悟饭游戏,整理了“愛麗絲夢遊仙境 ”全系列游戏,免费提供“愛麗絲夢遊仙境 ”各版本下载,在“愛麗絲夢遊仙境 ”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“愛麗絲夢遊仙境 ”系列游戏。
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《Fate/EXTELLA》中不同礼装的解锁条件也不同,很多玩家经常需要花费大量的时间来进行解锁。接下来就为大家带来“jonandme”提供的礼装解锁条件列表一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。

列表:

Rank 名称 入手ステージ

D 新王のローブ -

D 浄化のチョーカー 第1章 新動のエクステライージークリア

D 妖精の羽織り 第1章 新動のエクステライージークリア

D 錆びた儀礼刀 第2章 王権は誰の手に(焔詩篇)イージークリア

C 従者の外套 第1章 新動のエクステライージークリア

C 儀礼刀 第5章 遊星のエクステラIイージークリア

C 炎の護符 第3章 千年京に咲く剣イージークリア

C 病の護符 第1章 玉藻ちゃんエクステライージークリア

C 導きの旗 第2章 王権は誰の手に(焔詩篇)イージークリア

C 従者の炎印盾 第2章 王権は誰の手に(蘭詩篇)イージークリア

C 従者の毒印盾 蘭詞篇3章イージークリア

C 濁った水晶玉 最終章 巨神よ、今ひとたび闇の褥へイージークリア

C 従者の軍旗 蘭詞篇4章イージークリア

C 怪盗のマスク 第4章 トップ・サーヴァントイージークリア

B 従者の外套 第4章 トップ・サーヴァントイージークリア

B 従者の羽織り 第2章 一万四千年前の約定イージークリア

B 従者の軍旗 焔詞篇4章ハードクリア

B 従者の儀礼刀 第5章 その願いであれば、共にイージークリア

B 従者の炎印盾 第3章 薔薇の都に嗤う花イージークリア

B 従者の毒印盾 蘭詞篇4章イージークリア

B 従者の氷印盾 第5章 遊星のエクステラIIイージークリア

B 従者の雷印盾 第2章 一万四千年前の約定イージークリア

B 火鳥の外套 第5章 遊星のエクステラIIイージークリア

B 毒蛇の外套 第2章 一万四千年前の約定イージークリア

B 氷狼の外套 第4章 草原を駆ける夢イージークリア

B 雷獣の外套 第5章 その願いであれば、共にイージークリア

B 天使の羽織り 第5章 遊星のエクステラIイージークリア

第4章 原始万古の記憶ベリーハードクリア

B 儀礼刀 第1章 新動のエクステライージーEXクリア

B 導きの旗 第4章 トップ・サーヴァントイージーEXクリア

B 毒炎竜の鱗 蘭詞篇2章ハードクリア

B 雷雪竜の鱗 蘭詞篇3章ハードクリア

B 魔術師の銀杖 第2章 王権は誰の手に(蘭詩篇)イージークリア

B 怪盗のマスク 第3章 軍神の剣、雷神の槍イージークリア

B 守護者の大盾 金詩篇1章クリア

B 覚醒の指輪 第2章 一万四千年前の約定イージーEXクリア

B 古びた神刀 金詩篇2章EXクリア

B 従者のアレキサンドライト 第3章 薔薇の都に嗤う花イージーEXクリア

B 水銀触媒 第4章 原始万古の記憶イージーEXクリア

B 丸腰の道化傀儡 最終章 星の涙、夢の終わりイージーEXクリア

B ドラゴンハート アルトリア4回撃破後、マイルームに戻る

B 精霊のテッセラクト 第5章 親愛なる君へイージーEXクリア

第6章 遊星の学士ハードクリア

A 従者の外套 焔詞篇4章ハードクリア

A 従者の羽織り 未明篇2章ハードクリア

A 従者の軍旗 蘭詞篇2章ハードクリア

A 従者の儀礼刀 未明篇5章ハードクリア

A 王者の外套 第5章 遊星のエクステラIハードEXクリア

A 天使の羽織り 蘭詞篇1章Hard EXクリア

A 儀礼刀 蘭詞篇1章VHクリア

A 導きの旗 金詩編3章Hardクリア

A 氷炎の双龍紋 蘭詞篇4章Hard EXクリア

A 毒雷の双龍紋 未明篇5章Hard EXクリア

A 魔術師の銀杖 蘭詞篇3章ハードクリア

A 怪盗のマスク 未明篇3章ハードクリア

A 守護者の大盾 金詩篇1章ハードで章の最初からクリア後マイルームに戻る

A 覚醒の指輪 未明篇1章Hard EXクリア

A 従者の精霊石 金詩篇6章Normal EXクリア

A 月光のペンダント 第6章 遊星の学士イージークリア

A 古びた神刀 蘭詞篇 第3章 薔薇の都に嗤う花 Hard EXクリア

A 従者のアレキサンドライト 金詩篇後半(Lv45)Hard EXクリア

A 水銀触媒 金詩篇前半(Lv40) Hard EXクリア

EX 従者の外套 焔詞篇1章Very Hardクリア

EX 従者の羽織り 未明篇1章Very Hardクリア

