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“模拟器”类游戏大家知道,就是要模拟角色所处环境体验不同的生活,例如魔性的《山羊模拟器》,《病娇模拟器》等等。

这次我们是要模拟总统职业,体验一国领袖的风采,走向人生巅峰迎娶白富美谁不服就和谐谁!


一进游戏是国家的选择,可以从163个国家中选择一个国家作为起点。然后就是顾问助理的一大堆介绍类的新手引导,太麻烦,直接跳过了。

国家嘛,大国和小国各有好处,当然还是默默选择了天朝。

游戏总的来说就是建设工厂增加收入,优化贸易交通,建设公共设施提高自身评价,福利待遇越好人口越多。

你的钱越多,就越牛逼。

游戏分三个大板块:基本开销,收入,心情。

开销可以用来加强国力,增加基础设施,维护治安,建设医疗体系,科技发展等等。你也可以用来完善司法,关注民生,解决就业问题。还可以选择宗教和意识形态建设一个“好文明”。

当然有这些的前提是一个稳定的收入,额,不知是哪个老师教的:经济基础决定上层建筑,没钱你说个屁。我们要建设工厂,开发新能源,进行宏观调控。

你可以为了提高国民生活质量,减少税收,也可以为了缩小贫富差距增加税收。或者做一个商业巨头,进行贸易合作,开设银行进行资金周转。还有很邪道的方法,可以教教大家,有时候国家人太多福利支出太多经济上不去,所以你可以故意neng死你的国民,啊哼哼……

游戏过程中还会产生一些随机事件,比如某某地方病毒爆发,发生突发事件。

和平契约结束后,NPC时不时会主动进攻你,挑起战争。

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《巅峰骑士团》这款游戏全由作者一个人独自打造,旨在与大家分享有情怀又复古的FC风格RPG游戏,一起沉浸到游戏中体验一段冒险之旅。

游戏故事背景发生在欧洲的骑士时代,主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕,杰里休斯挺身而出却被骑士击伤昏迷,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。

剧情上的节奏比较缓慢,如果你已经习惯了现在的快节奏,对此无法适应的话可以在设置中打开【始终冲刺】。

和大部分复古RPG一样,《巅峰骑士团》的几大系统也是你熟悉的味道。好友系统可以出发隐藏剧情、神奇道具等等;武器升级系统中,你可以锻造武器并且强化、镶嵌你喜欢的宝石;技能除了可以学习,还可以找高人提升威力和动画;战斗系统更是经典的回合制,你一拳我一脚!而且在不同的时间,你都会碰到不同的人物、事件。

游戏内容还是非常丰富的,给你一种麻雀虽小五脏俱全的感觉。

《巅峰骑士团》的画面虽然复古,但很多细节做的十分细致。比如天气系统,不管是阳光灿烂的午后,静谧安宁的夜晚,骤然挂起的大风,都处理的相当不错;游戏中的小动物也有简单的互动,当你靠近鸟儿时,它们也许会飞走。

由于一个人开发游戏的工作量非常大,游戏《巅峰骑士团》并不完美,不仅按键非常小,操作起来比较麻烦,有时候游戏会卡,而且还存有一些bug未修复,但总体上来说,它依旧是一款可玩性很高的作品,特别是对复古游戏的喜爱者来说不容错过!
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《地球培育》是很久以前碰到过的游戏,当时看图标很萌,然后就没有玩(什么逻辑)前几天逛汇汇时又看到了,马上就下载了~零零散散玩了三天总算玩完了~要说游戏其实不难,主要是没有教程说明太少,玩法还需要自己琢磨琢磨~嘛不过最后总算过了

开始先介绍一下游戏:《地球培育》是靠着点点点合成的养成游戏~不过我觉得比某些点点点游戏要有趣得多~画风像素风,不过很萌~

点击土地可以种植


蓝瓶子内装着种植物


点击左下“CM”可获得道具小金锤增加许多道具的上限

点击图2小人头上的紫水滴可以把种植物转化为需要的能量(我也不知道叫什么,就姑且叫能量吧),能量条出现“+”就可以扩容,最大容量9999999

图3左上角的就是“小金锤”了~小金锤有三种作用:①增加装种植物的小蓝瓶的上限②增加箱子的上限③补满能量条

接下来介绍下种植物的相关内容

首先种植物有两种养成方向(有些只有一种),一是和其他种植物合成(蓝块),一是花费能量进化为其他种植物(红块)。而图鉴中有小钥匙的种植物就代表获得这种种植物可以进化我们的星球~

