悟饭游戏,整理了“得猛猎人”全系列游戏,免费提供“得猛猎人”各版本下载,在“得猛猎人”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“得猛猎人”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多

从1级摸爬滚打升到了40级,中间SOLO和公开组队的时间大概是一半对一半。我喜欢经常更换队友看看其他职业的特点。先说说组队感觉吧。 

组队感觉:

猎魔人
遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度 Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。

野蛮人
野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。

武僧
30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的时候有武僧回血的感觉真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感觉比较硬,还是之前和1050猎魔人组队的那次,队伍里有一个1500血的武僧,敢打敢冲敢扛怪,却从来不挂。不愧是小强之王。

法师
大炮,但是和巫医组队的话,经常两个人被怪物追得边退边打,一直退到回到上一层。可能概率原因遇到的高等级法师较少。感觉DPS确实比较猛,如果有武僧在前面挡住的情况下,双法系可以发挥出最大的威力。

在35级进入噩梦之后发现巫医组队还不如不组,在噩梦的苦痛刑房里我和一个武僧一个野蛮人真的是被打得满头的包,当时感慨怪物血真多,攻击真高。之后退出来SOLO苦痛刑房发现在巫医一次清空法术的攻击序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40级。所以建议选择巫医又想快速升级的朋友如果没有好基友还是不要组队了。

宠物感觉:
带狗我从有第二技能的时候就放弃了,实在是对狗比较无语,伤害低,不抗打,不知道活着干嘛,尝试了带狗加牺牲,召狗的漫长CD确实无法应付快节奏的战斗,甚至无法结束一场战斗。很痛快的就放弃了狗。
巨尸在普通难度下确实很硬朗,在进入噩梦难度第二幕的时候已经感觉力不从心了,经常小怪抡个小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得挂。CD又长,对地狱难度和炼狱难度巨尸的存活能力感到忧虑...

技能:
一开始一直使用毒镖吹啊吹啊,后来发现AOE效率比较高。于是设置主要技能为疫病蟾蜍,符文选择爆炸。次要技能选择了亡者之握,符文用加减速效果。防御技能自然是漫步,符文用了加持续时间的[编辑:在打噩梦第三幕的时候发现漫步不需要增加到3秒,由于我经常性的使用毒雾,会导致法力的紧缺,经试验后发现如果换成加30%法力的那个符文会很强大,基本上站中间AOE到需要漫步的时候法力也用掉了很多,一漫步,逃命的同时也大大补充了法力,强烈推荐。]。恐惧技能强烈推荐魂灵收割,能把伤害接近翻倍,而且配合生命虹吸之后,可以轻松的补回跑近过程中被打掉的血。腐败的技能我来回更换了僵尸冲锋、僵尸大军,最后还是选择了强酸毒雾。符文我选择了增加范围,用来清场还是比较强大。巫毒在升级过程中没有什么可以考虑的,巨尸吧,那个什么冥河娃娃伤害是高了,但是CD太长受不了,而且我需要的是一个能帮我扛怪的宠物。虽然已经感觉有点扛不住了,但是也没有更好的选择了。

技能释放:
一般情况下,我会在地图上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬着头皮冲进去一个魂灵收割,如果怪物比较猛立刻漫步跑出来,在怪物边缘躲在巨尸旁边释放一个毒雾之后开始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途还可以使用魂灵收割补补血...
在这种攻击习惯下,我的被动技能使用了丛林坚韧减少20%伤害,用魂灵归体(90秒内致命伤害可以不死,进入漫步状态)保命,第三个被动技能试过好几个之后还是用了魂灵调和(20%法力上限,每秒1%法力回复)

如果是BOSS战,我一般把蛤蟆换成毒镖,毕竟这样比较容易命中,亡者之握换成蚀魂(DOT伤害),毒雾换成魂灵弹幕(那个可以超远程攻击的法术,毕竟BOSS一般总在游走)。