EX 従者の軍旗 金詩篇1章ベリーハードで章の最初からクリア後マイルームに戻る

EX 従者の儀礼刀 焔詞篇4章 Very Hardクリア

EX 王者の外套 蘭詞篇1章 Very Hardクリア

EX 天使の羽織り 蘭詞篇4章 Very Hardクリア

EX 儀礼刀 焔詞篇2章Very Hardクリア

EX 導きの旗 未明篇4章Very hardクリア

EX 混沌のハイパーキューブ 金詩篇2章Very hard クリア

EX 精霊のテッセラクト 最終章 天翔ける黄金劇場ハードでクリア

EX 怪盗のマスク 焔詞篇1章 Very Hard EXクリア

EX 諸刃の神刀 蘭詞篇 第3章 薔薇の都に嗤う花 Very hard EXクリア

EX 極光の精霊石 未明篇Very Hard EXクリア

EX 遮断のプリズム 最終章 天翔ける黄金劇場でベリーハードEXクリア

EX 征服者の大剣 最終章 天翔ける黄金劇場でベリーハードクリア

A 月桂樹のヴェール ネロ 絆Lv30

A 殺生石の欠片 タマモ 絆Lv30

A 泥中の剣 アルテラ 絆Lv30

A 錆びた幻想 無銘 絆Lv30

A 道着の切れ端 李書文 絆Lv30

A 太陽の紋章 ガウェイン 絆Lv30

A ルーン石の耳飾り クー・フーリン 絆Lv30

A 古の鏡 メドゥーサ 絆Lv30

A 輸血パック エリザベート 絆Lv30

A スーリヤの車輪 カルナ 絆Lv30

A 赤兎馬の蹄鉄 呂布 絆Lv30

A 交換書簡 アルキメデス 絆Lv30

A 覇王の外套片 イスカンダル 絆Lv30

A 聖剣の鞘 アルトリア 絆Lv30

A 最古の蛇の抜け殻 ギルガメッシュ 絆Lv30

A 救国の聖旗 ジャンヌ 絆Lv30

C 虜囚の服 未明篇2章開始

以上就是具体条件介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

《尼尔:机械纪元》武器升级可以极大提升战斗力,玩家们为了升级都在努力刷材料。怎么获得武器升级材料?下面带来了玩家“kpmsace”提供的武器升级材料获得方法,一起来看看吧。

方法:

本作的武器系统并不像看上去的那么简单,一共39把武器,分为轻重2个部位装备,不同部位的招式不同。每把武器都有特有的属性加成,特别是强化到LV4等级武器功能差异会开始明显化。

比如 短剑“古の覇王”,强化到4级的特殊能力是切割弹幕的同时引发爆炸,这把武器对付满屏弹幕的BOSS非常好用,一刀清除。

比如 枪类“王位慕奪者の槍”,4级特殊能力,概率使得敌人从属于我们,非常有趣且有用的能力,除了特定怪物,大部分敌人都可以几枪就变成友军。

所以,本作武器强化到4级才能充分发挥每把武器的功能,因此,强化武器需要的素材,在本作中显得尤为重要。

所幸强化武器的素材并不是只有怪物掉落一个途径,全部素材都可通过几个商店直接购买。由于刷钱方法的存在,使得38把武器全部都强化到LV4,获得对战LV99的强敌资格 成为现实。

エミール的商店

エミール,游戏中后期会出现在大地图,开着飞奔的车辆满图乱跑的商人,用射击攻击它后,与它对话就能购买道具。


初期它的商店只出售一些低级素材,在完成与エミール相关的分支任务后,再次与它对话,它的商店内会出现2把武器和最高级的武器强化素材(有概率,如果没有重新传送再次找他对话)。


在第一次拜访エミール的地下住处后获得假面,返回地面后与它对话,商店内就会出售高级素材了(带*号的)。

・壊れた回路

・壊れたゼンマイ

・錆びた塊

・伸びたコイル

・歪んだ針金

・切れたケーブル

・壊れたバッテリー

・錆びたボルト

・磨り減ったネジ

・小さな歯車

・チタン合金

・つぶれたナット

・凹んだ金属板

・凹んだソケット

・大きな歯車※

・大きなバッテリー※

・頑丈なソケット※

・綺麗なケーブル※

・綺麗なナット※

・形状記憶合金※

・新品のネジ※

・新品のボルト※

遊園地廃墟的商店

・真珠

・水晶

・銅鉱

・パイライト

・アンバー

・銀鉱

・黒真珠

・鉄鉱

・金鉱

・モルダバイト

ロボ博士的商店

在村可以找到 开启分支任务「天才発明家」,这个任务就是不停的给博士投资钱,投资20万就能完成任务,完成任务后,ロボ博士的商店开张,出售2种非常稀有的素材。


・隕石の欠片

・メテオライト

パスカル商店

第14章,消掉パスカル的记忆,会发现它在パスカルの村开店。

・機械生命体の腕

・機械生命体の脚

・機械生命体の胴体

・機械生命体の頭

最后,獣皮,打野猪采集获得。

以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

《命运2》中枪械作为最常见的武器,能否玩好枪械就成了普通玩家和高手的分界线。枪械怎么玩?接下来就为大家带来玩“白真弓”提供的枪械入门教学,一起来看看吧。

教学:

