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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编
今天给大家推荐的像《疾速快线:复仇之路》这是这么一款射爆的弹幕射击游戏,驾驶着你的武装赛车,一路突突突,尽情享受速度与激情的碰撞快感

下面咱们就马上踏上久违的复仇之路,与死敌们拼个你死我活吧

或许,我们很快就能清空整条街!

《疾速快线:复仇之路》采用关卡闯关的形式来进行,其中每一条街道为一个大关卡,你需要不断提升你的名望,并战胜守关的大BOSS才能夺回这座城市。

与以往的赛车竞速游戏有所不同,在公路狂飙的时候,你除了要依靠你出色的车技,左右躲避途中的各式障碍物之外

还需不断升级你爱车的车载装甲、机关枪,又或者额外枪支等,以便能够更好的轰爆途中的敌人

随着游戏的不断进行,更多的炫酷车辆将会逐渐解锁出来,充分满足你的收集瘾

与此同时,你还可以解锁出包括鹰爪武装直升机和火神S-22在内的变形载具,让你在一定时间内所向披靡获得更多的现金

不过游戏虽说让人眼前一亮,但是玩法稍微有点单调,基本上就是挑战新街道、解锁新车辆,然后再升级新车辆循环

另外,欧美游戏的老毛病在这里也是十分的明显,那就是体力少、回复慢,虽有氪金选项,但只要肯花时间去积攒宝石观看广告,不氪金也是可以很快乐的畅玩整个游戏的

还有一点不得不提,游戏中的音效制作非常给力,很好的把游戏的氛围给渲染了出来

让你可以在游戏的过程中跟着摇滚的节拍一起摇摆,从而更好的享受一路轰爆对手的射击快感
悟饭小编
这款名为《英雄群侠传II》由一位武侠爱好者独立制作完成,它没有市面上炫目耀眼的宣传动画,也没有铺天盖地的广告软文。但是就这么一款小小的水墨风格武侠类单机手游,在流水线式的手游生产策略大环境下,恰如一石击破水中天,掀起阵阵波澜。

《英雄群侠传II》采用了水墨画风。水墨画一直被视为中国风的代表,它不同于工笔画的工整写实,而是以写意的方式使气韵流动。恰如武侠文化,剑如笔,天地为画布。每一次挥舞就像是一支饱蘸了墨水的笔重重的描绘着一山一水。

从剧情上而言,《英雄群侠传II》从踏上江湖之路开始,带着兼济武林的梦想让自身不断的成长,在成长的过程中,玩家会碰到诱惑,会碰到价值观的碰撞,会碰到不同的抉择。每一个抉择都会将人带上不同的道路,沿着剧情一路发展,你会体验到江湖的正邪与恩仇。

游戏一开始将会让玩家选择性别、性格、 以及【触屏模式】和【键盘模式】,请谨慎选择。 游戏在遵循原版的同时加入了2张新的大地图, 分为中原武林、江南武林、西域武林,以及13个新门派。

还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法吗?游戏中还能购买别墅、家具、雇佣侍卫和婢女,赚钱的门路也会很多,例如挖矿锻造、或者可以去找镖师押镖。

部分武功秘籍、神兵利器就看你有没有找对人搞好关系了,异性角色还可以结婚。每一个门派都有职位小至弟子大道掌门,你的身份会因为你的行为发生变化。同时角色的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果你有什么想不开的,平安镇西郊的歪脖树提供上吊服务(???)。

“只要有人的地方就有恩怨,有恩怨就会有江湖,人就是江湖。”一言以蔽之,《英雄群侠传II》这些形色各异的人,构成了武林江湖。他们的黑白是非注入其中,渲染着那个书不尽道不完武侠世界。

也可以这么说,《英雄群侠传II》这类手游重新强调了剧情对游戏的重要性。在依靠着数值与玩法吸引手游玩家的当下,游戏对剧情的刻画丝毫没有减少,它刻画了一个少年人的武林梦想,从而投射出了每一个人心中都有的那个武林梦。
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1-1:在第一关和最后一关相信大家都遇到过赛亚人敌人(非boss)吧?其中有一个是白皮肤, 谢顶的赛亚人,当他受到攻击减血后(当然不能当场死亡),如果该敌人打出“必”字牌,其必然会变身成为巨猿(不需要己方使用月亮道具),变身巨猿后再打死他,再加上另外2,3个敌人,一次战斗经验就可得到105点经验值!

