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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。

当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人!

而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。

生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。

说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。

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《打工英雄传这是一款由香港小团队制作而成的手绘风格文字冒险游戏。玩家扮演着一介废柴主角,周一到周五乖乖上(当)班(狗),周六周日出门闯(挨)荡(打)。一方面要考虑工作业绩和同事关系,追求升职加薪。一方面要习武行侠,试图打出一片天。

是的,这就是个屌丝能否逆袭的故事。但这次的故事,只有励志,而无恶俗。

战斗模式脱胎于井字棋,但井字棋本身以先三连为胜,且易推演得出必胜法,乐趣有限。而这款游戏里,只将三连作为触发武学技能的条件之一,此外配置的其他武学技能则会有另外的触发图形,使得战斗不在仅仅只是追求三连而已,着实丰富有趣了许多。

而“比武”的对手,也不只是武侠小说中过于浪漫化侠客高人,而是包括了街头混混、流浪汉、厨子在内形形色色的“普通人”。

不论上班工作或闯荡江湖,游戏过程充斥着风趣幽默的突发事件,因应玩家选择出现不同结果,充满惊喜及欢乐的剧情,等待玩家发掘及互相探讨交流。同时每一位玩家所用心栽培的角色会上传于伺服器,让其他玩家都能随时挑战,争夺武林至尊之位,激发起玩家的胜负欲。

总之《打工英雄传》的战斗改良大家熟识的传统小游戏,保留简单玩法,同时丰富其策略性,带来新鲜感,即使面对武功高强的敌人,亦能针对其弱点灵活调整武功及内功等绝学的组合,依靠机智取胜。最终成为奋发杰青,还是无业废青全在于自己的选择。
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吞食天地2秘籍:


新秘计要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!

这样你想让赵云的智力到255就不是天方夜潭了,哈哈哈哈!(本人的赵云智力255,武力255)有了复制,象《孟》和项羽护手这样的好东西,大家都可以用了,一个字----爽!


选关密码:


选一个空白进度进入签名画面,输入上×4,右×2,下×8,左×1,如果成功的话,会停在“こ”的位子上,之后输入下面的密码即可。


剧情2:みやざき;


剧情3:おおしの;


剧情4:ぼんぅ;


剧情5:こみや;


剧情6:たけか。


寻找隐藏的宝物:在游戏中,除了在三面包围的地方可以找到宝物外,在城角、陆地的边角、森林所夹的道口等两面被围的地方也可以找到宝物。


比如:棉竹的青龙甲,巴关的冰枪,巴城的野营帐,天水城的连打剑,荆州的铁剑,桂阳的铁盔,桂阳西边森林的智复丹,武陵的钢矛,南郡的钢甲。只要你细心点在城里找,你可以发现很多宝物的。


有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。


之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。


等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。


呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。


总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~


隐藏宝物还有书等,还有一个溢洲的火药瓶复制就可以一直快速练及,一直打张任经验1万2一次一直把复制的火药瓶用完可以练到50多及,还有可在野外打到速攻鞋,攻击速度+20,商店的道白马才+10,难道速攻鞋只能打到吗?在那里打不到吗?能复制夏侯敦,张鲁,马良兄弟,吕布,周愉,张昭。吕蒙,鲁肃,赵云,关羽,庞统,关兴,关索,黄忠等难道曹操和他的武将就不能再复制了么?


吞食天地2隐藏物品详细资料:


南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石



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特殊技能


自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。

金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。


离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。


生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。


搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。


补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。


金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。


秘籍


所有密技的起始:


在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态


用了上面的密技后


1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级


2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡


3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~


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真本西游记是日本人用中国古代神话小说《西游记》里的一些人物素材改编设计的倾向于ACT类型游戏的ARPG游戏,剧情与画风虽然严重不符合中国玩家心目中的西游记,但是如果无视剧情,把它纯粹当作一款游戏来玩的话,会发现其的闪光点的。不过,闪光点也不是那么容易发现,西游记ワールド的闪光点不但不容易被人发现,而且有可能被人认为是很烂的游戏。

当然,实际情况没那么悲观,是金子放在哪里也会发光,当年在游戏厅的一段时间观察我发现过,总还是有人放着流行的魂斗罗系列、超级玛利奥系列、激龟忍者系列、水上魂斗罗等FC游戏不打,专门玩真本西游记的。


估计有不少不懂日语看不懂剧情的人与若干年前的我一样会把最终关救出来的那位菩萨模样的人当成观音姐姐吧,其实,那是唐三藏。

游戏的剧情很简单,三藏与十名僧人被牛魔王掳走,悟空在如来佛的指示与帮助下,一路上打倒了许多妖魔鬼怪,先后救出了十名僧人,最后在芭蕉洞打败了牛魔王,救出了三藏。


操作指南


游戏的按键在 选项-控制设置中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。


默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,选择-右Shift,开始-Enter


上:爬梯子,进入房间里用 下:爬梯子,使用副武器


左:向左移动 右:向右移动


A:跳跃 B :攻击


SELECT:打开主菜单查看目前状态


START:暂停
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太阳神三国杀,是一款基于C++ QT GUI框架的三国杀非官方开源软件,开发者:Moligaloo(太阳神上),现在由Mogara团队继续维护源码。在实现游卡三国杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展包倚天、欢乐;原创扩展模式双将、剧情、闯关、国战等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个性化修改和添加更多元素。

规则:


1.你同时拥有两个武将的技能。


2.体力上限可以设定为:


两个武将体力之和减X;较小值;较大值;平均值(若出现0.5血,计算血量时舍去,但给予手牌上限+1的补偿)。


3.你的国籍和性别为第一次所选的武将(即主将)的国籍和性别。


双将禁表大前提:


①双将主公无主公技


②回合结束时,若你的武将牌正面朝上且你于此回合内翻面的次数大于1,你跳过下个自己的回合


③技能因计算体力上限或体力值而获得的值不能超过4,已损失的体力值等于以此法计算的体力上限-以此法计算的体力值,此选项不计入是否受伤的判断,受到影响的技能有:英姿(界)、英魂(林/界神话)、国制衡、天香(风/OL)、烈弓(风/OL)、节命、放逐、再起(林)、绝境、(将/OL)破军、伤逝-旧、自守(将)、(新/旧/OL)秘计、兴学、血祭、去疾、黩武、TW豹变、皇恩。不受影响的技能:魂姿、伤逝、矢志、救主、义从、天命、竭缘、豹变、颂词、崩坏、散谣、离魂、严整、大喝、(SP/JSP)单骑、横征。


④恢拓的判定改为翻开牌堆顶一张牌


⑤(标/界标)连营和伤逝新增限制:不是转化(武圣)或交给其他角色牌(仁德)的情况下而失去所有手牌


⑥补益新增限制:每名角色的回合限一次


⑦龙吟新增限制:每名角色的回合限一次


⑧强识新增限制:非转化的牌


⑨连营新增限制:角色上限为2

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