这里用最初级的圆木举个例子,合成的时候先把周围的种植物种好,一定要保证合成后的得到种植物所在的那格里面,种的种植物要最晚长成,才能变为新的种植物(好绕)

进化时直接点击种植物,再点击红块就可以看到进化后的种植物了,有足够的能量就可以直接点击得到

游戏需要玩两次~一周目的收集只到92%,二周目才能达成100%,而二周目得到的种植物在图鉴中显示为紫块~

如何开启二周目呢?玩通一周目后初始界面会变成镇楼图2,多出一个“终章”,而进入终章最左的场景点点报告就会到镇楼图3,出现“Reset(重置)”,点击这个就好了~研究不会重置,只有地皮回到初始的1块,能量槽也空空的~这时再合成二周目的8个种植物就可以了~

到了“终章”,图鉴会多出一部分,有“克隆”之类的,关于这方面可以看看评论区之前的帖子,有汇员的猜想,感觉还是有点靠谱的

最后来说说名为感想也好吐槽也好的内容吧……

首先整个游戏非常吸引人,我并没感到本游戏上墙贴那位楼主的烦躁~游戏并没打算强行拖时间,有什么东西装不下挑挑没用的转换为能量就好,觉得重要就放箱子里一个,毕竟这是个一生二,二生四,四生八的游戏,放一个剩下的换能量就行了~再不济不小心把有用的卖了也可以直接点击图鉴用能量购买~这算是对上墙贴的吐槽

再有,想说说翻译的事~如图,这些都是什么……游戏过程中也有些翻译不当的地方,而且都翻译日文了,为何不把“Reset”“Repair”“Memn”之类的词直接译成中文……不是我不认识,只是总有人不认识吧……不过翻译君也在评论里说了自己也玩得云里雾里,确实这种状况下翻译不好也没什么,毕竟没影响到游戏进行~这就算是对翻译的小小吐槽吧~

最后想对第一次遇到这款游戏却没下载的自己说:你是不是那天没吃药!
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攻击方式:


每一位角色至少有三种攻击方式:普通攻击,集中攻击,近接攻击(其他特殊攻击方式在角色简介时说明)

普通攻击:按攻击键就行。


集中攻击:后+前+攻击键,觉得麻烦就按着攻击键,然后“上下上下”或者“左右左右”来回按就行。


近接攻击:有三种情况


1.周围有敌人的情况下,按“A”(默认),这个只有在“Easy”模式下才有效。


2.周围有敌人的情况下,任意方向键+攻击键(最好先松开攻击键且不要移动),这个在近接模式设定为“NORMAL”下有效。


3.周围有敌人的情况下,面向敌人方向键+攻击键(最好先松开攻击键且不要移动),这个在近接模式设定为“EXPERT”下有效


注意:使用近接攻击有装载时间限制,游戏中左上角那里的“EX weapon”条加满的状态下才能使用。


除此之外还有身体撞击,不过损血量极少,可以忽略。


MAP NAME这个是模式选择,“D5.MAP”是正常模式,“st”是debug(排错)模式,只有一关,“stage”是所有关卡debug(排错)模式。


排错模式可以选择初始等级,关卡,敌人强度,无敌等。


具体方法:在人物选择画面按下“Z”(默认)


STAGE 选择关卡,总共只有20关,调多了会出错。


LEVEL 人物初始等级,最高调到600就行,再高也没意义。


POINT 敌人强度,数值越大敌人越强,当然,得分也越多。


LOOP 只有“0”“1”两个值,“0”表示一周目,“1”表示二周目。


默认设置 以上设定全部重置


在游戏中按下“空格”(默认)可以选择“三神器取得”“妹全取得”“无敌”等。


注意,这里的“无敌”只是敌人子弹判定无效,身体撞击伤害仍然有效,不过要通关也足够了。就咱个人而言,排错模式主要用于熟悉关卡路线。

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核心提示:要玩好一个游戏必定有它的战术论,在这里我们来看看反恐精英CS1.6的三层次战略战术论!