编辑:
过噩梦的谎言之王比列时,发现BOSS战还是使用魂灵弹幕的好,攻击距离超远。耗魔90点,通过符文能省37点。这样才53点的耗魔,基本可以做为常规BOSS战攻击手段了。给各位还没过噩梦比列的朋友们一些建议吧:当比列的绿圈感觉躲不过去的时候,不要犹豫,立刻漫步逃跑去吃血球,来回坚持一下就过了。

既然说到了这里,我就顺带提一下噩梦的屠夫吧,关键词是两边的鲜血之池。由于我的人物血量还算多,所以基本上能扛屠夫的钩子+锤子+散钩三连招而不死,实在不行,咱还有漫步不是?所以通过频繁的使用鲜血之池,很快就把BOSS磨死了。

发现大家对血量都很吃惊,我想说的是可能巫医护甲比较薄,我现在是9600的血,有时还会被一帮怪一下K死。所以现在碰到比较猛的怪(尤其是三个蓝怪还比较狠那种)我都不敢站中间放毒雾,老实躲旁边猥琐一下下的蛤蟆...

装备选择:
装备比较一般,不敢和各位大神相比,不过由于我选择了蛤蟆做为主攻技能,那么首先得保证自己有足够的血支持这种打法,我的生命将近8000...有时候我也在思考我是不是应该选择玩野蛮人更适合我的风格,所以选择属性上我尽量选择体能和智力。打到噩梦之后感觉金装实在太多了,我身上最少有30个金装...把储物箱塞满了,把拍卖所塞满了,还分解了一些。可能暴雪认为蓝装是普通装备,金装是一般魔法装备吧。

总结:
组队过程中我一直保持在小队里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫医目前来看AOE伤害确实不俗,单体伤害略微头疼,我经常很爽快的清掉好几十个小怪,却被3个精英怪从地图这边打到地图那边。附上刚到40级的图片:

悟饭小编

骷髅与骸骨游戏中玩家可以用创新的海战系统来体验海战,一些玩家还不知道骷髅与骸骨讲了什么?下面给大家带来了骷髅与骸骨游戏内容介绍,快来看下吧。

游戏内容介绍

随着你扬帆前往掠夺富裕的商业贸易航线,欢迎你进到海盗黄金年代。化身为永不满足的海盗船长,投身加入争夺印度洋霸权的战斗成为最令人畏惧的海盗,或着与同党们组成最多 5 人的船队。

这是海盗的黄金年代,变节的船长们指挥地球上威力最强大的武器:战船。在《Skull & Bones》当中,初出茅庐但永不满足于现况的你,就是一位不愿意接受国王特赦的海盗船长。毫无牵挂的你,决定从加勒比海航向印度洋,这片尚未开拓且充满奢华财富的异国领域。

然而这片充满财富的平静海域同时也是殖民帝国们、强大贸易商社与无畏海盗们互相争夺珍贵资源的战场。

在你成为终极海上霸主的路途上,你将打造可以自定义船只的舰队,并在有利可图的贸易路线上猎捕商船、击败其他互相竞争的海盗船长、难忘的角色或着其他玩家。为了能在这片无情海域上生存下来,你必须与其他海盗船长们结盟组成最具影响力的海盗伙伴,让自己壮大到无法倒下来加入这场斗争。

从初出茅庐的船长到指挥同盟的领导者

选择专属于你的海盗船长并刻划出令人畏惧的传奇事迹。根据你的游玩风格来挑选适合的海盗船只,并跟随丰富的 RPG 系统来强化它。你可以从藏身处的安全港口招募船员、自定义你梦想中的船舰,以及聆听最新的谣言,接着航行出海在这世界上留下你的印记。每趟成功的掠夺不只让你的财富与名声增长,更会让整个世界与其他玩家前来挑战你的威名,这将使得独自一人航行变成危险的赌注,因此组成全印度洋最强悍的海盗同盟将会是你能否长久生存下去的关键。