1-2:不想碰运气去撞这种敌人的话,可以通过探测器寻找敌人据点(使用S/L大法就不用浪费探测器了),然后留意到达该点时你获得的最后一张牌。这是有规律的,获得这些牌就可以直接碰到该名敌人了(举个例子,最后一关如果你到达敌人据点时获得的牌为“1必2”“2必2”“3神7”“4神1”等牌,就可遇见该敌人。当然,如果在非据点碰见敌人,有时“4,1龟”等牌也可碰见)。


1-3:对上一点补充说明一下,在到达敌人据点时抽到的最后一张牌,有的牌在己方全员战斗力在1000以下时,可与该敌人战斗;但在己方全员战斗力达到1000后,该敌人会自动回避。但有的牌则不受限制,大家可以自己摸索一下,这个我就不赘述了,


1-4:在遇到敌人后,第一回合每个敌方牌是固定的,但双方出牌顺序并非是固定的,所以,如果该名敌人第一回合就打出“必”字牌,那恭喜你,你只需在选完牌开始战斗之前save一下,然后再开始战斗,确保在该名敌人出牌前让他减血(当然不能打死),轮到他出牌的时候他就会100%变身成为巨猿。


1-5:如果该名敌人第一轮并没有使用“必”字牌怎么办?其实问题也不大。可以在第一轮己方选完所以牌之前save一下,然后开始战斗后一样找人先攻击他,其他人先清扫其他敌人(建议最好其他人每回合只集中打一个,这样可以为这位会变身的敌人赢得更多回合数,等他变身)打完第一回合,看看他第二轮有没有抽到“必”字牌。


以此类推,再没有的话就等第三轮。正常情况下如果敌人中有“必”字牌的话会优先供应给他使用的。如果其他敌人都打完,在打死他之前他都没有抽到“必”字牌,那没办法只能load回第一轮开始前了,因为打完第一轮后敌人的牌是随机抽的,就是说即使你尝试第一次N轮敌方都没有抽到“必”字牌,你load回第一轮重新打,敌方第二轮后就有可能抽到了。反正是load到他抽到“必”字牌为止再打死他。



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STAGE1西部小镇

第一关难度不大,音乐悠扬,很有西部风味。需要注意的几点有:1.注意扔火的敌人,不要被火烧到,而且更要注意不要被沾了火的敌人碰到,有时火会烧到敌人自己,然后敌人会冲向你...2.注意有些窗口会有敌人扔下爆弹,就算在空中击落爆弹,只要你在爆破范围内也会死,所以拦截爆弹不是一个好事。另外,爆弹是可以捡起来的,捡爆弹要注意当机立断,要么捡要么不捡。捡爆弹的方法就是走到爆弹上边,当爆弹在你脚下时按“下”键,然后按A或B可以掷出去。

你进任何一个店内,会有美女亲吻你...你试想你下,你进酒馆,不用给钱,反到拿钱还被美女亲,这等好事全被这群牛仔遇上了。游戏中酒馆不挂牌,据说是因为美国法律不允许游戏中出现酒或暗示酒,以免青少年玩完游戏后想接触酒。言归正传,第一关有两次疯牛阵,第二次就要小心了,分2段得,不要被牛触到。当牛撞来时立即跳到牛背上,也不要让牛把你带到版边,因为那样一样会死。

BOSS:

