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现实模式
1:从电话处移动到“书”上,调查报告内容后发生事件,之后来到吊灯顶端投影机处,调查后又是事件,投影壁上出现“我”的身影。

2:再次开启吊灯顶端的投影机,之后等中间巨幅画像向上移动的时候,附身到上面。这样再次关闭仪器之后,我们就随着画像来到了下方。

3:之后移动到左边的主控制器上,开启它。面前的桌子就会发生改变,出现电话,此时电话铃响起,剧情过后新号码入手,选择移动至新地点,之后通过电话下方的柜门,移动到死亡小狗处,开启过去模式。

过去模式(死前4分钟)
1:通过电话,移动到上面挂着的雨伞处,等小LOLI过来拿耳机的时候,看准时机,打开雨伞。如此耳机会被我们打落进水缸,小LOLI听歌的希望就落空了~命运更新。

2:之后等小LOLI推着装满甜甜圈的推车过来时,来到推车处,把推车移动回原来的位置,接着移动到放着甜甜圈的篮子,摇晃后甜甜圈滚落到红球位置,并引来一只“母老鼠”。

3:移动到圣诞树上面的五角星,等“旋转的圣诞老人”转到五角星前面时,移动到上面,转到另一边时,移动到开始时被震倒的架子上,之后移动到电视柜下方,打开柜子门,把甜甜圈外加“母老鼠”一起弹飞到沙发下面,小狗会钻到沙发下面,小LOLI随后紧跟小狗一起钻到了沙发底下。。。。最后“歹徒”破门而入,发现没人!?救出成功~

4:剧情后,原路返回推车处,先联系一下小狗,之后移动推车过去,再回到电话处。又是剧情,过后小LOLI开始翻箱倒柜。移动回“旋转的圣诞老人”处,操作它快速旋转,当转到天花板上的时候移动上去,拉开天花板上的开关,小LOLI找的东西就落到了圣诞树上面。开启圣诞树上的五角星,吸引小LOLI过来后,她就发现了。事件过后,第二章结束。
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说到Hit-Point公司,大家可能不认识,但是讲到《旅行青蛙》,小伙伴们就比较熟悉了。而今天推荐的这款《猫咪后院》(ねこあつめ),正是这支制作了《旅行青蛙》的团队另一款作品。虽然是同一家制作的作品,但主角却从青蛙变成了猫咪(儿子变主子)。

《猫咪后院》正如名字所言,是一款放置类猫咪养成游戏。玩家只需要在自家的后院中放好喵星人喜欢的各种玩具和食物,然后安静的等待各种猫咪关顾就可以了~游戏的主体就是观察各种小猫卖萌的过程,简直称得上猫控手机必备!

铲屎官们在院中、在屋里留下的不同口味的猫粮、不同类型的玩具也会让猫咪们感到满意并留下作为回报的小鱼干;而如果无意中恰巧完全迎合了某只喵的口味,它还会在临走时放下最爱的玩具馈赠,或许是一个小铃铛、或许是一只蝉蜕、也或许是一枚硬币——这样的方式表现喵星人的恩赐也是再合适不过。

当然猫粮和道具并不是平白得来,需要在商店中购买,而交易使用的货币便是主子们赏赐的小鱼干。小鱼干也分为金、银两种,花费金鱼干购买的玩具有很大可能会吸引来特殊属性的猫咪,例如登山猫、棒球猫等,只是它们光顾的几率低到发指,不过特别喜欢吃吃吃的大白猫满足桑应该是个例外,我已经无数次看到它将猫粮扫荡一空后心满意足地摸着肚皮休憩……

《猫咪后院》的制作商很聪明地加入了图鉴的功能,通过这样的方式刺激玩家持久地在游戏中投入时间。毕竟在喵星人们来去如风行踪不定的前提下,想要集齐全部图鉴并不是一件很轻松的事。而随着后续版本中全新场景、猫咪与道具的加入,猫奴们更有了无法离坑的充分理由……

嘛,还有什么,比放学下班回到家后,看到喵星人乖巧地趴在沙发上更令人感动呢……虽然那份乖巧很有可能只是假象。
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今天小编给大家带来一款名叫《School Days》的游戏。对,没错,是School Days,手谈汉化组给的中文翻译也是日在校园。不过此日在非彼日在,本作中可没有诚哥、世界和言叶。小编一看到这翻译,就感受到了手谈姬深深的恶意(笑)。接下来我就给大家详细介绍一下这款游戏。

本作是一款欧美校园题材的角色扮演游戏,整体给人的感觉像是简化版的《恶霸鲁尼》。画面是浓浓的欧美风格,场景很真实,不过人物的模型有些粗糙,动作并不是特别流畅。玩家可以再游戏中扮演学生、平民、教师等不同角色,需要通过养成来提升各方面的属性和获得金钱。你可以选择成为一名品学兼优的学霸,也可以选择成为一名亦正亦邪的麻辣教师,又或者你想体验一把交际花的感觉。总之一切随你喜欢,你的故事你做主。

