悟饭游戏,整理了“鬼杀手”全系列游戏,免费提供“鬼杀手”各版本下载,在“鬼杀手”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“鬼杀手”系列游戏。
展开

游戏

查看更多

资讯

查看更多
系统介绍
GRAP DEFFENCE

GRAP DEFFENCE即是一般格斗游戏中所指的投技解拆,但大前题是须在对手的投技成立之前,输入指令︰← or N(回中) or →+轻P轻K同按,只要输入正确,角色便可在不受任何损伤的情况下把对手的投技解拆。此外,在GRAP DEFFENCE成功后双方角色的距离也会拉远,减低被狙击的可能。
LEAP ATTACK
所谓LEAP ATTACK即是小跳跃攻击,其攻击判定为中段属性,对手是不能以蹲下状态来作防御。同时,此LEAP ATTACK亦有著避过对手“扫脚”系攻击的特性。留意今集在操作上有点改变,其输入指令为︰N(回中)+中P中K同按。在应用层面上,LEAP ATTACK通常是以下段技作CANCEL使出,如RYU的↓+中K→LEAP ATTACK,特别在混战中使用,不但可破坏对手防御体势,更可牵制对手下段BLOCKING的使出。
投技
今集的投技在操作上有点改变,其输入指令为︰地上或空中近敌时← or N(回中) or →+轻P轻K同按。由于今集的投技是须确定“捉住”对手始可成立,故在投技落空的场合下,便会出现投技成立失败的硬直动作,因此,在应用层面上,如以DASH作突进配合投技使用,也许有不俗的效果,特别在混战中使用,相信成效更高。
EX 必杀技
除了一般的必杀技外,游戏中的角色同时亦存在EX必杀技。首先,要使用EX必杀技就必先拥有一定程度的LEVEL GAUGE(因为每项EX必杀技也须消耗不同程度的LEVEL GAUGE)。一般而言,EX必杀技是本身必杀技的多HIT版,然而EX版在使用效果上比必杀技本身有著更大变化。由于其HIT数较多,就算对手想以BLOCKING卸去也不是易事,故在僵局中有不俗的价值。留意不是每个角色的所有必杀技也可作EX攻击。
SUPER ART
所谓SUPER ART,即是以往《STREET FIGHTER》系列的SUPER COMBO。如以往一样,在《3.3》中每位角色也有3种SUPER ART,然而玩者只可选取其中一种。一般而言,SUPER ART的LEVEL GAUGE的储存数量最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。通常,只有1 LEVEL储存数量的S.A.有绝大的威力,但相对1 ROUND可能只有1次使用机会(要储满条GAUGE都几耐),是“一发逆转”类型。至于有3 LEVEL储存数量的S.A. 在相对下威力较少,但由于储存LEVEL GAUGE的时间较短、使用机会较多,故较适合初心者使用。最后,玩者亦可透过SUPER CANCEL来把必杀技接驳S.A.(如↓↘→+P↓↘→+K),留意输入速度要快。
DASH www.5fun.com
一种自《STREET FIGHTER III》始追加的特殊操作技巧,主要用以拉远或近接双方角色的距离。其中每名角色的DASH性能也有所不同,如ORO的前DASH在开始时能回避部份飞行道具,而IBUKI的后DASH则能避过对手的“扫腿系”攻击。留意在DASH途中,角色是不能作任何行动,包括攻击及防御。
HIGH JUMP
HIGH JUMP是指大跳跃,其跳跃轨?比普通跳跃较高及较远,其输入指令为︰瞬间输入↓↑。HIGH JUMP的最大特点是可CANCEL特定的通常技或SUPER ART,主要用作狙打被击至浮空的对手。可以说,HIGH JUMP是一种可归纳于攻击模式的跳跃。
QUICK STANDING
QUICK STANDING即是一般格斗游戏中所指的DOWN回避(或受身),其输入指令为︰吹飞至著地时↓。QUICK STANDING的最大特点可说是动作成立后,角色回转动作中是完全无敌的。不过,并不是所有的DOWN攻击也可作QUICK STANDING,例如部份的必杀技或SUPER ART。
蹲下COUNTER
所谓蹲下COUNTER,即是指角色在蹲下状态的情况下,就算受到站立状态情况下的同等程度攻击(包括连续技攻击或任何攻击),蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。 www.5fun.com
STUN GAUGE
STUN GAU可说《STREET FIGHTER III》系列的特色之一,每名角色的体力BAR也有一条STUN GAUGE,只要在任何情况下受到攻击,包括连续技攻击或任何攻击,STUN GAUGE也会累积起来,BAR GAUGE满了后角色便进入气绝/晕昡状态。反之,攻击停止下来STUN GAUGE便会慢慢回复。由于STUN GAUGE直接反映了角色的气绝/晕昡状态,故可谓把气绝/晕昡“表面化”。
TARGET COMBO
TARGET COMBO即是一般格斗游戏中所指的“连携技”,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。
PERSONAL ACTION
PERSONAL ACTION是一个追求游戏全面效果平衡的调整系统,其输入指令为︰重P+重K。每名角色也有各自的PERSONAL ACTION,其作用除了能增加一点SUPER ART LEVEL GAUGE外,更有提升打击力、提升防御力或回复STUN GAUGE的效果,而且持有攻击判定及挑拨效果,对实战有一定的影响。
BLOCKING 街机游戏下载中心66game.cn
《STREET FIGHTER III》轴心系统之一,BLOCKING的最大特色是可在“毫无受损”的情况下卸去对手的攻击(BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)。一般而言,BLOCKING可分为下列3种:
1)上段BLOCKING︰(右向时)地上时上、中段攻击近接瞬间→后N(回中)
2)下段BLOCKING︰(右向时)地上时下段攻击近接瞬间↓后N(回中)
3)空中BLOCKING︰(右向时)空中攻击判定近接瞬间→后N(回中)
除了一般的BLOCKING外,今集亦引入了一种所谓“插入式”的BLOCKING(GUARD BLOCKING),即是在“挡格”(←注意不是BLOCKING)对手一些多HIT数的攻击(如SUPER ART或是一些连续技)途中,玩者可以改用BLOCKING来把攻击卸去,在指令输入成功的场合下,玩者的角色亦会闪出“红光”以作表示。(一般场合下的BLOCKING角色是会闪出“蓝光”以作表示)
GRADE JUDGE SYSTEM
大家有无玩过《REAL BOUT饿狼》系列?当中在每场战斗后,电脑会根据玩者在战斗中的表现评级,给予一个FIGHTING LEVEL。而今集所谓的GRADE JUDGE SYSTEM也是一个相类同的系统,在每场战斗后,电脑会根据玩者在刚才战斗中的表现评级,给予玩者一个GRADE。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。
以OFFENCE来说,最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。相对于攻击,所谓DEFENCE最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,则更能取得高分数。而TECH则通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 QUICK STANDING及REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。最后则是有关EX POINT的问题,EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。