第一关的BOSS出现,要注意的是:当小窗口内出现敌杂兵时,要尽快消灭,注意引弹,但不如提前消灭敌人。还要注意BOSS下面的两个紫色油桶被打掉后有攻击判定,不要被砸到。总之这个BOSS难度不高,集中火力打一会就会死,主角不要轻易进入版边,因为那样容易被逼死。

STAGE2 火车

第二关是骑马作战,牛仔们策马启程,马战可是我们的老本行啊,小喽啰们准备受死吧,敌人还会放下滚木,企图让我们掉马,注意跳跃躲避,中途有一列火车开过,车上似乎暗藏杀机,敌人不仅躲在火车上放冷枪,还会有飞贼从下方来袭,应提前作好准备。多熟悉一下关卡,本关没有难度。

BOSS:

和BOSS在铁轨两侧对射,只有BOSS露头的时候才会出现攻击判定,将BOSS打到一定程度,他就会飞下来继续和牛仔们恶斗,看他左右翻滚的时候,我不禁感慨,其实当好一个BOSS也挺不容易的啊!一场激战之后,BOSS终于痛苦地倒下了。

STAGE3 荒野小镇

为了抓捕一个马贼来到一个荒野小镇,本关的敌人比前面得都疯狂的多,从小镇各个角落朝主角开火,还有扔爆弹的妹子,当然既然是小镇,自然也有酒吧可以得到金子和警星,路上注意地上的耙子和天上的落石。走到纵火犯面前时候跳上绳索就可以通过了,本关注意陷阱就不难。

BOSS:

BOSS马贼终于出场,这匹马真是厉害,牛仔们的子弹居然对它毫发无伤,只能跳上楼去对着BOSS疯狂射击才有效,楼上还有一些小喽啰会不时出来放冷枪。注意引弹,BOSS不难击破。
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攻击方式:


每一位角色至少有三种攻击方式:普通攻击,集中攻击,近接攻击(其他特殊攻击方式在角色简介时说明)

普通攻击:按攻击键就行。


集中攻击:后+前+攻击键,觉得麻烦就按着攻击键,然后“上下上下”或者“左右左右”来回按就行。


近接攻击:有三种情况


1.周围有敌人的情况下,按“A”(默认),这个只有在“Easy”模式下才有效。


2.周围有敌人的情况下,任意方向键+攻击键(最好先松开攻击键且不要移动),这个在近接模式设定为“NORMAL”下有效。


3.周围有敌人的情况下,面向敌人方向键+攻击键(最好先松开攻击键且不要移动),这个在近接模式设定为“EXPERT”下有效


注意:使用近接攻击有装载时间限制,游戏中左上角那里的“EX weapon”条加满的状态下才能使用。


除此之外还有身体撞击,不过损血量极少,可以忽略。


MAP NAME这个是模式选择,“D5.MAP”是正常模式,“st”是debug(排错)模式,只有一关,“stage”是所有关卡debug(排错)模式。


排错模式可以选择初始等级,关卡,敌人强度,无敌等。


具体方法:在人物选择画面按下“Z”(默认)


STAGE 选择关卡,总共只有20关,调多了会出错。


LEVEL 人物初始等级,最高调到600就行,再高也没意义。


POINT 敌人强度,数值越大敌人越强,当然,得分也越多。


LOOP 只有“0”“1”两个值,“0”表示一周目,“1”表示二周目。


默认设置 以上设定全部重置


在游戏中按下“空格”(默认)可以选择“三神器取得”“妹全取得”“无敌”等。


注意,这里的“无敌”只是敌人子弹判定无效,身体撞击伤害仍然有效,不过要通关也足够了。就咱个人而言,排错模式主要用于熟悉关卡路线。

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第一章:鱼类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢。

背-------增加速度及在水上跳的高度。

尾-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大(前+前+攻击)。

装饰----吸引小生物来给玩家吃。

第一章没什么特别,只需不断强化自已就行。多用"身碰",等对方硬直之时再咬对于鲨鱼及boss会较这有效!

