悟饭游戏,整理了“超级力量战士”全系列游戏,免费提供“超级力量战士”各版本下载,在“超级力量战士”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“超级力量战士”系列游戏。
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本作是PS2上号称画面最好的机战《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,本作也是首款加入语音的掌机版机战,和PS2版相比,游戏增加了特别培养的作品数量,由原来的1部变成了3部,游戏采用16:9画面,这也是机战历史首次采用16:9画面表现,非常值得喜欢机器人游戏的掌机玩家一试。
超级机器人大战MX
(M)
FA1A006F 32B08A8A2
上面M码要是不行就试下这个
F400BC2E BEF4051C
各精神コマンドの効果を変更
加速
2022D204 2405xxxx
手加减
2022CE0C 2405xxxx
闪き
2022D1CC 2405xxxx
集中
2022D540 2405xxxx
狙撃
2022CF9C 2405xxxx
必中
2022CDD4 2405xxxx
鉄壁
2022D39C 2405xxxx
努力
2022D50C 2405xxxx
幸?2022D274 2405xxxx
热血
2022CD98 2405xxxx
覚醒
2022D2E4 2405xxxx

2022CF38 2405xxxx
不屈
2022D2AC 2405xxxx
直撃
2022D23C 2405xxxx
x
+0001:加速
+0002:手加减
+0004:闪き
+0008:集中
+0010:狙撃
+0020:必中
+0040:鉄壁
+0080:努力
+0100:幸?+0200:热血
+0400:撹乱
+0800:覚醒
+1000:魂
+2000:不屈
+4000:直撃
爱の热血が魂になる
2022CFE8 24050133
A022D01C 240510008
2行目の値を各精神コマンドの効果を変更を参考にして変えると
好きな効果が追加できます
爱の気力上升率
2022D108 2405FFFF
精神コマンドの効果を変更
xxxxxxxx yyyyyyyy
xが変更前
yが変更後です
精神コマンド
热血:204A3920,0022CD40
必中:204A3924,0022CDA0
信頼:204A3928,不可
てかげん:204A392C,0022CDD8
かく乱:204A3930,0022CE10
魂:204A3934,0022CF08
感応:204A3938,不可
友情:204A393C,不可
狙撃:204A3940,0022CF68
爱:204A3944,0022CFA0
ひらめき:204A3948,0022D198
加速:204A394C,0022D1D01
补给:204A3950,不可
直撃:204A3954,0022D2089
幸?204A3958,0022D240
不屈:204A395C,0022D278
覚醒:204A3960,0022D2B0
気合:204A3964,0022D2E8
期待:204A3968,不可2 E
祝福:204A396C,不可
鉄壁:204A3970,0022D368
根性:204A3974,0022D3A0
気迫:204A3978,0022D458
侦察:204A397C,不可
努力:204A3980,0022D4D8
集中:204A3984,0022D510
ド根性:204A3988,0022D558
激励:204A398C,不可
脱力:204A3990,不可
応援:204A3994,不可
本游戏为《超级机器人大战》系列最新作品,收录参战作品包括“机动战士高达 逆袭的夏亚”、“机动战士高达Z”、“机动战士高达ZZ”、“机动武斗传G高达”、“无敌铁金刚”、“大魔神”、“剧场版无敌铁金刚系列”、“盖特机器人”、“盖特G”、“UFO机器人金刚战神”、“斗将戴摩斯”、“勇者莱汀”、“剑狼传说”、“新世纪福音战士”、“新世纪福音战士 剧场版”、“Gear战士电童”、“机动战舰”、“机动战舰剧场版”、“机甲战记 Dragonar”、“Rahxephon 翼神世音”(新参战作品)与“冥王计划 Zeorymer”(新参战作品)等等,非常的丰富。
悟饭小编
勇者:肩负着拯救世界的苦命人,是DQ系列的主角,当然也是本作的主角。勇者的特点在于拥有战士般的战斗力以及能够使用一些勇者专用的咒文,无论是攻击还是恢复都是很拿手,冒险必备的伙伴。(好象也是不得不备的伙伴?)