前言

目前命運2裡已經確認會出現,以及預計可能會出現的武器種類合計一共13種

根據1代的經驗,13種大類當中,同一種武器裡也會有好幾種不同的素體基礎能力,舉例,同樣都是突擊步槍,就存在著低威力‧高射速/中威力‧中射速/高威力‧低射速3種類型的素體,在這個基礎上,每把槍均有著一些細微的差別,再加上武器技能池的配搭,同樣都是突擊步槍,同一把突擊步槍,也可以展現出不同的性能,一部份技能更可以改變武器的發射機構

13種武器各自有著不同的特性和供其發揮所長的地方,但是命運裡還有一種非常特別的名叫「異域武器」的最高級武器,或者俗稱「金槍」,就稀有度來說是最高位,這一類武器雖然跟其他武器一樣有著大類區分(例如異域級突擊步槍,etc) 可是每個異域武器都各自有著1~2種只為其自身所擁有的,獨一無二的技能,這些技能由於其獨特性有時候會使異域武器脫離一般武器的範疇,使其變得難以跟其他普通武器放在一起來評價,所以這篇武器介紹並不包括Beta版裡可以拿到的3把異域武器

DPS - Damage Per Second,秒間傷害,相信不少人對這個詞都不陌生,PVE當中選擇武器的其中一個基準,主要受武器威力或射速所影響,威力愈大,射速愈高,DPS愈可觀,命運裡不缺一些只有在特定的一個瞬間才能對其做成傷害的BOSS,攻略這類BOSS時主要靠DPS高的武器

總火合力 - 以打光全部子彈為前提,該武器所能打出的最大傷害理論值,同樣是PVE當中選擇武器的其中一個基準,主要受武器威力和可攜帶彈數上限所影響,如果說命運裡的DPS代表是火箭炮,那麼總合火力的代表則一般是狙擊槍,雖然每一發子彈攻擊力比較低,但是狙擊槍的可攜帶彈數一般是火箭炮的2倍或以上,導致狙擊槍的實際火力有時候其實並不亞於火箭炮

射擊節奏 - 常見於半自動武器的問題,跟可以一邊射擊一邊修正準心的全自動武器不同,半自動的武器需要好好的瞄準了後才進行射擊,一般來說新手在還沒有習慣這個節奏前,很容易會出現射擊 > 打空 > 慌張地進行準心修正 > 修正好的瞬間因為武器仍處於冷卻狀態沒能成功擊出子彈 > 慌張度上升,不停地按發射鍵,然後在準心離開目標的時候進行了射擊 > 循環的情況

點射 - 使用全自動武器時會使用到的技術,玩家通過一定的頻率地連按發射鍵造成一種擬似性的半自動射擊模式,這種技術可以非常有效地抑制全自動武器特有的高反動力的同時,並一定程度的保持其速射性,使得玩家在面對距離較遠的敵人的時候也保有一定程度的作戰能力

弱點傷害 - 射擊遊戲基本都會有的打到對方身上特定部位令傷害增加的機構,俗稱「爆頭」,為什麼不直接使用爆頭而用一個不常見的詞彙,是因為命運裡的敵人的弱點不一定在頭部,可以在肚子上,可以在背上,可以在四肢上...etc,而玩家所使用的武器當中有一部份是沒辦法觸發弱點傷害的,不管你往對方身上哪個地方打,跳出來的傷害都一樣,目前有這種特性的武器已被確定的有充能槍,火箭炮,榴彈砲及劍

跟戰況千變萬化的PVP不同,PVE的內容很大程度上是被固定的,可控的,也因此PVE當中出現了名為「萬金油戰術/搭配」的東西,一套核心的作戰思想以及一套固定的武器搭配即可應付遊戲內90%以上的PVE內容,但這僅僅是效率上的話題,命運中並沒有明文規定PVE必須使用哪種武器來打,所以請盡情使用自己喜歡的,有愛的武器來享受PVE

突擊步槍 - 俗稱:AR,突突,水槍

全自動發射式,適合新玩家上手用的萬能武器,不管是在任何場合任何情況都能有一定的貢獻

優點 - 非常的容易上手,只要按著發射鍵就能持續擊出子彈張開彈幕,並可以一邊射擊一邊修正準心,威力雖然偏低但是配合其全自動高射速的特性,正好符合「體力不高但是數量眾多的嘍囉敵人」的處理條件,一般情況下理想的交戰距離為近~中距離,但是通過有效利用「點射」技術也可以對付一些較遠的敵人