第二章:爬虫类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。

第二章由于很多敌人会跳,由其是boss,因此用咬不太实际,可考虑加强"身重"用跳踏的方式来攻击!

第三章:恐龙时代

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。

本关是分为前后两半的,前半以到达大地图中央版中,有一很高很高的山上为止。在前半版为止,建议也用跳踏的方式来攻击!直至到了那高山有分岐::

(1)不上高山,直走过关,保持"四足恐龙"状态!

(2)上高山上。在山顶最高处跳下来。变成了"有翼恐龙"。攻击方式主要以"身碰"为佳!

用(1)的方式,只要走到最后boss处打倒它就可过关去!"四足恐龙"口咬、跳踏或身碰攻击力较强,但行动力较差。用(2)的话,"有翼恐龙"可自由的在天空行动,但口咬及身碰攻击力较差,没有跳踏且防守力也较差。

第四章:哺乳类

在一开始时会问玩家想不想成为哺乳类?分岐有:

(1)保持之前的样子,若之前是"四足恐龙",那最好变.

若是"有翼恐龙",不变的话于迷宫中较有利,但当然能力就是已到极限。

(2)变成了哺乳类

强化:

头-------增加咬的攻击力。

身-------增加防守力,但越是强,则速度越慢,"身碰"也更强。

足-------增加速度,若配合身碰敌人的话,速度越快,攻击力越大。另若是长足动物,后踢的攻击力更大(鹿,马)。

装饰-----若配上适当的头,攻击力会增加(鹿头+角,狮头+颈毛)。

第五章:哺乳类

若在第四章尾是哺乳类时,,会变成猿人,可拾工具,攻击力很强!

若仍是"四足恐龙"的话,在此章会非常难打!

若是"有翼恐龙"的话,攻击力虽不及猿人,但在迷宫中移动会非常方便!

最终的迷宫是非常复杂的,而且在内的敌人也十分之强!

最终boss有很多种形态的,若用"恐龙"就多用"身碰"来攻击及化解其攻击!若用猿人就不用多说,攻击方式基本上就只有一种,打倒boss后就是ending。
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这款游戏没有太多复杂的玩法,甚至连跳跃、下翻的基本动作都木有,只有通过左右变换赛道来躲避障碍或吃到香蕉。

当然啦,别看小黄人呆萌蠢笨的模样憨态可掬,但他可不是不发威的病猫,退可守,进可攻。小黄人还会投掷一些看起来十分高大上的小型无人战机。


想要在跑出高分,没两把刷子那是力不从心的,接下来小编就来为你盘点小黄人快跑的高分技巧!

1、 够卑鄙!卑鄙值高是保证高分的关键,跑酷途中遇到其他小黄人不用手下留情或者躲避,直接撞过去,获得更多卑鄙值。据说,卑鄙值的计算是以撞击多少小黄人为倍数上加的。该怎么做,你懂得~


2、 够小心!跑酷前方有障碍物的时候要当心,撞昏了、烧黑了会扣分滴,随时会变化的赛道障碍物,弯管、喷火,这些稍不留意,就会挂的呀,一旦撞了、烧了,那就白跑了!以保命为前提的游戏才能得高分蛮!


3、 够淡定!打王不心急,再急也要淡定,心急吃不了热豆腐,先闪再攻击,闪过还能加分呢,别说我没告诉过你。


4、 够勤快!勤快主要体现在洗香蕉上面,洗香蕉可以得高分,这点就不解释了。


5、 够聪明!这是高分技巧的最后一点,也是至关重要的一点,主要体现在善借辅助,巧用功能。让你拿下高分不在话下!哈哈,原来也是借用道具才能完成的呀,不过道具也要用得好,也得用得巧才是哦,还是要多加练习才行哦!
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