悟饭游戏,整理了“扭曲金属赛车”全系列游戏,免费提供“扭曲金属赛车”各版本下载,在“扭曲金属赛车”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“扭曲金属赛车”系列游戏。
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对于赛车游戏,大家应该马上想到的是激情的狂飙与火爆的飞车画面吧,其中的典型代表就是gameloft旗下的《狂野飙车》系列。不过也有些赛车游戏走起了复古怀旧路线,这款《驶向天际》(Horizon Chase)就将人带向了上世纪80年代那个鎏金岁月。

《驶向天际》的复古主要是玩法和画面两方面。游戏中每个弯道乃至每条赛道都重现了经典的街机风格,。明显的多边形画面和间色完美的渲染出独特的美感。而重新绘制的16位画面则很容易让人重回那个纯真的街机年代。

在游戏中,将驾驶着一辆赛车一路向前,场景从城市到沙漠变幻到丛林,从洛杉矶到开普敦再到里约,同时天气、昼夜的变化也是必不可少。

游戏的配乐是由富有游戏音乐开发经验的巴瑞·林奇负责的,他曾经是经典街机赛车游戏Lotus Turbo Challenge、Top Gear 和Rush中音乐的作曲家。伴随着他那悠扬而深沉的音乐,你的赛车之旅一定不会寂寞。

本作的操作模式很简单粗暴,上手难度非常之低。左右按钮控制转向,右侧的踏板整合了油门和刹车,需要注意的是在急转弯和S弯时,需要松油门加速不然很容易会飞出赛道。当然,提前内切全速过弯则是超车的不二法门。

在游戏界面上出现的几个要素——蓝色代币、氮气加速、油料以及速度计。蓝色代币是解锁后续地图和奖励赛的必要条件,氮气加速可以将赛车的速度提升到极限同时减免碰撞惩罚,油料不足赛车就会失去动力而导致游戏结束。最后的速度计的作用就简单明了,要说的是如果不习惯英里制可以在设置里调成更熟悉的公里制。

游戏的奖励系统由赛车的解锁、配件的加强以及地图和奖励赛组成。赛车的解锁有两种条件,一是所在地图全部比赛金杯,二是地图奖励赛金杯;配件的解锁是奖励赛第三名;而比赛的解锁则是需要蓝色代币数量达到一定数目。
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《H1Z1》大逃杀自6月30日更新后开启了季前赛5,其排位改动与奖励是什么,想必大家一定很好奇,今天小编带来《H1Z1》季前赛5内容及奖励介绍,感兴趣的玩家赶紧来了解一下吧。

组队得分

现在组队模式也有排行榜和计分系统了,这意味着它和单排一样也有了最佳10场战绩(TOP10),这回在单排,双排,五排都可以上分啦!

玩家在双排或五排中的计分方式为:(队伍总杀敌数*1,000)+(队伍总助攻数*250)+(队伍排名得分)。每个队伍的每名成员在当局比赛结束时的得分都一致,但更新后的结束界面将看到个人表现以及队友表现。考虑到助攻属于团队模式才有的计分项,其并不包含在单排计分中。

大师段位

如上文所提到的,现在来为大家介绍一下季前赛5加入的新段位-大师!这是一个处于钻石与皇家之间的段位,为的是更好的平衡玩家的分布。获得大师段位意味着在Top10拿到10场胜利,这和季前赛3的皇家很像。皇家段位仍将处于玩家分布曲线的原有位置,不仅需要拿下10场胜利,并且10场胜利还要拿下50杀。你将是季前赛5第一个达到大师段位的选手吗?

段位划分

我们在季前赛5重新设定了段位划分。简要概括:

段位是指一个大的区间(例如青铜,白银,黄金...)。

小段位是划分了大的段位(例如青铜1,白银5)。

以前,我们用每个段位中的玩家百分比来决定玩家何时晋升下一个小段位。由于Top10战绩越来越高的这一特性,也就意味着目标段位的分数在变化,并没有晋级到下一个小段位的确切分数。而季前赛5,小段位将确定为大段位中的特定分数,这意味着可以明确得知晋级下一段位所需分数。在新的比赛结束画面中,玩家也会感觉到当前分数在向着下一个段位不断进步。

击杀得分

这赛季所有的击杀得分都将一致,不论是比赛任何阶段的击杀。这也就意味着不再会出现这种情况——击杀数低的比赛因为后期杀人多反而比击杀数高的比赛分数高。全模式下,每次击杀得分均为1000分。

季前赛5再一次调整了名次得分,同时也针对团队模式进行了调整,点击此处了解不同游戏模式下击杀与名次的计分机制!

段位划分

队伍得分,新的段位,新的击杀,名次计分机制,季前赛5的Top10的分数计算将有所不同。因此段位的所需分数也有所调整,以下为各段位所需分数:

奖励

季前赛5加入了献礼系列的新皮肤:献礼军用背包以及皇家军用背包!任意模式达到黄金及以上段位即可获得献礼军用背包。只需要在一种模式中完成要求即可获得该奖励,并且无法在多个模式重复获取多个奖励。但是会根据不同游戏模式最终排位所处段位获得对应的碎片奖励。总之,每个皮肤至多只能得到一个,不同模式段位对应的碎片奖励都可以得到。(举个例子:单排钻石+双排大师+五排皇家=200碎片+325碎片+500碎片+献礼背包+皇家背包)。

季前赛5结束前达到黄金及以上即可获得献礼军用背包!

季前赛5结束前达到皇家即可获得献礼军用背包与皇家军用背包!

季前赛5结束前达到任何段位均可获得下表所示的碎片!再次提醒,不同模式的多个段位,将会获得各个模式对应段位的碎片总和(军用背包并不叠加哦)。

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《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》是一款既可以让玩家操作球队转会进行管理,也可以实际操纵比赛的足球类手游,它将足球经理玩法与实况比赛相结合,不论你是忠实的FM(足球经理)系列玩家还是一个FIFA迷,都能够在这款游戏中找到属于自己的乐趣。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》的画面表现还是蛮不错的,3D的球员模型虽然谈不上精致,但也能大概表现出每位球星的特点,能让熟悉足球的玩家直接认出谁是谁来,这在手机平台中已经很难得了。此外,游戏中的界面设计也非常的简洁明了,布局色调搭配的都很合理,再配合上渲染还算到位的球场气氛,可以说本作的画面在同类足球游戏中已经达到了上等水平。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》的音乐表现同样可圈可点,采用流行歌曲来充当游戏的BGM似乎已经成为足球类游戏中的基本标准了,从N年前实况与FIFA就开始这么做了,本作也同样如此。游戏中收录的那几首国外流行音乐都非常有激情,与同样充满激情的足球形成了很好的互动。

《梦幻足球联盟 (Dream League Soccer)》采用了双模式的玩法,玩家既可以作为一名球队经理来进行管理,也可以实际进入到比赛中进行操作。游戏的管理主要分为球员转会、球员训练和球队建设三个部分,其中转会就是用来购买和出售球员的,你可以在转会市场中寻找自己球队所需要的球员,然后在使用金币来购买,也可以出售一些你不喜欢的球员来换取金币,而且这些交易都是与其它玩家线上进行的,互动性还是蛮强的。至于训练则是可以强化球员们的能力,将他们从无名小卒培养成为一代巨星,比如曼联的拉什福德就是典型的例子(什么?你还没听说过拉什福德?去面壁思过吧!)。在球队建设模式下,我们可以将球场的等级一步步提升,除了外观越来越华丽外,你的门票收入也会逐步提高哦。

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