战士:为了战斗而生的战斗专家,可以装备相当多的武器和防具,攻击能力出众,HP也非常高,但是因为本作中基础守备力为速度值的一半,而可怜的战士都是速度慢的主儿,所以实际守备力并不是很高,全靠防具撑着。由于无法学到特技,因此在后期的战斗中不太好用。

武者:为了战斗而生的战斗专家MK-Ⅱ,武斗家无论是力量还是速度都非常优秀,但是缺点在于可装备的武器和防具相当有限,这点在前中期比较明显,后期由于能够装备超强的武器,所以也没有问题。武斗家的另外一个特征是随着等级的提升,会心一击的几率也会提升,尽管其HP略逊于战士,但其综合战力不在战士之下。

魔使:利用魔法战斗的专家,虽然力量非常低下,而且体力也不高,但是能够学到种类相当丰富的攻击咒文,同时还有好用的辅助攻击咒文,有了他/她的加盟,战斗会变得很轻松,但由于其生存能力比较成问题,所以需要好好保护。

僧侣:恢复专家,以恢复系咒文为我方保驾护航的可靠伙伴,在学到各种各样的恢复系咒文的同时还能够学到攻击咒文,冒险必备角色,但是能够装备的武器和防具不多,而且力量和体力方面也比较差劲,因此不太适合于战斗。

商人:在初期能够发挥出不逊色于勇者战斗力的职业,战斗后额外获得金钱、挖宝、鉴定道具等都是其专长,不过总体上其能力方面没有任何突出的地方,所以实用性不高。游戏中必须创建一个商人才能够发展剧情。

游人:除了运气特别高,其余一无是处的职业,随着等级的提升,还能够学到各种各样的战斗中的游玩招数,这也意味着他/她在战斗中会经常不听命令……游人的价值在于“口笛”这个方便的练级招数以及不需要悟道书就能够转职为贤者。

盗贼:SFC版新增的职业,速度为所有职业之最,而且升级也快,能够学到一些寻找宝物的招数,很大程度上方便冒险,盗贼最最主要的是能够在战斗结束时以一定几率偷到最后杀死的怪物的宝物,无论是偷种子还是偷武器防具,对于高等级的盗贼而言都是小菜一碟。但是这样一来就难以得到怪物徽章了,收集怪物徽章时要千万注意。

贤者:唯一一个无法直接做成的职业,如果不是用游人来转的话还需要消耗珍贵的悟道书。能够同时学到魔法师和僧侣的咒文是其特色,而且能够装备的武器防具也不少,咒文多,战斗力比较强,使其成为一个相当实用的职业,但是致命的缺点是升级太慢了……
悟饭小编

如果想知道暗黑3中游戏人物的真实演员,那你应该关注本文。我们亲自收集了配音演员列表以及他们的历史作品。有趣的是,暗黑3中游戏人物和NPC的脸看起来很像为其配音的演员。太精彩了!

语音和配音总监 安德拉-罗玛诺
Voice & Casting Director – Andrea Romano
《星际争霸2:自由之翼》 —— 语音总监
《正义联盟》 —— 语音总监
《蝙蝠侠》动画连续剧 —— 配音和语音总监
《超人》动画连续剧 —— 语音总监

迪卡德-凯恩 CV:迈克尔-高夫
Deckard Cain – Michael Gough(1956)
魔法师/迪卡德-凯恩(暗黑破坏神1)
迪卡德-凯恩(暗黑破坏神2)
塔斯达(星际争霸)
男性领主(上古卷轴V:天际)
医生/TYGER守卫/高谭市警察(蝙蝠侠:阿卡姆城)
强尼-佐佐木(合金装备3:生存)
狼人 —— 叙事者(合金装备4:爱国者之枪)
俄罗斯士兵(合金装备2:自由之子)
塞尔维亚士兵(神秘海域2,3)
Serbian Soldier (Uncharted 2,3)
安东尼-卡敏 / 本杰明-卡敏 / 克莱顿-卡敏(战争机器系列)
史莱克(怪物史莱克游戏系列)