DC版密技
金手指
SYSTEM DIRECTION设定 73C4AD48 E06F1041
EXTRA OPTION使用 E0507061 816FF34A 00000001
GILL追加条件:
  利用INTERNET MODE DOWNLOAD 或 ARCADE MODE 完成,然后在选人画面中在SEAN处按两次↑。
CPU乱入条件:
  在没有续关的情况下,以SUPER ARTS了结对手(1回合制要3次、3回合制5次、5回合制7次、7回合制9次。

豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜1次以上(1回合制),2次以上(3回合制),3次以上(5回合制),4次以上(7回合制)。
真.豪鬼乱入条件:
  在没有续关的情况下,1回合也未曾败阵,PERFECT胜2次以上(1回合制),3次以上(3回合制),4次以上(5回合制),5次以上(7回合制),之后再以没有续关、PERFECT及其中一回合以SUPER ARTS了结豪鬼,那真.豪鬼便会乱入。
使用豪鬼:
  在选人画面中在SEAN处按上。
使用真.豪鬼:
  打败真.豪鬼后,在选人画面中按START来选豪鬼。

人物出招

ALEX
  ☆Flash Chop ↓↘→+P
  ☆Power Bomb →↘↓↙←+P
  ☆Air Knee-Smash →↓↘+K
  ☆Air Stomp ↓储气后↑+K
  ☆Slashing Elbow ←储气后→+K
  SPIRAL D.D.T. →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Hyper Bomb 摇杆转一圈+P
  Boomerang Raid ↓↘→↓↘→+P
  Stun Gun Headbutt ↓↘→↓↘→+P