重新定义海战

为《刺客教条》系列作带来史无前例的海战设计的团队再次带领你体验空前未有的海战体验。在你为争夺海上霸权的同时,你将体验海战所带来的刺激、野蛮以及紧凑节奏。驾驭创新的风向系统来航行的更快、射击的更远、给予更严重的伤害、逃离致命的一击,并为自己取得重挫敌人的优势。跟踪你的敌人并使用望远镜来找出弱点,唤来你的同伙来猎捕制伏大型商业船只或着智取你的宿敌。从各式各样的战术方针上来挑选你想要进行战斗的方式。

独自一人或与朋友一起掠夺贸易航线

探索会因你的行动而影响全局的世界,并挑战你在印度洋上对于权力的攀升。选择你的行事作风:独自一人进行战斗,或着与其他玩家结盟来拿下凶猛的狩猎组织以及备受保护的船队。奖励你可以分享或着独占,前提是你愿意面临背叛所带来的下场并成为其他玩家猎捕的对象。谣传海面下躲藏着骇人听闻的危险。

紧凑的多人联机活动

变化莫测的水域划分出印度洋当中的独特领域,海盗同伙们在这里为争夺财富而进行激烈的海战。在竞争激烈的 5v5 对战中挑战敌对玩家,在你掠夺印度洋最繁华的商业航线并扩展自身引响力的同时,让各式各样的游戏模式带领你体验最极致的海盗幻想

挑战无所不在

一路奋战至顶点将会为你跟同伙们引来更艰难的挑战,随着游戏世界的演化,《Skull & Bones》将会不断测试你的能耐、贪婪的以及同盟间的决心。全新广阔的领域等着你来探索,威力强大的船只、武器以及勇猛的敌人,往往伴随着绝佳的回报。这些都将吸引你航行全印度洋,每次胜利都带领你离荣耀更进一步,同时悬赏你项上人头的赏金也越多。


悟饭小编

炉石传说乱斗模式勇闯盘丝洞已经正式开启,其中结网蛛怎么用?今天小编为大家带来的是游戏中乱斗模式勇闯盘丝洞结网蛛的使用攻略,供大家参考。

【结网蛛的使用技巧】

结网蛛的使用技巧还是看脸,目前在炉石传说中的野兽共有32张,抽到的几率都是一样的,如果你能抽到T1(下面有详细说明)的野兽,那肯定是分分钟打爆对手的,下面是目前有的32只野兽列表:

