悟饭游戏,整理了“官老爷上任”全系列游戏,免费提供“官老爷上任”各版本下载,在“官老爷上任”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“官老爷上任”系列游戏。
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如果要问《口袋妖怪》最初的作品是哪一年发布的,或许很少有人记得了,因为口袋妖怪系列游戏实在是太经典了,它一直贯穿任天堂的各代掌机之中,更是世界上第二热销的系列电子游戏。而在每一版的口袋妖怪之中,还有着大量的隐藏物品等待着我们去发现。
下面就是口袋妖怪 火红中一些比较珍贵的隐藏物品,以及她们各自的作用:
余物.在两个卡比兽身后用探宝机得到!作用:恢复1/16HP!
竞争背心.在第八会馆BOSS身下用探宝机得到!作用:努力值*2,速度*1/2
不化冰.在彩虹4岛冰洞中获得.作用:冰系威力*1.1
潮物.在彩虹5岛迷宫获得.作用:水系威力*1.05
,雌性玛利露携带生蛋可以孵出小玛利露!
气物.在彩虹5岛迷宫中获得.作用:敌人的命中率下降,而忍耐兽携带可以养出小忍耐兽.
黑色眼镜.由剧情得到!作用:恶系威力*1.1
西库头巾.彩虹5岛迷宫中获得.作用:正常系威力*1.1
幸运拳击手套.在彩虹岛7遗迹上方可回血的小屋中获得.作用是:吉利蛋(注意:不能进化——金银版)出招CT出现率25%
学习装置.由剧情在PM数达到50种时与通往15号路的屋子2楼的博士对话得--学习装置!作用:分享经验!
王者之证.在彩虹岛5的迷宫中获得.作用:造成伤害的同时10%概率使对方产生恐惧
清净幅.在幽灵塔获得.作用:遇见PM几率下降!
先制之抓,俗称老师指甲.由剧情获得.作用:战斗时1/5概率先制攻击
龙鳞.由在通向变换洞窟的森林前面获得或者在海马身上低几率携带!作用:墨海马的PM进化用!
护身金币.PM种类达到50时与16号路的屋子2楼与博士对话得到.作用:战斗结束后金钱*2
金属大衣.由金属外套在岛5右下角获得或者在西磁怪身上低几率携带!作用:钢系威力*1.1
3D卡片.由剧情获得.作用:3D龙进化用!
安闲铃.在幽灵塔老爷爷站的位置用探宝器获得.作用:大幅度提高PM的亲密度.
妖精之笛.完成幽灵塔任务后由老爷爷那获得.作用:唤醒卡比兽,还可以在战斗中使沉睡的PM醒来.
烟球.在游戏中心用800游戏币换到.作用:在野外遇敌时100%逃跑!
奇迹种子.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:草系威力*1.1.
木炭.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:火系威力*1.1
神秘水滴.在游戏中心用1000游戏币换到.作用:水系威力*1.1
黄笛.在游戏中心用1600游戏币换到.作用:混乱状态解除.
探宝机.PM种类达到30时与11号路2楼的博士对话得到.作用:能探测到隐藏道具
作为一个高人气的系列作品,口袋妖怪系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。无数人的喜爱汇成了口袋妖怪的流行,而口袋妖怪火红也是非常早的一个版本,想玩就一起来玩吧。
悟饭小编

很多同学可能不知道《星露谷物语》的评分系统是怎么运转的,,本期小编就给大家带来”xsa1222“关于评分系统的心得与大家分享。

之前我问了这个问题,但好像没有大神知道。就是第三年头一天上来,爷爷的灵魂会来给你评个分,然后他的墓会亮起最多4根蜡烛。一共有13个honors可以达成,但具体条件不清楚。然后我跑去reddit上看了一下,有一哥们直接进游戏数据里挖掘,得出了评分标准(以下剧透):

Money Earned:

100k gold = 1 point 10万算1分

200k gold = 2 points 20万算2分

300k gold = 3 points 30万算3分

500k gold =- 4 points 50万算4分

1 million + = 5 points 100万算5分

Achievements and Progression:

at least 5 achievements = 1 point 至少5个成就算1分

at least 26 = 2 points 至少26个成就算2分

All 34 = 3 points 全34成就算3分 (丧心病狂啊)

Found all the Stardrops = 1 point 找到所有力量果实(就是吃一颗+10体力上限)1分

Earned 25 or more total skill levels = 1 point 所有的技能等级累计升级25级 (这个容易) 1分

Social:

Preserved the Community Center = 1 point (not 100% sure whether this means restored or just not torn down) 恢复老年活动中心 1分 (也没说具体,到底是做任务还是加入joja也可以。

Married with a fully upgraded house = 1 point 家升到顶级,结婚 (两个小孩不知道有没有要求)1分

Have a certain level of friendship with at least 10 people (not clear without further digging what the number in the code translates to in hearts, I'm guessing between 2 and 5) = 1 point. 与10个人达到一定的关系 (这里反正也不是很清楚)1分

For calculating the candles, less than 4 points is 1 candle, 4-7 is 2, 8-11 is 3, 12 or more is 4.

少于4分: 点亮1根蜡烛

4-7分:点亮2根蜡烛

8-11分:点亮3根蜡烛

12分及以上:点亮4根蜡烛

好评价应该怎么做

其实如果要达到全成就拿3分的话,评分标准里面许多条件已经达到或者超过它的要求了。这里就根据reddit网友做的总结,想在第三年头让爷爷给你一个好评价,点亮4根蜡烛,就要在2年内做这些事:

Earn10,000,000 total 赚100万。

Completethe museum display 完成博物馆展览。

Get married结婚。

Finish themine 搞定挖矿。

Beat bothminigames 击败两个酒吧里的小游戏。

Reach 10heart with 8 characters and 5 heart with 20 与8个人到达10心,20个人5心。

Cook everyrecipe 做出每一张菜谱上的菜。

Fullyupgrade your house 完全升级家。

Reach level10 in every skill 每个技能达到10级。

Craft everyitem 打造所有物品。

Catch 100fish 钓100条鱼。

Catch everytype of fish 钓到所有的鱼。

Grow andship 15 of every crop 出售所有的农作物,每种至少15份。

Grow andship 300 of 1 type of crop 出售一种农作物至少300份。

Have 2 kids拥有两个小孩。

CompletePrairie Master without dying 一命通关某小游戏。

Completethe monster hunting list 完成所有怪物狩猎表(就是那杀1000个史莱姆等等那个。

Fullyrestore the community center 完全恢复老年活动中心。

Complete 40Help Wanted quests 完成40个任务 (杂货店门口贴的,不知道邮箱里接的算不算)。

当然这些都不是官方的说明,只是热心网友自己发掘的,如果有大神发现有出入的地方,还请指正出来。

更正:

关于之前对于成就的要求部分是有误的,而且改了之后,整个完成13/13的难度就完全不一样了。上面说的完成成就5个,26个和34个分别给1,2,3分其实是不对的,而且也很奇怪。因为游戏里面显示的成就就26个,steam里显示40个,那为什么要取34个作为3分标准?(明显就是感觉要全成就才能拿3分的意思)而且许多要求都能被完成的成就所覆盖到,并没有需要再次提出的必要,所以有人就自己也去看了,提出其实只要完成编号为成就5,26,34的三个就可以了。分别是:

Complete the museum (A Perfect Collectionachievement) 集齐博物馆馆藏。

Catch all the fish (Master Anglerachievement) 钓到所有的鱼。

Ship 1 of every item on the 'Items shipped'page 出货所有“出货页”上的东西至少一个。

13/13honors

那么两年内需要做的事也就大大减少,难度大大降低了,13/13honors 大家可以挑战一下:

Make 1 million gold 赚一百万。

Complete the museum (A Perfect Collectionachievement) 集齐博物馆馆藏 (这个其实还是蛮有难度的,因为要看脸)。

Catch all the fish (Master Anglerachievement) 钓到所有的鱼。

Ship 1 of every item on the 'Items shipped'page (Full Shipment achievement) 出货所有“出货页”上的东西至少一个。

Get all the Stardrops 获得所有力量果实。

Get to level farmer level 25 (whichrequires 10/10 in all 5 skills) 所有的技能到达10级 (农夫等级25=所有获得的技能点数相加再除以2)。

Fully-upgrade the community center 升级完老年活动中心。

Fully-upgrade your house and get married 结婚升级房子到满级。

Get 8+ hearts with at least 10 people (tobe safe might try to max as many people as possible) 与至少10个人到达8心 (其实数据是要求关系到达1975以上,也就是不到8心的水平,但保险起见还是8心以上并且多几个人)。

13个honors完成12个就可以4根蜡烛都点亮了,博物馆这个其实大多数情况下完不成,但其实也没关系,因为剩下的都是可以完成的,难度不是非常大(对于老玩家来说)。