缺點 - 什麼都能做一點 = 什麼都做不精,光用一把AR雖然就足以應付大部份情況,但是在特定的環境下它仍然比不上其他專為特定用途而特化的武器,再加上其普遍威力偏低,儘管適合用來處理嘍囉但是對付一些比較高位的敵人以及BOSS,就顯得有心無力,另外全自動系武器特有的問題就是難以持續命中對方的弱點,因為玩家必須要一邊瞄準對方弱點的同時一邊壓制著反動,然後還得無時無刻地不停修正準心

脈衝步槍 - 俗稱:PR,3連

半自動發射式,每次發射3發子彈的武器,速射性在半自動當中算是比較高的一類,可以當作是把AR的點射技術概念化的產物

優點 - 保留著AR的一小部份特點的同時加強了遠距離對應力的全距離對應武器,因為是半自動式所以在近~中距離下的作戰可能沒AR來的那麼順手,但是也位於可接受的程度之內,相反獨特的半自動+3發發射機構則讓它可以比AR更輕鬆的拿下遠距離的敵人

缺點 - 明明是半自動式,可是卻又有著相當高水準的速射性,導致新手可能一時之間沒辦法習慣它的射擊節奏而被它牽著鼻子走,加上雖說保留了AR的特點,但在近距離下處理一組敵人這一方面始終是略遜一籌,跟AR的關係可以說是取長補短,但它們同時又有著相同的缺点,什麼都做不精

戰鬥步槍 - 俗稱:SR,單點

遠距離戰鬥用武器,半自動式,單發發射,PVE萬金油戰術核心的體現者及,萬金油搭配裝備第1號

優點 - PVE的戰術核心,乃4個大字「拉遠了打」,距離愈遠敵人的武器命中精度愈低,意味著玩家可以更安全的處理敵人,在這點上SR算是非常的符合這個戰術思想,倒不如說能夠實行遠距離打擊的武器在命運裡就只有SR和狙擊,而狙擊通常留著應付一些高位的敵人,於是乎理所當然地大部份的作戰時間就都交給了SR,半自動+恰到好處的低速射性+單發發射,即使是新手也可以很容易的習慣其節奏並熟練地使用,乍看之下火力並不高,但是1發1發精確地打在弱點上所累積下來的傷害絕對不容忽視

缺點 - 平時使用的武器當中最長的瞄準視距焦點,本來是為了配合武器本身的長射程而設的但是同時也成為了一個致命的缺點,瞄準狀態下你很難看清身邊的一切動靜,你可以清楚看到比較遠的地方,但是你的視野會被收窄,再加上SR本身是為了遠距離戰鬥而設的,一旦被敵人接近了SR很難作出有效的反擊,比起武器本身的使用技巧,SR更依賴玩家在場上的情報處理能力,玩家必須清楚知道哪些位置適合SR,哪些位置對SR來說是死區,而這方面的知識需要時間來累積,武器本身屬於容易上手的類型,但是想要用得好並不容易

手炮 - 俗稱:HC

近距離戰鬥用武器,半自動式,單發發射,與PVE核心戰術背道而馳的問題兒童,可是因為某些因素導致它們變成了萬金油搭配裝備的第2號

優點 -非常高的基礎威力,僅僅就這麼一條就讓HC這種必須時刻與敵人近距離交火的危險武器變成了萬金油搭配裝備的候補,限定在近距離下針對弱點的連續攻擊就算是體力比較多的高位敵人也可以瞬速解決掉,於近距離下實行被幹掉前先把對方全員1槍1個全爆頭了的戰鬥方法,高風險,但回報更高的極端武器,不少玩家在習慣並體驗過這種戰鬥方式的快感後都出現了沒有HC就活不下去的禁斷症狀

缺點 - 儘管回報非常的高,但是風險就擺在那裡絕不能無視,跟SR一樣必須時刻把握好自己與敵人的位置,一不小心就會把自己置身於敵陣當中,射程限制也比較嚴格,與其他即使是對付自己擅長領域外的距離的敵人也能一定程度地給予傷害的武器相比,HC幾乎就只能打近距離,再勉強應付一下中距離,再遠一點的敵人,在談論能給予多少傷害前,能不能打中首先就是個問題,另外雖然同樣為近距離戰鬥所用,但HC跟AR不同,彈數非常有限,射速也不算特別高,不善於應付成群襲來的大量敵人

SR與HC的歷史 - 在1代當中,AR,PR,SR和HC這4種武器被分類為主武器,4種武器當中只能選擇1種裝備,SR和HC一遠一近各司其職,沒辦法同時裝備是不少玩家長年來心裡的一根刺,而在2代這個願望終於得以實現,然而卻換來了另外一個重大犧牲...