1、玛洛恩 7费9/7,亡语:将该随从洗入你的牌库。

2、加兹瑞拉 7费6/9,每当该随从收到伤害,便获得攻击力翻倍。

3、暴龙王克鲁什 9费8/8,冲锋

4、穆克拉 3费5/5,战吼:使你的对手获得两个香蕉

5、迈克斯纳 6费2/8,消灭任何受到该随从伤害的随从

6、比斯巨兽,6费9/7,亡语:为你的对手召唤1个3/3的芬克·恩霍尔

7、食腐土狼,2费2/2,每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1

8、森林狼,1费1/1,你的其他野兽获得+1攻击力

9、结网蛛,1费1/1,亡语:随机将一张野兽牌置入你的手牌。

10、熔火怒犬,4费4/4,如果你没有其他手牌,则获得+3/+3

11、百兽之王,5费2/6,嘲讽,战吼:你每控制一只其他野兽,便获得+1攻击力。

12、苔原犀牛,5费2/5,你的野兽获得冲锋

13、饥饿的秃鹫,5费3/2,每当你召唤一个野兽,抽一张牌

14、长鬃草原狮,6费6/5,亡语:召唤2个2/2的土狼

15、幼龙鹰,1费1/1,风怒

16、愤怒的小鸡,1费1/1,激怒:+5攻击力

17、石牙野猪,1费1/1,冲锋

18、鱼人杀手蟹,1费1/2,战吼:消灭一只鱼人,并获得+2/+2

19、恐狼前锋,2费2/2,相邻的随从获得+1攻击力

20、淡水鳄,2费2/3

21、船长的鹦鹉,2费1/1,随机从你的牌库中将一张海盗牌置入你的手牌

22、血沼迅猛龙,2费3/2

23、铁喙猫头鹰,2费2/1,战吼:沉默一个随从

24、鬼灵爬行者,2费1/2,亡语:召唤2个1/1的鬼灵蜘蛛。

25、丛林猎豹,3费4/2,潜行

26、帝王眼镜蛇,3费2/3,消灭任何收到该随从伤害的随从。

27、铁鬃灰熊,3费3/3,嘲讽

28、银背族长,3费1/4,嘲讽

28、绿洲钳嘴龟,4费2/7

29、迷失的陆行鸟,4费5/4

30、狂奔科多兽,5费3/5,战吼:随机消灭一个攻击力小于或等于2的敌方随从

31、荆棘谷猛虎,5费5/5,潜行

32、熔火恶犬,7费9/5

在本次的乱斗模式中,野兽同样也是有好坏的区别的,下面简木根据这些野兽分为3个梯次。

T1:极好不过了,特别适合本周的勇闯盘丝洞

T2:相对一般般,凑合着还能用

T3:极差无比,再也没有比这些烂的了

具体的划分:

T1:食腐土狼、苔原犀牛、百兽之王、森林狼、比斯巨兽、穆克拉、暴龙王克鲁什

T2:玛洛恩、加兹瑞拉、迈克斯纳、恐狼前锋、荆棘谷猛虎、熔火恶犬、狂奔科多兽、迷失的陆行鸟、绿洲钳嘴龟、银背族长、铁鬃灰熊、铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、淡水鳄、血沼迅猛龙、结网蛛、熔火怒犬、丛林猎豹、帝王眼镜蛇

T3:饥饿的秃鹫、幼龙鹰、愤怒的小鸡、石牙野猪、鱼人杀手蟹、船长的鹦鹉

悟饭小编
原生林

没什么好注意的,第一次狩猎之前造一个兵再出去,一路北上,群欧小鸟(这只鸟只有游戏之初对我们有威胁)觉得部队速度慢就吃树枝(看起来象吃),走到有龟的地图停下屠龟,得肉。搬肉回家,肉数不够把家门口得萍果搬走(一个就10肉),10~15人后再向北一张地图,屠黄豹,没底得话找块石头吃,然后先向右行屠鸟,不杀象,(RP不高者就此团扑,想杀者请背袭),南下屠龟开石头,此后东边成为初期肉源.北上屠象在盘旋山那龟壳以后用.

在20人后向西行,一近去会有只黄豹冲过来快速点杀之.屠象后南下屠龟,读排字后会用闪避,除花时要快速近身,向西行有两黄豹一象一鸟,豹一只一只杀,两只一起时往出口逃.过版法磨死,屠鸟后是象,由于下一张图还有两只豹,请珍惜生命没体力再杀两只豹得话,就进来后一值贴墙右拐,跳崖.出的图.这图有象忽略,南下,还有象,再忽略,敲石头第一.敲开就近了.左边就是boss间

待村子安顿好了就要养成出村前存个档得好习惯.boss战后方讲boss蒸腾了之后来到大树............猴子兽进化!!!!-------------穿裤子猴子兽!!!!