莉娅 CV:珍妮弗-霍尔
Leah – Jennifer Hale(1972)
指挥官谢帕德(质量效应1,2,3)
内奥米-亨特博士(合金装备1和双蛇记)
艾玛-埃梅里希(合金装备2)
提拉(灵魂力量3)
死神的女儿/居民3/居民4/年轻的母亲(战神:斯巴达幽灵)

安迪雅 —— 拉妮-米内
Adria – Lani Minella(1959)
医疗船驾驶员(星际争霸2:自由之翼)
玛拉 / 古代人(暗黑破坏神2:毁灭之王)
安大利亚 / 血渡鸦(暗黑破坏神2)
安迪雅/怀特(暗黑破坏神1)
图斯卡尔/地缚鬼/死亡骑士/铜须/传令官沃拉兹/辛德拉苟萨(魔兽世界)
魅魔 / 女妖 / 鹰身人(魔兽争霸3)
艾薇-瓦伦丁(灵魂力量3,4,5)
教程配音(天堂2)
“伊芙”/阿萨丽护士(质量效应3)
女性黑暗精灵/夜母/夜行人(上古卷轴5:天际)

迪亚波罗 - J.B. 布兰科
Diablo – J.B. Blanc(1969)
阿尔福德-钱潘斯,蝙蝠电脑,警察,暴徒(蝙蝠侠动画连续剧)
德里克-格斯瓦特/海姆达尔/肇事者(复仇者联盟动画连续剧)
罗伯特-葛洛(神秘海域:黄金深渊)
内-萨布里/AC130驾驶员(使命召唤:现代战争3)
佣兵暴徒/马洛的助理/多人联机角色/罗伯特-葛洛(神秘海域3)
警察/民兵/冰人/男性路人(臭名昭著2)
蒙面摔跤手-佛尔特(超级街头霸王4)

伊姆帕里斯 - 瑞克 D. 沃塞曼
Imperius – Rick D. Wasserman (??)
黑暗之声/混元体/玛尔等(星际争霸2:自由之翼)
巴泽尔-卡罗/泥面人/居民(蝙蝠侠:阿卡姆城)
尼克拉-吉诺瓦夫(生化危机:浣熊市行动)
野蛮变异人(生化奇兵2)
迈克尔-巴里克(战争机器3)
托尔(复仇者联盟动画连续剧)
绿巨人(绿巨人星球动画)

泰瑞尔 - 乔纳森-亚当斯
Tyrael – Jonathan Adams (1967)
泰森-里奥斯(战地双雄:第四十天) 银河王(超级英雄对卡普空3:两个世界的命运)

奥利尔 - 克里-桑摩尔
Auriel – Cree Summer (1969)
执行官瑟兰蒂斯(星际争霸2:自由之翼)
蓓露古米内,卡莉/年幼的提达斯(最终幻想10)
兰妮/卡莉(最终幻想10-2)
卢米娜拉-乌杜丽(星球大战:克隆战争)

男性魔法师 CV:克里斯宾-弗里曼
Male Wizard – Crispin Freeman (1972)
齐格飞(灵魂能力3)
海洛斯(战神3)
高谭市警察局警官麦考斯/政治犯(蝙蝠侠:阿卡姆城)
托马斯(生化奇兵2)
正义联盟英雄(超人)
本须和秀树(人形电脑天使心,日本TV动画英文版)

女性魔法师 CV:格雷-德莱塞
Female Wizard – Grey DeLisle (1972)
诺娃/女妖轰炸机驾驶员(星际争霸2:自由之翼)
阿莎洁-凡翠丝/帕德美-阿米达拉/莎克-提(星球大战:科隆战争)
珍妮(猎天使魔女)
达拉塔斯-埃舍尔 / 卡琳-山德斯(质量效应3)
娜萨娜-丹提斯(质量效应1,2)
女赏金猎人(星球大战:旧共和国)
赛琳娜-凯丽/猫女/史黛西-贝克博士(蝙蝠侠:阿卡姆城)
阿曼达-瓦伦西诺-利贝尔(合金装备:和平行者)