CHUNLI
  ☆百裂脚 K连打
  ☆气功拳 ←↙↓↘→+P
  ☆SPINNING BIRD KICK ↓储↑+K
  ☆霸山蹴 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  气功掌 ↓↘→↓↘→+P
  凤翼扇 ↓↘→↓↘→+K
  天星乱华 ↓↘→↓↘→+K

DUDLEY
  ☆Jet Upper →↓↘+P
  ☆Machine Gun Blow ←↙↓↘→+P
  Ducking Straight ←↙↓↘→+K,后按P
  Ducking Uppercru ←↙↓↘→+K,后按K
  ☆Cross Counter →↘↓↙←+P
  ☆Short Swing Blow →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  Rocket Uppercut ↓↘→↓↘→+P
  Rolling Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Corkscrew Bolw ↓↘→↓↘→+P(连按P

ELENA
  ☆Scratch Wheel →↓↘+K 街机游戏下载中心66game.cn
  ☆Rhino Horn ←↙↓↘→+K
  ☆Mallet Smash →↘↓↙←+P
  ☆Spin Scythe ↓↙←+K(可连续输入)
  ☆Link Stick ←↓↙K
  SUPER ART
  Spinning Beat ↓↘→↓↘→+K
  Brave Dance ↓↘→↓↘→+K
  Healing ↓↘→↓↘→+P
  
GOUKI
豪波动拳 ↓↘→+P
  斩波波动拳 空中↓↘→+P
  灼热波动拳 →↘↓↙←+P
  豪升龙拳 ↓↘→+P
  龙卷斩空脚 ↓↙←+K(可空中使用)
  百鬼袭 →↓↘+K,追加输入K/P/小P+小K
  阿修罗修空 →↓↘或←↓↙+同按三P或K
  SUPER ART
  灭杀豪波动 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘→+P
  灭杀豪螺旋 ↓↘→↓↘→+K

  瞬狱杀 SUPER全满时,小P、→、小K、大P


HUGO
  ☆Giant Pummel Bomb ↓↙←+P
  Moonsault Press 摇杆转一圈+P
  ☆Sholdown Backreaker →↓↘+K
  ☆Monster Lariat ↓↘→+K
  Ultra Through →↘↓↙←+K
  Meat Squasher 摇杆转一圈+K
  SUPER ART
  Gigas Breaker 摇杆转两圈+P
  Megaton Press ↓↘→↓↘→+K
  Hammer Mountain ↓↘→↓↘→+P

IBUKI
  ☆苦无 空中↓↘→+P
  ☆雷打 →↘↓↙←+P
  首折 ←↙↓↘→+P
  ☆风斩 →↓↘+K
  ☆旋 ↓↙←+K(可追K追打)
  ☆飞燕 ←↓↙←+K
  筑地越 →↓↘+P
  瞬间移动 ↓↘→+K
  SUPER ART
  霞朱雀 ↓↘→↓↘→+P
  铠通 ↓↘→↓↘→+P
  闇时雨 ↓↘→↓↘→+P

KEN
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋脚 ↓↙←+K(可空中使用) www.5fun.com 你的游戏伙伴
  SUPER ART
  升龙烈破 ↓↘→↓↘→+P
  神龙拳 ↓↘→↓↘→+K(连打K)
  疾风迅雷脚 ↓↘→↓↘→+K

MAKOTO
  ☆突进正拳 疾风 ↓↘→+P(可紧按P储气,可按K取消)
  ☆直上正拳突 吹上 →↓↘+P
  ☆打段下手刀 岚 ↓↙←+P
  吊割喉辆 唐草 →↘↓↙←+K
  ☆闪空踵落 剑 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  正中线五段突 ↓↘→↓↘→+P
  暴土佐波碎 ↓↘→↓↘→+K
  丹田练气?攻击型 ↓↘→↓↘→+P