活火山

东行来到火山,小象杀之,龟杀之,小鸟跟她单挑.再东行单挑小鸟吃木后,高机动屠象(很冲动地象一碰就团扑),然后他成为主要肉源,想要石头就北上,屠两红豹.这一地区成为初期石源和肉源,此时再度北上毫无意义.南下,堵门的鸟很危险,迂回杀之,或远程杀之,鸟冲刺的话跳崖.还可以站再下面远程把他阴死.东行屠象后北上斩花,成为主要木源.之后回第一次遇象的地图东北方走,注意鸟,不行就过版磨死.屠龟后东行宰鸟,然后遇红象,不推荐杀,北上有花,图北边有铁,初期铁源

想南下得话要和凶猛得怯色花豹缠斗,虽然地形准许单挑但还是要注意东边得那只鸟在向西走可以开石头有两红豹,建议初期先北上敲开北边得石头在敲他,不然下次屠象时他也回参加,豹象组合团队杀手!!!!钟乳洞西边得怨魂可以见证.在红象得地图北上有红豹一只,南方有铁,初期铁源.

向西后有一怯色花豹缠斗后敲石头,有木源.往北有红象,这就是难点,旁边有花!忽略象,吃木后高机动杀花,赢得战斗空间后屠象.
悟饭小编
1. 新手毒品

一些道具,比如免疫药剂和猫车票,可以说完全是新手毒品。对于老玩家来说,这些东西可以说是根本没必要,至少对于我来说不配耐震打丝瓜也是没什么太大压力。但是新手不一样,他们发现自己打不过,买点这种道具就可以过了。他们就会自然而然的去用,或者是经常使用。要是送我一些,用一段时间,估计我都会产生依赖性,更何况那些技术不过硬的新手呢?

2.练习量不够,不允许够

虽然我们不能把MHO当作正统作品来看,应该拿去和MHF对比,但是MHO由于狩猎券的机制——一定程度上也可以归咎于防沉迷的要求——MHO的练习量是远远不够的。猎人们知道,比如一个想要成功solo百四炎王的猎人,一般来说再聚都不会有少于50只【非常保守的估计,我觉得我有150,4u+4g】死在他的裤裆下【不要看我的数据啊,我拿美版练了很久呢】,那一只百四可能打了十几次,几十次甚至上百次【三猫,退任务】。但是MHO是不能有这么强的练习量的,聚聚也就算了,新手混素材可能都紧张,更何况练习呢?

3. 免费广告

如同第一部分所说的,老猎人在进入游戏之后可能根本不需要花钱,顶多冲个VIP少排队,一个高画质的怪物猎人何乐而不为呢。他们可能就安利身边的朋友去玩。要向别人安利猛汉正统作品是有风险的,别人花了一两千入了机子入了卡带,发现不合口味怎么办呢?但是MHO只要下一个就可以了,所以MHO的老拉新非常非常便利。不用花钱的老猎人,拉来了花钱大头的新猎人,腾讯爸爸开开心心的数着钱呢。【不反对赚钱,不得不说,这种核心玩家不花钱,你强你聚你不用花钱也能玩,你拉来的菜鸡壕要变强就要疯狂花钱的机制一直是我认为最好的运营】

4. 半死不活的手柄

手柄在战斗的时候非常好用,很顺手很习惯。但是和其他答案提到的一样,切换、调和、使用道具却有点不顺手。作为一个炸弹片手爱好者感到非常痛心。离开战斗后,手柄可为是要多难用有多难用,简直痛心疾首。

5. 赚的不是猎人钱

老猎人也好,新猎人也好,奔着“怪物猎人”去的其实并不是腾讯大老爷的猎物。可以说,在为数不多的腾讯猎人的野队联机过程中,我觉得MHO的大多数玩家都是原腾讯网游或其他网游玩家而不是猎人。他们有着根深蒂固的“有钱我就会更强”的游戏思维,有着单纯比“壕”比“强”——攻击数值显示也可以说是为他们而存在的,毕竟根据时间、斩位、卡刀感等等来判断怪物状态也是猛汉的一大乐趣——的攀比心理。他们是腾讯的猎物,是赚钱的目标。虽然他们现在撒着水,污着道具,没关系猎人们,总有一天,当腾讯爸爸允许他们买现金武器的时候,他们就来带你一刀秒杀了。
悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载