手槍 - 俗稱:SA,Pst,小手槍

護身用的輕量武器,半自動式,單發發射,HC的性能調整版,關係有點像AR和PR,但是武器價值過於重疊,在PVE當中用途相當有限

優點 - 與HC相比,威力少了一點,速射性大大地得到提高,順帶反動也不強,可以輕鬆的連續命中弱點,在限定條件下的DPS有著超越HC的可能性

缺點 - 把HC特有的高威力拿掉,再單純地把射速提高...這一行為本身意義稀薄,因為即使攻擊力下降了,也可以靠射速補回來,所以單純就火力上來說其實改變不大,但是SA卻有著比HC更多的缺點,首先明明火力上沒什麼顯著的改變但是攜帶彈數上卻壓倒性地比HC少,完全的3秒真男人,一波擼過去就開始見底了,距離限制比原本就嚴格的HC要更上一層樓的嚴峻,能不能打中距離也是一個問題,總的來說如果你已經有了一把不錯的HC,你基本就不會去接觸一把SA

微型衝鋒槍 - 俗稱:SMG,微衝

命運2新登場的武器,全自動式,因為是新追加的武器所以參考對象僅僅就Beta版本裡可以確認的個體,資訊有限,可以再觀望一會

優點 - 非常高的速射性,以上,我不是在開玩笑因為Beta裡可以得到的資訊實在相當有限,而且缺點要更明顯,真要說的話,限定在近距離下其速射性應該可以為其帶來相當可觀的DPS,就只有這麼一個可能性

缺點 - 全自動武器特有的持續反動在SMG的高射速上顯得更為明顯,一旦開始射擊你很難可以壓得住這匹不聽話的亂暴馬,其反動的強度甚至厲害得讓專門為了應付這種情況而發明出來的點射技術都不太能幫上忙的程度,再加上武器本身的設定,完全不能期望SMG可以進行中距離以上的長距離交戰,完全的近距離限定,可是近距離我們已經有了HC...

霰彈槍 - 俗稱:SG,噴子

近距離DPS輸出用武器,半自動式,每次發射複數子彈,PVP模式中讓人又愛又恨,讓棒雞抓破了頭一次又一次修正的超‧問題兒童

優點 - 非常優秀的DPS能力,以及對單一敵人的壓倒性牽制力,即使是在PVE當中也能充分展現出1槍1個的凶暴性能,對於那些不能一槍解決的敵人,因為其高傷害的關係幾乎可以做到每次射擊都能把對方打出硬直來,實現單方面的欺凌

缺點 - 射擊與射擊之間間隔比較長,換言之就是射速慢,加上子彈數少,只適合1對1的重點戰鬥,射程限制跟SA同級,或在其之上,稍為離遠一點就會讓傷害大幅減少 = 必須比HC更為接近敵人,而在PVE當中這種程度的近身戰是一個非常,非常,非常高風險的戰鬥區,基本上不是你死就是我亡

融合步槍 - 俗稱:FR,充能

近~中距離DPS輸出兵裝,充能發射式,每次擊出7發光束(1代設定,2代有待檢証,但肯定是複數) SG的概念改良武器,以必須充能為代價使確殺距離得以上升

優點 - 把SG的優點原好無缺地保持住的同時,讓其對應距離提升至中距離的優秀兵裝,SG能做到的FR基本也能做到,而且沒必要像SG一樣深入危險的交戰距離

缺點 - 發射前必須經過一個充能的過程,充能時間根據武器素體和技能池而改變,在PVE中這個缺點的影響不算明顯,初次接觸這類武器的人可能會不太適應充能 > 射擊的節奏,不過並不是難以習慣的東西,而且存在著克服的方法

預測射擊/提前充能 - 跟其他武器不同,FR在按下發射鍵的瞬間並不會立刻射擊,而是開始一個充能的過程,玩家透過長按發射鍵來充能,當能量充好後就會強制發射,玩家沒辦法保持充能完滿的狀態等待敵人出現,但是一部份玩家反過來利用其充能機構編織出克服的方法,利用點射的概念不停地輕按發射鍵使得FR長期處於微充能的狀態,在跟敵方交火時預判敵方的位置,在遮蔽物的後面預先充能,當快達到充能完滿的時候再走出去瞬間向敵方擊出7發光束,這個方法需要玩家熟知自己正在使用的FR的充能時間,以及足夠快的反應,因為在你走出去的同時敵方的位置跟本來預期的可能有偏差,需要瞬間進行修正

狙擊步槍 - 俗稱:SN,狙

遠距離對BOSS用輸出武器,半自動式,單發發射,SR的延長線,強化版武器,PVE萬金油戰術體現者其之二,萬金油搭配第3號

優點 - 壓倒性的長距離攻擊能力,在一些開放的地圖甚至可以在敵方沒發現自己前進行先制攻擊,非常高的基礎傷害,射速也屬於可接受範圍,跟SR一樣針對弱點的連續攻擊所做成的傷害量非常的可觀,攻略BOSS時的主要輸出兵裝

