带来空洞骑士中竞技场3的详细打法,一起来看看吧!

徽章及装备搭配:

螳螂徽章(3费加攻击距离):螳螂村击败三螳螂后右面贴墙跳到洞中获得

荆棘(1费被击反伤):苍绿之径有电蚊子的考验跳功的地方获得

迅斩(2费快攻):王国边境右下角大坑左面偏上获得

不动如山(1费无后坐力):遗忘十字路口右下方商人购买

骨钉大师(1费加快蓄力斩):习得3剑技后在尘嘴商人领取

硬壳(2费延长受伤后的无敌时间):尘嘴商人购买,共10个符文槽。

我一共有8条生命,能量多两个小球(还有一个生命碎片和能量碎片没有齐,不知道后面还有没有,地图基本都开完了,可能漏掉什么地方了)。

我的刀是4级满级,能量波和砸地和冲刺是黑暗的,咆哮还是白的,不知道有没有黑的,竞技场1和2我是3级刀打的,竞技场3我4级刀都够呛。梦剑刚领完1300奖励。

一般我都是空能量去打的,前期没什么压力,可以硬拼,拼接受伤无敌后那几秒,通过迅斩和长手可以迅速清场,前期一般来说虽然会受伤但不致命。如果想要满能量打的话也容易,向左水晶冲刺就好,在通道里撞墙掉落后向左直达(泡温泉),右边的临时蓝血太远不推荐。

然后我就在斗兽场休息的椅子右边发现,墙可以打破,里面就有温泉,不用跑了。

PS:a.在有些情况下多记记后面会出什么怪,可以先蓄力斩等待;

b.梦之剑不要忘了,陆地战的时候,某些没什么压力的怪可以用梦之剑回能量,控制好距离,对会突进的怪不推荐这样做,一般那个拿盾的可以;

c.水晶冲刺可以拿来跑位,用法是吸墙到高处然后等陆地怪过来时冲到另一端,等待时机或回血,碰到空中怪会受伤并停止冲刺,自己把握,水晶冲刺上下两侧碰到怪是有伤害的,正面碰到自己也会扣血(我感觉是这样的,有看到怪黄色闪了下)。

流程及打法详解

1、1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫)+1强壮愚人(扔飞镖的胖子);

2、2重装斯奎特(冲刺飞虫);

3、1原始阿司匹德(吐3颗黏液的飞虫)+2带盾愚人(盾+剑,有点ZZ)【有带盾愚人建议杀完其他怪后剩一只这个,用于梦之剑回血和攒满能量】

4、2尖刺巴德尔(紫红色攒成球滚的虫)+2有翼愚人(拿刀的飞虫,和它对A就好,对A它一般打不到你):跑到屏幕边上镇守就好,因为巴德尔是几秒后出来的,出场可能来不及反应。

5、【刺】2强壮愚人(扔飞镖的胖子)+1原始阿司匹德(吐3颗黏液的飞虫),几秒后地上突刺,优先击杀飞虫,地上会自己刺死,建议NO.4之后直接蓄力斩,出来后跳起来秒飞虫。

6、【刺】3战斗奥波(斜四角发射粘液的飞虫)+1有翼愚人(拿刀的飞虫),先杀有翼愚人,剩下坐等,不来就自己回血(注意奥波在斜上方不要回血)。

7、【刺】2愤怒复仇蝇(腐化的苍蝇死后爆炸),来不及蓄力,快速攻击可以干掉一只,另一只暂时不会发现你。

8、【刺消失】2重装愚人(拿一把剑的冲锋虫),几秒后出现7只爆肚蝠(自爆鸟),建议直接贴墙跳,爆肚蝠应该会秒了重装愚人(贴墙跳建议左面墙,因为右面墙高处有石头蛋无法吸附,会滑落一定距离,容易疏忽掉落)。

9、3死亡鲁多(弹跳的头盔虫):基本打不到你,它们跳是没目的的,靠近后有略微指向性。

10、5死亡鲁多(弹跳的头盔虫),站中间挡板下面基本稳,偶尔被打到,可以考虑剩一两只梦之剑回状态,不过这个比较费力,有时间求稳的可以这么干……不过我觉得没意义。

11、3死亡鲁多(弹跳的头盔虫)。

12、【刺】2重装斯奎特(冲刺飞虫),中间升起4层垂直短平台,尽量去最高处,提升容错率,跳不会被挡,掉下来还能去下层站。

13、【刺】1原始阿司匹德(吐3颗粘液的飞虫)+1重装斯奎特(冲刺飞虫),优先解决阿司匹德(死一只后会先触发NO.14的1只阿司匹德):站最高层阿司匹德有时候打不到你,靠近平台后蓄力斩可以解决它。

14、【刺】1有翼愚人(拿刀的飞虫)+2原始阿司匹德(吐3颗粘液的飞虫),优先解决1只原始阿司匹德:阿司匹德左右夹击的,你在最高层如果它们和你一样高的话拼血也要解决一只先,但他们在你站的平台的斜下方的话基本无威胁。

15、【刺】第一、三层从左到右出现加皮德(钢铁蜈蚣),第二、四层从右向左出现加皮德(钢铁蜈蚣),躲就好无法攻击。

16、【刺】1有翼愚人(拿刀的飞虫)+2重装斯奎特(冲刺飞虫)。

17、【刺消失】,左1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ)+右1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫)+中天上1原始阿司匹德(吐3颗黏液的飞虫),解决死重装和飞虫后会出现1螳螂叛徒(冲锋螳螂),解决死螳螂叛徒后会出现1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂):先解决空中的和重装愚人,然后解决螳螂叛徒(有点灵活),再解决飞螳螂,剩下带盾愚人用梦之剑回满状态再解决。

18、1螳螂叛徒(冲锋螳螂)+2螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)。

19、1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)+1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫),打完后观众会欢呼,赶紧回血,后面苦战!