 一、人是致胜的决定因素,因此应当把人置于优先位置来考虑,要注重对队员进行严格的操练和实行铁的纪律,使每个队员确信自己有力量,勇敢向前。队员应该懂得如何训练,如何作战。应该让队员通过演练来熟悉战斗中的各种现象,这些演练又必须非常接近于实际比赛。服从命令是保持秩序井然的基础,战队的坚强指挥是建立在服从命令的基础之上的,故服从应该是绝对的。在CS中的诠释就是:NIP和我们Yama的区别。

  二、主要目的是消灭敌人的有生力量,再保证完成任务,“打退敌人是失败,而消灭敌人才是胜利”。集中兵力兵器于决定性的方向上,分批消灭敌人。在最有保证的情况下,力争完成任务,取得战斗的胜利。在CS中的实战中诠释:出了CT解救C4外,其他情况下应以消灭对方有生力量,争取在绝对力量优势下完成任务为最高胜利目标。

  三、战术的基本原则:以多打少。数量上的优势在战略战术上都是最普遍的制胜因素。虽然在实际作战时,通常不可能处处形成优势,但必须在决定点上通过巧妙调遣队员,造成相对优势。一切行动或多或少的以出其不意为基础,才能取得优势地位,使对方敌人陷入混乱和丧失勇气,从而成倍地扩大胜利的影响。战略上最重要而又最简单的准则是集中优势兵力。用于某一目的的现有兵力应同时使用,越是把一切兵力集中用于一次行动和一个时刻最越好。CS中的诠释:即以最大的优势兵力在最恰当的时间、地点、方向,在最有利我方的心理状态对敌方发动全方位突袭、合围、偷袭。

  四、战略行动的基本方法是进攻,坚决进攻。军事学术之真谛,是从敌人最要害的部位直接进攻敌人,只有勇敢的进攻才能制胜。进攻和防御是战争中的两种基本作战形式。二者是相互联系、相互转化的。整体为防御,局部可能为进攻。进攻中含有防御因素,防御中也含有进攻因素。进攻可转变为防御,防御也可以转变为进攻。CS中CT的防御应该是积极主动的,即为进攻性的防御。防御中也必须占领决定胜负的主动权。胜利是靠打出来的,不是守下来的。

  五、战略战术的基本原则是:“观察”、“快速”、“猛攻”。观察的实质是要善于判断敌情和地形,及时制定正确的作战计划;快速是要求队员具有高度的机动性和突然性。军队为及时赶赴前沿阵地或占领有利的时机和地势,必须善于快速转移。猛攻的表现是在敌人聚集兵力和准备抵抗之前发动进攻,而猛烈攻击是战斗中的主要形式。在战斗决定胜负的关头,用强有力的火力,狠打猛追。CS进攻就要出其不意、功其不备。不要让对方看出你的意图,不要暴露火力、目标、人员分配(战争情报的隐秘)。快速转移,扰乱敌人、迷惑敌人。在对方不注意或者防御的低潮期发起突然袭击。利用我方有备而战的心理优势取得胜利。

  六、战争中没有一成不变和一劳永逸的固定原则,一切都要根据敌方特点,以及难以预料和变化多端的条件而定。在注重进攻的同时,在个别情况下也可采取防御,为保存兵力避难优势敌人的突击而实施必要的退却也是完全可行的。应毛主席的游击战理论,打不赢就跑,打得过就猛缴.