缺點 - 作為SR的強化版,SN很華麗地將SR所擁有的優點缺點全部強化了一圈並繼承了下來,比SR有過之而無不及的視野收窄,比SR更加的無法對應近距離戰鬥,比SR更需要注意自己的所在位置...之類,這些既是缺點,但同時也可以算是優點,因為基本的東西跟SR差不多,你不需要重新適應

火箭發射器 - 俗稱:RL,火箭炮/筒,筒子

範圍性轟炸/對BOSS用輸出武器,單發發射,PVE萬金油戰術體現者其之三,萬金油搭配第4號

優點 - 壓倒性的瞬間火力,大範圍的爆炸傷害,不管是用來掃蕩一大群的敵人,還是用來輸出BOSS都十分優秀,武器特性之一的不會觸發弱點傷害乍看之下是個缺點,但是正好彌補RL射速慢的不足,你不需要精確的去瞄準,只要確保彈頭能夠命中目標即可,隨便瞄一下射過去就行

缺點 - 爆炸傷害會傷及玩家自身,一個不小心就會連敵人一起把自己解決掉,然後雖說是理所當然,但是彈數非常,非常地少,得慎重考慮使用的時機,一般來說除非是被一大群敵人包圍得無處可逃,不然基本上都是留著用來炸BOSS,這意味著直到BOSS為止你僅能使用2種武器

SN與RL的歷史 - 在1代當中,SG,FR和SN都被分類為副武器,而RL則被分類為重武器,意味著玩家可以同時使用這兩種針對強力BOSS的輸出武器,普遍節奏是上來就RL炸BOSS一臉然後SN瘋狂輸出弱點然後再用主武器慢慢磨...但是這個組合在2代裡被拆散了,因為2代裡玩家可以同時使用2個主武器,而SG,FR和SN被一拼分類到重武器系裡,這個改變會如何影響今後的PVE目前未知,但是可以預期的是,失去了SN+RL的2重輸出,BOSS戰將可能比1代要更加困難

線式融合步槍 - 俗稱:LFR,重充能,軌道炮,

對BOSS用DPS輸出兵器,充能發射式,單發發射,充能 > 發射破壞性的光束,每個男性守護者所曾經憧憬的,夢幻決戰兵器

優點 - 與其他針對BOSS輸出的重武器群不一樣,LFR最大的特點在於可以打出弱點傷害,這意味著LFR這個武器群有著全遊戲中最高峰的單發子彈傷害值,成功命中弱點時跳出來的巨大傷害只能用「爽」字來形容,但是...

缺點 - LFR是典型的明明傷害高的離譜可是實用性卻不怎麼好的武器,這個武器群確實有著壓倒一切的單發傷害,但是問題點卻非常多,首先因為LFR在骨子裡就是個FR,所以FR所擁有的缺點它同樣擁有,然後就是跟一次過射出7發光束的普通FR不同,LFR每次只射出1發光束,而這發光束跟它的俗稱OO炮 XX炮不一樣,一點都不粗不寬,曾經有個玩家因為一時手誤朝著敵人的跨下射出了一發浪漫炮,結果那發光束就這麼從敵人的兩腳之間穿了過去什麼都沒發生,這麼一個特性,配合它本身可以打出弱點傷害,再再再配合它本來的少彈數,意味著你必須得非常小心地去瞄準...而我們都知道小心瞄準跟DPS輸出是不可能並存的

榴彈發射器 - 俗稱:GL,榴彈砲

2代新追加武器,火箭炮的輕型改良版,單發發射式,有爆炸範圍

優點 - 相比火箭炮能攜帶更多子彈,射速也相對地較快,整體來說要多用途一點,多出來的子彈可以用於掃蕩敵人,跟火箭炮相比算是一長一短

缺點 - 傷害下降,爆炸範圍下降,彈頭不是直進式而是拋物式,跟碰到東西直接就爆炸的火箭炮不同,榴彈砲的彈藥只有在和敵人接觸時才會直接爆發,所以想要用來轟炸一整堆敵人的時候需要注意一點,要直接打在敵人身上而不是敵人中間的地面上

劍 - 俗稱:大寶劍(?)

