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著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于上架,或许有些玩家没有听过这个新奇的系列,毕竟僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,无非就是端起枪突突突、拿起刀砍砍砍,知道血肉横飞、鲜血直流,把所有僵尸干翻位置。《重建僵尸大陆》系列的目的当然也类似于此,但玩起来却显得更有智慧一些。

自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们一直躲避着僵尸。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。游戏玩法属于比较罕见的策略生存游戏,游戏的过程不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,而是通过不同选择来决定自己的行动,决定建筑农场、防御工事亦或是住房、医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择,每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程5项技能,20种幸存者职业、60种设备类型、50种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有5档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。


玩过1和2的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因。


开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。
悟饭小编
游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。

游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
悟饭小编

宠物流巫医在《暗黑3》2.4版中可以说是非常热门,为了能够让更多玩家了解它,今天小编就详细的从套装选择及技能加点方面为大家介绍一下,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

在狗与巨尸双双得到大力强化下宠物流不再局限于过去的吹箭与鬼娃,更多的变成了火焰犬与冰巨尸。

一、狱牙vs祖套vs散件?

先放天梯榜结论:狱牙≈散件>祖套

目前天梯榜前列百花齐放,不过主要也是分为散件吹箭,散件蝙蝠狗和狱牙宠物三个流派。所以祖套其实并没有大家想象的给力。究其原因在于:

1)祖套减伤需要15+8个鬼娃,因此绑定了一个鬼娃大军主动技能。祖套增伤需要一个法力消耗技能,因此又绑定了一个主动技能。宠物流本身技能格子就紧张,两个主动技能绑定限制了祖套的发挥。

2)祖套没有肩膀而多了个副手和戒指。宠物流本身并没有与之搭配的传奇肩膀。反倒是祖副手的存在使得无法搭配防御性的毒蛇和亨利猫。戒指位置更是十分吃紧,上祖戒肯定得不偿失。

3)狱牙2件套的20% A类伤害和6件独立增伤,而祖套只有6件增伤。

因此,祖套宠物流无论从输出还是防御来看都不如狱牙宠物流。祖套这次buff后应当还是为吹箭提供了buff。至于散件蝙蝠大狗流派,也是一个很强力的流派,和狱牙宠物不相上下,限于篇幅这里就不介绍了。

二、戒指的选择

宠物流最纠结的就是戒指问题。狗戒,僵尸戒,元素戒,旅人套,核眼戒各个都想带。但一共只有2+1个戒指位置,如何选择需要慎重考虑。这里放一下我的一些计算结果和测试心得。

2.1 狗和僵尸的输出:用哪个宠物好?

目前天梯榜符文选择上,狗是火焰狗,僵尸是冰僵尸。这两个符文比起其他符文有明显的AOE优势。楼主测试时也发现宠物流不再AOE捉急了。火焰狗是主目标120%伤害,周围80%伤害。冰僵尸是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍于旧狗戒,而旧狗戒=(4*狗数目+1)的威力。僵尸戒的效果是3个僵尸每个3倍伤害。宠物攻速参考技术贴指出僵尸为84帧,狗取平均值58帧。计算结果为:

4狗主目标4221%/s,AOE 2720%/s

5狗主目标5214%/s,AOE 3360%/s

3个僵尸总伤害3761%/s

由于被动午夜盛宴必带,一般不会带强烈忠诚,所以这里只考虑4狗和5狗的模型。

面对群怪时,楼主发现僵尸扇形AOE的范围比火焰狗的灼烧范围要大。因此这里姑且认为4狗和僵尸的输出相当,5狗略胜于僵尸。所以狗戒僵尸戒都必带,每个戒指大致能给对方提升100% dPS. 这样只剩下了一个戒指位置。

2.2 宠物手+华戒 vs 元素戒

由于狱牙套含有手套,因此如果想同时佩戴宠物头和宠物手就需要华戒。还是从前面的攻速技术帖得出,宠物手的提升不足50%,而萃取的元素戒为200%,因此dps提升稳定为50%。故元素戒优于宠物手和华戒。

2.3 旅人套

表面上看旅人套使得一个戒指位置可以提升100% dps,然而宠物流实战时基本在走位躲技能(因为不需要自身释放伤害技能),站桩时间较短,也较为危险,所以旅人套基本只能发挥减伤的作用而不是增伤,这样的话还不如带个团结,还解放个项链。有人说宠物流你可以远远站着不动,或者站在拐角后面,就让宝宝打啊。但这样就会损失被动欺瞒仪式的25% dps. 如果没有旅人套限制,巫医自身可以围绕群怪和精英走位,保持20码距离,维持欺瞒仪式的效果。

2.4 核眼之戒

这个楼主也进行了测试,确实圈子出现的比以前频繁的多,但有以下几个问题:

1)圈子的位置随机,如果在怪堆后面或者在秘法,冰冻,雷霆风暴里面时,不开灵行术无法进去,开了灵行术又浪费一次保命走位机会,得不偿失。

2)打boss时几乎没收益(赌图的话,那些不频繁招小怪的boss也很难全程覆盖。)

实战感觉限制因素太多,不如元素戒指50%稳定增伤好用。

2.5 噬魂虫群戒指

主动技能本来就吃紧,如果萃取虫杖又会浪费一个武器萃取位。并且你能保证上了虫群噬魂的怪,狗和僵尸就会去啃它们吗?