  在此我将CS战术战略分三个层次:攻城,伐兵,攻心。

  所谓“攻城”即只消极的进攻或者防守。也就是我们校园网上经常打的那种。T(多为进攻方)采用Rush或者看试比较文明的打法(就是很多人利用单一战术进攻某一点,虽然看起来比较慢,其实还是Rush而已)强行攻占某个据点(AorB),以占领该地为目的。也不管该点是否有人防守、防守人数多少、对方实力、装备;是否被消灭掉、赶跑、对方损失多大、还有多少血;敌方是否再次组织反击或者在附近埋伏?反正占领该地再说。这一点在我们校园网最常见:若干个哈T英勇的冒着枪林弹雨攻上dust2A点,煞有介事的蹲下来把狙击镜开起瞄瞄大道,看着小道。一分中后发现包包匪其实早在B洞挂了。还有就是明知道全部精锐武警都在A,就是有那么多拨痴要从A道去送菜。这些人的想法很简单:攻A点~!!而已CT就是死守!!某某某蹲在那个箱子到那个墙角1.5米的地方;你你你到A门那卡卡瞄好!!等等。现在我们很多战队都是这种打法,包括Yama。讨论战术的时候,针对某个地图,把人的位置安排精确到了点。哪边遭打了,另一边就去支援....就是那么简单老套的打法。在重医校园网打打消遣还可以。那种守点的(就Yama打的几场比赛都是)用闪光弹来拖延敌方的进攻对我们来说也基本是毫无用处,摆pos可以,打仗的时候是浪费钱。不信你们自己感觉,闪光弹给你们的威胁有多大??所以我一直不买(偶尔钱花不完也弄俩耍耍)我这里说的和比赛demo里差别很大,只因为我们任何一个人都不能和那些顶级高手相比。照般demo里的打法只会误导大家。我在下面再详细说明。

  伐兵是比较高级的打法,即上述的CS制胜战略!!!一个CSER可能只参与“攻城”,但一支战队必须能够伐兵伐谋。人才是CS中的决定性因素,所以消灭敌人才是主要矛盾。消灭敌人和完成任务二者是第一个重要(当然最终为了胜利),比如说:T,在没有消灭掉足够敌人的情况下埋弹,为了保C4爆炸死几个人的话很不利。虽然表面看都赢了,但少死人在武器装备、和心理上慢慢就会有质的变化。抛弃地图的框框,上升到真正意义的战术配合上来,这才是CS战术战略制胜的真理。一个地图,把地形、地势、人员、武器装备、心理、士气因素考虑起来,结合战略、空间、时间、具体战术等,能够执行的打法可能不只几十种吧??况且比赛地图这么多..........各位可以讨论个十年半载了哈。就校园网现在广泛的讨论这类话题我的看法是:你不如去打POD来的有效。

  最高境界:攻心。一句话:打得他摔键盘。(昨天4CT缴我一个,我在吊桥下的角落里弹尽粮绝,在最后关头我选择了自我终结,战绩都不让你加,靠)话说回来,你们都有这种感觉:越是杀人多的时候感觉就越好,枪法也特顺;遭打郁闷了,在怎么打都打不到人。这是混战中最明显的表现。真正的比赛,靠枪法、配合取胜的时候,心理作用越发表现得重要。大家都会有感觉:比如在吊桥你被个高手狙死了两次,第3次对方还在那里,你还敢那么肆无忌惮的冲出去打人否?第四次对方还晃几下呢??是不是会给你感觉死神就一直在那边?以后你还敢有几次走这边?这时候狙击手明显可以腾出身子去支援其他地方,局势就会对对手有利。假如队里出现一两次一挑多的时候会不会士气大增?或者被别人挑呢?

  高手打架的时候闪光弹就重要多了,你死我亡就在那么一瞬之间。是我暴你头还是你打我脑壳就看那0.05秒的反应和几乎感觉不出来的状态了。心理作用是微妙的,一次被闪光闪了几乎没感觉,如果每次都在那里被闪了,是不是会有点烦躁,这点影响足够了。而且拖延进攻时间也或多或少会影响节奏。也许你们打比赛的时候有些时候会感觉到。攻心已经比猜敌人打什么战术,怎么骗敌人或迷惑敌人的要高一层了。怎样在士气低落的时候把握自己队员心理扭转战局?怎样把对方铁铜防御弄得浮躁而打乱他们阵脚?怎样在只剩一个人的时候稳住心态挑战群雄?自己多打CS认真体会好了。