NECRO
电磁Boast →↓↘+P(连按P)
  ☆Tornado Hook ←↙↓↘→+P
  ☆Fang Viper ↓↙←+P
  Snake Fang ←↙↓↘→+K
  ☆Rising Cabra ↓↙←+K
  SUPER ART
  超电磁Storm ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Slam Dance ↓↘→↓↘→+P
  Electric Snake ↓↘→↓↘→+P

ORO
  ☆日轮掌 ←储气后→+P
  ☆鬼上冲 ↓储气后↑+P
  仁王力 →↘↓↙←+P
  ☆人柱渡 ↓↘→+K(可空中使用)
  SUPER ART
  鬼神力 ↓↘→↓↘→+P,近敌按P
  夜行魂 ↓↘→↓↘→+P(SUPER全满时,P全按为巨大夜行魂)
  天狗石 ↓↘→↓↘→+P

Q
  ☆突进头部打击(暂称) ←储→+P
  ☆突进下肢打击(暂称) ←储→+K
  ☆高速度连续打击(暂称) ↓↙←+P
  捕获及痛恨打击(暂称) →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  突进及致死连续打击(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  腹部及后头部之痛打(暂称) ↓↘→↓↘→+P
  伴随着爆发的打击与捕获(暂称) ↓↘→↓↘→+P后↓↘→+P/K

REMY
  ☆VIERUTYU之残光OTTO ←储→+P
  ☆VIERUTYU之残光BASS ←储→+K
  ☆MA.SHERRY之悲哀 ↓储↑+K www.5fun.com
  ☆冷冻苍白 ↓↙←+K
  SUPER ART
  愤怒之SHIKOBERU NOVA ↓↘→↓↘→+P
  VIERUTYU安息吧 ↓↘→↓↘→+K
  伤心之NOKUYURUNU ↓↘→↓↘→+K
  
RYU
  ☆波动拳 ↓↘→+P
  ☆升龙拳 →↓↘+P
  ☆龙卷旋风脚 ↓↙←+K(可空中使)
  ☆上段足刀蹴 ←↙↓↘→+K
  SUPER ART
  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+P
  真.升龙拳 ↓↘→↓↘→+P
  电刃波动拳 ↓↘→↓↘→+P(不能挡格)

SEAN
  ☆Sean Tackle ←↙↓↘→+P(按紧P)
  ☆Dargon Smash →↓↘+P
  ☆Tomado ↓↙←+K
  ☆龙尾脚 ↓↘→+K
  SUPER ART
  Hadou Burst ↓↘→↓↘→+P
  Shoryu Cannon ↓↘→↓↘→+P(连按P)
  Hyper trnado ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com

TWELVE
  ☆N.D.L. ↓↘→+P
  ☆A.X.E. ↓↙←+P
  ☆D.R.A. 空中↓↙←+K
  SUPER ART
  X.N.D.L ↓↘→↓↘→+P
  X.F.L.A.T. 空中↓↘→↓↘→+K
  X.C.O.P.Y. ↓↘→↓↘→+P

URIEN
  ☆Chariot Tackle ←储气后→+P
  ☆Violent Knee Drop ↓储气后↑+K
  ☆Dangerous Headbutt ↓储气后↑+P
  ☆Metallic Sphere ↓↘→+P
  SUPER ART
  Tyrant Punish ↓↘→↓↘→+P
  Jupiter Thunder ↓↘→↓↘→+P
  Aegis Reflector ↓↘→↓↘→+P

YANG
  ☆蟷螂斩 ↓↘→+P(连续输入)
  ☆穿弓腿 ↓↘→+K
  白虎双掌打 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  快跑 →↓↘+K
  SUPER ART
  雷震魔破拳 ↓↘→↓↘→+P 街机游戏下载中心 www.5fun.com
  转身穿弓腿 ↓↘→↓↘→+K
  星影圆舞 ↓↘→↓↘→+P

YUN
  ☆铁山靠 →↓↘+P
  ☆绝招手法 ↓↘→+P
  ☆二翔脚 →↓↘+K
  虎扑子 ↓↙←+P
  前方转身 →↘↓↙←+K
  SUPER ART
  扬炮 ↓↘→↓↘→+P
  枪雷连击 ↓↘→↓↘→+P
  幻影阵 ↓↘→↓↘→+P
悟饭小编