游戏的操作非常简单,方向键控制移动,五个按键控制角色的移动、攻击、拾取物品等动作。游戏中唯一有点难度的操作就是打架了,玩家需要根据武器的长短来控制攻击距离,并进行合理走位躲避敌人的攻击,熟悉以上两点,你就可以横行校园无敌手了。

游戏中的玩家会与其他角色有大量的互动,设定也很有意思,比如:翘课打架会被全校通报批评;被你翘课的老师会跑来教训你,并向你索要贿赂或抓你去找校长评理,如果校长认同老师的话你就会收到相应的处分;有人会来向你索要物品或求爱,拒绝他们会被恶语相向,一言不合就动手的情况也时有发生;如果你教训了恶霸,平时被他欺负的人们回来想你表示感谢,并和你成为朋友;如果你欺负了好人,那么他们的朋友也会来找你报仇。

说了这么多,好像最后都离不开打架。小编认为,本作虽说是角色扮演类的游戏,但也可以当成发泄类的休闲游戏来玩。因为在游戏中玩家不仅可以拾取各式各样的武器,还能够骑摩托车撞人。其他的角色也会互相攻击,经常会因为一次误伤而引发一次大乱斗。如果在打架中玩家的血条归零,则会被送去医务室。其他角色则会被送去医院,如果玩家行凶的过程被人目击,还会被校长关禁闭。

总体来说,游戏的人为设定虽然有些不尽人意,但是并不影响游戏的体验。角色扮演的元素其实并不算多,但是玩家可以在游戏中体验丰富的人际关系,享受到称霸一方的快感。心情不好的时候打开游戏,痛扁各种NPC也是不错的发泄方式。感兴趣的玩家快来下载吧!
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《Mini Metro(模拟地铁)》这款游戏,就将点、线的结合,放在了整个地铁线路的美感设计中。还令人觉得,原来每日看来拥挤的交通工具,可以这么美。

这款休闲游戏模拟了地铁线路的建造,玩家需要在不断出现的两点之间,桥接一条铁轨线。随着运输的扩张,会出现新的点,要不断改变线路的合理化,从而达到整个交通运输的流畅。

意为,初期很短的线路,可以提高班次,这样代价也会比较小。客流的增长一定会超过目前的预计,要时刻想着铺新的路线,缓解客流压力,否则游戏将会因为造成拥堵,直接结束。


这只是在游戏中,总结出的第一条经验。《Mini Metro》会得到英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)提名,以及在独立游戏节(IGF)里获奖,PC桌面版销售达 250000 套的原因,在于它有着“极简奥义”。

有玩家形容,《Mini Metro》是“易于上手,难于精通”游戏的典范。操作简单的背后,需要强大的脑力来思考,怎样的设计发展,才能不断提高运输效率?这包括很多考虑:有限的经费、资源的权衡、及时修改路线等等,需要将自当作城规局专管地铁运营的设计师,模拟真实城市的交通网,甚至在其中,会发现现实生活里地铁的优劣。比如所有在住宅区附近的地铁,开出的时候会被挤爆(北京地铁13号线,回龙观站为例)。


游戏让我产生现实的联想分析:上海地铁较北京地铁,车体宽,人乘坐不拥挤,在多部轨道换乘的中心大站,行走的时间相对合理。比如不同颜色的铁轨,为什么要选用那种颜色,是否是考虑了夜晚模式和色盲、色弱人群的需求等等。

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打败赖安后就去j距离威廉斯特不远的太空站,结果中途由于小妖的破坏而被迫落到了飞船被迫降在普列伦斯,这里可以和法海和托克一道到道夫斯村子找新的飞船,这里必须更换全新的装备,不小心就要挂的。特别是宇宙虎,攻击力太强。取到飞船提示去拉什,从机场到了拉什,(这里有个怪很厉害叫什么名字我忘了一次出来两个或一个,敏捷度超高,等级低的话遇见两个必挂,逃跑也很难成功。

不过打败的话给的经验也很丰盛,一个给100点经验)一般都可以和莱克决战,莱克攻击力也很强的,但是速度在桑尼之后(如果等级够的话),可以利用这个取胜。打败了莱克就有了破冰船。这样在雪地上可以自由行动了。


回到了普列伦斯,坐破冰车来到斯特尔村,在这里睡觉时法海病了,需要到东边食人树(不到剧情不要去,不然遇见食人树会败得很惨即使有车也打不死只有逃跑的分)在那里找到珍尼,然后去智能宫,在这里路斯提示要去冰格尔塔,必须有圣火才可以过食人树。只有到大寺院去借得圣火才可以顺利过关,同时要去兵工厂拾取免费的装备,都是终极装备,可惜只有一套.到达寺院和大僧正借圣火,结果圣火被抢走,只好去迷宫一样的空中城市。在那里只有先打败看守中门的长臂怪,才可以从中门进入找老怪决战。


这里很容易迷路的,不过此时已经有了神盔神甲护体,不会有任何危险,只要等你熟悉了里面的路径,估计级别已经很高了哦。如果想尽快过关,就多准备一些迅归器,一旦迷路,自动退出到大门口.打败这里的老怪胜利返回就可以在东北角的冰格尔塔打败太空蝙蝠(黑斯力)。冰格尔塔里面最里面有一个暗锁,过去踢一下才能进入门口附近的洞里,在这里打败太空蝠.在外星战士一中没有空中城市一段,从寺院借得圣火后直接进入冰格而塔.