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对绿色地盘(地图没有显示是任务进度问题,你可以去老家看看)上穿着绿衣服的人(如果你看剧情,就是你们帮派的人)右键对准他们(不一定是枪),按G招募;手机的话也是瞄准,会有按钮显示的


有小弟跟着时,按G呼叫他们跟着你,按H让他们原地不动,按住H解散。G和H按下后要过几秒再按才有用


按住Tab显示的第一个状态条是威望,可以通过做任务或者是抢地盘增加,最多可以有7个小弟跟着你,小弟不愿跟着你时,尝试加威望,成功后左上角会有进度条提示,进度条代表的是现在小弟个数,小弟死亡时也会显示

小弟会试图一直跟着你(如果你没按H)。你上车后有空位的话他们也会上去;飞机也是这样,不过有些飞机小弟实际能够坐的位子和模型显示的位子(你看到有几个椅子)不同,这是游戏设定问题;船的话,他们会直接爬上船站着,不会找位子坐;如果你真的要带7个人旅游,你得准备一辆巴士,不过上下车极其麻烦(笑)


小弟默认武器是小手枪,你可以在路上看到有拿特殊武器的小弟(AK47,沙漠之鹰,SMG,或者匕首呵呵),招募他们可能会有更好的帮助;除了秘籍或CLEO,应该没有其他方法给小弟换武器;三种小弟之间大概没有区别,个人感觉胖子可能血更厚一点


地图上会以绿点显示小弟,离的太远的话小弟会自动离开


小弟会试图攻击敌帮派的人(紫色、黄色),车里会将身体伸出窗外攻击,步行的话直接上啊,把敌人从车里拉出来打啊……打完之后会做摆手之类的炫耀,或者叫装那啥的动作,这个时候小弟基本就是个站着挨打的傻子,抢领地的时候尤其突出,另一个问题是可能会被急匆匆赶来的救护车直接压死。如果警察或者其他人追你,小弟也会试着反击
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基本上,你的普通攻击对敌人就是挠痒痒,而且拿盾的敌人还免疫,可以反弹你的攻击,所以正如游戏名字一样,这个游戏的精髓:造僵尸 ----》 扔或砸僵尸 ------》 再造僵尸,但是总这么做的话,游戏真的变得超级无趣了。

另外,你的大招o + 三角一起可以有攻击很高同时无敌的一串连招,并且被杀死的所有敌人变成你的僵尸,所以人堆里放吧。


另外,绿色的魂和红色的魂可以一次性补满你的血和怒气(放大招用),所以不要浪费了,等差不用光了再吃。

另外简单说下对于一些敌人和大小BOSS的打法:

1.剑兵:最弱的了,直接变他们成僵尸就好了。建议买那2个强化变僵尸速度和tap o 键可以加快变僵尸速度的技能,其他的钱全加血吧,你自己那点攻击力还是免了吧。

2.盾兵:很烦人的一种,普攻必防御+反弹(除非你在他攻击你的时候攻击才有效,但是人家也砍到你了同时,所以不推荐硬打。)最简单的办法用僵尸扔他,可以弄晕,然后你随便;或者用僵尸砸地(大概第4关才能使用),伤害超大,同时他倒地,你可以变他了。

3.蓝色剑兵:头头,直接变是不可能一次成功的,他可以挣脱开,然后打你,所以老话,扔或砸,再变。

4.弓箭兵:超级弱,但是在远程射你确实很痛,可以抓个僵尸做盾牌。

5.巨人:这个家伙其实很弱,打法是:用僵尸扔他,连续扔了3个后,你会发现他晕了,其实是因为你扔出去的僵尸缠在他身上了。现在可以普攻了,你会发现你普攻的三下全是致命伤害,很下血。大概再重复扔3个僵尸他就挂了。