Beta版未登場武器,不能由玩家使用但中途可以看出裝備了劍的NPC,有著獨特的使用機構,弱攻擊消費1發子彈,強攻擊消費2發子彈,異域級寶劍特有的特殊攻擊消費5發子彈,可用於防禦,防禦時持續消費1發子彈,承受攻擊時視乎攻擊的強度消費相應的子彈,用光子彈後劍刃會消失只剩下握柄的部份

優點 - 相對高水準的攻擊力,以及作為重武器來說稱其為異常都不過份的非常多的子彈數,然後雖然子彈效率異常惡劣但是危急關頭可用作防禦等...意外地能幹的優秀小伙子,異域級的寶劍更會多出來一個獨特的特殊攻擊,視乎劍不同特殊攻擊的內容也不一樣,1代當中的其中一把異域劍的特殊攻擊更有著全遊戲中最高峰的DPS系數,雖然目前2代裡詳情未知,但是有著十二分的優秀可能性

缺點 -基本上只能用於近距離,而且是非常非常地接近的近距離,儘管有著非常優秀的火力,但是遊戲中絕大部份的BOSS級敵人都是絕對不可以站他們腳邊的,所以即便火力優秀,但是沒辦法用作攻略BOSS,更多的是用來清除前往BOSS路上的強力敵人,作為重武器系來說可以說是異端一般的使用法

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编
第一步

首先我们要得到捕捉球,捕捉球可以找卡娜买,卡娜就在宠物仙境里,捕捉球分3种:初级、中级和高级,三种球捕捉的成功率不同,各有高低。

第二步

我们要把捕捉球设为快捷键。

第二步

前往诺兰森林入口,可以找到野生的小萌鹿,名字上带有【可捕捉】。

第三步

将它打晕以后,用按宠物球的快捷键就可以捕捉了。

第四步

捕捉的成功率不是100%,取决于用什么捕捉球。我用高级捕捉球捕捉了4次才抓住,成功以后会有相应的提示。

第五步

捕捉到以后要拿去宠物仙境的孵化屋孵化。

温馨提示

1、先买捕捉球,建议多买几个,(这捕捉系统太费事了,花了我十几个高级球才捉个麋鹿…)

2、等待宠物捕捉时间,每个都有固定时间,等待。(麋鹿不要)

3、找到宠物后开始决战,少用威力大的招,用些能连击的招。(捉宠物固定伤害100点。比如烈焰火海,暴风雪,守护之矢,无线箭制,烈焰鸟,剑刃风暴,炎龙乱舞,剑刃乱舞,冲锋连击,防御反击,1级的骑士招,40骑士的两个招,尽量多打血,宠物越厉害越难捉。)

4、宠物0血后扔球,尽量先扔高级的,不然一会儿宠物溜走,或者你捕捉次数不够了。

5、目前可捕捉战宠:小萌鹿、小雪人、蓝米路、年兽、星芒精灵。 我按照等级高矮、捕捉难度、能力排行所列出的。
悟饭小编

遊戲名稱:快打旋風EX2

英文名稱:StreetFighterEX2

發行公司:Arika

年代:1998

機型:大型電玩\\系統簡介

【GuardBreak/GB】

一樣強度的拳腳一起按(例:重拳+重腳一起按)防禦不能技,會用掉一條氣。擊中對手後,對手會呈暈眩狀態

【CancelBreak/CB】

取消GuardBreak,可於一般技、必殺技、超必殺技後取消。擊中對手後,但相較於一般的GB,對手暈眩狀態的時間會縮短很多。www.5fun.com

【Excel】

不同輕重的拳、腳同時按,例如中腳+重拳之後有一定的時間可任意輸入招式,如同Zero系列的OriginalCombo

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

【人物出招】

鐮鼬↓↘→+拳

朧月↓↘→+腳

飛旋斬→↓↘+拳

白刃轉刃←↓↙+拳

神樂崩山(空中投)空中↑以外+中拳or大拳

烈震鐮鼬↓↘→↓↘→+拳

雷斬翔↓↘→↓↘→+腳

旋陽炎.極空中↓↙←↓↙←+拳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

↓↙←+腳

中↑以外+腳

↓↘→+拳(追加入力→+拳或腳,兩回入力可)

→↓↘+腳

→+中拳

→+大拳

→+中腳

街机游戏下载中心www.5fun.com

↘+大腳

接近時,搖桿轉一圈+拳

空中↑以外+中拳or大拳(空摔)