《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》是由开发商3 Minute Games在今年所推出的第二款“生命线”手游,第一款则是《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》,而且两作之间仅仅相隔3个月的时间,这下该系列的粉丝们可是有福了,不过我们所熟悉的泰勒君依然没有在本作中出现。

熟悉“生命线”系列的玩家应该都很清楚,它的画面基本就等于一部电子书,而在《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》中,它则将电子书变成了手机中的聊天APP,看起来就像我们平时用微信在聊天一样,毫无违和感,而且代入感十足。不过这次的背景设计却是最为简陋的一部,比起《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》中的科幻风背景以及《生命线2(Lifeline2)》的羊皮纸背景来说都差的很远,这也许是因为制作时间较短的缘故吧。

《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》在音乐方面的表现则十分出色,充满了紧张感和诡异气氛的BGM听起来很有感觉,而且与本作悬疑的故事主题十分契合,但是玩家们一直期待的真人语音依然没有在游戏中出现,就只在关键剧情中来上几句也好呀。

在《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》中,玩家将体验到该系列最为悬疑的一段故事,什么绿眼睛的女人啦、神秘能量的结晶体啦、穿越时空啦等等灵异事件都会在游戏中出现,而你将成为警察亚历克斯的助手来协助他发现谋杀案的真相。剧情还是一如既往的精彩与刺激,简直让人欲罢不能。

《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》的玩法依然是老样子,与前几作没有任何的区别。游戏一开始主角亚历克斯会通过一款名为“助力信”的手机软件来与你进行联系,这个APP的作用好像是用来寻找能够帮助自己的人。之后亚历克斯就会开始跟你介绍自己遇见了一个奇怪的案子,并邀请你成为他的助手,这时如果你选择不帮助他的话,游戏就会在立刻迎来一种结局。而这种根据玩家自己的选择来触发剧情和结局也是“生命线”系列的一贯玩法。此外,本次的文字汉化水准也非常高,而且还十分的贴地气,经常会出现像小瘪三、吓尿、什么鬼等网络流行词汇,阅读起来还是觉得很有意思的。

悟饭小编
悟饭小编
0-18级:
首先我们的出生是需要做一段剧情的,相信做完剧情的你也可以达到这个级别了。至于这个剧情嘛,和公测情况差不多,大概就是讲述一段前缘过往,然后人物从未来穿越到了现在剧情开始的地方,修为散尽,一切都需要从头再来。于是我们经历了端游非常熟悉的枯萎的金莲、商人的鬼魂,一路打到含冤小白龙。

战斗剧情的奖励是最多的,非战斗剧情经验给的不多。但是含冤小白龙打完之后,基本大家也就18级了。这里告诉各位,含冤小白龙的第二次,也就是第二次打九尾狐,提示组队,其实不用组队,用上全部的助战伙伴就好了,这次的第一周免费助战伙伴红孩儿是个很不错的法术输出,非常推荐。

梦幻西游手游含冤小白龙单刷阵容:红孩儿+春十三娘+大鹏王+星宿神君(建议充值会送泡泡,助战英雄有孙悟空,可以连击4次比横扫多一次伤害)

如果本身就是治疗门派,那就直接上输出就好了。

18级-23级:
20级才能开启捉鬼,到达18级之后会开启一个支线剧情和师门任务。优先做师门,做完差不多就到22级了!(忍痛放弃了最好看的女性角色没有之一选择了大唐官府)。然后当然我们就可以先做红尘试炼,野猪过了是老虎,红尘试炼-老虎会送个老虎。

梦幻西游手游红尘试炼单刷阵容:

(输出门派)春三十娘+大鹏王+红孩儿+星宿神君

(辅助门派)大鹏王+红孩儿+星宿神君+铁扇公主

这里都不用上奶,红尘试炼的难度一点都不大,完全可以无压力通关。做完老虎试炼之后我们就到了23级啦。

23级-35级:
捉鬼轻松到25级,到了25级之后继续刷剧情任务连带捉鬼,然后就是35级,这也是我们的第一个分水岭。当你到达35级以后,你就能通过支线任务获得马面或者牛头!推荐大家选马面,点杀利器。加点方式呢就是全力,或者是系统自带的加点,不过每个人都有一次洗点的方式。