6.骑兵:一开始很烦,因为他不停地撞,速度不慢,一撞你就倒地。。。打法:用一个僵尸趁他停下时,往地上砸,ok,他下马了,变吧。

7.大象:这个超级恶心一开始,因为他体积很大,判定也不算太小。所以打法:就不停地砸好了,但是别离他太近。

8.将军boss:这个boss超级傻,只要你有哪怕一个僵尸,他就盯着僵尸打,不管你,所以你趁机变僵尸,然后砸他(注意不是扔,仍没用)。他放出来的大狗,也是很弱,也是盯着你的僵尸打,不停的扔它(也可以砸)但是推荐扔,扔至少3个后,靠近就可以致命一击了,大概重复2,3次就挂了。
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1、首先,你可以任意选择一个队伍,游戏刚开始直接去球探那里买一个关键的人物,一个38岁的外援门将,叫普雷德奥。放心一定买的起,要是用保级的俱乐部就先贷款在买;然后去人事中心,把你队的门将点转会,接着去存储进度。

2、头4周没有比赛,不用安排友谊赛,直接到下一周,我们的目的只有一个,就是把我们的门将都卖掉,只留下一个38岁的外援门将,因为只有一个门将后是不能在卖门将的,所以我们就要让这个38岁门将------退役。

3、很简单,只剩这个38岁的门将时,反复的读取存档,直到他退役为止。

4、他退役以后,直接去人事中心,点守门员,秘籍开始了,发现里面有很多名字,一直往前点后,名字就都变成“韩文海”,而且属性都一样,不要着急象买球员一样继续往下点,会发现有的“韩文海”上面有“国脚”2字,有的上面的年龄是“55,70”岁,有的身价不一样。

5、好,点他们一下,他们会说:“经理找我们有什么事?”点“转会”。亲爱的朋友,你成功了,退出来在去看一看你们的后卫,中场,前锋吧,有的人的控球,射门,防守,突然变成了200多,有的人的年龄突然变成了50多岁,有时还可以让某人的体力到90。

6、找他们谈话,选择签合同,在看看他们的身价吧,别的不提了,年龄50多岁的身价居然可以到达6000千万甚至一个多亿。当然了,他们留不留随你,卖掉以后在去转会市场买几个回来,继续反复的调吧,会让你爽到天上。

7、不用担心联赛开始就不能调了,没有门将你是不能比赛的,什么时候要是不想调了,买个门将就行了。我原来玩的时候除了刚开始时的大罗买不了,其他的外援你爱买谁就买谁,比赛根本不可能输,一场最少进3球(但我没进过5个以上)。
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洛神花
有植物界“红宝石”的美誉,能利尿去水肿,具有美白、抗氧化及消滞效果。特别在炎热的夏天,胃口欠佳,洛神花有开胃、清热解毒及降火之效,同时更有补血、生津止咳、消除疲劳及便秘等好处。女士们想拥有红粉菲菲的肌肤,就可以多饮用洛神花泡的茶了。

牛奶
在中医学上,牛奶味甘、性微寒,有效滋润肺部及胃部、具补虚解毒的功效;而牛奶所含有的蛋白质和脂肪,是极容易被人体消化和吸收,能增强抵抗力,对预防骨质疏松有帮助;除此之外,牛奶亦含有多种的维他命,对皮肤有滋润、美白、抗衰老的作用。

黄瓜
黄瓜是传统的养颜圣品,含有的丙醇二酸、葫芦素、柔软细纤维等成分,能清洁美白肌肤,消除晒伤和雀斑,缓解皮肤过敏。其中,黄瓜酸,能促进人体的新陈代谢,排出毒素。维生素c的含量比西瓜高出5倍,能美白肌肤,保持肌肤弹性,抑制黑色素的形成。

苦瓜
苦瓜含丰富的维生素b1,维生素c及矿物质,长期食用,能保持精力旺盛,对治疗青春痘有很大益处。苦瓜能滋润白皙皮肤,还能镇静和保湿肌肤,特别是在容易燥热的夏天,敷上冰过的苦瓜片,能立即解除肌肤的烦躁。

冬瓜
冬瓜是美容佳品,对美白肌肤效果显著。用冬瓜片每日擦摩面部或用冬瓜瓤常常清洗面部,均可使面部皮肤细润滑净及减少黄褐斑。

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