悟饭游戏,整理了“地牢射手3D ”全系列游戏,免费提供“地牢射手3D ”各版本下载,在“地牢射手3D ”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“地牢射手3D ”系列游戏。
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《星际战争 2:初次反击(Star Warfare2:Payback)》星际争霸+光环类科幻题材的作品,科幻题材永远和射击游戏是绝配, 这个游戏可谓继承和发扬了这一传统。

《星际战争 2:初次反击》采用全3D画面表现,前作《星际战争:异形入侵》画面上最有意思的一件事就是,出现的各种怪物虽然是写实比例,但作为人族的主角一行却都用Q版表现,这一奇怪的比例搭配作为这一系列的传统在本作中保留了下来。

在画面3D渲染的精细度上以及色彩的表现力上《星际战争2》比前作有所提高,全3D射击游戏往往以画面作为游戏的最大噱头,就这一点来看,本作显然与同类型射击游戏代表作(比如某loft的现代战争系列等等)相比在画面上稍逊一些。

游戏的音效部分制作的还是非常值得肯定的,尤其不同种武器的击发音效都各不相同,包括射击到敌人身上的爆裂声也会因此发生变化,爆裂声和主角获得地图上金币的音效尤其动听,相比音效的品质,音乐部分制作的稍逊一些,没有太多让人印象深刻的旋律出现。

《星际战争2:初次反击》游戏以其华丽的战斗效果和3D的变换场景,俘获了许多画面党的青睐。重型热兵器的强烈打击感,对于玩家们视觉上的震撼冲击是不容忽视的,伴随着金属节奏感的背景音乐,给外星战役营造了一种紧张的气氛。生死就在举枪的一瞬间,秘银能量到底藏在UBP116星球的哪里?坎宁汉博士的生死到底又会怎么样呢?未来的命运无人知晓,跨世纪战争的结局等着小伙伴们去开启。
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 艾比之星是一款像素风格的射击生存游戏,这款游戏拥有很轻松的射击体验,并且玩起来也比较休闲,嗨客小编教教玩家艾比之星这款游戏的玩法吧!

游戏和加拿大一样的游戏不过又有所不同,和挺进地牢几乎像一样,但是这游戏有金币和天赋(可能吧?)收集系统,同样有子弹消耗,即便是近战(这个真心无语),有换弹系统,除了没有大量的搜刮玩法和可以叠加且很多天赋共存外基本和挺进地牢没有区别,同样的双摇杆操作

翻滚键有事翻滚会射

游戏没有故事,只有一直刷刷,

只要够欧,拿到3个或者以上的急救包+2个或以上的吸血瓶+血量上限+2个或者以上的巨人杀手 () +1个以上的暴击几率,基本无解,秒回100血不是梦,boss我都是正面刚的,用小刀捅

有人说这游戏手残玩不了,其实这游戏已经很人性化了,如果你玩挺进地牢你会哭的,怪物血量少,攻击低,即便boss血厚但是基本在原地等死没区别,弹道速度弹道都可以,很好躲的,攻击也不算很高

就是游戏不能反转屏幕,

游戏希望近战消耗取消或者消耗减半,子弹这种东西除了买枪收枪得到外,没有来源。且伤害也不是很高,消耗确实巨快,20多弹夹没几秒就没了

游戏我就玩到一个雪地地图就没玩了,我也想,但是我在这里已经回档回了n次了,

克服各种bug各种回档后终于通关

ps:正如开发者的话,有些房间进去后进到黑色区域的你可以当隐藏房间来用,也可以当一种刷钱刷道具工具来用(特别是卡在房间出不去的那种最容易卡成功)【具体方法:等,等到又子弹攻击你就成功了,特别是卡房间的那种几乎十几秒就可以了】,游戏两个boss,后面应该有第三个boss但是没有做,

ps:卡房间:翻滚+攻击可以出去,到有几率,且有几率卡出当前房间进入黑区,翻滚回到房间再试就可以,要耐心
悟饭小编
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《死亡躯壳(Dead Shell: Roguelike RPG)》是一款融入了 Roguelike 元素的 RPG 作品,同样我们还是要来到地牢与各种怪物决一死战,不过相比传统的地牢 Roguelike 游戏,本作省略了很多探索流程,不过这并不代表游戏很无脑,那么我们现在就来尝试一下吧。

HeroCraft 推出的游戏基本都有不错的评价,这款游戏同样也深得人心,知名国外手游媒体 appadvice、toucharcade 对这款游戏都给予了很高的评价,称这款游戏很值得买。其实这款游戏还是偏快餐的,剧情什么的完全没有,其实地牢相关主题游戏也不需要什么剧情了,自行脑补即可。

游戏分为多个关卡,但是玩家却不能自由选关,也就是说你面对的挑战只会越来越高,一路上我们可以解锁各种身怀绝技的小伙伴,不过在此之前,我们还是要按照惯例打量一下游戏的画面等细节,从色调来说,很好地抓住了地牢这个主题,而细腻的像素画风不仅给人一种复古的感觉,同时也让游戏显得更加精致,嗯,总之画面上是没有什么问题了。

在系统设置上,本作力求简单,玩家能够点选的功能不多,简单来说就是更换武器、升级技能、选择角色,而在战斗中,只要点选敌人就会进入战斗画面,然后点击每一个敌人头像就可以展开攻击,点击一次就发起一次攻击,如此直白的战斗方式我想大家一定能够第一时间上手。

既然是 Roguelike 游戏,那么就一定会有“随机”基因,首先在关卡开始之前,系统会随机抽取场景和关卡中所出现的怪物,如果觉得怪物太强应付不来可以花点钱重新滚动选择。而在战斗中,场景的排列以及怪物、道具的出没点都是随机的,场景的大小也会有区别,而我们的最终目标就是要找到出口进入下一关。

由于血量和弹药有限,所以我们得有选择性地与某些敌人展开交战,在已经找到出口并且血量和弹药足够的前提下才能考虑将场景中的所有敌人消灭,相应的我们也会获得更多的金币和其他资源。另外随着游戏的深入,我们需要对角色的血量、攻击力、技能进行升级,保证后续挑战能够正常进行,至于奖励方面,有任务奖励,也有过关奖励,奖励的物品也算丰厚。

总体而言,这款 Roguelike 地牢冒险游戏确实值得一玩,虽说战斗和探索流程都十分精简,不过使用哪个人物,在什么时候使用技能也都很有讲究,策略性其实还是有的,当然,如果你是追求战斗刺激感的,那么估计这款游戏不太适合你。
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