1.05更新

上来第一个就是关于爷爷的评价系统(说明爷爷的评分系统和评价真的给大部分玩家留下了心理阴影)。

Grandpa's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity

爷爷改变了他的心意,他觉得对于玩家过于“言语刻薄”了。

他以后语气态度会缓和许多。

如果你在第三年头上已经被评价过了,并且没拿到最好的评价,那么之后你再去扫墓可以再有一次让爷爷评价的机会。

简而言之就是,这样一来,这个游戏就真真正正地变成了休闲游戏,不会逼死强迫症了,大家慢慢玩。

1.05的评价具体更新详解

honor系统弃用,可重复评价,难度大幅降低。

在1.05版本下,爷爷的评价已经不再提及honor了,单纯的只是靠分数来评定,一共有21分可以获得,分别为:

赚到的钱(只算最高的):

5万 1分

10万 2分

20万 3分

30万 4分

50万 5分

100万 7分

成就:

集齐博物馆所有收藏(共95个,有102个空位,所以有7个可以空着)1 分

钓到所有的鱼 1 分

出货所有的货物(仅指菜单里出货shipping那页里的东西) 1 分

所有技能到达10级 1 分

恢复老年活动中心 1 分

社交:

与5位村民关系到达8心 1分

与10位村民关系到达8心 1分

结婚并升级家到顶级 1分

与你的宠物关系到达4心(目前并无可以检验的方法) 1分

其它:

拿到沙漠矿井的钥匙 1分

拿到下水道的钥匙 1分

老年活动中心还存在(没有变成仓库的意思?) 1分

所有技能至少到达累计30级 1分

0-3分 1根蜡烛

4-7分 2根蜡烛

8-11分 3根蜡烛

12分以上 4根蜡烛

PS. 获得所有的力量果实已经不放入评分要求,因为之前版本这一要求在逻辑上也就变相要求达到钓鱼,博物馆等条件,比较困难。

目前来看,评价系统分数取舍范围大大提高,只要12+即可,不像之前的13/13honor逼死强迫症之说。最后,如果在第三年评价中没有获得12+的分数,可以在之后的时间再去爷爷的墓前,给爷爷一块钻石(重新评价的手续费?!),即可重新评价,点亮蜡烛。当4根蜡烛全都点亮,除了被长者表扬一番之外,还会送你一个铱制的招财猫,每天吐一点铱矿。

悟饭小编
DNF十周年临近之际,官方已经放出来新副本的讯息,超时空之战副本难度之大奖励之丰厚据说全面超越了目前的卢克和安图恩,然而玩家们发现,现在打DNF越来越累了,在阿拉德大陆,我们养过羊、喂过鸡、钓过鱼、养过女儿……几乎一切的生活技能都在DNF世界中经历过一遍,如今官方策划又开始让我们在DNF中打LOL!敌军还有十秒到达战场,而我们的DNF周年庆则用了十年!

如今安图恩已经沦为了养猪场,其奖励能让玩家们看上眼的也只不过是荒古系列而已,估计再过个一两年,如今的安图恩和卢克就会变成曾经的异界副本,圣耀系列遍地都是,高强武器人手一把,可如今的魔岩石还是做的,毕竟90B套史诗、海伯伦君主套装备是如此耀眼,连刷图特效都高人一等。

卢克回回413套餐的玩家,肯定不会明白欧皇的欢乐,一言不合就跨界,十分钟首饰毕业你说这游戏难玩?什么许愿清泉流响,氤氲之息还有女明星的勾引,策划大大给我们准备了这么多的毕业机会,为什么不去把握?中意史诗,跨界啊!肝深渊啊!实在不行史诗图鉴了解一下?你也许会说,1000个史诗碎片啊,肝深渊得攒到什么时候?别担心,你想到的策划都懂!

卢克魔岩石珍贵?我欧皇次次十个!50个魔岩石换30个史诗碎片礼盒,一个字,值!五十个魔岩石你换不了吃亏,换不了上当,你说要次次翻牌三个魔岩石,这近十七次的卢克老爷子打下来,一周打两次,大概是两个月时间能换……MMP!策划你出来,我保证不打死你!