总结,楼主计算和测试的结果是:3个戒指位置使用狗戒,僵尸戒,元素戒;宠物手华戒略逊于元素戒;旅人套无法达到100%增伤效果;核眼戒有一定的发掘前途。

三、其它装备选择

现在天梯榜前列宠物流的配装如下:

狱牙6件,狗戒,僵尸戒,收割刀收割护腕,猫,地狱火项链,巫异时刻。 萃取焚炉,元素戒,宠物头。

这也是楼主认为的最优配装。戒指前面已经分析了,下面简单分析一下其它的装备。

3.1 收割刀收割护腕

玉魂师的标配。30%智力,100%护甲,60%减伤的收割堪称神技。美中不足的是boss战收益较低。

护腕其它可以选择的有:火墙护腕,蝙蝠护腕。

最理想情况6火墙同时烧,dps为300%*6=1800%,可以被火枪护腕独立增伤加成。然而宠物伤害上一章节算出是3000-5000%,被午夜盛宴和宠物头加成。这样看来火墙伤害大概是狗和僵尸加起来的1/10多点,因此不如冰墙减伤来的实在。火墙护腕不如收割护腕。

蝙蝠护腕需要额外带一个蝙蝠技能,而且需要站桩输出。站桩本身就会要求更高的坚韧,得不偿失。

最后楼主测试了不带收割护腕会怎么样,三个字:死成狗。

3.2 武器&武器萃取:收割刀?星铁?焚炉?阳炎血球?

收割刀的好处是配合收割护腕,刚刚已经提及。这样非boss战坚韧充足,因此基本无法替代。

星铁的输出提升非常优秀,但需要2个主动技能来支持(大巫毒+法力消耗技能+鬼娃腰带 or 大巫毒+鬼娃大军)注意狱牙套宠物流基本必带灵行,狗,僵尸,尸墙,收割的,无法再提供2个主动技能的位置。所以星铁看着好,但是用不上啊。。。

焚炉的精英伤害不需赘述,大家都清楚。而且不会绑定额外的主动/被动技能,收益稳定。尤其是宠物流无法携带受罚者之灾的宝石的情况下(宠物攻击不叠层)。

阳炎流派楼主进行过一次测试,但效果并不明显,怀疑宠物暴击不触发阳炎。这个不确定,希望有人能进一步测试。如果宠物暴击能触发阳炎那么这个萃取至少不输于焚炉。

3.3 项链选择

普遍认为是地狱火。宠物流适合的好被动不少,下面也会提及。另外眼睛30+% 远减不错,其他项链应当不予以考虑。

3.4 腰带选择

如果不带星铁,就不会绑定鬼娃腰带。鬼娃有时会挡住狗和僵尸的输出空间,所以不带鬼娃腰带有这点好处,同时也解放了一个无cd的耗蓝技能。有人会说没人挡箭了怎么办,楼主实战72-73层表示在亨利猫的作用下并不会被飞来的箭打掉很多血。如果带了眼睛项链就更没问题了。至于近战仇恨,你要相信即使只有3个僵尸1只狗也是能很好地吸引近战仇恨的。

巫异时刻的好处在于提供了大量dps。当然这会导致坚韧不足。非boss战由于收割护腕的存在,坚韧不是问题。boss战时,3僵尸1狗 还是 3僵尸1狗15鬼娃也没有啥区别。所以推荐巫异时刻。

长串之耳比较鸡肋,近战伤害大部分被狗和僵尸吸引了,近战减伤作用并不是非常突出,远远不如眼睛的远程减伤来的实在。

3.5 猫or毒蛇

毒蛇是硬减伤,猫是放猝死,二者各有利弊。楼主测试感觉带猫更好,可以抵挡远处的飞箭啥的,而且魅惑也算一个小控场。还希望有人能进一步对比测试。

四、技能选择

主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风

被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者。

主动里面前4个必带。僵尸墙的选择上,冰墙减伤减速,在75+火墙开始不给力时用冰墙辅助无疑更好。食人鱼旋风用来聚怪(注意狗和僵尸都有不俗的AOE伤害)和提供A类增伤,因为这套build A类增伤几乎只有狱牙套的20%. (装备上的+狗伤害,+僵尸伤害是独立增伤),这也是选择穿透迷雾被动的原因。