↓↘→↓↘→+腳

↓↘→↓↘→+拳

↓↙←↓↙←+拳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

波動拳↓↘→+拳

灼熱波動拳→↘↓↙←+拳

昇龍拳→↓↘+拳

龍卷旋風腳↓↙←+腳

旋風腳→+中腳

真空波動拳↓↘→↓↘→+拳

真空龍卷旋風腳(空中可)↓↙←↓↙←+腳

真昇龍拳(LV.3)↓↘→↓↘→+三個腳鈕

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

春麗

百烈腳腳連打

飛燕蹴↓↙←+腳

↓↘→+腳

小拳、小拳→小腳、大拳

雙掌打→+中拳

鷹爪腳空中↓+中腳

流星落(空中投)空中↑以外+中拳or大拳

千裂腳↓↘→↓↘→+腳街机游戏下载中心66game.cn

氣功掌↓↘→↓↘→+拳

氣功掌(LV.3)↓↘→↓↘→+三個拳鈕

霸山天昇腳↓↙←↓↙←+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

波動拳↓↘→+拳

昇龍拳→↓↘+拳

龍卷旋風腳(空中可)↓↙←+腳

前方轉身↓↙←+拳

地獄風車(空中投)空中↑以外+中拳or大拳

昇龍裂破↓↘→↓↘+拳

神龍拳↓↘→↓↘+腳

疾風迅雷腳↓↙←↓↙←+腳

(往上踢以前若輸入↓↙←+腳,可以中斷)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

←蓄力→+拳

↓蓄力↑+腳

空中↑以外+中拳or大拳

←蓄力→←→+拳

↙蓄力↘↙↗+腳

←蓄力→←→+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

肘激崩↓↘→+拳街机游戏下载中心www.5fun.com

掌擊破→+拳

振空擊←+拳

振腳擊←+腳

護流攻←↓↙+拳

振空擊↓↙←+拳

振腳擊↓↙←+腳

肘崩→+大拳

刈蹴→+大腳

流水(特殊投)接近時搖桿轉一圈+拳

振(移動技)振空擊or振腳擊後↓↙←+拳或腳

氣鍊射↓↙←↓↙←+拳

擊鳳技↓↙←↓↙←+腳

連昇激↓↘→↓↘→+拳

連舞小拳、小拳→小腳、大拳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

三個拳鈕同時按

三個腳鈕同時按

接近對手時搖桿轉一圈+拳

接近對手時搖桿轉一圈+腳

搖桿轉一圈+腳

移動中按拳

→↓↘+拳

空中↓+大拳

接近對手時搖桿轉兩圈+拳

(LV.3)接近對手時搖桿轉兩圈+三個拳鈕

↓↘→↓↘→+腳

↓↙←+腳可以中斷

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

街机游戏下载中心66game.cn

DARK↓↘→+拳

DARKDARK後←+拳

DARKDARK後一定時間起動

KILL→↓↘+拳

EX-↓↘→+腳

KNIFE→+中拳

DEATH→+中腳

KILL↓↘→↓↘+拳

DARK↓↘→↓↘+腳

EX-↓↙←↓↙←+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

→↓↘+拳

後,上昇中按拳

↓↘→+拳

↓↘→+腳

←↓↙+腳

點數表示:成功前小拳+中腳+大拳

→→

←←

→+中拳

→+中腳

(空中投)空中↑以外+中拳or大拳

(挑撥)→↘↓↙←↖↑+拳

↓↘→↓↘→+拳(空中可)

↓↘→↓↘→+腳

小拳、小拳→小腳、大拳

↓↙←↓↙←+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

←蓄力→+拳

←蓄力→+腳街机游戏下载中心www.5fun.com

三個拳或腳按住,之後再放開

←↙↓↘→+拳

←↙↓↘→+腳

→+中拳

↓↙←↓↙←+拳

←蓄力→←→+拳

使用中按拳的話為直拳,按腳的話為勾拳

←蓄力→←→+腳

↓↙←↓↙←+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

←蓄力→+拳

↓蓄力↑+腳後,拳

↓蓄力↑+腳後,相手接近時↑以外+拳

↓蓄力↑+拳

(空中投)空中↑以外+中拳or大拳

(移動技)三個腳同時按

(爪折時)←↓↙+拳

↙蓄力↘↙↗+腳之後,相手接近時↑以外+拳

←蓄力→←→+腳

擊中後

著地前←↙↓↘→+拳

←蓄力→←→+拳

技中↑or↗+拳押放

技中↑or↗+腳押放

↙蓄力↘↙↗+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

↓↘→+拳街机游戏下载中心www.

↓↙←+拳

↓↙←+腳

↓↘→+腳

後腳鈕按住

跳躍中↓+腳

頭突跳躍中↓+大拳

↓↘→+三個腳鈕

(移動技)→↓↘or←↓↙+三個拳或腳

空中浮遊(挑撥)跳躍中→↗↑↖←+腳

↓↘→↓↘→+拳

空中↓↘→↓↘→+腳(可修正移動軌道)

↓↙←↓↙←+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

拳連打

←蓄力→+拳

←蓄力→+腳(可修正移動軌道)

↓蓄力↑+腳

→+中拳

↘+大拳

(移動技)三個腳鈕同時按

(移動技)←+三個腳鈕

←蓄力→←→+拳(可按住蓄力)

空中↓↘→↓↘→+拳

←蓄力→←→+腳

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

↓↘→+拳

↓↘→+腳

←↓↙+腳街机游戏下载中心www.

空中↓↙←+腳

空中↓↘→+腳

→↘↓↙←↖↑+拳

★↓↘→↓↘→+拳(空中可)

★↓↙←↓↙←+腳

★↓↘→↓↘→+腳

★小P、小P→小K、大P

------------------------------------------------------------------------

七瀨

-必殺技-

↓↘→+拳(追加入力可)

↓→↘+P

↓↙←+K(追加入力可)

←↙↓+P

密著一回轉P

★↓↘→↓↘→+P

★↓↙←↓↙←+P(空中可)

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