33级-45级:
这个时候你就进入了真正的梦幻西游手游升级,将会领略到为什么这么多玩家说,这就是捉鬼西游。因为这个级别的升级方法,最主要的就是不停捉鬼,捉鬼,捉鬼。下面为各位列出一测时候这个阶段的主要升级任务:
1、师门。每天20轮,还有师门贡献,必做噢。

2、帮派。帮派任务可以获得帮贡,也能为帮派增加资金,要想长期在帮派留下来,做这个还是很重要的。

3、秘境降妖。可别小看这个,刷一次1W多经验,非常实用,一定要做。

4、封妖。封妖可以组队,也可以自己单刷,单刷也就是带个治疗伙伴,再上四个输出伙伴,封印系都不用,直接上就好了。

5、捉鬼。然后就是捉鬼了,不停捉鬼不停捉鬼,升级刷剧情。

45-55级:
到了这个等级,升级的方式也就是延续之前的每天活跃度任务,混世魔王副本也开了,开了每天一次,大量经验还有抽奖,可玩性还是非常高的。在这个级别呢,面临着选宝宝的问题。45级最好带个瑞兽,想必大家都知道吧,到了50级有三个宝宝可以带,蚌仙子、龙女、鲛将军,鲛将军是物理单体攻击宝宝,可以选一个洗出好的技能然后携带,其实也可以先用着瑞兽。为什么呢,因为65级必备宠物吸血鬼就在等着你!
悟饭小编
《鬼武者战略版》(以下简称鬼战)是卡普空《鬼武者》系列的外传,作为一款掌机游戏要弄成像PC版那样的动作游戏有点困难,可制作成SLG却是绰绰有余。鬼战在游戏场景上模仿《皇家骑士团外传》(以下简称皇骑外传《皇家骑士团外传》回顾)的伪3D模式,行动和普攻会受地形的限制,但鬼战没有皇骑外传的还击模式,攻击不会不分敌我,敌人也不会升级,玩法上与传统的战棋SLG基本一样。在一般的SLG游戏中,人物一旦在原地攻击或施法,本回合就无法移动,但在鬼战里,人物在原地攻击或施法后仍可移动。这一点个人非常喜欢,终于可以一尝打一枪就跑的快感了。

玩战棋SLG一向偏重移动步数多、攻击距离远和拥有大面积攻击魔法的角色,鬼战也不例外,早期加入的“野蛮人”类角色如怪童丸、虎铁、安国寺惠琼等都被我凉在一旁,他们攻击力虽不俗,但可惜移动步数太少,这类角色在大多数地形古怪的关卡中既难接近敌人也容易成为靶子。像风魔小太郎、燕这种移动步数多又拥有大面积攻击魔法的忍者自然是首选人物。杂贺孙市(铁炮手)和半平太(弓箭手)移动步数虽少,但胜在攻击距离长,多少弥补了速度上的劣势,但是在伪3D的地图上常常会被自己人挡住而无法打击敌人,而忍者发飞镖是跳跃攻击,反倒没有地形上的限制,这也是我玩鬼战或皇骑外传偏好用忍者的原因。

和大多数SLG游戏不同的是,鬼战里面没有专职的魔法师,很多强力的魔法是掌握在近战型的角色上,这样的设置使某些角色变得过于强大,比如游戏后期加入的明智光秀,他可以称之为最强的队友,综合实力甚至在主角王仁丸之上,超高的攻防、杀伤力超大的单体魔法、移动步数多,玄武之珠到手后还能得到提升所有出场队友攻防的魔法,简直是强爆了。

鬼战作为鬼武者系列的一员,“鬼之笼手”和“吸魂”的设定是必不可少的,“鬼魂”的作用是用来强化手头上的装备,相当实用,像飞龙剑或飞燕枪这样的中级装备只须升级两三次(满级为4级),攻击力就已经超过后期入手的高级武器了。换句话说,与其苦苦熬到后面的关卡等敌兵掉下高级装备的合成方法,倒不如将早期入手的武器或装甲升级,这样通关时能轻松很多。至于“一闪”这个随机出现的攻击模式基本属于垃圾,因为它只对物理近战攻击有效,远距离攻击、近身魔法或特殊攻击都无法起到反击的作用,绝对是一个失败的设计。