话虽然是这样说,魔岩石珍贵也确实是珍贵,恍惚套也是真爽,所以该换还得换,十分钟花了五十个魔岩石,十分钟恍惚套毕业,这也许就是人们所说的痛并快乐着吧?非酋强行毕业最为可怕,因为其中的代价是欧皇理解不了的很多个肝脏!不过修炼场一测伤害还是很可观的,深渊恶魔套搭配恍惚和装逼三神器,这面板虽然只有一万九,伤害却增加了近5E!
悟饭小编
开始是需要输入名字和选择偏好的左右手。然后就正式开始我们的传奇旅程~!

上来后是一位和蔼的老爷爷教导我们基本的操作方式...虽然我们的林克在打瞌睡 引用:

触控笔控制移动 连续快速点击屏幕两下是翻滚 十字键上:地图 十字键右:菜单

和老爷爷说话,教你走和点



出门右边的树上有个蜂窝,摇晃树干把它搞下来会得到Stalfos Skull,这个以后在地图的任何地方都可以找到,收集一定的数量后会有好的事情发生(系列保留要素)。然后和小女孩说话,教你交谈,让你扔石头清理门口



扔完给20卢比 红色石头



去地图上方的车站....一上来那个尼克就会让你去驾驶小火车....这么快就给高速交通工具啊.....



小火车的操作方法亦非常简单



引用:

火车操作方法:


右上是汽笛 让小动物障碍物躲开


右边是挂档


从上到下依次为 高速 低速 停车 后退


中间有分岔路会让你选择左转或右转,选对才能避免撞车


此次固定在右转即可




到了站台也不能放松

看准时机善用停车和倒退 停在站前才能过关



到了城堡镇 一直往上走发生剧情 邮差出现



OK~目标就是300秒内到达城堡~!

额....虽然是我倒着车开进城堡的,.......



进门收到第一封信 内容就是邮差告诉你“俺以后会给你送信啦”



一直往上走,进入海拉尔城堡 和门口的卫兵说话 选YES,进门



一直走和卫兵说话发生剧情



在公主房间门口被门卫拦了下来,还好一戴两个帽子的GAY把我带了上去,并嘱咐一堆要注意理解的话语。见到公主后,她亲自为我颁发了火车工程师的证书,仪式结束好她又趁人没有注意悄悄塞给我一封信,打开后发现里面是一张地图,标注了城堡上方的隐藏通道,是给你画了条密道去幽会,快点map键记在地图上吧!(这里动画开始的时候有一个彩蛋,可以看到我们伟大的泰特拉大姐头的半身像刻绘在城堡的马赛克玻璃上面)



从这里上平台,照着路线走吧



一条路走找到公主,没想到她竟然在.....吹箫.......公主让你带她私奔……

好吧,传统服装入手



开始历代都有的捉迷藏游戏,小地图可以看到卫兵视野,这次可以让公主跟随,也可以给公主画路线走 要灵活运用。



出来之后就需要技巧了,要先控制林克到卫兵一侧吸引其注意力,在点右下切换为塞尔达跑过去,即可不被发现。
悟饭小编

  《GTA5》系列主角的身份多种多样,有从过军的崔佛,立志做大巴司机最后却加入飞车党的强尼等,

那么这些主角的身高是多少大家都知道么?

今天小编就为大家带来由网友“行尸第五季”分享的《GTA》系列主角身高数据一览。

  克劳德·斯平德身高1.80米

  汤米·维赛迪身高1.84米(确切的应该是再高出5毫米左右)

  卡尔·约翰逊身高1.75米(也有资料说是1.76,大概是在两个数据之间)

  尼克·贝利克身高1.82米(高出6毫米左右)

  强尼·克雷比兹身高1.83米(高出2毫米左右)

  路易斯·费尔南多身高1.83米(也有资料出现1.85,1.82的数据,具体不详细,

但应该是在1.83左右无疑,可能高出一点点或者矮一点点)

  麦可·迪圣塔身高1.78米(此数据为四舍五入得出的,实际比1.78米矮3到4毫米左右)

  崔佛·菲利普身高1.79米(可能高出一点点或矮一点点,但均达不到8毫米,

所以老崔应该比1.80米矮一点点,将近1.80米)

  富兰克林·克林顿身高1.78米(也有数据说是1.77米或1.76米,但应不会高于1.78米)

  托尼·斯普莱尼目前仍不确定,获取资料信息太少。

  维克托·万斯的身高上次虽说是1.78到1.79米之间,但今天看了一下,那个数据很不权威,因此无法下结论。

  有人说崔爷比强尼高,下面上图

  崔爷确实没强尼高,1米七六到七七之间

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