女巫医 CV:艾丽卡-鲁特埃勒
Female Witch Doctor – Erica Luttrell (1982)
凯伦(吸血鬼猎人巴菲)
金莎-弗兰克林(魔法校车)

女猎魔人 CV:安娜-格拉芙
Female Demon Hunter – Anna Graves (1978)
莎婷-克里兹 / 米娜-提尔斯议员/ 杉(星球大战:克隆战争)
娜勒蒂-阿特金斯(生化奇兵2)
多个配音(使命召唤:现代战争2,3)

拉姆福德队长 CV:格雷-艾里斯
Captain Rumford – Greg Ellis (1968)
赫尔墨斯(战神3)
菲奥多-马利科夫博士(抵抗2,3)

圣堂武士 - 多米尼克-基汀
Templar – Dominic Keating (1962)

悟饭小编

大地图诛杀判定规律详解

大地图上的战法效果以及诛杀判定和手合中存在明显差异,归纳总结起来诛杀判定大致有以下规律:

第一、战法lp44值直接决定战法诛杀率,lp44值不正常战法诛杀率高。

第二、战法Buff效果数量越多,注意是效果数量、不是效果量,诛杀率越高。

第三、同Buff效果数量情况下,战法采配消耗越高,诛杀率越高。

第四、群体战法己方全军势有效,单体战法仅自军势有效。

第五、无双战法隐藏的武力因子对诛杀判定无效,顺逆境战法隐藏的兵力因子对诛杀判定有效。

战法的lp44值可由V大修改器查得,数值由0~14。消极工作、鼓舞和斗志豪壮值为0,绝大多数攻击Buff战法值为1,绝大多数Debuff战法值为2,防御Buff战法值为3,机动Buff战法值为4,机略纵横机动力Debuff战法值为5,回复兵力战法值为6,慰抚值为7,挑衅战法值为8,伪报战法值为9,伪兵和转进强化值为10,火系战法值为11,突击战法值为12,弓系战法值为13,方圆阵、周围攻击和天下无双值为14。

相较在手合中Debuff系战法的强大,大地图上除了火系战法之外,整体Debuff系战法的诛杀率表现疲软,完全不能与同级别的Buff系匹敌。慰抚和回复系战法完全没有作用(注意此系战法武将还是可以通过普攻在大地图上实施诛杀),而挑衅系则强于伪报系。相对lp44值3、12(突击)和13(弓系)战法的诛杀率普遍高。

另外,lp44值不正常的战法则最为强大,值0的斗志豪壮和14的天下无双自不必说,即便低级的鼓舞、方圆阵和周围攻击也很强,且由于发动频率多的缘故,比之许多高级战法诛杀率还有过之而无不及,纯粹是拥有武将自身素质底下影响了威力。类似情况的还有单体1采配的士气恢复,居然是值13的弓系战法简直是滑稽。如果说刚将不屈归入值3的防御Buff战法还说的过去,那么疾驱指挥和天衣无缝跑去串门就于理不通了,配给刘禅根本是搞笑。事实上天衣无缝是大地图上最为强大的两个群体诛杀战法之一,至于另一个恐怕大家已经猜到了就是其难兄难弟战法始皇帝。在大地图上诛杀率能比肩前述lp44值不正常战法的值1战法就是以国士无双、始皇帝为代表的全能型战法,因为战法效果数量实在太多了。

仅论大地图诛杀效果,强力战法排名如下:

高级单体——斗志豪壮、国士无双、天下无双。这三个是最适合传授豪杰+重臣豪胆猛进模组,主角三将组合鬼神单队扫地图的战法。论强度斗豪和国士高于天下,目测鬼神斗豪和国士是PK版大地图最强诛杀狂。相较之下,斗豪对S级名将的诛杀率第一,天下对杂鱼和文官的诛杀率第一,因此怜香惜玉人士慎重天下。国士则无差别诛杀,另外不知何故国士对君主武将的诛杀率超过任何其他战法。至于刚勇将由于采配下调,更关键的是逆境修正和模组匹配度,因此在大地图上不如原版那么犀利了。当然如果触发了逆境,那对方是活该倒霉了。