鬼战的难度不高,只要不太笨保持满员通关并不困难,特别是王仁丸掌握了变身鬼武者的技能和明智光秀加盟后。最终BOSS幻魔王信长的实力和皇骑外传的堕天使相比简直是天与地的差别,他既没有全屏攻击魔法,也无法对在光秀光环保护下的王仁丸军团造成重创,更不要说在变身为鬼武者的王仁丸面前简直如垃圾一般不禁打。

倒是前面破白虎封印这一关有点难度,青红二鬼分别站在地图的两角,若其中一个被打倒,另一个在下一回合就会将其复活。网上的攻略说必须要将他们同时打倒,但实际操作起来十分困难,王仁丸等人当时实力还不强,一来兵分两路打会相当吃力,二来两拨人要在同一回合内将他们干掉也很勉强。其实这里有一个很简单的方法,集中人力将其中一个鬼干掉,然后找一个实力最弱的队友站在那个鬼的位置不动,这样另一个鬼直到被干掉也无法将其复活。

鬼战共有21名角色,大部分都是在游戏过程中陆逐加入的,除了主角王仁丸是必选人物外,其余都属可选人物,游戏每关人数都限制在7~8人以下,因此当中有很多人纯属打酱油的角色。个人在打至中期时每关的出场人选已经确定,近战型角色只保留王仁丸和扬羽,因为他们攻击力最强,移动步数多,同时拥有强大的近战攻击魔法,主要负责冲锋、掩护队友和狙杀BOSS。虽然中期加入的修罗和三十郎攻防和速度也不错,但大部分的关卡地形都不太好,很多地方只容一两人通过,因此近战型的角色有两个就足够了。

胧和阿国的作用相当于队医,拥有单体和群体加血魔法,必要时还能作为近战人物攻击敌人,是队中不可或缺的人物。杂贺孙市、半平太、风魔小太郎和燕这种远程攻击手自然也是必选人物。起初打算用忍者才藏来代替弓箭手半平太,但才藏没有强力的魔法,相反半平太的睡眠之矢魔法可以让敌兵停止行动三个回合,实用性很强,直到后期最强队友明智光秀加入后才把半平太换掉。

鬼战的幻梦空间和皇骑外传的遭遇战一样,是一个练级的地方,但实用性显然比后者要差上许多。幻梦空间共有十六阶,敌人的由最低的3级开始,直至到最高的35级。每一次进入都要从最低级打起,既费时间所得的经验值也不多,特别当队友的级数普遍在25级以上时,即使打过第十三阶也捞不到多少经验值,因为当己方的级数接近或超越敌方时,攻击所得的经验值会变得很少,甚至每打一次只获1点经验值,还不说当队伍级数在30级以下时只能打十三阶。皇骑外传的遭遇战就不同了,里面敌人的级数紧跟主角队伍中级数最高的那个人,和高级数的敌人作战级数才升得快,否则像幻梦空间那样每打敌人一下才得一两点经验值未免太痛苦,纯属浪费时间。

其实在平常的通关战中有很多贪经验值的方法,比如杂贺孙市有事没事可以给队友加命中率,一次就有48点经验值,绝对比打怪来得划算。又比如风魔小太郎可以对火属性的敌人施火焰魔法,虽然这样做会帮对方增加体力值,但每加一次就能得到48点的经验值,且延长了性命的敌人也能用于帮助队友练级,真可谓一举两得。
悟饭小编
悟饭官方
发现,属于你的游戏

最新 最热 推荐
关键词排行榜
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
使用悟饭游戏厅下载

扫一扫安装

使用悟饭游戏厅下载
1. 下载悟饭手机客户端
2. 安装悟饭手机客户端到手机中
3. 在手机客户端中找到游戏并下载
4. 下载游戏完成后开始游戏
使用悟饭游戏厅下载
一站畅玩经典电玩
超强联机对战平台
发现海量精品游戏
千万粉丝品质信赖
微信扫码免费玩
支持各类经典游戏金手指功能
立即下载