20、【观众欢呼】,回血(不要太久),2灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)+2错误(爬行鼻涕虫)。

21、1灵魂战士(瞬移持剑战士)+2愚蠢(飞行鼻涕虫)。

22、【刺】1闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉,看似难打,很脆,跑的时候蓄力斩准备,2个蓄力解决)。

23、【刺】1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)。

24、【刺】1闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉)。

25、【刺】1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)+11闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉)。

26、【刺消失】1灵魂战士(瞬移持剑战士)+1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫):先解决扭曲者,NO.25后蓄力,准备冲刺,因为灵魂战士先出现,而且是从头上下斩的姿势出现的,用冲刺躲避避免扣血和蓄力斩被破。

27、【观众欢呼,左右墙缩进半屏】赶紧回血,1有翼愚人(拿刀的飞虫)+1强壮愚人(扔飞镖的胖子)。

28、2小型毛鲁克(抛物线投掷毒液的爬行蜘蛛):毒液残留碰到扣血别忘了。

29、2小型毛鲁克(抛物线投掷毒液的爬行蜘蛛)+1有翼愚人(拿刀的飞虫):建议去一边一起怼,攻击密度中,但脆。

30、孵卵的毛鲁克(投掷大面积毒液的爬行蜘蛛小BOSS):抛掷毒液后可以跳+冲刺去另一边躲避,抓紧时间输出(但一边时间不要太久,不要让它靠墙)。

31、【墙缩进至只有1个身位】从上至下出现1加皮德(钢铁蜈蚣),快靠近你的时候墙左右分别拉开1个身位,要往边上走;

然后靠左出现1加皮德(钢铁蜈蚣),出现一半的时候中间出现1加皮德(钢铁蜈蚣),靠右躲;

然后紧接着靠左和右各出现1加皮德(钢铁蜈蚣),只有一小部分时间往中间躲;

然后正中间出现1加皮德(钢铁蜈蚣),同样是紧接着的所以要快;

然后两边各出现1加皮德(钢铁蜈蚣),往中间躲。

32、【刺】【墙拉远至半屏】,1有翼愚人(拿刀的飞虫)+2重装斯奎特(冲刺飞虫):一开始容易慌,建议先蓄力,出来秒,活用二段跳和冲刺吸墙防止坠落。

33、【刺】1原始阿司匹德(吐3颗黏液的飞虫)+1重装斯奎特(冲刺飞虫):优先解决阿司匹德,养成每波结束立马蓄力的习惯(阿司匹德在上面生成,斯奎特在下面生成)。

34、1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)+1重装斯奎特(冲刺飞虫):先蓄力解决螳螂佩特拉(螳螂佩特拉在上面生成,斯奎特在下面生成)。

35、4战斗奥波(斜四角发射粘液的飞虫):这个主要靠躲,它们没有目的性,蓄力斩一击也解决不了,不过尽量先弄死几只【解决死3只奥波会触发NO.36】。

36、2有翼愚人(拿刀的飞虫)。

37、【天花板压至半屏】1重装斯奎特(冲刺飞虫):蓄力解决,这里威胁很大,也可以跳至它上方向下两刀再冲刺吸墙。

38、同样1重装斯奎特(冲刺飞虫)。

39【升起3平台】【墙和天花板扩至最大】13死亡鲁多(弹跳的头盔虫):1秒出现1只,无规则乱跳,建议立马先回血,一开始基本打不到你,解决它们看时机,但不要留太多还是麻烦的,被击中的话趁无敌多弄几只(它们也会自己跳刺跳死,所以压力还是不大的)。

40、【刺消失】【平台消失】1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫)+1强壮愚人(扔飞镖的胖子)。

【接下来要炸,所以NO.40的强壮愚人可以先留着回状态,虽然有一点点小危险,不过和后面比起来不算什么……】

41、1螳螂佩特拉(扔飞镖的飞天螳螂)+1有翼愚人(拿刀的飞虫)+1螳螂叛徒(冲锋螳螂)+1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ)【时间久了会触发NO.42全部,所以最后留带盾愚人比较好,正好其它最具威胁性的先解决,解决完能回多少是多少】

42、1灵魂扭曲者(发跟踪能量弹的瞬移虫)+1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ):先解决灵魂扭曲者,太烦【如果NO.41超时,死灵魂扭曲者后触发NO.43全部】

43、1闪电扭曲者(瞬移放跟踪电蚊子蝉)+1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫):这其中先解决一个,剩一个威胁都不大,一陆一空威胁很高。

44、2重装斯奎特(冲刺飞虫)+2尖刺巴德尔(紫红色攒成球滚的虫):无威胁。

45、1有翼愚人(拿刀的飞虫)+1带盾愚人(盾+剑,有点ZZ)+1重装愚人(拿一把剑的冲锋虫)+1强壮愚人(扔飞镖的胖子):用带盾愚人回全满状态,准备打BOSS。

BOSS战:【右边门开,走出BOSS】1上帝驯兽师(1骑手+1坐骑):骑手会高跳落地斩击,一开始一般会放,所以不要开BOSS时贴脸。【坐骑死了骑手就投降了,可以用无敌+迅斩这类套路强解决坐骑,很快就死了】

骑手:高跳落地斩;

坐骑:抛物吐出3颗有间隔的中型毒液;滚球冲刺(撞墙还会弹起来);

【奖励大概是2600吉欧+1成就】

以上就是《空洞骑士》竞技场3打法的全部内容啦,赶紧去游戏中一展才能吧!

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