而此时大寺院着火,寺院的大僧正指点下返回特瑞一。在圣殿里打败黑斯力的进化体,就可以得到缥缈镜,在缥缈镜的指引下,到阿西亚的沉默神殿,这里的太阳神会在你打败力量之塔和勇气之塔内的塔主后,给你一把圣剑,此时才可以最后挑选人马进行最后一场决战。


最后一场恶战:黑斯力就住在北方距离校园不远的山洞里。山洞很容易找到,但是里面小洞很多,一定要先储存起来,不然一走错路一下就GOME OVER了,这里并且遍地是宝贝。比如回春丹、血宝之类的。顺利找到老怪决战时,开始不要使尽全力哦,老怪有三次变形,打败第一个,马上就是第二个,中间可没有休整的机会,没有一定的级别可不能试哦。

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《星露谷物语》钓鱼是很多新人头痛的问题,今天小编特地带来一片关于钓鱼小技巧的攻略,各位新人玩家可以看看。

并不是什麽特别的心得,老手都知道

但是新手不知道,一开头一定想放弃直接用修改的

首先新手要知道,每种鱼都有他的难易度

新手一开头在海边拿到竹木钓竿时,往往都直接在海边钓

而海边难度是从25起跳,河边则是30

其实仍然是钓得起来,但手残一点的,我建议去矿洞下面的湖边钓

目标是整个游戏最好钓的鲤鱼Carp,钓这条鱼有时根本不用动

努力提升等级後,鱼也会变得好钓很多

本来活泼乱跳的金枪鱼,十级後感觉不怎麽在动

没有体力继续钓的时候可以吃绿藻或海草

也可以选择吃钓起来的Carp,但卖价跟回复精力比例上

吃Chub其实比Carp好

有些鱼等级十级也很难钓,像鱼王

这时有两个重点

1.请买最好那把鱼竿,能装虫饵跟钓具的那把

钓具用Trap Bobber,你会在钓鱼六级的时候学到制作方法,10个树脂1个铜条

装了这个,当鱼跑很快,频频脱离绿色方块时,旁边的成功率绿条下降的速度会减慢2/3

2.请吃有加钓鱼等级的料理,等级能超过10级的

鱼店有卖250G的汤,等级+1

但推荐自己做Dish O' The Sea,等级+3,钓鱼三级学到食谱,材料需要两条沙丁鱼一个马铃薯一瓶油

商店有卖油,马铃薯是春天的作物,而夏天是钓不到沙丁鱼的

抛竿的时候离岸边越远,钓起来的鱼评价才会高想钓金星鱼就抛远点

以上就是关于钓鱼的技巧了,祝大家游戏开心。

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暗黑地牢新最新的DLC鲜血宫廷终于正式发布了,虽然增加了很多支持的语言但是还是没有简中版本,等待中文版本的玩家可能还要再等一段日子了。今天小编为大家带来的便是玩家分享的暗黑地牢DLC新内容试玩介绍,没有玩上DLC的玩家不妨点击进来看看吧。

DLC新内容试玩介绍

深红庭院要等到这个事件触发才能访问。

庭院会固定掉落套装 集齐两套有特殊效果。

  庭院像最终地牢一样有特殊机制,光亮会一直处于血光状态,减少流血抗性增加压力(神秘学者呵呵)。

  火把不能增加亮度,但可以使下一次战斗提升每个火把2点命中(可以叠加)。

  庭院内的敌人会施加特殊的疾病——深红诅咒。

  不能用医院剔除,能否用技能剔除还没测试。

  诅咒有三个阶段,每个阶段负面状态不同,三阶段好像是直接死亡?(暂时没测)。

  深红诅咒只能用在所有地牢中均可获得的特殊道具The Blood清除。

  如果没有The Blood进入地下城会使诅咒2阶段的队员死亡。

  庭院第一个副本的精英怪非常难打,建议先送死队研究后派精英,不建议查看攻略特别是互动物品的攻略会让游戏非常无趣的。

  全地牢随机掉落,暴率大概一个图一个,使用后会大幅度提升攻击、命中、暴击,减少闪避、速度。

  打完后未使用的the blood会存储在商店里,the blood会自动给城镇中受到深红诅咒的英雄使用。

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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
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