悟饭游戏,整理了“高卢骑兵”全系列游戏,免费提供“高卢骑兵”各版本下载,在“高卢骑兵”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“高卢骑兵”系列游戏。
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步兵LV15(盾牌)----重步兵LV30(铠甲)----铠甲兵 步兵是全兵种中防御能力最高的兵种。


骑兵LV15(长枪)----重骑兵LV30(重铠)----铁骑兵 骑兵是全兵种中攻击最高,平地上移动电快的兵种,可惜在森林或是山地上移动力大降。

弓兵LV15(长弓)----强弓兵LV30(连弩)----连弩兵 弓兵攻防皆低,唯有射程优势,在本作中射程非常重要,使得弩兵的价值大增.连弩兵有3格的射程。


粮草队,我到现在还不知道这兵种有什么用,好像也不能给自己加血。


易经转军师,攻防极低.不过计谋使用范围变远了.在本作中计谋远不如攻击实用,所以还是鸡肋


长枪,盾牌等物是在战斗中等级达到一定等级后(15或30)使用,就像使用粥和大米一样.部队自动升级.普通的步兵策等物只是转换初期兵种.只要你的等级到了15级,你的刘备步兵队也能直接用长枪转换成重骑兵,而无需先用骑兵策转骑兵后再用长枪升级重骑兵。


方天画戟:攻+18 防+6(过五关路线白马之战后右边房子张辽送)

青龙偃月刀:攻+18 防+5(关羽自带)


丈八蛇矛:攻+15 防+4(张飞自带)


三尖两刃刀:攻+15 防+4(广陵之战张飞单挑纪灵)


双股剑:攻+13 防+5(刘备自带)


开山斧:攻+13 防+4(结盟路线凤鸣山之战赵云单挑韩瑶)


宝雕弓:攻+12 防+4(黄忠自带)


七宝刀:攻+10 防+3(广陵之战后去徐州右下角的房子里一个和尚送;武陵战场;绵竹战场)


连环锁子甲:防+30(麦城之战后剧情在成都等关羽消息,刘备到右下角房子李意送,记得刘备身上要留2个位置)


玄铁甲:防+20(汝南之战左下角城池)


赤兔马:防+3(走过五关路线关羽自带)


的卢马:防+2(江夏之战战后得的卢)


大宛宝马:防+1(结盟路线长安之战后去右下角房子刘安送)


太平要素:恢复策略(麦城之战后剧情在成都等关羽消息,刘备到右下角房子李意送,记得刘备身上要留2个位置)


孙子兵法:恢复人数士气(天荡山战场)


传国玉玺:恢复人数士气(结盟路线许昌战场)

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初期战略

收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。


一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)


少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。


集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。


安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。


外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。


武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。


战场战术

一般来说有几种主流战术:


1)全弓骑

这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!


推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)


2)步弓骑

传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!


推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)


3)全骑/全将

本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】


推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)


4)长枪军团

坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~
悟饭小编
《皇家骑士团》这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。
GBA皇家骑士团代码:
EC用代码
[第1人]
就是排在第1位的人(可自排)=0,0
[LV]
50=762,50
0=762,0
[EXP]
99=762,63
0=762,0
[属性]
风=764,1
炎=764,2
地=764,3
水=764,4
圣=764,5
暗=764,6
[性格]
L=765,1
N=765,2
C=765,3
[SEX]
无=76E,0
男=76E,1
女=76E,2
[HP]
999=752,E7,3
[MP]
999=756,E7,3
[STR]
9999=758,FF,FF
[INT]
9999=75A,FF,FF
[AGI]
9999=75C,DC,FF
[头像]
主角=75E,2
女主角=75E,3
蓝铠骑士=75E,13
女剑圣=75E,14
领主=75E,12
巨魔=75E,17
堕天使=75E,18
[职业]
堕天使=75F,53
士兵(男)=75F,1
士兵(女)=75F,2
忍者(男)=75F,3
忍者(女)=75F,4
弓兵(男)=75F,5
弓兵(女)=75F,6
魔法师(男)=75F,7
魔法师(女)=75F,8
僧侣(男)=75F,9
僧侣(女)=75F,A
祭司(男)=75F,13
祭司(女)=75F,14
骑士(男)=75F,B
骑士(女)=75F,C
剑圣(男)=75F,D
剑圣(女)=75F,4F
召唤师(男)=75F,45
召唤师(女)=75F,46
死灵士兵(男)=75F,32
死灵士兵(女)=75F,33
死灵魔法师(男)=75F,34
死灵魔法师(女)=75F,35
死灵骑士(男)=75F,36
死灵骑士(女)=75F,37
天使骑士(男)=75F,1B
天使骑士(女)=75F,1C
暗天使骑士(男)=75F,22
暗天使骑士(女)=75F,23
小恶魔=75F,1F
下级恶魔=75F,4A
上级恶魔=75F,20
暗忍者=75F,39
暗巨人=75F,3A
暗龙骑士=75F,3F
风龙=75F,24
炎龙=75F,25
地龙=75F,26
水龙=75F,27
圣龙=75F,28
海龙=75F,29
魔龙=75F,2A
丧尸龙=75F,2B
龙骑士=75F,E
近卫骑士=75F,21
蓝铠骑士=75F,4E
女武神=75F,F
高位魔法师=75F,10
学者=75F,11
巫女=75F,12
操龙使=75F,15
操兽使=75F,16
翼人=75F,17
人鱼=75F,18
精灵=75F,19
死灵魔道士=75F,1A
幽灵=75F,1D
美杜莎=75F,1E
狮鹫=75F,2C
石化鸟=75F,2D
乌鱼=75F,2E
双头犬=75F,2F
巨人=75F,30
海贼=75F,31
孤高的美女魔术师=75F,42
神官骑士=75F,43
????=75F,4B
大魔女迪芙=75F,4C
领主=75F,4D
巨魔=75F,52
[GameInfo]
Name=0432 - 皇家骑士团外传
System=GBA
Text=0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U) SLG
SaGame用代码
开机码 X-code= 02112006 AC0B5C43 2006FAEB
密码 code= 02001460 FF HP修改
密码 code= 02001464 FF MP修改
密码 code= 02001473 63 EXP修改
·以上由悟饭游戏厅为大家整理的GBA皇家骑士团外传金手指.希望能帮助到大家,在游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。
悟饭小编
悟饭小编
1、转职及相关

低位职业转为高级职业依然同原作。高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。

2、攻击、命中、回避及支援

攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:
攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4
也就是说攻速计算与体格无关。

支援,每人可以达成最多7A。因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。

必杀计算公式:

实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)

命中率和776一样,最大99,最小1。同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。

3、武器S上限提升及加成

当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。

以下是武器S后,获得加成表:

剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10
枪:守备+3、命中+5、回避+10
斧:攻+3、命中+10、必杀+5
弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5
理:攻速+3、命中+10、必杀+5
光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10
暗:攻+3、命中+15

注意:如无法反击,加成不计算。比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。

4、特效

特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×1.5
比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。

追加特效如下:

对重步兵特效
武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)
重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人

对剑步兵特效
武器:弑剑斧
剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客

炎魔法特效
武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏
作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙

雷魔法特效
武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴
作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马

风、冰魔法特效
武器:风刃(小)——封印的那个、终末之冬、双圣器风刃
作用范围:所有飞行系

光魔法特效
武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪
作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师

暗魔法特效
武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)
作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者

对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为1.5倍以外,无变化。

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