剥削死者减灵行,收割,食人鱼cd很关键。没有剥削的话维持10层收割都有一定难度。灵行和食人鱼cd转的快变相增加了自身安全。强烈推荐。欺瞒仪式25%独立增伤,迷雾20%A类大概有15%左右增伤,都是不错的增伤被动。血球被动由于收割刀30%智力加成的稀释,一个血球只能提供7.7%左右dps提升,实战中基本只能维持1层左右,不是非常推荐。

防御被动里,沼泽还是春哥看个人喜好。打小怪时收割护腕强力减伤,剥削死者刷灵行cd,使得春哥并不容易出发。当然boss战每60秒多一条命还是不错的。

最后御尸者+20%生命上限,多一条狗。大概相当于多12%dps(认为4狗和僵尸输出各半)和12%坚韧。如果坚韧充足不需要沼泽or春哥时,推荐该被动。

五、宝石选择

必带:囚者,奥幻。第一增伤宝石和第一防御宝石,不必赘述。

第三个宝石由于宠物流没法使用受罚者,所以推荐用宠物宝石。在宠物头和元素伤害稀释下仍然有16%左右伤害提升。另外流血宝石可以测试,效果也可以期待。

太极石:断手流的象征,在2.2宠物流时就已经得到使用。楼主尚未进行测试,但脑补了一下还是非常强力,主动技能食人鱼旋风换成增伤噬魂,被动迷雾换成春哥保证不死。希望有达人进行测试。

六、输出手法

看见怪后先绕两圈,聚怪,同时放冰墙,收割到尽量多的怪保证坚韧。然后合适位置放食人鱼旋风,如果狗和僵尸位置不好就重新召唤,剥削死者作用下狗和僵尸的cd转的挺快的。本体在群怪周边走位躲技能同时维持欺瞒仪式被动效果。如果精英词缀凶残,就不要勉强贴脸了。

宠物流打精英也很快,不需要跳精英(除非词缀极为变态),也不需要拖着精英打。因为在焚炉作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了。2.4金闪闪提供4个进度球还是很可观的。

打boss前尽量收割满,这样boss战前面十几秒可以维持10层收割满buff, boss战中后期尽量找个拐角躲起来吧,没了收割buff真的很脆很脆。不过宠物流打boss也很快,楼主没焚炉,没赛季宝石,72层boss仍然1分钟多点KO。

以上就是本次攻略的全部内容了,虽然讲的比较多,但是都是非常实用的小技巧,希望各位《暗黑3》的玩家能够仔细看看,然后自己在游戏中更上一层楼。

悟饭小编

火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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我的世界怎么驯服僵尸?僵尸驯服教程。在我的世界中,很多的生物都是可以驯服的,驯服之后玩家还可以进行骑乘非常的拉风。僵尸作为我的世界最常见的敌对生物之一,很多小伙伴们就打起了僵尸的注意了。那么在我的世界世界中僵尸可不可以驯服呢? 

我的世界驯服僵尸

但是经过大神们的各种测试,发现在我的世界原版中是没有办法驯服僵尸的。目前在我的世界中,只有一些被动生物是可以驯服的,比如猪、马、狼、豹猫等等。大部分装上鞍之后就可以骑乘了,只有猪猪君需要用胡萝卜钓竿才可以控制方向。

我的世界驯服僵尸

不过也有一些模组中,僵尸是可以变成玩家的小帮手的。比如暮色森林中的僵尸权杖就可以召唤很多友好的僵尸帮助自己战斗。可能以后就会有一个可以驯服僵尸的模组啦。

我的世界驯服僵尸

虽然我们不可以驯服僵尸,但是我们可以利用红石系统制作一个抓捕僵尸的装置。这个捕捉装置,我们不单单可以抓捕僵尸,还可以抓捕一些其他的生物,比如烦人的小白。

抓捕装置需要的材料很简单,活塞、拉杆、红石和一些方块就可以了。

驯服僵尸

首先我们挖一个三格高的坑,深度不能让僵尸等生物跳出来。

我的世界驯服僵尸

然后用活塞封住洞口。

我的世界僵尸

再如图放置拉杆和红石就可以了。

我的世界僵尸

只要我们站在活塞上,拉动拉杆掉进洞中,这个装置就算成功了。

当然了,我们想要捕捉一些生物,就需要对装置再做一些改造。

像这样稍微改造一下就可以了。

我们也可以将刷怪塔的出口连接过来,这样就有源源不断的怪物了。如果我们有刷怪蛋那使用起来就更方便了。

首先我们抓住一只僵尸。然后拉动拉杆,僵尸就会掉下去。接着我们就会发现僵尸被抓住啦。

这个装置,除了僵尸,一些体积差不多的生物都是可以抓的,比如小白。但是一些体型比僵尸大或者小的生物,比如小黑、小鸡等,就需要对装置改造一下就可以了。

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