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怪物厨房是一款经营模拟游戏,主界面是像素风,想必对于像素风喜欢的玩家会很喜欢吧,今天小编就为大家带来怪物厨师评测。


在游戏开始前有一小段剧情介绍,讲述了亚德里亚国与魔族之王的异族战争……好吧,战争跟开餐馆之间好像并没有明显的联系,但这也算是当时的时代背景吧~~毕竟经营一家店铺还是会受社会现象、国情等因素的影响的。

我们作为游戏的主人公自然就是店铺的老板了,毫无经验急需一位引导者,于是璐璐就这样出现了(额,不要奇怪她为何出现的如此及时,我们可是戴着光环的存在啊~)。不过与璐璐相遇的情节竟然是在路上的意外碰撞……难道是我偶像剧看多了么~~

主界面:

餐馆准备完毕但一切都是那么陌生,有幸璐璐很是温柔耐心给我介绍每一个系统的玩法,这个大眼睛的女孩有着最柔软的内心,即将陪伴我和我的店铺一起成长。

主界面主要由五大板块组成,店铺信息、厨房现状、狩猎景象、系统图标按钮以及大堂的经营状况。这样的UI设计总是让我有种在看视屏监视器的感觉,店铺中的每个角落尽在我的掌控,哈哈,我可是背后的大boss。另外,店铺的装修风格真的很和我的心意,简洁宽敞,四周的墙和地板用同一种材质更显舒适。

厨师:

经营一家餐馆最重要的当然是厨师的人选,雇佣他们的方式有三种:熟人推荐发传单、再雇佣和猎头,花费的费用各不同,招募来的厨师的品质也不同。其中猎头可以招募到很高品质的厨师但需等到餐馆到达一定等级之后才可尝试。

已经招募到的厨师的各方面属性我们都能够很清楚的看到,如果对他不满意也可以选择解雇,通过让他们烹饪还可以升级他们的属性和星级以便能够更好的完成日常工作。还有最重要的一点,小编是制服控啊!!!不同风格的厨师服简直太好看了有木有!!!看完之后好想去当一名厨师啊!!!

食谱:

有了厨师还得有让顾客食之不忘的菜肴,本作中有很丰富的食谱类型,从沙拉到果冻到饮料到拉面,嘶~~不好意思口水掉下来了……咳咳,我们接着说,盖着“未”字的食谱是还未烹饪过的也就是说还不能放在菜单上售卖,只有收集了足够的原材料让厨师烹饪才能成功……恩,怎么形容呢,成功上线?

已经烹饪过的料理可以通过再烹饪的方式提高星级,如此可以卖更高的销售额,但是料理的过程并不是总是成功的,根据不同厨师的能力属性成功率都不同,这个时候还望不要逞能需要量力而行啊~~

狩猎:

菜谱中所需要的原材料都可以狩猎场中获得,不同的狩猎场中会遇到不同战斗力的怪物也会获得不同种类的食材。随着餐馆等级的提升,更多的狩猎场也会随之开放,在决定进入狩猎场之前一定要先看看自己的猎理人是否有能力战胜里面的boss。

猎理人的数量是跟随着餐馆的等级的提升而增多的,他们彼此之间有很大的属性差别,战斗力越强的猎理人在派遣时需要花费更多的佣金,因此在对付那些没什么威胁的小怪时最好派遣能力没那么强的,真正厉害的留着对付难对付的怪物。

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一、和平路线关卡

和平路线以经营建设为主,侧重资源的采集和各项属性指标的达成,玩家要珍惜资源、节约土地、关怀民众,才能做一个好领主。其间虽然会遭遇一些战争,但规模和难度不大。

第1章:重建灯塔
胜利:重建灯塔;获得30单位苹果。

失败:领主死亡。

本关的任务是为国王修复毁掉的灯塔,使即将抵达的商船顺利通过,为了领主能熟悉这里的情况,委派书记员Simpkins伴随身边,答疑解惑。任务开始只拥有一片小城寨Slaughterford,土地紧张要合理规划使用。先在门边建谷仓和果园,再在墙外的树林建锯木场,农夫将收获的苹果送往谷仓,伐木工将木材送往仓库。等木材增多再建几座锯木场和果园,增加资源的采集。僧侣将仓库的木材运往崖边修建灯塔,当灯塔的灯火点亮后,有一只商船从崖边顺利通过……

第2章:成为骑士
胜利:获得50点荣誉值;收获10单位猪肉;收获10单位蔬菜。

失败:领主死亡。

本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。等木材充足建养猪场和菜园各2个,生产的猪肉和蔬菜被送往领主厨房,领主会定期举办宴会,50点荣誉很快就会达到了。

第3章:森林野火
胜利:重建被毁的要塞。

失败:领主死亡;时间超过68个月。

你的领主获得国王册封的骑士爵位,得到新的领地Horbury,只是这里的要塞已毁坏,要尽快修复使用才行。森林边缘的狼群不要招惹,目前没有像样的军队,徒增伤亡。开始时同时治理Slaughterford和Horbury两处领地,继续建谷仓、果园和锯木场,在领地Slaughterford的石堆上建采石场和牛运站,再在附近建马车棚,将采集的石头运往领地Horbury的仓库,等仓库有了石头,附近的僧侣会搬运石头修建要塞。在经营期间应注意防火的问题,在两座城寨都修建四五口水井,不时会有森林大火烧过来,工人会从水井取水来把大火及时扑灭。在要塞修好后触发剧情,领地Slaughterford的建筑还是被大火烧毁。

第4章:狼群与强盗
胜利:招募20名弓箭手;清除所有狼群。

失败:领主死亡。

任务开始后会有5名弓箭手和10名长矛兵,将弓箭手派到要塞的塔楼上,领主和矛兵守在桥头,不久有近20名强盗冲过桥来,将他们杀掉后开始经营城寨。在两处领地继续建果园和猎人小屋,恢复采石场和木材的采集,将石头和木材输送到Horbury的仓库里。稍后建领主厨房、菜园和养猪场,它们用来积累荣誉。再在桥头附近建几座塔楼,建枪械库、兵营和弓弩工场,招募更多的弓箭手到塔楼上防守,强盗不时会过桥袭扰。在招募一定的弓箭手后,留一部分在塔楼防守,其余和领主一道往森林中行进,消灭那里的狼群,结束任务。

第5章:William城堡
胜利:坚守William的城堡24个月。

失败:领主死亡;谷仓的食物吃光。

本关任务是要帮助好友William的城堡平民捱过两年的时光,那里正遭受着饥荒的折磨。开始时建市场和酒馆,将不需要的石头和木材卖掉,购买淡色啤酒来供给平民消费。利用金库调整为低税率,降低谷仓的食物配额,下降的声望可被酒馆和金库补平。在要塞附近建一座马车棚,将节省下来的苹果和肉送往William的城堡解决燃眉之急,如此坚持24个月,完成任务。

第6章:沼泽村庄
胜利:领地中没有粪便和老鼠。

失败:领主死亡;时间超过24个月。

新领地Boorswell有一个建在沼泽地上的村庄,面临着环境恶化的问题。开始时将其他领地的石头卖掉,大量买进木材,同时将苹果和肉类食物用马车送往Boorswell的谷仓,提高食物的配额,接下来建粪便池和猎鹰亭,降低污染并控制老鼠的数量,声望开始回升,村里的人民开始投入工作。东边的山顶有一处强盗营地,强盗会三五成群地不时来袭扰,派一队弓箭手在附近驻守,坚持24个月,任务完成。
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