群体战法——始皇帝、天衣无缝、勇略指挥、神算阵法、疾驱指挥。始皇和天衣最强群体无疑问,勇略是小号版的始皇。神算阵法不仅Buff数量多还是群体中唯一带兵击的,可惜孔明文官不能实施诛杀,因此和嬴政一样也只有在大地图混战中给己方猛将做嫁衣了。马腾父女和落入袁绍阵营张燕的疾驱指挥很强,投靠大势力的兵法者/智勇兼备梁红玉就更麻烦,因为高发动率常使得各自势力的猛将受益,典型的例子就是马腾军的庞德诛杀猛固然有模板的原因,但仔细观察就可以发现庞德诛敌殊少自己发动斗勇,而是马腾父女发动了疾驱或马超发动了突击。至于顺境系战法,由于战法Buff数量少,实战诛杀效果一般,但BOSS势力的董卓和袁绍,由于兵多将广和AI偏好集结军势战斗,一旦出现威风灭队,对面常有人被诛。

突击战法——PK版突击战法普遍强大,不过由于Buff效果数量更多,烈将突击和突进指挥强于同级别的猛将突击和突击指挥,因此烈将是最强判定。另外,单体的骑兵突击在大地图上无视兵种限制,选择枪、弓兵照发动不误。

弓系战法——乌丸猛射、猛射指挥。弓系猛射诛杀效果最强,无论大小地图都是如此。另外,所有弓系战法在大地图上也无视兵科限制发动。

火系战法——六韬秘技、太平要术。作为最高级的火系战法,这两个战法效果数量一样,大地图上诛杀效果也完全一样。只是战法拥有者是文官,玩家自建一个莽撞鬼神武官用了真心不错,虽然如此设定武将很滑稽,但手合先手战法(尤其太平)远距离群降对方士气,自回满士气切出自动战斗,打法配合度极高,不过火系杀伤不能吸取兵力的限制,使得如何长期保持兵力是个问题。


悟饭小编

炉石传说中想要打出好成绩,选择职业是很重要的一步。那炉石传说中哪个职业好呢?下面小编就给大家分析职业的流行趋势,一起来看看吧。

第一梯队

猎人

只要猎人的机制一天不改,强度能保持中上,猎人的热度就会一直保持下去。

虽然不是最强的套牌,但是良好的平均胜率,廉价的造价,简易的操作都决定了它必将是天梯的主流,尤其在各种做每日任务的朋友眼中,猎人往往是最高优先度的选择之一。

即使在高端局,天梯5级内猎人的出场率也相当可观,无论是冲传说还是冲排名,猎人都是很可靠的选择。

当然,并不能因此苛责国服玩家只喜欢速攻,实际上外服也是同样的成吨的速攻套牌。国外的猎人并不比国服的少,实际上有些还更加极端——超过3费统统不要,有些老外就是做的这么绝。

术士

在战士尤其是奴隶战的数量下降后,术士中的动物园术士数量迅速上升。

正如小鬼首领刚刚兴起时候的评价,动物园术士是当前版本中强度极高的套牌之一——然而对抗奴隶战并不太舒服。不过现在奴隶战少了,所以术士就多了。

除了强度因素,术士毕竟手感和价格都是他能流行起来的重要原因。在天梯奖励一直都是那个卡背的情况下,大量玩家打天梯已经不是以冲传说为目的,如果仅仅是随便在天梯耍几盘,术士的体验是目前最好的职业——不像猎人那样单调,也不想战士那般复杂。

然后大王术士,在5级内,大王术士与动物园的比例大约在1:2左右,这个比例真心已经不算低了,由于有动物园这个挡箭牌,大王术士的胜率真心不错。

至于其他术士,本周倒是见得不多,基本可以忽略了。

圣骑士

圣骑已经比战士多,虽然挺难接受的,但是的确如此。

5级内神恩骑数量并不低,外加一定的中速骑士,圣骑已经一跃到达第一梯队。

而在5级外,神恩骑倒是不算多,但往低分段,中速骑和龙骑各种变种会时不时会露露脸,提醒我们不要忘记这位圣光信仰者。

不过目前圣骑的强度并没有特别的出类拔萃,这股圣骑士的热潮到底能持续多久,是短暂的维持还是如同疯狗萨一般很快回归沉寂,还有待进一步观察。

第二梯队

战士

虽然马上会有新皮肤登场的“史诗级BUFF”但是本周战士的热度已经开始冷却,在天梯呼风唤雨了快一个月之后,奴隶战已经掉出了第一梯队的热度。

是哈里森、小软太多,还是玩腻了?我们不得而知,但是战士总归少了。

奴隶战依然是目前最强的套路,但它已经没有刚刚出来的时候好混了,毕竟现在除了德鲁伊,连机械法和动物园都开始带AOE的时代,消耗大量手牌铺一场面的奴隶主似乎已经不如当初犀利。而奴隶战能打的随从少,对牌序要求不低的缺点正逐渐暴露出来。

当然,罗马不是一天建成,战士也不会一天灭绝。目前天梯奴隶战和防战数量只是相对减少,数量依然非常可观,所以玩天梯防一手战士还是非常有必要的。

法师

高分段火妖法和机械法五五开,低分段机械法一统江湖,这就是目前法爷的现状。虽然都不算太强势,但是法爷的主流套牌都在能玩的范围,所以数量倒是不算太少。

除了这些已经介绍过很多遍的玩意,欧服最近还有一套巨人冰法成功登顶了——不过我不是很看好这套牌组在国服的前景,按照以往经验,这种操作繁琐容易失误的套路,除非有极高的强度,否则都是流行不起来的。

虽然流行不起来,但是作为一个非常有特色的套路,我们还是依然推荐一下吧。

德鲁伊

说到德鲁伊,天梯目前存活的德鲁伊中90%以上都是咆哮德毫无压力。当然部分德鲁伊可能觉得冤枉,其实我是超生德/大胖德来着——然而超生德系列也带咆哮和自然之力的。

真正有觉悟放弃咆哮体系的人其实很少,毕竟咆哮就像一种“魔瘾”,玩德鲁伊不带一套以上总会觉得心里没底。

当然,下定决心不带咆哮的倒不是没有,K神最近有一套墙德就是不带咆哮的,但是感觉不太容易在国服流行起来。

第三梯队

牧师

牧师目前最流行的套路是维纶恩泽牧,这种套路容易操作不太怕快攻,很适合国服的环境,而对中后期卡组,虽然不一定带精神控制,但是靠着圣光炸弹,还是有着一战之力。

其实这个版本,牧师流行不起来并不是牧师本身的问题,感觉更多还是没有著名玩家带节奏以及本身节奏太慢,真心不是强度的锅。

盗贼

贼和萨满,这两个都算是版本的冷门职业了。说真的没啥好比的,无非是本周收集的数据贼比萨满略高,那么瓦莉拉在上,萨尔在下吧。

目前贼主流套路还是刀油贼,超过80%都是这玩意,剩下还有一些疑似节奏贼的玩意,低分段还有少数机械贼,基本就这样了。

萨满

疯狗萨撑不起萨满的热度,一方面是这个套牌太吃排序,需要自己手顺对方手不顺才给力。而且萨满的职业技能真的和抢脸关系不大,无数次打脸打到对面就是剩下一丝手牌没了活活被耗死真的不是什么好体验。

作为一个打脸套牌,与其去玩机械萨这种不稳定的路子,我为什么不去玩几乎不会卡手的T7猎呢?

哎,反正萨满也就这样了,最近暴雪官方推特还在推鱼人萨,但是感觉真的也没戏。

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